双子座到底是怎么样的人

双子座到底是怎么样的人,第1张

双子座5月21日-6月21日

双子座喜欢追求新鲜感,有点儿小聪明,就是耐心不够,往往做事都是三分钟热度,难以坚持,但是你的可爱性格会让很多人都喜欢跟你做朋友。双子男表面很花心,其实深情,而双子女就喜欢求新和求变。

聪明伶俐的双子座女生,爱耍小聪明之余还有点神经质。抱有积极向上生活态度的双子女,内心闪耀着众多美好的幻想,以及充满了对理想的憧憬。可以说,这是个具有异国风情的魅力女生。你们的适应能力非常顽强,所以总能在张弛有度的生活、工作和爱情中,享受着无忧无虑的曲调。

好奇心旺盛的双子座男生,对周围一切新奇刺激的玩意都充满着无止境的探索欲望。跟金牛相反,你们更乐于接受瞬息万变的生活节奏。所以双子男是极具意象色彩的人,总是在某个角落弹奏着恰好好处的弦律。在欣赏缤纷生活的同时,也不断吸引着新的“听众”。

挨饿荒野黄道十二宫第三关双子座怎么通关呢?玩家如何才能通关双子座关卡呢?本关的要点是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

挨饿荒野黄道十二宫双子座通关攻略

①神秘的辣椒

②黄道十二宫

首先黄道十二宫就是十二星座,每次亮3盏红灯,每4天一个轮回,第五天都不亮灯,每一关都有2个门,亮红灯说明门开了,你可以进去做任务,你完成任务以后第2扇门就会开,而且你完成任务的那扇门会变成绿灯,你每开一扇门,噩梦地图就会变空旷。

PS:完成所有黄道十二宫任务之前可以先种植葡萄树和西瓜,或者去做处女座的任务得到“武林秘籍”和装满14个竹筒的海水,顺路把捉16个蝎子把尾巴留着,多采灵芝以备不时之需。

第三关双子座:

①把双子座地图左边的鬃狗引到右边的“石像传送阵”里去

②它进去传送阵以后,自己马上跟过去往右走,

(双子座第2扇门在石像传送阵的右边,你必须让鬃狗给你卡住,你才能过去,不然你自己单独过去只能被传送出去)

1主动和你聊天,却从不聊骚

要知道双子座是出了名的“花心”,只要没有谈恋爱他们永远都是一副花心大萝卜的感觉,和异性聊天的时候,总是若有若无的在撩对方,这也常常会让异性在遇到双子座后很容易就会春心荡漾,喜欢双子的人不计其数,但是能被双子座喜欢上的人却寥寥无几。

双子座在喜欢一个人的时候,就会变成“情商很低”的人,他们不敢太主动(太主动怕把对方吓跑),又不敢说话过于油嘴滑舌(怕对方觉得他只是嘴皮子),总之总是会找你聊天,但是七聊八聊,莫名其妙就会把天聊死,但是还是不死心,会在换一个话题,和你接着聊,不会莫名其妙消失。

当你觉得双子座总是喜欢没事找你聊天,却又说一些不着边际、不着四六的话的时候,就证明双子座喜欢你,他们只是不太敢主动和你说出来,和他们平时给人“滔滔不绝”的感觉截然不同,这种状态下的双子座就很矛盾,他们想表达自己喜欢你,却又始终不敢,这才是双子座真的对一个人动情的时候,会有的表现。

2变得很怂

按理来说,双子座本身是一个大大咧咧的星座,他们在朋友面前是可以完全不顾及形象的,哪怕是面对喜欢他们的人,他也毫不care自己当时的表现,但是当双子座在面对你的时候,总是表现出与他人不同的感觉,变得拘谨、很害羞、很怂的样子的时候,双子座绝对是对你有想法的。

因为不敢直白的表达出来对你的喜欢,他们敢做的最大胆的事情就是在自己的朋友圈内“内涵”你,既想要让你看懂,但又怕自己发出来的朋友圈没有那么大的心意,让你读不懂,当你能看懂双子座发的朋友圈文案在“内涵”你的时候,这段话可能是他们花费了很久的时间才写出来的,如果你不回应双子座可能会因此变得很失落,但是你的回应也会让双子座开心很久。

