剑与远征双子为什么强

剑与远征双子为什么强,第1张

剑与远征双子可以说是后期培养必备的终极辅助,那么剑与远征双子强在哪些地方,最好的双子阵容搭配是什么样的?下面小编就为大家带来解答:

双子可以是说我觉得优先度最高的半神之二,本身的半神属性让他能配合于任何阵容以及大招带来的全游戏唯一的稳定群体免疫控制(棺材虽然也可以但是有着能量的需求),可以说是万用的最强辅助之一;

其他的小技能我没有太大的体感,我就拿双子的大招来说,也是使用后最强的地方。双子的大招能够提升双子的最大生命上限,群体驱散,控制免疫和长达10s的80加速。没有体会过双子加速的可能没有感觉,加速能带来的好处有很多可以说是游戏的最强buff(?可能有我没想到的)。群体的加速带来的是攻速的提升,能量的快速积攒,伤害的提升,使用各种小技能的频率加快,如果是女仆是单核荣耀那么双子就是当之无愧的团队之星;

尤其是双子配合商人一起使用能够很容易达成加速buff内团队无限开大永动机二人组的另外一个核心,之后我会录下一个视屏,效果一目了然;

吹了这么多双子的优点但是双子也有严重的弊端那就是生存能力孱弱容易在开出大之前暴毙;

双子作为拥有全游戏独一无二的双血条(双子之中一个死去全部死去)前后排机制(无论如何都会出现在前排因为双子中有一个是近战),有的情况能够替前排分担伤害但是大多数时候我宁可他不吸收这伤害,因为双子活着的收益太大了。

所以专属30甚至40很多时候是需要的,用来提升双子的存活能力。

配合上作为极大提升启动速度的商人也基本是捆绑搭配;

PvP:S

双子作为一个辅助给予了阵容无限的可能性,只要双子不被针对的启动了,那就“永远都是我的回合”;

双子的阵容搭配:

PVE:双子的阵容搭配相对固定和商人基本上是捆绑使用如果没有凤凰可以用光盾

配合神魔组:凤凰双子商人魅魔恐魔

配合非神魔组:大盾双子商人骨弓棺材(埃隆)

全民超神双子座星皇怎么样?全民超神双子座星皇好不好?全民超神双子座星皇技能是什么?想要知道这又一位以星座为称的英雄怎么样吗?那就快和小编一起来看看他的技能属性图鉴吧!

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资料:

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双子座星皇-墨斯利

简介:墨斯利的家族是泽比拉大陆屈指可数的军阀之一,作为家族唯一的继承人,家族对他实施各种英才教育,甚至包括星魔法和帝王术。定位获取条件

战士

暂无背景故事

墨斯利的家族是泽比拉大陆屈指可数的军阀之一,作为家族唯一的继承人,家族对他实施各种英才教育,甚至包括星魔法和帝王术。墨斯利文武双全,俊朗谦和,正义感十足,在泰坦帝国成为一颗备受瞩目的新星。然而,墨斯利二十岁时初战,率十万大军亲征甘比亚大草原,却无功而返。墨斯利的内心受到很大的刺激,分裂出第二个阴郁诡诈的人格。从此两个人格在墨斯利身体里交替出现,迸发出不一样的光彩

欲带王冠,必承其重。墨斯利

英雄视频

暂无

英雄技能

专注

持续攻击同一个敌人时,攻击速度越来越快,如果改变目标或切换形态,速度会恢复正常被动

亦正亦邪

切换黑暗形态,不再进行远程攻击,改为近战攻击并增加护甲。二技能变成黑雾主动

光耀

对一个敌人进行光耀照射,对其造成物理伤害,并使其致盲,有一定概率普攻丢失目标主动

双子奥义

使出双子奥义光速拳,大幅增加自己普通攻击速度。

黑暗形态时每下普攻有一定概率将敌人击晕并造成额外伤害

大招

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剑与远征国际服

v17701

类型:角色扮演

大小:89MB

评分:50

平台:

标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机

剑与远征新版巅峰赛竞猜阵容推荐。新版本的巅峰赛竞猜活动,相信大家已经有过接触了,在此次活动中玩家想要正确的通关就需要进行合理的搭配,那么如何搭配才能组合出最好的阵容呢?下面小编就为大家进行详细的分析。

