多多自走棋新版本强势阵容推荐

多多自走棋新版本强势阵容推荐,第1张

多多自走棋手游中很多小伙伴不知道新版本有哪些强势阵容,也不知道新版猎人阵容搭配,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋新版本强势阵容推荐;

目前的版本中,猎人阵容恐怕称为了最大的赢家,因为只要跟猎人沾边的阵容都变的无比强势。由于影的加入使得猎人阵容在前期3人口时就非常容易达成,同时还能外带不眠羁绊,十分的强力。到后期还有冰川猎、战猎、不眠猎等多种组合方式,阵容灵活多变。阵容的优势就在于六猎手有着极高的攻击力加成,再配合不眠羁绊的减甲效果,使整个阵容的物理输出提升到极致。

建议以矮人火枪手为主C(配备件疯狂面具),不眠游侠为辅C,利用高额攻击力瞬间融化对手,就是猎人阵容的精髓所在。目前官方助手上不眠猎人阵容的选择率也高达第二,平均排名28,是实打实的强力阵容。

好了,关于多多自走棋新版本强势阵容推荐新版猎人阵容搭配推荐的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

今天小编为大家介绍一下多多自走棋里面的一些强势阵容以及一些比较好玩的娱乐阵容吧,娱乐阵容在游戏里千万不要轻易尝试哦。

强势阵容

(1)光羽猎——三个猎人为输出核心

(2)精英战——狂战为输出核心

(3)龙法——龙骑士为输出核心

(4)冰川骑——灵刃骑士或狂战为输出核心

(5)六刺客——幽影夜行者为输出核心

(6)神法——因为新棋子的加入使得神法再度归来

娱乐阵容

(1)地精法,地精刺,地精术,因为地精里面的5费卡很难搜到,而且中期乏力,但是成型后强度勉强可以和第一梯队媲美,前期和成型后是真的快乐。

(2)恶魔系列,但是恶魔阵容普遍缺乏控制和持续输出,而且很吃两个猎魔人。

(3)九战士,九光羽,六猎人。这个就没必要说了吧,公认娱乐阵容。

多多自走棋|

灵族阵容羁绊是多多自走棋里面最强的“盾”了,为什么这么说呢?下面小编为大家解释一下。

与不眠族的俊男靓女不同,灵族的棋子大多长得比较的写意,如果把这些角色放到科幻片,灾难片,恐怖片里面去你也不会感到有什么违和感。

潜行者(水之灵瓦莎),一个满脑子都是水还喜欢浪的刺客(这可是她语音里自己说的,我可没有诋毁她)

法师(雷之灵多纳),自走棋里除了雷神外最肉的法师(雷神是传说级棋子,跟雷之灵是敌对关系,因为都是用雷的~哈哈哈哈哈哈),有时候还要肩负起扛起队伍前排的重任。

术士(暗之灵敦克尔),全自走棋最强的AOE法术棋子,百分比生命值纯粹伤害,坦克杀手,洞洞族的噩梦。

刚才说了,不眠族的种族羁绊算的上是种族羁绊中最强之矛,是因为强大的护甲削弱功能,而灵族的种族羁绊则是当场上有2个不同灵族是让自身穿上一层软猬甲,让所有近战棋子在攻击灵族的时候,30%的概率石化(无法攻击移动释放技能)四秒。

OMG!玩它,4秒钟的控制这可是整个多多岛最强的硬控制技能了,玩它,在这一刻你就是身披黄马甲的常威,没人敢碰你一下。谁敢动你谁就只有死路一条。

孙子云:不战而屈人之兵,善之善者也。说的正是灵族是也啦,种族羁绊最强之盾当之无愧。

但是各位棋手要注意的是,灵族的羁绊被动仅仅在面对近战时候才有效,面对远程,最强之盾也只有干瞪眼的地步了。

多多自走棋正式服官网版

v070

类型:策略棋牌

大小:73696MB

评分:50

平台:

标签:战棋回合制部落类男生精选

多多自走棋新版本强势阵容有哪些?多多自走棋在最近进行了一次版本更新,很多以前的玩法套路在现在就用不了了,那么为了让大家快速适应新版本的一些改动,下面小编就为大家带来多多自走棋新版本新版猎人阵容玩法解读。

目前的版本中,猎人阵容恐怕称为了最大的赢家,因为只要跟猎人沾边的阵容都变的无比强势。由于影的加入使得猎人阵容在前期3人口时就非常容易达成,同时还能外带不眠羁绊,十分的强力。到后期还有冰川猎、战猎、不眠猎等多种组合方式,阵容灵活多变。阵容的优势就在于六猎手有着极高的攻击力加成,再配合不眠羁绊的减甲效果,使整个阵容的物理输出提升到极致。

