大怪鸟:
耳:2回硬直破坏
青怪鸟:
耳:2回硬直破坏
黑狼鸟:
嘴:具体数值调查中
耳:具体数值调查中
背:具体数值调查中
翅膀:具体数值调查中
尾巴:具体数值调查中
毒怪鸟:
头:2回硬直破坏,麻痹,倒地状态下无法破坏。
紫毒怪鸟:
头:2回硬直破坏,麻痹,倒地状态下无法破坏。
雌火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
樱火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到140破坏
金火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到140破坏
雄火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到150破坏
苍火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到150破坏
银火龙:
翼:左右各1回硬直破坏(一次硬直破坏一个翼)
头:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到150破坏
电龙:
表皮:双足,头,身体各出现2回硬直破坏
红电龙:
表皮:双足,头,身体各出现2回硬直破坏
岩龙:
腹:1回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到140破坏
铠龙:
腹:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到200破坏
黑铠龙:
腹:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到200破坏
沙龙王:
背鳍:2回硬直后破坏
水龙:
背鳍:2回硬直后破坏
翠水龙:
背鳍:2回硬直后破坏
一角龙:
角:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到180破坏
白一角龙:
角:2回硬直破坏
尾:斩系武器伤害积累到180破坏
角龙:
角:1回硬直破坏一只(2只全破坏后破角成功)
尾:斩系武器伤害积累到180破坏
黑角龙:
角:1回硬直破坏一只(2只全破坏后破角成功)
尾:斩系武器伤害积累到180破坏
盾蟹:
壳:打击系武器伤害积累到200破坏一部分,需要2回
爪:左右各硬直2次
镰蟹:
壳:2回硬直破坏
爪:左右各硬直1次
岩蟹:
爪:爬行状态下,4只脚各出现硬直一次后,再在站立状态下再各出现硬直一次,最后在站立状态下,任意一只脚硬直一次后破坏
桃毛兽王:
头:2回硬直破坏
爪:左右各硬直2次
尾:2回硬直破坏
雪狮子王:
牙:火属性武器伤害积累到350破坏
尾:斩系武器伤害积累到600破坏(没具体统计过,暂时定600,因为尾部的失衡值是600)
金狮子:
角:1回硬直左角破坏,第二次右角破坏,双角都破坏才能算角破坏,只破一个无效
尾:冰属性武器伤害积累到1000,且在“超级塞亚人”状态下破坏
钢龙:
角:2回硬直,体力60%以下破坏。麻痹,倒地状态下无法破坏。
翼:2回硬直破坏。麻痹,倒地,飞行状态下无法破坏。
尾:斩系武器伤害积累到100,且体力30%以下时破坏。
锈钢龙:
角:2回硬直,体力60%以下破坏。麻痹,倒地状态下无法破坏。
翼:2回硬直破坏。麻痹,倒地,飞行状态下无法破坏。
尾:斩系武器伤害积累到100,且体力30%以下时破坏。
霞龙:
角:1回硬直,龙属性武器,麻痹与倒地状态下无法破坏。(已证实,倒地后不能破角)
尾:斩系武器伤害积累到140,且体力30%以下时破坏。
炎妃龙:
角:2回硬直,龙属性武器,体力60%以下破坏。麻痹与倒地状态下无法破坏。
翼:2回硬直破坏。麻痹,倒地状态下无法破坏。
尾:斩系武器伤害积累到100,且体力40%以下时破坏。
炎王龙:
角:2回硬直,龙属性武器,体力60%以下破坏。麻痹与倒地状态下无法破坏。
翼:2回硬直破坏。麻痹,倒地状态下无法破坏。
尾:斩系武器伤害积累到100,且体力40%以下时破坏。
老山龙:
角:1回硬直破坏
头:2回硬直破坏(包括破角时的1回硬直)
背:3回硬直破坏
肩:2回硬直破坏(左右肩分开算)
岩山龙:
角:1回硬直破坏
头:2回硬直破坏(包括破角时的1回硬直)
背:3回硬直破坏
肩:2回硬直破坏(左右肩分开算)
浮岳龙:
触手:触手盯着一只打,出三次硬直肯定破了
黑龙:
胸:1回硬直破坏
头:1回硬直左角破坏,第二次硬直右角破坏,第三次硬直眼破坏
翼:10回硬直破坏
红黑龙:
胸:1回硬直破坏
头:1回硬直左角破坏,第二次硬直右角破坏,第三次硬直眼破坏
翼:10回硬直破坏
