《圣斗士星矢:重生》联动第二弹上线 金牛&天秤神圣衣降临

《圣斗士星矢:重生》联动第二弹上线 金牛&天秤神圣衣降临,第1张

《圣斗士星矢:重生》与《圣斗士星矢:黄金魂》(后文简称“《黄金魂》”)的联动版本第二弹正式于今日(1月19日)更新,在神圣狮子座·艾欧利亚和神圣射手座·艾俄洛斯后,金牛座神圣衣与天秤座神圣衣双双降临,向世人再次展现黄金之力!

以“守护”之名守住一切

在TV版动画中,身材高大的金牛座圣斗士阿鲁迪巴就给人一种“不动如山,动如雷霆”的印象,面对星矢的流星拳猛攻仍巍然不动,一动则大地粉碎。在《黄金魂》中,他为了保护竞技场的无辜群众,更是正面接下了神斗士中赫拉克鲁斯的攻击,随后一举爆发小宇宙将其击退。攻守能力都极为强大的他,没有愧对“黄金野牛”的称号。

天秤座圣斗士童虎是上一届圣战的幸存者之一,与另一位幸存者——白羊座圣斗士史昂一同培养了新一代黄金圣斗士,被大家尊称为“老师”。他在《黄金魂》里屡次凭借自己丰富的战斗经验屡次看破幕后黑手的诡计,帮黄金圣斗士们一次次渡过难关,可以说童虎在用自己的方式默默地守护着这些后辈。

如今,拥有守护之心的二人在此集结,他们在游戏中会有怎样的表现,就等各位来游戏中亲自体验了。

神圣金牛座·阿鲁迪巴

角色简介:在冥界破坏了叹息之墙后牺牲,于仙宫被奥丁复活的金牛座黄金圣斗士,挺进强韧的钢铁身躯,与其他神圣衣黄金圣斗士一同协力击败了邪神洛基。

▲角色觉醒技演示

神圣天秤座·童虎

角色简介:在冥界破坏了叹息之墙后牺牲,于仙宫被奥丁复活的天秤座黄金圣斗士,引领其他神圣衣黄金圣斗士一同战斗,协力击败了邪神洛基。

▲角色觉醒技演示

超越极限 养成突破系统来临

在小宇宙燃烧到极限后,圣斗士们会到达怎样的境界在48版本中,玩家终于可以让满星、满级、红色品质的角色突破极限,前往突破之地通过试炼,向着更强的领域迈进吧!

每日特惠礼包 超值福利拿不停

48版本每日特惠礼包正式上架,稀有道具轻松购,助你快速养成心仪斗士。更有随机限时礼包放送,福利享不停!

第二弹联动狂欢活动来袭

联动副本、限时签到从1月20日起限时开放!参与活动即有机会获得钻石、中级原力之书、晶莹水晶3阶等道具,更有限定道具等你来拿,现在就进入圣域开始守护世界吧!

《圣斗士星矢:重生》×《圣斗士星矢:黄金魂》联动版本第二弹现已开启,与黄金圣斗士一同再燃小宇宙,守护仙宫和平!

其一:实力强大。

黄金圣斗士,是在剧中很强的存在了,也是直接守护在雅典娜身边的人,要想见到雅典娜,必须得穿过十二宫,而这黄金圣斗士就一人镇守一宫,雅典娜是圣域的首领,而这黄金圣斗士能够作为近卫存在,也足以证明他们的实力是深得雅典娜的信赖。

其二:时间正好。

当时正处在圣域与冥域交战的时刻,雅典娜被冥王带到了极乐净土,要想进去极乐净土就必须得打穿叹息之墙,十二黄金圣斗士就是为了打穿天界的通道,剩余的几位都牺牲了,这个时候的十二黄金圣斗士就没有那么重要。

其三:将计就计。

在黄金魂中,有一个大Boss就是邪神洛基,因为洛基想要获得神的力量那就少不了他的武器永恒之枪,孵化这永恒之枪的关键就是这十二黄金圣斗士的力量,圣斗士是不可缺少的一环。

洛基与奥丁一直在对抗,洛基想复活黄金圣斗士,奥丁就将计就计,帮助洛基复活了这黄金圣斗士,当然这个帮助是对洛基不利的。

扩展资料:

圣斗士星矢神之军团:

1、圣斗士

自神话时代起,就守护着雅典娜和大地和平的战士。当邪恶笼罩这个世界的时候,必定会出现代表希望的圣斗士。为了守护不喜欢武器的雅典娜,他们用自己的肉体为武器作战。

从神话时代起,就一直由男人来担当保护雅典娜的责任,要是女人想成为圣斗士,就一定要戴上面具,放弃自己是女人的身份。

星空中的88个星座对应88个圣斗士,分成黄金圣斗士、白银圣斗士和青铜圣斗士三个级别。青铜圣斗士的拳速只有1马赫(1倍音速),而白银圣斗士能达到2至5马赫。

黄金圣斗士的拳速则是达到光速。另有被雅典娜所放弃的暗黑圣斗士,他们是为了满足自己的欲望,不惜把自己的灵魂出卖给魔鬼的邪恶圣斗士。

教皇位在圣斗士中的顶点。教皇负责辅佐雅典娜,实际上拥有统领圣斗士的权限。每一代教皇,都是由前任教皇从是十二名黄金圣斗士中指定任命的。 

2、海斗士

效忠于海皇波塞冬的战士。海斗士并不是由候选者经过严酷的修炼并最后竞争才能穿上鳞衣,而是由鳞衣自己去选择天生具备作为海斗士的潜质的战士。

海斗士们应波塞冬的伟大意志而聚集到波塞冬神殿,肩负的使命是摧毁掉这片被污染的大地,重新建立一个神话时代般的世界,只有心灵纯洁的人才能存在的理想。

3、冥斗士

冥斗士不是亡灵而是活生生的人类。冥衣根据魔星的选择而穿在人身上,冥斗士的力量来自冥衣,所以冥斗士不需要像圣斗士那样经过严酷的修行,也不需要像海斗士那样凭借天赋的资质。冥斗士由于有哈迪斯意志的保护,所以能自由往返于阳世和冥界。

