恶魔和天使怎么画

恶魔和天使怎么画,第1张

画恶魔和天使的步骤如下:

准备材料:铅笔,水彩笔,绘画纸。

操作步骤:

1、首先我们画出一位天使,天使的头发卷卷的,脸型圆圆的,身后两侧画上翅膀,并画出天使的身体。

2、接着画出恶魔,恶魔的头发是竖起来的,头顶两个尖角,身后画上尾巴,左手拿着武器。

3、继续给天使画上表情,表情是开心的,恶魔也画上表情,它的表情就更加的冷酷一些。

4、下面开始涂色吧,先给天使的面部涂肤色,头发涂**,衣服涂蓝色, 翅膀不涂色。

5、再来给恶魔的头发涂橘**,耳朵和身体涂红色,尾巴尖也涂红色,武器涂上深灰色,天使与恶魔简笔画就完成了。

恶魔怎么画简单又漂亮如下:

1、先画出恶魔的头部,在恶魔的头上画出专属于恶魔的两个小尖角,在角的旁边再画出恶魔的两只小小的耳朵。

2、往下画出恶魔抱着肚子的双手和一个小小的身体,在画好的身体上面画出一个倒着的爱心和一双翅膀,在恶魔的头部画出恶魔的眼睛、嘴巴和皱着的眉毛。

恶魔(英文名:devil),是各种宗教、文学作品、影视作品、ACG作品中虚构的拥有超自然力量的邪恶存在的生物,通常是特别强大的魔鬼。人心所浮现的恶意即是恶魔。当人类遭遇到自然力量的威胁、自己或者他人的恶意,自然而然会去寻找其源头。

而这些造成恶意的原因,被具体化形成了邪灵、恶神,甚至到最后形成了所谓的恶魔。当历史开始进入多神教时代,人们认为善与恶始终是对立的,有代表正义的善神,即代表邪恶势力的恶神。

对于人类来说,恶魔是迷信的产物,也是不存在的,但是"恶魔般的"亦及"有害的"东西却会因人自身的恶意而困扰着人们,"恶魔"只不过是迷信的人们捏造出来替自己的邪念与恶行承担罪责的替罪羔羊罢了。

步骤一:圆形画出恶魔的头部轮廓,接着用三角形画出头上的两个角,用弧线画出角上的线条装饰,表现出角的立体感,用两个弧线画出恶魔的耳朵,中间画出线条的装饰。

步骤二:两个半圆形画出恶魔的眼睛,接着画出恶魔站立的身体部分,肚子上面用倒着的爱心画出肚子上的图案。

步骤三:恶魔的右边画出一个可爱的小天使,椭圆形的大眼睛半圆形的嘴巴,两个圆形画出它的角,三角形画出它健全的耳朵部分,天使的两边画出可爱的翅膀,身体中间画出爱心的装饰。

步骤四:最后就是给画好的天使和恶魔涂上好看的颜色。

先画出小恶魔的头部,然后画出身体,接着画出翅膀、眼睛还有肚子,接着画出天使的头部,往下画出她的身体和翅膀,最后给小恶魔涂上深紫色,天使涂上粉色,恶魔和天使就画好了。

工具/原料:白纸、300克彩铅

步骤:

1、先画出恶魔的头部,在恶魔的头上画出专属于恶魔的两个小尖角,在角的旁边再画出恶魔的两只小小的耳朵。

2、往下画出恶魔抱着肚子的双手和一个小小的身体,在画好的身体上面画出一个倒着的爱心和一双翅膀,在恶魔的头部画出恶魔的眼睛、嘴巴和皱着的眉毛。

3、隔一段距离画出天使的头,天使的角是圆圆的,耳朵是尖尖的。

4、接着画出天使手臂放在后面的身体,在身体上面画出一个爱心,然后画出天使的翅膀,在天使的头部画出天使水汪汪的眼睛、眉毛和张开的嘴。

5、接着给画好的恶魔的身体涂上紫色,倒着的爱心涂上黑色,给恶魔的眼睛和翅膀涂上红色,天使和恶魔中的小恶魔就画好了。

6、最后给天使涂上粉红色,爱心涂上较深的粉红色,天使和恶魔中的天使也画好了。

恶魔画法如下:

1、先画一个宝宝的身体加上魔角,穿这一小裤裤。

2、之后将恶魔特征具体表现:尾巴、魔牙画上。

3、将小恶魔身体画上眼睛、嘴巴。

4、最后小恶上颜色,瞳孔和小裤裤红色,以及白色眼白,翅膀、魔角、头发、尾巴深红色,人的皮肤色。

1结构分析:在画恶魔翅膀之前,需要对翅膀的结构要有一定的理解。恶魔翅膀由两部分组成:1骨架⒉肉翼。骨架可以按照人的手臂骨来理解。人的手掌夸张处理后就变成了翅膀的手掌部分。翅膀处的肌肉也可以按人的手臂肌肉来分析,肌肉可以理解成锁链的方式来连接的。肉翼部分可以注意做些类似纸片的翻折来丰富翅膀的造型。

2绘制线稿:根据之前的结构分析,结合着找的参考图,画出翅膀的线稿图,画骨架的时候注意骨节之间不要等长了,造型上让一边的翅膀展开,这样整体得表达上会更由有张力。

3铺固有色:把线稿调整成正篇叠底,降低透明度至40,铺上翅膀的固有色,早期颜色的饱和度不要选得太高,左边的翅膀因为有翻折,所以能看到翅膀背面。

4确定光源画二分:给翅膀定个从左上来的光,开始给翅膀画二分,这一步的时候,臂膀上的肌肉结构可以画下方便我们后面的细化。暗步的颜色不要选很深的调子来画,太深后面会不好细化塑造。因为肉翼比较薄所以在靠近骨架“掌心”处画个浅色的调子,表示此处透光。

5 开始细化:这一阶段,把二分时候的调子画得更丰富些,在二分的明暗色块之间用喷枪画些过渡的灰调子。画出骨架对肉翼的投影骨架之间的骨节可以表达清楚些,使用叠加图层,把透光部分的调子提亮些。

6深入细化:给翅膀一个左边来的边光,丰富画面的效果。在肉翼上可以简单得画些小褶子来丰富肉翼得细节,靠近骨架“掌心”处可以画些小肉丝丰富下细节,“掌心”的碎骨其实可以参考人的手骨,画得时侯注意下大小变化,形状不要相似。血管是在肉翼的肉丝下面哦不要画错位置了。

7完善细化:细化需要时间和耐心,把原先模糊的结构画清楚了,把整体的明暗对比近一步加强。肉翼上可以画些血管,注意血管的疏密对比和虚实变化,还可以画些破损的洞来丰富翅膀,注意大小对比。

8 氛围渲染:围绕着翅膀我们可以加些雷电特效上去来丰富画面,注意特效的疏密和大小对比,造型上尽可能的画得张力一些。提亮雷电特效的时候不要破坏了翅膀整体的素描关系,要拿捏好这个度。

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