求解变形金刚各大人物之间的关系!擎天柱和御天敌是师生关系,那第二部的堕落金刚和威震天呢?第四部的紧

求解变形金刚各大人物之间的关系!擎天柱和御天敌是师生关系,那第二部的堕落金刚和威震天呢?第四部的紧,第1张

第二部和第四部都是互相利用的。威震天的小弟唤醒了堕落金刚,堕落金刚复活了威震天;禁闭是来自外太空的赏金猎人,不属于汽车人和霸天虎的阵营,谁给好处就做什么事。惊破天是人类掌握的变形元素技术,复活了威震天,想要利用威震天,可是惊破天却继承了威震天的意识。

《变形金刚》1—5可以说是根据一条故事线发展,就是为了争夺能量体所引发的战争。

剧情简介:

变形金刚1》

变形金刚transformers登陆地球,其中两个派别,以擎天柱为首的汽车人autobots和以威震天为首霸天虎decepticon几乎同时出现,而他们都是在寻找火种(All spark)。

火种是变形金刚的生命之源,也是他们的灵魂。**中,它拥有无尽的能量并创造了变形金刚一族。威震天Megatron和山姆Sam,汽车人和地球人山姆成为朋友。最终火种被销毁,威震天战败,被沉入马里亚纳海沟。

《变形金刚2:卷土重来》

人类与汽车人建立联盟。霸天虎偷走火种残片复活威震天,并和堕落金刚联手企图再次将太阳变成他们的能量之源。

大力神被秒,被火种残片辐射的山姆来到埃及找到神器领导模块,复活了战死的擎天柱,再次战胜霸天虎。威震天带领霸天虎逃亡。

《变形金刚3:月黑之时》

切尔诺贝利事件揭开美苏为一架坠落在月球的赛博坦飞船而进行太空竞赛的往事,擎天柱飞往月球救出50年前坠毁的御天敌。

不料御天敌是要和霸天虎一起利用太空桥将赛博坦传输到地球,并离间人类和汽车人,而人类将成为奴隶。最后汽车人回归,芝加哥大战中,擎天柱手刃御天敌和威震天。

《变形金刚4:绝迹重生》

芝加哥时间后,汽车人与人类联盟关系终止,所有变形金刚都受到中情局组建的墓风小队追杀。人类则发现了变形金刚的变形技术,复活了威震天(改名惊破天)。实际上宇宙赏金猎人禁闭为“造物主”捕杀擎天柱,最后被擎天柱斩杀,惊破天消失在中国广州。擎天柱则深入宇宙,警告造物主远离地球。

《变形金刚5》承接上一部,但有会两条故事线:

擎天柱飞向宇宙,寻找造物主昆塔莎(音译)Quintessa。但从预告看,披着变4装备的擎天柱似乎葬身宇宙。接着,擎天柱复活,并被一只小变形金刚套牢,他的黑化也由此开始。

黑化的后的擎天柱要“自我救赎”,就要找到一件地球上的神秘物品。这也许就是外星人不停造访地球的原因。影帝安东尼·霍普金斯加盟变形金刚宇宙,饰演一位英国爵士,他将揭开尘封千年的骑士团秘密。

擎天柱的残存记忆让他再次牺牲自己,他一个人驾驶着飞船吸引敌人火力,并全速驶向五面怪主星……

《变形金刚》百度网盘高清免费资源在线观看:

链接:https://panbaiducom/s/1nbB1j-DLVUV7VL4Ctsm4Qw

pwd=n8ix 提取码:n8ix    

一、变形金刚

 变形金刚随着其真人**的上映,已经成为了一个80年代人的集体怀旧符号。而80年代孩子们小时候人手一个的变形金刚玩具,现在也成了市面上的抢手货。可以说,变形金刚不仅仅是一个玩具,对中国孩子来说,他们第一次接受了西方文化的熏陶,是一次西方价值观念的普及式教育,擎天柱、威震天所代表的行为模式让中国孩子第一次在屏幕上了解了西方概念中的善与恶,虽然这种脸谱化的解读多少有点肤浅,但这丝毫无法影响变形金刚在孩子们心中的地位。

 1984年变形金刚在美国推出之前,日本曾有过一个机器人动画片,主角是一群可以变换为汽车、飞机形状的机器人,设计者日本TAKARA公司推出了 MICROMEN和DIACLONE两个系列玩具,并没有制作相应的动画片,只是依靠漫画杂志进行随刊介绍,至多是拍摄了一份玩具广告在电视上播放,但是早期的这些设计始终在强调驾驶员,能够变形的机器人不过是驾驶员操纵的机器,以至于市场魅力大打折扣。