一、 鸣人的身世——火影系列最大的迷题之一

对于鸣人的身世,岸本在动漫中的描述是“无人知其父母,被封印了九尾”。正是这样的一个特殊的身份,使得鸣人从一个婴儿开始,便生活在木叶村村民冷漠的眼神中。但他没有放弃自己。后来鸣人有了依鲁卡、卡卡西老师的教导,有了樱、佐助的友情,有了三代的关怀,有了自来也的帮助,有了五代的承认。也正是之前由于这十几年的经历,他才更加珍惜他与佐助之间得来不易的友谊。但是大家有没有想过,单单就“无人知其父母,被封印了九尾”这个设定而言,里面就大有文章。既然鸣人是村子里的孩子,怎么会无父无母?如果鸣人是木叶村的孩子,他的父母就极有可能是木叶的忍者。如果是鸣人的父母在与九尾的战斗中战死沙场这也可能,但问题是村子里居然没人知道鸣人的父母是谁,这是本身不很奇怪吗,难道村里的人连自己的战友都不认得?

凭借与四代目极其相似的头发,更多人相信鸣人是四代的儿子。如果真是这样,且不说剧情会落入俗套,四代贵为火影,结婚生子这样的大事村里人会不知道吗?如果真是这样,村里人一定都会像知道“木叶丸是三代大人的孙子”一样了解“鸣人是四代大人的儿子”。但是事实很残酷:没人知道鸣人的父母是谁——这也从情理上否定了鸣人与四代的父子关系。尽管这样,但我也相信鸣人与四代头发的相似并不是偶然事件,鸣人与四代肯定有着千丝万缕的联系。

鸣人就如同是突然凭空出现在村子里一样,“无人知其父母,却被封印了九尾”。鸣人究竟是什么来历?这是个的悬念,一个可与“宇智波灭门案”、“晓的头目”、“卡卡西的真面目”并列的、大大的悬念。

二、 四代封印了九尾的术

在木叶与九尾的大战中,四代牺牲了自己,将九尾——这个传说中最强的上古神兽封印在还是个婴儿的鸣人体内。以上是除了鸣人的同龄人以及更小的孩子以外,木叶忍者皆知的“秘密”,但是三代禁止提起此事。应该说,九尾事件基本上是那个样子的,但也似乎并不是它的全部真相。

先来分析一下四代封印了九尾的那个术。那个术应该是个封印术——跟三代用来对付大蛇丸的“鬼尸封尽”、大蛇用来封印鸣人九尾力量的术以及卡卡西封印佐助身上咒印的术属相同的类别。三代的“鬼尸封尽”相信给了大家极大的震撼,仔细比较,四代的术与三代的“鬼尸封尽”有很大的相似度——都要以自己的生命为代价、封印印记形状与位置(螺旋状、丹田处),唯一不同的是,三代的术将敌人封印在自己身上,而四代的术是将敌人封印在别人身上。再考虑到“三代——自来也——四代”的师徒传承关系,四代的封印术有无可能源自三代?从术的相似到师徒关系,极有可能是三代将此术教了自来也,自来也又教给了四代!但是这两个术又有曲别,则很可能是四代对“鬼尸封尽”做了改进。请大家不要怀疑四代的能力,从四代开发出“螺旋丸”以及四代独有的“穿越时空的忍术”、“瞬身之术”(见卡卡西外传)可以看出四代具有超强的忍术开发能力。既然是对术的改进,特别是这种与敌同归于尽的禁术的改进,就要本着一个原则:用相同的代价换取敌人更大的伤害或是用较小的代价换取敌人同等的伤害。这时问题来了,三代的术与四代的术,在同样封印敌人的情况下(同等伤害),四代的封印术却需要付出更多的代价。正宗的“鬼尸封尽”的代价是施术者的生命,而四代改进后的术的代价则是施术者的生命加另外一个受害者。没错吧,鸣人就是这个受害者。经四代改进后的封印术的代价更高(不要跟我说四代根本没改进那个术,而且学艺不精),为什么会这样?有时我们会被表面现象所蒙蔽。我们应该换个角度去思考——如果说四代的封印术的确是较小代价呢?那么结论就很令人惊讶。

聪明的读者已经想到了吧:比“施术者的生命”更小的代价——四代的确没有死,但却不比死好多少——四代付出的代价是身体变成了一个婴儿,失去了所有的记忆、剥离了原有的人格,当然,也丧失了所有的术:从一个能将九尾封印的强者,变成一个哇哇待哺的婴儿,但却保住了性命。鸣人,就是四代啊! 三、 知情者

可能有人觉得不可思议,甚至是荒谬,但是这个结论却很好地解开了鸣人的身世之迷:为什么无人知其父母,就如同是突然凭空出现在村子里一样?为什么鸣人的头发与四代如此相似?鸣人就是施展封印术后的四代,自然无父无母,也自然头发会相像。如果你还是觉得此结论不可理喻,我要告诉你,还有一些事实支持这一结论,这些事实我会在后面写到。现在我要分析的是:谁有可能是九尾事件真相的知情者?

