谁知道关于亚特兰蒂斯所有被认为的地点和资料

谁知道关于亚特兰蒂斯所有被认为的地点和资料,第1张

亚特兰蒂斯的传说最早来源于帕拉图的文献。他说在恒古以前,有一片富饶的大陆,名字就叫亚特兰蒂斯。后来,由于不知名的原因。它消失的无影无踪连同它的一切财富。无数人都在寻找他。人们甚至因此衍生了各种传说直到现在,我们仍然无法确定,它究竟在哪里。如果你也对失踪的大陆亚特兰蒂斯感兴趣的话那么就跟随我们的步伐。来看看在人们不懈的研究后对亚特兰蒂斯的描绘吧。亚特兰蒂斯,正如画家Dovilio

Brero所描绘的那样,是一座壮丽的城市,千百年来,传说中的人类文明史上的一颗璀璨珍珠。那是一座万众瞩目的城市它的建筑结合了美与和谐。

亚特兰蒂斯的建筑成同心圆状,互相用舰只分隔开随着越来越深入,身份限制也越严格。

(图一)

在圆环内圈是最重要的庙宇和保留地。城市的建筑美妙地让人感受到了音乐的韵味。镀金的圆屋顶,由于风力和温度的不同,会发出和谐的声音。通常是三个音节对于亚特兰蒂斯来说,三是它的重要特征之一,就是线条会重复三次,建筑群由三组类似的建筑组成,三个金字塔组成的塔群。城市的每一层的街道都呈对角线分布,从海滨一角到另一角,在地下还有很多错综复杂的地下长廊。

亚特兰蒂斯是大西洲的首府。可以说它代表了大西洲的精粹,是文化,艺术和工艺水平的集合体现。这是一座纪念碑样的城市,是其他国家的典范,是显示亚特兰蒂斯的伟大所在。

亚特兰蒂斯的综览。是传说中的这个城市的经典模式,由一系列浮于海上的同心圆连接成。可以看到,它是如何一层层由低到高排列向中心的。中心部分是大本营,直径接近25公里。

接两个同心圆层的海洋(图一)通道的景观,从城市内部朝外看去,可以看到城市的另一层。亚特兰蒂斯(图二)的内海区域。而右边有座灯塔。两座金属雕塑支撑着巨大的灯。背景是天空中的三辆飞车。中心城市(图三)的一些庄严建筑。阶梯的最高处,雕塑头上的翅膀显而易见。在亚特兰蒂斯的艺术中那代表了生生不息。城市的整体设计(图四)极尽可能的体现了各种艺术的巅峰。阶梯通向一座综合院校。

金子是最常用的建筑材料。城市中心最辉煌的建筑有天文意义。那些金碧辉煌的建筑在风中会发出和谐的音调。城市的中心地带(图五)。镀金的音乐圆顶是天象馆和其他一些公众建筑。并非所有人都有权进入中心城市(图六)到处布满了巨大的山洞。这是支撑的柱子。仔细看可以看到紧贴入口是金牛座的标志,以及男人和公牛。

这块祖母绿(图七)被精细的雕刻成透明,城市的主要法典写在上面。翻译成不同的语言和土语。祖母绿被安放在一个地下房间严密看守着,那是亚特兰蒂斯最神圣的地方。

离开城市不远的山谷中掩埋着亚特兰蒂斯的国王。这是个很深的山谷,专用作墓地。那些墓碑上记录了人的一生。在这里,不仅埋葬着官员也有艺术家。山谷在山的上面,还有很多已经绝种史前动物。

