噬神者:爆裂子弹配方(中文版)是什么?

噬神者:爆裂子弹配方(中文版)是什么?,第1张

中文版分别为:

├M 制御:生存时间短弾 1自然消灭时 下120°

├S 弾丸:高性能全方向跟踪弾 与2同时 下45°

├M 球:生存时间短

├L 镭射:极短射程 4后1秒

└M 镭射:极短射程 4自然消灭时

《噬神者》是由NBGI公司制作的动作游戏,于2010年在PSP平台上发售。《噬神者》系列作品共4作,《噬神者》《噬神者:爆裂》《噬神者2》《噬神者2:狂怒解放》,第5作《噬神者:复生》已于2015年10月29日发售。

该作表现玩家手持着能够变换多种形态的特殊武器,挑战危害人类的强大怪物“荒神”的场景。主角们是一个名叫“噬神者”组织的成员,他们手持拥有能够吞噬怪物并吸收其力量的特殊武器“神机”,与巨大的敌人“荒神”战斗。是一款拥有厚重的世界观的游戏。

1、经典脑天(菜鸟万能,最适合打女神)

1 SS 弾丸:短射程弾 上90°

2 ├M 制御:生存时间短弾 1自然消灭时 下120°

3 ├S 弾丸:高性能全方向跟踪弾 与2同时 下45°

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程 4后02秒

6 ├L 镭射:极短射程 4后05秒

7 ├L 镭射:极短射程 4后1秒

8 └M 镭射:极短射程 4自然消灭时

狙击枪OP消耗33(原38),基本伤害500,R5「スイート·ホーム」后可造

万能弹,不过最适合的只有女神,如果对自己的瞄准没信心或者你是近战流,可以通用该弹。

2、R2超缩水脑天

1 S 弾丸:短射程弾 上90°

2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1后02秒 下120°

3 ├S 弾丸 2后05秒

4 ├M 制御:生存时间短下方向弾 3与何冲突时

5 ├S镭射:短射程弾 4后同时 上30°

6 ├S 镭射:短射程弾 4后02秒 上30°

7 ├S 镭射:短射程弾 4后05秒 上30

8 └S 镭射:短射程弾 4后消失时 上30

狙击枪OP消耗24(原28),基础伤害250,R2开头造

R2时候打鸟人用的,虽然大剑毫无压力,但OP也不能浪费了~ 可以爆头

3、R3缩水脑天

1 SS 弾丸:短射程弾 上90°

2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1后02秒 下120°

3 ├S 弾丸:縦方向跟踪弾 2后05秒

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├S 镭射:极短射程弾 4后02秒

6 ├S 镭射:极短射程弾 4后05秒

7 ├S 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └S 镭射:极短射程弾 4自然消失时

狙击枪OP消耗20(原22),基础伤害250,R3炎之盾后可造

已经具备初步的跟踪能力,只能针对敌人的前后少许移动,主要用于防止敌人产生硬直而躲掉下一发。

4、R4缩水脑天

1 SS 弾丸:短射程弾 上90°

2 ├M 制御:生存时间短弾 1自然消失时 下120°

3 ├S 弾丸:全方向跟踪弾 2同时 下45

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├M 镭射:极短射程弾 4后02秒

6 ├M 镭射:极短射程弾 4后05秒

7 ├M 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └M 镭射:极短射程弾 4自然消失时

狙击枪OP消耗25(原29),基础伤害410,R4雪原の阳光后可造

已经非常接近原版了,不过攻击范围小点,但100OP的总伤害还高于原版!

