新世界武器搭配攻略主副武器选择推荐

新世界武器搭配攻略主副武器选择推荐,第1张

新世界武器是游戏中的主要装备之一,主副武器如何选择搭配?怎么给武器镶嵌宝石?下面给大家分享一个新世界武器搭配攻略单手近战武器:

1单手剑盾牌(PVP 5/10~PVE 9/10)

优点:这游戏第一坦克定位无误 有晕技讥讽技能霸体技能优秀

缺点:输出不足 伤害范围不够

装备配搭:重甲

天赋配搭:主力量副灵敏

副武器配搭推介:投掷斧头/双手锤/双手斧

推介宝石:红玛瑙/孔雀石/蛋白石

2西洋剑(PVP 65/10 PVE 7/10)

优点:现版本最为完善的武器之一 每一招技能都有用 走位技能风骚 具流血技能

缺点: 控技不多 手短 在PVP很容易给人控死

装备配搭:轻/中甲

天赋配搭:主灵敏副智力

副武器配搭推介:弓箭/双手魔法远程武器

推介宝石:黄玉/钻石/红宝石

双手近战武器:

1双手锤(PVP 7/10 PVE 8/10)

优点:战锤是一种双手武器,可提供大量人群控制。 左树更注重伤害,而右树允许获得强大的眩晕和击倒。 一些战锤技能还允许您在 PvE 中嘲讽怪物。

缺点:技能速度较慢 笨重 在1v1的情况下比较辛苦

天赋配搭:战锤仅受益于力量

装备配搭:重甲

副武器配搭推介:剑盾/斧头

推介宝石:红玛瑙/孔雀石/黑玛瑙

2巨斧(PVP 8/10 PVE 75/10)

优点:巨斧是一种专注于伤害的双手武器。 左树有很多单目标伤害、移动速度和自愈能力,而右树则可以使用诸如旋风之类的 AoE 能力和一些允许玩家将目标拉向他们的人群控制能力。 也具有有限的嘲讽能力。

缺点: 普A速度较慢 扔吸人球出去因ping数关系难中 而它的技能功能普通其他武器也有更好的选择

装备配搭:重甲

天赋配搭:巨斧仅从力量中受益。

副武器配搭推介:斧头/双手锤

推介宝石:孔雀石/蛋白石

3长矛(PVP 75/10 PVE 7/10)

优点:长矛是一种可以投掷的双手武器,类似于斧头。 它的Zoner树以击倒和推回的形式提供投掷攻击和人群控制,而Impaler树则专注于伤害和与流血和撕裂堆叠的协同作用。

缺点:通常只能打一套技能出去 打完之后就只能普A 回技能cd慢 这段时间可能会给人控死

装备配搭: 轻甲/重甲

天赋配搭:主敏捷副力量

副武器配搭推介:弓箭/火枪/西洋剑

推介宝石:钻石/蛋白石/祖母绿/黑玛瑙

4投掷斧头(PVP 7/10 PVE 9/10)

优点:Hatchet是一种非常有趣的单手武器,在近战中很有用,但也允许您在近中距离投掷它。 它的第一个技能树被称为“Berserker”,提供快速而猛烈的近战攻击和进攻效用,而“投掷”树允许你投掷武器并造成撕裂、疾病和削弱。 Hatchet 还具有很强的自愈能力。攻速快-跑步快

缺点;基本上没有 beta板本之子 唯一比较不好的就是没控场技能

天赋配搭:斧头主要受益于力量,但敏捷也有贡献。

装备配搭: 中/重甲

副武器配搭推介:剑盾/弓

推介宝石:祖母绿/孔雀石/钻石/月光石

双手物理远程武器:

1弓箭(PVP 6/10 PVE 8/10)

优点:弓是远程攻击的远程武器。 它的左树提供闪避、AoE 和中毒攻击,而右树树则专注于伤害。

天赋配搭:弓只受益于敏捷。

缺点:7月21号Beta改掉部分技能 导致该武器续舰性低

装备配搭: 轻/中甲

副武器配搭推介:长矛

推介宝石:玛瑙/月光石/黑玛瑙/碧

2火枪(PVP 5/10 PVE 55/10)

