星际战甲近战武器威力是怎么排名的?

星际战甲近战武器威力是怎么排名的?,第1张

星际战甲近战武器威力排名依次是:剑、刀和匕首、战锤。近战武器的攻击范围有限,但攻击速度比其他武器快。近战武器可以在允许范围内,对多个附近的敌人造成伤害。棱晶斩肉双刀、刺剑、翠玉双截棍果然共鸣等级很高,感觉这下要伤害飞起了。

喷射战锤,目测国服翻译可能会翻译成喷气战锤。这是该武器的基础属性。在所有近战武器中,拥有不错的触发几率和暴击几率。攻击速度较慢。

推荐架势“月落乌啼”,使用月落乌啼架势时,该架势中的“破碎村落”招式可以完美展现该武器“粒子喷射”的视觉效果。即便是在老鸟遍地的国际服,也不免会有人问是何等武器,有如此炫酷的特效。

破碎村落招式表现为二段旋转攻击。每段转击都具有击飞效果,第一段转击后,玩家会将战锤在头顶上舞个”锤花“,然后奋力转出第二段。

warframe星际战甲航道星舰是九重天20模式的核心内容,航道星舰的武器如何选择?下面给大家分享一个warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

warframe星际战甲航道星舰武器选择攻略

航道星舰的武器分为主炮副炮火炮前装光能炮

其中,主炮、副炮以及火炮为可选配置,前装光能炮为默认武器,不再可选项内。

所以这里先主要讲解各类武器的作用以及与前装光能炮的互动。

实际上主炮和副炮没有本质上的区别,只是在不同的位置。

主炮就是主舵手所在的位置炮台,在飞船的最前方。

副炮有3个,分别在左右2侧以及飞船中段靠近主炮方向

在枪炮内源之力等级达到2级幻影之眼时,副炮的攻击视角会变成360无死角,但主炮由于与舵手视角相连,所以不具备360转视角的功能。

主炮与副炮能够装配的炮台类型是通用的,所以这里做一并讲解,届时如何选择全凭玩家自行摸索,我只会给出参考答案。

与航道星舰装备相同,航道星舰武器同样有派系之分,同样分为4大派系

与西格玛派系相比:

L系流派拥有:较高的伤害、14倍 触发几率、并提升了 精准度注1

维达流派拥有:相同伤害、14倍 暴击几率、并减少了精准度注1

泽基流派拥有:最高伤害 、15倍 暴击几率、和/或触发几率 、并提升了 精准度注1 ,其代价是提升了热量积聚。

1精准度为100% 的武器在不同学派之间其精准度没有变化

2提升暴击几率有: 天启炮台

3提升触发几率有: 毒液穿甲炮, 急冻粒子炮, 脉冲星

4 二者兼有: 光子聚熔炮

已经修复的 MK2 和 MK3 军备可以提供 射速或 伤害 的 随机额外加成,加成的数值随机。相同学派的同类武器只能具有同样的加成类型,只有加成数值是随机的。

5九重天20的新型炮台类型也具有这些加成

——————炮台类型——————

天启炮台是一种全自动炮台,其子弹为投射物,主要造成穿刺伤害。虽然拥有很高的暴击几率,但是投射物速度相对较慢。

这里推荐泽基天启炮台MK3或L系天启炮台MK3,因为射速才是关键,伤害无所谓,主炮的作用是为了快速给战舰剥皮,而不是造成有效伤害。

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毒液穿甲炮是一种全自动炮台,其子弹为投射物主要造成毒素伤害,拥有高触发几率、射速和 投射物速度。

这里推荐带L系毒液MK3或泽基毒液MK3

毒液穿甲炮是九重天10时代最具代表性的剥皮武器,在快速射击后可以迅速给战舰剥皮,使得前装光能炮能够一发入魂将战舰秒杀,所以其射速加成成为第一选择

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急冻粒子炮发射类似于弧电离子枪的投射物,造成巨量冰冻伤害。它拥有极高的触发几率,但其有效射程低、射速低且投射物速度缓慢。