5、超短射程脑天(鸟人专用)

1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)

2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°

3 ├S 弾丸:短射程弾 2后02秒

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程弾 4后02秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 4后05秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时

狙击枪OP消耗29(原35),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造

鸟人专用,正面和背面打鸟人枪枪黄光,命中率和伤害更高!但需要注意攻击范围,也不要直接顶住敌人开枪。

6、滑翔脑天(菜鸟用,帝王专用)

1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)

2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°

3 ├S 弾丸:手前弯曲弹(右方向) 2后02秒

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程弾 4后02秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 4后05秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时

狙击枪OP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造

帝王狮子打披风专用,正面用该弹,在侧面使用超短脑天,中近距离无脑自动盲射披风。

7、滑翔脑天破针变种(菜鸟用,雷火蝎子专用)

1 S 弾丸:极短射程弾 上90°(R7换SS)

2 ├M 制御:敌方向生存时间短弾 1自然消失时 下120°

3 ├S 弾丸:手前弯曲弹 上10度 2后05秒

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 3与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程弾 4后02秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 4后05秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └L 镭射:极短射程弾 4自然消失时

狙击枪OP消耗30(原36),基础伤害530,R5スイート·ホーム后可造

雷火蝎子破针专用,正面朝向蝎子开枪,不能侧面或者背面,可以蝎子前移中,不可蝎子小硬直中。

二、内脏家族

1、经典内脏(高手万能,最适合战车)

1 SS 弾丸:长射程弾

2 ├L 镭射:极短射程弾 1与何冲突时

3 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 1与何冲突时

4 ├L 镭射:极短射程弾 3后02秒

5 ├L 镭射:极短射程弾 3后05秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 3后1秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 3后2秒

8 └L 镭射:极短射程弾 3自然消失时

狙击枪OP消耗31(原40),基础伤害745,1可换S 弹丸甚至跟踪弹,输出弹任意换规格,但是注意OP消耗不要尴尬。

打坦克、鱼龙、触手的利器,需要一定的瞄准能力。

2、滑翔内脏(中手用,最适合女王破肩)

1 S 弾丸:手前弯曲弾

2 ├L 镭射:极短射程弾 1与何冲突时

3 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 1与何冲突时

4 ├L 镭射:极短射程弾 3后02秒

5 ├L 镭射:极短射程弾 3后05秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 3后1秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 3后2秒

8 └L 镭射:极短射程弾 3自然消失时

狙击枪OP消耗32(原40),基础伤害740

比经典内脏的优势是打女王狮只需要水平瞄准,弹道自动修正为刚好打女王肩的高度(也许触手眼也行?),对照准能力不强的人来说是福音,威力及OP消耗并无太大不利。

3、滑翔内脏破肩变种(菜鸟用,最适合女王破肩)

1 M 制御:短时间敌方向

2 ├S 弾丸:手前弯曲弾 1后02秒 下5度

3 ├L 镭射:极短射程弾 2与何冲突时

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 2与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程弾 4后02秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 4后05秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └L 镭射:极短射程弾 4后2秒

狙击枪OP消耗33(原40),基础伤害650

对着女王狮的方向直接盲射就可以轻松破肩。无需照准,非常方便。需要注意的是必须是最好中或中近距离,太远可能打不到,太近则会打到屁股。

4、滑翔内脏破头变种(菜鸟用,最适合狮子家族破头)

1 M 制御:短时间敌方向

2 ├S 弾丸:奥弯曲弾 1后02秒 下5度

3 ├L 镭射:极短射程弾 2与何冲突时

4 ├M 球:生存时间が短く敌に张り付く弾 2与何冲突时

5 ├L 镭射:极短射程弾 4后02秒

6 ├L 镭射:极短射程弾 4后05秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 4后1秒

8 └L 镭射:极短射程弾 4后2秒

狙击枪OP消耗33(原40),基础伤害650

对着女王狮的正面方向直接盲射就可以自动打头。如果仅仅是为了过关效果不如破肩变种,因为女王头抗贯通比较高。为了全破的话可以用到。中近、近距离自动打头。

如此,女王全身破已经无压力。

三、L6(超短程速射)家族

1、标准L6(日本人原创弹)