剑与远征新版巅峰赛竞猜三大阵容推荐

首先从阵容说起,快速启动能力,续航(坦度)能力,控制能力,输出能力,对位针对能力 是我总结的阵容的最重要的五大要素,

一般来说一个阵容能拥有五项中的三项就是不错的阵容,能有四项就已经可以作为巅峰赛中的优秀队伍,而五项兼具的队伍便是我所会提到的无敌队。

第一队无敌队:凤凰 时针 天罚 奈拉 骨弓(复仇者联盟)

当初第一次看到这个队伍的时候我以为他只是个笑话,知道被这个队伍吊打之后我才发掘开发出这个阵容的玩家是多么的具有想象力和对于阵容的理解能力。

对位针对能力:5/5

这套阵容 拥有者天罚和奈拉,整个剑与远征最为无解的两大对位针对英雄,无论是双子,骨弓还是棺材,针对起来都如同砍瓜切菜。

这套阵容能让敌人的后排基本没有能发挥作用的可能

快速启动能力:4/5

不同于以往的其他阵容依赖于大招的输出,这个队伍的爆发在开局就已经启动,强有力的天罚切入,

稳定的奈拉破坏阵型配合骨弓的恶灵buff,在战斗刚刚开始不久就有着减员对方的能力。

控制能力:45/5

这套阵容的控制能力主要体现在对于敌人的限制,奈拉的稳定单体控制先废对面一个英雄,

天罚的对位针对能够打断对位的开场技能并且有机会造成强制位移,永恒时针的开局禁2个英雄的能量和专属30的迟缓光环,

和骨弓恶灵的强控,打断以及减治疗。

输出能力:5/5

这个阵容中除了永恒时针稍显逊色,其他的每个人都是能独当一面的输出能手,专属40的白5天罚更是整个阵容的输出核心。

续航能力:35/5

永恒时针专属30能够让他拥有稳定的免控和百分比回血,天罚专属40的高达15的吸血等级让天罚拥有稳定的持续作战能力,

奈拉的大招造成伤害并且吸血以及凤凰的无限复活和受伤为队友回血。整个队伍有着极其不错的回血能力,

并且3敏2力的阵容组合有着优秀的闪避or物理免伤,对于物理伤害有着不错的抗性/。

总结:总分22/25

这个阵容用一个凤凰链接起了4个单打独斗的妇联成员,让整个团队发挥出了1+410的恐怖效果,位列无敌阵容排名第一。

特点:针对能力极其强大,输出爆炸,控制优秀但是续航相对其他无敌队稍显不足,骨弓容易被减员。

第二队无敌队: 凤凰 恐魔 商人 双子 棺材

这套阵容其实是我最喜欢的一队,每个英雄各司其职,一环扣一环,非常符合我的阵容美学。

对位针对能力:2/5

这套阵容对位能力非常薄弱,唯一的对位只有恐魔的对角拉人。

快速启动能力:5/5

拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急速效果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)

控制能力:5/5

商人双子恐魔的快速回能配合上棺材的偷能量以及加攻速,基本上能够形成无缝的恐魔禁魔控制链,

同时棺材作为全游戏数一数二的稳定控制,我觉得给满分的控制不足为过。

输出能力 5/5

这套阵容的输出能力主要体现在凤凰的强大输出以及两大驱散免控之上。

凤凰配合双子的爆炸输出谁用谁知道,双子大招的免控和棺材专属技能的大招驱散+免控让这个队伍有着反手的能力以及极其稳定的输出环境,基本不可能被控。

续航能力:45/5

凤凰在双子的加速和商人杂货摊的加持下能够快速的复活开大为团队补血,稳定的控制免疫和驱散也让队伍很难被一直控到死。

总分:215/25

总结:这是一队非常全面的队伍,如果不是和第一队都得使用凤凰,我恨不得两个都上,

这一队没有什么天敌,但是缺乏对于后排的侵略性,如果棺材被无敌一队所针对也会败下阵来。

第三队无敌队:光盾 猴子 双子 商人 恐魔(肉核冲脸)

