新梦幻诛仙--关于新梦幻诛仙合欢这个职业的一些看法

新梦幻诛仙--关于新梦幻诛仙合欢这个职业的一些看法,第1张

写个关于合欢的个人看法,虽然合欢一直不被人多看好,觉得只是有一个好看的外表没有实在的技能跟定位。

关于合欢,一直都觉得是个垃圾的门派,但是我一直没这样认为,梦猪门派存在的就有它的价值,只是没有被发现。下面就说下关于自己对合欢的看法:

玩过诛仙的都知道合欢才是杀人的利器,但是在梦猪中合欢就闲的很低沉了。是策划对合欢的失误还是我们玩家没对合欢的了解更深我觉得后者才是最主要的。

小小的插句话:合欢不仅帅,而且很暴力。

这里感谢下我的兄弟假装快乐,用他的例子来说下合欢的玩法(我虽然玩合欢但是不是自己的号)。

玩合欢,第一条建议就是准备2套装备。

第一套:自然不用说,物理攻击装备,合欢虽然定性为一个辅助门派,但是同样也是个输出门派。一身物理装备攻击在8000多(100多的合

欢),平常的任务、活动什么的,完全足够了。不菲的攻击、暴击,醉红尘的技能,可以比得上一个纯粹的输出了。

第二套:就是比赛用的速度装备加抗封,所有的装备都跟敏SW一样,法宝定位在丧志重伤。跟敏圣巫相差不大的速度、再加上使用隐身技能

有速度加成。很是让人头痛的。拿昨天的海选来说,我上的合欢号,跟一个队打的时候,用隐身技能的时候在2个队伍中占1速。由于对面没

有焚香或者是合欢,在无限的隐身攻击。真的很让人头痛。加上修为高、1000多的抗封。一般圣巫封起来也会抵抗。

上面说的是装备。

再说下比赛时合欢的玩法。

堪比敏圣巫的速度跟抗封,法宝丧志是肯定要带的。相信按正常的圣巫带风行的话会比合欢快,但是估计除去风行的敏圣巫在不乱敏的情况

下,合欢都会比其他的人都要快。

隐身+疾空斩·影,虽然说是有几率让BB变成1点血看似很鸡肋,完全靠人品的技能,但是不得不说其强大(个人玩合欢用这个的时候人品很

好的,几乎每次都中)。

召唤狮子,狮子老大的强悍在于无差别的攻击,满符文的狮子(5级):连击、复仇、吸血、技巧技能。等到7级多了强迫跟金刚。狮子老大

就堪称无敌。

符文的单体攻击、必中的四连击、隐身毒、又可以加附加攻击属性的眼。各种华丽的技能昭示着合欢的不凡。

据说:在合欢的三阶符文中,有斩相思其强大的属性即使各个输出的门派都靠边站。

斩相思:(三阶拥有) 普通攻击时有概率让目标的气血置1(对怪物无效)。1级3%概率、2级6%概率、3级7%概率、4级10%概率、5级

11%概率、6级14%概率、7级15%概率。几乎华丽丽的秒杀。。。。。

很多合欢估计都在等三阶符文的出世吧,估计合欢就真的不被人所歧视了。

合欢的强大还在等你继续的发掘。自己所看到的并不是全部,合欢的崛起还需要更多一直坚持玩合欢的玩家一起去创造。

相信梦猪门派之所以存在就一定会有它的价值。

这个特效本身的效果是增加暴击率,多会出现在输出门派的特效推荐中。

天音寺在游戏中的定位是,群体回血以及辅助免死的物理系增益门派,属于前期强势,后期发挥稳定的治疗门派。大梵般若:额外提高治疗暴击率。大明咒:同时攻击多个目标造成法术伤害。慈航普渡:治疗多名友方目标,恢复气血。

乾坤轮回:对友方倒地单位施放,复活且恢复气血和内伤,并提高物防。狮子印:为友方群体施加狮子印,优先为物攻高的友方施加,提高物攻物防。涅槃重生:为友方全体施加涅槃状态,免疫一次倒地且免疫后恢复气血。慈悲为怀:治疗友方单体目标,恢复气血和内伤。

梦幻新诛仙信息:

梦幻新诛仙由完美世界游戏打造的诛仙旗舰·如梦仙侠大世界手游,弥补原著遗憾述说温情,寻宝解谜高自由度的探索交互,元素地势影响下的策略性战斗,为广大玩家呈现了一个自由开阔、温暖有爱的仙侠世界。

