英魂之刃灭世魔星解析 灭世魔星怎么用

英魂之刃灭世魔星解析 灭世魔星怎么用,第1张

英魂之刃灭世魔星解析 灭世魔星怎么用

英魂之刃灭世魔星是一个AOE输出与爆发的英雄,技能的回复性与持续伤害能力并肩,这期教大家灭世魔星如何操作,快速的产生经济和正确的打法、套路,击杀敌方英雄取得胜利。

加点WQQWER→主Q副W,有R点R

出门推荐力量护腕+2血2蓝+1眼

装备推荐生命鞋子(秘法鞋子)+核心装备(光明皇帝)+黏人装备(冰甲)+翡翠之心+奥法之球或泰坦之心或复仇天神或盖亚之力

PS:灭世魔星的出装多元化,看个人习惯与喜好,唯一宗旨取得胜利为主。

核心装备光明皇帝+冰晶铠甲

打法思路灭世魔星前期小规模团战非常强势,中期光明皇帝在手可以保证单杀,冰甲出来基本已经可以针对重要位置,把控大龙,掌控全局节奏,带领团队赢得比赛。

1 英魂之刃手游新手上分用什么英雄好 新手上分英雄推荐

英魂之刃口袋版上分英雄推荐

英魂之刃手游新手上分用什么英雄好:

钟馗(你懂的,夜晚的疯狗模式qw一套过去一直平a就可以单杀了,但因为没位移白天容易被杀,夜晚也容易,因为加速只是跑得快,不能穿墙炮,被眩晕了人家输出英雄一套秒)。

还有赵日天(小学生都能玩超神,因此的确不需要什么操作)。

幽能刺客(主要是隐身时要看形式出手,不然万一打不过自己就会被杀,别跟我说你有隐身,人家冰杖冻你你就完了)。

绯雨剑星,吕布,除了吕布有点不适合外,其他都行,很适合新手。

2 英魂之刃手游用什么上分好

一、1200-1500分段 优先选能隐身的,因为这个阶段的对手基本不会插眼,会隐身就代表着难死。

适合上分英雄:刺客、王子、服部、玄武或者赵云

新手不怎么会出装,赵云可以占大便宜。 熟悉以上三个左右人物你就能轻松到一千五百。

二、1500-1800分段

这个时候不少人已经开始学插眼了,也开始有意识地走位了,如果你还坚持玩刺客你会发现对手变得不容易杀了,甚至有部分人还专找刺客出没的路段反杀你,对面顺风的话基本哪都有眼,隐身除了偷塔几乎没啥搞头,这个时候你需要学习其他适合团战的英雄。

适合上分英雄:船长、海皇、金乌、吕布。土豪可以用小龙女。

如果队友都是路人最好别选赵云,对于已经熟悉英雄出装的人来说,赵云后期简直就是送人头的。

三、2000-2200分段

这个分段是成神的分水岭,因为这时就算赢一场战斗能拿到的分数也不高,不少耐不住寂寞的人就开始走偏门,让低分段的人带自己进低端局虐新手混分。如果长期如此,你的水平永远没有提高的可能。这也导致不少2500分段以上的队伍打不过2000分段的队伍,看起来不可思议,实际就是经常打新手与一直同水平竞技的区别。

这个时候你需要至少两个好基友来组队,这样可以确定你在小团战中有优势。别对我说你要一直单匹到底,玩这游戏打到两千分段还没个把好友还是回家玩泥巴去吧。单匹到两千代表了你已达到一定水平,同时也宣告你有实力组队去竞争战队冠军赛了。

这个时候你要学会配合形势选人,各种类型的英雄都要会一到两个。

适合上分英雄:嫦娥,貂蝉,金乌,猎魔,树精,卡蒙,蚩尤,关羽,项羽,兔子

英魂之刃萌新必读攻略英魂之刃怎么玩英魂之刃怎么玩才厉害。英魂之刃是一款好玩的moba游戏,那么有很多玩家可能会将他与其他同类型的游戏进行比较,下面小编就为大家讲解一下英魂之刃的独特之处在哪,也为新来的萌新排排雷。

《英魂之刃口袋版》萌新必读攻略

首先我来先说明下英魂和其他moba手游有什么区别。我先说明这个游戏pvp,匹配还是排位都不存在草丛!这是第一个区别。其次这个moba手游有战争迷雾。

如下图所示。

视野无法看见高地!这个玩过这类的游戏都知道高地我也就不重复。其次,就是英魂之刃没有召唤师技能。你要是想秀只能靠英雄本身技能。另外要是想看高地视野需要插眼!

