施暴者比受害者更可恨吗?

施暴者比受害者更可恨吗?,第1张

我觉得旁观者比施暴者更冷血,可恶。

还记得刚进初中的时候,那时候的我们单纯却又无知,对所有的一切都充满了好奇。也是那时候,才会知道,有些事情是不可挽回的。

刚进班级里,那时候从村里的小学升到镇上的初中,因为那时候镇上的小学与初中是连在一起的,我们班就有许多是从本校的小学升上来的,那时候,她们几个女生玩得特好的几个都在我们班,我们村小学的只有六个。而且我和他们在小学的时候玩得也不太好,我们班有个特别黑的女生,一米六左右的样子,我们都在叫她小黑妹,经常和她在一起的女生比她好看,也很白。小黑妹脾气虽然不怎么好,但是我和她相处的还好,毕竟是一个宿舍的,我们宿舍是十二个人一起住。从本校升上来的有几个也和我一个宿舍,可能我比较好说话,我和谁的关系都还不错。过了几个星期,小黑妹买了一包洗衣粉,宿舍里那几个女生就拿去用了,没和小黑妹说。小黑妹知道以后,就在宿舍里大声骂。其实我知道是她们用了,但是我觉得没有必要引起矛盾。我就没说,第二天晚上,那几个女生,就喊了好几个没住校的来我们宿舍,就是来打那个小黑妹,理由居然是小黑妹骂她们。晚上宿管查完宿舍以后,熄灯了,她们就一帮人来打,小黑妹一个人,肯定是挨打的那个。而我们,宿舍的七个人,就当没有发生什么事情,拿着被子盖着睡觉了,其实我们都没睡着。动静闹得很大,第二天小黑妹就告诉班主任,班主任就只是喊那些同学警告了而已,没过多久,小黑妹退学了,可能是因为同班同学的孤立,也可能是因为待不下去了。过了没多久,听说她嫁人,嫁的很远。

可能你们都没经历过,但是我觉得,如果那时候的我们懂事一点,就不会造成那样的后果,我的确做了一个实实在在的旁观者,不闻不问,就当没看见。

那时候的我如果伸手了,我也会害怕我是下一个她,心中的恐惧让我懂得,管好自己就够了,我可能真的比那些施暴者更可恶。

希望能够帮到大家!

目前出现的任务一共有13-23 25-104 114-119 121-126 129 135-138 其中空缺的任务,如果有人知道触发条件的,请不吝告知。

既然叫做逃跑笔记,我们自然有着强力的逃跑军团。兰斯会两点逃跑,所有忍者都可以点出3胤点逃跑,加上你的自建人物,可以逃跑几十次。

为什么如此强调逃跑呢?

1兰斯8的迷宫战斗是有技能使用次数限胤制的,地图又是踩地雷遇怪,逃跑可以让我们避免弹尽粮绝的悲剧,躲过消耗大的战斗,将技能点留到需要的地方。

2躲过踩地雷遇到的怪物,可以让我们快速探胤索迷宫从而效率的完成任务。

有人会有疑问,不打怪怎么升级?

我在这里着重强调一下,我们并不是不打怪,只不过路上遇到的那些垃胤圾小怪被我们选择性无视掉了。

兰斯8的大部分地图里有一种红色的星星。遇到了会进入战斗。这东西叫法很多,红星怪,红海胆怪指的就是它了。红星怪和外边的怪物一样,但是经验是外边怪物的两倍,打赢后还有几率获得装备,会逃跑的话,我们就可以越级去高级迷宫专打红星怪升级,效率要比在普通迷宫里转悠,踩地雷遇怪练级的效率高得多。

一,开始游戏前的准备工作。

进入游戏,剧情对话完了,点击迷宫画面右上角的断念选项,可以回城。

右上角有个“近——远”的拖条,可以缩小人物,扩大迷宫的显示范围,不过这个功能在打通迷宫之前是锁定的,等到打通一次迷宫后,我们就可以把拖条调到最远,方便我们重复刷一些重要的任务。