1 M 制御:生存时间短弾

2 ├L 镭射:极短射程弾 1同时

3 ├L 镭射:极短射程弾 1后02秒

4 ├L 镭射:极短射程弾 1后05秒

5 ├L 镭射:极短射程弾 1后1秒

6 ├M 制御:生存时间短弾 1后02秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 6后02秒

8 └L 镭射:极短射程弾 6后05秒

狙击枪OP消耗29(原38),基础伤害720,任意更换规格,当然极短才是它的意义所在(注意OP消耗)由于是近战,命中率基本不成问题,不要以为29OP消耗和内脏的31OP消耗没区别,如果加到150的OP上限就知道它们的区别了。

2、L6弹丸变种(适合机关枪使用)

1 M 制御:生存时间短弾

2 ├L 弹丸:极短射程弾 1同时

3 ├L 弹丸:极短射程弾 2与敌冲突时

4 ├L 弹丸:极短射程弾 1后02

5 ├L 弹丸:极短射程弾 4与敌冲突时

6 ├M 制御:生存时间短弾 4后02秒

7 ├L 弹丸:极短射程弾 6后02秒

8 └L 弹丸:极短射程弾 7与敌冲突时

OP消耗32,基础伤害720,任意更换规格,通常用于机关枪

04秒极速输出,无提示相杀,也不减威力

3、极速L6镭射(菜鸟、高手都可用,鱼龙从此只能吼一声!高手可打一切怪)

1 M 镭射:极短射程弾

2 M 制御:生存时间短弾

3 ├L 镭射:极短射程弾 2同时

4 ├M 镭射:极短射程弾 2后02秒

5 ├L 镭射:极短射程弾 2后05秒

6 ├M 制御:生存时间短弾 2后02秒

7 ├L 镭射:极短射程弾 6同时

8 └L 镭射:极短射程弾 6后02秒

狙击枪OP消耗26(原34),基础伤害660,1号必须比3号小一个规格,4号必须比7号小一个规格,在有OP减半前可以把5或8号改M镭射,可以使OP消耗25,达到100 OP刚好4发的有利情况。

05秒极速输出。比起标准L6优势是极速输出,不用担心输出到一半怪跑了。虽然伤害少60,但DOP更高! 完全可以取代原版L6!

四、爆弹家族

1、4连自爆弹

1 M 制御:生存时间短弾

2 ├L 爆发 1同时

3 ├L 爆发 1后1秒

4 ├M 制御:生存时间短弾 1后02秒

5 ├L 爆发 4后02秒

6 └L 爆发 4后05秒

重炮OP消耗50,基础伤害480

1秒4连爆,很大的爆炸范围,爆炸同时把自己炸飞,于是就算贪刀也没问题。(BOSS蓄力快完成和发招CD时间快结束时一样安全爆破一击脱离)

对于群P的战斗,由于自己不停趴地,BOSS想打到都难~~~另外打4猴子时机掌握好,闪光辅助同时炸4只猴也没问题~!

2、近战6连爆

1 M 制御:生存时间短弾

2 ├M 爆发 1同时

3 ├M 爆发 1同时

4 ├M 爆发 1后02

5 ├M 爆发 1后02

6 ├M 爆发 1后05

7 └S 爆发 1后05

重炮OP消耗46,基础伤害500

05秒6连爆,由于两两同时相杀,爆发范围很小,但也不会炸到自己,主要用于BOSSS大硬直的时候插脸里面用,不然BOSS大硬直用自爆弹把自己炸飞就太浪费了。该弹是与4连自爆弹配合使用。

五、妨碍进食家族

1、追踪球

1 M 制御:敌方向生存时间短弹

2 ├SS 弹丸:长射程 1后02秒

3 ├M 球:敌に张り付く弾 2与何冲突时

4 ├M 球:敌に张り付く弾 3自然消失时

5 ├M 球:敌に张り付く弾 4自然消失时

6 ├M 球:敌に张り付く弾 5自然消失时

7 ├M 球:敌に张り付く弾 6自然消失时

8 └SS 弹丸:极短 7自然消失时

OP消耗22。

球可以可以换成长时间张付,但其实大部分情况中时间就够了,长时间的要多费1倍OP,不划算。某些BOSS回血要跑很远的图可以用长时间。没有SS弹丸的时候随便用个费最少OP的弹丸代替。

