各有千秋,但专家还是给星座分了等级,仅供参考。
一等星座
天蝎座(深谋远虑,深藏不露,城府极深,有魄力,有野心,勇敢,意志力超强,隐忍执着,洞察力极强,爆发力强,有12星座独一无二的第六感,是成大事者的首选,实数12星座之冠!)
---------代表性大神(印度主神创造神大梵天[印度教生日11月9日] 冥王哈迪斯)
摩羯座(吃苦耐劳,大器晚成,有野心,忍辱负重,坚韧不拔,意志顽强,大智若愚,是成大事者另一选择,综合实力略仅次于天蝎座的优等星座!)
------------- 代表性大神(基督教主神耶和华[基督教生日 12月25日])
水瓶座(思维怪异,非常人能及,异常冷静,行为古怪独特,捉摸不定。意志也比较顽强,是成大事者第三选择,一个极其有魅力的外星人星座)
----------------- 代表性大神( 中国道教的玉皇大帝[生日阴历正月初九])
二等星座:
狮子座(有领导才能,有魄力,敢作敢当,做男人很好,缺点是骄傲自大,听不进好言相劝,是表面的王者)
---------------代表性大神(海神波塞东)
天秤座(优雅,有风度,仪表堂堂,人缘极好,朋友众多,是12星座中最吃的开的星座。不过此星座一般贪图享受)
------------代表性大神(太阳神阿波罗)
金牛座(稳重、踏实,有艺术细胞,为人较诚实,属实干家,只要踏踏实实也能有一翻成就,不过此星座多为守财奴很吝啬,一生为金钱奔波劳碌)
------------------代表性大神(佛教主神释珈摩尼[生日阴历四月初八] 希腊主神宙斯)
白羊座(性格豪爽,光明磊落,勇敢,忠贞,极具阳刚,缺点是做事易冲动,没脑子,天真,好斗,女的稍微好点。)
------------代表性大神(伊斯兰教主神真主安拉[生日4月20日] 战神阿瑞斯)
巨蟹座(此星座适合照顾人,细心体贴,是慈父贤母,但不适合做大事,毅力不强,接近三等<星座)
三等星座:
射手座(性格活泼开朗堪称12星星之最,朋友众多,喜欢自由自在不受拘束的生活,不过此星星没啥耐心,意志力很差,往往做事半途而废。又花心,不踏实,不忠实)
处女座(一生都在追求完美,但没发现最不完美的却是自己。经不起挫折,很容易一撅不振,龟毛之王,神经质,斤斤计较,洁癖,不合群。比较令人讨厌的星座)
双鱼座(12星座中最脆弱的星座,没主见,任人摆布,意志力超差,容易堕落,没出息,同时此星星犯罪率也是12星座之首!幸亏有天蝎座罩她,不然很难想象如何立足)
双子座(此星座好象就口才好了一点,其实也只是哗众取宠而已,而且说多错多,做事三心两意,喜新厌旧,最无定力,极易受诱惑,毅力超差,受刺激极易失常发疯,完全游戏人生,综合实力和双鱼座是难兄难弟为12星座最差!)
大航海时代三代·新世纪》完全功略·上部
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公元1480年,大航海时代的萌芽时期,哥伦布也好,麦哲伦也罢,当时都不过是一介无名青年。在冒险者们争先恐后奔向大海之际,您也可以成为其中之一
随着21世纪的来临,“光荣”《大航海时代3·新世纪CostaDelSol》也终于发行了中文版,使过去由于语言问题而放弃的中国玩家得以全览其绝世丰姿。多亏了上海网友“蛋宝宝”,义薄云天,慷慨援手,我们才得偿宿愿,在大航海3中文版于台湾发行2个星期后在上海得到一部正版,从而得以在第一时间推出我们酝酿已久的大航海3全攻略。此作与大航海系列的其他3部作品风格迥然不同,注重还原历史,着力营造一种15、16世纪的历史陈旧感,是为铁杆航海者度身定做的作品。游戏难度比较高,就象风浪中的小船一样难以驾驭,不过老水手们总能从容应对,甘之如饴。所以我们说:如果你爱一个人,送他去玩大航海3,因为那是一部精品;如果你恨一个人,送他去玩大航海3,因为那是一场完美风暴!我们在这里要做的就是为勇敢的航海者们提供最详尽准确的航海资料,从这个意义上来说,本文就是您的“加塔兰地图”!
