公主连结国服即将开放佩可莉姆升6星,而6星佩可莉姆的技能强度得到了极大提升。下面就为大家带来公主连结6星佩可莉姆强度分析评测,一起来看看吧。
公主连结6星佩可莉姆强度分析评测
可莉姆升6星UB变化:
UB伤害翻倍,提高双防倍率增加,追加随着血量越多提升物攻越高的攻击BUFF。
强度分析:
6星后的佩可坦度大幅提升,血量提升了约10000,6星给予了佩可莉姆超强的生存能力。
攻击力的大幅提高再加上回复上升+10以及UB的加攻,搭配开专后的1技能,使其佩可的饭团具有惊人的回复能力,成为竞技场的血盾女帝(当时最高HP以及最高坦度的坦克)。
UB伤害变为原来的2倍,在给予对方高伤的同时,还可以极大幅度的提升自己的坦度,对物理和魔法攻击都能扛得住。
同时6星UB追加了物攻BUFF,血量越高,物攻BUFF增加越多,如果没有控制类的角色(控制佩可1技能饭团回复)6星佩可莉姆可以做到1打5。
公主连结王都的名侦探VHboss叹息之女神阵容怎么搭配?
公主连结新活动王都的名侦探叹息的追缉者中的VHboss叹息之女神有不少玩家不知道要要怎么过关,今天小编就为大家带来公主连结王都的名侦探VHboss叹息之女神阵容搭配攻略,赶紧来看看吧!
公主连结王都的名侦探VHboss叹息之女神阵容搭配攻略
BOSS数据:
叹息之女神90级血量1100000
BOSS的技能循环:
二技能的释放频率非常高,所以抽蓝是在所难免的,黑骑开不出UB也是很正常的。
最主要的问题就是诅咒技能覆盖时间比较长,基本一二号位角色全程覆盖(和上期的点燃DEBUFF一样一直掉血。)二三号位角色被眩晕的频率没有那么高。
感受痛苦吧!神罗天征~
BOSS的UB:
对全体角色造成最大生命值(30%-40%左右)的魔法伤害(大幅度),并降低魔防6秒。
(如果BOSS0:57释放UB,那么魔防降低DEBUFF将在0:51结束)
一技能:对前方第二个以及第三个角色造成中幅度魔法伤害,并眩晕4秒。
二技能:对前方两个角色造成小幅度魔法伤害,并降低物理攻击力,减少TP值(抽蓝)。
并附加诅咒状态(可以理解为每秒都掉血的真实伤害,无视护盾和防御)
每秒伤害290点。
此技能造成的状态异常,即使伤害无效也会施加。
最后一句话,只玩过国服的小伙伴估计是第一次见,类似于现在台服会战的第一天BOSS(天秤座四王)
这句话的意思就是:异常状态必中,其他角色的魔法无效盾(黄骑春田春怜),只能挡伤害,但是挡不住DEBUFF。减物攻和诅咒状态也是必中的。
哈哈哈,绝望吗。直接-900TP(满TP才1000,直接榨干了)
需要注意的点,以及配队思路:
1:BOSS的UB属于PCR传统艺能了(全体角色生命百分比伤害)
2:BOSS的UB后会降低角色魔抗,BOSS的一二技能都是魔法伤害。注意下角色血量
3:叹息的女神BOSS物防很高,魔防却很低。我们可以考虑用法蒸队+奶进行攻略。
如果偏要用物理队,记得多带破甲角色(只有狼和黑骑不够用,这次就别吹环奈了)
4:BOSS的技能多数都是魔法技能,可以考虑用某些角色来抵消伤害
(春怜黄骑春田松鼠等)
5:BOSS的一技能,会针对第二、三名角色。眩晕会打乱输出节奏
BOSS的二技能,会针第对一、二名角色,诅咒抽蓝,降低物攻。
应对BOSS的抽蓝技能,我们可以考虑携带充电角色。这期活动建议带黄骑或情姐。