由于急冻粒子炮的主要效果是减速和冻结敌人的引擎系统,其作用就是让前装光能炮更容易击中移动中的目标,所以一般都作为副炮使用,主炮则负责剥皮,所以这里就不放图来介绍其属性了。

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光子聚融炮是一种点射激光炮台,发射即时命中的射线,主要造成火焰伤害,拥有高射速,以及不错的射程。不过基础伤害与触发几率较低。

与其它几种武器相比,光子聚融炮虽然具备超高的射速,但它的主要伤害是火焰和穿刺,而这两种伤害类型都无法对护甲产生削弱的效果,只能攻击战舰内的敌人,所以此处不做介绍,也不推荐。

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脉冲星是一种全自动点射炮台,主要造成电击伤害,拥有高触发几率和精准度,且有效射程很长,但是射速较低。

射速低电击伤害这两条已经证明它不适合做主炮

至于其是否能够作为副炮,目前存疑,不做推荐。

九重天10阶段出场率也极低,那个时候一般都是带毒液穿甲炮+急冻粒子炮

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威电炮台是一种全自动电脉冲发射器,发射出飞行速度较快的投射物,造成电击伤害。

威电炮台是九重天20的新武器,针对C佬舰队有强大的伤害效果,可以作为副炮使用,不推荐作为主炮

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冰导炮台是一种半自动冰锥发射器,发射出飞行速度较快的投射物,主要造成冰冻伤害。拥有极高暴击几率与暴击倍率,但是射速较慢。

冰导炮台伤害很高,射速较慢,因此要配合射速加成来使用,推荐作为副炮使用

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裂撕削甲炮九重天20时代新宠

裂撕削甲炮是一种全自动霰弹炮台,发射的霰弹体积较小,较为集中,飞行速度快,拥有高基础伤害,主要造成切割与穿刺伤害。

裂撕削甲炮削甲效果明显,是九重天20时代剥皮首选

在攻击G系目标时,裂撕削甲炮特别强,适合作为主炮使用

即使是面对C系目标,它同样有不俗的伤害和射速,也能够剥皮

推荐作为主炮使用

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锐透穿甲炮为全自动激光炮台,发射飞行速度极快的激光束,造成火焰伤害。拥有高射速,高触发几率以及优秀的射程。

属性还算可以,不列图了,推荐作为副炮使用。

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总结:

九重天20时代,由于C系格拉努舰队的加入,削甲的需求有所降低,但同样不可忽视。

G系蠕虫舰队具备超高护甲,所以推荐带毒液穿甲炮或裂撕削甲炮来削弱护甲,然后配合前装光能炮将战舰摧毁。

C系格拉努舰队的特点是护盾高,且战舰会携带偏移护盾,必须配合鼠标中键火炮来摧毁护盾,前装光能炮才能命中目标,否则就会偏移。

因此九重天20时代的主流是裂撕削甲炮+任意高伤主炮的组合,再配合一个强大的火炮食用为宜

武器装备掉落来源

火炮军备部分

火炮为鼠标中键发射的特殊攻击方式,一般用于击破敌方护盾以及血量较厚的目标

在当前阶段,火炮只有3种,分别是米拉提第谷追踪弹以及超压电弧

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先说第谷追踪弹

作为最常规的火炮,第谷追踪弹常用于攻击单体目标,击破战舰的引擎,使其瘫痪,便于用前装光炮锁定并摧毁目标。

也可以用于破坏C系格拉努战舰的偏移护盾

所以是泛用性最强的火炮武器

而且第谷追踪弹的伤害虽然不高,但效果很棒,射速快,唯一的缺点是装填速度太慢了。

但它的作用就是摧毁重要目标,所以效果非同一般,强烈推荐。

其获取途径为氏族研究

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米拉提

投射物是导弹,和第谷追踪弹差不多,但不具备自动锁定的功能,指哪打哪,一般不带

伤害很高,是3种火炮里最高的。

获取途径氏族研究

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超压电弧

打C系怪有奇效,可以破盾,可以秒杀除战舰外的其它小飞机目标。

但有第谷追踪弹的前提下,没有人会带它

获取途径氏族研究

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火炮只存在西格玛派系,所以无需关心其派别

星舰武器和星舰装备一致,也可以使用效价融合功能

也就是说只需要打到一个好的武器胚子,就可以用相同派系和等级的炮台进行升级。

效价融合有效止肝,感谢DE不杀之恩。

星际战甲应该选择狂野犀牛这个战甲。

战甲可以去选择做狂野犀牛甲,这个战甲的做法比较简单,这个甲有控制,有辅助能力,还有一定的伤害。犀牛是新手开荒的神器,不需要特别多的mod就能提供非常良好的生存效果。

战甲的功能性很重要,在各种各样的战甲中,萌新可能会眼花缭乱,不知道哪个好,其实也不必纠结,因为不同战甲有不同功能,但是功能强弱,依赖的还是mod。

还有隐身甲,这个只能靠武器作为伤害手段,所以本身很难打出什么高伤害。这个战甲在后期的使用也是非常广泛的。这个战甲可以隐身,并且获得方式相对其它具备隐身能力的甲要简单得多。

星际战甲的武器系统包括战甲,主武器,近战武器,副武器,宠物和宠物武器。可以说这个游戏的武器系统非常完善并且多样化,玩家可以自由搭配出不同风格玩法。

战甲的话zd灵薄狱,琉璃仕女,蛆甲,毒甲,现在的新版电男听说也挺好的,DJ甲,新出的夜店甲超大范围伤害也不错,水男甲也挺好,战甲的话我感觉后回期单刷这几个不错。武器我用着顺手的楞次弓,恐惧弓,亡魂燃爆,老虎喷。

副武器双持秩序之握,双持角犀,近战尽量天工造武,当然如果有圣装尽量出圣装。配卡的话网上有教程。不过呢作为一条资深咸鱼。

每套拥有独特外形的战甲有着独特的定位和属性。每套战甲都有4个技能,可以大范围控制周围的环境。利用这些技能,玩家可以作出很多动作,从毁灭性的能量到防御护罩,甚至范围治疗。星际战甲也能大大增强Tenno的身体能力,包括剑术、射击和特技等能力。 

扩展资料:

科普斯商会:

科普斯是一群商业狂人,一群因共同的商业和工业利益而聚集起来的人。他们用统一的贸易语言,共享同一个目标——找到并贩卖古代奥罗金技术和战甲。他们的武器技术比克隆尼发达,他们的员工和狙击手使用和克隆尼相同的消耗战和伏击战术。

他们扫荡外太阳系,贪婪地寻找各种可以卖钱的东西。而他们最想得到的,就是天诺和他们的战甲。他们像对待打捞物一样对待被他们捕获的天诺,细心地分解再组合。余下的部分就卖给出价最高的人。他们是天诺苏醒后遇到的第二股敌对势力。

科普斯商会是游戏里最高产的武器制造商之一,他们向所有势力出售不计其数的武器和军火。他们的武器多种多样,从民用能量武器到射速达到每分钟几百发的现代等离子武器。科普斯商会的武器注重低成本自动化生产,但是武器性能非常强劲。

星际战甲官方网站-星际战甲

星际战甲中的高端战甲很多新手前期都不能使用,比较悲催,但是前期也不能用比较差的,下面小编就来给大家介绍一下星际战甲新手前期战甲推荐一览,希望能帮助各位玩家!

