英雄联盟19年的无限乱斗已经开放,这次的无限乱斗带来了非常多的新内容,包括上线的大炮,跟大乱斗一样的ROLL选机制,不禁任何英雄的爽快游玩体验,下面就一起来看看最新的19年无限乱斗英雄强度排行。
《LOL》19年无限乱斗英雄强度排行
无限乱斗的模式已经正式在国服开放了,此次的无限乱斗是对最强的英雄进行了削弱,同时也对最弱的一批英雄进行了加强,因此在英雄强度和评级方面,会与之前版本的无限乱斗产生巨大的差异。
接下来我们就根据每个英雄的官方胜率统计数据,来对无限乱斗的英雄进行评价。
最强王者级别
王者级别的英雄是指能够在无线乱斗中获得62%以上胜率的英雄,在此次的评级中,有很多英雄的出现让玩家非常意外。
四大射手英雄
如图所示,在这八个英雄中,有四个英雄都是ADC,其中霞和希维尔的胜率最高,成为了本次无限乱斗的最强英雄。
四个射手英雄中,有三个英雄都有超强的保命能力,很多人都认为刺客或战士可以轻松切死ADC,但事实上,这三个ADC不仅能够统治对线,而且在装备起飞后,可以疯狂利用自身的保命技能来秀操作(还有别忘了ADC在无限乱斗中的攻速BUFF)。
卡莉斯塔之所以能够在最强王者,是因为这个英雄因为太弱而被加强,成长攻击力由36提升到7,伤害提升20%。
两大拆塔奇才
黑默丁格和蚂蚱是最强的拆塔英雄,拥有最快的清线速度和最快的拆塔能力,玩这两个英雄别想着杀人,拆塔就完了。
剑圣与阿狸
剑圣可以疯狂开大招不断地施放Q规避伤害,阿狸可以完成无缝的魅惑与三段大招的疯狂位移。
超凡大师级别
在王者段位之下,有总计9个英雄进入了大师段位,大师段位是指在无限乱斗中胜率超过60%但是低于62%的英雄。
法师英雄
在宗师级别中出现了大量的法师英雄,包括发条、小法、维克兹在内,还有类似辛德拉这样带有刺客法师双重特性的英雄。
这些英雄的优点是在拥有超级恐怖的爆发伤害的同时,要么拥有非常强力的反手控制技能,要么就是有超强的护盾与加速技能配置,可以与战士或刺客对刚。
刺客英雄
小鱼人这种人们公认的无限乱斗BOSS,可以用EQ两个技能秀翻全场的英雄自然不必多说,其他的四个英雄——吸血鬼、安妮、杰斯以及兰博都拥有鲜明的个人特点。
吸血鬼无限血池金身接无限回血和高爆发,安妮以闪现或人间大炮赞晕上线一套秒杀敌人,杰斯对线POKE无敌,把敌人压出经验区快速拆塔滚雪球,兰博无需控温疯狂烧烤。
璀璨钻石级别
无限乱斗中,英雄的综合能力越强,他的胜率就越高,在王者与大师级别之后,钻石级别的英雄虽然综合能力没有那么高,但是其英雄的优势与机制是不输王者/大师的。
璀璨钻石级别是指胜率在57%到60%水平的英雄。
战士英雄
其中有几个英雄是被削弱过的,剑姬、武器这两个英雄之所以胜率没有那么高,是因为他们的基础数值和伤害都被削弱了,但是即使如此,这两个英雄依然拥有无解的Carry能力。盖伦和皇子这对德玛西亚组合则依然强势,盖伦无限旋转,各种套路出装无解,皇子无限位移,破甲暮刃+提亚+电刃无尽流打特效爆发配合被动EQR一套直接秒杀脆皮。
刺客英雄
卡兹克、皎月、泰隆、NOC和艾克五大刺客英雄中,卡兹克以ER跳跃+隐身拉开+无解对拼能力著称,皎月无限QR,同时无限刷新W护盾,泰隆滚键盘QW伤害爆炸,艾克主E,三环被动加速加无限位移再加保命大招。
法师英雄
蛇女、婕拉、死歌、莫甘娜、炸弹人、卡尔玛、火男和提莫,一共8个法师英雄,其中死歌遭到了官方削弱,疯狂刷钱到6狂放大招的威力没有那么可怕了。
其他的法师中,蛇女可以强行限制位移,WR控制接E疯狂毒牙对拼能力超强,婕拉控制植物杀人,反手留E无限控制链,伤害爆表,莫甘娜主打无限控制,炸弹人主打清线拆塔,火男主打团战AOE,提莫主打大招控图,卡尔玛则主打对线POKE加上无限风筝RW回血。
德莱文是钻石中唯一的ADC英雄,对接斧头的要求变低,E的打断成为关键核心。
华贵铂金级别