6:二号位角色应该是最惨的了吃控不说被诅咒降低物攻还有被抽蓝。
7:练度不高的玩家,可以考虑携带奶妈角色。诅咒效果基本是持续全程。
而且有角色黑屏是很正常的(过了就行)。
8:一号位黑骑二号位511或狗拳可能UB都开不出来,最后直接黑屏了。
可以考虑用环奈或者黑骑让角色顺利开出UB(黑骑更靠谱一些)
9:一号位的抽蓝基本是必中的。但是我们可以利用召唤物挡住BOSS的抽蓝。
这样二号位的输出角色就能开出UB了。
千歌和圣千需要UB才能开出小精灵,太慢了。
上水女仆没太大用处,会亏伤害,辅助物理队效果不好。
所以我个人推荐使用开专忍。
利用骷髅老爹挡住BOSS的抽蓝技能。
实践证明有效,只有黑骑被抽蓝了。511的TP值不受影响。(骷髅老爹YYDS)
10:如果你不带奶妈角色。3、4、5号位角色是最适合输出的。3号位只会吃到眩晕。
4、5号位角色只会受到UB伤害(无减员的情况下)。3、4、5号位的角色TP值不会受到影响,可以放心输出。
一二号位角色表示:开出大招就算成功(抽蓝太多了)
VH一刀作业
按照XBG大佬的会战RANK表准备角色RANK即可,星级练度越高越好。
下面这个阵容如果是满练度,AUTO也是可以过的。如果为了求稳可以考虑手动。
T:如果有5星满练度春怜,也是可以用的。小幅度破甲+魔法无效盾
1:物理队(AUTO)
黑骑(最好开专)、511、狼(最好开专)、克、忍(开专)。
黑骑和狼没专时间也是够用的。忍一定要开专(4星紫框起步,练度越高越好比如5星满专)
下面的物理队高练度也是可以AUTO的。狼最好开专情姐最好是紫框(回复量高)
2:法队(满练度AUTO即可)
,练度不够自己手动控制下队伍血量即可。
中二AUTO刀来了,不用担心中二自爆的问题(因为抽蓝根本开不出来),黄骑负责加血和充电。
有一点要切记:中二(破甲)没开专就别上去丢人了。。
3:其他过关阵容(没有511)
法队最少要带2个加血角色:UE春田黄骑圣母4选2
破甲替补角色:中二七七香水黑满专黑猫(也能过,但是时间比较紧,建议带其他角色)
中二可以考虑换成七七香或者妹法。
狼狗黑骑有条件最好是开专,输出更高。
自己对下破甲轴,也是可以过的。
其他替补角色:环奈智春猫剑圣
无论是法刀还是物理刀一定要注意角色的站位(二号位和三号位)
SP关卡技能全面解析以及应对方法
SP关卡每个活动只能通关一次,和露娜塔类似。属于一次性过关就可以拿走的奖励。VH每天可以通关一次。
SP关卡的开放条件:活动奖励池第三池抽到人物碎片,即可开启SP难度关卡SP的3个阶段。
SP的3个阶段会继承上一阶段的状态(HPTP值)
如果每个MODE打到接近切换场景的血量,建议把UB留到下个场景磨血,不要浪费输出。(全自动会出现浪费UB的情况,BOSS血量接近切换场景时记得手动把AUTO关了留UB)
这期的SP活动基本上可以3-5刀解决战斗。(如果你有闲心像某些UP那样凹暴击可以试试两刀,但是MODE2的混乱会少很多伤害)
MODE1
活动的MODE1需要击败四只暗影角色。
狼狗的话技能大家比较熟悉。真步注意下致盲就可以了。
霞的技能小伙伴们可能没见过,这里简单提一下。
UB:大幅度减魔抗(虽然SP的霞和真步伤害不高)减TP上升减速。
一技能:范围束缚,持续25秒(一动就是捆)
