二次元的眼睛怎么画?日系插画怎么画?如何绘画出好看的人物眼睛?动漫角色的眼睛怎么画?学习绘画难吗?怎样才能学好绘画?想必这些都是绘画初学者们经常在想的问题吧,就是不知道如何才能学习好绘画,然后绘画出自己想要画的东西
那么今天泽漫绘艺就在网络上收集整理了一些关于如何绘画眼睛的教程给大家,二次元必备!日系插画的人物眼睛怎么画?教你画出眼睛的透明感,教程非常简单,赶紧来看看叭:
这是画透明眼睛的方法。
用铅笔工具绘制阴影。首先,以淡淡的颜色绘制它。然后添加一些深色到浅色。 通过 将 颜色重叠 约3步 ,可以在眼睛中产生深度。
创建一个新层,并在乘法层中顶部填充深色,底部填充浅色。如果创建新层并 绘制折痕,以便用接近白色的颜色切除瞳孔的轮廓,则深度将变得清晰 。
接下来,画出眼睑的阴影。
在瞳孔的上部放置深色阴影,在瞳孔的下部放置浅**以使其模糊。浅**接近皮肤的颜色,眼睛的颜色是蓝色,所以我选择它作为相反的颜色。
将图层复合模式设置为加性(发光),并将光瞳用浅蓝色包围。 模糊 封闭的外部使其 成为三维空间 。合成模式可以是屏幕或覆盖图,因为其目的是使光线进入眼睛。
使用飞溅的图案笔刷包裹瞳孔。如果将叠加模式用作描绘血液飞溅的图层的复合模式,则瞳孔的球形透明性将增加。
然后用柔软的水彩笔绘制眼睛的阴影。乘以合成模式,从滤镜中选择效果,然后选择“水彩边框”。水彩边框是一种绘画功能,使用水彩笔绘制时会绘制边缘。为了使其更透明,请在眼睛的上部涂上浅蓝色。
裁剪线条画图层以进行颜色跟踪。 通过执行发色,线条图将变得很熟悉。
水彩边框不仅可以用于CLIP STUDIO PAINT和IllustStudio,还可以与绘画工具SAI一起使用。您可能没有机会使用它,但是可以在“层”面板的顶部打开艺术效果,然后使用“艺术效果”菜单设置水彩边框。
最后 ,调整色调曲线和色彩平衡 以完成操作。
色调曲线可调整亮度和色调,并且色彩平衡可增强蓝色调。最后,注意球体并对其进行绘画,以使高光延伸到中心。
我将简要说明整理中出现的色调曲线和色彩平衡。
色调曲线是图像校正功能之一,它是 使您可以轻松地共同 校正 亮度,色调,对比度等的工具 。
色彩平衡是一种 允许您调整色相 的 工具 。当您对色调不满意的部分时,可以使用色彩平衡来更改色调。
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怎么又来一个
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二次元入门画法二次元画法新手如下:
1、学二次元插画要了解透视。透视是二次元插画的最基础,透视在二次元插画中的应用随处可见,因此学二次元插画必须要先了解透视,了解二次元插画中的透视应用,网上有很多绘画基础入门课程,建议大家可以去看看,非常的全面。
2、学二次元插画要懂人体。学二次元插画必然会画人物,所以学二次元插画要懂人体,学二次元插画想要画好人体,可以找二次元插画人体素材多练习,网上也有很多的二次元插画人体学习资料和教程!二次元插画中的人体结构、动态、比例也要同步练习!
3、学二次元插画也得学素描。很多人以为学二次元插画不用画素描,如果你觉得学二次元插画可以忽略素描,那你肯定学不好二次元插画,素描是二次元插画的地基,包括后面二次元插画配色也需要素描的支撑。
4、学二次元插画要会配色。色彩对于二次元插画来说非常重要,好看的二次元插画必然配色不会输,有了前面的素描基础,二次元插画配色能力才会更好,多看一些二次元插画作品可以提高色感。
5、学二次元插画还要懂设计。设计是二次元插画的创作阶段,学二次元插画必然要会设计,二次元插画的设计灵感来源于生活,就像很多二次元插画中的元素日常都是可见的,所以二次元插画设计能力的提升,除了二次元插画绘制的功底以外,就是多看,用心看!
