五子棋规则

五子棋规则,第1张

五子棋规则:对局双方各执一色棋子。空棋盘开局。黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后不得移动或拿走。黑方的第一枚棋子必须下在天元点上,即中心交叉点。

五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。

五子兵法:

中国现代五子棋的开拓者那威荣誉九段,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套“秘诀”,谓之《那氏五子兵法》。

具体内容:先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。

-五子棋

  五子棋 是很好的益智游戏,那么五子棋怎样下才是最厉害的呢我整理了五子棋的先手必胜开局图,希望可以帮助大家!

五子棋先手必胜开局图

 五子棋阵法(一)八卦阵1

 五子棋玩儿家们经常提到“八卦阵”,什么是八卦阵八卦阵就是一种高效率的防守阵法,如果对方不得其要领,八卦阵能够取得很优越的外势。我现在用通俗的语言描述一下这里面的道理。

 如果你想用渔网打鱼,就需要有预谋地布下一张网,把鱼儿“网”在里面慢慢收拾。但大家都知道渔网和渔叉的区别,渔叉是有直接攻击性的,渔网没有直接的攻击性,它的使用是先布网,轰赶、控制,最后收网,再杀鱼。

 我们先说布网的问题。

 第一,布网的效率。用一定数量的材料,最大效率地织网,很自然遇到一个疏密的问题,过疏则网眼过大,易漏;过密则效率不高,自己就成鱼早被别人网在里面了。怎样才算疏密适当呢那要看网是做什么用的了。下五子棋用的,疏密程度要以使对方不能在网里面形成五连为标准,那么很自然就是只留有四个空点为标准了。以这样的标准和统一的织法来织网,就是那个“马步”相连的网了。

 第二,布网的缓急。当鱼儿看到有一张网出现在眼前,很自然就会躲避、突围,所以在布网的时候要预测鱼儿逃跑的方向,逃跑的方向就是布网的急所,要先急后缓。

 再说收网的问题。

 第一,收网的时机。当鱼儿在网中横冲直撞的时候,不是收网的最好时机,急于收网,网容易被撞破。当鱼儿气力枯竭的时候,才是收网的时机。

 第二,收网的 方法 。最基本的收网方法是用一颗棋子与网上已有的节点同时形成三个活二,这样,一张渔网就摇身一变,成了一把鱼叉,然后不停地叉啊叉,就把鱼儿收拾了。

 图例仅为示意图。黑21是鱼儿气力枯竭的表现。白22是把鱼网变成鱼叉的方法。

 八卦阵示意图。注意网格横竖方向和斜方向距离均为4格。

  五子棋 阵法(二)八卦阵2

 这盘棋是八卦阵在实战中的运用的一个例子。

 无禁规则,中央自由开局。

 白4I8,小马步防守。黑5、黑7挺给面子,让白棋下成八卦式。

 一直到黑15,白棋按八卦防守着,倒也省心。

 黑17E10似乎意识到这样下不行,让白棋把路都给堵死了,终于开始跳了。

 黑跳三后再活三,却逼迫白棋被动成活三了,只好再挡, 结果增加了白22E9的防守效率,一子挡了黑棋两个活二。

 接下来又是黑棋逼迫白棋进行的交换,到黑27F5防,白棋得到了先手。

 这时候,我仔细分析了一下局面。白棋上面似乎有些攻势,但经过目测,没有发现胜棋,于是白28G4继续在辽阔的方向防守。

 黑29D7有些莫名其妙,或许是看白28没有作为

 看清黑棋在左边没有VCF,白棋在I6活三后即便黑棋挡左边也只能做VCT,况且白棋D9还能冲一下,延缓黑棋的进攻。想清楚后,白30在I6试探性进攻。

 黑31没有去做VCT,大概也看到那是不赶趟的,挡在了G6。

 白32J7再跳三,黑33H5依然挡中间,这下可是给了白棋机会了!

 白34、36连续两个跳三后,突然发现K7-L8那个活二不知道该向哪里活三了!

 向上M9活三的话,8线上空间不够了;向下J6活三的话,对方I5有反三!

 这时候我想,无论如何也不能让对方反三啊,就硬着头皮向上活三了。

 这时候黑39J6犯了错误,大概是怕白棋冲了再冲

 白40M10之后,黑唯一强防为M8,给白棋一个演示VCF的机会(黑41如果下M8,白棋有个VCF,留给初学者做题用吧),但黑棋看到大势已去,随手下了黑41L9冲四,再防M8的时候,白棋G12很简单地取胜了。