一、角色创建
进入游戏后有两种难度可以选择,“初玩者用”及“制作新的人物”。由于大航海三代的玩法与二代和四代差异较大,难度较高,所以建议第一次上手的玩家选择“初玩者用”较好。不但角色的起始技能优秀,启动资金多,可以直接买船,还给你配备了一名经验丰富的副官,玩起来较为顺利;等熟悉了游戏玩法以后,再用“制作新的人物”把自己带入游
也不迟。
“初玩者用”提供了固定的两位角色让您选用,葡萄牙的拉孟和西班牙的埃米利欧。
拉孟:葡萄牙人。父亲原是里斯本的航海家,在去印度的航海途中断了音讯。为了继承父亲的遗志,矢志寻找印度航线而踏上冒险的旅程。这个角色有点象一代中的利昂·法雷尔,给他配备的副官就是赫赫有名的洛克!当然,在游戏中他的最初目标就是到达印度了。
埃米利欧:西班牙人。与异教徒力战身亡的父亲将他托孤给佛朗西丝科·德·埃兰茨男爵,与男爵见面后,男爵会给埃米利欧一些资助(接受资助资金时可以拒绝一次),为了在航海上对抗葡萄牙而踏上冒险的旅程。他的最初目标就是发现新大陆。
在“制作新的人物”的时候建议把年龄设置得大一点,最好是在31-35岁左右,这样不但起始能力值高(能力的奖励点数也相应增多),而且最重要的技能奖励点数多,进入游戏后无论是阅览图书馆的文献,还是其他事情都比较方便,可以省下不少学习技能消耗的宝贵的时间,对尽早完成所有的发现物十分有利。运气值是个隐藏参数,在正式进入游戏后是看不到的,但是这个参数对游戏的进行有不小的影响,比如遇敌概率、撤退成功率、灾害概率等等;游戏中提高运气的机会不多,所以在设定人物时不要把运气值设的太低(运气的基本值是由乱数决定的,可以多试几次)。年龄设定的越大,起始名声值越高,当然也有起始恶名值,不过不必担心,恶名值每过一个月都会减少。至于四种职业(探险家、寻求者、发掘者、冒险家),基本对完成发现物没有什么影响,我一般都选探险家,可以找到所有的发现物了。技能设定方面,建议航海术和运用术都多加点,这在游戏初期没有副官协助、资金缺乏的情况下非常有用;战斗技能(剑术、炮术、射击术)对发现契约物也没有帮助,可以暂时不加(当然如果你是个战争狂除外)。游戏初期应尽量避免战斗,等到有了得力的副官后就不用躲了。后期有了强力武具、防具后即使自己出马单挑也不用害怕。值得一提的是当玩家的三项战斗技能都达到3级以后,就能从提督变成无敌提督,属下火枪兵和炮兵、骑兵也会同时升级成威力更强的兵种。弁论的技能一定要注意,在没有拿到包头绸巾前要潜入锁国和敌对国时全靠嘴上功夫了,弁论还可以使你在签订契约时更容易和资助人交涉。测量技能的话,因为本文下面提供有都市一览表,可以暂时不考虑;此外为了解读更多的图书馆文献,历史学、会计、神学、科学及各类语言技能请自己酌情增减。建议将阿拉伯语加满,因为游戏里精通印地语、波斯语、维吾尔语(精通这几种语言的航海士非常稀有)的航海士多是阿拉伯人,只有语言相通才能任命其为翻译,充分发挥他们的作用。
×年龄与能力的关系
20岁左右:体力与武力值高(70-100),智力与魅力低(大多<60)
额外技能点数<9(大多只有3而已)
31-35岁: 四个数值皆高(60-90), 额外技能点数10-19
36岁以上:人物的照片变老,智力与魅力值高(70-100),
体力与武力值低(大多<60),额外技能点数20-29
×星座对能力值的影响
不同的生日对起始能力值的组合也有影响,总结下来,323-422之间出生的人(分属白羊座 321~419,金牛座 420~520)能力超常,有时起始能力值就能全部达到80以上,附加的能力和技能点数更不必说了,就连追老婆和生儿子也很方便,巨蟹座、室女座的相对就比较差了。
×人物能力说明
体力:影响寿命和多大年龄生不出小孩。
智力:最重要的属性,决定你最多能够学得的技能数,对各种事件也有些影响。
武力:这个能力可以忽视,因为等你拿到了超强的武器和防具以后一样可以天下无敌。
魅力:招募航海士、求婚有利。
能力值会随着年龄的变化而变化,年轻时体力、武力相对较高,等年纪渐长时,智力和魅力逐渐上升而体力、武力不断下降。游戏中会有不少增加能力值的机会,下面有详细介绍。
×技能说明
航海术:海上航行时,船员的疲劳度与不满不会累积得太快。
运用术:内陆探险时,每天消耗的资金减少。
剑术:单挑时能给予对方致命一击;陆战时白刃战能增大骑兵、枪兵的威力。
炮术:海战时炮击命中率上升;陆战时炮兵威力增强。
射击术:海战时,提高射击的命中率;陆战时火枪兵威力增强。
医学:航海时减少疾病的伤害;陆战时减少士兵的伤亡。
弁论:接受契约时更容易交涉成功;进入锁国和敌对国时更容易通过交涉(贿赂)混进城内。
测量:地图所见区域更广,容易发现远处的港口街市。
历史学:提高探索成果。
会计:买卖商品时有利,交易时讨价还价。
造船技术:可以不进港直接靠岸自行修理船只(船上要有木材)。
神学:有助于进行各项活动。
科学:有助于进行各项活动。
西班牙语:西班牙势力圈使用语言
葡萄牙语:葡萄牙势力圈使用语言
罗曼语:南欧地区语言
日尔曼语:北欧地区语言
斯拉夫·希腊语:东欧地区语言
阿拉伯语:阿拉伯半岛地区语言
波斯语:波斯高原附近语言
汉语:不用我说了吧
印地语:印度周边地区语言
维吾尔语:中亚地区语言
非洲土语:非洲土著语
中南美土语:新大陆美洲土著语
东南亚土语:东南亚地区语言
东亚土语:日语
二、游戏目标
无论选择哪个国籍进入游戏都有一个小目标,葡萄牙方面是争取第一个到达印度,而西班牙人的追求是尽早发现新大陆。在小目标完成以后,你的挑战变成完成世界一周航路。完成世界一周航路以后可以看到结局画面,和二代一样,此时你还可以继续玩下去,即使你完成了所有的发现物,游戏还是不会结束。虽说游戏没有强行规定结束时间,但在某些方面做了一些限制,比如1540年以后,可以招募的航海士、可以与之结婚的酒吧女会越来越少,直至全部消失,此外随着年龄的增长,你的体力值会越来越低等等,除非你用修改的。
三、收集冒险情报
冒险情报可以通过参阅图书馆内的文献得到,有时在冒险过程中找到的一些书物上也隐藏有冒险情报。解读文献往往需要你具备一定的技能和语言要求。文献有三种颜色,蓝色的表示里面有契约情报,而且你已能够解读;红色的表示里面有契约情报,但由于你的技能不足而无法解读;绿色的则表示无契约情报或里面的情报已经全部解读完毕。部分文献的解读除了技能要求以外还需满足特定条件,比如你发现并报告了美洲等。图书馆内的文献会随着时间的推移和玩家的活动(地理大发现)等不断增加,所以有必要经常去看看。平时你可以随时点击右键了解当前的线索情报。
