公主连结巨蟹座公会战角色应该怎么培养很多小伙伴想知道怎么培养角色来应对接下来的公会战,下面小编就为大家介绍公主连结巨蟹座公会战的角色培养指南,一起来看看吧。
角色培养指南
继续培养:指的是本期出场率可能会较高的角色,需要继续进行养成,否则作业可能抄不了。
必须:指的是本期公会战想好好打最好拥有的角色,也是一定要养起来的。(像法刀因为只出一刀,少一个角色靠借就行)
可考虑:指的是出场率逐渐下降,或者作业不是那么大众化的角色,按个人需求培养。
升Rank的部分推荐@狐贯一的专栏,基本上按照狐贯一的rank表去走公会战作业是基本都可以抄的。
除了个别角色可以省一下,比如上期会战,我用到的奶妈基本上r7。
角色星级部分仅个人意见与咱自家公会的标准,仅供参考。
螃蟹30刀法刀肯定是不够的,还需要投入一些物理大刀处理,不建议投入物理DD刀。
一天接近15周目循环的公会甚至可能需要一天两轮螃蟹,不用担心法刀培养过于浪费,法刀必定成为下期排名的分水岭。
猫剑
拥有一定功能性,但是对法刀没有太大输出收益的角色,站位大于200导致本期可以出场,可以扛到最后几秒,比带姐姐剑多出一点点输出,但是风险会略微增加。(仙后dalao用过猫剑T的yly法刀,对比同期姐姐T的yly法刀输出还高一些)
圣母
圣母和T一起带会严重亏伤害,所以圣母一般是追梦刀,高额的HOT与1号位yly相性极佳,buff可以提升法刀的整体输出能力,但是追梦有风险,不排刀的公会还是慎用吧,2星基本上是够用的,觉得奶量不太够可以母个3。
姐姐剑
一般来说一局会比黄骑多奶一次,循环也更贴切yly,是法刀最稳定的T,但是伤害收益基本没有,姐姐还有免伤盾可以抗一些低伤害的负面效果,完美保护站位靠前的yly,3星够用但是建议4星,因为打JJC也要用。
黄骑
可以T但是现阶段比较脆,充电基本上都能充给xcw或者yly,建议4星以上,减少黄骑自己吃奶的次数,这样才能将奶技自动分配到yly身上提高轴的稳定性,比如上期女仆刀,3星黄骑是奶不住5星狼的,但5星黄骑就可以。
妈
辅助性能优秀,但是这期问题比较大,因为妈的站位在换T前是在yly身后,这就代表yly得追梦一段时间,然后又有一个问题,妈在换T后站位会在最前方,处于螃蟹1技的命中范围,实在是不建议上妈,要上最好5星。(另外,妈留给物理刀的收益会更好一些)
这期没有法刀的小伙伴也不用担心,我觉得不是前排公会应该也不会要求每个人都凑出一组法刀的,水黑之后没有法刀就真的比较严重了,担心自己歪不出yly、xcw之一的还是抽一抽yly池吧,水黑还久着,一定能攒出来的,不用担心抽了yly没钻出水黑。
下面就一起来看看深空游戏小编带来的《雷霆一击》刀类武器怎么攻击?
刀类武器攻击技巧及打法分析:
这种砍法拿所有能砍的武器都用的出来,只是砍伤高的比较适合而已。
我自己是都用11费Z剑因为砍的比较远伤害也够痛。
这个有搭着看比较好讲于是做了一张,在继续看下面的步骤之前你可以用手指放在屏幕上按照顺序从0~5跟着蓝线和箭头指示的方向走一次。
感受一下蓝线其实是无数个蓝点,蓝点是你灰色球看着的方向(同心圆)。
0:走位的阶段,至少走到接近你目标的地方。
1:第一刀要出刀,先从右边往左砍(从左边的话整个文章左右互换),因此鼠标要稍微往右边抖一下,按下左键。
2:视角往左转,因为刀右来往左去,为了让他在刀一开始判定的时候救命中,让视角转到2的位置差不多砍在目标,每把武器砍的范围角度不同,使用时这个落点要自己实际去熟悉一下。
3:第一刀砍完之后不要停,视角继续顺着向左,然后按左键第二刀,因为要从左边出刀跟现在视角移动的方向同边,所以不用像第一刀一样、需要把刀撇一下桥出刀位置,左键按了之后抓时机,让视角停在3,刀砍在目标。
4:接着如果要再砍,先想一下要从哪边出刀,停在4的话,是要从右边出刀,你刚好接着转向右边,然后一样在这转这大圈的时候按左键,让视角停在4,刀砍在目标,跟前面一样。
5:除了第一刀为了砍的方向往右撇一下之外,之后的每一刀步骤都一样,以此类推。
方法分析
1有回马枪的效果,敌人会因为你背对他或侧对他而拉近双方距离,这就是以退为进,阿敌人没有因此过来,双方距离没有靠近,但你退掉的话也就没损失。
2难以格档,因为你起刀就砍到速度快;整个人转了快一圈,你的武器也跟着转了快一圈,并不是死死面对的着他那样好判断,动机藏的好的话,对方甚至不能确定你到底要砍谁,你甚至可以砍一个根本你完全没有看着他的敌人。