这套阵容也是一开始出来的时候我以为是铁憨憨,但是被专属40拉满的这套阵容暴打过之后我才明白原来是我氪金没有到位。

对位针对能力:2/5

这套阵容对位能力非常薄弱,唯一的对位就是恐魔的对角拉人,但是在相对牺牲了对位针对能力的情况下换来的是其他四项的恐怖高分

快速启动能力:5/5

同无敌队2,拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急速效果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)

控制能力:45/5

在永动机组合的帮助下,整个阵容能够不断地开大,配合恐魔的全体禁大招,非常容易的就能让对方永远被禁大招直至战斗结束。

输出能力 45/5

这套阵容的输出核心在于恐魔的致命波动和有着双子加速buff的猴子分身,

因为猴子的所有分身也能被双子的大招buff,一旦场上有着4-5个猴子分身那么,猴子的输出将会非常的恐怖。

续航能力:5/5

这一套阵容的整体坦度非常恐怖,三力量两智力,商人更是法师中的辅助坦。

同时光盾的大招也是能加到所有的猴子分身,在光盾双子的buff和恐魔的控制下,猴子的分身的坦度和回复都是顶尖的,敌人只能等着一点一点被蚕食。

总分 21/25

总结:这套阵容最大的特点就是稳,特别是专属(40),星级和生命之树压制的情况下,

常上所有人都肉的令人发指,如果不能开局让阵容减员,那么敌人只能等着一点一点被蚕食。

写在最后

排名的先后并不代表着他们互相对阵排名高的能够稳赢,如果对阵双方之中只有一方有无敌队或者一方的无敌队更多,那么这一方是更值得竞猜的。

另一方面,如果两边阵容相似,那么就非常看布阵的对位以及专属40的数量(但是这些作为普通玩家很难有机会观察到)。

剑与远征中pvp对战中100%胜率是几乎不可能的,任何的一次偶然的闪避,或者暴击都有可能改变战局,最后,小赌怡情,

不知道以上为大家带来的三种组合符不符合大家的胃口呢?希望大家能够在这次的巅峰赛竞赛活动当中马到成功。并且能在这次的活动中玩得开心。

首先,在主片中五打一都没死,其他的要么被一个带走要么就同归于尽,有些还给他们让路,但是有个黄金圣斗士能和他争一下,就是射手座黄金圣斗士艾欧洛斯,13年前,射手座为了救雅典娜而离开圣域,然而撒加用尽了办法让他们死,结果雅典娜还活着,这就很强劲了,最后13岁了,结果撒加还没有打过雅典娜,并且死了,可是撒加13年前就杀了射手座,所以证明撒加很强,但是只有邪恶时才强,就比如说冥王十二宫,沙加一人干三人(卡妙,修罗,撒加),如果他们不使雅典娜之惊叹沙加就干了他们仨,所以总结出只有撒加狂暴时才是最厉害的黄金圣斗士(大艾和沙加第二第三)(不算童虎)

历代?

就这代而言处女和双子只能算是强

但最强的的称号绝不是他们两个其中的任何一人

首先说一下处女座沙加

号称最接近神的男人``双树园一战以一敌三``迫使撒加三人使用雅典娜的惊叹``的确让人看的热血沸腾``但大家不要被表面的而被迷惑``先不论撒加三人是否用了全力``也不论撒加复活后的身体到底能用出以前本体的几分实力``先来考虑一下沙加这招威力并不是很强的天舞宝轮``复制一下三楼的说法“天舞宝轮(TanBuHouRin) ——沙加的绝技天舞宝轮是攻防一体的战阵,被沙加天舞控制的人,既不能攻击,也无法逃跑,而沙加可以较容易地剥夺敌人的6种感官,但无法对敌人肉体造成实质性伤害”(纠正一下``是剥夺5感)

这里正美弄的首先就有很大的弊病``天舞宝轮的性质是牵制住敌人``而后剥夺对方5感``但对于一个强者来说`在逐渐领悟第6感`第7感`甚至第8感来说`5感对其本身的伤害可以说是可有可无``所以这里唯一可以能解释的就是撒加他们三个在被冥王赐予新的生命之后其身体根本承受不住太大的打击``

