1、尾的种类。 目前已开放的尾有3种: 天平星君:5级可携带,分布于朱雀岛左下角,击杀神秘清兵随机掉落; 浑天星君:20级可携带,分布于朱雀岛右侧中段,击杀神秘将领随机掉落; 覆海星君:40级可携带,分布于朱雀岛中间岛屿顶部的帐篷下面,击杀神秘番兵随机掉落(40级尾分布点周围都是70+的怪,低等级时去抓比较危险,安全捕捉点有2[161100][16889])。 2210版本更新后,野外头目、首领和精英怪物都增加了一个尾随行,据说有几率掉落可以捕捉的尾,但至今未见有掉落,故无相关资料可供参考,仅能猜测比朱雀岛上更高携带等级的尾或将以此方式出现,不知有无这种可能。 2、尾的作用。 尾出战后,可以给人物一个“?”状态,即按照加成值的数值提升主人的相应属性; 不能主动给尾加血、加状态,但在江湖游医处可以治疗; 不能攻击尾,尾也不攻击人,但交战双方都携带尾时,尾之间会发生战斗。 3、尾的属性。 尾的属性项目很多,很复杂……这里只选择我认为比较有参考价值的加以说明: 生命:不需多说,很重要!越高越好。 影响力系数:决定了每1点加成等级所提升的加成值,很重要! 等级:加成等级之和。因为有属性加成和元素加成两个类型,所以,哪一类的加成等级之和最高,就是该尾的当前等级。因加成等级之和的最大值为36,那么,尾的等级上限应为36级。 加成值:由加成等级和影响力系数决定的。即影响力系数越高,加成等级每提升1级,获得的加成值不同。而力量、筋骨、体质、灵气等各项的提升数值范围也各有不同。 加成资质:决定了不同等级携带的尾的加成值的成长范围。该项浮动范围不大,基本可以忽视。 加成等级:5级尾属性加成等级上限为6/6/6/6/6/6;20级尾属性加成等级上限为6/4/4/6/6/6;40级尾属性加成等级上限为6/6/6/6/6/4。加成等级可提升。 加成经验:猎杀携带尾的怪物可获得尾的加成经验,加成经验随机给在属性加成6项、元素加成6项的其中任意一项,若该项目加成等级已达上限,则本次经验作废。通过获取加成经验,可以提升尾的加成等级,从而提升尾的等级、生命值和加成值。 4、怎样判断尾的优劣? (1)实用型的尾 对于懒人来说,只需要抓一只现成的适合本职业当前使用的尾就可以了,那么我们来比较生命值和加成值,以最简单的方式来判断一只尾的优劣。 由于野生尾的基础数值浮动的范围很大,比如生命值,相同等级的尾,有的生命上万,有的仅有几百,所以首先要看它的生命值,越高越好,其他属性再好,生命值若不到1000,也废了。 然后看加成值,内攻职业要高灵气、高体质,外攻职业要高力量、高体质,这两项的加成值都在50+以上即可,其他筋骨、身法当然越高越好。40尾的技巧由于受加成等级上限的限制,目前所见尾中最高的为35。 但是,其实这只是图省事的方法,真正优秀的尾不是这样简单就可以挑选出来的,详情见下文。 (2)培养型的尾 尾,类似于一个可成长的饰品,而且被SH冠以伙伴之名,那么,有耐心且有养成爱好的朋友可以尝试培养一只真正优秀的尾。 首先是选择。基本标准有三:一是生命值,二是影响力系数,三是加成等级。 第一项生命,同前文所述,越高越高。尾的加成等级升级时,自身等级提升,攻击、防御、生命值也都会有所提升,其中生命值每一级约+500多点。由于尾最高等级为36级,那么,尾的生命值上限也就是18000多点。所以个人认为,将捕捉到的尾当前等级×500,就可以计算出这只尾在野生阶段有没有浪费生命值的成长,如抓到的尾是14级的,那么它的正常生命值应在7000左右。血的厚薄决定了尾的生存能力,能生存才能战斗,而且现在SH又加长了伙伴的复活冷却时间,所以,我将生命值列为选择尾的第一要素。 第二项影响力系数,10以上为优,11+貌似应列为极品。以灵气加成值的成长为例,系数10以下时,每提升1加成等级,加成值加8-9点;系数10-11时,每提升1加成等级,加成值加9-10点;系数11+时,每提升1加成等级,加成值加10+点。由于灵气加成等级上限为6,所以一只完全灵气成长的尾出战时,可为主人带来60+点的灵气增益效果。所以影响力系数实则决定一只尾优劣的决定性因素。 第三项加成等级。捕捉到的野生尾等级低的有14、15级,高的能达到30多级,目前因为阵营系统还未开放,元素相性的功用不明显,所以,这个等级最好是属性加成类别中的加成等级之和(当属性加成等级之和小于元素加成等级之和时,尾的等级则是按元素加成等级之和计算,而此时当属性加成等级提升时,尾的自身等级、生命值等数值不提升)。参考第一项判断标准,当尾的生命值约等于当前等级×500时,当然尾的等级是越高越好,为什么呢?省事省心省时间啊,当然这样的可能性是比较小的,因为一只生命值10000+的20级野生尾极为罕见。那么我们就选择一只等级尽可能低、生命值尽可能高的吧。本项是参考因素。 5、尾的修炼。 如前文所述,通过击败朱雀岛上的神秘xx及野外头目、首领和精英怪物,可以获得尾的加成经验,前提当然是战斗结束时,尾没有死亡。尾的加成等级所需经验如下: 第一级:8216 第二级:17411 第三级:27625 第四级:38902 第五级:51296 第六级:64870 属性加成类6属性+元素加成类6属性,共12个加成等级项目(40级尾技巧加成等级上限为4),也就是说一只完全成长的尾所需总经验值接近240万,这还没包括那些因为加成等级成长满而被浪费掉的经验。在朱雀岛上杀一个神秘番兵才200多点加成经验,要想练成一只完全成长的尾,就需要杀1万只以上的神秘番兵,这不能不说是一个浩大的工程。 而能做到这一步的人,我膜拜之!