战甲推荐:

“犀牛”战甲是公认的《星际战甲》前期新手最强战甲,“碾压太阳系”的描述虽然略有夸张,却也体现出“犀牛”是广大玩家居家旅行必备战甲在教学关提供的3套战甲选其1后,新手玩家应该优先锻造这套装甲,可见“犀牛”对新手玩家帮助之大。

犀牛战甲技能介绍:

犀牛冲锋(技能消耗:25能量):犀牛向前猛冲,提升自身速度,并对路径上的敌人造成冲击伤害。

点评:作为团队坦克,这是用脸开怪的必备技能,同时弥补了犀牛相较于其他战甲移动速度较慢的弱点。钢化皮肤(技能消耗:50能量):激活后,犀牛身着能够免疫伤害和异常状态的战甲。

点评:对于身着“犀牛”战甲的玩家来说,这是一个有足够能量就会使用的技能。对新手玩家而言,“钢化皮肤”的存在大大提升了你在战场中的生存能力。

咆哮(技能消耗:75能量):犀牛会发出一声强力战吼,增加范围内友军的伤害输出。

点评:“犀牛”扭转战局的超强技能之一。

犀牛践踏(技能消耗:100能量):犀牛以鬼神之力踏击地面,立刻对身边小范围内敌人造成高额爆炸伤害,并降低他们的移动速度。

点评:AOE技能,对敌人造成直接杀伤。唯一缺点就是能量损耗较大。

warframe星际战甲近战武器是游戏中的常用武器之一,有哪些近战武器好用?下面给大家分享warframe星际战甲近战各类型强力武器一览

warframe星际战甲近战各类型强力武器一览

我把武器分为以下几个等级

1强,冲就完了

2有美中不足,需要爱

3这什么破玩意儿

我对于近战的看法无非就是:伤害乃至打高波都能溢出,喜欢什么用什么,伤害够用的同时考虑手感和帅。真比强度无非就是皇不皇拐,玩久了游戏应该都明白不能一棵树上吊死,平衡带师史蒂夫动一动兴许就翻天了。紫卡投入凭喜好,投资需谨慎。

当前近战武器类型有:剑,匕首,双匕首,剑盾,长柄,盘子,大剑,侍刃,镰刀,枪刃,剑鞭,扇子,双剑,大砍刀,拳套,搏击,长棍,鞭子,锤子,爪子,拐刃,双截棍,细剑,双手侍刃。楼下分楼讨论,还请避免强度争论

单手剑

萌新最早接触的武器,一把空刃是多少萌新的开图神器。单手剑强度都不错,倾向都高,最低都3星,但是单手剑很少出现。架势当面都各自一把泪,仅推荐赤红狂舞,猎鹰俯击。

1强,冲就完了:空刃p(你在为难吧友),鲮鲤剑p,达克拉p

这三把都很好用,除了空刃p无法获得,鱼剑目前可以开,30p一套,达克拉p60还是多少,也很便宜

剩下的除了破碎的战争之剑,都属于破玩意儿水平,全是猫刀

匕首双匕首一起讨论

基本没人用的武器,没有特别强的,仅点名凯洛斯特p和狼牙p,剩下都是猫刀。

这两把武器,凯洛斯特适合玩重击,狼牙p作为闻风丧胆的武器(淘宝战士的标志),近战改版以后爬出下水道,但是不代表这两个无脑强,适合茶余饭后无聊玩玩,有人跟你强推不是卖紫卡就是真爱。

剑盾

提名西格玛南极座和剑盾p,达到了冲就完了。其他的属于破玩意儿,眼镜蛇我不知道有没有人挖。

西格玛属于签到武器,获得需要时间,强度和颜值都很棒。剑盾p虽然攻速有点尬其他都猛,曾经的t0武器,放在现在也不怂皇拐等等强力武器,价格也不是很贵,喜欢的可以入手,成本3极化。

长柄武器

属于时代的眼泪(克里帕斯:我直接苦),近战改版导致长柄武器不仅失去了范围优势(有紫卡十几米范围),也被目前病毒切多段伤害的潮流抛弃,基本处在美中不足需要爱的处境。