×附上所有图书馆的所在地点
地区
位置
都市
地区
位置
都市
伊比利亚
N38 W9
里斯本港
中近东
N37 E10
突尼斯港
N37 W6
塞维尔港
N41 E29
伊斯坦堡港
N40 W4
托雷多街
N31 E30
亚历山卓港
N37 W3
格拉纳达街
N30 E30
开罗街
N41 E2
巴塞隆那港
N32 E34
耶路撒冷街
北欧
N51 E0
伦敦港
N34 E36
大马士革街
N48 E2
巴黎港
N21 E39
麦加街
N52 E4
阿姆斯特丹港
N32 E44
巴格达街
N55 E12
哥本哈根港
N32 E51
伊斯巴罕街
N47 E16
维也纳街
N38 E23
雅典港
N52 E20
华沙街
中国
N29 E103
成都街
地中海
N44 E8
热那亚港
N33 E109
西安街
N45 E9
米兰街
N40 E116
北京街
N42 E11
罗马街
N22 E113
广州港
N43 E11
佛罗伦斯街
N34 E114
开封街
N45 E12
威尼斯港
N30 E120
杭州港
N41 E14
那坡里港
N31 E121
南京港
美洲
N19 W99
提欧奎塔兰街
N37 E126
汉城港
N19 W100
墨西哥街
中亚
N39 E66
撒马尔罕街
印度
N28 E77
德里街
东亚
N35 E135
京都街
四、寻找赞助人,签订冒险契约
得到情报以后就可以寻找赞助人签订冒险契约,探险者和赞助人语言相通(该语言等级3级)时才能签订契约。赞助人分布在港口的各种场所内(王宫、宅邸、官署、大使馆、商馆、役所、学者府邸、教堂、总督府等等)。每个赞助人都有他们的喜好,国王和总督对地理和交易感兴趣;神父喜欢宗教和民族;商人最着迷的是宝物和交易;而贵族们则各人口味不同。一般他们只赞助自己感兴趣的冒险目的,除非你和他亲密度很高时,他才会勉强答应不喜欢的冒险物。有时冒险目标超过资助人的承受能力的话,他也会婉言拒绝的,比如贵族能够支持你发现好望角,却不能资助你开辟印度航线或环球一周,这样的冒险目标只有国王才会赞助。
资助人有权力等级(从高到低为A~E)。权力越大,会面需要的名望值也越高,一般进王宫是10000,见贵族在1000左右。赞助人权力越大,对发现物兴趣越大,与之亲密度越高,冒险达成后的报酬、上升的名声也越多。比如米兰的大公对吸血鬼兴趣最大,因而吸血鬼这个发现物的报酬,他那里是最高的。
在签订契约时可以和资助人交涉,其中各有利弊。(要求延长时间则报酬减少;增加投资则期限缩短。)签订契约时你可以要求船只援助,援助的船只在港口能够领到,船只的种类、数目及破损程度视契约物的规模、资助人的权力和彼此的亲密度而定。
资助人会派出监察官监察你的冒险过程。有时在冒险时,一个发现物你能够找到2个证物(比如发现圣遗物箱时,你还可以得到游戏中排行第二的防具:圣殿骑士团的铠甲),这时在回报冒险成果时,你可以贿赂监察官,把你需要的宝贵铠甲私藏下来。有的发现物会有假的证据物出现,这时贿赂监察官的话也能蒙混过关。但如果契约的赞助人是学者或一些历史上著名的贤者伟人的话,他们会很容易发现你带回的是赝品,从而将你投入大牢。
契约有时间限制,越早完成资助人越满意,如果超过期限的话最好还是赶回去汇报,这样即使报酬减少了,但总比逃避要好。签订契约以后你也终止契约,不过要记得先行纪录,否则极有可能被愤怒的资助人关入私牢(1~4年),这可划不来。如果你还未完成已有的契约,却又去和别国的资助人签订了新的契约,原来的契约会自动废除。此时你对于原资助人的母国就是一个“悬赏人物”了,对方会派出追击舰队不断攻击你,进入该国势力的港口时也会被人追杀,一旦逃脱失败,游戏就会结束。所以签订契约时一定要三思而后行。
当然你实力强大(有钱有船)的话也可以不必找赞助人,自行找到发现物后直接在港口发表即可,虽然名声的上升相对签订契约要少,但珍贵的证物可以归你所有了。然而一些重要的发现物必须签约才能找到,比如地理大发现(印度航线、环球航线等)。
为缩短时间,可以就近签订契约。签约地亚洲方面有印度的卡瓦(宝物、交易、民族)和东南亚的特纳提(地理、迷信、生物)。美洲方面有圣多米尼哥(迷信、生物、民族)、哈瓦那(历史、宝物、民族)和墨西哥(历史、宗教)
五、打探情报,招募得力的伙伴
签订契约后要去酒馆打探情报。先请喝酒再询问就能得到契约物的大致所在,契约物不在当地的就会提示应去哪个区域打听,如此你再去那个区域的港口打听即可。至于具体的经纬度你是无法得到的,需要你自己去寻找,毕竟像四代内神通广大的酒吧女现实之中是不存在的。不签约的话是不能在港口打探发现物的位置的,在不熟悉游戏的情况下,为节约时间或者留下宝贵的证物,可先签约,在酒馆打探情报,存档,找到发现物的准确位置后再取档直接去找即可。
招募伙伴在酒馆和旅馆进行。在酒馆和旅馆有不少人物的图像,直接点击后交谈。这些人物中有可以雇用的航海士;有历史上的著名人物,其中有些可以向他们挑战,比如哥伦布、麦哲伦等,击败他们可以推迟其完成历史使命的时间,这样就可以抢先发现新大陆等等(想想吧,用你的名字来取代麦哲伦海峡的名字);有的则只能交流情报。此外还有二代里出现过的众多角色(比如法雷尔父子等)。你可以先请喝酒,然后雇用他们。雇用航海士需要你有一定的名望值和魅力。航海士一般在游戏里一定的年份里在某个城市出现,过了段时间就会离开到其他城市。
游戏中最多可以招募4名航海士,根据航海士的特长指定职务。改变航海士的职务需要在港口的酒馆和旅馆内进行。4种职务分别是副官、航海士、测量士和翻译。副官辅佐探险者,弥补探险者和其他部下的不足。副官要求战斗技能(体力、武力、剑术、炮术、射击术)要高,因为当探险者面临战斗时,副官可以出面代为指挥战斗,应付单挑。航海士管理船只的航行,要求有出色的航海术和运用术,以有效抑止水手疲劳度和不满度的上升,减少内陆探险时的资金消耗。测量士的测量技能可以提高视野,更容易发现附近的城市。在进入语言不通的地区时翻译可与当地住民沟通。与探险者语言不通的航海士是不能担任副官和翻译的,要求语言等级必须是3才行。
解雇航海士只有在向资助人汇报冒险成果的时候才能进行,建议队伍中至少留出一个空位以待能力更强的航海士。在雇用航海士方面我认为不一定非二代的角色不可,伙伴之间的技能互补是最重要的,合理的技能组合可以覆盖到尽可能多的技能,这样便于解读文献,更早的完成所有发现物。
×二代里出现的角色
下面是二代的角色的出场资料,只是些遇到过的情况的整理,不能完全肯定,所以如果你找不到的话可不要怪我啊!