铂金级别的英雄的综合能力不如之前的英雄强,以一人之力带动全队的能力偏弱,但是拥有鲜明的英雄优势,如能充分发挥英雄的长处,配合队友依然可以获得胜利。
射手英雄
第一组的12个英雄如上图所示,有六个射手英雄入选(其中包括格雷福斯)。其中卢锡安可以完成无限E的风筝操作,克格莫可以AP大炮轰炸,金克丝无限POKE+后期疯狂输出,男枪则更偏向于战士,纯爷们被动打近身对拼,韦鲁斯主打对线POKE压制,老鼠则在6级后不断地隐身带节奏。
其他英雄
萨科和石头人可以归为刺客类,萨科主打骚扰流,无限隐身的暗中刺杀,AP石头人见面秒人。娜美是高配辅助,拉克丝是中配远程清线法师,蔚是中配战士,有无限位移,大树是高配坦克,1级E技能控场,出全坦克装被动疯狂吸血。
第二组的白金英雄有17个,如上图所示。
战士与刺客
有大量的战士英雄出现在这一级别中,如鳄鱼赵信锐雯等,人马与劫这样偏刺客的英雄胜率没有之前那么高(劫是因为被削弱了),其中大部分有位移的战士都是非常好的英雄,类似蛮子龙女这种可以走AP路线。
阿木木狗熊这样的英雄可以走坦克装备,也可以走战士路线。
射手与法师
EZ、凯南与千珏三个射手英雄出现,千珏更像是一个刺客打三环爆发秒人,EZ打无限POKE与风筝,凯南则可选择AD或者AP路线两种打法。法师方面,维克托主打风筝输出,璐璐主打无限变羊控制,天使打大招无敌输出。
荣耀黄金级别
黄金级别的很多英雄都需要玩家贯彻好英雄的定位,开发好英雄的正确打法,其中很多看似很不行的英雄,可以通过不同的出装来提升英雄的强度。
加上蛮子、狗头和锐雯,黄金级别的英雄一共有43个。
拿第一组的英雄来说,几乎所有英雄都有明显的优劣势特点,举例来说,奶妈可以无限治疗,但是本身太过脆弱,卡牌可以打出无限控制,但是伤害不足容易被秒杀。
战士方面奥拉夫盲僧凯隐等英雄得到无限乱斗BUFF的加成是很大的,但是对于玩家的熟练度要求较高,沃里克这样的冷门战士本身的强度是很高的,但是很多人不那么会玩,导致这个英雄的胜率没有很高。
第二组英雄也是一样,值得注意的是,在上个无限乱斗中称霸的猴子,在这个版本的无限乱斗中胜率降低幅度非常大,主要原因是因为来自官方的一次削弱,因此这个版本的无限乱斗,随机到猴子并不是一个非常值得高兴的事情。
和猴子一样的英雄还有琴女,同样是被一刀从大师组削弱到黄金组的典范。另外,特朗德尔、卡蜜尔这样人们认为非常强的英雄,胜率也没有那么高。
白银与青铜级别
胜率徘徊在50%左右或者在50%以下的英雄,则处于白银或者青铜段位级别中,接下来我们就来看看这些英雄。
青铜级别的英雄只有8个,因此哦我们放在一起说。
首先说白银段位,妖姬这样的秀操作型刺客英雄,在这个模式中对于使用者的要求实在过于高,顶级的妖姬玩家可以玩的很好,但是非顶级妖姬玩家会出现失误。
其他英雄中,要么是在无限乱斗中没有获得很好的BUFF加成(本身技能CD就很短的那种或者硬伤太过严重的那种)。令人意外的是,牛头和烬这样的英雄竟然出现在了这里,这两个英雄在玩家的印象中是很强的。
亚索刀妹这样的英雄发挥空间非常小,锤石这里,很多人都会用AD暴击流锤石一鞭流的打法,但是一般人不太会用,只能打锤石的无限控制,与锤石同理的还有巴德,也是可以走核心输出装来打的。
青铜组的英雄胜率大概都在45%或者45%以下,其中雷克塞塔姆这样的英雄即使是被加强,但是依然无法改变他们目前的尴尬境地。
结语
以上就是当前版本无限乱斗中所有英雄的评级,是完全按照胜率数据和登场率数据进行统计的,而决定最终数据的因素多种多样,很多英雄的胜率不符合玩家预期是非常正常的事情,大家需要做的,就是通过这个评级来了解一下哪些让人意外的英雄,让人意外的强或者让人意外的弱的英雄是需要被玩家注意的,这样在玩无限乱斗的时候才会更游刃有余。
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