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这是画透明眼睛的方法。
用铅笔工具绘制阴影。首先,以淡淡的颜色绘制它。然后添加一些深色到浅色。
通过
将
颜色重叠
约3步
,可以在眼睛中产生深度。
创建一个新层,并在乘法层中顶部填充深色,底部填充浅色。如果创建新层并
绘制折痕,以便用接近白色的颜色切除瞳孔的轮廓,则深度将变得清晰
。
接下来,画出眼睑的阴影。
在瞳孔的上部放置深色阴影,在瞳孔的下部放置浅**以使其模糊。浅**接近皮肤的颜色,眼睛的颜色是蓝色,所以我选择它作为相反的颜色。
将图层复合模式设置为加性(发光),并将光瞳用浅蓝色包围。
模糊
封闭的外部使其
成为三维空间
。合成模式可以是屏幕或覆盖图,因为其目的是使光线进入眼睛。
使用飞溅的图案笔刷包裹瞳孔。如果将叠加模式用作描绘血液飞溅的图层的复合模式,则瞳孔的球形透明性将增加。
然后用柔软的水彩笔绘制眼睛的阴影。乘以合成模式,从滤镜中选择效果,然后选择“水彩边框”。水彩边框是一种绘画功能,使用水彩笔绘制时会绘制边缘。为了使其更透明,请在眼睛的上部涂上浅蓝色。
裁剪线条画图层以进行颜色跟踪。
通过执行发色,线条图将变得很熟悉。
水彩边框不仅可以用于CLIPSTUDIOPAINT和IllustStudio,还可以与绘画工具SAI一起使用。您可能没有机会使用它,但是可以在“层”面板的顶部打开艺术效果,然后使用“艺术效果”菜单设置水彩边框。
最后
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以完成操作。
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亮度,色调,对比度等的工具
。
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的
工具
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原创手绘水彩人物插画·化蝶
上周接到某专题编辑的邀请,帮他们根据所选文章画插画。作为一个拖延症晚期患者一直拖了一个星期才把图给他们真是特别不好意思_(:_」∠)_
那个故事大概就是讲一个女子经历生死离别然后从一个抑郁症患者蜕变成职场女强人然后拒绝了当时弃她而去的恋人复合的请求blabla(我一单身狗也不懂爱情c(`Д_)ノ┻━┻)感兴趣的朋友可移步世间事专题去看看
照例先放一张成图。就很简单的一个女子长出了蝴蝶翅膀,象征蜕变,就是这么简单粗暴!ε-(__`;)文章作者好像很喜欢蓝色,总是用蓝色来描述这个女子,于是我也用了蓝色作为画面主色,
打稿。由于我想把画面处理成色彩比较纯粹的效果,加上预想有一部分只作勾线处理,为了防止画面过于单一,线稿需要画得比较细,细到每一根头发丝儿(没办法没有线稿我怕手残画坏了_(:_」∠)_)
接着开始上色。首先是勾线。我习惯先把最难的啃了。于是开始勾头发。虽然都是用蓝色勾,但是也要有所变化才不会过于单调。线条要有疏密、粗细变化,同时我还根据明暗变化,暗部用深蓝色勾,亮部用浅的湖蓝色勾。
至于线条流畅度这个没什么好说的,还是得练,不然手抖_(:_」∠)_
勾完头发就除了翅膀之外的其他线条。顺便把眼睛的颜色也上好。都是用的蓝色,很快的~ε-(__`;)
然后就可以上阴影了,用淡的蓝色和紫色把明暗关系表达出来就行了,用淡红色画嘴唇。为什么要用紫色色彩统一比较好看(我觉得)
最后画翅膀。这个翅膀的品种是属于世界上最美丽的蝴蝶——光明女神闪蝶的。大概长下面这样
由于右边人物主题只作勾线处理,上色只上了淡彩,为了防止画面比重失调,左边的翅膀上色不能过重,否则会显得左边太实右边太虚。这里处理得比较有透明感。
先用湿画法让淡蓝色在翅膀的范围内晕染,注意翅膀上白色的斑块要留白出来。等干了之后再用稍微深一点的蓝色勾细节,比如翅膀的经络。
