1、先把正方形纸对折,再展开后,将两边向中间的折痕折好。折好后展开,再向上对折。
2、再接着把两边向中间的折痕轻轻对折,折好后展开,用剪刀剪开黑色线段部分。
3、在正方形纸左侧或右侧的中间两格上粘上胶带,再用胶带把左边和右边粘在一起。粘好后把上面的四个小正方形折成小三角形。
4、把三个小三角形依次向里折,剩下的最后一个小三角形向黑色小三角下折。折好后,再准备一个物品,放进盒子里,另一面也这样子折好。
迷你世界买到正版盲盒的方法如下。
1、盲盒都是很烧钱的,所以要想得到心仪的盲盒就必须要挣到很多的钱,这个游戏以精灵币为通用货币,所以我们最好浪费一点时间看一段广告打开精灵币礼包。
2、要想赚到钱可以先到路边的杂货摊位看看,钱攒了一小笔,走进了梦幻的叶罗丽娃娃屋,可以抽盲盒了。
1、想要获得余小欢需要购买迷萌假日派对系列盲盒。
2、我们需要通过盲盒获得余小欢和章小丸的碎片,集齐700个碎片才可以兑换一个装扮,而一个盲盒里只有50个碎片,看来想要获得这两个新装扮还真是不容易。
3、余小欢是一个可爱的萌妹子,全身以绿色为主,手拿喷水枪,生气时双脚不断地起落,一副害羞恼怒的小女生姿态,十分可爱。
6月2日晚间,华为举行线上发布会,正式了公布覆盖手机、手表、平板等智能终端的HarmonyOS_2。据悉,HarmonyOS今年总覆盖目标是3亿台,除了2亿台华为品牌设备,还将覆盖1亿台第三方品牌IoT产品,这也标志着HarmonyOS生态即将进入一个崭新的阶段。
背靠1亿月活用户,《迷你世界》成首批HarmonyOS手游
上线五年时间里,《迷你世界》已从当初的冷门品类成长为月活用户破1亿人次的庞然大物,这也正是其成为第一个与HarmonyOS达成合作的手游的底气所在。作为一款国产沙盒游戏,《迷你世界》的核心玩法便是自由创造,让玩家的创意在这里得到可视化的实践。亿万玩家基于沙盒游戏平台的创作习惯,已衍生了活跃的游戏内容创作生态,这也要求《迷你世界》在游戏功能方面不断推陈出新,来更好地实现玩家天马行空的想法。尽管目前《迷你世界》还未在HarmonyOS正式上线,但作为首批HarmonyOS手游,“第一个吃螃蟹”的《迷你世界》又有哪些创新尝试?让我们先睹为快!
《迷你世界》×_HarmonyOS,释放沙盒产品创新想象力
早在3月份的HarmonyOS_2手机开发者Beta活动中,就有《迷你世界》的身影,彼时《迷你世界》应用HarmonyOS分布式能力,展示了游戏跨设备流转的应用案例。在同一局域网且登录同一账号的情况下,通过HarmonyOS,手机便可以跨设备拉起Pad,打开“迷你世界创造板”元程序。在“迷你世界创造板”元程序中,用户可以自由绘制装扮并将其同步上传至《迷你世界》使用,跨设备流转能力解决了中途切换的问题,让《迷你世界》体系下的不同产品与场景能够高效协作运转,带来更好的用户体验。更进一步思考,这或许也为沙盒游戏的多人协同创作提供了全新的思路。
据了解,《迷你世界》对HarmonyOS的应用远不止于此,还上线了《迷你世界周边商城》原子化服务。原子化服务覆盖了桌面、智能场景推荐、应用市场专区等丰富的入口,为《迷你世界周边商城》提供了更多元的触达用户的通道;无需安装即可使用,也大大提高了用户服务的快捷性;而跨设备流转的能力同样在此得以应用,不同设备间的无缝接续和协同更极大地满足了沙盒玩家的多样化需求。
从游戏到青少年文化IP,《迷你世界》和亿万用户共赴全场景智慧生活
在不断革新游戏玩法的同时,《迷你世界》正从虚拟走向现实,用一个个Q萌可爱的角色和故事为青少年编织梦想,以一个更“接地气”的方式成长为陪伴Z世代青少年成长的文化IP。《迷你世界》已陆续推出了动画、漫画、广播剧等多种IP内容和产品,其盲盒产品更是一度入选了天猫高端潮玩盲盒榜TOP_2。可以试想,这样一个线上线上多重布局的青少年文化IP和_HarmonyOS生态的结合,必将带来更多新奇的化学反应。
HarmonyOS正式上线之后,全场景智慧生活的蓝图似乎更加触手可及。而聚焦游戏领域,尽管《迷你世界》在HarmonyOS的上线时间还未确定,但“第一个吃螃蟹”的《迷你世界》或许会给整个行业带来新的启发。
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