怎么样画漫画人物素描?

怎么样画漫画人物素描?,第1张

素描是所有画画基础的基本功,练好素描就要把素描的基本功打好(所有的学习都是要基本功打好)步骤如下:

1 花1~2个星期练好石膏几何体,在这期间主要是要把握笔动作练好和练好熟练的排线和拉线技能,好看的线条能使人“赏心悦目”!还要初步掌握透视技巧。

2 接下来就是学习静物素描。这个环节很重要,也很难掌握,主要是构图,透视,和空间感。掌握物体的颜色也很重要,不同的物体颜色有不同的深浅。要把画面画得有空间感就要掌握画面的虚实感,摆在前面的物体应当画得清晰,后面的物体应当画虚。在构图方面一定要合理一般讲究“三角构图法”比较合理。这一阶段需要大量练习。

3 再就是石膏分面像阶段。这一阶段主要是对画石膏像打基础。重点:分清块面。

4 画石膏像这个阶段最重要的就是基本功,所以在前面这些阶段不能马虎要扎扎实实的苦练!先从大的几何形状开始构型,用分面像的方法来画各个部位,注意要在画的同时不停的用笔或用眼来看型够得准不准,以某个不位来与其他地方对比(拉平行线)。在不同的角度透视也要加强,比如俯视和仰视尤其重要。五官画得要有质感,细致。这个接段是为画真人头像打基础。

5 素描的最终阶段可以说是画真人头像了(近年来高考联考一般都考这)。首先要是要练习五官,主要是临摹学习别人的用笔和结构。画五官可以先把它看作是几何体然后慢慢细分,主要了解人体面部五官结构,牢记五官结构名称,以便今后运用。还要记住面部的三停五眼和比例。例如,耳朵的位置。

注意:结构。扎实的基本功就是体现在结构上,这是要经过长时间的画画,在画画时要记住所画的结构下次就不回忘。画任何东西时都要画出5个调子,分别为:暗面、亮面、灰面、高光、反光、还有亮面与暗面的分界线——明暗交界线。这是画任何东西都要表现出来的

可以上色,根据个人需求进行选择

素描动漫教程:1、轻轻地画出大致的外形,画的时候不要过死,否则不方便修改。由于每个人的绘画习惯不一样,如果有绘画基础的话,喜欢从局部开始画也是可以的,之所以从整体开始是为了保证比例协调,不至于画得过大或是过小。

2、画出五官轮廓,调整脸型和额头部分的线条。在用线的时候,要做到有虚有实,这样画出来的线才有质感。没有基础的伙伴建议了解一下素描基础当中的光影结构知识。

3、继续调整头发的结构细节。继续给头发增加细节,画的时候要顾及整体比例,不要陷入死扣细节。

4、确定整体的轮廓准确无误后,开始刻画细节。同样也是根据自己的绘画习惯,可以先把整体光影结构画出来,也可以直接从眼睛开始刻画。

Ⅰ 动漫专业素描

动漫说到底都是艺术范畴的东西,而素描是一切艺术的基础,学好素描只有内好处没有坏处的。容

素描本来就是用光影来表达物体的,(当然还有形体要准)光影单独学……也不能脱离形体只谈光影吧?

大学生了,尤其在国内学生多老湿少的院校,不能期望老湿一对一教学,要自己学会偷师,体会老师的意见,学习同学的长处,还不行就自己上网找教程。

绘画是一门很讲感觉的东西,要细细的体会。

Ⅱ 动漫专业课程介绍

我们的动漫设计与制作

主要课程:素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫画、原画设计、动画技法、动漫策划、背景设计Bryce、动画概论、插画设计、Flas 制作、Photoshop图像处理、CorelDRAW平面设计、CG绘画、3DsMAX、Maya、网页设计与制作、后期编辑、After Effects(AE)影视后期合成,影视特效合成等。

培养目标:主要培养具备网络动画及网络游戏创作所需要的基本知识及技能,能从事游戏角色建模、材质与灯光、游戏角色动画制作、动漫动画制作及网络动画制作等工作的高级技术应用性专门人才。

就业方向:学生毕业后能胜任影视广告公司、网络游戏公司、电视台、动漫设计师、后期制作、影视编辑剪辑、游戏场景、游戏角色制作、及动漫动画公司的建模师、材质师、灯光与渲染师、网络动画师、原动画师及游戏特效师等工作。

Ⅲ 求常见的动画的素描

B02#“素描”是高等美术专业艺术课程基础中的“基础”。动画素描课程专也是高等动画院校动属画专业一年级的基础课程,是培养学生造型能力的关键课程。但动画素描究竟与传统素描有何区别?动画素描自身有哪些特点?动画专业的素描课程如何开设?讲到何种程度?

