怪物猎人曙光猫狗选择推荐。不少玩家可能还不太清楚曙光DLC中猫狗技能如何选择,下面带来具体的推荐,供各位玩家们参考。
猫狗选择推荐
狗:与本体基本相同,能触发伞连携的近战带忍具用伞+连击卷轴。技能带属性+攻大小+近战优先+破坏王+击晕。不能触发伞连携的比如双刀就别带狗了。
远程狗只有弩会带,由于lz不玩弩,云了一下,带大手里剑,投掷卷轴/重击卷轴,技能带攻大小+远程强化+贯穿攻击强化+破坏王。
狗的新忍具输出弱于大手里剑,但是虫技连携有固定效果,我对远程武器输出流程不熟,需要带远程狗的自行决定吧。
猫:与本体继续基本相同,只推荐战斗猫和采集猫
战斗猫:
主动技能:龙卷风(必须)+太鼓(必须)+橡子(推荐但可选)。
被动技能:属性强化+攻大+攻小+近战优先+破坏王+击晕
采集猫:
主动技能:巨大回旋镖(推荐)+ 橡子(推荐但可选)。三技能比较随意,除了爆弹性价比较低,隐蔽防御取决于武器之外,太鼓,招翔虫随你喜欢。
被动技能:异常强化+远程强化+远程优先+破坏王+攻小
如果不想用橡子的话,电虫发射是比较好的选择。另外说一下陷阱术,如果没有陷阱猫的被动的话,开场CD大概8分钟左右,在本体属于完全不能用的程度,但是G位时间变长似乎也许可以用反正自行权衡吧。
橡子的意义在于维持技能输出,随从力尽之后恢复时间还挺长的。基于同样的理由不太推荐不屈。毕竟人不屈可以送死,猫狗不屈也太麻烦了,不是特别有必要。
战斗猫技能
技能名 pts 技能効果 开放条件 评价
角笛之术 20 吸引怪物的注意力 初期
鬼人笛之术 60 提高玩家和战斗猫的攻击力 初期 和玩家的鬼人笛同样效果,可以与猫饭叠加。
硬化笛之术 60 提高玩家和战斗猫的防御 初期 和玩家的硬化笛同样效果,可以与猫饭叠加。
解毒笛之术 30 解毒 初期 和玩家的解毒笛同样效果
回复笛之术 70 回复玩家和战斗猫的体力。 初期 恢复値等同于草药
真・回复笛之术 120 回复玩家和战斗猫的体力。 亲密度4以上 恢复値等同于回复药
属性攻撃火 15 为战斗猫的武器附加火属性伤害,攻击在0~150时属性 伤害为200,151以上属性伤害为280 初期
属性攻撃水 15 为战斗猫的武器附加水属性伤害,攻击在0~150时属性 伤害为200,151以上属性伤害为280 初期
属性攻撃冰 15 为战斗猫的武器附加冰属性伤害,攻击在0~150时属性 伤害为200,151以上属性伤害为280 初期
属性攻撃雷 15 为战斗猫的武器附加雷属性伤害,攻击在0~150时属性 伤害为200,151以上属性伤害为280 初期
属性攻撃龙 30 为战斗猫的武器附加龙属性伤害,攻击在0~150时属性 伤害为200,151以上属性伤害为280 战斗猫等级7
下载特典
属性攻撃强化术 50 强化上面5种属性的属性伤害 打倒雄or雌任意一种火龙
属性攻撃毒 60 战斗猫的攻击可能使怪物中毒
(属性値380 概率/3) 打倒红速龙,红速龙王,毒怪鸟,霞龙任意一种
属性攻撃麻痹 60 战斗猫的攻击可能使怪物麻痹
(属性値350 概率/3) 打倒黄速龙,黄速龙王,大沙龙,电龙任意一种
属性攻撃睡眠 60 战斗猫的攻击可能使怪物睡眠
(属性値350 概率/3) 打倒眠鸟,水龙,岩龙,铠龙任意一种
状态异常攻撃强化术 120 强化状态异常攻撃(毒、麻痹、睡眠)。(1125倍) 打倒水龙,炎王,炎妃任意一种
风圧无効术 100 风圧小、风圧大无効化。 战斗猫等级9 龙风圧除外
防音术 140 吼叫(大小)无效化 打倒黑狼鸟,轰龙任意一种 对带冲击波的吼叫无效
攻撃力强化术 60 攻撃力上升20。 打倒大怪鸟,一角,角龙,雄火龙任意一种