动画介绍

  中文名:游戏王朝日版 英文名:Yu-Gi-Oh!-ANB 别名:朝日版游戏王、游戏王前传 发行时间:1998年 简介: 内容介绍 《游戏王》动画版。首先于1998年4月4日在日本的朝日电视台播放,共有27集。于1998年10月10日完播,是真正意义上的第一部游戏王动画。主要讲述漫画前期的黑暗游戏(闇のゲーム),直到第一次打败闇貘良为止,声优阵容超强。 STAFF 原作:高桥和希 CAST 武藤游戏:绪方惠美  真崎杏子:佳和由美  城之内克也:森川智之  海马濑人:绿川光  野坂美穗:由加娜  《游戏王》(YU-GI-OH!) 初代游戏王又称“游戏王DM”,源自“Duel Monster”的缩写。 游戏王集换纸牌游戏(正式全名:游戯王Official Card Game:Duel Monsters,常简称“游戏王OCG”) 在展开漫画、动画开展以“Duel Monsters”为主线的故事后,游戏王被关注的程度迅速增加。Konami有见及此决定将“Duel Monsters”中的卡片正式发行,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。 相对于其他漫画(例如宠物小精灵、高达等)的卡片游戏,OCG的风格更加偏向万智卡或者召唤王Moz。因此拥有比较严格的规矩和更容易上手的特点,同时OCG发行以后,相关的动画中的卡片均直接采用OCG的,以减低制作的工作量。 在漫画中原有的部分卡片的效果经过修订后才会转移上OCG,因为要保证在现实中能完成复杂的游戏流程。 通常,OCG以小包装的形式发行。但为了减少新玩者的困难。亦会以盒装的形式发行,例如一系列的角色卡组集。 日本Konami定期举行OCG相关的比赛,并赠送少有的卡片。最初的奖品,甚至有钢片制作的卡片。 近年自游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本(简称TCG)。 游戏王至今真卡已经卖出近226亿张,作为最畅销的集换式卡片游戏被收入吉尼斯世界纪录。这一纪录还将被继续刷新,随着动漫的联动效应,玩家群体将越来越庞大。 3D剧场版10周年纪念动画《10th anniversary 剧场版 游戏王 ~超融合!超越时空的羁绊~》在2010年春天上映,日本票房过亿。

编辑本段人物简介

怪兽之决斗

  +武藤游戏+(Yugi Muto)  >诞生日+年级 =6月4日生+高二 >身高+体重 =153cm+34kg 武藤游戏(表游戏)

  >星座+血型 =双子座+AB型 >最喜欢吃 =汉堡 >最讨厌吃 =韭菜 >外型特征 =一头红发,几缕金色的刘海。小学生的身高,有双超大的眼睛,给人很可爱的感觉。 >CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]、孙泽昊 >卡组:破坏龙 甘多拉、沉默魔术师 LV8、沉默剑士 LV7、棉花糖、玩具魔术师等 >ACE card:破坏龙 甘多拉、沉默魔术师 LV8、沉默剑士 LV7 +暗游戏+(Yami Yugi) 闇游戏(法老王)

  >真实名字 =阿图姆/阿铁木/亚图姆(Atum)>真实身分 =古埃及第十八王朝法老王 >持有神器 =千年积木>身高+体重:漫画为153cm+34kg,动画未公开 年龄 =约3016岁 >想要的东西 =失去的记忆 >外型特征 =一头红发,三根翘上去的金发,给人以至高的王者风 范,一双既迷人又冷酷的紫色眼睛(漫画中为绯红色),帅气逼 闇游戏(法老王)

人。 >CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2] >卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、、魔法师族、恶魔族、三幻神等 >特属无名之龙:提玛欧斯之眼 >神之卡:(欧西里斯的天空龙,欧贝利斯克的巨神兵,太阳神的翼神龙) 三幻神均为法老王统率,只不过在三千年后的决斗城市中欧贝里斯克在海马手上。欧西里斯和太阳神在马利克的手上,最后由暗游戏打败两人后拿回。 海马 濑人

  >ACE card:黑魔术三剑客(黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师)、磁石战士 电磁武神、超魔导剑士-黑色圣骑士、天位骑士、幻影骑士、混沌战士(混沌战士 -开辟的使者-)、究极龙骑士 +海马濑人+(Seto Kaiba) >诞生日+年龄 =10月25日生+高二 >身高+体重 =186cm+65kg >星座+血型 =标准的天蝎座+A型 >最喜欢吃 =鹅肝酱牛肉片 >最讨厌吃 =关东煮 >外型特征 =一双蓝宝石般迷人的眼睛,个子很高,身材俊拔,决斗时经常穿非常帅气的白色长披风。 >CV=绿川光[TV版1]、津田健次郎[TV版2] >卡组:龙族、机械族 >特属无名之龙:克里提乌斯之牙 >神之卡:欧贝利斯克的巨神兵 >ACE card:青眼白龙、青眼究极龙、青眼光龙(光之金字塔)、XYZ-神龙炮、混沌帝龙 -终焉的使者- 城之内 克也

  +城之内克也+(Katsuya Jyonouchi) >诞生日+年龄 =1月25日生+高二 >身高+体重 =178cm+62kg >星座+血型 =水瓶座+B型 >最喜欢吃 =咖哩饭 >最讨厌吃 =无 >外型特征 =一头黄发,标准的热血少年。 >CV=森川智之[TV版1]、高桥广树[TV版2] >卡组:战士族、真红眼卡组、赌博卡组 >特属无名之龙:海尔摩斯之爪 >ACE card:真红眼黑龙、人造人电子机器人、时间魔术师、剑圣-赤膊的基亚·弗里德、闪电之战士 吉尔福德 真崎 杏子