 这时候美国孩之宝公司主动找上门来,希望与日本的TAKARA株式会社共同开发这些能够变化的机器人玩具,经过一系列的谈判与注资,苦于打开美 国市场的TAKARA最终与孩之宝走到了一起。孩之宝建议将原来TAKARA的两个系列进行合并,经过双方设计师的封闭研发,孩之宝挑选出 MICROMEN和DIACLONE两个系列中一些出色设计,并分为两派机器人创作故事,在1983年底悄悄的推出了重新包装的玩具产品,变形金刚就此诞生。

 二、芭比娃娃

 如果说变形金刚是男孩子的专利,那么芭比娃娃就是女孩子的最爱了。芭比娃娃按照西方最经典的概念设计成型,简直可以看作西方女性美的实体标准。虽然有些人一直对芭比娃娃的造型嗤之以鼻,认为她不过是一种幻想罢了。可是,对于一个尚未成年的天真小女孩子,有又什么比梦想更重要的呢?

 全名:芭比•蜜丽森•罗勃斯

 英文:Barbie•Millicent•Roberts

 生日:1959年3月9日

 星盘:太阳双鱼座+月亮双鱼座+水星白羊座+金星白羊座+火星双子座

 身高:28cm

 三围:38、28、34

 芭比诞生于二战后的美国。当时美泰公司创办人露丝•汉德勒见女儿喜欢玩当时流行的纸娃娃,兴致盎然地帮它们换衣服、换皮包,便想到应该设计一款立体娃娃。

 而一次在德国度假时,露丝无意间发现了身高115寸,三围39-18-33的德国娃娃“莉莉”。正是这个娃娃激发了露丝的灵感,回到美国后,露丝立刻对莉莉的形象加以改造,让她看上去像玛丽莲•梦露一般地迷人。

 1959年3月9日,世界上第一个金发娃娃正式问世,露丝用小女儿芭芭拉的呢称给她命名,从此这位金发就叫做“芭比”。

 2010年3月9日,芭比娃娃已经52岁了,可是她依然被称作娃娃,她的身材仍然窃窕,皮肤依然紧绷,眼睛依然神采飞扬。几十年来,她是世界上越活越年轻美丽的女性,她是千百万小女孩的朋友,是她们心中的梦想。现在世界上出售芭比娃娃的国家达140多个,平均每秒种就售出2个芭比娃娃。50多年来,为了给芭比和她的朋友们作服装就用了近1亿米布料,每年制作的新式服装多达120种。有 人统计说,如果把从1959年至今卖出的芭比家族的娃娃从头到脚排起来可以绕地球7周。她拥有35种宠物,10亿双鞋子,有姐妹及朋友,围绕她已形成了一个女孩子梦想中的玫瑰帝国,而这个帝国每年为她的拥有者带来20亿美元的收入。

 三、SD娃娃

 SUPER DOLLFIE 简称SD。是日本VOLKS公司制造生产的1:3球形关节人偶。由VOLKS下属造型村工厂人偶设计师圆句昭浩开发塑造。SD娃娃是目前最容易被弄混的词 ——根据VOLKS公司法律事物部的声明,“SD娃娃”这个词并不是泛指所有的球形关节人偶,而专指该公司造型村设计的、直属经营店销售的、未进行创意性改造的、用做非经营用途的娃娃。

 标准SD娃娃的身长约在60公分左右,重约二公斤多,捧在怀里的感觉比以往的洋娃娃真实,而且采用球形关节,肢体动作的变化多。正常规格的「素体」SD娃娃定价54,800日币,加上当地的消费税之後,约合台币16,000元,在台湾的售价则在20,000元左右。但是素体并不包括衣服,一套原装的公主服要台币五、六千元,如果买已经穿著好衣服的「限量版」,在台湾要30,000台币。