要知道双子座是套路极其多的,但是他们在喜欢的人面前就会表现出一种很卑微的姿态,而且说话会变成直来直去的感觉,一点点套路都没有。

3黏人

很少有人体会过双子座的黏人,因为他们只有在真的喜欢一个人的时候,才会把自己的这种特质表现出来。就只要你没有表现出讨厌他,双子座就会一直找你聊天,约你出去吃饭,想尽各种办法见到你,有的时候看起来很随意,但其实双子座是花了很多心思的,毕竟他也不想表现的太过于明显。

会通过和你的一次次聊天、一次次约会,在想办法从你朋友的口中了解到一个最真实的你和你喜欢的东西,然后在某一个相对比较特殊的节日送给你,当然他们是不会承认说自己了解过你的喜好的,只会说偶然看到觉得和你很搭就买了,这短短的一句话,可是蕴含了很大的含义:时刻关注着你喜欢的东西,愿意为你花钱。

很随意的感觉,但是却也可以让你慢慢对双子座产生依赖感,这也是双子座最聪明的地方。

4眼睛里只有你

双子座在喜欢你的时候,身边的人是会有明显的感觉的,因为爱情这个东西,就算捂住嘴,也会用眼神表达,他们在看到你的时候,眼睛里的专注是骗不了人的。

双子座对感情其实是很主动的,他们只会和自己喜欢的人在一起,如果是他无感或者不喜欢的人,就算是再喜欢双子座,双子座也无感,就算是对方付出的再多,双子座也不会感动,其实双子这一点就做的很好,他能很清楚的分出什么是感动,什么是爱。

只要遇到自己喜欢的人,双子座的脑海里、心里、眼里会时刻关注着你的动向,会因为你开心而高兴,会随着你的难过而悲伤。

当你遇到一个双子座有以上现象对待你的时候,不用怀疑,他的心里满满都是你,也无需考验,但是需要提个醒,双子座在爱情中是拎的很清楚的那种,和双子座恋爱也千万别丢掉自己的生活了,这样会让双子座觉得反差有些大,可能会有很大的落差感,一定要保持在没有恋爱时候的样子!

公主连结国服游戏中有一些玩家已经开始为7月公会战双子座做准备了,那么下面小编就跟大家分享一下7月双子座角色的培养建议吧。

其实下期双子座还是那些角色继续用的这次试着做了一图流,不知道看不看得清。

双子座的BOSS伤害都非常之低可以说完全没有生存压力。

小BOSS独眼巨人都明显比猪能打。

3星队伍基本上就不会翻车了

不过猪主要攻击目标为后排成员。

后排成员如果星级不够,在没有单奶的情况下是活不到90秒的。几个地方我说明一下。

①TP弓基本上现在大家都4星多一些碎片,之前H3有重置过,H2有坚持刷的话,7月份估计补个40-60片碎片可以达到5星TP弓,可以和4星TP弓的选手拉开分数差距,可以作为前中排公会的一个box考核点。

②独眼、猪作业需要猫剑减少UB次数,所以猫剑的出场率不会低,星级也很关键,但是兑换和猫拳互抢JJC币,建议猫剑5,猫拳3以上,这个也是前中排公会的一个box考核点。

③yls黑骑狼,这3个长期box考核点就不用说了,没有很多作业都抄不来。

对于大部分玩家来说,我是建议狼继续保持3星,需要狼T的刀最多也就出2刀,借公会5星狼就行了。

④对于平民来说,兔剑通过小小甜心活动后基本人手5星兔剑,完全淘汰掉3星吉他和4星以下的剑圣了,所以输出水准低于5星兔剑的角色基本可以暂停养成了。

⑤熊锤也是一个很关键的BOX考核点,因为独眼巨人的丢石头,第3下伤害才会附加-400TP的效果,是可以通过熊锤UB打断的。

偷偷告诉你们一个小技巧:独眼技能的UB黑暗也是延迟产生效果,手速快可以在黑暗之前把UB打出来,被丢石头也可以在TP减少以前将UB打出来。

⑥非高压环境,病娇输出就是爆炸,必须要练。

⑦下期不出法刀,除非YLY提前,不大可能的感觉

法刀主要成员请提前开始培养,不然真的要出法刀的时候,可能还不如DD刀输出高。

⑧狂暴猪可能是哈哈剑的高光回了不过这个是听日服朋友说的不太确定,不过狂暴猪的AOE伤害基本上可以靠哈哈剑的HOT缓冲,是比带个群奶要好点。(考古了几个视频感觉不带群奶也不会死前排就是了)