而论攻击力而言``天舞宝轮的威力甚至都不如天魔降伏``为什么这么说呢?沙加领悟第八感以后突破叹息之墙的时候用的是天魔降伏``面对冥王的时候准备打出的也是天魔降伏``所以说``天舞宝轮这个所谓攻防一体的战阵``只对实力比自己弱`甚至和自己相当的人管用``如果面对实力超过自己的人``根本一点伤害都造成不了``就如同穆打出的水晶墙被史昂轻松破坏掉是一个道理``那么为什么还有那么多沙迷去说天舞宝轮可以和一个AE相比?这招不能用人数来衡量``如果这招打在9名黄金圣斗士身上``其9名黄金圣斗士没有一个可以超越沙加实力的人就不能破解天舞宝轮``这种情况下9名黄金无奈下打出三个AE``那意思天舞宝轮还可以跟三个AE同等了?就算等同一个AE``那面对冥王还哪那么多废话``一招天舞宝轮不说秒杀也会给予相当重创``但面对冥王的时候好象准备要出的绝招是天魔降伏吧?所以大家不要被这招的对战人数来衡量``打一个和打一百个其实是一样的

第二,沙加在突破叹息之墙的时候急需所有的小宇宙准备以生命为代价的时候``那是可能的威力啊?而且那时的沙加是第八感以后的沙加``比之以前没领悟之前要强上太多太多``自爆的威力可以说翻倍也不为过``而当时一只手压制他自爆的人是童虎``而且是从背后``沙加当时并不知道``有人说是沙加自己停止的自爆``笑话``不管是在哪里``我都没听过自爆是可以自己停止的``而且如果童虎没有强于沙加的小宇宙``那何必去碰一个马上要爆炸的炸弹?何不在旁边喊:"喂``沙加``我是童虎你不用自爆咱也能突破叹息之墙"所以说``童虎绝对有压倒性强过沙加的小宇宙``而且是领悟了第八感以后的沙加``

再来说说我们的撒加大人``他很强``的确我承认``可以说和沙加不相伯仲``但给我的感觉``撒加作为一个强者``不管自身有什么理由``有什么责任`但可以伙同卡妙``修罗``三名黄金同时对付沙加一个人`首先已经失去了最强的资格``因为圣斗士之间的战斗永远都是一对一的``这里可以说有一定的剧情需要``那么我们再来看看他弟弟加隆``依靠童虎领悟第八感而去了冥界``表现相当活跃``他的实力可以说和撒加有过之而无不及``但面对三巨头时的无奈大家都看的真切吧?而且当时加隆是领悟第八感以后的加隆``其实力绝对不下于撒加``对决拉达的时候还显的轻松``但三巨头同时出手的时候却显的相当无力``要不是一辉及时出现估计他可能要挂``这里也有一定要突出一辉的剧情需要``先抛开一辉和剩下两巨头不算``他对打拉达``一招银河星爆虽然把拉达打飞``但好象并不是致命的``而且大家想过没有``拉达之前可是中了号称凌驾与黄金圣斗士之上的奥路菲的一计绝招``和星矢第八感的流星拳以后的受伤身体的``那么评估一下加隆的实力最多也就高拉达一线``而拉达的实力在黄金中也就能排在中游位置``再反观加隆和撒加的实力``在黄金12人之中也许排进第一档是无疑``但绝对不是最强的