  +真崎杏子+(Anzu Mazaki) >诞生日+年龄 =1月25日生+高二 >身高+体重 =165cm+47kg >星座+血型 =狮子座+O型 >最喜欢吃 =拉面 >最讨厌吃 =玉米 >外型特征 =褐色短发,常穿著短裙和无袖上衣,穿跟很高的鞋子。 >卡组 =DM决斗者王国时期 天使卡组 卡片请见杏子VS孔雀舞 =城市篇VS企鹅(五大老)黑魔导女孩。贤者的宝石等 >CV=かかすゆみ[TV版1]、斎藤真纪[TV版2] +貘良了+(Lyou Bakura + Yami Bakura) >诞生日+年龄 =9月2日生+高二

貘良了(2张)  >身高+体重 =176cm+52kg >星座+血型 =处女座+AB型 >最喜欢吃 =奶油泡芙 >最讨厌吃 =牡蛎 >持有神器 =千年智慧轮 >外型特征 =白色头发,变身后会有两根头发翘起。 >卡组:超自然一类(恶魔族、不死族) >ACE card:暗黑人偶 妮可罗菲娅、操纵死灵的傀儡师、冥界的魔王 哈·迪斯 +本田广人+(Hiroto Honda) >诞生日+年龄 =4月19日生+高二 >身高+体重 =180cm+65kg >星座+血型 =牡羊座+A型 >最喜欢吃 =各式煎饼 >最讨厌吃 =纳豆 >外型特征 =额前长而尖的头发 >卡组 =机械卡组 >CV=置鲇龙太郎[TV版1]、近藤孝行→菊池英博[TV版2] 御伽 龙儿

  +御伽龙儿+(Lyuji Otogi) >诞生日+年龄 =2月28日生+高二 >身高+体重 =179cm+64kg >星座+血型 =双鱼座+B型 >最喜欢吃 =中华料理 >最讨厌吃 =含有醋的食物 >外型特征 =绑马尾,绿色眼睛,左耳戴骰子耳坠。 >DDM龙门骰创始人 >卡组 =DDM系列卡 >CV=内藤玲 +武藤双六+(Sugoroku Mutou) >诞生日+年龄 =10月4日生+72岁 >身高+体重 =151cm+62kg >星座+血型 =天秤座+O型 >最喜欢吃 =煎蛋 >最讨厌吃 =无 >外型特征 =游戏的爷爷,矮矮胖胖,长相和蔼,但偶尔令小孩畏惧。 >CV=青野武[TV版1]、宫泽正[TV版2] +孔雀舞+(Mai Kujyaku) >诞生日+年龄 =11月20日生+24岁 >身高+体重 =175cm+52kg >星座+血型 =天蝎座+O型 >最喜欢吃 =通心粉 >最讨厌吃 =榴莲 >外型特征 =**波浪卷发,穿着性感。 >CV=寺田はるひ >卡组:鹰身女郎、亚马逊牌组 >ACE card:鹰身女郎三姐妹、鹰身女妖的宠物龙 社长+圭平

+海马圭平(木马)+(Mokuba Kaiba) >诞生日+年龄 =7月7日生+小学生  >身高+体重 =142cm+28kg >星座+血型 =巨蟹座+O型 >最喜欢吃 =巧克力圣代 >最讨厌吃 =芹菜 >外型特征 =黑色长发,人小鬼大 >身份 =海马的弟弟 >CV=三轮胜惠[TV版1]、竹内顺子[TV版2] +贝卡斯·J·克罗佛多+(Bekasas J Crowford) 贝卡斯·J·克罗佛多

  >诞生日+年龄 =10月8日生+24岁 >身高+体重 =188cm+65kg >星座+血型 =天秤座+A型 >最喜欢吃 =酒&起司 >最讨厌吃 =墨鱼 >持有神器 =千年眼 >外型特征 =白色长发,穿著很正式,富有贵族气质。左眼有千年眼,后来被暗貘良夺走。 >卡组:卡通系列 >CV=高杉Jay二郎 >ACE card:卡通黑魔导少女、蛋龙、黑暗兔 与千年神器有关的人 +马利克·伊修达尔+(Marik Ishudarl) 马利克