⑨如果国服真的强行魔改一期双子就出多目标,那么扇子和猫拳将是大部分玩家的最佳选择。

对了最关键的忘了说了

这次会战有充足时间让提高等级了。不出意外就是今天开一次新等级,然后小小甜心活动结束又开一次新等级,同时伴随着新图。

所以下期的练度基准应该是90-95级。

至于R8满装还是R9三件,这个建议大家关注个干货很多的UP主@狐贯一

狐佬的R表是比较准确的,细节到位。

喵喵个人是属于无脑R9-3的,节省资源,R9实在是太强了,我记得当初玩台服的时候,巴哈的pcr讨论版上面都提倡R9卡很长一段时间,甚至R10都不需要去升。

但是国服的竞争环境比较激烈,只要为了一点点的属性优势,都有必要对R8和R9进行一个取舍。

首先艾瑞达姐妹花有2种击杀顺序,这将决定这场战斗的难度(备注1)。我们这里的Phase1以及Phase2指的是击杀火女(P1)以及击杀暗女(P2)。

P1:我们以时间轴来解析这对BOSS的技能,首先火女以光芒为主攻技能,大概30秒触发一次高热,12秒一次烈焰灼烧(随机5目标),30秒一次燃烧(随机团队治疗或TANK);其次是暗女以平砍为主攻当前目标技能,12秒一次暗影之刃(随机5个目标),20秒一次混乱重击,30秒一次暗影新星,10秒一次暗影镜像。

这里面完全不可能重叠也不可能在短时间内相继出现的技能是暗影新星和燃烧,我们以这2个技能做时间轴铺开:

……-----燃烧-----暗星-----燃烧-----暗星-----燃烧-----……

……灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧……

…………………………

(一个“-”代表3秒时间)

P1:每个成员都必须对自己位置的时间轴有个清晰的概念。你不一定能掌握所有技能的顺序,但是要清楚你的职责要求你掌握的那几种技能。

BOSS激活后第一次肯定是使用燃烧,以后每隔15秒2个BOSS分别使用他们的2个技能,也就是说,每隔15秒会考验一次团队的治疗或是反映,每个团员都必须清楚自己需要关注的时间轴,例如:所有团队成员,特别是治疗都要关注燃烧和暗星的时间,燃烧前做出警备意识,随时准备离开被燃烧目标(他有可能跑慢了),或是准备离开人群。暗星前则要注意自己的DOT和血量,务必通过各种手段(如吃糖)维持在你当前血量>DOT最大伤害+暗星伤害,团队治疗并不能保证你每次都在安全线上,特别是DOT叠的过多时;另外如果是稍微分散的站位,你身上没有暗影DEBUFF可以通过注意暗星伤害来叠光环(P1需要特意保持下暗光环),或是消除火焰DEBUFF。TANK还需要特别注意混乱重击时间轴,术坦则要在移动时稍微注意暗影之刃时间轴(额外提醒,如果术坦治疗思路清晰,能够观察多条时间轴比如暗刃,高热,除了刷好术坦之外还可以进行一些团队治疗减轻团队治疗组压力。每个团员的最低要求是掌握自己的时间轴,如果能掌握更多可以做更多的事提高整体容错性)。

(小花絮:不得不佩服团队里某些成员冷静成熟的心理素质,公会某明星恢复萨满鲁高因又名鲁躺在一次CR中遭到BOSS追杀冷静的跳下台阶给自己补了一个水盾,那个水盾真是非常经典的体现了他团灭也不忘挨打回蓝过硬的心理素质……)

P2:在火女死后,暗女将会取消暗影新星,继承燃烧技能,灼烧也没有了。这个时候时间轴只简化到了最简单30秒一次的燃烧,这个阶段时间概念和技能顺序比较简单,需要做好的是安排好燃烧释放区域,尽量做到到团队分散的点做到距离近似均等,通常选择场地的小圆圆心或是圆周为燃烧释放区。

整个战斗阶段都会充斥黑人的干扰,特别是暗影之怒的昏迷效果容易产生对时间技能的紧张感,但是黑人介意还是作为一个独立系统来处理,他们的技能施放没有明显规律性,在应付他们时你必须同时对时间概念也保持清醒。P1巧妙的战术能够让大部分团员都能躲避黑人干扰,而P2则很难摆脱,不过相对来说P2的时间轴也很简单。

