到了钻石局以上排位中,在选人界面时,我们都能看到对面选的英雄,对面如果有人玩貂蝉,你就别玩这3个英雄了,否则会输的很惨。
3典韦
典韦一般都是走打野位置的,通常都不会带闪现,当貂蝉来打典韦的时候,典韦很容易被减速的A不到貂蝉,就算典韦经济领先貂蝉,典韦也很难打过貂蝉,因为貂蝉太灵活了,跳来跳去典韦摸不到她。
2夏侯惇
夏侯惇的一技能虽然能控制,但是貂蝉往往都会带净化,当夏侯惇来切貂蝉的时候,貂蝉开启净化就能直接反打,除非夏侯惇带闪现,才能躲过一命,否则最后会被貂蝉减速死。
1猪八戒
貂蝉可以说天生克制猪八戒了,就算猪八戒经济领先貂蝉也没用,貂蝉能把猪八戒拿捏的死死的,猪八戒一旦被貂蝉减速到以后,整个人就原地罚站了,根本没有反杀貂蝉的机会,如果想克制貂蝉的话,可以选个盾山张良司马懿,这些英雄能够很好克制貂蝉。
你玩貂蝉的时候,最喜欢打哪个英雄呢
王者荣耀手游是一款最适合手机玩的MOBA竞技团战游戏,只需10分钟即可享受极致的竞技游戏体验,游戏中貂蝉是一位非常强力的刺客型法师,那么貂蝉到底应该怎么玩呢快来看看王者荣耀手游貂蝉封神战争玩法介绍吧,希望大家喜欢。
王者荣耀手游貂蝉封神战争玩法介绍:
在王者荣耀中,貂蝉定位刺客型法师,在法师中貂蝉是一个厉害的存在,她的灵活性和超高的法术伤害,都让对方闻风丧胆,可以毫不犹豫的说,貂蝉是一个可以带动全场的英雄,她的输出为团队带来极大的优势与便利。
英雄解析
虽然貂蝉是个绝美的舞姬,可是不能小瞧的,她可是一朵带刺的玫瑰,惹得这朵玫瑰生气了,她可是会把你刺的伤痕累累哦!她的一技能,向指定的方向打出一朵花,打出和收回都会对敌方英雄造成伤害,相当于对敌人造成了双倍伤害。
二技能,貂蝉向指定方向瞬间消失,出现在敌人面前,向敌人打出三枚花印,而且三枚印花是不定向的的,只要敌人被锁定,就会被击中并且减速,每一枚印花都会造成一次伤害。三技能,一开启大招,就会形成一个舞台,貂蝉在上面的一二技能瞬间恢复,一旦锁定目标,目标很难逃离。
对战技能
貂蝉在对战中,要带免疫控制的召唤师技能,这样貂蝉就不怕被控制,貂蝉必须要拿蓝buff,这样才能尽情的输出。
前期貂蝉中路打打小兵,守下塔,有蓝buff就打,拿了蓝buff貂蝉也有2级了,2级的貂蝉都可以让中路敌对的英雄害怕,1技能2技能配合可以顺利拿下一个英雄人头。
在支援队友的时候,可以用2技能加快前进速度,到达战斗范围,先一个2技能丢过去,使对方减速,开大招,1、2技能配合,瞬间收走一波人头。
中期,貂蝉跟我方刺客型队友配合抓人,或者是控制性英雄,一辅一攻,摘下敌方英雄人头,貂蝉一个人遇到敌方英雄的时候也不怕,一个二技能过去开大招,如果对方技能控制,一个二技能闪开,就算控制到了也没关系,开启免疫技能,敌方英雄想逃的话,是没发逃掉的,谁叫貂蝉技能是带有减速的,重要的是在法阵中的貂蝉她的技能恢复是没人能比的。
后期打团时,伺机而动,找到最佳时机,秒对方脆皮,这样能让我方更好的进行输出,如果想围攻秒杀貂蝉的话,那可能是有点不现实的,你有控制技能,貂蝉有免疫有瞬间消失的二技能,能迅速逃离包围圈,而且貂蝉的吸血速度也是不错的,增加了自身的生存能力。在打团时,貂蝉的二技能指向不能向前,否则敌方所有的技能就会向貂蝉招呼去,貂蝉的技能就会浪费在逃走上,并不能为我方提供帮助,还会拖后腿,在团战时,貂蝉只需在外面进行输出,就能为我方提供很好的帮助。