梦幻新诛仙天音寺强不强天音寺技能与定位介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下梦幻新诛仙天音寺强不强天音寺技能与定位介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

梦幻新诛仙天音寺技能与定位介绍:

天音寺僧人比较注重自身修行,其弟子与世无争精通佛法,可以给队友提供增益,也可以为单体目标回复大量气血使其免疫阵亡。在特别危险的时刻,还可以施展般若心圈,加持己方不受外力的侵害。天音寺的僧人还能替队友挡下伤害。

梦幻新诛仙天音寺门派技能介绍:

伏魔杖:造成物理伤害与脱力状态,降低攻击,持续2回合。

舍身求法:舍身赴死,移动到目标位置,本回合保护范围内队友。

六字大明咒:轰击范围内的敌人,造成物理伤害,有概率清除敌人的一个正面状态。命中同一个敌人的话,伤害逐次衰减。

普渡慈航:对范围内对队友进行多次治疗,回复气血和内伤,优先治疗气血比较低的友军,气血比例越低治疗越高。

佛门狮子印:给自己和范围内的友军施加狮子印,提高物攻物防,持续4个回合。

涅_金身:复活倒地队友,如果队友未倒地,则赋予队友金身状态,令其速度提高,死亡时自动复活一次,回复一定的气血和内伤,持续2回合。

般若心圈:制造般若心圈,最多存在2个回合,阻挡敌人近身和投射攻击,范围内免疫元素和非封异常效果,提高范围内友军封印抗性。

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总的来讲,天音寺门派可以给团队提供各种强大的增益,大量的回血,还能保护队友免受伤害,是一个非常不错的门派。

对于自己是否想让合欢崛起,我没有那么伟大的思想,而作为一个普通玩家觉得自己玩的门派是最厉害的,这是每个人心里的想法,我也同样这么想。尤其本来是真的喜欢这个合欢的门派。大言不惭的说吧,当自己玩别的门派100级的时候真的提不起精神,不到半小时就想下线睡觉。所以我有很多朋友们给我的各个门派的号,但是我从来不上去玩,唯一的用处我会开号研究下每个门派的技能和每个门派主流加点和装备通用配置一些的,来更好去研究如何在PVP里面更好的去战斗。现在PVP我觉得不多了,以前玩的时候,PVP我就是队长,每次在YY里指挥的队伍,也同样我也成为了不管是帮战还有野外还有等等的队长指挥。

而现在的我在看到升到120级需要那么多经验本身自己也不可能完全玩游戏的情况,只能每天一大早起来看看论坛,做做梦猪日常那些规定高效率经验任务外就挂符文。我也在努力冲7级狮子。作为多一个高级金刚的技能,我还是比较垂涎的。而强迫我是绝对的喜欢。当然别人说到,狮子很脆皮,我也在以前发了一个恶搞帖《当狮子碰到重生后》。寓意:那些说召唤符文鸡肋的玩家你真的懂吗也有讽刺意味。

那么同样开始我们今天的话题:合欢的自我定位。

我很感谢有这么一个很好的交流平台,能把自己所想写在这里,来与大家探讨。也很开心,因为这个论坛,认识很多不错的笔友。

我们就先来从合欢技能来分析合欢是否能全辅助或者我提出的攻守兼备

当然这个只是片面的,我的想法是以点到线,以线到面,以面到体,当然这也是画法几何的基本理论基础。

一、作为一名称职的合欢需要熟知合欢到底有什么技能,而每个技能作用是什么(包括符文,门派,翅膀,法宝[这里说的法宝就是我有的]):

全辅助技能(顾名思义,对队友有加持效果的):

1、神行(给自己打一张速度F,可以在游戏时间内加一个速度,截止下线消失)

2、清灵神目(给一个单位增加一个探隐形的眼睛,附加相应的物理攻击)

3、裂空之刃(给全体友方单位增加相应的物理攻击)

4、痴情(在自己低血量,我方队员死的情况,来牺牲自己拉起队友,并补充大量气血,可以反复的拉,不损耗任何魔,扭转乾坤)

5、散财,治愈(补血用的,任务,野外绝佳法宝)

6、神佑(给一个单位增加个状态,10回合内气血为0,40%满气血原地复活)