祖龙:
胸:1回硬直破坏
头:1回硬直左角破坏,第二次硬直右角破坏,第三次硬直眼破坏
翼:10回硬直破坏
PS:一些部位破坏是在麻痹,倒地等状态下不能破坏的,对付这样的,只要在这些状态下积累伤害,然后再在除这些状态下攻击一下,就可以破坏的,伤害累积不分什么状态
刚开怪时先不要管BOSS。它身边的小雪狮子会主动攻击你。先把他们清掉,不然你会发现,被一群小狮子扑到的感觉好棒。清完小怪,大家开始注意BOSS的动作。
当BOSS抬起爪子时大家要像侧面移开,因为他会前扑非常大的一个距离,但是直线的,。所以很好躲避。
当BOSS向后跳一小段距离,大家一定要快速像侧面躲避,BOSS后跳后,马上会接一个大前扑,不管你后退多少基本都会被扑倒。伤害非常的高。
雪狮子攻击技能就这些。很简单的。只要注意它的动作。没什么难度。最后还有一个机会点是这里。
一次伤害达到一定程度。BOSS会被击倒,并且倒地6秒,这段时间是输出的最佳时间,想破哪破哪。
好了。38级雪狮子王的攻略和技巧就这些。顺便一说。雪狮子尾巴很值钱。
武器倍率
单手剑/双剑=14
大剑/太刀=48
大_/狩猎笛=52
长枪/铳枪=23
轻弩/重弩/弓=12
所谓的武器倍率就是该武器需除以该武器倍率才是真正的攻击力
以下来介绍武器的优缺点
单手剑-切断系
即使是持刀状态下也有着相当高的机动力,可以持刀状态下使用物品,活用这特性的话可以搭配使用爆弹与陷阱产生出多种战术。
有着无条件的锐利度补正(与太刀的_气MAX状态同等),与其它武器比起来较不容易弹刀。
因为攻击倍率值较低的关_,即使是小破绽也必须给予攻击,如果使用其它武器的攻击频率,容易造成火力不足。
跳斩的移动距离不只相当长而且不会消耗耐力值,拿来使用在_避技巧上也可以。
跳斩的攻击动作中带有霸体性质,并且无视风压大,利用这霸体状态可以使跳斩有着许多不同的用途。
因为常使用_避动作的缘故,跟_避性能的技能相性良好。
虽然格挡性能没有非常理想,但是可以格挡,并且能在格挡下进行攻击。
因为攻击刀数非常的多,因此在属性武器与状态异常属性武器上相当优秀,在团体战中非常活跃。
相反的很少有人使用无属性的单手剑,因为武器攻击倍率上的不足以及刀身无法击中许多弱点部位,火力会不足。
因为武器的长度问题,有着尾巴部位破坏较为麻烦,以及太高的魔物无法击中弱点。
在连续攻击combo中的盾剑合击,如果击中队友将会使其击飞,相对的如果使用时机正确也可以援救队友。
关于基本战术
因为机动力拔群的优势,可以持刀状态下与魔物战斗,找出破绽后利用跳斩快速的拉近距离并依照情况给予连续攻击的次数,再进行_避。
单手剑_避动作结束后直接按攻击键的话,可以使出毫无延迟的接续斩击并继续连段,这在追击魔物中相当有用。
虽然单手剑常常使用_避动作,但请不要忘记格挡的实用度,危险时请运用手上的盾牌。(例如人物起身时遇到龙吼的状况,使用格挡将会安全的多)
物资充足的情况下,使用物品战术效果将会很理想,持刀状态下使用物品的便利性有着许多用处,请一定要试看看。
怪物猎人OL中的弓箭是人气武器之一,许多玩家不知道怪物猎人OL弓箭怎么配装,下面深空高玩为大家带来怪物猎人OL弓箭配装攻略,一起来看看吧。
自从大剑转型弓箭以来越发感觉弓真是个非常全面的武器,能控能输出,几乎配装的所有技能都很好用。新版本更新很久了,相信小伙伴们呢已经早就将古龙狩猎
了千百遍了,仓库素材也是满满的了,今天我们就来说说弓箭的几个主流配装。
首先弓的几个分类我就不说了这个大家都知道连射弓、扩散弓、贯通弓,今天我们主要说的是连射弓,所以部分配装都是按连射弓来配的。第一套如下图
这套可以说是弓的毕业装了,输出暴力,千里眼技能也是个神技(在现在这个输出十分暴力的年代,尤其重要),缺点是没有控制,所以我们可以做如下改进
成本很少的眠弹追加,兼具输出和控制,非常好用的一套装备。这里要说下要是组队全是太刀,麻刀这类建议还是慎用眠瓶,原因是一是会打乱太刀的输出节奏,二是在连招输出中,太刀麻刀有时根本停不下来,容易造成口角。
第二套是主流控制的如下图
这套也是大家非常推介的一套装备,眠瓶追加、麻瓶追加,破坏神,不过我个人感觉这套造价太高并且不实用,弓箭出破坏神的性价比不高。所以我自己做了改进
将荒厄龙的头换成了雌火龙的,发动技能为眠瓶追加、麻瓶追加,破坏王,非常省钱实用的一套装备。但是由于雌火龙的头有3个孔,我们可以多镶嵌一个千里珠,这样的话在有需要时我们只需要换个护石就可以同时有控制和输出,并且还有千里眼这个神技。
有了这套装备你就再也不同担心商团螃蟹得不到高分了。
当然大家肯定都有自己认为最好的配装和技能,我只是举例了几套个人认为十分好用的几套而已,同时这几套我自己也都做了,的确很好用,更多的匹配就下回分解啦。
以上便是怪物猎人OL弓箭配装攻略,希望对玩家有所帮助!