防御力强化术 90 防御力上升30。 打倒岩龙,铠龙任意一种
体力强化术 120 増加战斗猫的体力。(12倍) 打倒桃毛,雪狮,金狮任意一种
格挡强化术 70 提高格挡能力 打倒盾蟹,镰蟹,钢龙任意一种 通常30%左右的格挡率增加到50%左右
(亲密5星,正面攻击的情况下)
高速作业术 100 移动以及采集等行动速度加快 打倒麒麟,轰龙,迅龙任意一种 玩家的普通移动和加速跑的之间的速度
高速回复术 130 地下恢复速度加快 战斗猫等级18 大约普通速度的13倍(红色状态下1秒恢复速度从15提高到2,平常状 态从1秒3提高到4)
会心攻撃术 80 武器攻击时更容易出现爆击 战斗猫等级5 大约30%发动率,12倍伤害
偸窃术 100 武器攻击命中时,可能会得到怪物的素材 战斗猫等级10 一般情况下,一个任务1~2个,很少情况下4~5个
麻痹陷阱术 160 与boss级怪战斗时,会使用麻痹陷阱 战斗猫等级17
爆弾强化术 150 大小爆弹威力提高15倍 亲密度3以上
爆弹伤害减轻术 90 受到爆弹伤害减半(包括猫自己炸到自己) 战斗猫等级6
大桶爆弾术 140 使用小爆弹之外,也会使用大爆弹(大爆弹伤害为40,炸到战斗猫自身时候11伤害,强化后提高17) 战斗猫等级13
毒无効术 30 中毒无效 打倒红速龙,红速龙王任意一种
千里眼的术 70 任务开始时,玩家获得和千里眼药水同样的效果。之后,一定时间发动一次同样效果。 战斗猫等级8 任务开始时发动,以后毎5分钟发动一次,亲密度越高 发动间隔时间越短。持续时间10秒
采取封印术 90 不再进行任何采集,攻击力上升 战斗猫等级12 攻撃力+30
认真工作术 80 战斗猫不再做睡觉(不指钻地)这类无意义动作,但是体力减少(075倍) 战斗猫等级15
屡败屡战术 120 毎次体力归0,攻击力上升10,最多可以累计8次 战斗猫等级14 战斗猫头像红色的时候发动,普通钻地不发动
背水之阵术 150 提升攻击和防御,但是体力归0后不再复活 战斗猫等级20 攻击和防御各+50
普通 真回复笛/麻痹陷阱/大桶爆弾 平衡 普通 随机 既会进行武器以及爆弹攻击,也会使用辅助物品,但是缺乏个性。
武器一筋 各种属性・状态异常攻撃/高速作业/高速回复 武器一筋 普通 随机 仅使用武器攻击,不使用爆弹,格挡率比较高。
游撃手 属性攻撃火/高速作业/高速回复 武器一筋 普通 小型 会绕着目标进行攻击。缺点是经常会换目标。(应该指小怪和boss同 时存在的情况下)
爆弾一筋 爆弾强化/大桶爆弾/爆弾伤害减轻 爆弹一筋 普通 随机 虽然也会进行防御,但是拿着炸弹的时候,是不能防御的。
相对覚悟 大桶爆弾/爆弾强化/高速回复 爆弹一筋 慢 大型 体力归0前,是绝对不会停止进攻的。(塔利班)
喜欢武器 高速作业/偸窃/属性攻撃麻痹 主武器 普通 随机 更多时候使用武器进行攻击,也会使用爆弹攻击。
喜欢爆弹 大桶爆弾/爆弾伤害减轻高速作业 主爆弹 普通 随机 更多时候使用爆弹进行攻击,也会使用武器攻击。
无谋 各种属性攻撃/防御力强化/高速回复 主武器 慢 主要大型 优先进行攻击,几乎不防御或恢复,经常会死(变红钻地)。
勇敢 属性攻撃麻痹/高速作业/(真)回复笛 主武器 稍慢 主要大型 优先攻击boss。boss不在的时候,也会攻击小怪。 经常会死(变红钻地)。
慎重 (真)回复笛/硬化笛/解毒笛 主爆弹 稍快 主要小型 受到伤害后,稍早一点进行恢复。
胆小 (真)回复笛/硬化笛/解毒笛 主爆弹 快 主要小型 受到伤害后,比其他性格的猫更早的进行恢复。