7、解封(解除一个单位封印。)

8、驱邪(全体解封,回复全体一定气血。)

半辅助技能(可以帮自己的同时来伤害对方):

1、花遮柳隐(让敌方看不到你,来进行攻击,用在单人作战效果上佳,隐身后降低自身25%攻击,这是个定值)

2、移花接木(在隐身状态下,可以放一次毒,来产生2回合的持续伤害,不带降气血,满级136级每回合降低3050血)

3、百花缭乱(群秒5个单位,攻击的高低与自身攻击和技能有关,暴击情况下也非常的可观,还有在野外练级,自己现在111级技能,1W1裸功,打人暴击7000血,不暴击2500+血,没闪避;野外暴击1W2血,不暴击4700+,碰到精英会少些。)

4、疾空斩。影(对前后排敌人进行攻击,打人费血费怒气,暴击情况的高低与技能有关,自己技能100级,扣人35点怒气,满级136扣71点怒气,适合互相自疗比赛绝对你自疗对方自疗不了;打宠血变1。我的100级技能体会非常好用在单P,群P暂时保留意见,没相透如何更好发挥作用,毕竟大家都有怒气药)

5、狂风点柳(在原有基础上增加相应攻击,随技能等级而变化,来进行4次攻击,佩戴符文命中,PK中破金刚破宠物护卫主人;在任务中可以当做输出技能,攻击不低,这个技能的败笔就在,把攻击分散多次攻击人,而人的防御不会降低,所以当用4连打人时候就要面临的是人原来的4倍防御。PK扫慎用。任务暴击1W3血,不暴击4600攻击;PK打单物防人,1600血,暴击4200)

6、锦里藏针(对毒技能增加暴击,技能越高越好用,可以与焚香的符文+暴击的技能媲美,缺点:必须隐身才能毒,浪费一回合,当然鬼王的扫封印自己大家觉得不好,但是在任务却很优秀,免疫。同样,合欢的隐身同样,也可以隐身免疫对方攻击,来进行二次输出。)

7、醉风望月(专门用来与鬼王的鬼斗用的,增加自身闪避,一般碰到高级鬼王,我很喜欢闪避的感觉,很飘逸,自身现在1600闪避。假如120会更高,自己想法可以达到:1800。这里增加了翅膀技能的药灵闪避效果。)

8、本草纲目(战斗中使用任何药品恢复气血时,有10%几率使气血恢复效果加倍。在没血时候吃药的效果更显著,自身造药的,每天药的多的没地方放,就110副本吃药多,当水喝每天造出来的都够用。)

9、背水一战(在气血降低到40%时候,攻击增加10%。在与痴情配合绝对极品,然后隐身打的话,也会消弱隐身带来的攻击降低惩罚。)

10、敲山郑虎(攻击前排单位,后排受到一半伤害。人受到伤害不增加怒气。绝对对自疗党极佳的萎缩战术。破隐身玩家。当然假如前面的宝宝是隐身宝宝或者宝宝防御就破除这招的优势了。)

11、自疗(不用说了吧,对方没血了,你一个自疗全部就KO了,哈哈,任务也极佳,对医生补血有降压效果)

12、乾坤(PK的神技,换状态的。)

13、护卫(让宠在8回合内不间断的护卫主人,宠物死亡后效果不会消失,一直到回合数消失。对鬼王的扫和合欢的扫极佳,血宝宝在防御,人输出,你就真的成炮台了。)

14、狮子(强迫住别人,群P极佳技能,单P威慑技能,看与什么门派PK。输出也不低。任务还可以吸大量的血,任务生存力还是比较好的。)

15、猴子(防御召唤兽,攻击与合欢法术攻击有关,后期合欢没事在龙魂腰椎上砸个6级龙金,来增加猴子威力,在每回合可以保护一个人,来增加这个人的减免双伤害。可以群秒单秒得法召唤兽,可惜怎么没有毒呢。哈哈,邪恶下)

16、凝音决(降低SW睡的持续回合数,技能相同下,睡变成2回合,在任务时候,假如你技能超级高,那么回合数将变成活力效果,假如SW技能也与你技能差距大,封印上后同样变成活力效果。)

梦幻诛仙手游暗黑12宫手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在梦幻诛仙手游暗黑12宫中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~

梦幻诛仙手游暗黑12宫怎么玩?梦幻诛仙手游暗黑12宫怎么打?梦幻诛仙手游暗黑12宫如何打?分享篇梦幻诛仙手游暗黑12宫攻略心得,希望可以帮到各位梦诛玩家。

梦幻诛仙是一款以诛仙小说为背景改编的手游,游戏不仅有着所有游戏中的剧情、人物以及场景,让玩家可以在回顾经典的同时,在游戏中感受修仙的乐趣。12宫玩家攻略心得你看了吗,话不多说,下面就跟着小编一起来一探究竟吧!

