星座战斗力分析,射手的实战能力和白羊的口战能力,哪个占上风?

星座战斗力分析,射手的实战能力和白羊的口战能力,哪个占上风?,第1张

射手白羊是我们身边比较常见的两个星座,很多人都在纠结于在口战方面两个人究竟谁胜谁负,我觉得如果在这个方面比较,射手座的人还是完胜的。因为射手座的人口语交际能力以及他们的沟通能力都很强,这一点是白羊座所不能比的,如果单看口战能力,射手座在这一回合还是占据了很大的优势。

举个最简单的例子,我本人就是射手座的,我认为我的沟通能力以及交际能力就非常好,锻炼了一副好口才,所以面对生活中的各种口战我自然不会示弱,如果能用吵的方式就不要选择其他的,如果选择吵的方式那么我就是必胜的,所以在别的方面可能我没有特别大的信心,但是如果有人想挑战我的嘴,那他就是选错了星座。

当然这个事情也不是绝对的,我身边也有射手座的男生,他们并不像我一样善于交际,有的甚至沉默寡言,甚至根本不会去跟别人发生口角的冲突。所以如果遇到口战,他们选择的可能不是迎面而上,更多的只是一味的让步退缩。所以什么问题的判断星座只是一个参考的作用,我认为具体的情况还是应该根据每个人的性格来判断。

归根结底来说,其实射手座的人不管跟什么星座的人发生了口角冲突,他都是有一战之力的,所以这样的胜负结果就显而易见,也同时要注意以后不要去招惹射手座的人,一副伶牙俐齿可不是一般人能够受的了的。

圣斗士星矢重生360版

v370

类型:角色扮演

大小:25133MB

评分:89

平台:

标签:圣斗士动漫3D战斗

圣斗士星矢重生白羊座穆和金牛座谁更厉害?这两位都拥有着不错的属性与技能,那么谁更强一些呢?

穆VS阿鲁迪巴

1白羊座穆

获得方式:首抽(必得),7-5,10-5,金币钻石召唤,签到奖励。刷图指数:★★★★★。竞技场指数:★★★★。综合指数:★★★★☆。

水晶墙:3秒内增加巨额双防。星屑旋转:对前排造成中等伤害,降低中等物防持续15秒。念力移动:移动到最近目标处,增加大量闪避与双防,持续6秒。水晶网:随机束缚一后排,持续5秒,造成中等伤害。星光灭绝:对中排目标造成大范围中等伤害,减少15%攻击力持续6秒。

2金牛座阿鲁迪巴

获得方式:钻石十连抽(第4次必得)9-3,13-5,金币钻石召唤。刷图指数:★★★★。竞技场指数:★★★★★。综合指数:★★★★☆。

巨型号角:对大范围敌人造成中等伤害,附带强力击退。毁灭 天地:对全体造成中等伤害,附带45秒眩晕。刚腕重击:对面前一个目标造成中等伤害,降低大量防御持续10秒。强健体魄:战斗时增加大量额外生命值。生命较低时增加大量双防。

_穆VS阿鲁迪巴—刷图

穆在刷图时候表现主要体现在保护队友,获得三星通关。穆的一技能是全游戏里最强的防御辅助技能,可以当做3秒无敌,作为短CD的必杀技,在杂兵图能有效地保护后排减少损伤,在BOSS战时能针对BOSS高伤害觉醒技能,只要看准时间发动,BOSS的觉醒技能就完全没有威胁,是达成三星通关最为强大的一个技能。二技能减少中等物理防御,杂兵图能使用一次,针对前排降防快速将其击破,对付BOSS时降低防御提高己方输出。三技能可以保障6秒安全,不过实际作用不大。四技能对付杂兵看不出有什么用,不过在对付BOSS的时候5秒沉默是一个非常良心的控制,可以争取到5秒的安全时间。五技能是大范围的AOE伤害,在过图的时候可以提供稳定的输出,同时降低敌方输出,有效地保护后排,在BOSS战后排压力倒是比较小,而且有一技能的保护,五技能在BOSS战就显得相对没用。

阿鲁迪巴在刷图的时候主要表现在降低对手物防,提高击杀BOSS的效率。一技能伤害不高,就是一个击退效果,过图的时候场景很长,这个技能只能把敌人打飞老远,敌人虽然没法攻击,我们也打不到敌人,没什么作用。二技能伤害也不高,当做群体控制,不过杂兵图也就能使用一次,BOSS不吃控制,二技能一样没什么用。三技能还可以看一下,降低大量物防能非常快速清理掉前排,打BOSS的时候也能提供稳定的减甲,让我们能够尽快干掉BOSS。四技能提高大量生命值,五技能残血增加大量防御,过图会有生命恢复,而且过图打的是消耗战,敌人普遍是群体攻击,威胁的是后排,于此相比前排的硬度反而不是那么重要,因此这两个技能在过图都没什么作用。

总结:穆的技能非常适合刷图,穆在过图的时候每个技能都能较好地发挥其作用,尤其是水晶墙的存在,让穆成为三星过图必带角色之一,当然,挑战BOSS的时候需要手动来释放水晶墙才行。相比之下,阿鲁迪巴的技能在过图时候几乎都没有什么表现,控制虽强,但是没有保护能力,单纯作为一个耐打的前排对于过图并没有多少用处。

_穆VS阿鲁迪巴—竞技

穆在竞技场就是一个站桩挨打的MT。一技能虽然能提高大量物防,但是冷却时间是个硬伤,人家技能都放完了,穆才放个护盾完全于事无补。二技能在竞技场也一样没什么作用,通常在竞技场只能放出一次觉醒,穆的觉醒伤害不够,低伤害附加降低物防,对敌方前排几乎没有多大影响。三技能在竞技场可以抢到一个位置优势,同时还可以防御一些开场技能的伤害,比起刷图来说稍微有点用处。四技能后排沉默5秒,不得不说沉默技能在竞技场非常好用,但是你这技能在别人刚放完技能才冷却好,我就不知道你这技能是想干嘛了。五技能作为群体AOE技能附带攻击降低,在竞技场也有比较好的表现。

阿鲁迪巴在竞技场就如鱼得水了。一技能的超强击飞,竞技场地图短,一个技能把敌人全部打到墙角,击飞过程中队友的技能也可以相继放出,一群高伤害AOE技能,直接一套爆发把对面打成傻子。二技能群体晕眩,阿鲁迪巴作为前排挨打,损失生命快速获得觉醒能量,通常都是第一个释放出觉醒技的斗士,一个觉醒下去,敌方又是群体掉血外加长时间晕眩,这段时间里其他队友可以轻松跟上,又是一套爆发砸在对手脸上,直接摧毁敌人的战力。三技能减少大量物防,在两套爆发过后,还活着的通常都是最为耐打的前排或者一个受到护盾保护的斗士,对付单个斗士的时候,刚好能发挥这个技能的威能,轻松送他下地狱。四技能五技能极大地强化了阿鲁迪巴的耐打程度,只要一个阿鲁迪巴在前方,敌人就无法跨过去!

总结:穆在竞技场因为其技能冷却时间的关系,导致主要技能放了空炮,而其余技能没伤害,只有一个五技能能混竞技场的穆变成一个单纯依靠防御和生命属性来承受伤害的无脑前排,完全发挥不出应有的能力。阿鲁迪巴则是因为竞技场地图较短的原因,击飞技能能发挥非常强大的作用,群体控制和单体减防都能非常轻松地形成战术搭配,而且技能附带的超高生命和防御在竞技场也占据极大的优势,成为了竞技场里的绝对王牌。

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