目标大型 防御力强化/防御强化/硬化笛 主武器
or主爆弹 普通 大型 主要攻击boss,但也并不是不攻击小怪。(应该指小怪和boss同时存在的情况下)
目标小型 鬼人笛/(真)回复笛/高速作业 主武器
or主爆弹 普通 小型 主要攻击小怪,但也并不是不攻击boss。(应该指小怪和boss同时存在的情况下)
平和主义 各种笛/防御力强化/高速回复 不进行攻击 普通 不攻击 完全不用提升攻击力,训练点可以全部投入到了防御力上面
然后根据猫的性格来练技能就可以了 ,游击猫推荐抢夺+高速作业(偷猫),和平主义猫推荐各种笛子技能
厨师猫的数量增加条件如下:
1只:与波凯村长初次对话后。
2只:完成村长2星任务“肉食龙的首领”后
3只:完成村长3星任务“潜伏雪山之影”后
4只:完成村长5星任务“绝对强者”后
5只:完成村长6星任务“一对巨影”后
如果完成上述任务后没有相应数量的猫,那你可以去猫婆婆处雇佣~
顺便提一下:战斗猫最都可以拥有13只,但是在厨房里只显示3只,战斗猫与厨师猫可以相互转职~
怪物猎人崛起猫狗是游戏中狩猎的辅助要素,20版本猫狗如何配置技能?下面一起来看看怪物猎人崛起20猫狗技能配置推荐
怪物猎人崛起20猫狗技能配置推荐
1、为什么采集猫不带龙卷风打异常。
首先,我们要明确一件事情:带采集猫的主要目的是采集(和偷素材),其他诸如控制,输出之类的都是添头。
在明确这个前提的基础上,那么采集猫的主路径需求应该是存活+尽量多的触发抢夺技能。
而抢夺技能,他是个远程,与龙卷风技能存在距离冲突,距离原因会导致cd好了猫也不会使用抢夺技能,最终就是采集数量变少。
所以抢夺猫最好远程。
另外,我测了下,同样情况下(人在空挥,吃了木天蓼),即使带了龙卷风,采集猫发动技能的频率要明显低于战斗猫。这也是我之前在正文一开始说的,不同猫的种类其实对应了一些隐藏被动,战斗猫本身是有战斗欲望加成的,而采集猫默认会采集到更多的东西。
2、既然战斗猫龙卷风伤害主要取决于buff,那是不是其实很不稳定。根本没你说的输出那么高。
其实可以测试观察下,猫的攻击方式基本是有buff用buff,buff优先于龙卷风。而且猫的buff cd一般都不太长。基本三buff全齐的时间在战斗总时间的60%左右,愤怒几乎全场保持,咆哮大概70%以上。
当然战斗猫是可以龙卷风打异常的,但是这个更多不取决于猫,而是取决于你用的武器对控制技能的需求。
3、轻弩带爆弹猫怎么样,爆桶输出也很高。
首先爆桶输出其实不是很高,虽然CD短但前置动作长,伤害相当于一个人用的大爆桶, 然而这代大爆桶削的狗都不用 (片手:)。
其次固伤这个东西,版本越迭代它越弱,如果在游戏前期输出都不够看,那么将来空间只会更有限。
总体来说还是不推荐。
3、远程狗带大手里剑怎么样,好像输出很高。铁牙呢,是不是可以控制一下。
大手里剑属性附加和异常附加都很低,而这个版本狗打纯物理有点亏。毕竟属性强化是125倍。而论物理金狮子的武器也没有好到哪里去。
但物理武器强不强,其实就是一个版本的事情,所以下个版本要是出现了好用的物理武器,远程狗被强化了,也不是完全没有可能。一把面板超标的武器就够了。
拿人的武器来说,你看虫棍从任何设计角度来看都是优质的属性武器而偏偏现在一直在打物理,还不是因为迅龙棍它太香了。
铁牙和骨牙的咬住都只有部分翔虫技能(具体轻弩就是铁虫丝滑行)才会触发,想一下覆盖率,我个人觉得是不太合算的。
4、能不能把武器推荐一下。
这个没写的原因是因为猫狗武器又没有技能,其实看属性就行, 是我低估大家有多懒了。。。