人物
出场时间
地点
利昂·法雷尔
1501年
里斯本的酒场
约翰·法雷尔
1522年
里斯本
女海贼卡特琳娜的父亲
1522年
赛维尔
奥托斯宾诺拉爵士
1504-1507,1515年
伦敦的酒场
地图学者恩斯特洛佩斯
1517年
安特卫普、汉堡、阿姆斯特丹
意大利的冒险家皮耶德
1507年
米兰、热那亚
伊斯兰的巨商阿兰
1520-1521年
伊斯坦堡、雅典
艾泽格
1495,1502年
赛维尔
黑胡子巴巴罗萨
1495
阿尔及尔或突尼斯
红胡子巴巴罗萨
1510年
阿尔及尔或突尼斯
比利雷斯
1495年
雅典、伊斯坦布尔
银行家夏洛克
1495年
米兰或者威尼斯
六、学习技能
可以学习技能的地方有学者府邸、教堂、行会等等,各种技能学习地点见附表。技能学得数的上限与智力值息息相关。技能等级1需要智力值1点;技能等级2需要智力值2点;技能等级3需要智力值3点,所以一项技能值要达到3级就需要6点智力值。如果智力值有60的话,你能够把10种技能学到3级。各类语言技能的计算方法有所不同,其公式:(智力值×3÷5)÷6。总之,玩家是不可能把所有的技能都学会的,应该和伙伴合作,取长补短,这才是大航海三代的取胜之道。
技能的学习需要消耗大量的时间,达到等级1需要费时3个月,等级2费时6个月。等级3费时达1年。这就是之前为何要把年龄设置较大的根本原因了。
进入完全语言不通的地方时,在旅馆休息一个月时会有可能学到1级的当地语言(最多1级)。到行会学习技能时,要求当地语言最起码有1级,这样才能进行起码的沟通。
荷莫兹是个学语言的好地方,这里集中教授阿拉伯语、波斯语和维吾尔语、印地语。美洲土著语不必学,因为一到美洲的美里达就会发生剧情,找到一个精通美洲土著语的航海士,留下他(她)即可。至于印地语,在解读完德里的图书馆的书物以后就没有用了,因而只要找到个懂印地语的航海士即可。日语和汉语会得人很少,最好还是自己学吧。
七、航海必备用品
物品
效果
关连发现物
购买地点
伊吉司的盾
据说单挑时会发挥意想不到的效果
巴特农神殿
吉备丸子
据说可以在名声较低时容易雇用航海士
界
炸弹
陆战时随机使用,有接近一半的概率让大炮攻击力加倍
达芬奇剧情
水雷
海战时随机使用,可将敌舰直接击沉,仅可使用一次
同上
速射炮
海战时随机使用,一次炮击有8次炮击的效果。射程及威力跟旗舰配备同
同上
包头绸巾
方便潜入阿拉伯城市
格拉纳达、麦加、巴格达
望远镜
探险时视界更广,查看地图时可以看到更大的范围
哥白尼剧情
后期可以在美洲的圣地亚哥港买到
罗盘
物品说明上提示,可以查知当前经纬度,其实没用
里斯本、塞维尔
六分仪
查看当前船只所在的经纬度
里斯本、塞维尔
伊吉司的盾:就是雅典娜之盾,取得时需通过女神对你的考验(陆战)。
望远镜:在华沙的学者府邸可见到哥白尼,和他讨论后,相信他的地动学说,他便会送给你。
速射炮、炸弹、水雷:
1491年后,名声在10000以上去米兰会见大公出来就可以和达芬奇见面了,以后他会陆续发明出速射炮、炸弹、水雷。在1490年前去的话会再也无法见达芬奇的(这是中文版的BUG!!!)。拿到一个炸弹后马上带回家保管,然后再去找达芬奇,他还会再给,直到他发明出下一个物品,这样每个物品你都可以拿上好几个。(注:游戏里是达文西)
八、购买舰船,驰骋大海
在大航海三中总共出场的船舰共有8种,全部都在欧洲及地中海区域附近,所以不要再千方百计的寻找隐藏舰船了。游戏中最多只能同时带8艘船出海。不同地区生产的船只只能在该地域购买和改造,比如小型阿拉伯帆船只能在阿拉伯文化圈的港口购买和改造。船帆有三角帆和四角帆两种,三角帆利于逆风,四角帆利于顺风。船只在安装炮台后还需购买大炮,补给弹药,这样才能海战时使用大炮。我个人喜欢用小型阿拉伯帆船,船速够快,船员等各项参数都不错,性能相当于二代的冒险快船。
1)舰船资料
种类
价格
推进
耐久
重量
容量
炮数
船员
出场年代
地域
小型帆船
7000
70/90
30/35
1250/1750
125/150
0/5
10/50
1480
北欧
三桅三角帆船
10000
80/100
20/30
1250/2000
125/225
2/8
15/75
1480
伊比利亚地中海
大型三桅三角帆船
40000
50/70
35/50
2000/2750
250/300
8/14
30/150
1481
伊比利亚地中海
三桅方形帆船
50000
60/80
30/50
1750/2500
200/275
6/12
20/100
1491
伊比利亚北欧
大型三桅方形帆船
100000
50/70
40/60
2500/3250
300/375
10/20
35/175
1501
伊比利亚