优点:火枪是一种远程武器,也是游戏中唯一具有命中扫描的武器。 它的“神枪手”树专注于强大的单一目标伤害,而“捕手”树则提供陷阱、炸弹和其他控制。(守城神器放trapper/狩猎用)

打怪伤害比弓箭高

缺点: 换弹慢/连续技不多

天赋配搭:主敏捷副智力。

装备配搭: 轻/中甲

副武器配搭推介:长矛/冰手套/西洋剑

推介宝石:祖母绿/玛瑙石/黑玛瑙

双手魔法远程武器:

1双手法杖(火)(PVP 7/10 PVE 85/10)

优点:火法杖是一种魔法武器,允许持有者施法和远程攻击。 “火法师”和“烈火术士”树都提供非常高的伤害技能并施加燃烧

缺点:魔力消耗大 没控场技能

天赋配搭:只受益于智力

装备配搭: 轻/中甲

副武器配搭推介:冰手套

推介宝石:红宝石/紫晶/黄玉/蓝宝石

2魔手套(冰)(PVP 9/10 PVE 7/10)

优点:冰手套是一种魔法武器,允许持有者施展法术和远距离攻击。 “冰暴”树都专注于 AoE 伤害法术和减速,而“建造者”树则以冰塔的形式提供一个静止的宠物,它可以攻击敌人并提供增益和减益效果,以及一个自我免疫逃生法术 和更多的CC。

缺点:魔力消耗大

天赋配搭:冰手套仅受益于智力。

装备配搭: 轻/中甲

副武器配搭推介:火杖/西洋剑

推介宝石:紫晶/蓝晶/黄玉/蓝宝石

3双手法杖(生命)(PVP 10/10 PVE 9/10)

优点:生命之杖是一种远程武器和支持工具。 它的“治疗”树提供强大的治疗技能,而“保护者”树则专注于为盟友提供增益以及其他治疗效用。(游戏唯一的奶妈 PVP/PVE团队功能出色)

缺点: 没好队友不行 独自生存困难 有团队才有你

天赋配搭:Life Staffs 仅受益于 Focus。

装备配搭: 重甲/中甲

副武器配搭推介:单手斧/剑盾/火杖

推介宝石:琥珀色/钻石/蓝宝石

闪避

先说一下MEA新加入的闪避系统,闪避实际上除了个别职业特效,他只是一个快速位移,并不具备无敌效果,但考虑到敌人的子弹飞行速度,所以还是能少受不少伤害的

所以总的来讲是用位移躲掉了敌人的攻击,而并不是减免了伤害,所以那个闪避过程中加防御的芯片个人感觉就没啥必要了

再有就是大家都打过三只腿的大虫吧,头部三种攻击,其中一个是连射的激光炮,在空旷地方即使是使用闪避,也要被打很多,这里有个技巧是,闪避→跳跃→闪避

跳跃可以解除闪避之后的后摇,而且空中可以继续闪避,可以快速形成立体Z字的位移,能够进一步躲避这种持续弹幕的攻击,闪跳闪绝对比闪闪收到的伤害更少

再有就是依个人鼠标而定,鼠标中间并不一定好用,推荐把闪避键设置成鼠标滚轮上下滚动,这样可以更快更轻松更连续的触发闪避,就和以前WOW的滚轮宏一个道理,滚轮使用更轻松,连发更快,而更换武器可以设成中间,毕竟不常用