要推荐的话,防具穿三古龙的,武器属性的分别带:尼翁,火龙,冰牙,风神,雷神。异常的带妖铃(眠)和哥特(麻),灭气(不推荐猫,狗可以带)带霞龙(毒妖鸟上位替代,虽然是斩而不是打击,但是狗的忍具伞可以强行把属性换成打击,觉得不稳定的可以继续毒妖鸟,差不了太多)
物理武器:金狮子和角龙差不太多,看你方便做哪个(有金色下裳的我觉得你应该够金狮子余料)。
爆破武器不推荐,非要带的话带爆鳞吧,这代爆破属性实在一言难尽。
+ 版本更新:
太长不看版:
狗:忍具用伞+连击卷轴。技能带属性+攻大小,
猫:只推荐战斗猫和采集猫
战斗猫:
主动技能:龙卷风(必须)+太鼓(必须)+橡子(推荐但可选)。
被动技能:属性强化+攻大+攻小
采集猫:
主动技能:巨大回旋镖(推荐)+ 橡子(推荐)。三技能比较随意,除了爆弹性价比较低,太鼓,招翔虫,隐秘防御随你喜欢。
被动技能:异常强化+远程强化
武器:
防具穿三古龙的,武器属性的分别带:尼翁,火龙,冰牙,风神,雷神。异常的带妖铃(眠),哥特(麻),霞龙(灭气)
有疑问和想看其他猫/狗的往下看。攻略仅适合当前版本,卡婊未来更新的事,能叫打脸吗
先说相对比较简单的狗,狗的攻击方式和猎人有关。一般来说推荐近战狗,忍具用伞+连击卷轴。技能带属性+攻大小。某些特殊武器(如蓄力炮铳)更适合远程狗,远程狗可以用大手里剑+投掷强化卷轴,技能带远程强化+攻大小,远程狗不带属性强化的原因是大手里剑会替换掉普攻且属性加成很低。
伞是近战唯一指定忍具,发动时无视武器类别一律算作打击伤害,且转伞伤害奇高。
连击卷轴的效果是发动时,打一次增加10会心,直到增加100%会心(所以狗不需要会心技能),3s不造成伤害后重置。
狗不推荐打异常属性,但如果你需要狗帮你打硬直的话,可以武器带毒妖鸟(或者带伞带霞龙,属性高一些),忍具带伞和重击卷轴,技能带异常强化+攻大来打灭气的路子。不过这样等于牺牲掉了狗的输出。不推荐击晕术+攻小的原因,是我至今不能确定击晕术到底有没有用。目前能确定的是击晕术对远程完全不生效,对近战由于测试困难,目前还不能完全确定(等一个解包大佬)。
另外狗的输出有多高呢,满级满装备情况下,大剑蓄力(触发转伞)一个动作两条狗对训练场机关蛙能打出1100+伤害。目前狗连携是 我个人 虫棍主要输出方式。
狗的最佳行动策略是随行。
补充一句:轻弩和弓都不建议带狗,原因是狗的动作是人的动作触发的连携动作。这两个武器能触发转伞(或其他忍具的忍具攻击动作)的动作,轻弩只有虫丝滑行,弓只有近战攻击和龙矢。也就是这俩武器几乎不可能触发忍具效果,狗全程普攻划水。
蓄力炮铳之所以带远程狗,是龙杭固定触发远程攻击,带大手里剑则固定触发回旋镖,伤害可观。除此之外暂时没有发现其他需求远程狗的武器,机关伞yyds。
既然都说到这里了那顺便科普下狗的攻击原理:无论近程远程,狗都有两种攻击方式:普通攻击和特殊攻击,其中特殊攻击默认是三连咬,在带了攻击性忍具且冷却的时候会进化为忍具攻击,忍具攻击一般会再按人的具体动作再分为两种,如果忍具本身有两种特殊攻击,那么不同的动作分别对应这两种攻击。如果(如机关伞)只有一种忍具攻击(转伞),那么另外一种会回归三连咬。
也就是说,只要忍具没有在冷却期内,你用什么动作狗出什么动作是完全固定的,没有任何随机因素。
忍具不是用一次就进冷却的,是触发-持续生效-进入冷却-再触发的循环,攻击性忍具和buff类忍具在这点上是一致的。
拿伞来说,初次触发时间大概是进狩猎的45秒左右,然后持续180秒有效期,这180秒内你打出可以触发特殊攻击1的动作都会触发转伞,再进入180秒的冷却,如是循环。