 四、魔方

 估计所有的中国孩子都玩过或者知道这个玩具。的确,在我们小时候,魔方被认为是能够开发智力的玩具。知道怎么样将魔方复原的孩子,肯定是当时欢迎的 “小神童”(笔者就一直没有玩明白过)。其实,魔方不仅仅是一种玩具,更是一项了不起的发明。中国人发明的“华容道”, 法国人发明的“独立钻石”和匈牙利人发明的“魔方”,被称为智力游戏界的三大不可思议。魔方被列为20世纪最有影响的100项发明之一,这并不是魔方爱好者们所为,而是社会学家根据魔方对人类的影响和作用,将魔方列入上个世纪对人类影响较大的100项发明之列,世界排名第七。魔方最初是由匈牙利的一位名叫鲁比克的建筑学教授发明 的,他是于1974年夏天研制出来做教具的,随意转动了几下却发现无法被还原,他花了好几个星期的时间去研究各方块的的位置关系,最后才使魔方恢复了原状。他认为这实在是一种很有教育价值的智力玩具,于是,写下了这种玩具的详细说明,第一批商品魔方于1977年在匈牙利问世。1978年,在芬兰首都赫尔辛基召开的一次国际数学家代表会议上,匈牙利的数学家们将魔方介绍给了与会的专家和学者,引起了人们极大的重视。随后,在英国出现了第一批魔方理论研究小组,其中数学家David Singmaser被誉为魔方大师。

 

 魔方除了渐渐成为受更多人关注的体育运动,对它的研究也被引如了诸多的科学研究领域。首先引起的是数学家们的兴趣,魔方首次风靡全球时,其最吸引人的是还原问题,因此,当时的数学家们出尽风头。他们根据群论和线性代数等专门的数学理论和知识,借助电子计算机,得到了各种各样的魔方复原方法。而现在的研究和计算机技术的提高,对魔方的研究已大大超过了当时的水平。现在已经可以利用计算机算出每种状态的最简还原方法,不过现在的难题是谁也还不知道22或 23转的魔方最远状态的的样子。总之,群论最先闯入魔方领域,并从根本上支持将魔方上升为一门科学。现在,魔方是人工智能领域的一个重要研究对象。有将魔 方引入计算机领域的。有的物理学家建立了魔方和粒子物理的关系。也有的化学家通过魔方的变换来使得自己加强对物质的认识。当然,魔方的物理构造也是建筑学 方面的优良教具。相信虽了解魔方的人越来越多,魔方还可以被引入更多的科学研究领域给更多的科研人员以帮助。

 五、华容道

 又是一个让小孩子们绞尽脑汁的游戏。华容道游戏取自的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“火烧连营”打败,退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操 对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的。棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个卒。“华容道”有几十种布阵方法,如“横刀立马”、“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法。棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用最少的步数把曹操移出华容道。这个玩具引起过许多人的兴趣,大家都力图把移动的步数减到最少。

 华容道游戏属于滑块类游戏,就是在一定范围内,按照一定条件移动一些称作“块”的东西,最后满足一定的要求。滑块类游戏究其起源,最早的可以说是中国古代的“重排九宫”。那应该是产生于出现河图洛书的时代,有数千年历史。1865年,西方出现“重排十五”游戏,特别是萨姆洛德在1878年推出 “14-15”游戏,风行一时。此后,各种各样的滑块类游戏不断涌现。哈代(LWHardy)发明三角旗游戏并在1909年取得专利。再往后,法国出现红鬃烈马游戏。可以设想,这个游戏传到中国,本土化成为华容道游戏。

 

六、七巧板

 80后的人知道中央电视台的一个少儿节目——七巧板,估计也都玩过这个奇妙的小玩具——七巧板。

 宋朝有个叫黄伯思的人,对几何图形很有研究,他热情好客,发明了一种用6张小桌子组成的“宴几”——请客吃饭的小桌子。后来有人把它改进为7张桌组成的宴 几,可以根据吃饭人数的不同,把桌子拼成不同的形状,比如3人拼成三角形,4人拼成四方形,6人拼成六方形……这样用餐时人人方便,气氛更好。后来,有人把宴几缩小改变到只有七块板,用它拼图,演变成一种玩具。因为它十分巧妙好玩,所以人们叫它“七巧板”.到了明末清初,皇宫中的人经常用它来庆贺节日和娱乐,拼成各种吉祥图案和文字,故宫博物院至今还保存着当时的七巧板呢!

