公主连结国服珠希实战分析

公主连结国服珠希实战分析,第1张

公主连结国服猫剑珠希怎么样?猫剑珠希实战好不好用?猫剑珠希值不值得培养呢?珠希(外号“猫剑”)是游戏人气角色之一,强度方面也不错。下面带来公主连结国服猫剑珠希实战分析以及培养建议。

实战分析

推图

站位靠前的特点,在近距离小怪的图中表现不佳,而法师刺客的定位,也让珠希无法像常规输出一样,集中火力拆前排。但在某些图中,敌方后排法术小怪,对我方输出造成威胁时,可以用珠希加以限制,UB锁定敌方后排完成击杀,自身不弱的身板加闪避也能承受一定伤害,推图整体表现一般。

团队战

如果实在没有其他更好的角色选择,那就让她作为弟弟刀上场吧,偷蓝技能会影响boss释放大招时间,导致队伍整体TP条的改变,所以需要特别留意轴的变化,提前模拟以免正式战时出现大招未吃到减防buff的尴尬情况(即使是弟弟刀也要好好对待呀)。

竞技场

在伊莉雅到来之前,雷打不动的竞技场人权角色,可攻可守。防守阵容方面,不论是在JJC中藏猫苟队,还是PJJC中的常规防守队,猫剑都是法师角色的噩梦。在缺少法师的现版本中,高星级的前排藏猫配合真步,让进攻方头疼不已,法师队在不能快速解决猫剑情况下,极其容易被反制,而物理队又面临高闪避布丁或者真步致盲debuff的壁垒,且猫剑非常容易偷掉进攻方的输出角色,当然这在R8五装之后得到改善(由于前排T的戒指附带魔攻,所以防守方猫的UB会锁定前排T),即便如此,如果不能尽快拆掉防守方前排,超时也将判负。而进攻侧中猫剑更加灵活,在面对对方带有初音的法师阵容时,可以安排物攻较猫剑更高的角色,承受初音的技能伤害,从而掩护猫剑安全开出UB,切掉法师后排,也可以特定站位配合充电宝,快速开出UB,达到相同目的。

总结

珠希虽然在PVE表现平平,但作为当前少有的特化角色,其技能特点都对法师造成极大威胁,这也使得她活跃于竞技场,因此不论进攻或防守,珠希都是不错的配队人选。

培养建议

珠希的碎片可通过竞技场商店获取,途径相对容易,属于同类碎片中优先级较高的角色,虽然在后期随着各种新人权角色的实装,珠希的地位将受到不小冲击,但现阶段她仍然是竞技场中的主流角色。每日可稳定产出JJC币,故不建议花灵魂宝石升星,若希望组成型藏猫队,可考虑将其换至五星。Rank方面在R8后若考虑JJC中卡攻击,即物理攻击非本队最高,避开对方初音点名目标,可酌情考虑是否装备副武器或首饰。

公主连结公会战有哪些黑话?公会战黑话是什么意思?公会战是游戏中非常重要的玩法,其中的一些黑话对于新玩家来说可能不太清楚。下面带来公主连结公会战黑话大全,希望对小伙伴们有所帮助。

ABCD面

:指周目,如A4指1一周目的第四名boss,C1指三周目的第一名boss。

:指一名公会成员发起的一次对boss的攻击行为。

补偿刀

:当我们成功在时限(90s)内击杀boss时对boss造成最后一击的玩家会得到一个具有一定时间的补偿刀。补偿刀时间的计时方式原本为剩余时间,后改为10s+剩余时间,目前是20s+剩余时间(≤90s)。补偿刀可以让你在补偿刀时间内不消耗挑战次数并使用原阵容再挑战一次接下来的某名你所指定的boss(不会再次触发补偿刀,不用想着无限套娃了,那是不可能的),因此补偿刀的时间越长,输出时间就越长,对boss造成的伤害就越多,不过因为无法更换阵容,需要对合适的boss使用以伤害最大化。

SL

:指某位玩家在挑战boss过程中因为某些原因(如伤害不理想或出现失误等)想要重新挑战boss时,将游戏从后台关闭或强制结束进程等行为后重新进入游戏以达到重新挑战boss的目的,但是该手段每天每天只能使用一次,如果使用第两次会消耗次数且不会记录退出前造成的伤害,相当于浪费一次挑战机会,因此该技能慎用。

吞刀

:指因为一些原因消耗了挑战次数但并未记录伤害(大部分是因为使用了两次SL)。

排刀

:指公会(通常是会长或公会高层)为了最大化输出对所有或大部分刀进行排序的行为。一些在台服和日服会有公会对针对某个boss的特定阵容中的各个角色的UB时间进行记录后做成时间轴并作为模板以参照,更有甚者会把其精确到角色的每个动作,并且由于游戏中角色受到伤害回蓝的设定是按照损失生命值的百分比计算,发生了一些玩家给角色升星或提升练度后boss对其造成的伤害不足以使其释放UB的情况,甚至有因为游戏的攻击伤害判定是按帧计算,某公会大佬对成员评价慢了几帧结果导致时间轴乱了的传闻(真的是硬核游戏)。