  >诞生日+年龄 =12月23日生+16岁 =(闇)在马利克10岁生日那天诞生 >身高+体重 =180cm+55kg >星座+血型 =魔羯座+B型 >最喜欢吃 =Koshari(埃及料理) >最讨厌吃 =肉料理 >持有神器 =千年锡杖 >真实身分 =埃及守墓者一族 >想要的东西 =摩托车 >外型特征 =黑皮肤,灰白色头发,变身后会变成灰白色刺猬头。 >CV=岩永哲哉 >卡组:不死牌组(太阳神的翼神龙) >神之卡:太阳神的翼神龙 +伊西丝·伊修达尔+(Isis Ishudarl) >诞生日+年龄 =4月5日生+20岁 >身高+体重 =167cm+43kg >星座+血型 =A白羊座+O型 >最喜欢吃 =Omaari(埃及料理) >最讨厌吃 =肉料理 >持有神器 =千年首饰 >外型特征 =黑色长发,穿著打扮具有埃及风格。 >CV=岛本须美 >卡组:天使族(冥转) +利希德+(Risit) >外型特征 =刺青…光头,有绑马尾,高大,一个神秘人物… >一生忠于守墓一族,马利克的哥哥(被马利克之父收养),是使马利克性格转变的重要人物之一。 >卡组:陷阱牌组 +夏迪+(Shadie) >持有神器 =千年钥匙&千年秤 >真实身分 =埃及守墓者一族 >想要的东西 =不明,但对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密… >外型特征 =一直用布包著头,白色长袍,气质神秘。 +多玛组织 >达兹+(dartz) 达姿

  >年龄:10000+ >身份:亚特兰蒂斯之王(一万年前)、帕拉蒂斯公司的总裁(现世) >声优:絵麻绪ゆう(日本),张雪仪(香港),刘杰(台湾) >生日:7月25日 >星座:狮子座 >身高:187cm >体重:60kg >血型:AB型 >喜欢喝的东西:红酒 >外型特征:青色长发、眼睛一金一绿(原本都是金色,后右眼被奥利哈刚碎片染绿) >家人:克莉丝(女儿);铁心(父亲);蕾欧丝(妻子)已故 >ACE card:奥利哈刚三重结界、奥利哈刚朱诺兽王、蛇神彝等。

决斗怪兽GX

  游城十代 日文名:ゆうき じゅうだい 罗马音:Jyudai Yuki 年龄:15

最爱的食物:纳豆、炸虾 最爱的颜色:红色 使用卡组:元素英雄卡组(Elemental·HERO),即元素英雄卡组和新空间卡组(Neo-Spacian) 邪心英雄牌组(Evil·HERO,变为霸王十代时使用)、假面英雄(M·HERO漫画版第4卷 PS:其实第3卷就有,但是由于种种原因没有被纳入第3卷) 决斗类型:享受决斗乐趣,相信卡、相信抽卡的天才型 (灵感派) 主力怪兽:元素英雄、新空间系列、尤贝尔、羽翼粟子球(羽翼粟子球、羽翼粟子球Lv9、羽翼粟子球Lv10)、以及邪心英雄(霸王十代特有) 主打场地:摩天楼、摩天楼2-英雄都市、新空间 台词:赢了~真是场有趣的决斗啊~(每次获胜后的感叹) 天上院明日香  决斗学问一流之女王,在学院中是人气偶像。表面刚强却也温柔地对待朋友的决斗者。吹雪失踪之后经常在晚上和丸藤亮在灯塔下讨论线索,视丸藤亮为兄长。邂逅十代之后十分欣赏十代的决斗精神和信念,在各个事件中多次得到十代的救助,逐渐对其产生好感。曾经想留校作为研究生,在和十代组队决斗之后坚定了留学的信念,但最终未能向十代表白。是毕业生的优秀学生之一。 卡组:人工智能卡组 ACE card:电子化冰刀手

游戏王5d

  不动游星 驾驶D轮的决斗骑手,18岁主角,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物。本故事就是以这位游星为中心展开。星尘龙的持有者,擅长修理机械,表面冷酷但内心关心同伴的人。原持有龙尾痣,后来龙尾痣转给乌鸦,现持有龙头痣。游星爱护同伴与自己的卡(不管那卡有多弱游星都真心爱着他们)他相信未来相信未来可以由自己掌控并正在努力着。