 今天,在世界上几乎没有人不知道七巧板和七巧图,它在国外被称为“唐图”(Tangram),意思是来自中国的拼图(不是唐代发明的图)。七巧板的历史也许应该追溯到我国先秦 的古籍《周髀算经》,其中有正方形切割术,并由之证明了勾股定理。而当时是将大正方形切割成四个同样的三角形和一个小正方形,还不是七巧板.现在的七巧板是经过一段历史演变过程 的,它是由宋代的燕几图到明代发展为蝶几图,到清初再演变成七巧图,到现在已经有两千五百多年的历史了。18世纪,七巧板传到国外,立刻引起 极大的兴趣,有些外国人通宵达旦地玩它,并叫它“唐图”,意思是“来自中国的拼图”。在欧洲,大约在1805年出版的《新编中国儿童谜解》中有24幅七巧 图并附有一份木制的七巧板。随后,1810年在法国,1818年在德国和美国都纷纷出版了关于七巧板的书,在意大利出版的书中还介绍了中国历史。在这些书 的前言中说:这是一种男女老少、达官贵族、平百姓无不咸宜的消遣游戏,而且它不像其他赌具那样会让您输掉钱财。

 七、电子宠物

 曾经,人类的玩具都是来自自然中,像泥巴、树枝等等,都是孩子们曾经的玩具。不过随着城市化进程的加速,这些自然物慢慢淡出了人们的视线。而且随着在城市中居住时间的加长和电子用品的使用,用电子元件取代宠物的发明也出现了。

 日本的玩具公司万代曾在1996年间推出蛋型电子鸡玩具,玩家必须坚持对它进行饲养,包括喂食和保持清洁等,一时风靡世界,被戏称在全球发了一场“电子鸡瘟”。

 2004年,万代推出的“电子鸡plus”,仅用了26个月,销量就冲破2000万套,当时该产品的售价为220元。然而,电子宠物的疯狂没有超过十年。随着网络技术的发展,那种只能装在口袋里的电子宠物已失去往昔的吸引力,渐渐退居二线。

 八、九连环

 自然中国古代人经常说玩物丧志,可这丝毫没有影响中国人在发明玩具上的热情。比如被西方人认为是最智慧的玩具——九连环。依据拓普学原理设计的九连环,和华荣道、孔明锁一样,都是在简单之中包含着大智慧。九连环历史非常悠久,《战国策》中记载为“玉连环”。宋朝以后,九连环 开始广为流传。在明清时期,上至达官贵人,下至贩夫走卒,都特别钟爱。曹雪芹在《红楼梦》中记述有林黛玉巧解九连环的故事。在国外,数学家卡尔达诺在公元 1550年已经提到了九连环。后来,19世纪的格罗斯深入研究了九连环,用二进制数给了它一个十分完美的答案。

 九连环主要由九个圆环及框架组成。每一个圆环上都连有一个直杆,各直杆在后一个圆环内穿过,九个直杆的另一端用板或圆环相对固定住。圆环在框架上可以解下或套上。玩九连环就是要把这九个圆环全部从框架解下或套上。九连环的玩法比较复杂,无论解下还是套上,都要遵循一定的规则。格罗斯经过运算,证明共需要 341步,到目前为止还没有其它更为便捷的答案。

 在数学还不发达的当时,古人就能够创造出今天的数学家才能分析解答的难题,这不能不说是奇迹。在古人留给我们的宝贵财富中,至少,这些益智玩具占有重要地位,它们也是古代文明的直接见证。九连环环环相扣,互相制约,只有第一环能够自由上下,在任何正常状态下,都只有两条路可走:上某环和下某环,别的环动不了。最关键的秘诀是:上中有下,下中有上。这又有了一种哲理,这正是九连环经久不衰的原因吧,它除了能够益智健身和留下数学之谜外,还可以催人思索,对看待事物的方法和解决问题的技巧,提供一定的资讯,更重要的是,它为我们提供了一种生活态度。

 九、游戏机

 要是在往前推100年,那时的人一定会将我们现在的游戏机奉为神物。不但在一块小玻璃里面能出现各种各样的人物,还能指挥他们上窜下跳,着实有点做上帝的快感。要是往前推10年,游戏机对我们来说也是稀罕物,不过随着技术水平的提高,游戏机已经变成现在孩子的玩具了。

 七十年代末八十年代初的日本游戏业基本上还处于混沌时期,这段时间里日本的游戏厂商包括任天堂在内一直居于游戏业界的二线地位。在当时掌握大量计算机核心技术的美国一直站在业界的最前沿。雅达利在1977年推出的ATARI CVS主机在欧美掀起电子游戏狂潮,截至1983年大崩溃前夕,雅达利的第一代电子游戏主机总共售出了1500万台,创造了电子游戏市场10亿美元的最初规模。在当时由于雅达利对于游戏制作商缺乏应有的约束,各大游戏厂商竞相制作各种低成本劣质游戏,一时间市场上到处充满了垃圾游戏引起玩家们的季度反感。 1983年圣诞期间,雅达利所开创的电子游戏市场突然崩溃。同年7月15日,任天堂称霸十载的Family Computer发售,短短两个月首批47万台主机销售一空。电子游戏重镇从此从美国转向日本,游戏掀开了新的一页。

