刺客信条起源什么武器好用?这里给大家带来了“靖天山”分享的刺客信条起源属性分析及各武器使用评价,对武器感兴趣的玩家们一起来看下这位玩家的具体评价吧。
属性分析及各武器使用评价
一般属性
1吸收伤害数值
巴耶克有10%几率吸收X%伤害:一格50%、两格65%、三格80%、四格95%。
注:相当无用的属性。10%的概率太低你确定指望它来保命
2吸收伤害率
巴耶克有X%几率吸收30%的伤害:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:全部伤害都能降低,可以和近战抗性或者远程抗性搭配,将一项减伤做到极致。
3肾上腺素战斗续行
使用这把武器时,巴耶克每秒可以回复X点肾上腺素:
一格1点、两格2点、三格3点、四格4点。
注:不错的续航属性,可以快速的攒大招,盾冲或者斧子的打带推也不用担心肾上腺素的问题。
4招架后获得肾上腺素
巴耶克招架攻击之后,可以获得X点肾上腺素:
一格20点、两格25点、三格30点、四格35点。
注:这个招架指的是盾反。
5受伤时获得肾上腺素
遭受伤害时,巴耶克获得X点肾上腺素:
一格10点、两格15点、三格20点、四格25点。
注:真的会有人缺这点肾上腺素想去被揍一下
6击杀后获得肾上腺素
巴耶克击杀一名敌人,他会获得X点肾上腺素:
一格20点、两格30点、三格40点、四格50点。
注:比受伤获得肾上腺素靠谱多了。
7击中后出血
攻击会有X%的几率造成敌人出血:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。
注;出血是相当棒的debuff,见效快,伤害可观,敌人被一套打残后中了出血就可以不用管了。
8连续技加成
每次连续击中,伤害会获得X%加成:
一格110%、两格115%、三格120%、四格125%。
注:输出属性里价值最高的,要注意的是攻击落空后叠的连续技会断,要注意出手的节奏。
9暴击伤害
巴耶克的暴击会造成X%额外伤害:
一格180%、两格220%、三格260%、四格300%。
注:只有暴击伤害没有暴击几率也是能打出暴击的,几率为10%。所以单纯来看,暴击伤害比暴击几率差的有点多。以同为4格为例,暴击伤害的期望是120%,而暴击几率为135%。还有描述造成X%额外伤害是不准确的,应该是巴耶克的暴击会造成X%伤害。即不暴击100的伤害,没有暴击伤害属性的暴击,伤害为170,有一格暴击伤害,暴击造成的伤害为180,两格220,三格260,四格300。
10暴击几率
巴耶克的攻击有X%的几率造成暴击:
一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:刀刀烈火你怕不怕!
11火焰抗性
火焰伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:觉得带火弓箭手很烦,着火武器容易自残那就带个有这个属性的盾吧(其实没什么用,还不如滚2下)。
12近战抗性
近战伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:硬减伤,噩梦难度带诅咒武器3格能保证自己不会被一下秒。
13远程抗性
远程伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:硬减伤,能很好的对抗放冷箭的弓箭手。
14精准度
箭矢的分散程度减小X%:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。
注:战士弓专属。
15匿踪伤害
在不被发现的情况下,射击会造成额外X%的伤害:
一格115%、两格130%、三格145%、四格160%。
注:掠食者弓专属。
16弓箭蓄力速度
弓箭蓄力时间缩短X%:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。
注:猎人弓专属。
17射击速率