防止BOSS进食回血,或者群P的时候不想为了追一个而引来一群。在BOSS逃跑的时候放一发,原地等它回来就行了。

2、彗星弹

1 SS 弹丸:短射程(上90度)

2 ├SS 弹丸:长射程 (下90度) 1自然消失时

3 ├M 制御:敌方向(非短时间) 2自然消失时

4 ├S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 3后1秒

5 ├M 制御:敌方向(非短时间) 4自然消失时

6 ├S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 5后1秒

7 ├M 制御:敌方向(非短时间) 6自然消失时

8 └S 弹丸:高性能全方向跟踪弹 7后1秒

OP消耗58

测试平原可以跳下台后直接打到对面BOSS;测试赎罪街可以从 J 区打到 L 区;测试镇魂废寺可以从O区右上打到C区左下;测试地下街可以从F区打到K区。还不敢肯定最远距离。

使用方法:见BOSS的本体(可以通过转视角隔墙看,也可以很远看),地图出现识标后在识标消失前跑到想与其战斗的场所对BOSS大概方向打一发该弹(通常10~15秒,捕捉时间上升20秒),听到啪的一声BOSS被打的声音后,它就会过来了。捕捉时间上升可以增加目标锁定时间,千里眼技能和药不能锁定。

另外BOSS跑回去吃东西,又没来得及打追踪球,一定时间内打一发该弹也能引回来。 (识标消失也能打回来,不清楚具体能锁定多久)

PS:原弹什么的一点关系都没有,不要管那个子弹原来是怎么着的

1、子弹的话一般用脑天弹或内脏弹,脑天弹破头专用,像魔女或日月神的头都可以破,内脏弹什么都可以破,网上查的脑天都是自动瞄准的,内脏就不一定了。想做自动瞄准就在射出的弹丸后加上制御:生存时间短敌方向弹就行了,照网上多做几个子弹自己也能学会。网上的大神手上有一堆神药神弹,没打通关很难凑齐。

2、带神风--(日文)チャージ(蓄力)攻撃力↑与大剑强化チャージ速度上升。大剑用金刚碎棒升金刚粉碎棒或双触手,带车神做出来的重盾,即使达到七八星只要蓄力打中弱点八成可以打出硬直。

3、大剑可以配金刚大筒,由于大剑的打击频率不高,一般用大剑很少与枪共用,枪是进行技能辅助的。日月神枪也不错。

4、衣服就是花瓶,加成可以看盾、武器、枪上的数据,与衣服无关。吃东西就是回血,但不会回很多。

当我进入古通经的时候,所有去过三次墓的人都染上了如果我在沙漠里喝水就会发疯自残而死的病毒。就连无罪都差点因为这种病毒而丧命,但李促对这种病毒免疫,就像这种病毒是人类一样,不会伤害他。

因为张家族的血脉,他对古墓诅咒和古墓病毒免疫。103010小哥哥张起灵就是这样。他的血可以救人和驱虫。他对古墓中的所有诅咒和病毒免疫,所以李促的身份绝对不简单。他身上一定流着张家的血。

2017年9月15日《盗墓笔记1》正式开机。该剧转战银川和无锡,沙漠场景拍摄耗时近两个月。原著中的很多场景和生物是比较难呈现的。特效总监和视觉总监会全程跟团,他们也会和导演保持沟通,了解最终预期的**效果。

前几集里,李促、吴邪等人来到了古铜井的地宫。宫殿的墙壁和通道都是实体建造的,壁画和图案都非常精细。尤其是风琴的设计,虽然有的只有几分钟的镜头,但剧组还是做了完美的编排。

103010的结局是给我一种电视剧,未完待续,剧集还要再来两季才能把故事讲清楚。

当然,在当季播出的电视剧结局中设置悬念,以吸引观众观看下一季也是对的。

结尾没有给出明确的结局,但这一季的伏笔基本已经解开,剩下最后的悬念就是贯穿始终的两兄弟的命运。

而《沙海》只是觉得很多很多情节还没有展开,很多角色出现又匆匆离开,甚至不知道自己在做什么。

吐槽大叔,老坑没填好挖坑是什么感觉?