威震天(Megatron )是《变形金刚》系列的头号反派、霸天虎心狠手辣的首领,在最经典的G1动画里变形为P-38式手枪,他的载具通常是喷射机、坦克或战斗机。

当内战再度爆发,他成为了霸天虎的首领,擎天柱的死敌。后因变形金刚大**中在与汽车人首领擎天柱(Optimus Prime)的生死一战中身受重伤,被宇宙大帝(Unicron)改造为惊破天,成为第二代霸天虎的首领。

宽容

威震天是宽容的,这点和擎天柱比起来也毫不逊色。对于自己的手下,他总能容忍他们在关键时刻犯低级错误,毁掉他一个个快要成功的计划。对于红蜘蛛一次次的叛变,无论出于什么目的考虑,他的宽容总是占了至少40%。

甚至对于自己讨厌的地球人,他都没有赶尽杀绝,即使他有奴役地球人的做法,但和历史上真正发生过的某些国家犯下的滔天之罪相比,威震天算是仁慈得多,更何况还是对外星人。这方面说明,威震天尽管是反派的首领,但也未完全泯灭良心,另一方面也说明了他宽阔的视野和大局观。

 在对待命运的了解时,不只有生肖还有星座,不同的星座与星座有着不同的命运,下面我收集整理了一些相关1974年生肖 属虎 人的星座资料,供大家学习借鉴!