特殊技能

暗影烈焰: 当玩家身上火焰或暗影debuff被对应的法术移除后,获得一个持续3秒的debuff,debuff作用期间不可叠加烈焰之触或暗影之触

·这是P1阶段一个非常关键的DEBUFF,换句话而言你认为这是一个BUFF也不为过。双子战P1中最可怕的事情就是烈焰灼烧叠加过多的烈焰之触导致2秒跳上几千导致瞬间治疗难度过大的减员,但是因为这个DEBUFF的存在,会使你叠不到过多的火焰DEBUFF。打个比方,你先带上一层暗影DEBUFF去吃烈焰灼烧,你只会带上3层2秒900的火DEBUFF,但是如果你是直接吃火伤,则会带着6层2秒1800的伤害,带着这样的伤害去再吃新星消除火DEBUFF是非常危险的,瞬间造成的1800+4000伤害很可能导致减员。

安全血量关键词:先暗后火。P1阶段想尽办法让自己叠上那么一层暗影DEBUFF。

强化:当一个BOSS死后另外个BOSS血会加满(也就是说不可能2个人同时都杀掉- -),同时继承一种技能(火→暗是继承燃烧,取消新星,暗→火猜测是反过来)

狂怒: 激活BOSS 6分钟后狂暴,伤害能提高500%,攻击速度提高150%。

PS:MT技能全开后盾墙后也顶不了几下,何况狂暴后的暗刃秒杀任何近战,所以战斗到了狂暴即使满员情况也最多打5%这样吧。能到狂暴也一般都是大量减员的。

高阶术士阿莉茜斯(火)

这个BOSS的火焰技能伤害都不可抵抗,火抗装在这里毫无作用。

烈焰之触: 除“燃烧”之外(燃烧之后的每一跳亦不叠加)所有火焰技能都会使玩家叠加此debuff,300/2秒,可叠加20层持续3分钟。

受当BOSS的暗影伤害后可移除该debuff。(MS的灭,黑暗符文等等均不能消除效果)

·团队叠加烈触的主要原因是大概10秒左右释放一次的5发烈焰灼烧,要是在一次新星前叠到12层烈焰之触,就会越发的危险。利用新星保持暗影DEBUFF来阻止烈焰之触的叠加不失为一个好办法。

对此,团队治疗需要根据自身情况制定和调整治疗策略。比如看DEBUFF,而不是看血量刷治疗链,能起到很好的预读治疗维持血限的效果。

危险指数:3星

高热: 增加所有火焰伤害及法术效果35%,可以被驱散、偷取。

·这个技能最大的威胁是高热后的烈焰灼烧造成团队大量的不稳定伤害,务必第一时间驱散掉。

(小花絮:本公会明星增强萨满Marcwang又称萨满王由于总是驱散过慢被指责,无尽灭团一天后,其称,我总是第一时间翻页驱散的啊。于是术坦ODY放弃召小鬼和女人,召了一条狗开自动吞噬。那啥什么不如什么来着。。)

危险指数:2星

光芒: 对当前最高仇恨目标施放,施法时间25秒,造成5500-7500火焰伤害并在目标所在位置留下一团烈焰。睬入烈焰会造成每秒3000的伤害,该火焰存在15秒左右,场面上最多只能存在5堆火,火的范围大概是半径3码,很小。术坦可以根据这个信息来安排火堆的释放火堆。

·这个技能主要是配合高热才可能造成高伤害,不过威胁并不大,这个技能还需要注意额外2点:

1,由于烈焰灼热的不稳定性,火堆在P1能提供稳定的消除暗影DEBUFF的方法,所以在不同的战术中,火堆应该安排在承受暗影BOSS攻击或是黑人攻击较多的人旁边。

2,BOSS在点燃术坦后,与仇恨无关的丢失目标,可能突然会转向第2仇恨,第2仇恨在等待术坦徽章后消失(一般是盗贼)或是跑出人堆即可。

威胁指数:2星

燃烧: 点燃30码内一个随机目标(在P1只会点燃TANK和治疗)。施法时间35秒,使之造成1600/s火焰伤害,持续10秒。期间该目标也会灼烧周围3码内的队友(半径很小请注意)。技能cd 30秒,必定施放,即使在吟唱光芒也会打断后施放。被点燃后的迷惑效果可以被联盟勋章移除。

·燃烧的效果有2种:

1,施放燃烧会对目标放一个类似冲击波的效果,第一下会使8码内的所有目标造成同样的困惑+1600/s火焰伤害效果。

2,第一下过后困惑的10秒过程中会灼烧周围队友,也是解除暗影DEBUFF的一个重要方法。

看上去是个很低级很容易躲的东西,实际上却很令人头疼,特别当治疗压力巨大时,要看的东西太多很容易疏忽。点燃读条结束时BOSS会对目标定点释放一个冲击波,你会发现读条结束后你仍然可以移动,但是冲击波仍然在读条结束那一刻的地方炸开了。。所以要额外小心。P1阶段燃烧后立刻用徽章解除,减少治疗不必要的额外压力,而P2阶段则绝大多数情况不要解除,在大量暗影攻击的P2燃烧是唯一能够解除团队暗影DEBUFF的技能。

·注意,该版本存在一个严重点燃BUG,在P2阶段,很可能点了目标A(DBM和游戏自带提示都是A),但是实际是点了某近战B。解决办法是无论点谁,都根据DBM提示跑向原来指定方向,而近战则向其他方向散开,这样保证该目标和所有近战都互相离开8码。

危险指数:5星

烈焰灼热: 随机对5个目标施放,瞬发法术,造成1300/秒火焰伤害持续6秒(实际是1秒2跳,650一下,但是只叠一层触)。并且每一tick都叠加烈焰之触。大概12秒左右施放一次。

·这是一个最可怕的减员技能(点燃直接是灭团技能。。),他除了6秒对你造成总共7800伤害外,6秒后也会给你叠上6层烈触2秒造成1800伤害。最好能在你中烈焰灼热前带上暗影DEBUFF,这样会大大减少你受到的伤害。

危险指数:4星。

萨洛拉丝女士(暗)

暗影BOSS的部分暗影伤害受暗抗装影响,其中:

1,混乱重击不可抵抗;

2,暗影之刃只能被完全抵抗或者完全命中;

3,暗影新星,未确定(待补充测试);

4,黑暗打击(DD)能被部分抵抗,不可完全抵抗。

5,黑暗打击(DOT)能被部分抵抗,不可完全抵抗。

6,暗影之怒,昏迷效果可被抵抗,伤害可部分抵抗。

(似乎是对BOSS的技能暗抗作用不大,对黑人作用较大)

根据recount的粗略统计,在该BOSS战中暗抗BUFF下穿一件暗抗披风(也就是120抗左右)可达到20%-30%伤害减免,穿2件暗抗(也就是160左右)可以达到35%-45%减免,治疗穿一件的性价比还是挺高的。暗抗的最大作用主要是减免烦人的黑人造成的团队不稳定伤害,并不是必要的,各个团队可以视自己情况而定,如果战术上需要承受过多的黑人伤害,那么1-2件暗抗装可能会成为必须品。

暗影之触:当你受到任何来自BOSS或黑人的暗影攻击都使你受到的治疗效果降低5%,可叠加20层持续3分钟。受当火焰伤害后可移除该debuff。·P1阶段坦克暗影BOSS的T和相应治疗会受到较多叠加,如果没有随机中到烈焰灼烧,需要自己去踩术坦的留下的火。(所以前面提到术坦留下的5堆火要安排好位置)

P2阶段主要消除办法是去靠近被点燃的队友吃灼烧。最好是6层-10层间就去吃了。

危险指数:3星

混乱重击: 对当前最高仇恨目标施放,该技能应该是必中。造成7500-9500暗影伤害,并使之困惑6秒。技能CD20秒。·这个技能相当危险,可能与若干其他技能重叠(比如小黑人)随时保持MT血量高于安全血量(比如我们是1W6,视装备而定,我们的坦克6T6,1件T65加铁壁头蛋盾)是必要的。

危险指数:4星

暗影之刃: 对20码内随机5个目标施放,造成3000-4000暗影伤害,施法时间15秒,技能CD10秒。·其实这个技能的伤害并不高,对团队威胁并不大,但是他却是消除术坦火焰DEBUFF的重要技能,术坦的循环走位中一定要有区域和暗影BOSS的暗刃区域重叠。同时,也注意保持范围内目标的血量。

危险指数:2星

暗影新星: 以随机目标为中心对其周围10码内所有玩家造成3500左右暗影伤害,施法时间35秒,技能CD 30秒。当奥蕾塞丝死亡后此技能不再会被使用。暗影新星在P1决大多数情况只会点近战和远程DPS。

·这个技能既是稳定的消除团队火焰DEBUFF的技能,又是对团队队员血限考验,通常还会和其他技能组合秒人(例如12层火2秒跳了3600,这时刚好新星砸下来那么瞬间掉6000多伤害可能会直接减员)