1、可以积累碎币为以后升级技能做一些储备,获得的帮贡在后期可以兑换好多给力的物品道具。
2、每天参与帮会活动,上帮会YY,听指挥做活动,每天有百万的经验奖励。
3、帮会在周日下午的时候还会发福利,使用帮贡在帮会属地的大总管李逍处兑换金币奖励。
鹿鼎记手游中有着伙伴系统,伙伴系统有着非常有趣的玩法,下面小编就给大家带来鹿鼎记手游伙伴系统详细解析,一起来看看吧。
端游宝宝,感动再现
在《鹿鼎记OL》端游中,最熟悉的黑话莫过于:“生宝宝!高资质!速度进组!”作为一名玩过端游的玩家,我先打开了宠物图鉴看看,发现了不少熟悉的面孔,热爱武术的小豆丁,可爱听话的小豆芽,爱吃竹子的熊猫,坐在月亮上的软萌嫦娥都是大家曾经深刻的记忆。
戴着耳机画着滑板的蛋蛋鸡,让人忍不住唱一曲“鸡你太美”。比起端游时期的幼年“萌鸡”,现在这打扮是到了青春期了吗
自由换肤脑洞大开
消耗特殊的道具,或者从“初代”达到“良品/精品/极品”等相应品质,就能激活伙伴全新外形。比如说小僵尸可以进化成帝王僵尸:
另外还有一个脑洞比较大的是,通过情缘信物,可以兑换情缘皮肤,让你的伙伴立刻变身双儿、建宁、陈近南等各位剧情人物。
让宠物穿上这些NPC的外观,带着出来逛gai,感觉特别厉害,有种时而带着媳妇儿、时而带着保镖的社会人の快乐。
赚钱:
新手的话去帮派种种菜,或者跑商昂,都可以。去扬州开宝箱,有镜子药物配方和师门令,可以小赚一笔。
BB:
比较主流的就是御剑和小象,不过御剑是55级,所以大家还会选择太乙、神弓弈这样的去繁殖,传艺个矿霸的小豆豆或者豆丁也是不错的。
升级:
主线任务不能断,职业七环,帮会任务,经验是很诱人的。还有帮会山贼和帮会穷奇,大家都知道元素宝石热,除了石龙洞哪里还能出元素宝石?答案就是杀穷奇!所以进个人多的帮会吧。
每天做做满汉,金顶,吆5喝6
,小宝,就很快升级,记得开双哦。
生活技能:
小豆丁可以带一只练级,另外一只拿去采矿,两不耽误。
前期一定要把采矿跟上,不然后面会很累。因为采矿后期会跟别人抢,所以先下手为强哈。除了采矿以外推荐把采药,烹饪和制药都学掉,还有加工合成这个必须学。
另外在古域抓个金牛座尾,这是给人物加大量属性的宠物。
其他,另外说吧。
新抓的尾巴,只需要看影响力就行了,其他什么都不用看,最好抓到影响力15以上的去繁殖,或者可以随便抓一只幼尾,然后去明湖新村进行还童(还童就是洗影响力的过程,金牛尾可以用初级尾还童天书进行还童),把影响力洗到15+也可以,这样拿去升级,然后繁殖就好了。
至于二代尾巴:
1、要看影响力。必须15以上。蓝色标记的地方
2、要看自身的资质,紫色位置,主要是力量和体质,你如果想中后期用,必须要2500以上,这算是最低标准了,要不然很容易被别人的尾巴秒死。
3、要看加成资质,**标志的地方,根据你的选择的侧重选择,但是起码体质和相应主要的资质都要4000以上。
最后就是升级加点,基本上先加体质加血量加到5W左右,其他全加力量堆攻击就好了。图上红色位置。
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