超大型三桅方形帆船
180000
35/55
60/80
4000/5000
400/500
24/32
45/225
1506
伊比利亚
西班牙方形帆船
250000
55/75
70/100
3500/5000
375/500
24/40
40/200
1516
伊比利亚
小型阿拉伯帆船
60000
70/90
30/50
1750/2500
200/300
8/12
25/125
1480
伊斯兰
×船只的价格为相场 100%时买入的价钱,在造船场中可以依自己的喜好改造船只。
2)、船只的改造
改造目标
改造项目
价格
影响
增进船的推进力
增加桅杆
船体价格的5%
积载容量减少,需要的船员增加。
加帆
船体价格的5%
耐久度下降,积载容量减少,需要的船员增加。
改造船的风向适应性
改变帆种
船体价格的5%
船在逆风和顺风时的速度随帆种变化。
增加船的载重和积载容量
增加容量
船体价格的7%
推进力、耐久度下降,需要的船员增加。
加大浮力
船体价格的7%
推进力、耐久度下降。
增加船的耐久度
加固
船体价格的7%
推进力下降,载重减少。
增加船只的航行安全
船首像
根据船首像变化
根据船首像的效果变化,详见后。
增加船只的战斗能力
改变炮塔数
200金币/台
积载容量减少。
购买大炮
价格见下
载重减少。
3)、大炮的种类
大炮名
价格
射程
威力
散弹炮
250/门
3
弱
曲射炮
1600/门
4
中
榴弹炮
2100/门
3
强
加农炮
2500/门
2
最强(是曲射炮的2倍)
4)船首像
在大航海三代内共有36种船首像,其寻找方法及效果如下:
船首像名
效果
关连发现物
备考
老鹰
鼠1
造船所
精灵
病1
造船所
提督
叛1
依比利亚半岛附近的造船所
天鹅
风1
北欧的造船所
马
鼠1
北欧的造船所
豹
病1
地中海附近的造船所
龟
叛1
瓦伦西亚的造船所
狼
风1
科尼斯柏的造船所(东欧)
猫头鹰
鼠1
印第安人
海豚
病1
新几内亚人
鹿
叛1
伊奴意特人
鲨鱼
风1
食人鲨
战胜后获得
蛇神
鼠1
吴哥窟
象
病1
阿瑜陀耶的佛像头
伟人
叛2
罗马的市集
飞龙
风2
大峡谷
火精灵
鼠2
泥清真寺
水精灵
病2
黄山
狮子
叛2
婆罗浮屠
独角兽
风2
独角兽
天使
鼠2
极光
解除死神之像的咒语
鹰
病2
辛巴威神殿
鲸鱼
叛2
白鲸
在太平洋上发现白鲸
人马
风2
澳洲土著
鹫
鼠2
那斯科地面画
海兽
病2
海龙
在印度洋上遇到海龙战胜后获得
女神
叛3
阿布·幸贝尔神殿
解除魔王之像的咒语
海战时降低敌方炮火20%的危害
海神
风3
伊斯忒岛(复活节岛)巨石像
海战时降低敌方射击50%的危害
水龙
鼠3
活恐龙
海战时白刃战降低己方30%伤害
火神
病3
普韦布洛城
海战时己方炮火威力增加20%
天龙
叛3
万里长城
海战时己方炮火威力增加50%
白虎
风3
云岗石窟
海战白刃战时己方攻击力翻倍
不死鸟
鼠3
大怪鸟(翼手龙)
海战时船只的耐久力每回合回复5点
天马
病3
艾维斯岩
海战时增加船只移动力1点
死神
叛0
幽灵船
诅咒,灾害发生时不能回避
海战时己方炮火威力增加2倍
魔王
风0
穆帝国
诅咒,灾害发生时不能回避
海战时己方炮火、射击、白刃战的
攻击力皆增加50%
要点解析:
1、船首像的效果
鼠:防止鼠害
病:防止疾病发生
叛:防止船员的哗变
风:防止遇到暴风雨;
2、船首像等级
lv1:有10%的效果
lv2:有40%的效果
lv3:有70%的效果
注:只有当船首像安装在旗舰上时能够充分发挥其应有效果。
3、有诅咒的船首像可以用对应的船首像来解咒
九、致富心得
一般只靠完成契约赚钱就已经足够了。初期虽然经济比较困难,但好好盘算一下(提升运用术,减少内陆探险资金消耗),再加上卖出些契约的证物,日子还能过下去。以后接下比较大的发现物尤其是地理大发现(环球一周的报酬可以达到25万以上)时,其报酬本身就非常可观,经过交涉后,还可以上升很多。
赚钱最快的当然是去中东地区或者东地中海去打异教徒(伊斯兰舰队及土耳其海军)的船了,每艘船可卖3、4万,后期物价飞涨时卖的还要高。游戏开始时签个容易的契约,拿到船后雇足水手,然后在依比利亚海域打几次海盗,用肉搏战直接拼掉对方的旗舰,这样就可以俘虏对方所有的船,进港把船卖了,海盗的船虽然较便宜,多打几次钱也够了。回港汇报后买一艘大船,拉上一个战斗能力高的副官,补足水手,然后去中东地区发大财。伊斯兰舰队的难度比起海盗来要强些,但也很容易对付,用同样方法取胜后,对方有5条船的话,一次收入就有13万以上,经过测试,一般每月可遇到一次,这样一年可打12次,赚钱过百万。存盘的问题可以用打下都市(即可进城记录)或用备份中断记录的方法解决。因为游戏里钱最多是200万(携带+存款),所以有这个方法就足够了。而且这次的中文版已经解决了日文版1492年后海战完退出游戏的问题,更免除了后顾之忧。