分刀

:排刀的简化版,指公会只对部分刀或boss进行排序(懒或者不抱希望)。

尾刀

:指最后击杀boss的一刀,造成该刀的玩家会获得补偿刀。

弟弟刀

:泛指伤害相对低的一刀,具体指伤害远不如预计或伤害本来就很低(这种情况要么是公会放弃公会战,否则是要向全公会人民谢罪的)。

自闭刀

:指某成员在没有与其他成员商议并自顾自的打boss,后果轻则无伤大雅,重则打乱全公会的计划甚至将补偿刀分配给了不该给的成员(做出这种行为的成员很多时候即使打出的伤害很高也并不会受人待见,虽然因为公会战期间无法对更改公会的人员配置而不会被踢出公会,但是不排除会长秋后算账或其他报复方式的情况,这里我还是推荐大家都和会长和其他成员沟通,可怕的不是菜、没练度、没人权,可怕的是不沟通一通乱打。)

应变刀

:指让部分练度和角色数量都相对完善的玩家保存一次挑战次数以便处理特殊情况。

撞刀

:指因为机制决定在挑战结束后才结算伤害,因此有时会出现两名玩家的不不知情或交流不到位的情况下前后或同时挑战boss导致伤害溢出的情况(溢出的伤害不会加入统计)。

甜心刀

:出自“小小甜心公会”,该会长因公会战要求过高而使用幼女阵容打公会战,现泛指使用厨力而不是实际输出配队挑战boss。

挂树

:撞刀机制的延伸,指某成员在挑战boss的过程中出现意外,此时点击暂停,让其他公会成员击杀boss,随后取消暂停打完boss进行结算就不会消耗次数和锁阵容。

共刀

:一流公会的必修课,由于撞刀现象发生时特殊的补偿刀机制。即在撞到现象发生时补偿刀时间的计算公式由剩余时间+20s改变为90s-90s×boss剩余血量÷造成伤害+20s,人为地进行撞刀操作。这种行为会大幅度增加操作难度,对公会成员的练度、游戏理解和对公会管理层指示的执行力都有一定的要求。但通过这个操作,可以稳定地吃到90s的上限补偿刀时间。也因为这个特殊的机制,成功地将公会战中各个会管理层的协调能力放大以拉开各个公会之间的差距。什么?你看不懂?让我说人话?彳亍。举个栗子(真香),假设有一boss剩余血量为500w,如果有两人都能对boss造成400w的伤害。按照正常的排刀顺序,要想拿到90s的补偿刀,需要在第一名成员对boss造成400w伤害后,根据公式推出第二名成员必须在开局的20s内打出100w伤害,这未免有些强人锁难。而如果采用共刀的方法,即两人前后开始挑战boss,第一名成员率先打出400w伤害并结算,而第二名成员此时仍在挑战第一名成员结算前状态的boss,于是第一名成员便可打出溢出伤害并使用撞刀的特殊补偿刀机制,同时根据公式可推出当第二名结算的成员造成的伤害大于等于boss实际剩余血量43倍左右时,也就是430w伤害时,补偿刀时间将为最大的90s。

公主连结ReDive官方版

v3410

类型:角色扮演

大小:1024MB

评分:50

平台:

标签:bilibili二次元ARPG类即时战斗

公主连结第三期专武在这个中可以说有一个非常强大的角色的专武了,病娇从这次开始之后就是一直的主力角色了,下面小编带来的就是关于公主连结第三期专武开放评测,看看这次有什么是我们值得注意的内容,怎么选择。

妹法专武评价:很强,进一步提高了妹法在法队中的地位,更高的破甲,使得法刀伤害更加有说服力。

中二专武评价:让中二起死回生的一个加强,使得中二成为了法刀中稳定的输出手+破甲的角色。太强了。以后谁敢再说法刀是弟弟刀

妹弓:稍微提高了妹弓的地位,攻击和暴击伤害都有所提高,还有18倍的加速,但要是ub打不死后排,对不上深月轴,又有什么用呢。

姐法:可惜yly已经出了,小yly这时候出来,还是差了点味道。能更快地开出大蒸发对方的t了。

病娇专武评价:这波,是肉蛋葱鸡。这个专武让惠理子直接起飞,将惠理子拉到工会战t0级打手的位置,开了1技能,直接攻击力翻倍,输出暴涨。在jjc和pjjc中也有一战之力。

忍专武评价:工具人,就做好工具人的事,除了破甲,咱还可以加点buff是不是。

黑骑专武评价:能回更多血。pjjc地位提高。

姐姐专武评价:提高了回血量和坦度,稍微变强了那么一点点。

深月专武评价:其实眼罩这时候,工会战已经没她什么事了,法刀崛起,怜和惠理子的出场,挤占了深月的位置,生不逢时啊。不过范围减速,在jjc中有奇效。减速一直爽,一直减速一直爽。

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