第一个小白羊。这里已经变小黑羊了,技能和黄金12宫差不多,不过这个是第一回合禁灵,单目标,第2回合全反弹伤害,等于没啥变化,简简单单。

第2层,小黑妞,技能多了个嘲讽,第一回合使用,其他没变。

双子座,前面的技能一样,也是自己套圈,如果分身主体血差太多,狂暴后秒3个,这两小怪很叼。。一刀下来死一个。。。必须优先杀。血不多。没3回合召唤一次。

这个巨蟹一如既往的渣渣。没什么特别的,就是一个高级贯穿。1W伤害都不到。先杀小,在蹂躏他妥妥的

狮子座,老套路了。。单秒人,医生无限拉,医生宝宝拉医生自己就行了。

处女座,技能稍有变化,BOSS第一回合群睡,后面不怎么封了。这个星卫,也就是扫把女是秒人的,没鬼魅,直接血腥猛砸就是了。星士渣渣一个。清完小怪再杀BOSS。扫把女杀的快就简单,不然。。。

天平宫,一样的高物防。BOSS会了两招减防的技能,群体的,秒10先是物防,然后百龙霸。然后是个单伤技能,群秒1W左右,第4回合群体减法防,简单,清掉2小怪,挂自动就过了

天蝎座,改了个小操型。看着比那个冰鞋子舒服多了。小怪全部5连斩,带3毒,伤害不咋滴,5次也能打1W,这代表啥,各位都懂滴。另外BOSS多了个巨力,单秒人。几回合一次不清楚,反正我就看他第3回合发了下,第6回合又没发,然后就挂了。

射手外形改成小矮子了。。虽然易容了,但是内在没改变。。BOSS技能一样。没变,伤害提高了。这两个本来的双鱼变成小弟后都牛X多了。第一回合使用CY的符文技能寒冰箭,射中之后当前回合被封的那个技能,持续150回合。。各位你们懂的。。小怪多少速度不激到。。反正在2200以上。不杀2个鱼,运气不好会被控死。另外两个渣渣,直接忽视。

摩羯座,这样子好拉轰啊。。比那个白泽的样子牛X多了。言归正传,BOSS全超灭杀三神,伤害不等,貌似是1/3血量,第3回合来个邪月斩,单秒人,老套路的,秒杀之后还是打空蓝,扫把女5连斩,带超强迫,这个没变,两个兔子也是没变,带鬼魅。个人打法清小怪再杀主,第3回合医生用拉就好。

水瓶宫,拦路杀手,BOSS第一回合就是封,和原来黄金12宫的那个封一样,同样是2个目标,第2次封貌似是第7还是第8回合了,没注意。BOSS主要技能没变,除了封就是那个神之宽恕,伤害颇高。这里要注意的就是鸡蛋鸟。这B真是牛X加BT,5连斩,伤害不低,暴击宠物一次近W伤害,另外会超强迫,断筋,毒,破防,貌似血宠的状态技能都有,还全是超级的,特别恶心。不第一时间灭掉就是灭的节奏。

双鱼。嗯,改了外形比那个死鱼眼的样子帅多了,这里抓图慢了,鸡蛋鸟3个,技能和水瓶的一样,额,这个剩下的鸡蛋还用了个血腥,,亮瞎眼啊。。第一优先杀的也是鸡蛋,扫把女这里可以封掉,会凝神、东海鲸波(就是灵音的那招加物攻的技能)好像还会套圈。我第一次打就是灭在圈圈上鸟。呵呵,扫把女3个封掉就不用管了,3个兔子有鬼魅,如果不是驱鬼的打死的话,小心悲剧哦,爬起来就是自爆。呵呵。最后再说说BOSS,BOSS不睡人了,直接群秒,暴击2W左右,,额,我是109的,法防低,法防高的没压力。

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