 这盘棋要说明的是:1、黑棋15手之前让白棋形成八卦阵,是个很失败的战略;2、黑29明显落后手,缓招;3、黑39没能沉下心来认真计算。希望初学者引以为戒。

  五子棋 阵法(三)八卦阵3

 有很多人问过我八卦阵的破法,我总是回答:死八卦阵易破,活八卦阵难破。现有一典型的实战对局,也许对想解破八卦阵奥秘的人有所启发。

 本局棋无禁手规则,偏移溪月开局。

 前8手棋黑白双方各自形成一个八卦单位,黑9白10各自发展自己的八卦体系,黑11G6占据了双方共同的八卦阵点,白12只好变形,防黑棋双二同时自己成活二。这时候如果黑方随即变形,这盘棋将演变成“太极推手”,但黑13没有应变,有些“死八卦”的苗头。这给了白棋稍纵即逝的进攻机会,至白28F6,白棋双三取胜。

 对于八卦阵我不作过多的分析了,强调一点就是八卦阵只是一种思想理念,要灵活运用才能取得满意的效果。希望大家回帖对“八卦阵”这一常见阵型作出 总结 或发表体会,以提高朋友们的五子棋水平。

 变化参考图1

  五子棋 阵法(四)燕阵

 燕阵是中国古老的五子棋阵法之一,是黑必胜棋形。燕阵变化繁多,近些年来发展创新出一些更简洁的胜法,这里介绍经典变化之一。

 棋行至黑9,这个棋形即为燕阵。

 白10、12以攻为守,是比较强的防守之一。棋行至白14,黑棋开始以攻取势。黑19,关键性做棋,白20、22、24为最强防守。之后,黑棋25、27为示招进攻,黑29含招攻守兼备,31引招示招同时形成,此时白棋没有VCF,败定

  五子棋 阵法(五)剑阵

 剑阵是中国古老的五子棋阵法之一,是黑必胜棋形。近些年的花月局定式研究发展很快,黑棋胜法很多,剑阵在高手对局中已不常见,民间下法中经常会出现。

 棋行至白8,这个棋形即为剑阵。参见变化图。

 变化参考图1 黑9以守待攻,白10、12强防,黑13关键做棋。

 白14E8,黑15E7,胜点。

 变化参考图2

 白14F9活三,黑15E10,胜点。

 变化参考图3 白棋各种防守均不能奏效。参考图中只列举两种变化,其他的变化请自行拆解。

 换一个白10

 黑19本身为示招,但其更深远的意义在于无论白棋在A、B、C、D、E任何一点防守,黑棋都有F或G双示(一子双杀)点的产生。

 阵法篇(六)十字阵

 黑1、白2、黑3、白4四颗子,形成一个十字形,此阵型是个黑必胜阵型。

 黑5活三,白6必然,黑7团角,白8挡二活二最强防守。黑9活三,白10反三,黑11冲四后白必挡,黑13再反三。黑15活三进攻。

 如果白16防守I5,黑17活三,如果白18挡上面,黑19一示一含,胜定!

 如果白18防守下面,黑棋VCF胜定!

 如果白16防守E9,黑17活三,如果白18挡上面,黑19一示一含,胜定!

 如果白18防守下面,黑棋VCF胜定!

 白8如果挡黑棋的眠三,黑9活三后速胜!

 白10如果反向防守,图5旋转180度就是黑棋的胜法!

五子棋的开局

 五子棋的开局也称布局,一般在3~7手左右完成。五子棋的开局是十分重要的。一般情况下,一局五子棋的着数在20至40着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在七八着至十几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。

 在开局阶段,双方主要是二的争夺。双方必须设法创造自己的连二、活二、跳二或大跳二等,同时要阻挡对方的活二。无论哪种开局,均体现出这一规律。

 可以说,哪一方的二做得多 ( 有两个以上的活二 ) ,或者有效地阻挡住对方的活二,那么,哪一方的胜率就比较大。另外,开局时每一个次序、每一种节奏都不能忽视,输赢就在一步之差。

 为了便于记忆、区分以及比赛。只对前3步组成的棋形进行了部分取名。

 中国五子棋竞赛规则的五子棋开局

 开局形状均以“星”和“月”命名。(参考资料中“第三条”)

 全国正式比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、慧星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。

 可用《彭氏口诀》进行记忆:

 二十六局先弃二,直指游星斜慧星。

 寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,

 雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。

 星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,

 黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。

五子棋棋盘和棋子与记谱方法

 相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷来烧制五子棋盘了。千百年来,人们用各种材质来制造 围棋 的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、玛瑙、铜等等。

 古代五子棋棋盘与围棋棋盘是通用的,汉魏时为十七路(17×17)棋盘,至南北朝时即已流行十九路(19×19)棋盘,直至1931年,才出现所谓五子棋专用棋盘,如图所示,为十五路(15×15)棋盘,形状近于正方形,平面上画横竖各15条平行线,线路为黑色,构成225个交叉点,邻近两个交点的距离纵线约为25厘米,横线约为24厘米。棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线,棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在棋盘上用直径约为05厘米的实心小圆点标出。

 五子棋棋子亦称“棋石”分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起或两面凸起等形状,厚度不超过08厘米,直径为20~23厘米;一副棋子总数为225枚,其中黑子113枚,白子112枚。按质地的不同,可分为玻璃、陶瓷、塑料、智石、磁铁、蛤贝、烧料、水晶、玛瑙、玉石等棋子。