二技能:混乱75秒(最近的角色)
官方解释混乱类似于魅惑效果,无差别攻击队友(原来的魅惑好像是能控制UB?现在只能用技能)
MODE1的BOSS全程挂机,只需要打败4只暗影角色皆可(霞控制比较多,容易打乱输出节奏,麻烦一点)
霞的技能会打乱输出节奏,可以考虑用春怜的魔法无效盾来抵挡。而且春怜UB有控制,嘲讽可以吸真步的致盲技能,还有小幅度的破甲,还算不错。(春怜练度一定要高,没黑骑练度高就用黑骑)
黑骑511狼病娇克(黑骑可以考虑换成高练度春怜。)用你最强的物理输出队即可。
范围破甲加UB后的物理AOE输出,可以轻松推掉4个暗影角色。打败4个暗影角色后,进入MODE2。
一般来讲这个一队打完会剩下10多秒。
MODE2
上一轮剩余的10几秒时间,能补一部分伤害。
BOSS开局就会使用混乱技能,队友疯狂25仔(511基本铁黑屏)。
UB效果就不说了,和前面VH是一样的。
技能发生改变。对前方三名角色造成小幅度魔法伤害,并赋予混乱和诅咒效果,降低物防和TP上升。
混乱状态下,行动速度降低。此技能造成的异常状态,即使伤害无效也会叠加。
前面讲过,相当于必中效果,也不用考虑带魔法无效盾了,必中。
混乱效果时间非常长,大概12秒左右。
(1:23开始第一次混乱,1:11结束混乱,1:03开始第二次混乱)
如果511和狼一起登场。我具体在511个人测评中讲过。狼和511的站位接近,释放一技能后,
判定狼在511的前面。所以就会出现狼中了混乱效果,而511却无事发生。
第二次混乱,刚好和骷髅老爹的时间轴对上。我们可以利用老爹挡住混乱,这样双T后的物理角色就可以放心输出了。(刚开局的混乱没办法,BOSS技能抬手太快了)
只有骷髅老爹和2个T进入混乱,不耽误队伍的输出节奏。后面的混乱都可以用老爹挡住了。
BOSS在最后会释放一次UB(刚开始让对面互相残杀,然后你开大收人头是吧)
MODE2必须带2个T。如果带一个T,那画面太美了(二三号位输出手互相残杀)。T好在身板硬,输出也低,稳一点。
为什么带布丁T:布丁的技能大家知道吧,除了UB基本就没什么伤害。
黑骑只剩下一个破甲技能。
如果你带望和怜,那就是妥妥的内鬼(望直接晕住前排春怜减队友物防)。
实在没T,空花和佩可都比上面两只要强得多。。
MODE2BOSS输出一般。大部分伤害都是痛击队友来的。
把BOSS的血量降至160万以下时,进入MODE3
MODE3
和VH的BOSS技能一样,伤害和行动速度提高(开局狂暴)
队伍配置基本和VH相同。如果练度低,可以考虑带一只奶妈。
能开专满专的角色尽量拉满,可以保证队伍顺利一刀
这套阵容虽然狼和黑骑可能会倒,但是刚好可以一刀BOSS(前提是练度拉满)
最后一队也可以考虑用法蒸队进行攻略,如果感觉扛不住就把圣母换成春田。
练度正常的情况下3-5刀即可打穿SP关卡。
各站位功能介绍
站位一共5个,1号位为坦克,需要为队伍抗伤。3号位比较容易死,2号位和5号位有些关卡的小怪会专门攻击这两个位置。4号位比较安全,适合脆皮输出。
1号位推图必须是坦克,经常推图推1号位坦死了。所以1号位就是站最前的位,挨最毒的打。
第2章开始,3号位经常被敌方中距离集火。游戏里大部分中程导弹都会瞄准3号位,所以要提升血量,不然3号位一死,就攻击4号位去了。