首先有一点是肯定的,就是知道此真相的人很少,而且严守了这个秘密!自来也与三代目,最有可能了解真相,大蛇丸也可能知道,不过还不很确定。先来说说三代。与九尾的大战,木叶村死伤无数,元气大伤,木叶首领四代目火影亦不知去向。作为前代火影的三代目在此关键时期义无返顾,重担火影大任。一时间局面混乱、流言四起,敌国忍者亦蠢蠢欲动。村里人急需了解事件真相——关于四代、九尾还有一个被封印了九尾的婴儿。三代目有没有亲眼看到四代封印九尾的过程这个很难说,但以三代的实力,他是最可能接近四代大战九尾现场的人。就算三代没亲眼看到,但等他看到头发与四代相似、丹田处有 “鬼尸封尽”印记的婴儿时,大概就能明白是怎么回事了。三代考虑再三,决定隐瞒部分真相,向大家公布了大家之前所了解的版本:四代战死、九尾被封印在鸣人的体内。关于鸣人是谁,他是谁的孩子,三代没做进一步的解释,对于好事者的进一步追问,三代立下规矩:此事不要再谈!因此村民对鸣人的所知的也仅限于“无人知其父母,却被封印了九尾”。究竟三代为什么这样做,可能是为了鸣人——也就是变成婴儿的四代着想。虽然被人知道体内封印了九尾对鸣人很不利,但三代凭着对四代的了解,他相信四代(鸣人)不会因此退缩,反而更能激厉他的成长。但是如果被人知道鸣人就是四代,反而对他的成长不利。还有,“旋涡鸣人”这个名字,也极有可能是三代给起的。我不太明白这四个字在日文中的含义,是否与中文含义相似?以下仅是猜测,不对莫笑:是不是“旋涡”二字代表了鸣人丹田处的封印印记,而“鸣人”更是暗含了三代对鸣人的期望,即“一鸣惊人”的意思,呵呵,不过分吧,人家就是四代呢。

自来也极有可能了解真相。九尾事件发生时,传说中的三忍都不在木叶。自来也喜欢游历四方,纲手姬好赌成性四处躲债,大蛇丸也早早地走上了他的叛忍之路,除了大蛇丸,自来也与纲手自从离开木叶就没能再见恩师一面。所以说三忍都不可能直接了解到四代VS九尾的真实情况。从现有的资料来看,四代在忍术上的成就是远高于当师父的自来也的,但这并不影响自来也了解当徒弟的四代的实力。作为四代的老师,自来也是最熟悉四代的人,这里不是说熟悉四代的为人,而是说四代的术。当自来也从其它渠道了解到九尾事件广为流传的版本,但凭借他对四代封印九尾所使用的术的了解,他应当会反应过来事件的真相是什么。就算自来也发现四代的术与原“鬼尸封尽”的不同,就算自来也不甚了解四代对此术的改进,但自来也却不会低估四代对忍术的改进能力。本着忍术改进的原则,就算自来也迟钝一点,也能想清楚这个问题。另外,自来也见到鸣人以后,可能更加坚信了自己的判断。

可能了解真相的还有大蛇丸。相对于三代与自来也,大蛇丸能掌握到的信息更少,对广为流传的九尾事件真相可能持一定的猜疑的态度。大蛇丸对四代的了解程度无法与自来也相比,对于四代所使用的封印术可能也搞不太清楚。但是,大蛇丸应该对“鬼尸封尽”很了解:这一点从大蛇丸VS三代的大战中就看出来了,想想当三代使出此术时大蛇丸表现出的恐惧就知道了。而且如果三代教过自来也这个术,那么也可能教过大蛇丸。不要忘记大蛇丸与四代同样具有天才般的忍术开发能力,因此大蛇丸也应当想到过四代对术进行改进的情形——但是,一切都太难以确定了。同样,大蛇丸在中忍考试中见到鸣人后,他会不会确认鸣人就是四代这个可能的事实呢?

四、 师与徒:自来也——四代,自来也——鸣人

当师父不容易,教出一个出色的徒弟更不容易。但是自来也能有四代这样的好徒弟,真是死了也值了。四代目大战九尾舍身救木叶的神话,是自来也的荣耀,同样也是他的痛。虽然其他的人了解到的事实与其真相有点出入,但四代拯救了木叶村却是一点也不假,但也是因为这个,自来也再也见不到原来的那个四代了。终于有一天,十几年没有回木叶的自来也回来了,他与鸣人一见如故,然后将自己的绝技倾囊相受,在鸣人出现危险时挺身而出。被尊为“三忍”之一的自来也,为什么会跟一个九尾小子搞在一起?原因很简单啊,自来也又见到他的好徒弟了。尽管在鸣人通灵招出蝌蚪时,他可能会在想:天!你真的是四代吗?但当鸣人招出蛤蟆文太时、当鸣人使出螺旋丸时,他可能又肯定了鸣人就是四代没错。自来也对鸣人有再造之恩,如果没有自来也,现在的鸣人可能还是那个只会“多重影分身之术”的笨蛋。特别是在佐助走后将近三年的时间里,鸣人跟随自来也四处修行,实力已经相当强悍。“大玉螺旋丸”看来并不是唯一的成果。我现在十分期待鸣人使出被自来也告诫不要轻易使出的那个绝招。呵呵,师徒,毕竟是师徒。

五、 螺旋丸——四代的术,鸣人的术

螺旋丸,A级忍术,即使是四代这样的天才也要花费三年(或是两年?我忘了)时间开发出来的奥义,其威力不用说了,刚刚掌握螺旋丸技巧的鸣人就以此术重创了“跟卡卡西一样厉害(大蛇丸语)”的药师兜,而且在火影第二部中鸣人用此术的进阶“大玉螺旋丸”一击击倒了鼬的平行体(好像是叫做平行体,尽管只是三成实力的平行体,但也不简单)。