另外根据先暗后火的原则,团队队员要时刻看清身上DEBUFF,P1阶段尽量保持有1层以上的暗影之触(最好是1层),而暗影新星是最容易获得暗影之触的技能。

危险指数:3星

暗影镜像: 召唤3个黑暗影像攻击玩家,它们无法被攻击持续10秒,CD10秒,也就是不停的召唤,只不过10秒又重新从BOSS身边出发开始攻击团队。暗黑影像会使用暗影打击和暗影之怒2个技能。俗称小黑人。

暗影镜像的特点:

一,只使用技能攻击,没有普通攻击,伤害受暗抗影响较大。

二,移动速度很快,能够在5秒内从出发的地方走到房间任意位置。任何单纯从距离去突破小黑人的想法都会破产,只有先想方法让他先打一个目标,再转向团队才可能让他无法接近。

三,只从暗影BOSS身边召出,走向攻击目标,10秒后消失再从BOSS身边召唤出3个。

四,除掉他会施放的2个技能外他会使用一个特殊技能(就是告诉你他换目标了),动画效果类似暗影步,会走向另外一个随机目标。

五,如果你硬顶着他打,RP不好他在6秒内就可能干掉你。除了进行治疗,吃暗抗之外但是利用WOW的怪物对法术NPC的特殊设定以及地形效果,也可以通过个人微操进行躲避,常见的2种方式:

1,台阶法,通过台阶站位跳往下跳来躲避,是比较常见的方法;2,不停来回移动有时会让黑人出现发呆,和类似跟随而不攻击的效果,走到你原来站的位置定一下,再往前走,这种方法比较微妙(备注2),再多次尝试中建立出的个人感觉可以领悟这种技巧,当然并不是所有人都一定能掌握。(另一个可以参考的情况,卡拉赞虚空龙MT左右晃动挡红光)

六,小黑人真正的秘密,他在被召唤出来只会选择在他能看到的视野内的随机目标进行攻击(暗步动画后则不是了,很可能无视视野直接跑向团队治疗)。知道这点的公会在经过精确的站位计算后可以起码节省二十个小时的尝试时间……。这是小黑人最关键的原理,如果你掌握了这个秘密,你就该知道怎么避免暗怒+点燃,暗怒+新星,或是术坦暗怒+光芒克服一系列的连招。具体的一些应用分析,以后的战术篇会提到。

暗影镜像的2个攻击技能:

黑暗打击: 对目标造成1500-2000暗影伤害,并获得450/层的暗影伤害dot,可叠加5层持续8秒。

暗影之怒: 击晕当前目标8码范围内所有玩家2秒并造成2000左右暗影伤害。

·暗影镜像为该BOSS的传说级技能,如果说SW的BOSS难度大增在于BOSS的技能复杂的组合,以及难以预计的随机性,你会发现前面的技能充满着规律性容易掌握。而黑人是整个双子战最大的难点,他让整个团队充满了大量的随机伤害,BOSS的任何一种技能攻击都可能与小黑人的攻击进行组合,组合技总是最可怕的灭团元凶,无论是DPS,治疗还是TANK,黑人总会送给每个开荒双子的团队里每一个团员难忘的回忆。如果突破了这个技能,双子就和SW之前的BOSS没有任何区别,按部就班不需要过多的个人意识和反映。

威胁指数:6星

燃烧: 当奥蕾塞丝死亡后萨洛拉丝会继承其“燃烧”技能,施法时间35秒。

·这也就是P2了,P2的燃烧会有BUG,详情见前。近战要额外小心。

最后,因为接触时间有限,我们对正式版一些技能的统计信息可能错误以及不准确的地方,也希望清楚的朋友们能够不吝指出。

备注1:先杀火女较为简单我们认为主要有2个方面原因,1,是仇恨建立,术坦在这里不需要坦克装和恶魔坦克天赋仇恨建立非常之快,先击杀火女可以在2分半内解决,而暗女由于存在有混乱重击的困惑效果,需要2T乃至3T来建立仇恨,RUSH效果比火女大打折扣。2,治疗压力。先杀暗女则暗示着如果队伍组成正常(意思就是带近战)那P1阶段的治疗压力将远大于先杀火女,而且因为视野问题将导致黑人无法团队躲避,大大增加了战斗的难度。

参考资料http://baikebaiducom/view/1709074htm#4

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