腾讯有一种和地下城相似的手游叫做神魔什么的?

腾讯有一种和地下城相似的手游叫做神魔什么的?,第1张

腾讯旗下新一代明星动作手游《神魔》,该游戏拥有暗黑画面、炫酷角色、华丽绝招,可为玩家带来动作大片的视觉盛宴。

为玩家带来了全新美宠、一键转职、玄月新角色等一系列精彩玩法。代言人Angelababy更化身游戏主角“鬼姬”女王,将游戏特色尽情演绎,而新角色“玄月”则拥有堪比鬼姬女王的女主角气场,并开创了游戏中使用“变形武器”和浮空连技的先例。

《神魔之塔》是一款港台人气转珠消除手游,由腾讯游戏在大陆地区独家代理。游戏以神话世界为背景,融合了转珠、三消、卡牌和召唤兽等玩法。

这是一款以人、神、魔三方混战为背景的魔幻题材游戏,有着庞大的神话级英雄阵营。而这些英雄将会以召唤兽的形式出现在游戏之中,玩家通过宝石消除进行收集、育成。《神魔之塔》中的神话英雄融合了中西方神话元素,希腊、埃及、中国神话中的各种著名的神话人物悉数登场,每一个神话英雄都会有属于自己的技能。

《神魔之塔》结合RPG及宝石消除元素,采用宝石三消和策略结合的游戏玩法,宝石的消除就是战斗的节奏,考验玩家脑力的同时也十分考验玩家的手速操作。

今天小编给大家带来神魔之塔西方魔兽攻略,希望对大家有所帮助。

西方魔兽和中国神兽不同,只能靠石抽。刷和友抽是抽不到的。另外,西方魔兽经验曲线相对较高。主动技能与队长技总的来说还不错,三围继承了兽类低回复的优良传统。西方魔兽基本每一种都是纯色队伍的核心卡片。

和中国神兽不同,西方魔兽一共三阶,1阶3星,2阶4星,3阶5星

海兽_克苏鲁_又叫章鱼

队长技:

1,2阶:水属性攻击力15倍

3阶:水属性攻击力2倍

主动技:火转心。

个人评价:

队长技来讲,章鱼还是比较好的一张卡,至少在目前版本来讲,双队长稳定4倍攻算是比较好的,和北欧比起来,不说三围的话,少的就是一个隐藏加成。所以在没有比较好的队长的情况下,水队用章鱼做队长也不失为一个选择。

主动技能火转心,作用参见朱雀那里,不具体讲,值得一提的是,水异界龙同样是火转心,两者相比,章鱼回复稍好一点点,其他差不多,所以在水队转心卡这一点上面,我的建议是异界龙或章鱼都可以。

地狱三头犬_冥府凶兽基努比斯_又叫火狗

队长技:

1,2阶:火属性攻击力15倍

3阶:火属性攻击力2倍

主动技:心转火

个人评价:

队长技评价同章鱼。

主动技,除地精外,目前唯一的火属性转珠卡。作用可以参考青龙那里,不再重复说。

火狗在火队的位置也要到N个版本后都不会完全过时,值得火队拥有的一张卡。但是如果拥有一打,还是建议吃了升技能。最多最多留两只即可。

蛇妖-美杜莎

队长技:

1,2阶:木属性攻击力15倍

3阶:木属性攻击力2倍

主动技:石化对方全体,同时将对方转为木属性,持续3回合

个人评价:

队长技同前面两个西方兽,不多说。

主动技来讲,绝对的神技,1目前神魔唯三控制卡之一。2目前神魔唯二转属卡之一。控制的作用不言而喻,保命神技,磨CD神技。转属有什么用呢看过我上一篇帖子的同学应该知道另一张转属卡是水妹,而我之前也提到水妹可以放纯木队。而这里相同的是,美杜莎可以放进纯火队,是的,你没看错,是火队,因为美杜莎将敌人转为木属性,相当于变相将火属性伤害提高了15倍左右。是一张很好的爆发卡片。

狮鹫

队长技:

