玩家先要在空地上搭建出一个床的模型,然后用道具模型器将模型生成出来。
在生成模型的过程中,如果模型超出道具模拟器的范围,可以多放几个模拟器将模型分段生成,然后再在自定义模型制作器中将它们合起来。
接着,玩家在插件库中为刚刚所创建的模型新建一个方块,名称可以写为“床”,但要与游戏中的原版床区分开来,避免游戏系统在判断时产生混乱,例如可命名为“自建床”。
待“自建床”方块创建好后,玩家将该方块从插件库里插入到地图中,并在该方块的触发器中添加事件——玩家——玩家点击方块,条件——方块——方块类型判断,同时在模型库中选择“自建床”方块。
进入地心的方式很简单,用地心门砖搭一个门,然后用打火石将门启动,站在门内,即可进入下界。
问:打火石怎么合成
答:通过制作台—常用标签页用铁锭和火石合成
问:地心门砖怎么合成
答:通过制作台—建筑标签页用远古宝石和黑曜石合成
问:火石怎么得到
答:破坏沙砾方块获得
问:铁锭怎么得到
答:用石镐挖到铁矿后,通过熔炉烧成铁锭
问:远古宝石怎么得到
答:杀地心人获得地心之眼
使用后它会探测到地牢(在地心之眼消失的位置垂直向下挖)
地牢里面有箱子,箱子里有远古宝石
问:地心人哪里比较多
答:月隐、月圆的夜晚,地心人比较多(每隔三个普通夜晚,就会有一个月圆/月隐夜晚)
问:黑曜石怎么得到
答:水遇到静态(非流动)的岩浆会变成黑曜石(注:只有钻石镐才能挖动黑曜石方块)
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