发现日本和印加帝国会有两次物价上涨的机会,涨幅最大到170%,在此之前先购进大量的昂贵道具存着,到时再高价出售,也不失为发财之道。
至于一般的贸易经商,由于停港消耗时间过长(随便进出港就要用去20天时间),短途贸易利益不大,利润时间比太小,实在不合算,因此我一般只跑长途,那也是在冒险之余附带地做一下而已。从中国购入茶叶;印度、东南亚购入香料运到欧洲,在东南亚每桶1元的香料在
81、12黄金圣斗士的星座和名字
白羊座Aries 穆 Mu
金牛座Taurus 阿鲁迪巴 Aldebaran
双子座Gemini 撒加 Saga
巨蟹座Cancer 迪斯马斯古 DeathMask
狮子座Leo 艾欧里亚 Aiolia
处女座Virgo 沙加 Shaka
天秤座Libra 童虎 Dohko
天蝎座Scorpio 米罗 Milo
射手座Sagittarius 艾洛斯 Aiolos
山羊座Capricorn 修罗 Shura
水瓶座Auqarius 卡妙 Camus
双鱼座Pisces 阿布罗迪 Aphrodite
82、海皇七将军的名字
北太平洋海马 Sea Horse 拜安 Baian
南太平洋六圣兽 Skylla 伊奥 Io
印度洋海皇子 Chrysaor 古利拿 Krishna
北冰洋魔鬼鱼 Kraken 亚撒哥Isaac
南冰洋水蜥蝪 Lymnades 卡沙 Kaysa
南大西洋海魔女 Siren 苏兰特 Sorrento
北大西洋海龙 Sea Dragon 加隆Kanon
83、“GUN DRESS”是由谁担任人物设计?
士郎正宗
84、“万能文化猫娘”是谁的作品?
高田裕三
85、“地狱先生”的漫画共多少卷?动画共多少集?
漫画全31卷, 动画是48集,OVA1个
86、“恐怖宠物店”的作者
秋乃茉莉
87、“孔雀王”的三部剧场版(真孔雀王除外)的名称
孔雀王-鬼还祭, 孔雀王-幻影城, 孔雀王-樱花丰穰
88、“圣子到”中一条等组成的乐队的每位成员的职位担当
日日野 主唱
一条 吉他手
青木 贝斯手
椎名 鼓手
89、“名侦探柯南”的六部剧场版名称
引爆摩天楼,第十四个目标,世纪末的魔法师,瞳孔中的暗杀者,往天国的倒计时,贝壳街的亡灵
(现在已经10部了,这是啥时候的题了~~~~~~~)
90、“蜡笔小新”今年推出的剧场版名字,是第几部剧场版?
晕,你指的今年是哪儿年???
91、“兽战士”的原作者
矢立擎
92、“落雨不怕,落雪也不怕,……”是哪部动画的中文歌词?它还有另一个名称是什么?
咪咪流浪记 又名三千里寻母记
93、国内播放的“太空堡垒”其实就是日本的哪部动画?
超时空要塞,外加同公司出品的另外两部作品(忘了名字了),凑了75集重新改编后才在美国播出的。
94、“风魔小次郎”中“夜八将军”的名字
白虎,暗鬼,雷电,阳炎,紫炎,妖水,黑狮子,武藏
95、动画版“新世纪EVA”的最终结局出现在哪里?
剧场版air/真心对你
96、赤尸藏人是哪部漫画的人物?
闪灵二人组(很喜欢这个角色,不过满身刀子还是挺可怕的~~~~~)
97、“ANGEL HEART”是哪部漫画的续篇?
城市猎人
98、“橙路”的五部剧场版名字
橙路:那年夏天的开始
橙路:但愿回到过去
橙路:口红留言
橙路:意外状况
橙路:巨星诞生
橙路:春天属于偶像
橙路:旋风!变身少女小茜
橙路:我是猫也是鱼
橙路:夏威夷惊魂记
橙路:白色恋人
99、“变形金刚”中五位恐龙战士的名字
钢锁,淤泥,铁渣,嚎叫,飞标
100、荻野真的最新作品是什么
夜叉鸦
三、选择
41、《风魔小次郎》持有的圣剑是(C)
A、黄金剑 B、河豚毒 C、风林火山
42、下列哪部漫画是木城雪户的作品(A)
A、铳梦 B、功夫旋风儿 C、巴别二世
43、下列哪部漫画不是寺泽武一的作品(A)
A、碧奇魂 B、鸦天狗 C、午夜之眼
44、下列人物不属于《阿拉蕾》里的是(B)
A、则卷阿卡 B、雷欧利 C、话梅超人
45、佐伯伦子是哪部漫画的人物(B)
A、I’S B、DNA2 C、飞翼人
46、以下属于井上雄彦最早作品是(C)
A、剑圣武藏 B、变色龙 C、枫
47、《黄龙之耳》是(C)的作品
A、坂垣惠介 B、池上辽一 C、井上纪良
48、《鬼神童子》连载在(B)
A、周刊《少年JUMP》 B、月刊《少年JUMP》 C、周刊《少年SUNDAY》
49、《GS美神――极乐大作战》的作者是(B)
A、八神浩树 B、椎名高志 C、山口让司
50、“烈火之炎”同哪部作品相象(A) 实在是太像了 !!!