弓箭射击速率提升X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:轻弓专属。
特殊属性
1着火
攻击会有几率让敌人着火。
注:没说概率,用着应该挺高的。噩梦难度下着火的伤害很低,不过能给敌人硬直,缺点嘛,容易自残,请远离油罐和草堆。
2远攻加成
射击距离超过20米,会对目标造成双倍伤害。
注:弓箭最好的黄字属性。
3居高攻击加成
攻击时高度超过目标3米,会对目标造成双倍伤害。
4额外箭矢
巴耶克可以搭上两支额外箭矢。
注:战士弓和轻弓有的属性。
5格挡后出血
格挡之后有20%几率让攻击者出血。
注:这个格挡是只要敌人武器砸在你盾牌上就可以,不一定要盾反。
6格挡后中毒
格挡之后有20%几率让攻击者中毒。
注:中毒是debuff里伤害最高的,但是见效太慢。能传染很厉害(你懂的),不过被削弱太多了现在。
7格挡后昏睡
格挡之后有10%几率让攻击者昏睡。
注:概率太低,不过昏睡目标能直接刺杀。
8击中后中毒
攻击有20%几率让敌人中毒。
9击中后昏睡
攻击有10%几率让敌人昏睡。
注:昏睡目标能直接刺杀,太过厉害所以削了它的触发几率。
10生命值换取暴击
当生命值低于20%时,所有攻击都会造成暴击。
注:有隐藏属性,4格的暴击伤害。也有人说配合诅咒武器,实话说不实用(好像戴了诅咒武器,触发血量是1/3的20%)。
11立即蓄力
可以马上使出蓄力重击。
注:对于想一路无脑A过去的,这无疑是最好的属性。
12击中后回复生命值
巴耶克每次击中敌人都会恢复1%生命值。
注:这1%确定不是来搞笑的
13击杀后回复生命值
巴耶克击杀一名敌人,可以回复15%生命值。
注:这个续航比击中回血靠谱多了。
14招架后回复生命值
在成功招架后,巴耶克会回复50%伤害的生命值。
注:招架指的是盾反。
15受诅咒
巴耶克获得200%伤害输出,但是他的生命值上限降至33%。
注:跌落和眼镜蛇造成的都是百分比伤害。受诅咒适用于打boss类目标或者越级打侍卫,这类目标伤害高,噩梦难度下即使不戴受诅咒武器满血也可能一套带走,受诅咒的高伤害使战斗时间大大缩短从而提高容错率。
战斗心得分享
近战招式分为轻击、重击、蓄力重击、打带推和狂暴突袭(大招)。
轻击不能破防御,重击可以破小盾。(弯刀的重击比较特殊,后面写弯刀的时候会单独讲)。
蓄力重击(天赋点出)可破任何防御,双段蓄力的武器可以保证破盾并击倒(双刀、斧子、权杖)。还有一点很重要,蓄力重击带霸体。
打带推(天赋点出)打击敌人的同时会把敌人推开,要知道当敌人被攻击一定次数之后就会被强制推开,因此打带推就成了战斗中的收尾招式。
狂暴突袭:肾上腺素满了之后可以施放。直剑、双刀、斧子、长矛为一次高额的伤害,除了长矛的施放距离为一个身位之外,其余三个的施放距离都很远。弯刀、权杖、大锤为增益buff,弯刀权杖的移速攻速变快,伤害也增加,但是没有霸体,改闪避的攻击还是要闪避。大锤的大招会降低轻击的速度,但是有霸体,伤害大幅增加。
各武器招式倍率,数值由网友测试
直剑
轻击 10、重击 16、蓄力 28、打带推 093、大招101。
弯刀
轻击 10、重击 144、蓄力 104、打带推 208+104,大招118(轻击35次)。
双剑
轻击 10、重击107+107、蓄力 29+18、打带推 1752、大招 11 。
锤
轻击 10、重击 16、蓄力 275、打带推 1085、大招265(轻击8次)。
斧
轻击 10、重击 16、蓄力 15+097、打带推 14(消耗肾上腺素,最多8连)、大招 104。
矛
轻击 10、重击 123、蓄力05+05+185、打带推 2+2、大招 105。
权杖
轻击 10、重击 16、蓄力 184+184、打带推 43。
各武器的轻击伤害是不同的:双刀≈权杖<直剑<弯刀≈长矛<斧子<大锤。
基础暴击是17倍,攻击被弹反的敌人是22倍,背刺敌人是3倍。这3个是独立计算的,即弹反后绕背轻击倍率为223,弹反后轻击打出暴击倍率为2217,弹反后绕背轻击打出暴击倍率为17223。
暴击