1,2阶:光属性攻击力15倍

3阶:光属性攻击力2倍

主动技:暗转心

个人评价:

队长技同上,不多说。主动技,诚然狮鹫也是一张转心卡,但是比起黑狗,价值远远不如。原因只有一点,坑爹的光队现在除了地精,没有心转光的卡。地精的三围惨不忍睹,所以光队目前是非主流,事实上光队在N个版本后依然就没有崛起过。所以,同样身为转心兽的狮鹫,地位大大不如其他属性的小伙伴。

魔羊_巴风特

队长技:

1,2阶:暗属性攻击力15倍

3阶:暗属性攻击力2倍

主动技:心转暗。

队长技,同上。主动技,具体作用参考青龙。

魔羊绝对是一张非常有价值的卡片。不仅可以作为_丝暗队的队长,组基友的妲己,杠杠的。同样魔羊在暗队的地位,很多年后依然不会变。总之是非常具有价值的一张卡片。

1《神魔之塔》:转珠消除游戏。其集宝石消除和召唤兽养成于一体,游戏中玩家扮演的召唤士也将成为游戏中重要的部分,召唤士可以在战斗中成长,用召唤兽强化自己的能力和等级,成为高级召唤士。

2《龙之召唤》:是一款设计出众的转珠消除手游,其最大的特色源于3D风格的人物设计,UNITY3D引擎技术让小小的转珠游戏也能够有身临其境的立体动感。

3《逆转三国》:是一款采用了三消加卡牌对战的混合类玩法,玩家需要在对战中消除相应的颜色发动相应的攻击,收集以及培养卡牌也是这款游戏的重要元素。

4《转江湖》:是一款群侠风格的转珠消除类游戏,实际上他并没有《武林盟主》制作精良,但画面还算设计唯美。

5《怪物迷城》:是一款画面华丽的转珠小游戏,游戏中不仅有奇异的生物,更有风格华丽的众神。是一款以怪物为题材的手机游戏作品。

参考资料 ;分别有繁体中文版、简体中文版、美版、韩版

其中繁体中文版安卓与ios服务器互通

安繁又分google版和mycard版两种apk,服务器相同,但应用的数据存档不通用,但都可通过绑定微博等登陆同一个账号

简体中文版分ios版,安卓乐逗版,安卓梦宝谷版

其中乐逗版和梦宝谷版将于7月31号停服

其余版本均为madhead自己运营

安卓如何区分自己的版本?

看图标

安卓简体版

安繁google版

安繁mycard版

-----界面说明-----

召唤师名字:显示于朋友的朋友列表中的名字,可以在设置中更改

召唤师等级:每提升2级增加1点总体力,和1点队伍空间。初始队伍空间为10(2级时2为11),初始总体力为30

召唤师等级经验:点击可切换百分比/具体数值

体力:每恢复一点体力的时间是10分钟,召唤师升级时自动回满

魔法石:可用于魔法石抽卡、扩展背包、扩展好友数量、恢复体力、战斗中死亡的复活。相当于网游的点券的存在。免费获得途径:把显示为new的关卡clear能获得一颗,主塔是两颗;累积登录2天、5天,各有2颗,10天、20天、50天各有5颗,100天10颗;召唤师等级达到100级,10颗;其他官方活动奖励。

金钱:仅用于强化和进化

代表:自己提供给朋友或冒险者作副队的召唤兽,使用冒险者的代表不能发动队长技,当代表选了使用队长时,代表将随着你打副本时所选队伍的队长而改变。

副本:有5属性本、中塔(以诺塔),关卡名称命名:()X-X,如火5-2,指的是火本-5封-2关,()未填指各属性本的X-X。古神遗迹是特殊副本/活动副本/每日副本/紧急任务的地方。