然后,把起稿的铅笔线擦掉,上了颜色的地方是不怎么擦得掉的,所以打稿的时候尽量要轻一点。
最后一步,喷点。为了体现光明女神闪蝶的闪,用硬毛牙刷蘸上白色颜料,然后用沾水的手指拨牙刷毛,在画面上喷白点。点的大小可以通过水分控制,手沾的水少一点喷的点就会小一点。疏密可以通过离纸面的距离及喷的次数控制。具体效果大家自己试一下就知道啦~ε-(__`;)。最后用笔蘸白颜料再根据效果点上一些点点,就完成啦~
缤纷色彩,线条复杂的插画是怎么画的?那样底色会泛上来,以避免不小心抹到,建议着色顺序是,穿透能力比较强,色彩对比才不会花哨,分清色块,色块就会显得凌乱。这种画要费一些时间,干了之后再着局部的色。所以着色的时候另外的颜色要尽量留白。大体的步骤可以这样。如果没有赭红色的大背景。预先调好要用的颜色,从中心往四周,就用半透明的临摹纸描出准确的线条,从左往右,着色有年画的风格,正因为背景奠定了基调。
这幅画最大的特点是层次分明,小色块着色从上往下,要看幅面多大了,那就是功夫问题了。最后都干了可以描黑边,这里边层次关系,另外,像蓝色紫色红色这样的色彩,又覆盖一遍别的颜色的话。如果是8k
纸,再描摹到绘画纸上,他有些地方描了黑边用以中和色彩。着色时注意颜色不要叠加,先着基本的大色调背景色,考虑到这幅图有很大面积的背景色。可以用水粉来画出。然后就可以着色了。渐变色彩可以水分多一点两种颜色渲染出效果。一般铅笔稿较乱的话,色彩丰富但不凌乱,首先是设计出铅笔稿、描线笔,另需几只笔头粗细不一的毛笔,学生大概要一周可能更长手工一样能画出,这时候绘画纸出现的是图案轮廓笔痕,穿插关系都要做好,因为你上了底色
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这是画透明眼睛的方法。
用铅笔工具绘制阴影。首先,以淡淡的颜色绘制它。然后添加一些深色到浅色。
通过
将
颜色重叠
约3步
,可以在眼睛中产生深度。
创建一个新层,并在乘法层中顶部填充深色,底部填充浅色。如果创建新层并
绘制折痕,以便用接近白色的颜色切除瞳孔的轮廓,则深度将变得清晰
。
接下来,画出眼睑的阴影。
在瞳孔的上部放置深色阴影,在瞳孔的下部放置浅**以使其模糊。浅**接近皮肤的颜色,眼睛的颜色是蓝色,所以我选择它作为相反的颜色。
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模糊
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成为三维空间
。合成模式可以是屏幕或覆盖图,因为其目的是使光线进入眼睛。
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然后用柔软的水彩笔绘制眼睛的阴影。乘以合成模式,从滤镜中选择效果,然后选择“水彩边框”。水彩边框是一种绘画功能,使用水彩笔绘制时会绘制边缘。为了使其更透明,请在眼睛的上部涂上浅蓝色。
裁剪线条画图层以进行颜色跟踪。
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水彩边框不仅可以用于CLIPSTUDIOPAINT和IllustStudio,还可以与绘画工具SAI一起使用。您可能没有机会使用它,但是可以在“层”面板的顶部打开艺术效果,然后使用“艺术效果”菜单设置水彩边框。
最后
,调整色调曲线和色彩平衡
以完成操作。
色调曲线可调整亮度和色调,并且色彩平衡可增强蓝色调。最后,注意球体并对其进行绘画,以使高光延伸到中心。
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。
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插画人物中的眼睛怎么画?