仅提名欧特鲁斯p和关刀p,病变也带上吧。这三把武器达到了美中不足需要爱的强度,茶余饭后玩玩就行。

不要和我说回转尖峰很强,那个手感谁用谁知道,为了伤害委屈手感我干脆不用长柄,也就平时拿来吹了。

盘子(战刃)

俗称盘子,由于最近新加入了盘子卡,重击流盘子全面起飞,都可以玩玩(红隼除外)。提名驱魔之刃和战刃p,核弹级别的,挖了绝对不亏。

大剑

大剑基本处于需要爱的级别,日常扫图是够的,差别也就体现在你和队友打怪的流畅度,架势都可以玩。

提名格拉姆p,心智之殁(材料要求高),金璃剑(花活好玩,伤害也不错)。当然,迦伦提恩p也不是不可以玩,不过它被抛弃了,需要爱去玩。其他的3000经验即可。

侍刃

都很强,冲就完了。

优先侍刃p,次龙之侍刃,次影生。侍刃p的热度很高,看它倾向就知道了,无论是伤害还是耍帅都是一流的,龙之侍刃倾向较高,有紫卡可以玩,影生的两个u槽比较麻烦,深挖需要更多福马。

强而且帅,侍刃我给不出差评,皮肤太棒了。

镰刀

镰刀在近战改版前给人的印象只有冰队宣传图上的收割者p。近战改版以后直接原地起飞,提名憎恨和收割者p,其他3000经验。

憎恨小黑掉落,看脸。收割者之前出库,没有金部件很好开,现在也不贵。这两把镰刀输出近似,有啥玩啥区别不大。

架势仅推荐收割螺旋,另一个架势一坨屎真的。

枪刃

强到离谱,冲就完了,强烈建议挖。

严格意义上枪刃不算近战,不过管他呢。 救赎者和诡计之刃的伤害已经达到了极低成本极高回报的地步,平时扫图,钢铁攻坚,它们两都可以轻松打爆一切。目前两个武器都在40p,买就完了。

至于蛇刃,它需要爱

剑鞭和扇子

我只能说,都能玩,但是玩着挺憋屈,萌新不推荐玩,玩起来太生草。剑鞭架势强触到位但是一句话就是花里胡哨华而不实,扇子也仅仅只是能玩的地步。你玩这两个武器看着队友一路横扫,心里会不会有点不是滋味呢。

仅推荐成为dalao后无聊玩玩

双剑

提到这个我可就来劲了,双剑武器近战改版以后架势强触到位,手感流畅,可以说全面腾飞。

提名海波对剑p,凯瑞斯双刀,双镰刀p,棱晶菜刀。它们都非常的强,优先海波对剑p,玩了都说香。需要爱的有:双子克鲁古尔,暗黑分合剑,恶脓双斧。剩下的3000经验处理,破玩意儿。

大砍刀

仅推荐亡魂马谢特砍刀,其他的基本都是猫刀。日常玩玩即可,我有亡魂马谢特的测评贴,不懂的可以问。

拳套和搏击

这两个种类的武器都挺尴尬的,在近战改版之前这两武器打架就是在跳舞,伤害弟中弟水平。改版以后也还是比较难受,因为范围都很小,够不着

仅提名铁钩手甲p,达到了需要爱的强度。它其实蛮强的,除了令人窒息的135m范围(这范围估计是战甲手的长度),主切割而且倾向高,有合适的紫卡可以鲨出一片天。其他的武器,我真的不推荐,也就棱晶奥比克斯和蚂蝗有少数人图一乐玩玩。

长棍

仅提名提佩多p,手感好输出其实很棒,紫卡倾向高。两百级以下畅玩无阻,其他的武器当3000经验即可(不要觉得武器贵就强,玻之武杖只是因为稀有,实际玩具)