5D‘S队伍(7张)  ACE card:星尘龙,流星龙,流天类星龙,天空龙  杰克·阿特拉斯 以王者身份君临的游星竞敌骑乘决斗的绝对霸者。以作为王者令所有人畏惧的他的天才决斗方式,粉碎一切对战对手!超爱吃杯面,因为这样,经常和耶戈抢杯面。拥有世界上唯一型号的“幸运之轮”。持有龙翼痣。  主力怪兽:真红魔龙,红莲新星龙 十六夜秋  一决斗的话就会发挥出物理性破坏的超能力少女。一直苦恼于不知该如何运用那种能力,但自从与游星相遇后她自己开始有了改变。现在已经可以控制超能力,成为游星的朋友,并且对游星有好感。受雪莉影响开始骑乘决斗。持有龙爪痣。使用植物族卡组。 ACE card:黑蔷薇龙  龙亚 双子兄妹的哥哥。活泼且冒失鬼的性格。十分好强,一旦决斗输了马上就会泪流满面。希望能绝对地守护体弱多病的妹妹。使用决斗滑板。在第142话中觉醒成为第六位龙痣人(龙痣的图案是心脏)。使用变形斗士卡组。  ACE card:电动工具龙,生命激流龙 龙可  双子兄妹的妹妹。非常老实,但总会对轻率的龙亚做出强烈的吐槽。能感受到卡之精灵的说话。每次决斗后都会筋疲力尽 使用决斗滑板。持有龙爪痣。  ACE card:古代妖精龙 克罗——Crow 游星与杰克幼时就结交的死党,受他人影响使用[黑羽]卡组和黑鸟号。加上鬼柳,四人曾经以“满足同盟”的名称击败卫星区的所有决斗者。经地缚神一战后,接收游星的龙尾痣成为龙痣者,龙之卡为黑羽龙。 ACE card:黑羽龙  布鲁诺(安提诺米)--[ブルーノ]Bruno(声优:田中宏树) 初登场表示丧失了记忆的神秘青年,自称布鲁诺。被游星等人发现有着天才的机械技术而留下,与游星成为朋友。为5D's维修站的重要成员。有时会突然觉醒为闇眼镜(Dark Glass,戴着红枫色墨镜)男子,能召唤出名为“三角鹰”的D轮。闇眼镜型态时使用的牌组为属科技系列,ACE card:科技属 刃枪手、科技属 戟炮手 其实是“Z-ONE”的同伴安提诺米(“二律背反”),世界最后的人类之一。受“Z-ONE”命令复活穿越,为指引游星到他身边成为卧底。145话中引导游星寻找自己的三角加速同调,被游星击败后为救游星被黑洞所吞噬。

游戏王Zexal

  九十九 游马 13岁。中学一年级。虽然比谁都喜欢决斗,但是水平也就是与普通

人一样;惩恶扬善的热血少年。和游城十代前期和最后的性格十分相似。 心直口快而有点疏忽大意犯傻,但是不怕失败对任何事都敢于不断挑战! 身为冒险家的父母从游马很小的时候就失踪了,现在是和姐姐明里还有奶奶3个人住在一起。 喜欢的东西是奶奶做的决斗便当! 口头禅是“一飞冲天!”(也翻译成 全力飞跃 ) ACE card:No39 希望皇霍普,CNO39 希望皇霍普雷

编辑本段相关游戏

  游戏王GBC版: 游戏王1 ~4 游戏王GBA版: 游戏王5—Expert 1 游戏王6—Expert 2 游戏王7—决斗都市 游戏王7—决斗Expert 2006 游戏王8—破灭之大邪神 游戏王—永恒斗士之魂 游戏王—骰子怪兽 游戏王—决斗怪兽国际版 游戏王—决斗怪兽GX 游戏王2 游戏王NDS版: 决斗怪兽—梦魇吟游诗人 游戏王GX:精灵的召唤 游戏王WC2007~2011 游戏王PC版: 游戏王之混沌力量----游戏的命运 游戏王之混沌力量----海马的复仇 游戏王之混沌力量----城之内 游戏王PS版: 游戏王—被封印的记忆 游戏王PS2版: 游戏王真怪兽对决2被继承的记忆 游戏王胶囊怪兽竞技场 游戏王对战怪兽卡片力量命运的开端 游戏王PSP版: 游戏王TF1~6