进城后有4个选项,从左到右分别是兰斯城,商店,编队,任务列表。左下角是菜单,可以存储。

我们进入编队后,发现铃女也在,将铃女编入队伍中后,我们开始给初始三个人物分配技能点。

1首先是铃女。

铃女作为忍者职业,可以有很多发展方向,比如暗杀,下毒,隐身后偷袭。但是,为了游戏的方便,也是为了构筑逃跑流的基础,我们开始的时候要将点数点到逃跑技能上。(绝大多数人物35级以后都可以转生,到时候想要怎么培养就随你喜好了。)

铃女出场12级,有11个技能点,其中的8点,我们用来将逃跑技术这个金色技能点满,然后把逃跑技术拖到技能栏里。逃跑技术是逃跑流的基础。可以让角色使用逃跑技能的时候100%逃跑。剩下三点先留着,铃女再升级的时候,四点技能点可以点出第一个逃跑技能。(很快就有一只幸福的兔子可以给铃女升级,所以不需要刻意的练铃女的等级)

之后为了刷宝箱,可以先让铃女把开宝箱的技能点满,点满开宝箱后,再开始补点逃跑技能,直到点满三招。

2其次是兰斯。

兰斯出场自带2点逃跑技能。当铃女点满逃跑技术后,兰斯的这两点逃跑技能就可以100%逃跑,用来过初期的那几个迷宫是绰绰有余了。

兰斯可以发展成剑枪锤三者的任意一个。但是鉴于剑系的高命中和列车斩这招强力的刷怪技能,兰斯一开始还是坚定的走剑士路线。

兰斯有S胤EX技术这个技能。有爱人胤士可以点满。至于作用,到目前为止我还不清楚。

如果从实用角度考虑,建议点剑的知识。十级后,剑的知识可以点出1颗星。那时候就能够点出剑的技能了。

全力斩,单体近身技能,伤害无上限。这招是剑系的大招。所谓的大招就是一次战斗只能使用一次。伤害非常暴胤力。

列车斩,攻击一排的敌人,伤害无上限。这招是剑系的输出技能。也是战士类职业最强力的刷怪技能。除了通关塔,其它迷宫的怪基本是秒杀。

辱胤骂技能。兰斯的特殊技,可以对妹子怪造成各种异常状态,高几率秒杀。游戏里有很多强力的妹子怪,这招技能就是妹子怪专杀技能。如果遇到其它怪物,可以当做待机技能来使用。

兰斯8没有待机技能,所以可以将那些升级消耗小的无伤害的技能点出几点,用来当做待机技能使用,比如防御技能,法胤师的查看弱点技能

兰斯攻击,兰斯8的兰斯攻击依旧风胤骚,群胤体15倍伤害。一周目最强力的战士系群秒技能。小怪基本直接秒杀,对boss可以造成高伤害。在游戏前期是压轴的清屏大招。兰斯攻击的特点是第二回合才能使用,但是一场战斗可以无限用。建议点出列车斩的之后可以留点数点兰斯攻击。会为迷宫战增添更多的底气。

兰斯一开始不用点攻击强化,攻击强化点满需要20点技能点,不点的话可以让你点出更多的输出技能,就算不点攻击强化,前中期打小怪已经够用了。

安装11补丁赠送的那瓶洗点药可以等到兰斯升级到33级后再使用。那时候,其它强力的dps都加入了,兰斯的技能就可以随便点了。

23盾牌妹。

作为一个盾牌,就不要想攻击了,好好当个纯M。

初期防御,盾牌的招牌技能。满级后出场就有120%的防御几率,点满后,盾牌就可以安心放后排了。优先点满。

盾反,格挡技能,满级后40%的格挡率,各种战斗贡献巨大。第二个需要点满的技能。

上面两个是所有盾牌的必点技能,下面几个技能可以看喜好看需求点。

雷系耐性和暗系耐性。兰斯8威胁性最大的小怪大多专精雷系和暗系的魔法。尤其是雷系魔法。盾牌妹作为最适合T小怪的盾牌,强力建议点抗性技能。点满后最强力的雷系怪打你才10点伤害,盾牌妹的自动回复一下子就补满了。

