其实瞬狙就是快速开镜秒杀敌人,有很多同学说瞬狙不就是俩键一起按吗,其实这种说法是错的,瞬狙是先按右后按左哦。
有的同学甚至把盲狙击当成了瞬狙,可见玩家们对瞬狙的认识太陌生了,可能大家会发现自己拿着一把狙,不动,连续按左键盲狙,会发现子弹不会到一个点里,而瞬狙就不一样了,这就是盲狙与瞬狙的区别。还有的童鞋为了学会瞬狙,就狂看那些什么大神啊、高手的瞬狙视屏,看了很长时间都学不会瞬狙,但是童鞋们看瞬狙视屏时,是不是发现人家在玩瞬狙时要么突然开镜杀死敌人,要么没有看到镜子,要么只看到屏幕突然放大,敌人就死了,也许很多同学不明白为什么?其实这就是极速开镜瞬杀敌人,也就是瞬狙的原理。
大家看到这里,可能有点迷糊了,那么我就来给大家发一下瞬狙的使用技巧吧
第一步,找中心点,也就是不开镜子看到狙击枪对着敌人,看到红名字。
第二步,直接快速按右键和左键,记住一定要先右后左,不然就变成盲狙了。
只要2步哦,很简单的,如果是初学的玩家可能有点不适应,不过时间长了就渐渐掌握了哦,这都是我在实战中总结出来的,好吧,瞬狙教学就到这儿了。
没有。
“快切”是指在火线精英游戏中的枪械配件之一,可以减少枪械换弹的时间。而“双子座2”是火线精英游戏中的一款武器,是狙击步枪中的一员。根据游戏的设定,双子座2不支持快切配件。
想寻找其他适合快切的武器,可以在游戏中对其他的武器进行试用和体验,从而选出最适合自己的枪械进行游戏,提高游戏体验和胜利的机会。
公主连结国服双子座的公会战boss现在基本大小公会都已经进入了二阶段的攻略了,对于这次的公会boss来说除去独眼巨人的作业轴稍微难摸一点,其他几王的轴都还好,更不用提花和飞龙,已经是公会战大佬的常客了,但不少玩家还不知道boss轴是什么,为了避免在打公会战时遇到突发情况或者攻略组被官方背刺,玩家能自己掌握一套摸轴的方法是最好的。所以今天小编给玩家们带来一个简单的基础摸轴教学攻略。
轴的初始配队
打过公会战的玩家们都应该知道,会战阵容的基本配法是根据角色的定位和技能特性组成的,不同的boss有不同的队伍,但基础体系还是有的,例如:T+2破甲+2输出;2破甲+2输出+辅助。这样的体系可以基本和boss对位,剩下就是根据boss面板和玩家自身box来相应选取角色。
UB时间
有了队伍之后就是来回往复进入模拟战,通过观察记录下相应每个关键点的触发时间,例如破甲技能的持续时间,友方buff和boss的debuff时间,这些都是基本轴的关键点所在,其次就是UB和技能条(TP)。多模拟几次避免误差,实在抓不住时机也可以通过角色立绘的起手动作来判断。
优化轴
优化轴的过程耗时比记录轴的耗时要多的多,因为一次小小的误差就可能会失去一刀的机会,更不用说大部分摸轴玩家都败到在那些具有奇奇怪怪控制技能的boss(双子座的独眼巨人),
基础优化轴
首先要对齐每个破甲技能和UB的时机上,在优化轴时一般有两种情况:1普通boss,这样的boss不具备控制技能,只需记录和观察下boss的普攻伤害对我方T的UB次数影响。2控制技能boss,在普攻伤害的基础上考虑控制技能是否给队伍带来伤害或者是打出Miss。
进阶优化轴
在有了轴的大数据之后,已经有不少玩家可以根据大体的轴打出比自动还高的伤害了,但如果玩家还想将伤害再提高,就必须进一步优化轴的时间。通过判断角色行动的状态(前摇、后摇)来讲每一个UB和队伍中的破甲技能持续时间完美契合。其次就是面对一些特殊的角色UB(例如可可萝在固定时间点按大招会使队伍站位产生变化)就需要做出取舍,另外一些带召唤物和可以加速我方技能轴的角色(莫妮卡、千歌等等)就更要考虑,基础轴的tp量是否还在对应的破甲技能时间范围内。
总结
总之,摸boss轴是一件耗时有又费力的事情,想将伤害最大化的唯一方法就是多多模拟,多多优化。对于有了轴的队伍来说,伤害的提升是非常显著的,最后着重讲一下:不同的boss数据都会产生不一样的情况,尤其对于国服魔改过的公会战boss,切记不要讲一个轴用到黑,最好的情况是根据boss数据来微调。
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