1974年生肖属虎人的星座

  白羊座 3月21日-4月19日

  金牛座 4月20日-5月20日

  双子座 5月21日-6月21日

  巨蟹座 6月22日-7月22日

  狮子座 7月23日-8月22日

  处女座 8月23日-9月22日

  天秤座 9月23日-10月23日

  天蝎座 10月24日-11月22日

  射手座 11月23日-12月21日

 魔羯座 12月22日-1月19日

  水瓶座 1月20日-2月18日

  双鱼座 2月19日-3月20日

生肖属虎人出生月的命运

 1、属虎人生于正月

 新春之时,万象更新,龙腾虎跃,声威震天。家运昌隆,富贵吉祥,子孝孙贤。

 2、属虎人生于二月

  惊蛰 之时,正当出力之时、用武之期。谋略过人,做事势如破竹。有掀天揭地之才,能统帅众人建大业、奏奇功。

 3、属虎人生于三月

  清明 之时,风云际会之时,必承雨露之恩。有冲天之势,立大功劳,青云有路,受人敬仰。门庭新气象,堂宇旧规模。

 4、属虎人生于四月

  立夏 之时,门庭热闹,家道兴隆,骨肉相亲。丹花五枝芳,紫荆三木茂。子孙贤明富贵,一生无烦恼。

 5、属虎人生于五月

  芒种 之时,为人敦厚有雅量,有风度尊严。文武兼能,胆略过人。进退自如,凡所谋求,皆能成就。白手成家,富贵成功,受人尊崇。

 6、属虎人生于六月

  小暑 之时,饮水无源,处处艰难。气冲斗牛之间,而无处诉说。气力有余,财力不足,所谋难以遂意。

 7、属虎人生于七月

  立秋 之时,禀性刚强,坚韧不拔,赴汤蹈火,在所不辞。能克服万难,凡事必定成就。

 8、属虎人生于八月

  白露 之时,正是荣耀时节。先知先觉, 文章 盖世。一手撑住天下,为众人所钦敬。万事如意,名扬四海。

 9、属虎人生于九月

  寒露 之时,满腹经纶,生不逢时,谋求难以遂意。只想平安守份,不想大展宏图。或做绝欲离尘之人。

 10、属虎人生于十月

  立冬 之时,才能不凡,生不逢时。禄马他乡,劳碌奔波,求谋多违己愿。独力难支,依人立业。

 11、属虎人生于十一月

  大雪 之时,一生命运乖张,多招意外灾祸,致有杀伤、疾病、刑罚之苦。诸事艰难,忧愁不绝。凡事小心。

 12、属虎人生于十二月

  小寒 之时,衣食不周,凶多吉少,满腹忧闷。暗箭难避,须防意外之祸。宜于安分守己,谨慎方可致祥。或许走上苦修之路。

生肖属虎人出生日的命运

 初一出生属虎的人:天性聪敏,机灵活泼,但六亲无靠,手足情疏,初运平淡,中运好转。

 初二出生属虎的人:初运较好,中限平平,与人和睦,有贵人相助,父兄少靠,白手起家,发达有成。

 初三出生属虎的人:多才有智,聪敏贤达,家庭美满,夫妻好合。

 初四出生属虎的人:天性聪敏,福禄双全,可得佳偶,白头偕老。

 初五出生属虎的人:男主清奇,女主貌美,心善存正,家庭缘薄,离乡发展,前途可期。

 初六出生属虎的人:初限辛苦,六亲难靠,自立奔波,身康体健,先苦后甜之命格。

 初七出生属虎的人:福禄双全,初限平平,中年运到,受人引进,功成有望。

 初八出生属虎的人:聪明伶俐,意志不坚,料事欠佳,好运空过。

 初九出生属虎的人:天性温柔,节约刻苦,辛苦多劳,初限不佳,中运好转。

 初十出生属虎的人:男尊女贵,一生贵人多,小人少,谋事不难,家成业就,女主贤惠。

 十一出生属虎的人:天造男俊,地设美女,为人厚重,文雅贤淑,中年转运,财利不缺。

 十二出生属虎的人:男命宜离祖发展,可得财禄,发达在命,女命多劳操心,中年后渐渐顺调。

 十三出生属虎的人:天赐聪敏,精通诗书文理,艺术上可得显露,名利可有。

 十四出生属虎的人:六亲无靠,自力辛劳,白手成家,先苦后甜之格。

 十五出生属虎的人:天性聪明,但性情过刚,任性固执,与父兄的缘分淡薄。

 十六出生属虎的人:名利双有,桃花运强,生平丰富多彩。

 十七出生属虎的人:沉浮不定,亲朋无靠,吉凶参半,多劳波澜之命。

 十八出生属虎的人:男娶好妻,艺高胆大,有福之人,中年前进展不大,得福在晚,女命更胜男命。

 十九出生属虎的人:聪明机灵,重义守信,做事无虚,前半生平平,后半生财利可得。

 二十出生属虎的人:性格忠厚,喜做善事,早运多劳,沉浮不定,多有小灾。

 廿一出生属虎的人:少年如意,青年不佳,坎坷多见,多劳多累,六亲少靠,白手起家。

 廿二出生属虎的人:意志不坚,做事不定,换职改业,居所常换,少年不易,中年运开。

 廿三出生属虎的人:聪明伶俐,心眼好,有权有印,财利不薄。

 廿四出生属虎的人:先苦后易之命,中年转运,成功在望,名利皆有。

 廿五出生属虎的人:先苦后易之命,少年辛苦,中年转运,名利皆有。

 廿六出生属虎的人:幼年见灾,少年平平,青年运薄,亲朋难靠,晚运转好。

 廿七出生属虎的人:吉祥之命,多得贵人之助,事业有成,姻缘美合,多子多孙。

 廿八出生属虎的人:性格刚强,欠缺智谋,是非多见,亲缘冷淡。

 廿九出生属虎的人:家庭缘薄,离乡成功,多遇贵人,初限平平,中晚年转兴,家道兴隆。

问什么版本的?**的话,擎威是兄弟,御天敌的徒弟。G1动画不明,G2漫画是马克西姆大帝的后代。IDW漫画是冷工机体神铸火种的矿工机。TFP(或者说联合宇宙,联合宇宙包括塞伯坦之战,塞伯坦陨落,领袖之证以及相关小说漫画与普神圣约)祖先不明,也是矿工角斗士出身。

汽车人和军方正策划一场针对霸天虎的秘密战争。随着越来越多的变形金刚重新浮出水面,人们发现这些机

器人在地球上的历史远比他们想象的要古老,有些官员甚至猜测是汽车人招来了霸天虎,提出要赶汽车人走。擎天柱不希望让地球处于无人保护的状态下、任由霸天虎肆虐,于是他向萨姆求助,请求他当汽车人的代言人,去说服人类让汽车人留下来。萨姆拒绝了,他要上大学,想和别的人一样过正常的生活,不过他未能如愿,因为他身上的魔方碎片通过原始的能量影响着他,使他产生种种奇怪的想法和幻觉。萨姆拒绝当代言人给他自己、给汽车人以及全世界都带来了严重的后果,霸天虎的领袖威震天复活了,随之而来的还有变形金刚历史上远古的恶魔

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/xing/2513347.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-12-23
下一篇2023-12-23

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存