武器类型选择散热类武器

由于本作取消了技能公共冷却,所以可以更频繁更快速的使用各种技能,但是使用技能会打断常规武器的上弹动作

所以个人比较推荐使用散热类武器,或者用古老散热片把普通武器改成散热型,而且还免除了弹药的困扰

散热片唯一的缺点是会减少弹夹容量50%并且是向下取整

近战武器

本作有众多近战武器,但还是比较推荐万用工具,攻击速度快,更快的打出硬直是近战很大的安全保障

万用工具和其他武器比,牺牲了2个插槽,但还算能接受

闪现的剑和冰冻的拳套前者适用面不大,后者前摇长容易被躲避或被打断

连射类武器

因为需要长期暴露自身进行输出所以不推荐,单发伤害高可以更好地提升生存能力,低难度可无视

冲锋枪

我用的不多,但是感觉DPS没有明显优势而且实际输出也不高,如果用上散热片弹夹就更不够用了

突击步枪

和冲锋枪的问题差不多,连射武器的唯一好处是浪费少,如果采用点射或贴身怼射,命中有保障,血少的敌人打死就好了,不会像狙或者喷子那么尴尬,哪怕一丝血都要打一枪

一些高射速或者可连射的狙也归到这里就好了,实际上差不多

点射类武器

个人比较推荐点射武器,伤害足,暴露时间短,不吃稳定度,手感比较好,不需要压枪

榴弹枪

手感很好,但是伤害太低,一发榴弹不如半个狙,实在有点说不过去,敌人也不总扎堆,扎堆敌人与其用榴弹不如用技能连爆

散弹枪

手感很好,但是弹丸数很少,貌似最多的也就8个弹丸,偶尔还是有贴身全偏的尴尬,但相对于冲锋和突击来讲,我个人更倾向于使用散弹枪,DPS和DPH近战无可挑剔

狙击枪

能用的狙击一共也不多,除个别狙击枪,伤害整体来讲不够高,而且开镜之后视野很小,但是弹道快,准度高,远距离作战还是不二之选

异能

优点,异能类技能有着最短的基础冷却,还有最高的减冷却空间,可以说是战场上输出频率最高,敌人会经常被控制、硬直、连爆,可以技能二连暴+清空弹夹无限循环

缺点,对护盾和对装甲能力较弱,简单来讲就是打BOSS比较吃力

科技

优点,对甲对盾效果很好,可以远距离进行二连暴,拥有神技隐身,还有多种科技构造物协助战斗

缺点,技能基础伤害低,冷却时间长,减冷却空间小,因为没有套装减科技冷却,战斗节奏会有空档

战斗

优点,有最高面板伤害的手雷和绊雷

缺点,扔了不一定中,中了不一定死,补充效率低,大规模战斗中不能连续使用

看了大致的介绍,个人的主管看法就比较明显了

方案一近战风格

职业(profile),先锋

武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余异能减冷却

技能冲锋AAB,牵引BBA,投掷AAB

套装N7所有插槽+异能减冷却

战斗方式,牵引→投掷→冲锋→后闪避→食人鱼,无限循环

优点,保持近距离战斗,敌人近战摸不到你,你的输出也很有节奏,偶尔有失误可以在间歇期补近战,生存能力高,每几秒一次的近身群控和补满护盾,再加冲锋后的伤害减免,高难度只要不冲进killzone,生存也很有保障