弩和弓的问题,就是没有什么正常输出手法范畴内的动作能触发这个特殊攻击(弩只有虫丝移动,弓只有近战和龙矢),狗只会一直普攻,而特殊攻击(具体到机关伞来说就是转伞)才是狗高伤的来源。
对各武器具体连携数据有兴趣的可以看B站大佬专栏[[怪物猎人rise]牙猎犬大型攻略],感谢 [@翩翩2950] 提供。 我不用自己做表格了哈哈哈。
猫:除非开荒可以带回复猫,解禁后只推荐战斗猫和采集猫,任何情况下均不推荐其他猫。
顺带多说一句,即使在带同样技能的情况下,不同种类的猫的行为方式也是不同的,战斗猫的攻击欲望更主动(最高频率使用技能),而采集猫能获得的素材更多(在学习到抢夺之术之前就如此),爆弹猫固伤+50%,而陷阱猫陷阱CD会减少(大概6分多就能放陷阱),回复猫所有奶量都有加成。种类本身有恒定被动,只不过不在游戏中展示。
另外再说一个冷知识,我猜有人到现在可能还不知道雇佣随从的第二个选项,就是决定猫长成什么样子那里,可以锁定猫的种类。
战斗猫完美配置:
主动技能:龙卷风(必须)+太鼓(必须)+橡子(推荐但可选)。
被动技能:属性强化+攻大+攻小
战斗猫的近战面板远强于远程面板,所以更适合打近战。猫本身会给自己吹愤怒和咆哮,咆哮+30会心和低耳,愤怒+90s的12倍攻+50会心,太鼓+120s的105倍攻,12倍防。三者攻击乘算会心加算。完美适配本身是一个高频的龙卷风。
此外龙卷风的属性补正也很高,与属性强化也可以适配。
猫的攻大是+20攻,攻小是+10攻,可以合计(有攻略说攻大小同时存在会缩水成35攻,但我自己测试的结果并不缩水,无论面板还是实际效果,特此说明)。
另外,有攻略说可以带猫的击晕术,我试了下,猫的击晕术效果不明显,需要进一步验证数据,暂时存疑,现阶段只推荐攻大小。
另另外,异常强化也不是不可以带,但是异常强化占三个格子,会占掉一个攻小,且最好用的麻异常是远程特化,所以战斗猫更推荐带属性武器,当然大锤大剑等有优秀开眠手段的带妖铃也不是不可以。
采集猫完美配置:
主动技能:巨大回旋镖(推荐)+ 橡子(推荐)。三技能比较随意,除了爆弹性价比较低,太鼓,招翔虫,隐秘防御随你喜欢。
被动技能:异常强化+远程强化
与战斗猫相反,采集猫有最高的远程面板,且抢夺之技本来就是个远程技能,打近战容易距离不足降低抢夺技能的发动频率, 而且容易暴毙 ,另外,采集猫在濒死回血时不会采集(废话),所以算下来体配置偏重远程+保命。
之所以用异常,是因为麻异常武器哥特本身是远程特化,十分好用。之所以不带攻大带远程强化,是因为远程强化增伤12倍,远高于攻大的20攻。
注意逻辑顺序,采集猫的第一需求是打远程,打异常只是因为哥特是优秀的远程异常武器,这里并不是说远程打异常的效率更高,不要舍本逐末。
主动技能上,巨大回旋镖是5hit贯穿伤害,返回时也有伤害。虽然效率不高,但是确实没有更好的远程输出技能了。橡子正如刚才所说,增加保命能力用。
另外,想了想还是把猫的可选技能评价一下:
龙卷风:5级解锁,战斗猫神技,会沿着身子往头上转,高频攻击,属性补正和异常补正都很高。适合属性猫在三重buff下打出大量输出,
也可以用异常武器来打异常,虽然更推荐属性武器。
巨型回力标之技:5级解锁,仅有的可用远程输出技能,cd奇短,前摇巨大,5hit日常打不满。但是回手过程中还可以补1hit。
整体来说,属于“但凡有第二个可用的远程技能就可以换掉,奈何没有”的东西,采集猫由于要保持远程所以推荐。
噼里啪啦爆弹陀螺之技:5级解锁,远程但是比巨型回力标近很多,附带一定的跟踪效果,但是是固伤不吃肉质。伤害极低,不附加任何异常,基本没啥用。
回复泡泡之技:5级解锁,标准开荒技能,后期还是吃秘药比较实在,否则你飞奔向泡泡同时怪飞奔向你,一般来说还是你死的比较快。