就当前玩家的反响程度而言,
怪物猎人ol大剑
是二测中使用率非常普遍的武器种类,无语伦比的体态和重量,重剑无锋般的厚重感,二段蓄力堪比小爆发的超强力重砍,无论是卖相上还是实力上。大剑都是霸气爷们型汉子和酷爱挑战极限秀操作的老牌猎人玩家首选。
怪物猎人ol大剑
的魅力就如官网上的介绍那般风骚:一刀两断。听听这名字!光从气势上咱就可以吓吓对方了。
怪物猎人ol大剑最初出现在人们视野中的时候,几乎没有人认为它会是一把斩怪利器——几乎和人类身高一样的武器长度,无比厚重的武器重量,直接决定了这把武器的迟缓。但很快,人们发现了,这是一把能让几乎所有怪物为之颤抖的武器。长度凌驾一人的身高,在大范围内凭借恐怖的重量,每次斩击都能发挥极高破坏力;厚重宽阔的剑身又能够提供城墙般安定的防御,是诸多猎人的首选武器。不过,因其重量的拖累对机动性会有很大影响,能够驾驭它的人必然经过了重重试炼。
怪物猎人ol大剑
在游戏中的招式有着很多种类的变化,让我们具体来看看是怎样的表现:
通常招式:
纵斩/拔刀纵斩:
相对高打点的迎面的一击,也是拔刀状态的起手式,高打点和相对快速的出招是大剑最敏捷的攻击方式。
横斩/拔刀横斩(新):
依靠巨剑巨大的剑身旋转起来,具有非常可观的攻击范围。在MHO中,拔刀横斩变为可能,并且可以继续接续下一波攻击,使大剑在应对多个目标时拥有更宽泛的攻击判定范围,强烈推荐所有大剑爱好者使用。
拔刀横斩让大剑的进攻方式更加多变
三连横斩(新):
以拔刀横斩作为起手式的连续攻击招式,出招顺序依次是:拔刀横斩(新)——普通横斩(系列固有技)——收尾横斩(新)。出招速度快、频率略高,是这全新大剑招数动作的特色所在,打击范围广,对猎人的目标判断容错率要求也较低,更加适合初学者使用学习。
需要说明的是,拔刀纵斩也可以接续横斩+收尾横斩,在实际狩猎过程中可以灵活搭配使用。
上撩斩:
系列固有技,依靠猎人的浑身力量将大剑撩起,打点较高,位移较为安定,非常适合在脚下进行稳定的输出,配合横斩可以实现连续的攻击,缺点是判定出现时间较晚。
蓄力斩:
持续按住纵斩键不放,即可实现高威力的蓄力斩。本作中为了应对更为强大的怪物,大剑的蓄力斩将会有四段蓄力,猎人们同样可以通过蓄力时的颜色特效以及音效来掌握蓄力的时机。
大剑的招牌蓄力斩——停龙车永远是大剑猎人的浪漫
超蓄力斩:
大剑破绽最大、攻击力最恐怖的一招。通过拍击后接续使用,和普通蓄力斩不同的是,超蓄力斩的伤害虽然更高,但是动作施展完毕后将不可接续除翻滚以外的其他动作。
武器奥义——地狱门(新)
大剑的第一种武器奥义:地狱门。这是一招连续定点输出的奥义,主要分为两个阶段:
第一阶段:施展多段附带眩晕效果的高伤害旋转攻击(打击效果,非斩切),发动瞬间有无敌效果,在攻击判定出现期间全程附带霸体效果,抗风压,中小伤害无法打断攻击动作;
第二阶段:施展多段高伤害的斩切旋转攻击,发动瞬间有无敌效果,在攻击判定出现期间全程附带霸体效果,抗风压,中小伤害无法打断攻击动作。
奥义地狱门是挥舞大剑原地旋转的豪快攻击
奥义效果点评:高伤害、附带霸体,同时附带可能会引起怪物气绝的眩晕效果,这是大剑的奥义区别于其他奥义最大的不同。但缺点也同样十分明显:整个招式施放时间非常漫长,且中间不可调整攻击方向,也不可以进行移动,想要完全命中怪物,不仅需要对怪物的行动有良好的预判,更加需要队友的配合。
除此之外,大剑最让人觉得安心可靠的附属动作——防御,本作中也健在,希望广大猎人放心。
怪物猎人ol大剑