盾牌妹的特技是回复的圣印,每次轮到她行动,都会恢复5%,转胤生后的专属剧情会升级,变成每次行动10%。由于有这个技能,盾牌妹在所以T中,续航能力最强

武胤器落,装备这个技能,敌人攻击你的时候有一定几率触发,触发后敌人的攻击会降低。这个技能的效果会和降低攻击defff相叠加,效果很bug。不过一周目怪物攻低血薄。基本上用不着这个技能。

踏张,这个技能可以让盾牌保留一点血躲过死亡。

耐性强化,可以提高盾牌对于眩晕,中毒这类技能的抗性。

体力强化,11之后的体力强化满级后可以加800的血。

二,游戏初期的系列任务

25号任务 居住在闪耀洞穴的文豪

前置条件 无

后续任务 13号任务,36号任务

任务内容

初始任务,用来适应兰斯8的系统,以后看到红色感叹号,那么就是剧情战斗。看到绿色感叹号,那么就是任务的重要线索或者点击后可以通关。

蓝色的螺旋球体是补血点,补血点附近会发生剧情,和小黑妹的第一次相遇···

最上角有个醒目的黄绿色宝箱。黄绿色宝箱不需要开宝箱的技能就可以直接开启。这个宝箱前会出现固定的敌人——兔娘。

妹子怪分为两种,一种是剧情人物,比如小黑妹,卡拉族,这些妹子怪吃兰斯的辱骂,但是不能捕捉。

另一种就像兔娘这种野怪,可以用捕获绳来捕捉,捕获绳出现的任务下面会提示,以后抓兔娘可以来这个地图里抓。

这个任务刷4遍,将声望清空,在莉雅女王没加入的时候,前期的低级任务最好都清4遍,将任务的声望值清为0。

一个好处是尽可能的加声望

另一个好处是多刷一些宝箱,有可能开出那些随机的任务物品。

13号任务 爱丽丝馆

前置条件 25号任务

后续任务 无

剧情任务,和爱丽丝聊天,11的补丁也是去这个任务里更新的。

36号任务 科潘冬CITY

前置条件 25号任务

后续任务 16号任务,26号任务,83号任务和86号任务。

剧情任务,无战斗。

16号任务 在酒场挖掘人才

前置任务 36号任务

后续任务 无

重要的酒馆任务,很多与主线无关的人物都是从16号任务里加入的。轴卷开出的人物也是在16号任务里加入的。

16号任务里面的人物对话只能看一遍,因此喜欢剧情的不要错过了。

前期会加入几个固定的酒馆人物,这次加入的是一个无职业的妹子,プリマ·ホノノマン 普莉玛·霍挪诺曼。

这个无职业的妹子,技能会20次的最小回复,自带的饰品是可以使用一次的世色癌。将世色癌的技能拖到技能栏里就可以使用。

世色癌这个技能虽然一个副本只能用一次,但是一次可以补50%的血量。因此初期可以暂时充当一下奶妈。

无职业的人物会开运技能,有开运,宝箱开出的东西质量会比较好。无职业的人还会宝物鉴定,有一定几率鉴定出宝物,可以节省不少鉴定费用,所以这个妹子升级到9级之后,在最最开始的时候是很有用的。

无职业的人物,只要饰品栏没有特殊的无法取下的饰品,那么游戏中期后可以当召唤师。很多无职业的妹子等级上限都很低,不要紧,兰斯城建立后,商店会卖禁断才能弱,可以将她们的上限加到35。之后就可以开始转胤生了。

轴卷人物

游戏里有几个附赠的人物。需要开宝箱开出。其中有几个固定的人物的轴卷在121号任务到126号任务这个六层的系列迷宫中固定的黄绿色宝箱里可以开出。其它轴卷是迷宫里的黄绿色或者红色宝箱里随机出的。