你们不要过来啊jpg。
应援舞蹈之技:5级解锁,1分钟的强走药,不能和强走药叠加。开局CD巨长(和禁忌橡子一样,3分钟左右)。想靠他省药要先罚站,一般来说没啥用。
强化太鼓之技:10级解锁,战斗猫3buff之一,也是唯一的抽选技能,提供120秒的105倍攻击力,12倍防御力。开局CD 一分半。
战斗猫有buff会先上buff再龙卷风,覆盖一般来说还可以。
环境生物召唤之技:10级解锁,召唤一只翔虫,不确定之后版本会不会让你召唤其他东西。需要翔虫的武器用了都说好,但是否好用要看你的武器对铁虫丝技的依赖程度。
隐蔽防御之技:10级解锁,完全消除猫的仇恨,给猫一个耐冲1,且防御力提升20%。采集猫的神技之一,但主要因为10级这一档里面有翔虫召唤,所以优先度略低于橡子。
双采集猫配置的话建议另一只采集猫可以带。
设置型爆弹之技:10级解锁,放一个地雷,固伤,下一个jpg。
猫式回力壶:10级解锁,千万不要带的技能。本身效果是插一个烟去掉所有异常+红血加速回复。类似于世界的烟筒。
极其不推荐的原因,是这玩意在CD好了的情况下,会极高概率(我自己测试接近100%)覆盖掉你猫猫的打醒动作。
也就是正常所有你的猫打醒你的场合(眠,麻,缠绕,晕等),猫猫都会飞奔到你面前停下,然后慢悠悠的掏出一个壶。
你不当场喊出FIRE证明你是爱猫人士。
发射回旋电虫之技:15级解锁,好用的技能,让踩上去的怪进入雷异常,这作雷异常的效果是任意伤害都会继续击晕值。所以基本来说除了锤子和长柄锤之外的武器都建议带一带,开场CD约为5分钟。
禁忌橡子之技:15级解锁,采集猫神技,锁血100s+回满血+攻防各加20点,极大延长采集猫采集时间。初始有开场CD,约为3分钟(不准,这个太难测了)。
闪挪之技:15级解锁,远程武器福音,猫猫拉仇恨的同时增加闪避率,可以和木天蓼强化,被动闪避强化叠加。弓和轻弩的猫可带,近战武器就算了。
麻痹陷阱之技:15级解锁,猫猫放一个麻痹陷阱,看上去很美实际没用,因为开场cd高达8分钟,可以说除了陷阱猫的减cd被动下还有可能有点用之外,别人带完全是浪费技能位置。
闪光爆弹之技:15级解锁,开场cd3分钟,间隔cd 60s,同样是一个看上去很美的技能。事实上乱动作+乱仇恨+打断攻击,用一次你就会放弃的技能。非太刀新手开荒或许可以带。
总结一下:
猫只推荐战斗猫和采集猫。
战斗猫的定位基本是用来补输出,如果有优秀的开眠手段,可以用战斗猫来打眠异常。打麻异常目前版本比较没有必要。
采集猫主要定位就是偷素材,控制和伤害都是顺便打一下,聊胜于无。主要配置集中在1、如何保持一直远程(抢夺之技发动条件),2、如何苟命。
非要说控,环境生物发射之技是最好的控,比拿武器打稳定的多。
狗的定位主要是连携输出。控制狗不是不能用但是牺牲了大量伤害比较不值得。
狗的控制方式最推荐灭气,用狗打麻和眠不太好用。
远程狗没有属性加成,目前版本没有太好用的物理武器,将来可能会有提升。
弓和轻弩无法触发忍具技能,不建议带狗。如果将来狗的物理武器有提升的话,轻弩可以考虑带远程狗。但弓箭无法保持战斗距离依旧不推荐带狗。
狗的最佳策略是随行。
战斗猫基础知识
战斗猫可以在家门口附近的猫婆婆那雇用
战斗猫可以在猫厨房内进行训练, 能力会有所上升
防具有"团子战甲" 和"雪山服" 两种可以选择
战斗猫跟厨猫可以互相转变
战斗猫可以雇用13只
战斗猫潜入地下进行恢复时, 猫名字的旁边会出现一个标记, 大的伤害时, 标记会变成红色
不可以带上猫的任务
训练所和寻宝任务
各种巨大的怪物, 老山龙之类