我能理解最后继续埋伏续集的想法,但是拜托,我根本没有看下一季的欲望。

最后,沈琼(王小源)的死毫无价值。感觉就是强行写死。

枪法最差的王灿突然向开了个头,而李促则转身向火车上一个新来的姑娘扑来。苏皖知道她最喜欢的女孩死了,哭丧着脸说,你要是在李醋活着就好了,然后下一秒她就爱上了一个考上北大的女孩。

103010的结局是:李促考上了大学,吴邪他们平安归来,良万开始踏实地做自己的医生,和王家打算东山再起。正义与邪恶并存的张家和王家互相争斗,他们的争斗永远不会停止,也不会结束。他们在平衡彼此的发展,保持世界的平衡。

然而,当李簇醒来时,他发现自己在火车上,并遇到了他以前暗恋的同学。但是现在李促对她已经没有感觉了,他的脑子里全是沈琼。

天已黑,李促回城。他来到学校操场,苏皖和杨浩正在那里等他。他们都很高兴李瑟娥安全回来,但当苏皖听说沈琼已经去世,他再也控制不住自己的眼泪。

李簇这几个月在学校努力学习。他高考考了666分,终于考上了大学。吴邪也平安回来了。在吴邪和王胖子拜访了他们以前的兄弟后,他们踏上了寻找张起灵的道路。

自从梁婉离开张日山,她开始自己当医生。有一天,一个病人找上门来,说炒菜锅爆炸了。梁婉知道张日山会平安回来。

他们在阳光下幸福地拥抱。一切都很美好,但王和张的战争还没有结束。带着王的家人东山再起。当李在学校向窗外张望时,他突然听到一个神秘的声音在叫他。

梁婉和张日山在阳光下拥抱在一起。正邪两方的张家和王家,正在明争暗斗。他们的战斗不会停止或结束。他们在平衡彼此的发展,保持世界的平衡。

李簇(狮子座),一个高考失利的普通学生,被意外袭击,卷入一个针对世界现状的庞大工程。然后认识了这一切的幕后策划者吴邪(秦昊饰),他是以旅行摄影师关根的身份出现的。

成为吴邪沙海颠覆计划的关键人物,吴邪利用九门控制之地古铜井,策划反攻计划,借苏晴九门灭王家。吴邪收敛了自己的天真,用自己过人的智慧,开始向几千年前就设定好的命运宣战。

起初,李促是一个学习成绩不好,性格浮躁的高中生。后来,他被选为探索的关键人物,一个经受过自然和阴谋考验的人物。

统景大漠如雪,你有雾;西湖边的画楼深关,你还记得当年;在雍和宫摸经,你涅_反击;你历尽沧桑,天真幼稚。

她神秘如大漠,半辈子找麒麟,坚如磐石,凤凰一日糊涂,余生变平。每当她神秘的时候,她就说:“我首先是一个医生,然后才是一个对自己的命运和过去感到迷茫的女人。”

她是一把刺穿顾统景心脏的利剑。一个没有被黑暗漩涡吞噬的女人会成为命运的遗产吗?

一个深入局中的旁观者,困在局中而不自知。他的名字在岁月中消逝,他在古铜镜的风中如约而至。

因为我是用短剑和护盾的-w-所以就只能提供一下这方面的短剑开头前期是建议使用兽剑,就是用蚩尤素材做的短剑,然后可以一边刷怪一边把短剑升级上去,嘛我的兽剑老阳都是通关之后才无聊刷出来的,所以足够通关的我选择老阳的原因是老阳有连击大师(短剑个人认为砍怪速度蛮重要的)和御神(使荒神停住,就算类似麻痹让它动不了)2个技能,去到后期打怪都蛮实用的~

老阳配合的护盾我是用了蝴蝶盾,就是用昔拉系列的怪兽素材做的护盾,升到最高级有防毒,提高异常状态攻击(配合老阳的御神,锁住怪的几率会提升),还有可以空中跳跃和隐蔽攻击

以上是我的搭配,希望对你有用

你好!噬神者是个不错的作品,我蛮喜欢的。猴子 身体和脸弱破碎,尾巴弱切断。 弱雷属性

  堕天猴子 脸弱破碎,手弱贯通,尾巴弱切断。 弱火属性

  金猴子 背弱贯通,羽衣弱破碎,手弱切断。 弱神属性  鱼龙 背弱贯通,牙弱破碎,身体弱切断。弱雷属性 (牙齿难破!)