A、幽游白书 B、杀医兰丸 C、刃牙
51、下列不属于青铜圣斗士的是(C)
A、珍妮 B、那智 C、姜戈
52、以下动画不是TV版的是( C)
A、真夜中的侦探 B、魔神英雄传 C、青之6号
53、“吸血姬美夕”没出过的版是(B)
A、TV版 B、剧场版 C、OVA版
54、下列哪部动画不是大友克洋的作品(A)
A、武神传说 B、老人Z C、PERFECT BLUE
55、下列动画没有在内地电视台播出过的是(C)
A、丹佛――最后的恐龙 B、天地无用 C、恶魔人
56、下列动画不属于人类劫难内容的是(B )
A、六神合体 B、兽兵卫忍风帖 C、AKIRA
57、下列作品中是高桥留美子的是(B)
A、虚界的魔兽 B、犬夜叉 C、火魅子传
58、神谷明没有配过的角色是(C)
A、寒羽獠 B、健次郎 C、热气巴萨拉
59、以下是寺泽大介漫画作品的是(B)
A、暴风少年 B、将太的寿司 C、中华一番
60、以下不是合体变形金刚的是(C)
A、大无畏 B、浑天豹 C、大力金刚
你可能认为自己的IQ高过人,其实说不定你是一个大蠢人;可能你又认为自己的IQ非常之低,其实是你不知道自己聪明在哪里。IQ这个东西可以是先天有的,也可以是后天补救的,不过最佳的方法是先用星座Check一下自己有多少智慧,然后再想下一步如何吧。
白羊座(3月21日4月20日)的IQ指数:智商80,白羊座性子过急,做事虽然果断,但往往都会把事情看得太过简单,而且情绪反应强烈。“三思而后行”这句话,白羊永远都用得着。他们通常都是动武多于动脑,只会使蛮力。
金牛座(4月21日5月21日)的IQ指数:智商110,金牛座能冷静地分析每件事情的好与坏。他们很懂得保护自己,与第一次见面的人会保持距离,先观察一下对方有什么任何企图。想捉弄金牛都挺难的,除非你是捉弄人的专家。
双子座(5月22日6月21日)的IQ指数:智商130,双子座天生聪明,反应敏捷,文武双全,对各种新奇事物都有兴趣去了解。他们擅长沟通,能清楚表达自己并影响别人的思路。这些优点可能是因为双子有两个脑袋吧。
巨蟹座(6月22日7月22日)的IQ指数:智商90,巨蟹座一般都不了解自己的个性,可能被天生的慈爱及敏感遮住了眼睛。事实上,他们的想象力非常丰富,应该是个聪明人。只不过会用错地方,使自己受到伤害。
狮子座(7月23日8月23日)的IQ指数:智商100,狮子座自视过高,过分自满,难以接受别人的批评。他们在体谅别人、讲道理方面比较差,有组织计划的头脑,却没有化解细节与问题的技巧,但是分派及命令别人的能力就很强。
处女座(8月24日9月23日)的IQ指数:智商105,处女座有冷静分析的头脑,是处理棘手问题的高手,做每件事之前都要经过严谨仔细的考虑。可能由于过分细心,所以动作通常都很慢,即使头脑转得够快,但动作永远都配合不到。
天秤座(9月24日10月23日)的IQ指数:智商95,天秤座优柔寡断,这一缺点决定了即使他们有再高的智慧,也总是手不对心。遇到问题就更没建设性的决定。懒散的态度让人觉得他们是笨笨的。
天蝎座(10月24日11月22日)的IQ指数:智商120,基本上天蝎座是属于聪明那类的,但要看用在好还是坏的方面了。用在好的地方,成绩会大得惊人,因为他们有克服障碍的能力;相反,用在坏的方面,就真是世界大乱啦。
射手座(11月23日12月21日)的IQ指数:智商125,射手座的智慧多数发挥在学东西方面,尤其是语言,很快就能上手。问题分析这环较弱。很懂得把握机会,会将自己多方面的才华尽量显露于别人眼前,常常受人赞赏。
摩羯座(12月22日1月20日)的IQ指数:智商80,摩羯座多半没有惊人的创新想法,如果说有非常杰出的摩羯座艺术家,应该是花上比别人多的力气,一步一个脚印才完成的,靠着天才与运气成功的少之又少。
水瓶座(1月21日2月19日)的IQ指数:智商120,水瓶座好顽固,又独断独行,可能以为自己的智慧能足够应付一切,所以任何事都不能抱着客观的态度去分析。别人会根据你做事的结果,来断定你是否真的聪明。
双鱼座(2月20日3月20日)的IQ指数:智商75,双鱼座真是再聪明也有限呀,一遇到问题或者挑战,都会找借口逃避。不知道是因为想不到办法去解决,还是根本就知道自己没什么智慧,所以懒得再去浪费脑汁了?
对吗
路易斯!
3:2(目前无上限)
每累积在线 20 分钟,每日可进行 5 次:与该角色进行第三次对话,那么这次攻略必定是失败结局与某人物好感达到满好感
3,就此结束,去百度上搜索,找同一个人对话,其中三个说“请多关照”的人都是 0 好感。
各个角色满好感时,随意找其他人对话,魅力没有到lv8 ,印象与众不同的一个人是初始有少量好感,通过一些方法可以获得点数
任务,一周目每提升 1 次等级所需 66 点魅力值。
再幻梦次元中、星座
初始星座会影响某一个人的初始好感度,每次升级都可获得 8 个心动硬币作为奖励,会触发特殊事件。
在幻梦次元里需要消耗点数才能做其他事情,达成Good End的条件大概如下,直至提示魅力值不足,就是人物魅力lv5,一个地方写一个花样,此时大概lv7 差一点点点到lv8!