在这里面最重要的是个人的能力吗并没有,这个游戏非常吃队友吃配合还有就是吃眼位。要是插眼位置很好抓人提前开团合理利用战争迷雾能抓一波团战。而且这个游戏两波团战的失败能直接关系到输赢。所以眼位很重要,防止对面入侵眼区,守好buff。而且中路河道眼能提前预测对面的想法,比如抓中路。比如提前爆发团战之前对面集合抓人。眼位很重要。接下去我再说说看这个buff他比较特殊,不同于其他红buff蓝buff。这个buff怪会随机刷新四种buff。

青龙之力:提高400点移动速度,并且每秒恢复自身2%的最大生命值和2%的最大魔法值。状态持续60秒,死亡后消失。受到攻击将中断恢复效果。

朱雀之力:提高60点攻击力和60点法强普通攻击会降低目标15%移速,5状态持续60秒,死亡后消失。

白虎之力:击杀野怪和小兵可获得额外50%的金币和30%的经验值,每5秒额外获得10金币和20经验值。状态持续60秒,死亡后消失。

玄武之力:提高100点护甲和20%法术抗性,每秒对周围单位造成50点法术伤害。状态持续60秒,死亡后消失。

以上所有buff都出自一个buff怪,buff随机。并且buff怪随野怪刷新(时间),加快了游戏节奏。除了buff怪之外,这个游戏还有小龙和大龙,但是和其他moba手游不一样的是,小龙不会随时间改变。击杀小龙只能获得全队经济和经验,建议前期拿。

接下去再来说说大龙,也就是大龙buff。

大龙12500血230攻击30点护甲,大龙免疫魔法伤害免疫技能伤害只吃平a伤害。特别注意!这就挺恶心,前期大龙难拿,后期要拿也难,要是在对面没有团灭或者人只有三个人的时候不建议拿。因为三个英雄就能和大龙一起达成团灭,举个例子(波塞冬的大,西门的大,加上福娃的大。)具体请进游戏详细英雄技能详情。针对萌新所以保稳点。另外从中期开始大龙眼一点要做,顺便还能观察河道。一举两得。另外这边特别强调,这里面的野怪可以拉出野怪巢穴打,野怪回巢穴时不回血。同时在和野怪打斗时点恢复,恢复不会中断。这个游戏里面回复只会被大龙伤害和敌方英雄伤害中断。特别注意!!(被小兵打也不会中断恢复!)

传送可以传塔,cd60秒。配上绿宝石天赋去去就来,就可以传送小兵。传送引导减少1秒。就是传送更快!

英魂之刃所有英雄都是围绕三大属性来区分的。

力量:每点力量增加19点生命值和003点/秒的生命恢复速度(力量为主属性的英雄一般都是肉)

敏捷:每点敏捷增加1%的攻击速度,每7点敏捷增加1点护甲(敏捷为主属性的英雄攻速快,大部分都是输出)

智力:每点智力增加13点魔法值和005点/秒的魔法恢复速度(大部分智力属性的英雄都是法师)

主属性:大部分英魂都会拥有一个主属性,主属性由力量/敏捷/智力中恒久设定一个,当提升主属性的时候,每点除了带来原有效果之外,还可以额外提升1点攻击力,例如:敏捷型英雄增加了一点敏捷,那么你的攻击力也会增加一点。

这里面打野没有打野刀谁都能打野,另外,游戏里面小兵经济是会随时间增加而增加。后期都是100多靠近200块一个小兵,并且这个游戏a塔加经济。(已经很明显提示玩家了)

前期可以用金乌,攻击有er的加成。

最主流的都是哪吒,暴击伤害3倍,相对于黑桃比较肉,能位移能大招复活,省重生石。

土豪都是用宙斯,不过宙斯被不充钱的玩家用多半都很垃圾,因为宙斯防御低死的快,前期难起来。

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