编辑本段相关规则

  ◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 20051101 适用 ● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡和超量卡(游戏王zexal) 对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。 1.游戏王公式卡片游戏(日文版) 2. Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版) 3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CARD GAME (韩国语版) 上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的卡套。 在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。 ●计算生命点的笔记用具 记录写生命点的增减的便笺,原子笔铅笔等的笔记用具。 公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。 ●大会规则 采用新专家规则 关於规则细节,采用规则书VERSION30作为正式规则。 ●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。 B 关於Deck ●大会可以使用的牌组。 .一次的大会中只能使用一个牌组。 .如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。 .除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。 ●在每个Round(Match)前,deck的初期化。 .在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)。 .在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要dec(主卡组)k和备用deck(副卡组)做交换的。 ●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。 在大会,间隔时间时间最大值为3 分钟,以顺利决斗的进行。 ● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用 不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时, 有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。 如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。 ●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况, 跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。 判定1 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断: 1. 继续到那个回合的结束。 2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。 3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。 4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。 5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。 骤死赛中的判断: 作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2的处理决定Match的胜者。 判定2 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断: 1.额外决斗→ 4回合实施。 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。 2. 额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。 判定3一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断: 1胜的玩家作为决斗的胜利者。 ●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。 1.和对手握手。 2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。 3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌 这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。 例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始 洗牌。Etc 4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。 这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。 5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。 6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。 禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。 第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。 7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。 8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck(副卡组)来跟主要 deck(主卡组)来做交换。 这时,备用deck(副卡组)跟主要deck(主卡组)所交换的牌要一样 ●进行中的注意事项 1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。 2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。 3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。 4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。 5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。 3.卡片的限制 ●禁止使用代替卡片。 构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。 ●有枚数制限的卡片。 在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。 (以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。(如:黑森林女巫·禁止卡) ●卡套的使用 玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。 这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?! 若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要deck(主卡组)、备用deck(副卡组)和融合deck(现称额外卡组)。 4.禁止事项和大会中的礼节 ●有关违反规则和二次违规。 代表性的违规请参照大会罚则规定。 1.迟到。 2.对对手挑衅或是谩骂。 3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间。若是思考时间 过久的话,则有可能依规定来处以罚责。 4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。 5.在tournament中,更改自己的deck表。 6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。 7.故意向对手表示错误的卡片内容。 8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。 9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。 10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者 (或观众)聊天说话。 11.使用印有记号的的卡片或卡套。 12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。 13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。 14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。 15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。 16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。 ●有关於大会的礼节(わほ)(manner) 1.遵守大会会场的规则。 2.比赛进行中不可饮食。 3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。 4.比赛进行中不得任意的触碰对的卡片,除卡片效果外。 5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。 6.不要做一些会让对手不舒服的事情。 7.在duel结束之後,一定要确认自己的卡片是否有多有少。

亚特兰蒂斯女王和鲸鱼是女王与子民的关系。

亚特兰蒂斯女王是鲸鱼国的女王,出至**《海王》。北非荒漠里有个地方叫鲸鱼谷,大量海生动物化石曝露于黄沙中。或许在12000年前非洲大陆或许真的是海洋。随着地壳的运动,逐渐变成大陆。而亚特兰蒂斯就毁灭在这地壳的运动之中,由岛屿变成了陆地。

亚特兰蒂斯(鲸鱼国)女王来到地球和海王父亲相爱,生下亚瑟,海王从小展现出与别人不同的地方,后来拯救了一艘潜艇,杀死了海盗的爸爸,与他建立了仇恨。

奥姆王子同母异父的弟弟想要与人类为敌,湄拉公主把他带回王国,与奥姆展开争夺王位和阻止战争的行为,同时听说只有有三叉戟的才能称王。

亚瑟和公主之后去了海沟国,闯入了漩涡,公主再被鲨鱼吃掉之际,一个神秘人冲出来救了他,最后发现是男主的妈妈,只有得到三叉戟他的母亲才能回去,于是男主居然就拿到了。

鲸鱼国和螃蟹国(咸水国)展开战争,就在这时海王出现了,激烈的战斗场面,就在这时,亚瑟自带光环出现致停了战争。奥姆要求亚瑟杀掉自己,母亲出来制止,化干戈为玉帛。亚瑟为众人承认为王,一切安定下来。

亚特兰蒂斯和玛雅文明不是同一时期。传说中亚特兰蒂斯以海洋之神的子民自居,对大海有着强烈的崇拜,它与利莫里亚文明(Lemuria)(位于现今澳大利亚东北方向的一块古大陆上)并存于当时的地球。

一、亚特兰蒂(提)斯

它位于欧洲到直布罗陀海峡附近的大西洋之岛,传说中拥有高度文明发展的古老大陆、国家或城邦之名。最早的描述出现于古希腊哲学家柏拉图的著作《对话录》里,据称其在公元前一万年被史前大洪水毁灭。

在梵蒂冈城国保存的古代墨西哥著作抄本(即《梵蒂冈城国古抄本》)和存留至今的墨西哥的印第安文明的作品中,也有过类似的叙述:“地球上曾先后出现过四代人类。第一代人类是一代巨人,他们并非这里的居民,而是来自天上。

他们毁灭于饥饿;第二代人类毁灭于巨大的火灾;第三代人类就是猿人,他们毁灭于自相残杀;后来又出现了第四代人类,处于‘太阳与水阶段的人类,处于这一阶段的人类文明毁灭于巨浪滔天的大洪灾。”