在线集会所的多人模式
战斗猫的各项能力
能力 说明
初代旦那さん 这只战斗猫最初雇用的主人, 在进行猫交换后就可以知道这个猫最初是谁的
オトモLV 战斗猫等级, 带出去做任务, 或者在厨房内训练都可以上升
攻撃力
防御力
なつき度 和猎人的信赖度, 心的数量越多, 在野外跟猎人之间的配合就越好
毛并み 毛色, 个人喜好的问题
性格 性格会影响在任务中的表现
攻撃系统
攻撃倾向 表示了战斗猫在任务中的行动方式
战斗猫的菜单
从上到下分别是:
育成
オトモスキル: 战斗猫技能
オトモ选择 入替: 战斗猫选择, 切换
防具
转职 解雇
オトモ配信: 跟朋友更换战斗猫
子菜单们
育成:
ネコ拳闘: 快速得到经验, 不战斗也能升级
ネコ筋トレ: 使用重物锻炼肌肉, 增加攻击力
ネコ腹筋: 基本的训练, 增加防御力
ネコ素振り: 使用武器的训练, 少量增加攻击和防御
ネコ冥想: 平常心修养, 怎么看都像愈加, 可以得到战斗猫点数
休みさせる: 休息, 让猫放松, 可以增加信赖度
オトモスキル:
修得させる: 学习技能, 里面有很多不同的技能可以学, 需要花费战斗猫点数, 目前我能学的有角笛类, 属性攻击类, 攻击和防御强化类, 还有状态攻击类跟状态无效类, 会心一击和体力强化, 炸弹伤害减轻, 剩下的都还没解开
忘れさせる: 忘记技能, 有一定的点数偿还
オトモ选择 入替:
オトモ选择: 从3只レギュラー猫里带一只出来战斗
入れ替える: 把猫从"レギュラー"和"控え"里替换, 只有レギュラー里的3只猫可以带出去战斗, 控え的猫可以存10只
防具:
どんぐりメイル: 团子战甲
マフモフスーツ: 雪山服
转职 解雇:
转职させる: 把战斗猫变成厨师猫
解雇する: 把战斗猫解雇
战斗猫技能
技能名 pts 効果 开放条件 备注
角笛の术 20 怪物会追着战斗猫打
鬼人笛の术 60 猎人和战斗猫的攻击力一定时间上升
硬化笛の术 60 猎人和战斗猫的防御力一定时间上升
解毒笛の术 30 猎人的毒状态恢复
回复笛の术 70 猎人和战斗猫的体力恢复 恢复量和药草一样
使用的频率不高
真・回复笛の术 120 猎人和战斗猫的体力大恢复 なつき度一定以上
属性攻撃火 15 战斗猫的武器附加火属性
属性攻撃水 15 战斗猫的武器附加水属性
属性攻撃氷 15 战斗猫的武器附加冰属性
属性攻撃雷 15 战斗猫的武器附加雷属性
属性攻撃龙 30 战斗猫的武器附加龙属性 オトモLV7
???
属性攻撃强化术 50 属性攻撃(火、水、雷、氷、龙)强化。 リオレイア(雌火龙)
リオレウス(雄火龙)
任意1只狩猟
属性攻撃毒 60 战斗猫的攻击会使怪物中毒 ゲリョス(毒鸟)
オオナズチ
イーオス(红跳龙)
ドスイーオス(红跳龙王)
任意1只狩猟
属性攻撃麻痹 60 战斗猫的攻击会使怪物麻痹 フルフル(电龙)
ドスガレオス(沙龙王)
ゲネポス(黄跳龙)
ドスゲネポス (黄跳龙王)
任意1只狩猟
属性攻撃睡眠 60 战斗猫的攻击会使怪物睡眠 ヒプノック
ガノトトス(水龙)
バサルモス(岩龙)
グラビモス(铠龙)
任意1只狩猟
状态异常攻撃强化术 120 状态异常攻撃(毒、麻痹、睡眠)强化 ガノトトス(水龙)
テオ・テスカトル
ナナ・テスカトリ
任意1只狩猟
风圧无効の术 100 风圧小、风圧大无效化 オトモLV9
防音の术 140 吼叫小、吼叫大无效化 イャンガルルガ(黑狼鸟)
ティガレックス(轰龙)
任意1只狩猟
攻撃力强化の术 60 攻击力上升20 イャンクック(大怪鸟)
モノブロス(一角龙)
ディアブロス(角龙)
リオレウス(雄火龙)
???