建议以矮人火枪手为主C(配备件疯狂面具),不眠游侠为辅C,利用高额攻击力瞬间融化对手,就是猎人阵容的精髓所在。目前官方助手上不眠猎人阵容的选择率也高达第二,平均排名28,是实打实的强力阵容。

多多自走棋正式服官网版

v070

类型:策略棋牌

大小:73696MB

评分:50

平台:

标签:战棋回合制部落类男生精选

多多自走棋中的战士阵容一般来说很多人都觉得太过笨重,低级的战士伤害也不够,但是精英战解决了这个问题,伤害都很高,而且也不怕到了后期打不过,阵容非常的灵活,伤害也非常的不错,这里小编带来的就是多多自走棋精英战阵容,一起来看看吧!

阵容:

精英战完美阵容8人口全棋子:海象拳王,海渊守卫,狼人,海盗船长,末日审判官,狂战士,绝命巫医,海妖

其中buff:

6战士:海象拳王,海渊守卫,狼人,海盗船长,末日审判官,狂战士

2海族:海渊守卫,海妖

2冰川:绝命巫医,狂战士

整套阵容有护甲有魔抗有输出有控制,并且不需要任何一个传说棋子,仅需8人口完美成型

成型之后完全不虚法师和战猎流派

其中追三棋子:海象拳王,海渊守卫,绝命巫医

有的朋友可能要问为什么不把海象换成利爪,然后再补一个战士

首先利爪非常抢手,其次利爪跳3星需要后排留3个德鲁伊位子,非常容易卡到我们其他棋子升星,然后巫医的控制和输出都是非常高的,并且又便宜又可以和狂战士组成双冰川,增加狂战士的输出,所以这套我觉得抛弃利爪才是最好的。

运营:

精英战流派开局可以把自己当成战猎流派去选棋子,不过一些弟弟战士我们要提高一些优先级,战猎流派可能不会去选择的岩之灵我们有机会也要拿着

3哥布林不多说,所有阵容都可以选择的打工仔

然后就是一些优质的打工仔,比如禁忌猎魔人和食人魔法师

在1-3轮野怪之后能凑出一些比较强力的buff开局就非常舒服

(3哥布林,3战士,2洞洞,等等)

然后4-10轮的对局中根据发牌员的情况,发的战士较多,凑出了好几个战士2星,就可以选择往精英战方面发展,反之如果猎人较胡,凑出了3猎人并且好几个猎人2星,就往战猎方向发展

之前文章也提过不管什么阵容流派10轮左右定阵容是最好的

定阵容之前可以多拿棋子,给自己两个流派的选择,但是多拿棋子意味着损失着利息,所以定阵容也不能太晚。然而太早定阵容又容易导致撞死在一棵树上,所以10轮野怪之后根据这么多轮的拿子情况定下一局的阵容是我认为比较好的时机,虽然有可能你确定A阵容,抛弃B阵容之后,发牌员疯狂给你B阵容的牌,但是也没有办法,我们如果一直留着昂贵的棋子卡利息,就算后面选择流派启动之后也会因为后劲不足,没有足够的金币提升阵容的质量而遗憾的早早出局

总的来说10轮之前可以不用想着留利息,尽可能的凑出一些强力的buff,强力的搭配去打赢,然后在阵容之后迅速进入屯钱利息期,准备好后面的抬人口爆发

精英战和战猎之间的一个关键棋子:狂战士

也有一种说法是跟着紫卡选阵容,那么狂战士就是这么一个紫卡(紫棋怪怪的。。。说卡顺口)

如果前中期发牌员给你来了狂战士你就可以把重点放在精英战上面,除非他实在不给其他战士,那就没办法

正常对局中如果还比较顺那么13回合是肯定要跳到7人口的,如果不是很顺那17回合也必须跳到7人口了,接着21回合跳8或者是26回合跳8

这个都是经验之谈,玩的久的玩家自然知道这么一个节奏问题,很多朋友感觉自己升到某某段位之后就跟不上节奏了,那就是这里出了问题,跟不上整体的一个人口节奏,好卡基本都被其他玩家拿光了,所以自己的阵容质量完全起不来,就早早出局了