第6章之后,5号将不再会过安逸,因为常常遭遇空袭。如果你的前排都是单体伤害,打的还比较慢的话,对面扔4个石头你的5号位就捐了。
第7章之后,专门打2号位的也会出现。2号位通常是副T,还没多大问题,但有的怪是有毒的,会对你的1号和2号位撒毒。
4号位一般是比较安逸的位置,其他位置在的时候范围AOE才会打到她,所以4号位常常是我们的主输出手站的位置。
小结
总的推图思路就是提升1、2号位的坦度,因为一旦我方减员,接下来遭殃的很可能就是脆皮输出了。她们可不像坦位这么抗打,基本上坦位一倒,输出死掉也就是分分钟的事情。
公主连结Re:Dive这款手游一直受到很多玩家的关注,今天就为大家介绍一下萌新推图通关阵容,希望能够给大家带来帮助和一些参考。
萌新推图通关阵容推荐
一.推荐角色。
1前排坦克:
依左次右是:望(偶像)、静流(姐姐)、宫子(布丁)、空花(抖M)、佩可(吃货)
望:UB增加全队物攻,提高自身双抗并对敌方进行嘲讽,能在阵容中发挥巨大作用,可用于保护主t和后排,小技能还可以范围回血,是一个非常实用的前排。
宫子:UB对敌方前排一个敌人造成物理伤害并回血,其自身回血及变成幽灵,变身期间免疫所有伤害,在作为前排坦克时非常能抗,当前版本非常强势。
静流:UB拥有不俗的伤害,UB和技能2的物理吸收盾,技能1的单奶,是一个出色的前排缺点是站位过于靠后,有时保护不了主T,优先度不如布丁和望。
空花:虽然拥有嘲讽技能,但由于空花是魔抗T,前期的怪大多都是物理输出,空花可能在前期的作战时容易被集火致死,可以在没有其他前排时使用。
佩可:1星初始角色在游戏前期没有好的前排时升至2星进行使用。
2前排战士:
从左到右依次是:姬塔(团长)、真琴(狼姐)
姬塔:UB对敌方前排一个敌人造成大量物理伤害,优点是TP快,进场后可快速开出UB杀敌,在前中期拥有较高伤害,推图效果极佳。
真琴:相信很多小伙伴已经听说过这个名字了,其实狼没有也不用那么担心,因为狼在pve和pvp中并不出色,公会战才是狼真正发光发热的角色,以后会有更为详尽的攻略推出哦,除非你只有一个坦克时使用狼。
3中卫辅助:
从左到右依次是:莫妮卡(mao二力)、由加莉(黄骑)、可可萝(妈)
莫妮卡:为全体友方进行长达20秒的加速,UB能造成范围型物理伤害,可迅速解决战斗,在推图中是强力的辅助。
由加莉:一星初始角色幻神,UB为全体套上魔法盾,小技能为最低血量的友方角色回血+为技能值最低的友方角色回复能量,是一位能奶能回蓝能保护三合一的骑士,在推图方面几十分优秀,配合前排望的范围奶,当前版本非常强势。
可可萝:优先度不如黄骑,UB回复自身血量并且提升队友双攻,小技能全体加速+中等物理伤害,可以通过被打→回蓝→开大回血加BUFF来实现一个循环,对于非洲人来说可以说是一个不错的选择。
4输出主c:
从左到右分别是:初音(星法)、杏奈(中二)、玲奈(暴击弓!)、_(TP弓)
暴击弓:UB对敌方前排发射一支必定暴击的弓箭,造成大量的物理伤害,是前期推图最好的选择,小技能造成暴击物理伤害+提升自身物攻,是一个天生为输出而存在的角色。
杏奈:UB对敌方全体造成中等魔法伤害并减少自身双抗,其特点是伤害极高,缺点为本身非常脆皮,如果能加以保护在推图方面也是极为优秀的角色。