这里要说明的是,弹反背刺暴击显示的数值都是黄字,但并不代表它们的性质是一样的,你不能说我打出了一个黄字,那我就是打出暴击了。只有带暴击几率或者暴击伤害属性的武器,才能打出暴击。暴击伤害只影响暴击的倍率(见暴击伤害属性解释),和弹反背刺的倍率没有关系。还有就是蓝色肾上腺素的大招及之后追加的一招同样是不能暴击的,但是受弹反和背刺的倍率及有连续技属性的加成。
破防
除了重击,蓄力重击外,盾反(天赋点出,下一次攻击有22倍加成),盾牌冲锋(天赋点出,消耗肾上腺素),弯刀的重击都可以破防(烟雾弹之类的物品这里就不介绍了)。
盾牌冲锋破盾最简单(所以要消耗肾上腺素来限制),有肾上腺素续行的武器可以使用多点。正面盾冲击倒无盾敌人,破坏持盾敌人防御,背面盾冲稳定击倒。可以用来对付那些瞎跑的弓箭手盗贼和试图点火的敌人。另外,不要和大盾对着冲,撞不过。
盾反是价值最高的破防手段,成功后给予肾上腺素,敌人会陷入时间较长的硬直,下次攻击倍率加成。盾反可以帮助我们更高效的解决战斗。对于人类敌人而言,除了大盾的盾牌冲锋和盾牌拍击,其他攻击都是可以盾反的。起源的盾反判定非常宽松,只要稍加练习就能熟练使用。盾反时机:直剑的轻击(特别是下撩)、矛的直刺,这种速度相当快的招式,看见目标出手就可以直接盾反;矛的蓄力分为2段,盾反第一段较难(我到现在都没看清第一段是什么招式),第二段轨迹清晰很好反,盾反的时候可以一挡二弹,这两种其他招式轨迹清晰,都很好反。大盾拿斧子和百夫长的所有招式都好反。无盾拿大锤的目标,下撩那一下速度快轨迹还被巴耶克的身体挡住了,不是很好反,不过是无盾,等他打完3连再上去揍他就行了。至于滑的跟泥鳅一样的双刀贼和双持镰刀贼,还是盾冲、上烟雾弹、昏睡镖、切斧子放大吧(不要跟他将江湖道义!),试着去盾反他们简直是找不自在。
以上是一些通用的,下面就一个一个武器具体讲了。
直剑
自带的属性是暴击几率,弥补了直剑本身的输出不足。但是大招不会暴击所以伤害低下不能秒掉盗贼百夫长和大盾。
直剑轻击重击出手都很优秀。闪避轻击为距离尚可的直刺,出手极快;闪避重击为小跳下劈,攻击距离没有闪避轻击远;打带推为连续快速的2下直刺接第三下盾击并把敌人推开;蓄力重击为一段蓄力,蓄力过程闪避不取消蓄力。闪避轻击接打带推,蓄力打带推,重击轻击打带推(重击起手后紧接着按住轻击键可以直接接打带推,重击动作完成后按住轻击会接一下盾击再发动打带推)都是常用的招式。直剑的打带推不能通过闪避取消(MDZZ)。
一些小技巧:直剑蓄力可以持盾闪避也不取消蓄力,可以手里捏个蓄力然后盾反接蓄力。对于无盾侍卫可以闪避轻击接打带推无限连。闪避轻击的出手太过优秀,对付豹子河马狼群也是效果拔群。
武器推荐:
1、沉日者,集齐3个输出技(暴击几率连续技暴击伤害),盾反后重击50%概率秒掉目标。
2、3把立即蓄力直剑(你能站起来算我输)。
3、钩刀。毕竟受诅咒,伤害毋庸置疑。
弯刀
弯刀自带属性出血。弯刀的重击是弯刀的核心招式,独特的地方在于它能够绕过目标盾牌造成完整伤害并将目标转过180°,接轻击能造成3倍背刺。这个绕盾,包括小盾,百夫长的中盾(有人说重击打百夫长会被盾反,特地又试了下,证实是无稽之谈)和大盾。而且重击能同时作用于多个目标。打带推的动作模组虽然很变扭,但是第一下伤害倍率很高。重击轻击打带推的连招的倍率为756,相当可观而且没有操作难度。打带推的第二下可以通过闪避取消。
起源里,攻击一定次数后敌人会被强制推开,但是弯刀的大招不受这个限制,可以轻击一直连击35次直到大招结束(比较特殊的,无盾持大锤的自带霸体,攻击一定次数后会把你推开),用来打侍卫和boss很不错。还有一点要注意,开大之后弯刀重击不能破百夫长的中盾了(但也不会被弹反)。
总结下就是平时重击轻击打带推,打boss开大轻击35连。
盾冲击倒盗贼后,一直轻击就是,不要重击轻击打带推了,连招到打带推第一段攻击时盗贼起身无硬直直接给你一刀(重击和打带推的模组太拖沓,倒地时间打不完一套)。
武器推荐:锡瓦镰状剑赝品。重击轻击就好了,简单无脑解决一个人。
双刀