特别是现在的环境紫卡基本是所有人都要强的棋子,船长,海妖又是超级好用的群体控制,能不能做到两星完全是定义着你阵容的整体强度

精英战类似于战猎,需要在8人口进行大量的搜子,甚至于可以说用8人口打到死,打别人9,10人口的阵容

如果做出了比较高的质量,全阵容2星,并且低费的棋子差不多3星,然后有多余的末日,船长两星或者一些比较克制对手的橙色棋子,那么我们可以考虑上9

装备:

防御装备前期给弟弟战士带满,反正后面会卖掉

末日,狼人分摊防御装备

狂战士输出装备拉满

海妖首选回蓝装备

巫医最好有个小回蓝装备,特别是冲击法杖,简直是巫医最好的装备,没有之一,一个回合巫医最少能用2次以上的大招和冲击法杖,完完全全可能变成你阵容输出最高的dps

站位:

精英战流派的站位不同于其他阵容,因为整体基本都是近战,如果放在前面一排平铺,那么对手9宫格站位的话基本就打不进去,会有很多的战士挂机看戏,大大影响你的整体战力

所以一般情况下的站位是这样的:

精英战站位

海妖放这么前面的原因是因为要她开局吃小部分伤害,迅速积攒蓝量开大招,并且一星的海妖只能控制4格以内的棋子,如果海妖两星并且有回蓝装备的话那就放退后一格也可以

多多自走棋强势阵容推荐2020已经新鲜出炉,很多小伙伴想知道新版本有什么强力的阵容可以用来上分,下面小编就为大家整理了多多自走棋新版本强势阵容大全,一起来看看吧。

新版本强势阵容大全

五龙法:

目前最厉害的阵容~拿到二星雷神无敌~没拿到二星雷神可能被各种带bkb出海族buff的组合打~总之,雷神是关键

五龙猎:

吊打没有雷神的五龙法,出四海带潮汐即可~~理论上说物理装给龙骑,一般有五龙内战不养火枪~

九战士:

前期挨揍,中期无敌(优先养末日,给跳刀狂战斧其他装备随意给),后期疲软,怕虫族,怕五龙法~决赛想要赢五龙法,请养一个极品装备的冰川武士~(需要灌魔面具,分裂枪,电锤)

补充,如果早期有电锤,疯脸,也可以考虑直接用战猎过度到9战士,后期直接电锤疯脸直接给狂战或者冰川武士

总之,目前法师有抬头的趋势,每场有3家法师以上谨慎选择9战士~双海族啥也不是~~

神水:

644横行之后消失~现在又回来了~我认为,在9战士被打压的版本。目前最能苟分的组合就是神水了~~

玩过神水都知道,神水只要不是在大大大后期是不虚法师~基本上也没有什么天敌~

光羽猎:

此阵容特点前期一直很强势,在644的年代表现还不错~当前版本我认为,可以用来过渡,但是不建议用来打决赛。分情况讨论前期猎人胡,直接去玩五龙猎或者五龙法,前期德鲁伊胡,直接转野兽~~~两样都胡可以一条道走到底~直接光羽猎打到底~

光羽刺客:

就算前期刺客胡,也锁不住血,成型以后中期还是比较厉害的~~棍子多可以玩~但是风险很高冲分的朋友尽量别碰~除非特别胡~

地精恶魔,野兽恶魔,光羽恶魔:中规中矩,中前期厉害,后期打法师需要bkb跟分裂枪,如果中后期没有胡到3星tb是走不到决赛的~~

冰川骑士,6骑士:

前期胡就能玩~不弱~能打连胜~~法师嚣张的版本玩骑士也不错,前提是胡,连胜~~不建议玩连败骑士~~非常不建议,除非大家想体验速8~~

644:

目前情况就是一夜消失。。。

虫刺客或者虫基拉:

当前版本有抬头的趋势,前期过渡是个问题~~三刺客锁不住血,有些人选择空城~~我个人认为如果能凑6刺倒是可以过渡~~当前版本6刺客中前期还是可以的~~由6刺客过到虫刺客也是个不错的选择~~

成型之后比较猛~~法师一般情况融不了,这个阵容也是五龙阵容最怕的~~

老外喜欢用虫基拉过度也是个不错的选择,目前练金没人抢,中前期凑双虫子即可~

总结

我个人玩下来感觉目前版本会比较平衡,总体上说,没有雷神的5龙6法,跟其他组合是一个水平的,甚至还有点虚双海族或者bkb~~所以呢,大家不要光看那几个走到决赛的5龙法,仔细想想一把三四家法师。。其他几家可能早早的就出门了。

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