友情卡:被使用/使用朋友或冒险者时+10或5点友情点,每日登陆奖励200点,友情点仅用于抽友情卡,每200点抽一次

bonus:有体力减半,封印卡掉率200%,双倍经验。周一~周六按水→火→木→光→暗→中塔的顺序bonus,每次各封的bonus内容随机,周日随机副本bonus

设置按钮:点游戏公告可以了解到登录天数、近期活动、活动副本时间等内容,注意可以上下滑动;点设定可以开关技能确认、任务通知等,技能确认关闭后,点击可以发动技能的召唤兽召唤兽就会不经确认的发动,任务通知是紧急任务到时间时手机接收的推送。

扩展阅读:

每日副本:http://zhtoswikiacom/wiki/%E6%AF%8F%E6%97%A5%E6%8C%87%E5%AE%9A%E5%89%AF%E6%9C%AC

抽卡情报:http://zhtoswikiacom/wiki/%E6%8A%BD%E7%8D%8E%E6%83%85%E5%A0%B1

-----名词解释-----

首抽:完成教程后的第一张魔法石抽卡

刷初始:通过重复清除数据(删档)→重新游戏→抽卡,抽到想要的卡为止。未经技术处理的重新游戏间隔为20分钟

队长技/被动技/leader:置于队伍1号位的召唤兽和朋友的召唤兽可以发动(冒险者的不行),效果适用于全队符合条件的队员。

主动技/active:CD(冷却时间)到0时可发动,每经过一次有消除符石的回合,CD-1

三围:召唤兽的生命力、攻击力、回复力

双满:等级和技能等级都满级

人面怪鸟:任何召唤兽吃它,未max的技能等级必定提升一级,美杜莎吃它有机会提升两级,建议使用在稀有技能快max时

R:RMB玩家,充了RMB去买魔法石的玩家

饲料:提供强化经验的召唤兽,一般指精灵、魔女、地精、史莱姆、狼人、蜥蜴

625:指双队长技叠加效果,25倍25倍

大号令:3色西游神及噬日/月狼的双转珠爆发主动技

s/l:save/load,存档/读档,目前仍不知该行为的合法性,方法不提供,使用请慎重。

黑狗:指阴方士/幽陵真人/紫薇仙妖/饕餮(taotie)混沌魔君,NO37~40(卡片下方和可以查阅编号)

青蛙/西瓜/胖子:指蜜涎兽、蜜羽兽、蜜月兽分别对应小中大

灵魂石:专门作为饲料的存在,同属性提供的经验:2小=1中,5个中=1大(千年)

主角/御家:指一开始选的3个伙伴还有光暗两个,NO1~20

防龙:队长技是属性伤害减少的龙类召唤兽,NO41~55

巨像:渣三围的吃货,但主动技比较有用NO146~157

机械兽:渣三围的吃货,现阶段完全渣的稀有存在NO161~175

防龙巨像机械兽为魔法石抽卡三大废渣,(机械兽貌似已经退役)

中国神兽/东方兽:21~40

妹纸:116~130

游侠:131~145

西方兽:176~190

希腊神:纯色队首选队长,191~204

北欧神:205~210

埃及神:211~220

西游神:很稀有的强力存在,除妲己、大圣,其余技能为大号令,221~230

五妖/蛋:294~308

异界龙/回复龙:龙队必备的队长,309~318

巫女:主动技能强势,强力存在,344~349

-----游戏常识-----

1队伍空间受召唤师等级限制,随着召唤兽的进化,所需空间会提升,要小心进化后放不下

2这一周某一天的紧急任务通关后,下一周的这一天不会再获得魔法石

3吃同样主动技能的召唤兽(看技能名字),有机会直接提升召唤兽的主动技能等级;低级技能等级的吃高级技能等级的会直接继承高的等级

4前期缺钱可于周六日刷每日任务,后期只要科学喂养,钱不会缺,所以一般不建议卖召唤兽

5古神遗迹里的无限回廊/轮回是每日任务,不需体力,打这个每5关可以获得灵魂石,小中大固定关数出现,最多9个其中4大,只打灵魂石的话通过41关即可按菜单键退出关卡。