拿到轴卷后,去杀要求数量的妹子怪,再完成一个有战斗的任务,16号酒馆任务就会出现,妹子就能够加入。

要屠杀妹子怪,推荐去116号任务里屠杀箱娘。116号的出现条件我下面会强调。

轴卷有时候会出点问题。比如明明杀够了妹子怪,杀完后也完成了一个有战斗的任务,但是酒馆任务却没有出来。这时候一般有两个解决方法。

一个是再去杀几只妹子怪,任务就会出了。

另一个是稍微等一下,主线到了一定阶段任务就会出了。

83号任务 葡萄狩猎与葡萄饭

前置条件 36号任务

后续任务 无

任务内容

要求杀5组红色感叹号。进入第二个区域的时候会发生剧情战斗。

第二个区域有很多宝箱,其中有很多黄绿色的宝箱。这个图里面我们会有很大的几率遇到红色的宝箱,这种宝箱需要开宝箱的技能才能开。所以铃女点出一点逃跑技能后,就开始全力把开宝箱的技能点满。

寄付

黄绿色宝箱里经常开出不需要鉴定的装备,其中大多是白板装备,白板装备的属性和商店里卖的一样,俗称垃圾。

垃圾不是没用的,可以拿去寄付,每寄付25个,商店里的特殊类和其他类(也就是饰品)商品就会随机多出一个。

11更新之后,每次读档,寄付出现的第二个特殊类商品是随机。

比如你一口气寄付50个垃圾 后25个垃圾对应的商品是随机。因此可以sl

如果开宝箱开出了饰品,也就是袋子型的未鉴定装备,还是建议鉴定一下的。

前期的饰品很有用,比如开出了鞋子,装备上之后,你的命中率就足以使用商店里卖的5级锤子。前期200攻击的武器伤害惊人。

宝箱里有几率开出任务道具。

其中有一种[ローション]A,B,C 关系到84号任务和85号任务。

[ローション]A,B,C是随机宝箱里开出来的。其中黄绿色宝箱开出的几率很大。

如果清完25号任务的声望,那么这个任务完成的时候,下方的声望就满了。

声望满了,声望边上的魅力值会从0提升为1。同时会出现114号任务奈落之王。

声望和魅力

做任务会获得声望,声望积累到一定程度就会升级。

声望每升一级,魅力值会+1 魅力值变为1,相应的,副本里右手边的残留配置数也会变为1。以后战斗就可以换人了。残留配置数越高,换人的次数也就越多。

任务不断的重复做,可以把任务残余的声望榨取干净,声望越多,魅力值越高,战斗中换人的次数也就越多,迷宫战也就越轻松。

中期莉雅女王加入后,过剧情的时候把她编入队伍中,那么任务完成的时候任务的声望值会一口气清空。总共获得任务初始声望值的两倍,比我们辛辛苦苦刷声望获得的声望值还要多出一点点。

但是莉雅女王加入的时候,游戏都进入中期了,那时候对于战斗可换人的次数已经没有那么迫切的要求。所以前期刷迷宫,清声望还是必要的

清完任务,出门一看,16号任务又悄悄的出现了

这回加入的是一个专精火焰法术的妹子 纳豆娘 マホコ·P·マサイ 玛荷蔻·P·玛赛

法师除了打不动哈尼,其它怪都可以进行伤害,并且必定命中。

30级之后会学会大型群伤魔法,需要第二回合才能使用,不过如果点了高速咏唱技能,第一回合就可以用了。

像一些很牛的法师,比如魔想和玛吉柯,可以预留一些点数,等到三十级之后点出高速咏唱和大型魔法后,是中后期的清屏王。

如果你像我这样把83号任务的声望值刷到0的话,16号任务又出现了,这次加入的是一个弓箭手。メガデス・モロミ 美嘉蒂斯·摩罗米

弓箭手会宝物鉴定。

8级之后的魔物减技能可以减少战斗时怪物的数量,有力的节省了技能点。

15级之后会学会先制攻击,可以大大提高你先制攻击的几率,是弓箭手的王道技能。

不过这次加入的弓箭手等级上限只有18,以后是打哈尼的秘密基地这个任务的主力(这个任务只能使用等级25以下的人物),所以节省技能点数点攻击技能吧。

点了弓箭知识后会有一招一齐射击技能,用完之后战斗不能,不过伤害在等级低的时候很牛,基本上一招清屏,比如哈尼的秘密基地,带上几个会一齐射击的弓箭手,可以轻松完成。

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