  堕天火鱼龙 身体弱贯通,头上的炮弱破碎,尾巴弱切断。 弱冰属性

  堕天冰鱼龙 头上的弱破碎,背弱贯通,尾巴弱切断。 弱火属性  鸟人 头弱枪的破碎和贯通;武器弱贯通,両腕羽什么都不弱,破坏后弱武器的切断和破碎跟火冰属性(WO艹,怎么这么BUG),下半身弱枪的破碎属性;破坏后才弱武器的所有属性。 弱火和冰属性

  堕天鸟人 头弱破碎和贯通,翅膀弱破碎,下半身弱破碎(几乎没有破坏过) 弱火属性

  禁鸟人 头弱贯通,拳弱破碎,翅膀可能弱切断和破碎 弱冰属性  雷狮子 前腿弱切断,头弱破碎,尾巴弱切断。弱火·冰·神属性 (其中神属性效果最高)

  冰狮子 头弱破碎,身体弱贯通,肩膀(头后面的布条处)弱贯通。 弱火·神属性

  黑狮子 头弱切断(破坏后弱物理属性),前腿弱切断,头发弱破碎(这个越早破越好!破了后黑狮子对枪的防御力变低,从绿色变白色) 弱神属性  蝎子 盾和前腿弱枪的破碎,尾巴弱切断(破坏后追加弱枪的贯通)。 弱火属性 (正面打身体的伤害也是很高的~)

  红蝎子 盾弱破碎,尾巴弱切断,尾针弱贯通。 弱冰属性

  黄蝎子 盾弱破碎,尾巴弱切断,尾针弱破碎。 弱火属性  战车 前面的装甲弱破碎,头(排热器官)弱破碎,背上的发射器弱枪的贯通。弱神和冰属性

  堕天战车 背上的发射器弱贯通,前面装甲弱破碎,后腿弱破碎(真的假的我从没有破过后腿) 弱火属性

  禁战车 头和背上的发射器都弱贯通,前面的装甲弱破碎。 弱神属性  蝴蝶女王 头弱切断和贯通,双腿弱切断和贯通(发怒后弱破碎),衣服那里弱破碎(应该是吧,用神大剑打下来后破的蛮快的)。 除了神,其他都弱

  蝴蝶魔女 头弱贯通(神子弹都能打下来),双腿弱破碎,衣服弱破碎。 除了神,其他都弱

  蝴蝶魔神 头弱枪的贯通(破坏后弱切断),尾状器官弱贯通(破碎好打用大剑在她屁股后面蓄力打),衣服应该是弱破碎和切断的。 弱神属性  触手怪 眼睛和头都能用贯通破坏(头应该弱破碎的),脚弱破碎。 弱神属性

  堕天触手怪 全弱贯通,没得说的~能破坏的是眼睛背角。用重盾可以无伤,大剑蓄力全程打头,在没有贯通神枪前就这么打吧~ 弱神属性  男女二神 女神头上的天轮不知道弱什么(打在上面都是白光),女神头发弱破碎,女神腿不知道弱什么。男神只有在他攻击的时候打他才出白光,其他都是弹开的 他们什么属性都弱  堕天男女二神 天地轮是弱点(不过很难用近身武器打中),头发弱破碎,女神手部用枪打比较好(判定太小了)。打男神都不变的。 他们什么属性都弱太假了吧  上面的东西都是从WIKI那里整合过来的,有些没有的只能靠自己去实践了希望采纳!

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/xing/3227947.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2024-02-14
下一篇2024-02-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存