初音:独特的技能机制可以使她的UB、技能会锁定敌方物理攻击最高的角色,造成大量aoe伤害,是一个输出较高的法师角色。
_:在游戏初起时伤害会低于以上角色,不过随着等级练度的提高,会逐渐强大起来,拥有可观的输出,两个小技能都可为自身回TP,可迅速开启UB,是一位强力的输出角色。
5辅助奶妈:
从左到右分别是真步(狐狸)、千歌、优衣(ue,u1)
真步:UB为提升全体魔攻和物防并全体回蓝,其回血技能以及赋予黑暗,都能提高己方队友生存能力,为当前版本的强势奶妈。
千歌、优衣:两个角色大同小异,UB均为全体回复生命值,但其差异在于千歌回的血比优衣少,但会在最前方召唤精灵(可分担前排伤害),千歌小技能为全体友方加攻击+降低前方敌人的物攻。而优衣则是为全体加物防。两个奶妈差距不大,在推图时,输出不够时可使用千歌,前排扛不住时可使用优衣,当然如果有真步的话还是首选真步。
总结一下T1角色:
T1前排:宫子望静流
T1战士:姬塔真琴
T1中卫:由加利莫妮卡可可萝
T1输出:玲奈初音_杏奈
T1奶妈:真步优衣=千歌
二.阵容搭配:
2坦2输出1辅助:
望+布丁+两个T1输出+T1奶妈
1坦克1战士2辅助1输出:
布丁or望or静流+T1战士+or+T1输出+T1奶妈
2坦2辅助1输出(经典4保1)极力推荐!
更推荐的是4保1,因为在9图之前根本就不会遇到输出不够超时导致卡关的情况,而且这个阵容相比前面两个阵容更稳,4号位的输出基本不会被攻击到。
在这里推荐一个自用的阵容:布丁望黄骑暴击弓优衣
(千歌),如果有真步为完美阵容,此阵容的特点是4个角色为主c暴击弓提供良好的输出环境。
接下来讲解一下技能的释放时机:
布丁:技能可随意开。
望:技能分两种情况释放:
1在布丁半血或者后排半血的情况下可开。
2在缺输出的时为全体增加攻击。其他情况并不推荐开,存在被集火致死的可能。
黄骑:在敌方没有法术伤害时不用开,利用她的小技能为暴击弓恢复能量值。
暴击弓:开局直接开秒一个前排,建议不要用来收残血,在敌方前排血量剩下2/3的时候就秒杀,没有什么是一发解决不了的,如果有,那就再来一发!
优衣千歌:在望和黄骑扛不住的开启技能,布丁扛不住时优先开启望的技能,三个人形成循环,使前排几乎不会倒下。
此阵容基本不会卡关,如若卡关提升一下练度即可。
亲测此阵容可推到9-9。后续的关卡到9-14只需把望替换位一个前排输出(姬塔,狼,香织,珠希)即可。
9-15我使用的依旧是4保1阵容。
Tip:值得一提的是,在6图和7图的时候会遇到名为[暴君巨龟]这种怪,其特点是弹开所有物理伤害,需要将暴击弓换下来上一个任意法师即可解决。
公主连结宗师怎么打成:
血量:1150000,物攻:8000,法攻:7000,双防:100建议所有角色都三星及以上防止暴毙(可以两星,这要看你自己的BOX和实际效果)。
1三刀阵容阵容一(无狼无黑骑)。
50s等BOSS抬手的一瞬间放熊锤UB,47s后再开望UB。
第三刀。
第三刀上布丁空花是防止被狂暴的BOSS打死狗拳。
50s真步黑暗致盲,40s布丁暴毙。
如果猫剑输出不够,上优衣保证队伍存活率。
阵容二(有黑骑无狼)。
三刀一样。
1:00布丁UB,用无敌躲必杀。
阵容三(有黑骑无狼)。
三刀一样。
用千歌的小精灵挡必杀。
阵容四(有狼无黑骑)。
背景设定:
2033年的日本,科学技术的飞速发展使得虚拟现实技术飞入寻常百姓家,人人都可以借助特制的设备“mimi”登录大型逼真VR网络游戏《阿斯特朗传奇》(レジェンドオブアストルム),传言在游戏内成功登上索尔之塔的最后一人将成为“Princess”(公主)以实现自己在现实中的任何愿望。
主人公因为某些原因,被强制进入《阿斯特朗传奇》。在那里,他遇到了了日和莉、优衣、怜三人,结成公会。与游戏中的少女们“公主骑士”一起以通关游戏为目标迈进。“破晓之星”的三位角色“日和莉”“优衣”和“怜(Líng)”,这三人都是战斗力十分强悍的角色。
1、1队 :黑骑、狼、狗、猫剑、优衣 。狗拳UB,在破防之后放,尽量不要断小招(全队伍皆为手动一倍速)boss剩余168万血。
2、2队:姐姐、黄骑(3星+)妹法(5x)泳黑(4x)小仓(3x)。泳黑 小仓的UB,在妹法和泳黑破防后释放,同样小招尽量不要断,黄骑记得开UB,可以免掉boss身上蛇吐的减防Debuff,确保法队存活一波,第二波泳黑可能会死,小仓会活到最后(具体细节已忘记),剩余108万。
3、3队:布丁、可可罗(4x)、深月、tp弓、亚里沙。双弓UB在深月破防后释放,个人亚里沙3x,tp4星 R8装,伤害较低剩余67万。
4、4队:偶像、水吃、狼(4x,租)水白(3x,R8) 暴弓。 boss第一波大,全员都不会倒,水白开UB回满水吃货的血量剩余18万。
5、5队:空花、伊利亚、黑猫、初音、真步。 剩余3万最后用其余角色磨死boss即可。
6、综合:更高练度的队伍应该在5队甚至4队就可以收掉boss。R9五件装应该会更容易。
公主连结中伊莉亚的进攻机制是什么样的呢?伊莉亚进攻是需要消耗hp的,这也导致了这个角色在很强的同时也非常孱弱,接下来小编就带大家详细了解一下这个角色!
公主连结伊莉亚进攻机制详解
为了更好地进行阵容搭配,首当其冲要明晰伊莉亚自残机制的种种细节。这里小编列出了伊莉亚在3、4、5星的详细面板和基本自残情况。
结合表格内容,关于自残,在这里想先和大家说明以下几点:
1伊莉亚自残暴击自己的概率为24%(爆伤为200%)
23星伊莉亚自残一次大约消耗30%HP,而5星伊莉亚每次约消耗1/5
33~5星时由于攻击力和防御力同等程度提升,因此不同星级自残消耗的血量几乎相等。
但是,仅列出这些数据依然不足以明晰伊莉亚自残的实际效果。因此,接下来小编将列出伊莉亚的技能链,详尽分析每一个动作后伊莉亚剩余血量TP情况,相信各位骑士君看过之后都能清楚地明白伊莉亚自残的实际影响,同时明白“为什么伊莉亚必须5星才能用”。
首先是5星伊莉亚在无任何充电、治疗型队友,也不会受到敌方攻击、仅靠自身自残和大招回复的情况下,每次行动后她的血量状态详图。
由图表可以看出,在无辅助且无敌方威胁的情况下,伊莉亚每经过4次自残+2次平A就可以释放一次大招,如果我们将这6个动作+大招视为一个循环,则伊莉亚会在第三个循环的末尾(第18个动作,约1分钟)自残而死。
由于每个循环结束后,伊莉亚净损失的血量均约为1173%,即1604点血量。所以,在没有敌人威胁的情况下,只要有队友能保持在6个动作以内为伊莉亚进行1604点以上的治疗,那么伊莉亚即可保证在没有充电宝辅助的情况下永动。
可以看到,几乎所有的角色都能满足上述要求,而专注治疗的角色其数值更是远远超过需要。