按常规来讲,作为下忍中“吊车尾”的鸣人,是无法掌握像“螺旋丸”这样高深的忍术的,想想天才四代也要花三年时间啊!鸣人怎么可能在短时间内掌握这一技巧呢?正是因为这样,纲手才敢把初代火影,同时也是自己爷爷的遗物拿来与鸣人打赌。结果纲手一如既往地输了,而自来也却躲在一边暗笑——他早就知道纲手输定了。同为三忍之一的纲手同样是见多识广,她敢于打这个赌正是因为按常理来讲鸣人无论如何是不可能掌握这个术的。纲手真的是有点冤,就纲手掌握的信息而言这个判断是正确的,但是她不知道——鸣人就是四代(从这个侧面上可以推断出纲手对九尾事件的真相还不清楚),螺旋丸是四代开发的术,也就是鸣人自己的术啊!也许正是因为这样,鸣人才可能在短时间内掌握了它。我记得当时自己看到这一段时有点不理解:天才四代研发三年的东西,鸣人几天就掌握了,太不可思议了,作者似乎是刻意强调了这个对比,为什么要这样写呢?如果鸣人就是四代的假设是正确的话,那么作者的这个对比就有深意了——正是鸣人身世之迷的伏笔!!

六、 鸣人:我是注定要成为火影的人!

“我是注定要成为火影的人!”,这是鸣人的宣言,虽然听起来十分的幼稚,但鸣人并没有仅仅把它当成一句儿戏,而作者似乎亦在暗示着什么。当然,差距是巨大的。以鸣人当前的实力,火影的级别还是遥不可及的,而且以鸣人的性格,本人亦十分怀疑鸣人能否胜任火影之职。但发出这个宣言的,不是佐助,不是宁次,不是其它的任何一个人:这似乎是一个约定——冥冥之中与另外一个自己的约定——不管别人怎么想,鸣人对他自己的宣言信心十足。如果鸣人正是四代的话,他的宣言就名正言顺。他本就是火影,守护着木叶村,与狐妖战斗。他太累了,要休息了,准备着将来的某个时间,再次肩负保护村子的重任。第二部中大和队长对鸣人说过:“就算不借助九尾的力量,你也是很强的了”“真正厉害的是鸣人的身体,能够忍受九尾强大的查克拉。”我想,当鸣人能充分发挥出自己的潜能(四代的潜能)的时候,他的火影梦就快实现了。

七、 秽土重生——“肆”号棺材里装着什么——岸本的创作技巧

鸣人就是四代,这个理论,能与火影原著中多处细节相吻合,我目前想到的,上面也都写到了。我还没有找到这个理论与原著中哪个情节有着不可解决的冲突。如果说真的有的话,首当其冲的应该就是大蛇丸大人那个万人敬仰的“秽土重生”之术了。如果我理论正确的话——也就是说四代没死,他施了封印术后身体变成了婴儿,失去所有的记忆,剥离原有的人格,丧失所有的术,但还是没死。那么 “肆”号棺材里装着什么呢?难道是空的?若是空的大蛇又招它做什么?更重要的是如果三代知道四代没死,为什么还要阻止“肆”号棺材?

岸本好厉害,留下一个让人想破脑袋都想不出的问题。但是如果你去问岸本,他告诉你他还没想好,你也不要晕倒。岸本在此留下这么一个情节,不但不会对他以后的创作有任何的限制,反而会使他有更多的创作空间,这是岸本的创作技巧,呵呵。如果以后岸本说鸣人就是四代,“肆”号棺材里也有人,你也不用惊讶,岸本自然会给你一个合情合理的解释。

游戏王

求助编辑百科名片 漫画《游戏王》海报游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。现在,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。《游戏王》包括游戏王朝日版、动漫版、剧场版等。 查看精彩图册原作者:高桥和希导演:衫岛梆久编剧:武上纯希主要配音:风间俊介,高桥广树,齐藤真纪出品时间:1998年4月4日出品公司:东京TV、NAS地区:日本语言:日语