双刀自带属性肾上腺素续行,可以使得双刀多出几次大招,弥补了双刀的输出。但由于双刀垫底的轻击伤害,大招伤害太低秒不掉敌人,建议打半血后再大招解决,然后再用狂暴突袭连锁投掷解决一个敌人。
轻击出手极快,重击自带2个身位位移,闪避后出招动作变化不大。小盾可以选择重击或者盾冲起手破盾4下轻击后接打带推,中盾大盾建议盾冲或者盾反。要注意的是盾反破小盾后不要接重击(接了重击后只能轻击打带推,如果打2下轻击的话第二下轻击打不出来会被小盾直接盾击糊脸),直接轻击4连打带推。
武器推荐:荷鲁斯之眼、托特之剑。双刀大招之后的连击是不会暴击的,但是受连续技加成,因此托特之剑能靠大招直接打死百夫长一类的目标而荷鲁斯之眼不行。
锤
锤自带属性击杀回复肾上腺素。锤的优点在于破小盾的轻击、自带弹反的重击(弹反后重击稳定击倒),开大后自带霸体和极高的伤害加成。缺点在于出手太慢和尴尬的攻击距离(辣么长的锤子只能打这么近)使得锤没有先手,只靠自身招式对付满地乱跑的弓箭手和盗贼极其吃力。好在自带的属性大幅提高锤的大招覆盖率。
武器推荐:大同小异,没有什么特别推荐的(无国界是真正的一锤一个)。
斧
斧子自带属性受伤获得肾上腺素。斧子重击和打带推都是AOE,对于小盾,打起来手感极佳。但是对于百夫长和大盾而言显得破防手段不足,盾冲和盾反是不错的选择。蓄力虽说是双段蓄力,但是无法持盾和闪避取消蓄力是硬伤。
核心招式2个,破盾后的打带推(打带推无法破盾,一定要破盾后再使用)和伤害最高的大招(有诅咒斧子了,boss可以随便秒了)。对于大招,可以稳定解决2个敌人,打群架时起手优先秒掉大盾或者百夫长。
武器推荐:诅咒斧子,尼布甲尼撒的怒火,双头斧(竞技场很好用),分而治之。
矛
长矛自带属性暴击伤害。其实矛没有多少要讲的,闪避重击,蓄力重击和打带推都是及其优秀的技能。打带推是2下高伤害的360°横扫(判定比较严格,比如目标倒地,你打带推就打不到,抡空也时有发生)。蓄力重击是长位移的冲刺,第三下才能破盾。大招释放距离很短,注意不要扎空。
武器推荐:诅咒矛独一档,其他随意。
权杖
权杖自带属性连续技加成。这大大弥补了权杖的输出不足。权杖的攻击距离比直剑略长。权杖的蓄力是双段蓄力,还自带位移,可持盾闪避不取消蓄力。稳定的破盾击倒,完美。作为收尾招式的打带推倍率43,加上之前叠的连续技,伤害极其可观。打起来就是蓄力起手击倒,轻击轻击轻击再接打带推收尾。大招状态下,重击也能破中盾大盾,因此开大后直接重击破防一直轻击就好。
武器推荐:立即蓄力猫杖、支配权杖。
我认为这些组合并不是按照黄道十二宫的顺序排列,更不是我们平时所理解的谁和谁关系较好。那么,这些组合意味着什么呢?我个人猜测,这些组合,很有可能是天枰座十二件黄金兵器分配的组合。
黄金兵器共有六种,每种两件。显然,如果黄金圣斗士都用上兵器,则肯定有两名黄金圣斗士的兵器是重复的。从叹息之墙的站位来看,加上曾经使用黄金兵器的记录,我们大致可以推出以下六组:
盾之组:天枰和射手
剑之组:白羊和山羊
三节棍组:金牛和双鱼一组
双节棍组:巨蟹和天蝎一组
拐之组:处女和水瓶一组
枪之组:双子和狮子一组
对于这样的分组,很多人肯定会质疑。例如会有人认为双鱼座黄金圣斗士阿布罗狄这么爱美,使用三节棍太粗鲁;射手座黄金圣斗士艾俄罗斯使用盾也非常奇怪等等。
我的答复是:根据星矢等青铜圣斗士五小强与黄金圣斗士的继承关系,以及星矢他们在海界之中使用黄金兵器的情况推测出来。
黄金兵器使用的次数不多,除了十二宫战役时紫龙救冰河用过一次和冥界童虎等五名黄金圣斗士使用过外,大规模使用黄金兵器的,就是星矢五小强在海界的大战了。
相信大家都认同,星矢是射手座黄金圣衣的继承人,紫龙是天枰座黄金圣衣的继承人,冰河是水瓶座黄金圣衣的继承人,在极乐世界中,瞬和一辉也分别继承了处女座和狮子座的黄金圣斗士。
于是,星矢他们在海界使用兵器的情况,就可以作为一种参考,去研究他们的前辈——黄金圣斗士的兵器使用情况。值得注意的是,作为狮子座的继承者一辉,他在破坏南冰洋柱的时候用的是黄金枪,而狮子座黄金圣斗士艾欧里亚在叹息之墙前用的恰好也是黄金枪!
