洛克王国双子座伊丽莎白好不好用

洛克王国双子座伊丽莎白好不好用,第1张

影响最深——武藏 武藏这根本不能抗衡了,你闪避几强,武藏:我可是有闪避的哦!伊丽莎白:哦?是吗?炼狱倒影!嗯哈,让你装逼,我让你装逼。其实就是这样的,关键这个技能还是先手加3 ,直接弥补了速度的不足,面对1个月前还单挑全队的武藏,现在估计没人带了。

影响第二——冒顿 这个冒顿啊,无论是辅助型还是攻击型的,都是被伊丽莎白吊着打的节奏。冒顿狩猎号令的话,行行行,你人品好,强化了几强强化。伊丽莎白依然是从容不迫的样子,嘴中轻轻念叨4个熟悉 的字“炼狱倒影。”然后冒顿就笑着哭了,更惨的其实是这样下来,狩猎号令直接连累全队了,几级强化,反而因为先手加3的技能让全队背上几级的负面。其实就是这样,上一秒人品帝还觉得冒顿必带,下一秒果断蹲仓库了。

影响第三——伊芙利特 还记得那个攻坚之王吗?嗯哼,可怜的堕天使真的堕落了,被伊芙利特逼死的节奏,由于伊丽莎白装了焚天强袭,完全可以直接用焚天强袭打过去,不用猜招,因为就算对手深渊魔能,强化了2级魔攻又有什么用呢?130 的魔抗摆在那里,伊丽莎白也没有强化技能,打了最多也就100多。第一个焚天强袭失败了,别虚,再来一个,不管伊芙利特用没用深渊魔能,都是被焚天强袭逼死,因为焚天强袭可以消PP的同时消强化,可以这么说,伊芙利特和伊丽莎白耗得越久,损失越大。(这里其实最好的选择就是立即换下伊芙利特,不过还是有一只宠物会损失PP)从间接的角度来说,影响最深的是伊芙利特,因为伊芙利特主要用来打冒顿的队伍,然而炼狱倒影,简单的来说,小伊被抢饭碗了。

对于其他大范围的影响

因为炼狱倒影,拷问梦想,焚天强袭,使得伊丽莎白变成了目前最强的消强宠物。使得强化宠物(除了以上宠物,例如大圣、穆图)都变得无力了。在消强的同时,还能消PP(基本大圣、邪神也是被坑)导致了今后,强化宠物会迅速减少在天梯舞台的出现次数,也是成为了可以直接击垮高强化的齐天大圣(你分身化影没有用,先手加3 的压制),完美地改变了当今天梯格局。

对于当今的天梯霸主————海皇波塞冬

土豪们估计气死了吧,当初有多少人因为冒顿,把魔炮海皇改成了物攻海皇,而如今,只能表示同情。不过现在还是物攻海皇混得比较好,因为伊丽莎白的魔抗高,防御低,物理攻击打的比较疼。魔炮海皇其实也不用改,因为现在天梯格局简直比翻书还快,我们要做的就是坚守自己的思想,不要被主流 迷惑。

4399洛克王国伊丽莎白解析 双子宫详解:http://news4399com/gonglue/luoke/cwlianji/626035html

首先,很高兴回答你的问题

双子技能如下

1:刀妹变红后6连斩:只要发动不可躲避。拳头妹的冲过来打一下:不可躲避。

刀妹没变红的冲过来砍一刀和冲过来踢飞后砍一刀:看见冲过来提前跑开即可躲避。

拳头妹飞上天然后砸下来:离开地上红圈,并且离开红圈一段距离,避免溅射伤害即可。

2:刀妹拳头妹最终大招:红色蜥蜴吉姆提示:注意,他们的动作有古怪,(这类的话)他们分别站在地图两端,然后开始互砍,这里会有两个选择

1:不打他们,提示:没有吸引他们注意。然后他们互砍2刀,第三刀爆发巨大伤害,攻击范围巨大,基本全图,只有地图四个角上,有两个角可以完全躲避伤害(每个角仅限1人完全减免伤害),其他角受到伤害不定(大约300~1000左右,基本不死也残废)

2:疯狂输出,然后吉姆随机选择2名玩家提示:他们盯紧你了,赶紧走开。这时候这两名玩家负责“带领”BOSS走开,注意要把这两名BOSS分开,不要带到一起。

如果把BOSS分开了,吉姆就会提示:成功吸引注意力,继续战斗。

没有分开,吉姆提示:吸引注意力失败!然后BOSS会发动一次超强攻击的互砍,在攻击范围内基本秒杀。溅射范围内会受到巨大伤害。

基本双子技能,攻击方式,躲避方式都写出来了

下面是邪神

邪神一开始打墙不多说,就一点注意

其中一个提示是很短的一句话,地上会冒出地雷,这个地雷是两种方式混合的。

1:挑选若干玩家,从玩家脚下冒出

2:随机地面出现。

所以第一阶段不要靠BOSS太近。

邪神本体技能:

1:冲撞 ,直接躲避开

2:吸人:分两种

一个是BOSS跑到墙角对着空气吸,基本没人会中这个,直接输出即可

另一个是不一定什么时候出现的吸,会吸很多人。这里提供3种躲避办法

1:靠远一些,免得被吸进去。

2:有腐化暴君僵尸,打他利用爆炸飞走。

3:有些僵尸会挡在你的前边,掉点血也不打死那些僵尸,僵尸不收吸的影响,只有玩家才会受到影响。

下一个技能:连续爪

疯狂连续抓好几下,无法闪避。

其中连续爪可能只抓一个人,也可能不停地抓每个人,不一定的。所以无法判断,无法闪避。

地刺:把刺深入地下,然后冒出

这个地刺会有两种攻击方式,

1:呈现喇叭状,往BOSS前方伸展,三条共计线路,躲避开即可

2:全地图大范围无规则刺出:看地下,不要站黑色圈圈的范围内即可。

出现光罩子:

1:出现罩子以后要彻底远离,避免光罩爆发伤害玩家(光罩爆发可以秒杀玩家)

2:出现光罩BOSS会回血,具体回复多少不定,据说攻击光罩会让BOSS回复更多的血量,但没试验过,不确定

3:BOSS出现光罩是固定的,掉一定比例的血就会出现光罩,但是如果造成超高的伤害,跳过这个比例,(例如,剩下血百分之5到百分之10,出现一次,我从百分之11开始,一瞬间降到百分之4),光罩不会出现。

基本两个BOSS的技能,攻击方式,躲避方式,都写出来了。这是我的经验,纯手打,!

如有需要,追问即可!

《圣斗士星矢:重生》与《圣斗士星矢:黄金魂》(后文简称“《黄金魂》”)的联动活动中登场的15资质角色邪神洛基凭借出色的生存、反壁咚等能力得到了广大玩家的认可和推崇。现在,邪神洛基的天赋九效果已正式开放。下面,就由小编来为大家分析一下天赋九效果对邪神洛基实战能力带来的助力吧!

邪神洛基的天赋九实际拥有三种效果:清除大部分控制、增加16%的伤害、免疫控制和击飞击退。由于本身的技能特性缘故,邪神洛基的部分技能较容易被打断,而此次天赋九效果则围绕着技能施放作了一定的文章,让其在技能被打断后不再会有零收益的情况出现,高达5秒的持续时间能帮助邪神洛基积累觉醒值,且此次天赋九的真空期理论上仅为7秒,大大提升了普通状态下的实战能力。

在究极之力的搭配上,可选用强击圣剑、大海啸、音之反弹、冥王御等。因为在开启了天赋九后,未进入极恶状态前邪神洛基就有了一定的免控和击飞击退的手段,为了最大化发挥天赋九的效果,不建议再搭配电光石火、谋定而动等拥有闪避效果或者与免控时间冲突的究极之力,建议以输出型究极之力为主。

在了解了天赋九的大致效果和究极之力的加成效果后,就让我们一起看一下他在实战过程中的精彩表现吧。

在4分56秒,邪神洛基触发二段普攻后,接冈格尼尔断,但在收刀的时候被打断,因此触发了天赋九邪恶意志效果。

没过多久,由于音之反弹的护盾被击破,我方成功将对方击退至角落,此时依靠着邪恶意志,邪神洛基获得了免疫控制及增伤效果,对扎堆的敌人进行了输出。

4分38秒,邪神洛基正准备施放必杀技,但由于必杀技的滞空时间过长,十分容易被打断,果不其然,邪神洛基第二次触发了天赋九效果,伤害提升,不仅清除了控制效果,同时拥有免疫控制和击飞击退的能力。

4分22秒,邪神洛基触发了邪之神体的效果,除白羊座贵鬼、阿赖耶识沙加外,均被恐惧至后场。

随后,对方的阿赖耶识沙加施放觉醒技命中我方全体4人,打出了603W的伤害,我方除邪神洛基、冥衣撒加外全部阵亡,对方角色的血量也逐渐见底,此时,正是战斗的关键时刻。

3分55秒,邪神洛基的觉醒值已满,此时,伴随着捷克弗里德守护的触发,我方吹响了反击的号角。邪神洛基施放觉醒技命中对方全体,打出了480W伤害,觉醒技后紧跟着施放必杀技。