6在打副本时,如果退出游戏,重新进入可以继续游戏,但前提在于1你确实扣了体力并进入了关卡(看到第一关的怪可以保证),2退出游戏期间没有在其他设备登录同一账号。

7长按有技能的怪可以查看技能描述

8能从普通副本(5属性本,中塔)刷出的召唤兽有:妹纸、游侠、中国神兽/东方兽、防龙、主角/御家,其中妹纸在2-2、3-2、5-2掉落,游侠在2-1、3-1、5-1掉落,中国神兽/东方兽在1~4封各属性本随机乱入,5-5的5关固定出现,防龙在2-5、3-5、5-5掉落,主角在中塔1~4封随机乱入,6封各属性本随机乱入。中塔除了主角,上述召唤兽不掉卡。

9朋友列表有new时说明有新的朋友确认了你的申请,或有朋友发消息给你,点他点聊天可以查看

10队伍加成:

召唤兽 3只效果 4只效果 5只效果

主角 回复130% 回复140% 回复150%

防龙 攻击130% 攻击140% 攻击150%

精灵 生命130% 生命140% 生命150%

魔女 回复130% 回复140% 回复150%

史莱姆 攻击130% 攻击140% 攻击150%

妹纸 攻击130% 攻击140% 攻击150%

游侠 15% 2倍伤害或回复 20% 25%

★ 以上召唤兽部分必须要是同系列不同属需求3~5张卡片在同一队伍才构成队伍加成的效果,加成的效果当然只有属於该系列的卡片有作用

★ 该系列卡片需不同色才有构成队伍加成的效果

★ 游侠的攻击暴击效果是单只看、有可能发动但是只有其中一个游侠有暴击

萨鲁曼+4只地精 : 攻击力5倍(不计队长只有队员有加成效果)

双队长6★北欧神 : 相对应属性符石掉落出现机率增加

异界龙 : HP越低全队攻击越高 3只(最高)15倍、4只175倍、5只2倍

-----游戏技巧-----

1强化召唤兽时按返回键可直接跳过强化经验条增长过程

2魔法石最佳用处:开包,抽卡,能过的条件下的地狱本的复活。特别是新手要注意抽卡与开包的平衡。非R新手要特别注意不要随便复活/回体

3每日有两次紧急任务-打灵魂石,RP不好的不是很忙的非R后期不建议刷紧急任务,紧急任务能掉1只大的才划算(就算1大4小也比5中好)

4普通副本每天最好只刷bonus的副本

5通过查阅、计算关卡的经验值,能做到升级前使经验尽量接近99%,然后刷完剩余体力刚好升级,能把体力使用最大化。

6通过添加最爱可以避免失误出售/吃掉稀有卡片。强化时可点右上角按强化经验值排序

-----常用网站-----

维基,内容较全

http://zhtoswikiacom/wiki/%E7%A5%9E%E9%AD%94%E4%B9%8B%E5%A1%94_Tower_of_Saviors_%E7%BB%B4%E5%9F%BA

官方合作攻略站,内容基本与维基相同,但『召唤师大联盟』的存在可以方便加好友(点图鉴也可查看使用该召唤兽的召唤师,按赞解封ID)

http://toshehagamecom/indexphp

官方网站

http://wwwtowerofsaviorscom/

google文档,表格式数据,方便快速查阅关卡经验、饲料经验等,但进入较难,可多刷新几遍/换个时间,进入后可下载为excel

https://docsgooglecom/spreadsheet/ccckey=0AiGaabp7CkKBdHk0U2UxMG80eGYzRWRTN05FWW02a3c#gid=4

-----常见F&Q-----

什么什么进化需要什么材料

-请查图鉴

什么什么进化材料在哪里打

-http://tiebabaiducom/p/2196961734

以上召唤兽和队伍加成的资料来自巴哈(需**/挂***),其余自制,全手打。

2013612,255版

但是神魔之塔的神将的种类繁多,很多玩家抽到神将之后不知道这神将值不值得培养,下面给大家讲讲各类神将的作用。

北欧神 系列 ( 起手★★★★★/ 经验曲线:350万)

费雷(水)/提尔(火)/费蕾雅(木)/索尔(光)/洛基(暗):