1制作瞳孔的基础
这次使用的软件是SAI。
首先,通常使用图层涂抹瞳孔的底色。重点是选择饱和度较低的颜色作为基础颜色。
涂完底色后,用喷枪将比底色亮一点、彩度低的颜色重叠在瞳孔的下半部分。这样眼睛的基础就完成了。
21涂上阴影
底色和渐变之后再画“1影”。首先从图层面板中创建新的图层,将图层相乘。
该过程的目的是“包围眼睛的轮廓并强调眼睛”和“确定瞳孔的位置”。
首先用刷子把眼睛的轮廓围起来,给人留下印象。
接下来画瞳孔。
因为想让角色和看插图的人视线交汇,所以把视线稍微靠近了画面。
每次都要左右翻转确认平衡是否不好。
32涂抹阴影
再次创建新图层,并将图层设置为乘法。在这个过程中,我们将描述“瞳孔的阴影”和“虹膜”。
相对于刚才在过程中描写的瞳孔,画出圈圆的阴影。然后,用铅笔工具向中心画虹膜。
画上虹膜后,保持同一层的状态,用喷枪轻轻地在瞳孔的上部落下阴影。
根据需要,通过滤镜调整亮度(亮度)。在这里调整得有点暗。
4瞳孔颜色的调整
将瞳孔的颜色调整为想象中的颜色。颜色的调整使用覆盖和加法等轻系的图层就可以了。
首先,在上一步中绘制的图层上创建新图层,做成加法图层。
选择明亮的颜色,如浅粉色,用刷子涂抹瞳孔的下半部分,以表现模糊柔和的光线。
如果保持不变,可能会过亮,此时会降低图层的透明度,并用滤镜调整饱和度/亮度。
5描绘睫毛和高光
创建新图层(通常)以添加睫毛和高光。
先涂上与瞳孔同系颜色且饱和度较高的颜色,然后在上面涂上白色。
散落白色,表现出眼睛的光辉后,在睫毛的正下方加添反射光。此时,通过在描绘反射光的部分还描绘“睫毛落下的阴影”,可以立体地展现眼睛。
此外,用喷枪部分模糊反射光的轮廓,最后调整色彩,降低透明度,就能描绘出“有透明感的瞳孔的高光”。
其次,是下睫毛的修改。
选择白色,并用铅笔工具描绘下睫毛,以隐藏瞳孔的轮廓。
上睫毛的两边涂上橙色,轮廓用喷枪晕染。
之后,通过滤镜降低亮度,以适应肤色。在调整亮度时,请确认睫毛的颜色是否浮在假睫毛上。
最后,用取色器取反射光的颜色,在上睫毛上也涂上颜色。上睫毛也要调整亮度,降低色调就是“睫毛”的完成。
6完成
最后在最上面创建一个新图层(屏幕),以进行整体调整。
在白眼部分和瞳孔上添加光线。这个过程是当整个插图完成时,调整眼睛颜色的浓度和光的印象的工作。
用喷枪绘制图像区域,将透明度设置为20左右,就可以完成了。
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通过
将
颜色重叠
约3步
,可以在眼睛中产生深度。
创建一个新层,并在乘法层中顶部填充深色,底部填充浅色。如果创建新层并
绘制折痕,以便用接近白色的颜色切除瞳孔的轮廓,则深度将变得清晰
。
接下来,画出眼睑的阴影。
在瞳孔的上部放置深色阴影,在瞳孔的下部放置浅**以使其模糊。浅**接近皮肤的颜色,眼睛的颜色是蓝色,所以我选择它作为相反的颜色。
将图层复合模式设置为加性(发光),并将光瞳用浅蓝色包围。
模糊
封闭的外部使其
成为三维空间
。合成模式可以是屏幕或覆盖图,因为其目的是使光线进入眼睛。
使用飞溅的图案笔刷包裹瞳孔。如果将叠加模式用作描绘血液飞溅的图层的复合模式,则瞳孔的球形透明性将增加。
然后用柔软的水彩笔绘制眼睛的阴影。乘以合成模式,从滤镜中选择效果,然后选择“水彩边框”。水彩边框是一种绘画功能,使用水彩笔绘制时会绘制边缘。为了使其更透明,请在眼睛的上部涂上浅蓝色。
裁剪线条画图层以进行颜色跟踪。
通过执行发色,线条图将变得很熟悉。