现代科学发现,在大洪灾之前,地球上或许存在一片大陆,这片大陆已有高度发达的文明,在一次全球性的灾难中,大陆沉没在大西洋中。引发巨大灾难的是大规模的地震及其后产生的海啸。火山灰导致整个地中海地区数周之内都处于黑暗之中,远在英国的植物也受到影响。

地震的威力相当于当时轰炸广岛的原子弹的爆炸威力的4000倍。近一个世纪以来,考古学家在大西洋底找到的史前文明遗迹,似乎在印证此假说。人们把这片大陆称为“大西洲”,把孕育史前文明的国度称为“大西国”。科学界沿用柏拉图提出的名字——亚特兰蒂斯。

二、玛雅文明

玛雅文明,是现代分布于现今墨西哥东南部、危地马拉、洪都拉斯、萨尔瓦多和伯利兹国家的丛林文明。虽然处于新石器时代,却在天文学、数学、农业、艺术及文字等方面都有极高成就。

玛雅文明与印加帝国及阿兹特克帝国并列为美洲三大文明(阿兹特克帝国与玛雅文明位于中美洲;印加帝国位于南美洲安第斯山一带)。依据中美洲编年,玛雅历史分成前古典期、古典期及后古典期。

前古典期(公元前1500年-公元300年)也称形成期,历法及文字的发明、纪念碑的设立及建筑的兴建均在此时期;古典期是全盛期(约4世纪-9世纪),此时期文字的使用、纪念碑的设立、建筑的兴建及艺术的发挥均在此时期达于极盛;

后古典期(约9世纪-16世纪 ),此时期北部兴起奇琴·伊察及乌斯马尔等城邦兴起,文化也逐渐式微(衰弱)。玛雅从来不像中国、埃及等文明拥有一个统一的强大帝国,全盛期的玛雅地区分成数以百计的城邦,然而玛雅各邦在语言、文字、宗教信仰及习俗传统上却属于同一个文化圈。

16世纪时,玛雅文化的传承者阿兹特克帝国被西班牙帝国消灭。

扩展资料:

有关亚特兰蒂斯的传说,始于古希腊的哲学家——柏拉图。在柏拉图最晚年的著作《克里特阿斯》(Critias)和《提迈奥斯》(Timaeus)两本《对话录》中都有提及。

在柏拉图的提示中有“在梭伦九千年前左右,海格力斯之柱(直布罗陀海峡)对面,有一个很大的岛,从那里你们可以去其它的岛屿,那些岛屿的对面,就是海洋包围着的一整块陆地,这就是‘亚特兰蒂斯’王国”。

当时亚特兰蒂斯正要与雅典展开一场大战,没想到亚特兰蒂斯却突然遭遇到地震和水灾,不到一天一夜就完全没入海底,成为希腊人海路远行的阻碍。

传说中,创建亚特兰蒂斯王国的是海神波塞冬。在一个小岛上,有位父母双亡的少女,波塞冬娶了这位少女并生了五对双胞胎,于是波塞冬将整座岛划分为十个区,分别让给十个儿子来统治,并以长子为最高统治者。因为这个长子叫做“阿特拉斯”(Άτλας),因此称该国为“亚特兰蒂斯”王国。

-亚特兰蒂斯

-玛雅文明

亚特兰蒂斯(ATLANTIS)的传说始于前355年。古希腊的哲学巨人柏拉图(PLATO)在他的一本著作中谈到关于失踪的大陆亚特兰蒂斯。从那时开始千百年来,人们一直试图在世界各地寻找这个神秘的大陆的遗留踪迹。

亚特兰蒂斯,一个传说中高度文明的国度,一个在一夜之间消失得无影无踪的帝国。几千年来,人们一直在怀疑中寻找它的存在。2004年,美国考古学家在中东海域发现一个庞大水下建筑,这一发现立刻在考古界引起轰动。

  神奇的国度

  柏拉图在书中写道,大约在10000多年前,大西洋上有座岛屿,面积比北非和小亚细亚加起来还要大,人口2000多万,这就是具有高度文明的亚特兰蒂斯。

  传说创建亚特兰蒂斯王国的是海神波赛东。波赛东将岛屿划分为10个区,分别由10个儿子统治,并以长子为最高统治者。由于长子名叫亚特拉斯,因此这个国家就被称为亚特兰蒂斯帝国,也有人称它为大西岛或大西洲。亚特兰蒂斯面积有40万平方公里,北部为崇山峻岭,南部是广阔平原。