目录故事介绍作者介绍漫画介绍人物简介相关游戏相关规则展开故事介绍作者介绍漫画介绍人物简介相关游戏相关规则展开

编辑本段故事介绍  《游戏王》(游☆戏☆王;ゆうぎおう;Yu-Gi-Oh!)是日本漫画家高桥和希所创作的漫画,并且依此为改编电视动漫与游戏。[1]  原作从1996年开始在周刊少年Jump连载,于2004年3月连载结束。单行本全38集,总共343话。并推出一系列的电脑游戏、纸牌游戏、电视动画、动画**、轻小说等作品。  后期以怪兽决斗为主线之后,众角色定型与其他少年漫画相似。  连载结束以后,V-Jump开始连载《游戏王R》,由伊藤彰绘画,高桥和希监制。故事的角色与之前相同,故事时间介于战斗城市篇之后,法老王的记忆篇之前。游戏王DM(30张)编辑本段作者介绍  基本信息  高桥和希  英文:Kazuki Takahashi 游戏王  性别:男  生日:1961年10月4日  籍贯:东京  血型:A型  星座:天秤座  主要经历  据日本材料称:在2000年度日本各界高额纳税者中,漫画家高桥和希以纳税金额1098亿日元(约合人民币7300余万元)高居首位。  日本每年都会公布上年度纳税最高的名人名单。在99年度里以漫画家身份而打入最高位的是高桥和希(第2位-鸟山明,第8位-青山刚昌,第18位-高桥留美子,第19位-藤崎竜)。高桥和希的纳税金额高过一系列金融大亨、网络精英,成为日本纳税之王!  以上5位日本漫画家都是来自日本漫画出版社中商业味较重的集英社和小学馆。一直以来,这两出版社除了炮制漫画之外,还会利用该漫画在其他媒体发展,令更多人认识该作品(包括制作成动画和游戏等)。在日本这个尊重知识产权的国家,如果得到出版社大力推广的话,作为该作品的作者当然会赚到一笔金钱。就以第1位的高桥和希为例:他在周刊少年JUMP连载的游戏王在上年分别被制作成电视动画和电视游戏,另外由KONAMI推出的DUEL MONSTER系列的游戏卡(在香港也被炒卖)全球销量突破251亿张,并刷新了世界吉尼斯记录;加上本身漫画单行本的销量及其他关联商品,高桥和希收到的版权费实在难以估计。编辑本段漫画介绍  于1996年在《周刊少年Jump》连载,2004年结束。单行本共38本,343话。  后期以怪兽决斗为主线,众角色定型与其他少年漫画相似。连载结束后,V-Jump开始连载《游戏王R》,由伊藤彰绘画、高桥和希监制。故事的角色与之前相同,故事时间介于战斗城市篇之后,法老王的记忆篇之前。编辑本段人物简介怪兽之决斗  +武藤游戏+(Yugi Muto)  >诞生日+年级 =6月4日+高二 >身高+体重 =153cm+34kg >星座+血型 =双子座+AB型 >最喜欢吃 =汉堡 >最讨厌吃 =韭菜 >外型特征 =一头红发,几缕金色刘海。小学生的身高,有双超大的眼睛,给人很可爱的感觉。 >CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]、孙泽昊 >卡组:破坏龙 刚多拉、沉默魔术师 LV0、沉默剑士 LV0、棉花糖、玩具魔术师等 >ACE card:破坏龙 刚多拉、沉默魔术师 LV8、沉默剑士 LV7 武藤游戏(表游戏)+暗游戏+(Yami Yugi) >真实名字 =阿图姆/阿铁木/亚图姆(Atum) >真实身分 =古埃及第十八王朝法老王 >持有神器 =千年积木 >身高+体重:漫画为153cm+34kg,动画中为160cm(在片尾曲中是170cm) 年龄 =约3016岁 现世出现时大概17岁 >想要的东西 =失去的记忆 >外型特征 =一头红发,三根翘上去的金发,给人以至高的王者风范,一双既迷人又冷酷的紫色眼睛(漫画中为绯红色),帅气逼人。 >CV=绪方惠美[朝日TV版]、风间俊介[正式TV版] >卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、、魔法师族、恶魔族、三幻神等 >特属无名之龙:提玛欧斯之眼 >神之卡:欧西里斯的天空龙,欧贝利斯克的巨神兵,太阳神的翼神龙( 三幻神均为法老王统率,只不过在三千年后的决斗城市中欧贝利斯克在海马手上,欧西里斯和太阳神在马利克的手上,最后由暗游戏打败两人后拿回)。 >ACE card:黑魔术三剑客(黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师)、磁石战士 电磁武神、超魔导剑士-黑色圣骑士、天位骑士、幻影骑士、混沌战士(混沌战士 -开辟的使者)、究极龙骑士 闇游戏(法老王) 闇游戏(法老王)+海马濑人+(Seto Kaiba) >诞生日+年龄 =10月25日+高二 >身高+体重 =186cm+65kg >星座+血型 =标准的天蝎座+A型 >最喜欢吃 =鹅肝酱牛肉片 >最讨厌吃 =关东煮 >外型特征 =一双蓝宝石般迷人的眼睛,个子很高,身材俊拔,决斗时经常穿非常帅气的白色长披风。 >CV=绿川光[TV版1]、津田健次郎[TV版2] >卡组:龙族、机械族 >特属无名之龙:克里提乌斯之牙 >神之卡:欧贝利斯克的巨神兵 >ACE card:青眼白龙、青眼究极龙、青眼光龙(光之金字塔)、XYZ-神龙炮、混沌帝龙 -终焉的使者- 海马 濑人+城之内克也+(Katsuya Jyonouchi) >诞生日+年龄 =1月25日+高二 >身高+体重 =178cm+62kg >星座+血型 =水瓶座+B型 >最喜欢吃 =咖哩饭 >最讨厌吃 =无 >外型特征 =一头黄发,标准的热血少年,有点冲动。 >CV=森川智之[TV版1]、高桥广树[TV版2] >卡组:战士族、真红眼卡组、赌博卡组 >特属无名之龙:海尔摩斯之爪 >ACE card:真红眼黑龙、人造人电子机器人、时间魔术师、剑圣-赤膊的基亚·弗里德、闪电之战士 吉尔福德 城之内 克也+真崎杏子+(Anzu Mazaki) >诞生日+年龄 =1月25日+高二 >身高+体重 =165cm+47kg >星座+血型 =狮子座+O型 >最喜欢吃 =拉面 >最讨厌吃 =玉米 >外型特征 =褐色短发,常穿著短裙和无袖上衣,穿跟很高的鞋子。 >卡组 =DM决斗者王国时期 天使卡组 卡片请见杏子VS孔雀舞 =城市篇VS企鹅(五大老)黑魔导女孩。贤者的宝石等 >CV=かかすゆみ[TV版1]、斎藤真纪[TV版2] 真崎 杏子+御伽龙儿+(Lyuji Otogi) >诞生日+年龄 =2月28日+高二 >身高+体重 =179cm+64kg >星座+血型 =双鱼座+B型 >最喜欢吃 =中华料理 >最讨厌吃 =含醋的食物 >外型特征 =绑马尾,绿色眼睛,左耳戴骰子耳坠。 >DDM龙门骰创始人 >卡组 =DDM系列卡 >CV=内藤玲 御伽 龙儿+武藤双六+(Sugoroku Muto) >诞生日+年龄 =10月4日+72岁 >身高+体重 =151cm+62kg >星座+血型 =天秤座+O型 >最喜欢吃 =煎蛋 >最讨厌吃 =无 >外型特征 =游戏的爷爷,矮矮胖胖,长相和蔼,但偶尔令小孩畏惧。 >CV=青野武[TV版1]、宫泽正[TV版2] 武藤双六+孔雀舞+(Mai Kujyaku) >诞生日+年龄 =11月20日+24岁 >身高+体重 =175cm+52kg >星座+血型 =天蝎座+O型 >最喜欢吃 =通心粉 >最讨厌吃 =榴莲 >外型特征 =**波浪卷发,穿着性感。 >CV=寺田はるひ >卡组:快乐女郎、亚马逊牌组 >ACE card:快乐女郎三姐妹、快乐女妖的宠物龙 孔雀舞+貘良了+(Lyou Bakura + Yami Bakura) >诞生日+年龄 =9月2日生+高二 >身高+体重 =176cm+52kg >星座+血型 =处女座+AB型 >最喜欢吃 =奶油泡芙 >最讨厌吃 =牡蛎 >持有神器 =千年智慧轮 >外型特征 =白色头发,变身后会有两根头发翘起。 >卡组:超自然一类(恶魔族、不死族) >ACE card:暗黑人偶 妮可罗菲娅、操纵死灵的傀儡师、冥界的魔王 哈·迪斯+本田广人+(Hiroto Honda) >诞生日+年龄 =4月19日+高二 >身高+体重 =180cm+65kg >星座+血型 =牡羊座+A型 >最喜欢吃 =各式煎饼 >最讨厌吃 =纳豆 >外型特征 =额前长而尖的头发 >卡组 =机械卡组 >CV=置鲇龙太郎[TV版1]、近藤孝行→菊池英博[TV版2]+海马圭平(木马)+(Mokuba Kaiba) >诞生日+年龄 =7月7日+小学生  >身高+体重 =142cm+28kg >星座+血型 =巨蟹座+O型 >最喜欢吃 =巧克力圣代 >最讨厌吃 =芹菜 >外型特征 =黑色长发,人小鬼大 >身份 =海马的弟弟 >CV=三轮胜惠[TV版1]、竹内顺子[TV版2] 社长+圭平+贝卡斯·J·克罗佛多+(Bekasas J Crowford) >诞生日+年龄 =10月8日+24岁 >身高+体重 =188cm+65kg >星座+血型 =天秤座+A型 >最喜欢吃 =酒&起司 >最讨厌吃 =墨鱼 >持有神器 =千年眼 >外型特征 =白色长发,穿著很正式,富有贵族气质。左眼有千年眼(一般被头发挡住),后来被暗貘良强行夺走。 >卡组:卡通系列 >CV=高杉Jay二郎 >ACE card:卡通黑魔导少女、蛋龙、黑暗兔 贝卡斯·J·克罗佛多+马利克·伊修达尔+(Marik Ishudarl)  >诞生日+年龄 =12月23日+16岁 =(闇)在马利克10岁生日那天诞生 >身高+体重 =180cm+55kg >星座+血型 =魔羯座+B型 >最喜欢吃 =Koshari(埃及料理) >最讨厌吃 =肉料理 >持有神器 =千年锡杖 >真实身分 =埃及守墓者一族 >想要的东西 =摩托车 >外型特征 =黑皮肤,灰白色头发,变身后会变成灰白色刺猬头。 >CV=岩永哲哉 >卡组:不死牌组 >神之卡:太阳神的翼神龙 马利克+伊西丝·伊修达尔+(Isis Ishudarl) >诞生日+年龄 =4月5日+20岁 >身高+体重 =167cm+43kg >星座+血型 =白羊座+O型 >最喜欢吃 =Omaari(埃及料理) >最讨厌吃 =肉料理 >持有神器 =千年首饰 >外型特征 =黑色长发,穿著打扮具有埃及风格。 >CV=岛本须美 >卡组:天使族(冥转)+利希德+(Risit) >外型特征 =刺青…光头,有绑马尾,高大,一个神秘人物… >一生忠于守墓一族,马利克的哥哥(被马利克之父收养),是使马利克性格转变的重要人物之一。 >卡组:陷阱牌组+夏迪+(Shadie) >持有神器 =千年钥匙&千年秤 >真实身分 =埃及守墓者一族 >想要的东西 =不明,但对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密… >外型特征 =一直用布包著头,白色长袍,气质神秘。+达兹+(dartz)  >年龄:10000+ >身份:亚特兰蒂斯之王(一万年前)、帕拉蒂斯公司的总裁(现世) >声优:絵麻绪ゆう(日本),张雪仪(香港),刘杰(台湾) >生日:7月25日 >星座:狮子座 >身高:187cm >体重:60kg >血型:AB型 >喜欢喝的东西:红酒 >外型特征:青色长发、眼睛一金一绿(原本都是金色,后右眼被奥利哈刚碎片染绿) >家人:克莉丝(女儿);铁心(父亲);蕾欧丝(妻子)已故 >ACE card:奥利哈刚三重结界、奥利哈刚朱诺兽王、蛇神彝等。 达姿决斗怪兽GX  游城十代  日文名:ゆうき じゅうだい  罗马音:Jyudai Yuki  年龄:15最爱的食物:纳豆、炸虾  最爱的颜色:红色  使用卡组:元素英雄卡组(Elemental·HERO),即元素英雄卡组和新空间卡组(Neo-Spacian)  邪心英雄牌组(Evil·HERO,变为霸王十代时使用)、假面英雄(M·HERO漫画版第4卷 PS:其实第3卷就有,但是由于种种原因没有被纳入第3卷)  决斗类型:享受决斗乐趣,相信卡、相信抽卡的天才型 (灵感派)  主力怪兽:元素英雄、新空间系列、尤贝尔(十代幼时使用)、羽翼粟子球(羽翼粟子球、羽翼粟子球Lv9、羽翼粟子球Lv10)、以及邪心英雄(霸王十代特有)  主打场地:摩天楼、摩天楼2-英雄都市、新空间  台词:赢了~真是场有趣的决斗啊~(每次获胜后的感叹,最后第180话中说这句话,但无法确定其是否获胜)  天上院明日香   决斗学问一流之女王,在学院中是人气偶像,是一位表面刚强却也温柔地对待朋友的决斗者。吹雪失踪之后经常在晚上和丸藤亮在灯塔下讨论线索,视丸藤亮为兄长;邂逅十代之后十分欣赏十代的决斗精神和信念,在各个事件中多次得到十代的救助,逐渐对其产生好感。曾经想留校作为研究生,在和十代组队决斗之后坚定了留学的信念,但最终未能向十代表白,是毕业生的优秀学生之一。  卡组:人工智能卡组  ACE card:电子化冰刀手游戏王5d'  不动游星  驾驶D轮的决斗骑手,18岁主角,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物。本故事就是以这位游星为中心展开。星尘龙的持有者,擅长修理机械,表面冷酷但内心关心同伴的人。原持有龙尾痣,后来龙尾痣转给乌鸦,现持有龙头痣。游星爱护同伴与自己的卡(不管那卡有多弱游星都真心爱着他们)他相信未来相信未来可以由自己掌控并正在努力着。5D‘S队伍(10张) ACE card:星尘龙,流星龙,流天类星龙,救世星龙   杰克·阿特拉斯  以王者身份君临的游星竞敌骑乘决斗的绝对霸者。以作为王者令所有人畏惧的他的天才决斗方式,粉碎一切对战对手!超爱吃杯面,因为这样,经常和耶戈抢杯面。拥有世界上唯一型号的“幸运之轮”。持有龙翼痣。   ACE card:真红魔龙,红莲新星龙  十六夜秋   一决斗的话就会发挥出物理性破坏的超能力少女。一直苦恼于不知该如何运用那种能力,但自从与游星相遇后她自己开始有了改变。现在已经可以控制超能力,成为游星的朋友,并且对游星有好感。受雪莉影响开始骑乘决斗。持有龙爪痣。使用植物族卡组。  ACE card:黑蔷薇龙   龙亚  双子兄妹的哥哥。活泼且冒失鬼的性格。十分好强,一旦决斗输了马上就会泪流满面。希望能绝对地守护体弱多病的妹妹。使用决斗滑板。在第142话中觉醒成为第六位龙痣人(龙痣的图案是心脏)。使用变形斗士卡组。   ACE card:电动工具龙,生命激流龙  龙可   双子兄妹的妹妹。非常老实,但总会对轻率的龙亚做出强烈的吐槽。能感受到卡之精灵的说话。每次决斗后都会筋疲力尽 使用决斗滑板。持有龙爪痣。   ACE card:古代妖精龙  克罗(乌鸦)——Crow  游星与杰克幼时就结交的死党,受他人影响使用[黑羽]卡组和黑鸟号。加上鬼柳,四人曾经以“满足同盟”的名称击败卫星区的所有决斗者。经地缚神一战后,接收游星的龙尾痣成为龙痣者,龙之卡为黑羽龙。  ACE card:黑羽龙 黑羽-铠翼鸦(前期)游戏王Zexal  九十九 游马  13岁,中学一年级。虽然比谁都喜欢决斗,但是水平也就是与普通 人一样;是一个惩恶扬善的热血少年,与游城十代前期和最后的性格十分相似。  心直口快而有点疏忽大意、犯傻,但是不怕失败,对任何事都敢于不断挑战!  身为冒险家的父母在游马很小的时候就失踪了,现在是和姐姐明里还有奶奶3个人住在一起。  喜欢的东西:奶奶做的决斗饭团  口头禅是“一飞冲天!”(也翻译成 全力飞跃 )  ACE card:No39 希望皇霍普,CNO39 希望皇霍普雷编辑本段相关游戏  游戏王GBC版:  游戏王1 ~4  游戏王GBA版:  游戏王5—Expert 1  游戏王6—Expert 2  游戏王7—决斗都市  游戏王7—决斗Expert 2006  游戏王8—破灭之大邪神  游戏王—永恒斗士之魂  游戏王—骰子怪兽  游戏王—决斗怪兽国际版  游戏王—决斗怪兽GX  游戏王2  游戏王NDS版:  决斗怪兽—梦魇吟游诗人  游戏王GX:精灵的召唤  游戏王WC2007~2011  游戏王PC版:  游戏王之混沌力量----游戏的命运  游戏王之混沌力量----海马的复仇  游戏王之混沌力量----城之内  游戏王PS版:  游戏王—被封印的记忆  游戏王PS2版:  游戏王真怪兽对决2被继承的记忆  游戏王胶囊怪兽竞技场  游戏王对战怪兽卡片力量命运的开端  游戏王PSP版:  游戏王TF1~6编辑本段相关规则  ◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 20051101 适用  ● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡,超量卡和融合卡。(游戏王zexal)  对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。  1.游戏王公式卡片游戏(日文版)  2. Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)  3. Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CARD GAME (韩国语版)  上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的卡套。  在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。  ●计算生命点的笔记用具  记录写生命点的增减的便笺,原子笔铅笔等的笔记用具。  公式大会禁止使用电子计算机做生命点的记录。  ●大会规则 采用新专家规则  关於规则细节,采用规则书VERSION30作为正式规则。  ●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。  B 关於Deck  ●大会可以使用的牌组。  .一次的大会中只能使用一个牌组。  .如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。  .除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。  ●在每个Round(Match)前,deck的初期化。  .在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck(主卡组)和备用deck(副卡组)。  .在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要dec(主卡组)k和备用deck(副卡组)做交换的。  ●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。  决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。  在大会,间隔时间时间最大值为3 分钟,以顺利决斗的进行。  ● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用  不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,  有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。  如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。  ●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,  跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。  判定1 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:  1. 继续到那个回合的结束。  2. 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。  3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。  4.把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。  5. 额外回合(3回合)结束了的时後彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。  生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。  额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。  骤死赛中的判断:  作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。  额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2的处理决定Match的胜者。  判定2 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:  1.额外决斗→ 4回合实施。  生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。  2. 额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。  生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。  判定3一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:  1胜的玩家作为决斗的胜利者。  ●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。  1.和对手握手。  2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。  3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌  这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。  例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列後,才开始  洗牌。Etc  4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。  这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。  5.猜拳,赢的一方决定先攻或後攻。  6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。  禁止先抽完五张牌後,再选择先攻後攻。  第二场duel之後,由上一场duel的败方来选择先後攻。  7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。  8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck(副卡组)来跟主要  deck(主卡组)来做交换。  这时,备用deck(副卡组)跟主要deck(主卡组)所交换的牌要一样  ●进行中的注意事项  1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。  2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。  3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。  4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。  5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。  3.卡片的限制  ●禁止使用代替卡片。  构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。  ●有枚数制限的卡片。  在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。  (以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。(如:黑森林女巫·禁止卡)  ●卡套的使用  玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。  这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!  若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包括主要deck(主卡组)、备用deck(副卡组)和融合deck(现称额外卡组)。  4.禁止事项和大会中的礼节  ●有关违反规则和二次违规。  代表性的违规请参照大会罚则规定。  1.迟到。  2.对对手挑衅或是谩骂。  3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包括play的时间。若是思考时间  过久的话,则有可能依规定来处以罚责。  4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。  5.在tournament中,更改自己的deck表。  6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。  7.故意向对手表示错误的卡片内容。  8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。  9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。  10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者  (或观众)聊天说话。  11.使用印有记号的的卡片或卡套。  12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。  13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。  14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。  15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。  16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。  ●有关於大会的礼节(わほ)(manner)  1.遵守大会会场的规则。  2.比赛进行中不可饮食。  3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。  4.比赛进行中不得任意的触碰对的卡片,除卡片效果外。  5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。  6.不要做一些会让对手不舒服的事情。  7.在duel结束之後,一定要确认自己的卡片是否有多有少。