本书总结了北京**学院动画学院50多年的优秀教学经验和成果,通过大量师作品和优秀学生作业,全面系统地阐述了动画素描的概念和基础理论,包含了动画片中常见的各种人物、动物、场景、表情、动作等创作思想和技法,是一本非常具有特色的动画素描专业课本,是各类动画专业及相关游戏设计专业的首选素描教材。

Ⅳ 动漫设计的课程有哪些

动漫设计专业的主干课程:

基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告回、三维动画、影视后期合成、答动漫艺术设计

建筑设计基础、矢量卡通角色绘制、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、

广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装

Ⅳ 动漫素描

你好!建议可以考虑报个班,从简单的石膏几何开始临摹,同时观察不同角度回阴影、暗部之间的关系与变化答。画的时候,可以靠得近一点,让观察更有感悟。素描只要有专业性指点,加上努力认真,是可以磨练出来的,说不定能突飞猛进的。

学过素描对于学美术而言不错的是基础。在学的过程中能够学会布局、比例、结构的方法,定好框架临摹、创作,就是你提到的很关键的容易“四不像”的问题,可以通过素描学习得到蛮大的改观和进步,很有帮助的。

总而言之,素描解决方法问题、技巧问题。真的喜欢,就试试看,效果应该蛮好的。加油加油嘛!我也是初中才开始学的,今年中考停了一年,还舍不得。

素描没有你想象中的那么难、那么高不可攀,付出,你会喜欢上它的。

呃,第一次回答问题,不一定回答得很好,见谅。(电脑水平较差不大会用QQ)

Ⅵ 动漫的主修课程有哪些

您好 我是某美院动画系毕业生 “动漫”专业 本人从来没听过 也许是新版出的专业 但是如果你权也是动画方面的教育 那么专业课大致如下

素描 平面构成 色彩 速写 艺术概论 设计透视 色彩构成 立体构成 造型艺术 视听语言(开始接触电脑) 动画造型 人体结构 计算机图形基础 视听语言 运动规律 动画流程 原画 三维动画设计 剧 本

角 色 场景创作 计算机动画基础

电脑方面的软件包含 FLASH MAX, Premiere, Photoshop, MAYA ,CorelDRAW12 其实还有 看个人怎么选课

Ⅶ 动画专业都需要学习哪些课程

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:

1内务和制度学习、版权计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flas 设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

53DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

Ⅷ 动漫专业的主要课程

主干课程:动漫技法、角色造型设计。

专业课程:素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏策划与制作、计算机制作等。

Ⅸ 应该先学素描,还是先学动漫

素描基抄础是画动漫人物的奠基袭石,是无法逃避的一关,其实学习素描基础也是在练习你看待一样东西的“美术思维”,扎实的基础会为你未来绘画带来无穷无尽的好处。所有学习动漫人物的同学在素描这一块都要下一定的苦功夫去练习。

学习速写对素描有硬性的专业要求,素描了才可以进行速写的一个练习,可以这么说,素描是速写的一个基础,学不好它,速写也画不好的!当然,在速写的时候可以选择静物慢慢的画,刚开始学,不要觉得自己太“菜鸡”,在画动漫人物的任何一个基础学习当中,起码有个过渡期。

想要学习素描和动漫可以找王氏教育,王氏教育是一所专注于CG绘画/影视动漫/影视后期的知名教育品牌。王氏教育的课程研发一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。了解课程请点击在线客服咨询

Ⅹ 动画课程有那些

影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、内配音配乐、摄影摄像,动容漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。

范围很广,来这里看看哈

这种事有时候是要有点天赋的,其实说难也不难,也就是照着画,画上线条向哪弯就向哪弯,画上什么角度,你就画什么角度,你可以先定个大型,上下左右大概在什么位置,每个部位定个大概位置,还有就是比例大小要注意,不要定太满,也不要太小,要居中,动漫人物每个部位的比例也要重视,画的时候要:多看,多比较,这是重点,还有就是画的时候不要用实线画,下笔要轻,不然画上去就不好改了,改了也有印记,很不美观,你先画画看吧,

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