本游戏唯一初始就有单倍两倍伤害的角色, 虽然升六星后依然只有两倍伤害,但也已经是本游戏最强的, 抽到任何一个都能开局, 索尔&洛基更是极品

希腊神 系列 ( 起手★★★★/ 经验曲线:300万)

波赛顿/赫准斯托斯/雅典娜/阿波罗/阿提密斯

北欧神简称二倍神, 希腊神则是二消神, 队长技属於爆发类型的当队长是比北欧弱一些, 但是其主动技类似伤害加深, 也算不错的技能如果抽不到北欧神, 希腊神起手也勉强可以

埃及神 系列 ( 起手★★/ 经验曲线:350万)

泰芙努特/表赛特/舒/拉/奥西利斯

队长技只对克制的敌人有用, 大大限制了他的用途主动又跟主角一样, 其实不如用主角, 目前不推荐埃及神起手

中国神 系列 ( 起手★★★★★★/ 经验曲线:400万)

海龙/莲藕仔/大力王/美猴王/妖狐

经验曲线越高, 升级就越难, 中国神是最难升的神将而且队长技每个都不同, 所以应该是本游戏默认最强的神将

海龙/东海龙王: 队长技龙类两倍攻击, 抽到勉强可开局

莲藕仔/三太子: 队长技三倍自身攻击, 超强神将可开局

大力王/牛魔王: 队长技兽类两倍攻击, 抽到勉强可开局

美猴王/孙悟空: 队长技究极防御神技, 抽到请务必开局

妖狐/妲妃: 队长技虽然普通但很实用, 抽到请务必开局

以上就是所有初始神将的详细内容,

神魔之塔首抽选择,开局必备

  很多玩家都在为初始首抽烦恼着,究竟我要碰到个什么样的卡片才算是好的,究竟什么样的卡片在后期发展依然强势了,这里也就把一些卡片在首抽初始时的情况以及后续发展作了一个个人简评看法,有兴趣的玩家可以参考一下。

  北欧神

  费雷

  推荐指数:7

  简评:水系二倍神,纯水队转心(克苏鲁、水异)、转色(青龙、敖广)、爆发(卡戎、鱼仙)、控场(水妹)、减伤(水游)齐备,潜藏全角色最高爆发力的鱼仙跟能刷得到的控场角是值得一提的地方,唯转心转珠角皆为兽/龙类,回复力会偏低,且各层木关攻略难度会大幅上升。

  提尔

  推荐指数:7

  简评:火系二倍神,纯火队转心(朱雀、火异)、转色(三头犬、三太子)、爆发(火妹、红月、美狄亚)、控场(梅杜莎客串)齐备,数值上火系高攻低回的特质也跟纯色系很速配,新手组队也不太难,唯一最大的难点是每一版图第一版皆为水关,如果需要控场的话,队伍最少两支要靠石抽拼人品也不容忽略。

  费雷雅

  推荐指数:4

  简评:木系二倍神,转心仅有石抽限定的风异界、转色仅有极稀有的牛魔、本系控场也要石抽,幸好可以水妹代用,如非课金玩家或对角色有大爱者建议放弃,评分的4是因为他好歹也是个神(而且还有雅典娜跟舒……)。

  索尔

  推荐指数:4

  简评:光系二倍神,纵使光系不存在相克版图,但仅有大众脸地精心转光是最大的痛,而控场从缺也不可忽视,如非课金玩家或对角色有大爱者建议放弃,评分的4……(不c&p了啦)。

  洛基

  推荐指数:8

  简 评:暗系二倍神,转心(黑狗)、转色(大巴)、爆发(猫公爵、妲己、暗游)、控场(伊莎)齐备,跟提尔/费雷不同,在各版图均不会被克也是重点,而除了大巴之外所有常用配角皆可从友抽/关卡入手更是赞,抽到了的话大约可以立即绑定不用多想了。