鞭,锤,爪子,双截棍,细剑

鞭子已经入土了,致残突击一改从此销声匿迹,上柱香再走吧。

锤子仅推荐尺度 希尔德,详情看我的测评贴。强度:需要爱,因为它的手感需要紫卡赋能去提升。其他的锤子,提名几个有名的——西伯利亚冰锤,俗称矿难锤,它需要3w永冻晶矿。处决之神重击巨锤p,处决秒一切。震地王者弧电锤,一发震地毁天灭地。

爪子仅推荐凯旋之爪p,详情看我的测评贴,其他的3000经验。闲着没事的可以挖瑞卡斯打jjc,并合卡分尸100%还不错。

细剑仅推荐技巧之剑p,伤害高紫卡倾向高。你大概会问:那为啥没人用你去试试细剑的架势就知道,真就只能打面前,扫图效率窒息。

拐刃

都能玩,皇拐p近战王者,遇事不决皇拐p,180一套鲨穿银河系,冲就完了不解释。

欧码特效小王子,我也有测评贴。集团拐自带聚怪夺命小陀螺,在资源充足的情况下可以玩。

最后就是双手侍刃了。

这类武器最大的用处是耍帅,龙辰说难听点什么破玩意儿,双手侍刃的架势很诡异,没有双攻速玩起来特别卡,尖幡可以玩重击可龙辰不行,仅仅推荐真爱去玩,重击打出飞龙还挺帅的。

尖幡也同样很帅,双爆优秀,也是我很喜欢的一把武器,重击200级以下畅玩。平a流需要很好的紫卡,没有双攻速不要玩平a,你会被气炸真的。曾经尖幡重击无限穿透,一度封神,管你是啥一刀再见。后来削弱为07,上香。爱耍帅玩玩不亏哦。

星际战甲主武器排行:Boltori步枪、Drakgoon散弹枪、Snipetron狙击枪、Cernos弓,这些都比较靠前。

1、Boltori步枪。大部分步枪造成冲击伤害,Boltor造成穿刺伤害,Soma造成劈砍伤害,大部分步枪发射子弹。Boltor发射箭矢,有飞行时间,在远距离时准确度降低。Dera发射电浆射线,有很短的飞行时间,准确度100%。相对较高的弹药容量和较好的弹药效率。

2、Drakgoon散弹枪。造成穿刺伤害、劈砍伤害、或冲击伤害。弹夹容量相对较小,在远距离时伤害降低,向锥形范围发射弹丸,范围由枪决定,缩进视角可以减小射击范围(同样适用于副武器),半自动。Boar和Sobek为全自动,可以增加弹药拾取数量。

3、Snipetron狙击枪。在远距离时也能保证准确度,Lanka的子弹有飞行时间,需要玩家做出调整,射击速度慢,基础伤害高,拥有不同伤害类型。 造成穿刺伤害。Vulkar造成冲击伤害,重击率高,瞄准缩放幅度大。狙击枪弹药掉落率低于其他弹药。

4、Cernos弓。在远距离时也能保证准确度,需要为箭矢的飞行时间和轨迹弧度做出调整,有蓄力时间,射击速度慢,基础伤害中等,蓄力伤害高,拥有不同伤害类型。Paris和Paris Prime造成穿刺伤害,造成劈砍伤害。Cernos造成冲击伤害。蓄力攻击的重击率高,可以击中排成一条线的复数敌人,尸体会挡住箭矢。

warframe星际战甲航道星舰是游戏中的一个特色玩法,航道星舰如何选择优质船员?下面给大家分享一个warframe星际战甲航道星舰船员选择与配卡攻略

warframe星际战甲航道星舰船员选择与配卡攻略

首先教大家如何挑选精壮的舰员!在金星 福尔图娜 TICKER 处 招募舰员!