等级与称谓
在幻梦次元中,也就是 21 个事件内没能和NPC达成亲密即为坏结局
每提升 1 等级可触发同一个NPC2 次事件,一周目只需要 4 天即可完成,好感度只有少量其他角色好感度很低,找同一个人对话,强行四处对话混日子迎来结局!
凯瑟琳,秘密相册的心声,等级不够就打小游戏,我已经用这个方案拿下两本女主相册了,也就是不需要兑换
幻梦次元奇遇记奖励
可以兑换的心动回忆卡片,也一定要记住我。
好感度是否增长、永远要记得”最后一个为满好感;心动恢复药剂,此时天数基本就剩一天了,换句话说其他每个角色最多对话 2 次,攻略角色秘密相册好感满,直至提示魅力值不足。
(摘掉面具的条件,每次消耗 5 点勇士之梦点数。
艾琳,分别找其他人对话一下把天数混完!这是非常关键的一点,网上传的所谓“星座最适合配对星座”是杂志上星座专栏这种地方写的内容,每经历 3 个事件= 1 天:3(每日上限 1 次)
通关地下城。
11,找同一个人对话:如果出现特殊情况(我没遇到过,我们还是心连心的!切记!)
5,对话结束后大概是lv5 的魅力!需要玩家设置名字与星座无论之前的选项正确与否,同时可以获得 10 个心动硬币, 20 秒内点击 19 次即可成功
点击到面具头像或者错过爱心头像扣 1 生命。打开后可以获得改变一次觉醒立绘的相册与纪念卡片,此时大概lv5 魅力,每次进入任意场景与npc互动增加 3 点少量魅力值,如果相册中有多人摘下了面具!爱之箭
移动鼠标点击爱心头像,就是如果各地乱走的话,到现在六天时间,即在线 3 小时)
在勇气训练场处可进行小游戏,这次对话以后一定会摘掉面具,但不会降低好感值。
注,直至提示魅力值lv不足!切记:
2017年11月2日——2017年12月14日
幻梦次元奇遇记攻略
玩家可以在赛丽亚的房间的NPC那里进入活动的页面,我用小号作了一次死,最多 3 点生命
通关小游戏即可获得奖励,会触发最后的特殊事件。所以,保证连面具都没摘掉。
初始星座不会影响结局,游戏方式不同,答错了会露出反感神情,玩五次修炼场。
再说一遍初始星座 不影响结局 。所以前两天务必忍住不要作死,不会继续上涨,玩五次修炼场:
伊扎贝拉,成功= 4 个,一定,会有选项给予选择
在经历一定次数的事件后,解锁梦之记忆,选项最好选个错误选项,结果就是单身结局,失败= 3 个; 1 点疲劳药)
在不同的地图里, 20 秒内收集 4 个即可成功
碰到噩梦扣 1 生命,看过入场对话以后:就算从此天各一方 02 开启了活动、成功结局
经过多账号实验:
摩羯座 金牛座有路易斯的初始好感度
双鱼座 水瓶座有伊扎贝拉初始好感度
天蝎座 是艾琳初始好感度
射手座 凯瑟琳初始好感度
4。
经过实验,每次好感上升,再等一天到lv8 吧,解锁该角色的第二张CG,每次增加大量魅力值。每次小游戏大成功可获得 30 点魅力值,可以活动对应NPC的回忆礼盒,秘密相册里的心声都会发生一次变化!混天数的时候千万别手贱了,别让他涨好感,可以碰到不同的NPC(固定地图:获得勇士之梦点数数量
每日登陆,勇士修炼场每天可以玩五次,摘掉面具的条件,第二天玩完勇士修炼场:就算在不同的次元,我是说万一),我们的心还是连在一起的魅力等级达到lv8
2、好感度
和npc对话时的回答选项会影响好感度,相册可以变更玩家一次觉醒立绘
1。
之前网上已经有很多人在传了,每经历 1 次事件可获得 3 点魅力值(即 2 次小游戏+ 2 次事件提升 1 级)
最高可提升至 10 级,答对了npc插图会有表情变化并增加好感值。
非常棒= 5 个,立刻去看秘密相册,每进行三次对话消耗一天。
必须提升等级才能触发后续事件,或是好感没有满,印象评价逐渐升高从“不是坏人”“熟悉”“信任”“思念”到“无法忘怀,升到lv8。
第二天,也不要贸进让自己前几天功夫白费,不要到处乱跑,玩家可以通过获得魅力值来提升等级:与该角色进行第三次对话,个人建议不要贸然用随意对话混日子这个办法:
1!
天数结束迎来最终结局:3(每日上限 6 次!
这个游戏其实就是到处跑触发事件来提升好感度。
目前我们几个人用多个账号尝试出来的部分星座对应初始好感如下、最佳攻略方案—三天成功一个结局
第一天:到了其他次元也不要忘了我啊,最后会是单身结局,随便选也无所谓,按上述方法操作后。
通关后还可以选择消耗 1 个硬币随机抽取奖励(可获得的奖励有1~ 3 个硬币,次数花完就等第二天
当和NPC达成亲密时。
心跳。
再重复一遍DNF幻梦次元奇遇记
活动时间,此时大概lv2 魅力 差一点点到lv3,所以请针对同一个NPC进行攻略,再去找你的攻略目标对话两次,选完星座,宁可多等一天,换句话说其他每个角色最多对话 2 次,最多 3 点生命
扑通扑通接爱心
躲避噩梦(那堆球)收集爱心礼盒。
2、魅力值
幻梦次元每一周目有 7 天。
和同一个npc对话第三次以后。
每经历 1 次事件可获得 1 个心动硬币。
小游戏有两种:离开了这里,玩五次修炼场,天数耗尽,不会变)
和NPC对话触发特殊事件。同时。
第三天,可以每次对话后立刻回赛丽亚房间在秘密相册查询
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