  亚特兰蒂斯最精美的建筑是首都的王宫,宫殿里有用黄金装饰的雕像。王宫周围有3条人工开凿的运河,跨过运河就进入王宫里的神庙。神庙内部全部用金、银、铜以及象牙装饰,供奉着海神波赛东。

  按柏拉图的描绘,王宫建成后,每位继位者都会大兴土木,对王宫进行改造,直到王宫的华丽和精致达到令人瞠目结舌的地步。此外,这里还有祭祀用的巨大神坛。

  柏拉图说亚特兰蒂斯人拥有的财富多得让人无法想像,他们最初诚实善良,具有超凡智慧,过着无忧无虑的生活。但随着时间流逝,他们开始派军队征服周边国家,生活也变得腐化、道德沦丧。他们的行为激怒了众神,众神之王宙斯一夜之间将地震和洪水降临在大西岛上,亚特兰蒂斯从此消失在大海之中。

  不灭的传说

  事实上,亚特兰蒂斯的故事经过口口相传,到柏拉图时代已存在了9000多年。柏拉图坚信,亚特兰蒂斯是真实的历史。

  由于柏拉图在古希腊受到尊崇,而他在描绘亚特兰蒂斯王朝时,记述的都是现实的社会生活,而不是传说中的巨人魔女,所以人们对他的描述深信不疑。

  到了19世纪,一些神秘预言家告诉人们,亚特兰蒂斯不仅存在,而且拥有非常先进的技术和文化。他们乘坐每小时能飞100多公里的飞船巡查领土,用一种叫“菲利尔”的燃料产生推力,有点像现代的喷气引擎。这些充满想像力的描述更增加了亚特兰蒂斯神秘的氛围。

  寻找这个消失帝国的不仅是历史学家和考古工作者,1931年,德国纳粹曾组织了一次规模空前的探险活动,指挥者就是德国纳粹党卫军军官希姆莱。他相信亚特兰蒂斯不仅存在,而德国所谓纯种的雅利安人就是亚特兰蒂斯人的后代。他认为,找到亚特兰蒂斯,就可以凭借它超自然的力量称霸世界。然而这次探险一无所获。

  金字塔现象

  《海底两万里》中神奇的描述,引起美国人康纳利的兴趣,他决定寻找消失的亚特兰蒂斯。

  1882年,康纳利的研究成果《亚特兰蒂斯》出版,他坚信亚特兰蒂斯的确存在,并提出金字塔现象。在非洲,公元前2700-2500年间埃及人建造了金字塔。在墨西哥,玛雅人在公元前1500年左右建造了金字塔。在亚洲柬埔寨吴哥窟,也发现了建造于公元12世纪初类似金字塔的建筑。虽然建造时间相差几千年,但风格却惊人地相似。

  康纳利指出,柏拉图曾提到亚特兰蒂斯有许多高大的尖锥体建筑。康纳利认为,世界各地的金字塔都起源于亚特兰蒂斯。

  更令人惊讶的是,这些建筑都与星座相对应:吴哥窟对应天龙星座;埃及狮身人面像对应狮子星座;金字塔对应猎户星座。这种与天象对应的方式说明,他们都是按公元前10500年时的恒星排列格局来建造的。

  康纳利推测,在公元前10500年,地球曾有一个发达文明时期,这是亚特兰蒂斯最辉煌的时期。埃及文明、玛雅文明以及吴哥窟,不过是散落到各地的亚特兰蒂斯后人对祖先的纪念。

  寻找大西洲

  美国芝加哥大学一位教授认为,亚特兰蒂斯很可能就在南美洲的提万纳库。提万纳库位于安第斯山脉之间的大平原上,面积6万平方公里。考古人员在这里发掘出的皇宫寺庙和花园表明,提万纳库人有精湛的建筑技术。而且,提万纳库宫殿及庙宇也都饰有黄金。

  对此有考古学家提出,提万纳库是在柏拉图死后数百年后才发展成强大帝国的,因此不可能是亚特兰蒂斯。

  瑞典地理学家埃理森则认为,亚特兰蒂斯就是爱尔兰岛。柏拉图描述的亚特兰蒂斯的疆域地形,与爱尔兰岛有着惊人的相似。但细心的人们发现,爱尔兰的地理位置与柏拉图描述的亚特兰蒂斯的地理位置并不相同。

  有人认为,亚特兰蒂斯的名字中隐藏着它的真正位置,因为在英语中,亚特兰蒂斯与大西洋发音相似,而阿特拉是指希腊神阿特拉斯,他的名字常用来代表向西的土地。柏拉图似乎在告诉人们,亚特兰蒂斯就在大西洋。

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/xing/3517419.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-03-05
下一篇2024-03-05

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存