但是,实战中,扇子、猫剑、亚里莎、等角色的大量小技能都会对伊莉亚造成伤害,因此实战中,不搭配充电宝单独使用伊莉亚时,一般需要前排坦克选择黑骑/望之一,并搭配剩下3名奶妈之一,两个治疗角色共同辅助(平均5~6动约7000点奶量),即可在实战中充分保障伊莉亚的生存。
而在有充电宝(95级)配合的情况下,5星伊莉亚可以在4动后开出第一个大招,之后每3次自残即可使用一次大招(无充电需要4次自残才能开大)。在没有队友治疗的情况下,伊莉亚在全部循环过程中生命值最低的时候为5207点血量,而5星无buff扇子大招攻击未被减防的伊莉亚时,伤害为5110。
此外,这个状态下,17次行动(约50秒)可开出4次大招,而无充电时18次行动才能用3次大招,同时有充电时每次开大都能保证HP回满,可保证伊莉亚永动。因此可以说_恋的充电大大加强了伊莉亚的持久性和爆发速度,同时让伊莉亚能够达到很多残血存活的临界要求,是和伊莉亚相性极高的御用辅助。
而关于奶妈的搭配,由于伊莉亚自残过程中最低生命值仍有5207,因此敌方无人威胁伊莉亚时,我方完全可以不上奶妈。敌方有人能对伊莉亚造成伤害时,一般也只需在姐姐、黄骑、真步中三选一,即可满足伊莉亚的治疗需求。
公主连结御三家培养值不值得培养?公主连结一星初始可以用吗?公主连结开局就拥有三个一星初始角色,那么这些角色是否值得培养呢?下面带来公主连结御三家分析及培养建议,希望对小伙伴们有所帮助。
佩可
吃货公主,剧情中的装傻角色担当,游戏中玩家的第一个前卫。
由于游戏中,角色的血量和防御会受到星级的影响,因此即便吃货有着看似不错的技能组,但受限于其本身1星的脆弱身板,在佩可没升3星之前,相当容易暴毙,因此在前期入手其他2到3星的T后,就可以考虑将佩可替换下来。
但这并不代表佩可就完全没有出场机会:在挑战PJJC的时候,显然我们需要起码两个阵容,因此这个时候就可以派出三星以上的佩可作为2队前卫;此外在获得专武后,佩可将完全翻身,不过那是很久之后的事情了。
可可罗
强大的母性光辉,使得玩家们称其为“妈”,作为中卫,主要为团队提供辅助。
由于这名角色可以为队友提供物攻和速度加成,并且站位在中排,因此不用考虑星级过低的问题,从入手开始就能用,并且一直可以用到开六星——你想想,哪个游戏里的辅助不吃香?PVE方面,妈在公会战相当活跃,配合狼和狗,能打出巨额输出。
虽然妈在PVE中比较吃香,但是在PVP中,地位不如毛二力——毕竟人家是专业加速,竞技场抢先手显然更重要。
此外,在获得其他更强的物攻辅助,比如和服春田,圣诞千歌,情人节姐姐,泳装可可罗等,也可以考虑换下妈,但你们也看到了,以上这些都是限定角色,平民玩家还是要练可可罗。
凯露
臭鼬,接头霸王,游戏内游戏外都是被迫害角色担当,后卫角色,是一名法师角色。
由于这名角色人气很高,因此很多玩家会养她,但有一说一,比起小仓唯和伊利亚这种狠角色,臭鼬的强度还是稍微低了那么一点;而她三技能的减防,和泳装的自己比起来,也有些不够看。
但在前期可用的法系角色较少的时候,还是可以考虑用凯露和妹妹法配合,加上初音组成法系蒸发队,但总得来说,不建议在前期培养这名角色,更建议大家等待小仓唯和泳装凯露。
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