曼陀罗开炮为绿色火焰,是和罗马神话中的曼陀罗有关。曼陀罗是罗马神话中的一个古老的神祗,是雷神、火神和风神的儿子。在古希腊神话中,曼陀罗经常被描绘为拉着一列绿色的车,并会发出一股绿色的火焰从车上飞出。所以在创世战车中,曼陀罗开炮打出来的火焰也是绿色的,反映出神话中曼陀罗的特色。
这个游戏里有四大资源是不可或缺的,废金属,铜,油,金币,而钢缆用于制作紫色武器短时间内不被视为主要资源。这个游戏获得金币的主要方式,就是卖铜。铜来自于PVE副本,难度越高成功后利润越大,而且废油,难度不同消耗油量不同,分为1040100,同样是玩了三天很多人紫装满身有的人带着零星的蓝装,就是因为不懂得去刷铜,当然随着知道的人越来越多,玩家实力也越来越强,铜供过于求,价格下跌的厉害,从开服20直降到现在的88,应该还会继续降下去,所以为了有效止损,你需要做的就是入手立刻卖出,尽管这回加剧下降但作为个人这是收益最大的方法,别跟我扯什么囤货,铜价会一直跌这是大势所趋。
在弃坑边缘试探的人身经百战见得多了,除了买不起的东西以外感觉还是猛犸好玩。用了好几天改进了之前游戏体验已经非常不错的猛犸。基本上每个零件都是合理化的最终产物,今天有了双大车犁思考了一天也找了很多人看也没发现有什么改进空间。于是这个猛犸算是我能做到的极限了。设计思路为全能化,材料选择为高战力,适合玩时间比较长熟悉游戏的人来用。配件为:大二 隐身 紫弹药(一个)电探 雷达(一个) 需要狂人游民双15和额外载重明斯克。
多视角图:
相比其他猛犸的特点:小犁与履带双围脖提供一定的对炮武器保护。前置大车犁刀片铲坚固而可靠,有非常强的对顶能力。附带一对固定轮的轮式转向,不存在绕杀问题而且方便控制。弹药架、太阳神脱落设计,不炸底盘。交错轮更加难以拆毁(待定)前置履带保护配合良好转向可以有效对抗用过矛的收割者和一定程度防护耀斑。合理的堆血设计。非常良好的俯角,在战队赛中容易拆掉敌方矛车的矛(重要)。
后炮没俯角型,无法对正面来的矛车和散弹车进行有效杀伤,很多时候看见狂人怼到面前隐身都没了,但是只有一门炮能开火打到对方的矛,转弯的话猛犸又转不过来,比较怕矛车,打散弹劣势会变大。
不是破解版,是官方。前阵子国内封闭测试的时候给我们体验过几个,四阵营等级全满,物品全都是X99,因为升满了才能比较完整地体验拼车的乐趣。目前国内服官方是发给了一部分人气高的主播做节目的时候宣传用
活动界面。进入《创世战车》游戏大厅选择和其他玩家组成队伍,在“活动”界面中找到“审判之夜”活动并开启即可。在《创世战车》游戏中铝矿和石块可以提升玩家在游戏中的等级,每提升一级会额外获得一个套装效果。
《创世战车》的狗盒子挂机战术。先解释一下这款游戏。《创世战车》号称是造车一小时,作战三分钟。每局比赛时间很短,玩家可以用获得的零部件自行设计制造自己喜欢的战车,自由度很高,所以玩法还是相当丰富的。pvp标准模式类似于山口丁,占领对方出生点获胜。这个规则按说很容易鼓励蹲坑,但因为时间短节奏快,最开始并没有出现大面积蹲坑现象。同样是因为节奏快,为了防止玩家驾驶射击倒不过手,游戏里给加了一款名叫忠犬的自动机枪塔,还有个非常与众不同的设定:一局结束之后,别的游戏是自动退回车库,想再玩了手动入场,《创世战车》是自动进入下一局,除非你手动退出。造车的一般规则是,必须有一个座舱(废话),底盘和护甲则不限多少,而且加得越多,车的HP就越厚。
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