缺点,BOSS战效率低,近战缠斗容易掉进不好的地形

方案二,远程风格

职业(profile),哨兵

武器伊沙拉狙击,弹夹首发+20%伤害芯片+远古散热片+科技减冷却

技能超载BBB,燃尽BAA,汲取BAA

套装随意,反正都没减冷却,穿+血量和+护盾的套装,所有插槽+科技减冷却

战斗方式,狙→燃尽→超载→汲取→狙,无限循环

优点,BOSS战很舒服,有哨兵的科技护甲,本身抗击力有保障,又有汲取的护盾吸取,由于可以长期躲在掩体后,生存能力很高,输出安逸,不挑目标,无论盾甲都无所谓

缺点,燃尽的弹道很慢,远处的敌人可以先放燃尽,再超载,超载先到,燃尽后到,引发科技爆破,然后汲取引发火爆破,近处敌人要先放超载,不然燃尽先到了打到护盾上就没了

方案三,远近通吃

职业(profile),哨兵

武器主武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余科技减冷却,副武器炼狱,芯片全科技减冷却

技能冲锋AAB,超载BBB,燃尽BAA

套装随意,所有插槽+科技减冷却

战斗方式,常规近战,超载→燃尽→冲锋→后闪避→食人鱼

常规远程,燃尽→超载→炼狱狙击

优点,远近通吃,单双不惧

缺点,近战伤害并没太多损失,但总的不如异能高效,毕竟异能冷却短,远程主要靠的是炼狱的远程输出,暴露时间相对较长

关于套装选择和特殊插槽

玩方案一还是穿一套N7,好看还减冷却,可以有最极致的减冷却效果,插槽可以插-50%生命+50%护盾,因为每次冲锋都补满护盾,高护盾更划算,但由于基础生命是500,基础护盾是250,所以实际上是亏了125生命值,只不过用高回复弥补了

个人感觉,玩其他路子其实套装加成不明显,在插槽、职业、技能加成等作用下,套装的加成只有召唤流还值得一用,其他玩法不如侧重生存能力

推荐使用+生命,+护盾的套装,如果玩科技流,不如异能流护盾补充的快,不如用+50%生命-50%护盾,因为科技被动是战斗回血,较高的血量很划算

还有很多方案没提及,我用得比较少,以下是个人看法

异能的新星流,容易被近战敌人抓,被秒杀

异能的异能抢流,毕竟是消耗护盾,还是不够安全高效

异能的奇点流,对甲盾及BOSS效果不好,冷却长

科技的人海流,相较前几作是很大的BUFF,但大部分输出交给了科技构造物,个人感觉缺少参与感,不如连爆的音效和画面感爽

科技的隐身流,向来通吃全难度,一把黑寡妇打通关,个人感觉比较无聊

科技的冰火两重天,长期暴露,安全成问题

战士的暴力弹雨流,战士普遍是FPS党的青睐,RPG党多半还是喜欢玩技能

总的来讲个人更喜欢上面我详细讲述的三种方案

还有一些有意思的东西分享一下

武器芯片有几个特殊的东西

古老散热片

会把你的武器变成散热型武器,损失一半的弹夹容量并且向下取整,好处是没有弹药的顾虑,而且没有上弹动作可以一直使用技能,缺点就是弹夹小了

电流,火伤要求连射武器才能触发,会缩短武器射程,持续的喷出电流或者火焰

导弹,榴弹,类芯片,会降低伤害,对单体来讲是损失,对群体来讲还是不如用技能

等离子充能芯片,武器能充能,非常适合伊沙拉狙击枪这种,目测充能后的伤害是15倍,伊沙拉的充能应该是游戏里最高武器伤害了,但是用了这个芯片会使弹道变慢,手感比较差

等离子搜索芯片,子弹有追踪效果,与其说追踪,不如说是子母弹的感觉,射出去的弹药在接近敌人后,向敌人当时的地点飞去,之后就不具备追踪能力了,可以配合充能芯片使用弥补充能芯片的弹速问题,也可以给散弹枪装配,近战不影响散弹枪攻击,同时又给了散弹枪远程能力

双模块扩展,让你的武器多俩插槽,没啥用,一般武器也就需要伤害一个槽就够了,俩都多了,四个基本是浪费,除非你用普通武器而且喜欢穿掩体,备弹量和穿透才有点用

关于装备

在研发的时候,所有衣服可以直接研发到10级,衣服加的属性挺多的,建议一次性选好目标,升级到高级

武器装备最高等级不是5,是10,所以如果你要所谓的资源最大化,你要升到90级才行,还是能升就升能做就做吧,不要太强迫症了,顺便提一下,一周目通关最高也就60级左右