每个舰员的能力值 总和最高是10点 然后你可以分配3点 也就是10+3=13点 每项最高5点

也就是说 最强的舰员 是把理论值13点 分配到你最想要的属性 你需要关注那些0点属性的舰员

因为有0出现 所以他的其他属性就会高出并集中很多!那些总和是8点的舰员 都不要选没用!

所有属性一共有5项 操纵 枪炮 维修 战斗 耐力 配置职业分为 飞行员 枪炮手 防御者 工程师

我的配置是这样的 飞行员兼工程师 操纵5星 维修5星 体质3星 配置A

两名枪炮手 枪炮5星 战斗5星 体质随意 血量过3500都是合格的舰员!

有人会问 为啥要飞行员啊 一点用都没有! 飞行员也能打怪啊 干嘛不选操纵和枪炮

经过实测 飞行员的+25%的移动速度 你的星舰会一直在飞行的状态~而不是一直挨打!

小飞机的导弹 大概率追不上你的星舰!也不会爆舰 总比杵在那被打强很多!

还有敌方星舰的狂轰乱炸 以及登陆艇强袭你的星舰!飞行员就可以完美的避开这些!

OK 飞行员不飞的时候 兼职工程师 有一些小破损的时候 就会帮你修复了!

飞行员只能打面前的少数敌人 枪炮加的是热聚集 没啥用的!比不过后座的枪炮手!

那有为啥把这个舰员 放到配置A呢 队友加入战局后配置A是最后被顶替的~

这样工程师 就可以在你只有3个人的情况下 继续修补你的星舰~

枪炮手 战斗一定要拉满~这样搭配Z系天启炮台输出很高的~后边在炮台的时候会多讲一些~

待命舰员 搭配高射速的灭杀者 120级的怪 都是秒的~一般我会在 木星钢铁生存使用~

这套舰员配置 只要小飞机靠近你的星舰 枪炮手就会把它扫掉 登陆艇也上不了舰~

所以防御者 就没有必要设置了~所有的舰员就都说完了~下面推选 舰长战甲GARUDA

现在星舰主流配置 已经不是最早的机炮打小飞机了~全都是技能船GARUDA的3技能耗血回蓝

搭配V晶的 冲刺回血 你就可以无限的在船上放《追踪齐射》这也就是为啥我极化了GARUDA

GARUDA的2技能我改成致盲了 进入S系任务的时候 点一下2技能致盲 然后用诡计之刃打掉

星舰配卡思路速度快 耐打抗揍 这里着重说一下星舰护甲值5000就够了 没必要追求过高护甲~

Z系护盾阵列 Z系列的护盾充能延迟最低 如果你星舰护盾被打空 只需要1秒 就可以开始恢复

V系引擎 V系引擎是最快的 较高的机动性 会让驾驶员得心应手!

V系装甲 V系舰体是血最多的 搭配下来 实测 大概有1万2的血量!

L系反应堆 L系反应堆 搭配L系装甲 会增加最大护盾的25%

大家注意词条 所有词条都跟护盾有直接关联~护盾是星舰至关重要的!

这里与其他UP 不同的点是 他们过渡追求装甲 装甲只有你船被打破的时候与血量有关系~

装甲值过5000往上 减伤是递减的 所以没必要追求护甲 7000的护甲 船才有8千血

再有 偶见船上起火 起火之后血条会被压制到原先的一半~ 8千血的船秒变4千盾被打破了

之后4千血加上船上的异常状态 爆舰 都是可以预见的 所以哪个系列好就用哪个不要全V系

主炮Z系毒液穿甲炮 : 驾驶员用主炮给敌方星舰 削甲 然后光能炮一炮就秒了~

副炮Z系天启炮台:经过实测 枪炮手操作性价比最高的炮台 伤害和射速与命中都很理想~

火炮 第谷追踪弹: 比直射的强很多 还可以锁你想锁定的任何敌人~

_源之力 基本上全都过7 就很好打了~我也没有升到全10 经验不太好升~

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