任意1只狩猟
防御力强化の术 90 防御力上升30 バサルモス(岩龙)
グラビモス(铠龙)
任意1只狩猟
体力强化の术 120 战斗猫的体力增加 ババコンガ(桃毛兽王)
ドドブランゴ(雪狮子)
ラージャン
任意1只狩猟
ガード确率强化の术 70 防御的可能性上升 ダイミョウザザミ(大名盾蟹)
ショウグンギザミ(镰蟹)
クシャルダオラ(新的)
任意1只狩猟
高速作业の术 100 移动和采取的速度上升 キリン(麒麟)
ティガレックス(轰龙)
???
任意1只狩猟
高速回复の术 130 在地下的恢复速度上升 オトモLV18
会心攻撃の术 80 武器攻击时, 会出现会心一击 オトモLV5
ぶんどり术 100 用武器打中怪物可能偷到怪物的素材 オトモLV10 多的时候1个任务可能偷到4,5个
(性格:武器一筋、武器のみ的猫)
シビレ罠の术 160 对大型怪物的时候, 会设置麻痹陷阱 オトモLV17
爆弾强化の术 150 小炸弹, 大炸弹的威力上升 なつき度一定以上
爆弾ダメージ軽减の术 90 炸弹的伤害减轻 オトモLV6
大タル爆弾の术 140 除了小炸弹, 还会使用大炸弹 オトモLV13
毒无効の术 30 战斗猫不中毒 イーオス(红跳龙)
ドスイーオス(红跳龙王)
任意1只狩猟
千里眼の术 70 任务开始时猎人就有千里眼的效果
然后一定时间后会再开 オトモLV8
采取封印术 90 不进行采取行动, 攻击力上升 オトモLV12
マジメ仕事术 80 不会睡懒觉, 体力减少 オトモLV15
七転び八起きの术 120 死1次攻击上升10, 最多8次 オトモLV14
背水の阵の术 150 攻击力和防御力大上升, 不可复活
不过体力少的时候名字会闪 オトモLV20
同时只能学习3个技能
属性攻击和状态攻击只能同时学习1个
战斗猫行动模式
目前已经判明战斗猫有"武器攻击", "笛子支援", "扔炸弹", "潜入地面恢复", "防御" 5种行动模式
猫的性格有多少种类
性格 表现
和平主义 不会攻击
喜欢武器 主要使用武器攻击
喜欢炸弹 主要使用炸弹攻击
勇敢
游击手
攻击大型 对大型怪物的优先度高
攻击小型 对小型怪物的优先度高
癔病 会乱使用技能和炸弹
普通 很平均的种类
无谋
慎重
通常的搭配
猫和主人的搭配非常灵活, 交给你们自己想了, 不过猫的性格跟技能是有关的, "和平主义"的猫训练成奶妈不错, 给她们加"笛子类", "勇敢"的加攻击类, "无谋"的加防御类, 反正你可以发挥想像去搭配, 不过和平主义的猫加攻击是没有任何意义的
偷窃猫: 让武器一筋或者主使用武器的猫学习ぶんどり术, 再加个高速作业の术, 你的猫猫就会变成偷窃王了, 让它出去偷素材吧
奶妈猫: 和平主义的猫加回复笛, 鬼人笛, 硬化笛 等于有个牧师在身边了
超人猫: 勇敢性格的猫加攻击强化, 背水术, 其他的加个风压或者防音, 很强 但是别给死了, 闪名的时候给它丢个生命粉尘
怪物猎人崛起中随从猫有多个类型,那么不同类型的随从猫该怎么选技能呢下面一起来看看怪物猎人崛起各类型随从猫技能推荐吧。
怪物猎人崛起各类型随从猫技能推荐
回复猫
主动技能推荐:回复泡泡之技+猫式活力壶之技+任意
被动技能推荐:防御强化之术+善于回避之术+任意
协助猫
主动技能推荐:回复泡泡之技+强化太鼓之技+闪挪之技以外,任意
被动技能推荐:防御强化之术+善于回避之术佳任意
战斗猫
主动技能推荐:龙卷旋风之技+强化太鼓之技+任意
被动技能推荐:属性强化/异常强化+击晕术+攻击/会心
爆弹猫
主动技能推荐:噼里啪啦陀螺爆弹之技+强化太鼓之技/设置型爆弹之技+任意
被动技能推荐:攻击大小+防御强化+任意
采集猫
主动技能推荐:巨型回力标之技+强化太鼓之技/隐密防御之技/环境生物召唤之技+禁忌橡子之技
被动技能推荐:远程攻击强化之术+异常强化
欢迎分享,转载请注明来源:表白网
评论列表(0条)