让我们看看盾之组。天枰座黄金圣斗士童虎在叹息之墙前使用的是盾,而射手座黄金圣斗士艾俄罗斯虽然没有使用黄金兵器的记录,但他的继承者星矢在北太平洋的时候就使用了盾,作为参照,射手座应使用黄金盾,盾之组——射手座和天枰座成立。
再看看剑之组。白羊座黄金圣斗士穆先生在叹息之墙前使用的是剑,而山羊座修罗的绝技是圣剑。则剑之组——白羊座和山羊座成立。
接下来我们看拐之组。处女座黄金圣斗士沙加在叹息之墙前使用的是拐,而水瓶座黄金圣斗士卡妙的徒弟冰河在破坏北冰洋柱的时候用的也是拐。所以他的师父卡妙,也应该用拐才是。则拐之组——处女座和水瓶座成立。
有了以上三组的成功例子,我们还能说这个站位是没有意义么?按照以上三组的规律,由于狮子座黄金圣斗士艾欧里亚在叹息之墙前使用的是枪,则双子座黄金圣斗士撒加用的也该是枪;天蝎座黄金圣斗士米罗在叹息之墙前使用的是双节棍,则巨蟹座黄金圣斗士迪斯马斯克所使用的,也应该是双节棍。
最后,通过排除法,双鱼座黄金圣斗士阿布罗狄和金牛座黄金圣斗士阿鲁迪巴,自然使用的是三节棍了。
DNF100级史诗装备来袭,刺客作为暗夜使者家族中的一员,在100级版本也将迎来自己的专属武器,但是每一种类型的武器都有两把,如何选择成了难题,接下来,为大家计算一下暗夜使者的新增8把100级史诗武器的提升率,供大家参考选择。
人物建模
(1)职业:暗夜使者;
(2)基本属性模拟:
力智: 3789;三攻: 2646;属强: 248;白字: 31%;百分比力智:13% ; 最终:3%;系统奶buff力智:9263; 组队奶buff力智:12000; 三攻:1000;
(3)装备模拟:100级工作服套装,升级就可以获取;
其他信息:暴击10;属强随机,补正;暴击10;攻速+10%;;暴击5;技能冷却-10%;击败敌人+3%HP;被击的10%转为HP;敌减速10%;三速+4%4;暴击10;;攻速+10%;施放+10%;
计算结果包括技能等级及冷却估算,不包括神话部位的数据提升。
匕首:锐利阴影VS暗杀团长的玉妆刀
(1)(匕首)锐利阴影
白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:109%,技能攻击力:22977%,属强:266,属性白字:18%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;
其他信息:(三速,命中,回避+5%)3;
提升率:56048%;
点评:属白18%相当优秀,还有不俗的三速加成,唯一缺点就是自带暗属性,刺客和影舞可以考虑转换附魔了,首选毕业武器。
(2)(匕首)暗杀团长的玉妆刀
白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:102%,百分比三攻:73%,最终伤害:105%,技能攻击力:23223%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;
其他信息:暴击10;20连击三速+1%10;
提升率:52955%
点评:提升率较低的一把武器,每一个词条都需要触发,有速度加成,手感极佳;
(手杖)圣洁的精灵遗物VS(手杖)绿色生命的异面
(手杖)圣洁的精灵遗物
白字:50%,黄追:92%,暴追:84%,百分比力智:80%,百分比三攻:78%,最终伤害:83%,技能攻击力:23223%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;
其他信息:施放+12%,命中+5%;
提升率:55007%;
点评:手感最佳的武器,速度全程享有,不过伤害中规中矩了点;
(手杖)绿色生命的异面
白字:69%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:99%,百分比三攻:51%,最终伤害:113%,技能攻击力:24454%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;