紧接着,邪神洛基在极恶状态下施放必杀技,召唤出冈格尼尔之影,不仅给对方造成巨额物理伤害,并且眩晕目标3秒。对方仅剩阿赖耶识沙加存活。

3分50秒,开启不动明王的阿赖耶识沙加同样拥有免疫控制和僵直,因此未被邪神洛基晕控,打出必杀技收割了我方的冥衣撒加。

2秒后,阿赖耶识沙加施放掌中佛国试图控制我方邪神洛基,但是极恶状态下的邪神洛基免疫控制,直接站在佛掌上对其进行输出。

最终,我方仅剩残血邪神洛基,取得了战斗的胜利。

对方是目前主流的念力队,由白羊座贵鬼的全视之眼、神圣双子座撒加的怜悯之心为阿赖耶识沙加的输出提供一定的帮助。在最终的输出对比中可以看到,虽然我方的邪神洛基屈居第二,但在本场战斗中,开启了天赋九的邪神洛基依靠自身强大的生存、免控能力,成功笑到了最后。此外,经过小编多次测试,邪神洛基天赋九的增伤效果,对觉醒技的伤害也有加成,若时机得当,更易触发觉醒技的真实伤害效果。

邪神洛基的天赋九触发条件为使用技能时被打断,一般在施放觉醒技前或者施放觉醒技的12秒后较易触发,且拥有解除控制、增加伤害、免疫控制和击飞击退三种效果,使其实战能力大幅提升。熟悉邪神洛基的玩家都清楚,极恶状态前后的邪神洛基实战能力有天壤之别,而此次开启的天赋九效果,进一步弥补了这个劣势,在邪恶意志期间也能更加稳定地积累觉醒值,为觉醒技的施放提供了一定的帮助,同时,让其在面对控制型阵容时,也拥有了充足的抗衡资本。

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双子座女生的性格脾气如下:

1、好奇。聪明伶俐的双子座女生,爱耍小聪明之余还有点神经质。

2、开朗。总是可以将一件事情分析得特别清楚明确,也是成功机会非常高的人。

3、机智。双子女的身体里住着两个人,喜欢折腾人,忽冷忽热反反复复。

作为游戏中第二位15资质角色,继阿赖耶识·沙加后,邪神·洛基也在近日迎来了起源觉醒。有着三种起源觉醒效果的他,到底会有怎样的精彩表现呢?那么,今天就由小编来向大家具体分析一下吧!

邪神·洛基的起源觉醒分为三种效果,且分别对应不同的触发条件,小编这里将逐个进行分析:

第一种效果:自身回复生命值(12%最大生命值+16%已损失生命值);

触发条件:洛基使用冈格尼尔·贯时;

分析:此效果对应的是邪神·洛基的必杀技,必杀技本身并没有免疫僵直和控制的能力,有几率被打断,但触发条件为使用时,即时在释放的过程中被打断依然能够回复自身的生命值。由于回复的生命值与已损失的生命值有一定关系,若有神圣双鱼座·阿布罗狄的免死保护,理论上一次可以回复接近28%的最大生命值,足以起到起死回生的效果。

第二种效果:受击目标的必杀技重新进入一轮CD;

触发条件:洛基使用冈格尼尔·断时;

分析:此效果对应的是邪神·洛基的小技能冈格尼尔·断,该技能十分克制敌方前排角色的必杀技释放,进场后技能释放顺序也十分靠前,一般情况下能直接让受击目标跳过初始冷却时间直接进入下一个循环,在壁咚情况下也有望命中敌方全体,但该效果也有一定的限制,若冈格尼尔·断恰好被闪避则重置效果将无法生效。

第三种效果:队友获得邪恶意志状态;

触发条件:队友在生命值首次低于75%和35%时;

分析:此效果相信大家都十分眼熟,可以理解成带有增伤效果的捷克弗里德守护,且每位角色均独立触发,洛基本身不触发该效果。在顺风局时,可以让攻势变得更加猛烈;在逆风局时,获得邪恶意志的队友可以及时释放技能阻挡敌方的壁咚攻势。队友触发并没有12秒的冷却时间限制,触发条件只与生命值挂钩,但值得注意的是,若队友一旦下场,此队友复活后将无法再触发该效果。

在究极之力的搭配上,可选用电光石火、暴怒之拳、背水一战、强击圣剑、大海啸等究极之力。电光石火和背水一战可以增强邪神·洛基的攻击、破击等级,暴怒之拳可以增加其生命和攻击属性,大海啸增强其双防,而强击圣剑则可以加强邪神·洛基的自带属性加成以及技能效果,提升邪神·洛基的输出能力。值得注意的是,邪神·洛基作为前排15资质角色,攻防两端都有出色的表现,在起源觉醒效果开启后,续航能力得到了进一步提升,小编建议大家在搭配究极之力时适当减少生存向究极之力,这样不但能提升邪神·洛基的输出能力,还能让其通过必杀技来回复大量的生命值从而尽可能多的触发邪神激荡起到控场的作用,具体可根据自身情况适当调整。

在看完了邪神·洛基的究极之力搭配后,就让小编带大家一起看看他在实战中的表现吧!