  希腊神

  波塞顿

赫准斯托斯

雅典娜

阿波罗

阿提密斯

  推荐指数:北欧对应属神祗-1

  简评:各属的特性已在北欧神项目谈及,唯五星较为乏力,升上六星后的稳定也不如北欧是希腊神共通,以刚开始玩的新手而言实在难以发挥希腊神的价值,但如果抽到相对好的属性也不妨起手。

  埃及神

  泰芙努特

塞特

奥西利斯

  推荐指数:2

  简评:队长技只在对相克属性有效,极度欠缺泛用性,其亮点在于主动技,但龙的两支还好、兽的两支跟兽队不合、阿努比斯也只能当安份的暗队员,如非课金玩家或对角色有大爱者……(不c&p了啦)。

  中国神

  海龙

  推荐指数:7

  简评:队长技进化前为龙2倍攻、进化后龙、神2倍,只要忍受蜥蝪的外貌前期以中国神可以相对畅顺,神系倍攻为此咭片专利,当队长带俗称妹子队也不错,唯主动技的海洋大号令在水队员不多时难以发挥真价。

  莲藕仔

  推荐指数:3

  简评:队长技为每回合追打自身攻击力3倍(未进化)/5倍(进化),未进化连火巨像也不如,进化后5倍在4封后的关卡也乏力,除了打素材加新手刷友情点外基本上就是火队队员,如非R玩家或对角色有大爱者……(不建议尝试)。

  大力王

  推荐指数:9

  简评:现时主流的兽队最高峰的队长,进化前带着狼人军团即可顺畅无阻,东方圣兽群的入手方法之多也是众所周知,队员选择上不愁没好咭可配,本身兽类低回复的缺点亦可混入妖系缓和,唯主动技自然大号令在草系队员不多时难以发挥真价。

  美猴王

  推荐指数:7

  简评:拥有唯一全属性减伤队长技能,是四五封等中后期关卡的好帮手,养起来也保证你会有不少中高等玩家朋友,但早期惨不忍睹的三围、比狼人更不泛用的主动技、作为队长并不能提高攻击输出以致攻略时间延长也不容忽视。

  妖狐

  推荐指数:7

  简评:进化前三围技能皆乏善可陈,进化后才让人刮目相看,跟美猴一样属于先苦后甜型,由于队长技能的连击加成不问队员属性/种族,队伍构成最为广泛,但考验玩家的技术跟集中力,新手使用上可说是好坏参半,最少转珠技术应该有明显提升。

  东方圣兽群

  青龙孟章神君

  推荐指数:3

  简评:队长技龙类25倍攻,组个蜥蝪什么的三封前无压力,但四封前如果没有抽到异界龙的话,在四五封王等考验队伍回复力的关卡必然过不了,既然如此干脆抽到异界龙再开局吧反正青龙入手方式多的是……

  朱雀陵光神君

  推荐指数:4

  简评:队长技兽类回复力25倍,是持久战的可靠队长,但对攻击力以及最大血量均没提升,不太适合初期速战速决的格局,凭着傲人三围跟实用的转心技、多样的入手方法让朱雀可说是兽队及纯火队的标准队员。

  玄武执明神君

  推荐指数:5

  简评:队长技兽类血量25倍,主动技三回合减伤,是持久战的可靠成员,早期让玄武担任队长的话,几乎都不会见到即死标示,不过早期敌人普遍血量不高,加上自身回复力容易不足,让强攻变成大多数人优先选择的手段,玄武在这方面显然乏力。

  白虎监兵神君

  推荐指数:6

  简评:队长技兽类25倍攻,带着狼人们早期躺着过,但持有同一队长技的饕餮浑沌魔君,拥有更高的攻击力、更泛用的主动技,完全遮盖了白虎的光茫,既生瑜何生亮

  饕餮浑沌魔君

  推荐指数:8

  简评:队长技兽类25倍攻,带着狼人们早期躺着过,对比持有同一队长技的白虎显然在主动技及数值上更为优越,而其主动光转心也令兽队往往光系从缺(白虎泪目)。

  西方魔兽群

  邪神克苏鲁

  推荐指数:5

  简评:水系2倍攻,作为队长虽不如北欧神费雷,但以之为队长则全员皆可以石抽以外入手,火转心可以由喂食二阶史莱姆快速升等也很赞,唯在兽队内的存在感较弱让它不及三头犬跟大巴。