总结
因为貂蝉的灵活性呢,需要一定的操作,有蓝buff就必须拿蓝buff,这样貂蝉能尽情的在战场上玩,吓破敌方,快速发育,增强法术伤害,为我方打出强大的输出,玩貂蝉的玩家不能怕,虽然她的血量不是很多,但是她的吸血速度和超强的法术伤害,为貂蝉做了一个有力的保障。
怎么说呢?看到这个问题有其它人在网上也给出过类似的答案,很多人对这个问题作出过他的回答。比如别人说想玩好这个英雄根本不是技术的问题,而是思路云云的。你能够打出20-1的战绩,那么想必你对这个英雄也有你自己的一定的了解。其实有时候打出这样的战绩,恰巧全部都是说反的。就是技术有问题,加上对这个英雄的认知缺乏一定理解才会打出这样子的战绩。
绝大多数的玩家所谓的技术是怎么样的呢?很多人觉得玩这个英雄就是把他的大招打开,然后用她的一技能二技能来回的左右乱蹦,只要呆在大家的中间的话,就会打出伤害来。这就是所谓的大家对这个英雄的技术的理解。那么所谓的大家对这个英雄的理解又是什么样的呢?就是不管是什么场合,不管怎么样子,我必须都要拿蓝,不给我蓝的话我就打字骂人,你如果不给我蓝的话,我怎么开大进入塔内一二技能来回乱按。
其实很多人所谓的貂蝉是我本命的玩家,对貂蝉的理解,压根就是拿蓝开大进团,一二技能来回乱按,至于出爆裂之甲还是不祥征兆什么时候又该做极寒风暴,永远不在他的思考范围之内。那些说貂蝉是自己的命英雄的人,每一次的进团方式永远都是用二技能进去,放大招过后就左右来回按,他们也许自己都不知道为什么要这样子做,他们也不知如何用二技能躲避对面的技能和防御塔。不知道如何利用对面的前排当做跳板来,减少二技能的CD,这个问题也不在考虑之中。
现在来回答问题本身中的疑问,为什么有时候我的貂蝉20-1的战绩,可是有时候却可以打出0-10的战绩呢?对面菜自己家打野,又让蓝领,因为赶不上团战,结果恰好进场,时机处于对面的真空期,你开个大一顿乱按,噼里啪啦的拿个三杀四杀,这样当然可以让你轻松的拿下三杀四杀了。可是如果对面知道控蓝,中午打架压制中号发育,你没有装备也没有CD, CD时间不够短还开一个大招乱按,直接就进到人堆里去了,又不会利用自己的二技能来躲开技能,只要你的二技能一空,或者是一被控住就会被秒了。可是因为你的习惯,你打法都已经让你局限于开个大招,直接就上去刚了。如果经济不够,装备又太差了的话,那么你这样子上去一次就相当于是死一次,就算偶尔能够拿到一个蓝,也只是多了一张buff的体验卡而已。
其实在玩这款游戏的时候,你会发现,游戏中很多英雄是属于场次型的英雄,有的就不属于。举个例子,像猴子这样的英雄,你玩了300场和完了30场的时候比,但是完全不一样的,但是你玩了3000场和玩了300场,比可能差别就不是很大了。可是像貂蝉露娜这样子的英雄就不是那样了,这些英雄是可以随着你的练习不断的精进的类型。大家想要玩好这个英雄,就要不断的精进自己,刻意的练习完全可以不断的精进。
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