王者荣耀霸气名字大全?

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霸王之怒、一步一灭、夜炙至尊、称霸全服、我就是王道、狂神战天、弑杀巅峰、霸王归来、问世间谁能敌我、天帝杀神、飞龙在天、权场帝王、众神灭世、寒气震四方、孤浪王者、万魂之主、续写另类帝王篇、霸天苍龙、龙聚天下、黑界皇族、帝王挥剑指天下、龙头霸主、斩尽天下、逆天邪神、美人战江山、紫翼魔王、王者掌权、龙霸天下、孤龙弃天、饕餮噬天等。

2、王者荣耀:

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》《王者荣耀》的欧美版本将于2018年在任天堂Switch平台发售。

游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

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我的观点是

邪神厄里斯,作为曾经被战争女神雅典娜封印于“黄金苹果”流放宇宙的一个不入流的二级神,凭借不祥彗星雷帕鲁斯的引导再次袭击地球,企图向雅典娜复仇,扰乱大地带来纷争。虽说邪神厄里斯是个二流神,但其实力仍不可小视,其拥有如同奥林匹斯十二主神之一——冥王哈迪斯“复活”死去之人的能力,被复活成为邪灵士的双子座撒加与猎户座里格尔就是很好的举例。

圣战伊始,如今圣域剩下的五大“黄金圣斗士”是如何守护圣域,抵御邪神势力入侵?

狮子座黄金圣斗士——艾欧里亚

狮子座艾欧里亚作为除天蝎座米罗外,是第二个前往邪神神殿“伊甸园”讨伐邪神的黄金圣斗士。可惜的是艾欧里亚首战遇到黄金圣斗士中实力数一数二的双子座邪恶撒加,本一场“千日之战”战斗即将展开,但撒加凭借在伊甸园邪神力量的加持,实力上力压艾欧里亚,使得狮子座战败。此场战斗艾欧里亚虽败但成功拖住撒加进攻圣域的进度。

白羊座黄金圣斗士——穆

由于雅典娜前往伊甸园期间,遭受邪神厄里斯用“黄金苹果”攻击,使得雅典娜灵魂被锁住在黄金苹果中,生命危在旦夕。但雅典娜的肉体仍在现世,因此白羊座穆留下来守护女神躯体,抵御前来侵犯的邪神旗下“邪精灵”的进攻,并让主角小马座翔子前往伊甸园参与圣战。

金牛座黄金圣斗士——阿鲁迪巴

邪神势力已经逐渐渗透到圣域领地周围,金牛座阿鲁迪巴受白羊座穆所托,镇守黄金十二宫的第一宫白羊宫,阻止邪神爪牙的进入圣域。目前阿鲁迪巴用经典技能“巨型号角”已经阻止了敌人的第一波进攻。

天蝎座黄金圣斗士——米罗

米罗作为最早被派遣讨伐邪神厄里斯圣斗士,曾经已经击退过邪神的侵扰,此次随雅典娜再次前往伊甸园,让雅典娜遭受邪神偷袭实属米罗失职。狮子座艾欧里亚被撒加打败后,米罗的出现及时营救艾欧里亚。

处女座黄金圣斗士——沙加

与邪神圣战的展开,处女座沙加并没有前往伊甸园讨伐邪恶势力。这个号称“最接近神的男人”,他守护在圣域的墓地,避免邪神爪牙对死去圣斗士的侵扰。如同前面剧情提到的,邪神具有“复活”死去之人成为邪灵士的能力,因此此次沙加重点守护在曾经已经去世的五位黄金圣斗士的灵柩旁,防止他们被复活成为实力强劲的傀儡。以上仅此个人观点。

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