在游戏中是最巨型也最重的大型武器,超高的攻击,稳定的输出,持续性的爆发和让怪物气决而眩晕的特性,即使是本身因为重量舍弃了机动性,但对于天生热爱冒险的猎人们来说,哪一次的狩猎不是对自我的挑战以高超的操作搭配绝妙的意识,加上大剑自身鬼神般的攻击力。这个武器永远是游戏中的兵器之王。
服装方面推荐有集中技能的衣服。
首先,金狮子在所有状态下,都弱冰,水属性能够造成轻微额外伤害,其他属性抗性较高。打击部位上,头部永远是最优选择,所有攻击方式在头部的伤害都是最高。尾巴弱斩,身体弱打击,弩弹除头部外没有能够造成大量额外伤害的部位。
至于异常状态,毒、麻痹、睡眠和气绝均只能造成较弱效果,不免疫爆破和闪光。除此以外,金狮子会造成振动和咆哮的效果,没有风压、属性和异常状态。
扩展资料:
金狮子攻击方式:光线球:威力巨大,弩手可以在其侧面大胆攻击。光线束:容易被秒,但很好躲。Z字跳:猎人距金狮子较近时往它的右侧躲,收起武器,紧急时立刻飞扑。
后跳:猎人站在金狮子的正后方也是比较危险的,请尽量避免。组合拳:威力巨大,判定也不小,尤其是体型较大的金狮子,猎人在它的侧面也有可能被打到,一旦不在攻击范围内即可反击。
金狮子-拉加恩(ラージャン),是CAPCOM旗下游戏怪物猎人2(PS2)、怪物猎人P2(PSP)、怪物猎人P2G(PSP/IOS)、怪物猎人4代(3DS)、怪物猎人OL(PC)、怪物猎人X代(3DS/NS)和怪物猎人 世界:冰原(PS4/XBOX ONE/PC)中登场的虚构怪物,日文名ラージャン 为梵文Rajahn的音译,意为“王者”。
谜团颇多的牙兽种怪物。其生态比其余的牙兽种甚至是部分古龙种都要难以观测的特性,以至于金狮子的研究基本都是靠专研古龙的精英学者们接手。并以得知它的破坏力和神秘性的确和古龙种难分上下。其特有的变身模式更是让猎人闻风丧胆,是名副其实的“牙兽之王”
大剑这个职业是从PSP的怪物猎人版本就开始很牛X的一个武器职业。既可以连招,又可以蓄力发出超高伤害的技能,并且还可以用大剑来进行格挡。但大剑也有缺点,就是他那超慢的移动速度。那么怎么玩好一个大剑呢。
在怪物猎人OL版本中,玩家们大部分舍弃了连招的轻伤害技能,从而选择蓄力斩,这个蓄力4阶段就可以爆发出超高伤害的技能。那么开怪后,大剑要在怪物的脚本转,需找BOSS们出招后的大僵直的时机,抓住时机使用蓄力斩,你就是赢家。
巧用E来格挡怪物BOSS轻招,可以是大剑的生存率更加高。
现在的大剑打BOSS只有一招。就是蓄力斩。再蓄力斩。没别的了。所以连招我也就不介绍了。
天赋的选择:
拔刀流拔刀横斩使怪物失衡+100%。拔刀纵斩会心率+100%。现在的大剑基本放弃连招。那么这个天赋也就废弃了。没人会去使用拔刀纵斩和横斩的。
劲力流斩味低于绿色时拔刀纵斩和蓄力斩有气绝效果。会心时拔刀纵斩和蓄力斩部位破坏100%。大家可能看见蓄力斩破坏部位+100%也许会心动一下。但是和后面的天赋一比,这个天赋简直就是渣渣了。
蓄力重击流开放4段完美蓄力。蓄力斩命中怪物头部时,会心率+30%。大剑最完美的天赋。一切为了蓄力斩。4段的蓄力斩在40级时可以一刀劈出2000伤害。并且现在基本都是攻击弱点头部,所以会心率的增加表示着,大剑的伤害会非常报表。
奥义的选择:
这里大_推荐大家选择第一个奥义。因为这个奥义发动时间短,并且破坏部位的效果不错。第二个奥义虽然伤害会高一点,但是有距离偏远,需要长时间蓄力等弊端,所以放弃他。
好了大剑的技巧和天赋也就说到这。希望大家对大剑会有一个比较透彻的认识。
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