我方阵容:传说圣斗士·紫龙、邪神·洛基、北欧圣女·希露达、女神·萨沙、冥衣·撒加

对方阵容:传说圣斗士·紫龙、神圣双子座·撒加、神圣处女座·沙加、神圣射手座·艾俄洛斯、冥衣·撒加

战斗开始后没多久,邪神·洛基释放冈格尼尔·断攻击敌方,但由于敌方两名前排角色均装备了电光石火,未能触发起源觉醒的第二种效果,从而重置敌方前排必杀技CD。

2秒后,处于满生命值状态的邪神·洛基释放必杀技,但被神圣射手座·艾俄洛斯的专注射击给打断,率先进入了邪恶意志状态中。

4分47秒,邪神·洛基在突破后的大海啸和暴怒之拳的辅助下,首个将觉醒值充能完毕,释放觉醒技命中敌方全体造成了大量伤害,进入极恶状态的邪神·洛基战力大幅提升,拥有免疫控制和僵直能力,技能释放也变得更加流畅。

4分43秒,敌方神圣双子座·撒加释放觉醒技命中我方邪神·洛基,造成了3230850伤害,由于生命值的降低,洛基触发了邪之神体的效果,但此时敌方捷克弗里德守护的出现,恐惧效果无功而返,在被吸入异次元空间前,邪神·洛基释放了冈格尼尔·断命中了敌方全体重置了必杀技CD,极恶状态下生成的黑炎正在熊熊燃烧。

4分38秒,我方冥衣·撒加、北欧圣女·希露达生命值首次低于75%,触发了邪神·洛基起源觉醒的第三种效果,进入了邪恶意志的状态。

4分36秒,我方冥衣·撒加依靠邪恶意志的免控、免击飞击退效果,成功释放了异次元空间,将敌方中后排角色牵引至一起。

紧接着,邪神·洛基释放必杀技,在造成伤害的同时触发了起源觉醒效果,回复了大量生命值。

4分32秒,邪神·洛基释放冈格尼尔·断,命中敌方前排角色,并重置传说圣斗士·紫龙、神圣双子座·撒加的必杀技CD,同时再次触发了邪之神体效果,将中后排三名角色均恐惧到了后场,减缓了敌方对我方的攻势。

4分20秒,我方冥衣·撒加因神圣双子座·撒加幻胧魔皇拳的暴击效果被直接带走,复活后将无法再次触发邪恶意志效果,邪神·洛基此时觉醒值再次充能完毕。

4分17秒,我方传说圣斗士·紫龙与北欧圣女·希露达生命值先后低于35%,进入了邪恶意志状态,图中我们可以看到免疫控制状态下的他们,并没有受到无限箭矢沉默效果的影响。

4分11秒,邪神·洛基的必杀技虽然被打断,但成功触发了起源觉醒效果,回复了大量生命值。

4分05秒,邪神·洛基再次释放觉醒技将剩余四人全部击中,随后紧接着的意念操控也将神圣射手座·艾俄洛斯给击退,敌方多名角色的离场也宣告着战斗逐步进入了尾声。

在邪神·洛基必杀技的释放下,我方取得了战斗的胜利,图中我们可以清晰的看到,起源觉醒效果回复的生命值实际为两段,正好对应了最大生命值与已损失的生命值。

伤害统计中,我方女神·萨沙因开启了起源觉醒效果,总输出排名第一,邪神·洛基在己方阵容中排名第二,本场战斗中起到了占场辅助输出的作用,敌方主力输出神圣射手座·艾俄洛斯,由于整场意念操控的控制与前期被冈格尼尔·断给重置了必杀技CD,自始至终都未能释放出必杀技,输出在敌方阵容中垫底。

小编又以3个15资质角色搭配传说圣斗士·紫龙、神圣双鱼座·阿布罗狄进行测试。在双方阵容相同情况下,唯一的差异是我方邪神·洛基开启了起源觉醒效果,反之敌方未开启。由于双方的输出能力都十分出色,我方邪神·洛基在开启起源觉醒效果情况下,释放必杀技后为自身回复了大量生命值,与神圣双鱼座·阿布罗狄配合始终让生命值维持在50%以下且未阵亡,让背水一战从中期开始一直处于触发状态中,同时给予队友的邪恶意志效果提升了队伍整体的输出能力,输出能力相较于敌方来得更加迅猛,最终我方5人存活取得了战斗的胜利。

邪神·洛基的起源觉醒带有的三种效果均有十分出色的实战能力,较未觉醒状态新增了重置必杀技CD、辅助全队的效果,又进一步加强了其生存续航能力,使得其在副T位置上变得更加全面,而不仅仅只是作为一名输出角色来使用。希望本次测试对大家有所帮助,同时若有条件的玩家也可考虑另辟蹊径采用双副T阵容来使用,具体交有大家去选择了~

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