 五子棋正规的记谱方法为用“五子棋稿纸”,即专供五子棋 爱好 者记录对局或着法的稿纸。其上印有正规专用棋盘图形,记录时只要按相应位置在纸上标明行棋的先后,即可反映对局的进行过程。非正规的记谱方法为用格子纸记录,即用单数1、3、5等记录黑方的走法,用双数2、4、6记录白方的走法,同样可反映对局的进行过程。另外还有北京京都五子棋协会为了推广盲人下五子棋,以及正常人下盲棋并背诵五子棋 棋谱 ,专门设计的盲棋记谱法等。

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  1、斜三阵:大家知道五子棋开局有一种阵法叫做“斜三阵”。由浦月、流星、丘月、游星、慧星演变而来。由本阵还可演变成一字长蛇阵,以及长勾阵。斜三阵的进攻多以成角或成半燕翼发起。

 2、四角阵:五子棋开局还有一种阵法十分有效,那就是“四角阵”,黑方四子呈四方形的摆布,因而得名。此阵多由明星、恒星、流星、金星、瑞星等开局演变而来。四角阵的特点是容易形成2、3支“剑”(棋语有云:三剑在手无不胜),局势利于向纵深发展。攻防的要点是夺先与反夺先,较少出现做棋的机会。黑方的四角阵与白方的四角阵互相交错,称为双四角阵,是夺先与反夺先的典型。

 3、梅花阵:因黑方四子如梅花状而被称之为梅花阵。梅花阵多由浦月、斜月、寒星、花月、丘月演变而来。在传统阵法中属攻强守弱的类型。在进攻时,多以斜直相辅、连跳结合来组织攻势。变化极多。但是要注意,有些梅花阵却是持黑必败的。

 4、剑阵:黑白双方所下子成剑状,故得此名。剑阵好象是花月的专利,偶见于丘月、浦月。黑方第9手多选G10或J7,也有选H10、J8、G9、I7等点,战斗基本上是在剑柄处展开。

 5、燕阵:典型的燕阵,白2为燕头、白8、6为双翅、黑9、7为尾翼,形态象展翅飞翔的燕子。燕阵也是变化极多的一种阵法,但大多是黑胜。有多种开局可演变出燕阵(有些可能要在十手之后才成形),多见于恒星、明星、流星。

 6、八卦阵:是从峡月中演变而成的标准的八卦阵。黑方各子之间均呈日形连接,形似象棋中的马步。在八卦阵中,任意一条线都有黑子在防守,白无力进攻。在攻守转换时,黑方极易走出一子通三路、二路的好手,当其时,白方攻无从攻,守无从守,除败无他。此阵为中国民间传统阵法中“以守待攻”战术的代表杰作。

棋盘

  棋盘正中一点为"天元"。棋盘两端的横线称端线。棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为"星"。天元和星应在棋盘上用直径约为05厘米的实心小圆点标出。

  以持黑方为准,棋盘上的纵轴线从左到右用英文字母A~O标记。横行线从近到远用阿拉伯数字1~15标记。纵横轴上的横纵线交叉点分别用横纵线标记的名称合写成。如"天元"H8,四个"星"分别为D4、D12、L12、L4等。

基本规则

  黑白双方依次落子,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。

禁手规则

  鉴于无禁手规则黑棋必胜,人们不断采用一些方法限制黑棋先行的优势,以平衡黑白双方的形式。于是针对黑棋的各种禁手逐渐形成。禁手最简单地说就是一手棋形成长连(连成五个以上连续相同的棋子),或两个以上的活三,或者两个以上的四,并且这些四、活三和长连都要包括这一手棋。并且规定,当禁与连五同时出现时为黑方取胜禁手不成立,禁手是针对黑棋而言的,白棋没有任何禁手。例如:黑棋长连是禁手,白棋长连算赢棋。

五子棋阵法如下:

1、寒星:黑3走H10。-白4走I10时:G8、G9、I9黑必胜。-白4走J10时:F8、G9黑必胜。-白4走H11时:G7、I9黑必胜。-白4走J9时:F8、G9、I9黑必胜。

2、疏星:黑3走J10。-白4走I9时:G9、I8、I11、J8、J9双方均衡。-白4走I8时:I9、J7、J9黑必胜。-白4走G7时:I9、I11黑必胜。-白4走G8时:I9、I10黑必胜;J9双方均衡。

3、花月:黑3走I9。(最强开局,黑必胜。)-白4走I8时:G7、I7、J7黑必胜。-白4走J7时:G7、I7、I8黑必胜。

4、残月:黑3走J9。-白4走J8时:I7黑必胜;G7、G10黑有利。-白4走G8时:I10黑必胜;I8黑有利;J10双方均衡。-白4走G7时:I8、I10黑必胜。-白4走J10时:I7、I8黑必胜。

五子棋起源于中国,是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成五子连珠者获胜。五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜。它不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。

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