其他信息:属抗20;HP-10%,MP消耗+10%,施放+21%,持续40秒,冷却60秒;
提升率:54237%;
点评:数据上比精灵遗物差,但是爆发期的速度加成,和伤害加成特别出彩,选择手杖的玩家建议入手这一把。
(苦无)血腥的红宝石眼VS(苦无)道火扇
(苦无)血腥的红宝石眼
白字:50%,黄追:109%,暴追:77%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:83%,技能攻击力:23223%,属强:306,技能等级量化的技能攻击力:10%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;
其他信息:油炎蛋、八岐大蛇、天照+5,八尺琼勾玉最大阶段-50%,勾玉每阶段效果+100%;
提升率:56627%;
点评:提升率较大的一把武器,技能提升也不错,触发效果无须任何前提;
(苦无)道火扇
白字:63%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:96%,最终伤害:83%,技能攻击力:21501%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:10%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;
其他信息:(施放时25%几率1-45技能+1)3;火之印+3;印术蓄力时间-18%;
提升率:53862%
点评:外观很漂亮的一把武器,手感不错,提升一觉伤害,全程触发,提升率比红宝石低,但是更建议火娃玩家选择这把武器。
(双剑)华丽的障眼法VS(双剑)血色舞会
(双剑)华丽的障眼法
白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:83%,最终伤害:115%,技能攻击力:22485%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:8%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;
其他信息:40,45,70技能攻击+32%;影分身和弧光闪,冷却,攻击-32%;疾驰,侧步冷却-32%;
提升率:55679%;
点评:特别加强三个主力技能,提升率相当不错的武器,缺点就是不加速速,也没有属性和属强白字,和匕首相比有点差距。
(双剑)血色舞会
白字:71%,黄追:79%,暴追:77%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:103%,技能攻击力:18547%,属强:266,技能等级量化的技能攻击力:20%,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;
其他信息:终结追击攻击+40%;属性攻击;攻移速+10%;命中,回避+5%;
提升率:53335%;
点评:速度高手感好,还有属性攻击,但提升率太低,不推荐。
夜语黑瞳武器
白字:50%,黄追:79%,暴追:57%,百分比力智:80%,百分比三攻:51%,最终伤害:115%,技能攻击力:28145%,属强:266,固定力智值:1100,技能冷却量化的技能攻击力:6%;
其他信息:无;
提升率:49952%;
古代四大刺客中的专诸刺杀成功了吗它使用的是什么武器
专诸,春秋时期吴国人,与聂政、豫让、荆轲三人并称为古代四大刺客。据《吴越春秋》记载“专诸方与人斗,专诸将就敌,其怒有万人之气,甚不可当。”专诸在与人争斗中,恰好被流亡到吴国的伍子胥遇见,知其是一位敢于赴难的勇绝之士,于是上前去结交专诸。伍子胥来吴国就是为了见吴王的,见到吴王僚之后,想方设法地劝僚攻打楚国,可僚却说攻打楚国的好处只是对你而言,而非是对吴国。