  冥府凶兽基路比鲁斯

  推荐指数:6

  简评:火系2倍攻,作为队长虽不如北欧神提尔,但以之为队长可减少石抽成员,主动技心转火倘无三太子的话火队必备,纵跟三太子比较在灵活性显然更高一筹,在兽队中也可提供爆发,算是比较万用的咭片之一。

  妖女美杜莎

  推荐指数:6

  简评:全游戏三大控场,更是当中唯一石抽限定,只是这样己有足够价值,唯纯木队在队员组成上极其困难,故队长技只能放着当做没看到,在咭片尚未收集齐全的阶段颇为乏力,反倒是兽队成型后,放在兽队中配合三头犬的爆发更为常见。

  狮鹫兽王

  推荐指数:1

  简评:光队本身已经够悲剧,兽队中谁会放狮鹫吃掉黑狗用的暗珠定位不明,还盼日后出现心转光时会随之翻身。

  恶魔巴风特

  推荐指数:8

  简评:黑狗的最佳拍挡,暗队的必备成员,抽到这支是多少人魂牵梦萦的悲愿,好好珍惜吧。

  巨像系

  烙红龙蜥

  推荐指数:3

  简评:队长技能跟莲藕仔一样,但基础攻击力较高所以输出在初期还不错看,只是三太子5倍在后期尚嫌无力,火巨像三围及倍率更不滞自然更不用提。

  冰耀巨鳄

  推荐指数:1

  简评:高手趣味队专用,常人可无视。

  碧青行者

  推荐指数:1

  简评:队长技用途贫乏,但主动技于选择不多的纯木队中举足轻重,然而假如你没抽到费雷雅,谁要组纯木队

  圣灵怒狮

  推荐指数:1

  简评:高手趣味队专用,主动技于选择不多的纯光队中举足轻重,然而假如你没抽到索尔……(不c&p了)。

  暗月夜龙

  推荐指数:1

  简评:高手趣味队专用,主动技于技能乏匮的龙队中弥足珍贵,技能向龙队可以考虑,然而假如你没抽到异界龙……(不c&p了)。

  机械兽群

  变异机械鲸鲨

狂暴机械狮子

野蛮机械犀牛

重甲机械狼

掠夺机械豹

  推荐指数:0

  简评:什么现在这些还在石抽不是友抽呵bug还没修吗

  防龙们

  冰晶龙王

硝铁火龙

灵山龙龟

圣衡机龙

魂索邪龙

  推荐指数:2

  简评:后期在推属性关卡时很好用,但通常加两个龙队朋友私信让他换防龙来得轻松

  游侠们

  水舞剑神

  推荐指数:2

  简评:早期根性的作用最多不过保险,后期2-1跟4-1放着你不会刷哦

  炎舞军神

  推荐指数:6

  简评:全员15倍攻回的队长技能够泛用,不限队员属性/种族更是赞,只是三封开始15的倍率可能不大够力……

  疾风神射手

  推荐指数:7

  简评:全员单体25队长技能够泛用,不限队员属性/种族更是赞,但三封王开始会有讨厌的强符盾王,倘若无御五家/北欧神制作强石的话那输出真的不能看,故分数减1。

  万剑游侠

  推荐指数:6

  简评:主动技完全回复很好用,队长技初期作期不大但后期愈见重要性,双光游队基本上能攻略本游戏9成关卡,但神磨到这地步不适合没耐心的玩家。

  暗影剑豪

  推荐指数:4

  简评:主动技非常特殊而好用,特别对持有「愈战愈强」技能的王时配上控场可大幅减低事故率,然而队长技风险太大,一般而言都是安份的队员。

  命运女神及北欧旁支

  历史之乌尔德

  推荐指数:4

  简评:本游戏唯三控场,但也是最容易入手的一支,队长技在初期能够大幅减低阵亡率,然而入手容易使她评分不高。

  无常之斯库尔德

  推荐指数:3