关于冷冻仓

推荐先解锁制作物品+1插槽,一身装备多6个槽,有不小的提升

再有就是升级商业里面商人卖稀有物,可以在杂货商买到遗民钥匙,就可以跳过那些无聊的数独游戏了

冷冻仓点数最高20点满,但是可解锁的项目有28个,所以要考虑好你放弃哪8个,但实际上影响也不大

关于飞船

洗点在医务室,进门左边的显示屏左下角可以交互,要里的比较近才显示,上船就有,无偿洗点

有时候船员的位置会动,想要找特定的人还是先看看地图人在哪再去找吧

关于测试

如果你想测试你的装备,在大部分星球,离你飞船最近的那个空投仓,是可以进行研发和制作的,不需要上传等无聊的动画

关于减冷却

减冷却的递减很严重,极限减冷却大概也就是一百六七十点,实际效果最高也就55%左右

例如超载CD15秒,极限减冷却一百六七十之后,也要6秒多

1号机体战翼天神(男)近战中型、近战抗高温型、近战抗冰冻型近战中型、近战抗高温型、近战重装型近战中型、近战抗高温型、近战援助型2号爆痕雷将(男)近战中型、近战抗高温型、远战抗冰冻型近战中型、近战抗高温型、远战特装型3号合金战神(男)近战中型、远战抗高温、近战抗冰冻型近战中型、远战抗高温、近战重装型这些是近战的合体机体本人比较推荐1号和2号当然1号最帅了

暗黑破坏神4中,强大的德鲁伊可能给大家带来了很深的印象,但是今天的套路属于为德鲁伊冷门且强大的玩法之一,下面游侠网就给大家带来了暗黑破坏神4德鲁伊纯近战搭配方案,感兴趣的玩家别错过了。

德鲁伊纯近战搭配方案

技能树

一个完整的Build思路方向要具备攻防一体,还有机动性。

基本技能

25%减伤15%定身50%易伤产生灵力15非常强大

提高攻速快速满灵力叠满增伤(50%+45%)

核心伤害词缀建议放在项_强度增加50%

配合技能本身25%常驻50%减伤

核心技能

10秒一次压制爆发

核心扩散词缀必备技能本身再外加一道冲击波

建议放在双手武器强度增加100%

防御技能

被动20%非物理减免主动施放控场击退

再赋予20%物理减免

总共20%物理非物理减免的光环提供附近盟友

无阻效果赋予屏障补强韧兼顾防御与机动性

怪物伤害降低50%补强韧

忿怒技能

位移赶路用补强韧机动性

被动技能

伤害提高45%

游戏暗黑破坏神4德鲁伊纯近战搭配方案为大家分享,对这个玩法感兴趣的玩家可以参考上文,欢迎留言区分享自己的体验感受和玩法经验。

一、搭配推荐

我们知道,武器共计分为九种,分别是长枪、长戟、双棍、剑盾、巨锤、匕首、双斧以及弩箭,而每一种武器又分为不同的定位,利用合理往往可以令玩家打出额外的作战收益,甚至于将目标玩弄在股掌之间,以下是较为实用的五种配置选择:

1、机动消耗:弩箭、双斧;

2、机动控制:双斧、双棍;

3、控制爆发:长枪、巨斧;

4、控制高伤:长戟、巨锤;

5、输出防御:弩箭、剑盾。

二、原因解读

为何推荐上述五种武器搭配呢?有何缘由呢?具体如下:

1、弩箭+双斧:兼顾近战爆发、远程消耗。简单来说,双斧灵活性强、近战伤害高,作战阶段遭遇敌人后可借助双重位移拉伸彼此之间的距离,其后快速切换弩箭,如此则能对之构成减速和击退效应,若能在命中率上有保障,那么轻松无伤将之带走;

2、双斧+双棍:上文已经了解到双斧的灵活性,作战阶段借助双斧的敏捷快速接近目标,其后切换双棍,打出对应的控制效果,如此再接上双斧,输出兼顾爆发;

3、长枪+巨斧:长枪是标准的控制武器,作战阶段借助二技能的命中,可将之眩晕,其后接上巨斧的爆发,一套下去谁能承受?

4、长戟+巨锤:一类较为笨重的组合,一者借助长戟借给对手的瞬间切换巨锤打出跳劈伤害、二者借助巨锤打出硬直,其后接上长戟,较为注重玩家个人的走位操作;

5、弩箭+剑盾:一项优劣参半的组合,即若目标不是那种堆积防御装的对手那么就能一直消耗。毕竟,中远距离弩箭洗好输出、近战切换剑盾,此时伤害虽然会有所削弱,但自保能力却得到了坚强。

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