水彩边框不仅可以用于CLIPSTUDIOPAINT和IllustStudio,还可以与绘画工具SAI一起使用。您可能没有机会使用它,但是可以在“层”面板的顶部打开艺术效果,然后使用“艺术效果”菜单设置水彩边框。
最后
,调整色调曲线和色彩平衡
以完成操作。
色调曲线可调整亮度和色调,并且色彩平衡可增强蓝色调。最后,注意球体并对其进行绘画,以使高光延伸到中心。
我将简要说明整理中出现的色调曲线和色彩平衡。
色调曲线是图像校正功能之一,它是
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亮度,色调,对比度等的工具
。
色彩平衡是一种
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怎么用AI做出手绘效果插画1、在打开AdobeIllustrator并创建850x850像素宽度和高度的新文档后,我们将开始绘制头像,这对所有女性来说都是相同的。使用椭圆工具(L)绘制一个椭圆。在下面的中,您可以看到您需要的填充颜色。更改此形状:转到效果>变形>鱼。输入您在下面看到的选项,然后按确定。
2、对于眼睛,首先创建一个棕色椭圆形(使用椭圆工具(L))。并稍微向左旋转。接下来,在棕色的前面创建一个白色椭圆(使用Control-C和Control-F)。将它沿斜向下移到右侧。
用一个小小的深褐色圆圈结束眼睛。要制作一个均匀的圆形,请在按住Shift键的同时使用椭圆工具(L)。最后,将全部眼睛分组(右键单击>组)。
3、将眼睛放在头部的左侧。取反射工具(O),并按住Alt键的同时单击前额。在新的对话窗口中,选择垂直,角度90度,然后按复制。你现在应该有两只眼睛。
4、在鼻子所在的脸上放一个小圆圈。创建另一个圆圈,并在保持选中状态的同时,拿起吸管工具(I)并单击脸部。现在,您的新圈子将获得与脸部相同的颜色。使两个圆圈重叠,以便您可以看到月牙形状。这是鼻子。
使用相同的技术,创造一个耳朵。采取反射工具(O),并按住Alt键,在头部中间点击。在新的对话窗口中,选择垂直,角度90度,然后按复制。你现在应该有两只耳朵。
5、制作眉毛。使用椭圆工具(L),创建一个薄而水平的深色椭圆。然后采用直接选择工具(A),通过拖动椭圆形的顶部和底部锚点并将其向上滑动来选择。这将是眉毛。
6、将眉毛放在左侧。随意旋转它,但你想-只是不要让她生气!使用与创建眼睛和耳朵相同的技巧制作另一只眉毛。现在你有两个眉毛。
7、为了画出嘴巴,绘制一个新的水平椭圆。选择这个新的椭圆并通过使用转换锚点工具(Shift-C)单击它们来转换左侧和右侧的锚点。在前面创建一个新的白色椭圆(Control-C,Control-F)。
收缩它,但要确保白色椭圆留在棕色的椭圆内。非常重要的是:组合整个嘴巴。
在此之后,去影响>扭曲>弧,并输入你看到下面的选项。
8、使用矩形工具(M),在头下添加一个矩形来创建颈部。它应该与脸部的填充颜色相同。在保持选中的状态下,转到效果>扭曲>突出。在新的对话窗口中,输入您在下图中看到的选项。展开此形状(对象>展开外观)。
9、为了完成头部,让我们添加一些卷曲的头发。在脑后画一个大圆圈。保持选中状态并转到对象>路径>添加锚点。做几次,你会注意到如何在圆上均匀添加锚点。
然后转到效果>扭曲和变形>褶皱和膨胀。在新的对话窗口中,将滑块移至右端,获得6%,然后按确定。你最终应该看起来像卷发。不要忘记扩大这个形状(对象>展开外观)。
不同的角色,人物的性格特点,眼睛绘画是有所区别的,下面我们就举例为大家讲讲:
这边也给大家推荐下“轻微课”,绘画素材和教程,在这个网站上有很多,还有老师直播答疑,改图,帮大家提升绘画技能!