  简评:主动技能够提供极大爆发力,但跟鸟尔德一样容易入手是评价不高的主要原因。

  命运之薇儿丹蒂

  推荐指数:3

  简评:主动技寄生可每回合回复自身攻击力不无小补,但跟乌尔德一样……(不c&p了啦)。

  永生之伊登

  推荐指数:8

  简评:全自动回复的队长技,配上大圣/防龙能够展示出压倒性的续战力,跟鸟尔德等不同,未进化的效果差距过远,且伊登代表能在早期添加大量强力朋友,后期也能确保高等大圣友人,绝对值得起手的咭片之一。

  催魂之瓦尔基丽

  推荐指数:2

  简评:主动技的毒害根本是薇儿丹蒂下位互换,队长技的专业补刀也叫人莫明其妙再加上容易入手的性质,本该比巨像还低才对…只是外貌协会玩家应该会加分吧

  妖精系

  幻梦鱼仙‧伊德海拉

  推荐指数:5

  简评:献给喜欢爽度破表的玩家,称其主动技拥有全游戏最高爆发的潜力也不为过,早期而言妖精类的低血量也不构成障碍,但没倍攻在三封开始可能略为辛苦。

  龙裔‧梅格兰斯

  推荐指数:3

  简评:早期攻击力超猛的队长技,后期则三围不足、火队有更佳选择而又跟妖兽队的牛魔王属性相冲而基本上没在用,早期而言妖精类的低血量也不构成障碍…(不c&p了啦)。

  蝶妖伊薇特

  推荐指数:3

  简评:主动技为三回合吸血敌方伤害的20%,打的愈痛回的愈多,然而攻击为主的队伍偏向加入增强爆发力的队员,防御为主队伍则输出不够,待研究。

  圣蜂后‧玛格莉特

  推荐指数:1

  简评:三围、主动技加上被动技都乏善可陈…简而言之没用。

  黑寡妇伊莎贝尔

  推荐指数:7

  简评:全游戏唯三控场,据说友抽会抽到但机率低得可怕,甚至维基就没把她放到友抽,跟水妹/梅杜莎相比,并无属性转换使她不能用于辅助爆发,但敌方会互相攻击对输出也不无小补,最遗憾的是跟水妹相比三围全输……

  异界龙系列

  深潜者之父‧逹贡

火焰共生者‧克图格亚

不朽尖吼者‧拜亚基

  推荐指数:7

  简评:龙队必需队长,队长技补完龙队最缺乏的回复力,配合龙族唯三转心技支持着龙队的续战力,防龙类在游戏内容易入手也不错。

  招荡的辉茫‧图尔兹查

  推荐指数:4

  简评:纵使跟上面三支队长技相同但主动技极度不滞,加上最容易入手的防龙类皆同为直接攻击类,容易因卡心珠而意外死…

  群山中的恐怖‧法格恩

  推荐指数:5

  简评:三围比图尔兹查好,如有暗巨像也可小爆发,但致命伤跟图尔兹查相同。

  三巫女

  受诅咒的先知‧卡珊德拉

  推荐指数:6

  简评:水系2倍攻,作为水队队长而言无可无不可,后期也可当队员,在爆发时提供决定性的威力,但刚开始玩旳新手还是乖乖封印她的主动技较为明智。

  爱与恨的魔女‧美狄亚

  推荐指数:7

  简评:火系2倍攻,作为火队队长而言无可无不可,后期也可当火队队员,在爆发时提供决定性的威力,但刚开始玩旳新手还是乖乖封印她的主动技较为明智,特别她的主动技比卡珊德拉更高风险。

  黑魔法女巫‧咯耳刻

  推荐指数:7

  简评:木系2倍攻加15回,现时点最佳的木队队长,遗憾的是木队没有好队员让她发挥,然而主动技对比卡珊德拉或美狄亚而言副作用轻微,作为队员而言无可挑剔。

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