最后再来说一下这代黄金中最强的人

史昂`童虎`

其根据,史昂在重返十二宫的时候``面对穆的阻拦``一招水晶墙滴水不漏的阻止了迪斯马斯克和阿布罗迪``但在史昂面前``如同纸糊的一般轻易被破除,史昂一句话便说到了最重要的一点:“这种程度的招试对我是行不通的”。为什么行不通?(你不是说你水晶墙可以反弹一切攻击吗?我怎么连手指头都没动就破了你了)这正是小宇宙本质的差距``打个比方说,小强们在没领悟第7感的时候``面对已经是第7感的黄金圣斗士``可以说是手无搏击之力``任何绝招在已经拥有第7感的人面前全部失灵``这就是小宇宙的差距``而后小强们慢慢领悟第7感之后实力大增``才将将打败了黄金圣斗士``而且很多黄金都放了水``其实想想当时小强们跟黄金对战的时候就象上边的穆和史昂的对战效果是一样的``所以当时的史昂已经不是第7感的实力了``如果同是第7感``我想怎么的也不可能一根手指头都不动就可以破除对方的绝招```所以当时的史昂已经远远超越第7感``那么对于当时同是第7感的沙加和撒加`(当时沙加还没领悟第八感呢`而后才稍稍领悟第八感去了冥界`而且刚刚领悟第八感和早以领悟第八感的人差距是很大的)史昂要强于他们太多``那么童虎和史昂的实力相当``而且看他们对决还有超过史昂的架势``再者最重要的一点``童虎还有十二件神兵始终没有拿出来对付敌人``所以史昂和童虎才是这代黄金最强的人``但史昂已经不算这代黄金了``这代白羊座黄金圣斗士是穆``但天平座圣斗士依然是童虎``所以这代黄金中最强的人并不是沙加或者撒加

冥王神话中从来没有提及过最强的是处女或者双子·倒是提及到冥王神话的上代最强为狮子座·也就是雷古鲁斯的父亲

而SS下代的欧米伽·你认为双子座那俩娘们是最强?除了星星大魔王抛出在外·阿莫尔·哈兵杰·紫龙·甚至贵鬼·哪个比她俩差?而处女座不动·更颠覆了以往沙迷们所认为的处女座历代都是最强都是佛陀转世之类的话·貌似不动就是佛与魔之间的产物·若说他最强·作为教皇的哈兵杰直接来个最大号角就可以把他打飞

所以认为历代最强的这些人简直无稽之谈

王牌战士手游中很多小伙伴不知道天赋及战备物资、适合地图,也不清楚双子的玩法,今天小编就带着大家了解一下王牌战士双子攻略;

王牌战士双子攻略;

必点:冷却缩减,妮娜血量

建议点:快速回复,冲撞增强,炸弹增强

最好别点:锁链距离,充能加速

双子玩的好主要靠两个人切来切去,所以冷却缩减必点

现在这个版本输出主要靠妮娜,所以必点妮娜血量

快速回复可以在没有血包的情况下补充血量

炸弹增强和冲撞增强建议点冲撞增强

因为冲锋容错率更高,兔子炸弹很容易炸不到人

锁链距离不点是因为这个版本马克伤害偏低,锁链距离几乎用不到

双子的大招玩的好可以很秀,但是很容易空大,所以就把充能加速

让给别的天赋了

4、战备物资

推荐:疾跑,装甲,感应

当双子被打掉一个人时马上套装甲找血包,因为被打掉一个人的双子只能普攻,攻击力几乎为0

疾跑可以快速绕到敌方后排

感应可以了解地方位置,收割残血

5、攻略

双子的上手难度偏高,导致很多萌新都觉得太弱,下面提几点建议:

(1)不建议单独用妮娜或者马克输出,配合技能才能打出更高伤害

普攻-普攻-冲刺-普攻-普攻-炸弹-普攻

这时候脆皮基本上就没了,血厚的可以在补两枪。

(2)千万不要刚重装,你本来就脆,开大都不一定能打过人家,看到重装一定要躲着走。

(3)保持蛇皮走位,要频繁使用技能,狙击打你一枪就死,不要被人集火,被人打掉一个人时马上套装甲找血包。

(4)看到离自己距离远的游击先找掩体躲一下,不要让他提前打你伤害,否则九死一生。

(5)要尽量用妮娜打伤害,马克伤害低血量也低,只适合收割残血。

6、适合地图

适合道路狭窄的地图,冲刺容易撞到人,不会被人集火。

告诉你们一个神奇点位,荒野遗址的B点是个小房子,所有带位移技能的英雄都可以上去,那上面也是可以按包的

总而言之,这个版本的双子爆发不是特别强,萌新建议玩穷奇,操作难度低

玩好双子要尽量骚扰对手,打乱对手的阵型,收割残血。

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