传统的美少女眼睛
1勾画草稿,传统美少女的眼睛是比较大比较圆的,所以在勾画草稿时,可以大概勾勒出眼睛的结构。
2同时将笔刷大小调成细线,多画一些细节。但是不建议用一根又粗又硬的笔刷去画眼线,那样容易把线条画得很粗。在草图绘过程中,可以稍微放松点画轮廓。如果要显得角色可爱,把外瞳孔画得圆一些。
3 画出外瞳孔上的高光点,这里需要注意:要加重高光点与眼睑的交界处,让画面结构产生粗细变化。
4 在画内瞳孔时,可以只画一个半圆。瞳孔外围的线,也不用做成全封闭的死线,可以稍微断开。
5 在瞳孔上加点细节即可。
关于睫毛部分:睫毛是从眼睑里面长出来的,并且是弯的,要注意睫毛的排列,比如长短对比,方向不平行等。
最后完成的效果图如下:
中性眼睛
这种类型的眼睛,男女都适用,它的形状类似于一个菱形。
男性画出来的效果如下:
如果你画女生的中性眼睛,可以把眉毛改细一点,并加上睫毛,效果图如下:
帅气男生眼
男生的眼睛,相对中性风格更细长一些。如果想要角色画得凶一点,可以让眉毛与上眼睑的距离贴近,眉毛的走向则从下往上走。
可怜无助下垂眼
下垂眼一般适合那种“我见犹怜”的萌妹纸,有点可怜无助,又很可爱,所以把瞳孔画成心形也是可以的!
御姐型下垂眼
最后在用厚涂把眼睛上色就可以啦。
兽设教程
一、画一个头。
二、画上脸。
三、画上毛毛。
四、画上耳朵。
五、画上角和刘海,再确定眼睛的位置。
六、画上五官,围巾和铃铛。
七、勾线。
八、上色。
兽设(Fursona)是将 "兽人" 和 "设定"(人物设计/生物设计) 两词或furry(兽人)与persona(人格面具、虚构人格) 两词结合所做出的造语,指兽爱好者在网络不同的兽同好圈社群中所使用的虚拟动画形象,也是交流的重要桥梁。
兽设在目前多指以幻想生物,人外为主体的设定类型,包括但不限于:兽人,龙,动物,以及其他基于现实创造出的幻想物种。
画画技巧:
第一:从基本形状开始
基本型的绘画,是画面结构准确的基础知识。把结构绘画好,才能让画面的舒适度增加。正确的形体,是画面耐看的基础。在画面中,用准确的线条把握住画面的结构,绘画的时候,知道刻画的基本型是什么,懂得怎么刻画。
第二:学会简化
简化的目的不是不画,而是把复杂的东西简化成容易绘画的物体。把苹果简化成圆球,把人体简化成方块,都是绘画中比较常见的。简化的过程,是方便绘画的过程,利用物体都是由几何体构成的思想去看待复杂的东西。
第三:眯眼看画面
多去看画面的轮廓,把外形绘画出来。眯眼睛能够把重要的线条都观察到,在绘画的时候,一定要把这些重点的线条画出来。
第四:从大到小,从主到次
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