在被吴王僚拒绝之后,伍子胥打听到公子光正在密谋企图杀掉吴王僚,于是就把刚结交的专诸推荐给了公子光。那么这个公子光是什么人呢公子光的父亲是吴王诸樊,诸樊有三个弟弟,属三弟季子札最为贤明,打算不立公子光为太子,想按照兄弟的次序把王位传下去,最好是传到季子札手中。然而没想到的是,季子札根本就不想当国君,于是就拥立了现在的吴王僚当国君。这一切引起了公子光的嫉恨,因为他是吴王诸樊的嫡子,是王位的第一继承人,应当立他为吴国的国君。
公子光得到专诸之后,对他如自己的宾客一样亲切,并对专诸许诺他的身后事全部由自己负责。时间来到公元前515年,公子光以宴请吴王僚为理由,将吴王僚邀请至家中,两人喝酒喝到酣畅时,公子光开始了刺杀前的准备,假装自己的脚患有腿疾,要去敷一下药,借着这个机会来到密室,嘱咐专诸把匕首放进烤鱼的肚子里,将烤鱼献到吴王僚的面前。似乎一切有如神助,一路上都没有人发现任何异样,当烤鱼送到吴王僚的面前时,专诸从鱼腹中掏出匕首刺向吴王僚,僚当场死亡,而专诸也被吴王僚的亲卫斩杀。
在专诸死后,公子光放出早已埋伏已久的武士,杀掉了吴王僚的全部亲卫,自立为国君,史称吴王阖闾。阖闾即位后,按照之前的誓言,尊专诸之子专毅为上卿,并按照专诸遗愿将其葬在泰伯皇坟旁。
专诸藏于鱼腹的匕首谓之鱼肠,据传乃是铸剑大师欧冶子为越王所制,剑铸成的时候,相剑师薛烛评价鱼肠“逆理不顺,不可服也,臣以杀君,子以杀父。”鱼肠又被称为勇绝之剑,史学家司马迁在其《史记·刺客列传》中也有提及,而《越绝书·外传·记宝剑》中更是着重记载“阖闾以鱼肠之剑刺吴王僚。”
刺客阶段
刺客的玩法不再像单调的盗贼,使用的武器也比较多选择,刺客有分为双刀流还是拳刃流
双刀的刺客基本跟盗贼没什么区别,所以需要的属性还是跟盗贼一样STR,AGI还有DEX,但是转生后刺客手持两把匕首所以在攻速上是比盗贼的多了50%
拳刃是刺客的专属武器,优势是装备时使暴击翻倍,拳刃刺客可分为两种
暴击刺客(PVE)所需属性STR,AGI跟LUK 由于暴击是不会miss的所以我们不再需要DEX了
音投刺客(PVP)所属属性STR,VIT跟LUK 由于主要是PVP所以加VIT提升血量远远会比AGI来的优势 毕竟面对法术是不能闪避的
1、暴击刺客加点(拳刃)
拳刃修炼 10 使用拳刃类武器时,物理攻击增加
音速投掷 10 使用武器快速切割敌人,对单体目标造成物理伤害,并有概率击晕目标
音速强化 5 音速投掷的伤害提升,永久提升自身命中
后退回避 3 跑路技能
强化涂毒 10 使涂毒后的武器获得物理攻击,同时由涂毒剧毒暗器病毒散播触发的重度时间延长。
剧毒暗器 1 对由于必定能使目标中毒,是拿来触发病毒散发的开头技能(500 zeny)
病毒散拨 1 刺客的群都比别的职业来得弱,所以中毒状态是唯一让刺客在于团队,裂隙还是爬塔都不被淘汰的主要原因(由于无影之牙会解除隐匿状态所以个人比较不推荐)
2、音投刺客加点(拳刃)
拳刃修炼 10 使用拳刃类武器时,物理攻击增加
音速投掷 10 使用武器快速切割敌人,对单体目标造成物理伤害,并有概率击晕目标
音速强化 5 音速投掷的伤害提升,永久提升自身命中
后退回避 4 跑路技能
强化涂毒 10 使涂毒后的武器获得物理攻击,同时由涂毒剧毒暗器病毒散播触发的重度时间延长。
剧毒暗器 1 对由于必定能使目标中毒,是拿来削弱敌方防御必备
3、双刃刺客
音速投掷 10 使用武器快速切割敌人,对单体目标造成物理伤害,并有概率击晕目标
音速强化 5 音速投掷的伤害提升,永久提升自身命中
强化涂毒 10 使涂毒后的武器获得物理攻击,同时由涂毒剧毒暗器病毒散播触发的重度时间延长。
病毒散拨 10 等级越高物理伤害就越高
剧毒暗器 1 对由于必定能使目标中毒,是拿来触发病毒散发的开头技能(500 zeny)
后退回避 4 跑路技
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