或是完全只有转身过程中喵到一眼然后下一刀砍在他身让让他完全傻眼猫咪觉得你运气好,殊不知就算是运气如何提高成功机率也是实力的一环;再来是这种玩法用的人也比较少,玩家比较难学到练到应对这种玩法的方法经验。
进阶知识
1打法主要分两种,战术型跟单挑型,看个人对游戏体验的需求,如果你想要练就最强的单挑技术,那就想办法让对手能专注的跟你PK;如果你比较喜欢战术型,那就多挑弱点打、以多打少、抓落单搞弱边、侧翼绕背袭击对手。
两种风格练到的经验和技术不一样,一般来说会有玩家更顷向其中一边,我是建议两种打法切换着去玩,体验比较全面。
2这个打法虽然单挑也可以用,但他最大的效益是放在群战,你可以先砍没有在防备你的或是近的,因为你是主动出击的一方所以除非对方太过密集冲上来乱砍之外,保持一点空间发挥走位和武器攻击距离的特性让对方比你晚出刀也是一个重点。
让对方只能选择格档或反击,但因为让他判断的时机很短所以反应速度正常不快的人根本连反应都没办法(除非他很有这种应付这种打法的对战经验)。
3从侧边或后面的话切入,第一刀命中更是占了先机,大部分人被砍了一刀就会比较错乱紧张,更难专注的应对这种本来就比较少见一点的打法。
4熟悉这种操作之后,摆荡停止的点或长或短的去调整,不会都是在正前方,所以你要一直去刷新目标在你心中的预判,预判包括位置、状态、是否出刀、是否追击、是否在防备你等等,走位上以无序是最好的,也就是不容易看出真意图、看出的意图其实不是真意图,看出的意图是真意图你猜对了但马上又改了等等。
雷霆一击|
公主连结中有很多的黑话,都是老玩家自己摸索出来的,那么到底要怎么熟悉这些角色的外号呢?希望下面这篇公主连结黑话大全能帮到大家。
公主连结黑话大全
数字+X:数字+星级
jjc,1V1:单队伍pvp的竞技场。
pjjc,3V3,p场:三队伍三局两胜制的pvp竞技场——公主竞技场。
憋jjc,卡jjc:因为jjc每隔一段时间开放一个新的大区,可以通过故意不打主线4-5来不解锁jjc,使自己积累足够的等级优势再进入日后开放的新区,方便殴打小朋友,pjjc同理。
py:和自己同场但排名比自身高的人交流,让其换白给队被自己打下去然后再打回来。达到双方暂时交换位置便于低排名方领取竞技场奖励的行为。
明牌,暗牌:分别指代jjc和pjjc中的部分队伍。jjc因为是公开防御队的,所以称为明牌。而pjjc随着排名升高,会出现不显示防守方配队的情况,未知的队伍称为暗牌。
憋佬:卡pjjc和jjc的人。
挖矿:因为jjc和pjjc只要比自身记录的最高排名高就能领取一次性钻石奖励所以别想通过故意掉下去再打上来刷石头了。所以把刷新次数打上更高排名称为挖矿。
会战,工会战,战队竞赛:指代每个月末一次,一般持续一周时间的大型副本,以工会为单位进行挑战和结算排名奖励。也是你游最硬核的一部分。天天看日出
刀,x刀:一般指代挑战X次boss,多用于活动boss和会战期间管理会长催打会战。按语境分,在活动中代指一个boss打了x次,会战中代指x人打同一个boss。注意刀X特指会战打X王
王,x王:指代每期会战的boss,前面的数字就是boss的顺序。例如一王就代表第一个boss。
母猪石,母x星:母猪石代指女神的秘石,用女神石将一个角色升到4星称为母4。母3、母5星等同理。
必得:偶尔开放的必定获得3星角色的卡池,该种卡池只能抽一次并只能用有偿钻石抽。有偿钻石通过氪金获得
限定,节日限定:限定指无法在其他卡池只能在当前卡池中抽出的角色。节日限定指每年特定时候(如夏日泳装)出现的限定卡池,通常一年(部分角色半年)复刻一次。
普池:可以在任何一期卡池出货的角色。
人权:指卡池中特别特别强的角色。
拐:指代较为强力的辅助角色。
一单,增量,大月卡:应该是手游界通用词,一单指购买一次游戏内最高额(国服应该是648)的钻石包;并且游戏中每个月购买的前3单钻石有优惠(平时5000钻优惠后7500钻),这3单称为增量;也有把每个月的这3单合起来称为大月卡的说法
井:指抽满300次(30次10连)可以直接兑换当期pickup角色的机制,也是你游的保底机制。也经常()会用一井作为计量单位。
box:指自己的角色持有与练度情况,类似名片一样。但建议在主页换看板那边截图,因为泥潭老哥讨厌看仓库那种九宫格。
塔:特指地下城,常用方法如vh塔、爬塔、塔币等。
作业:狭义的作业指公会战某个boss的具体阵容与打法,广义的作业则泛指活动、普通图、jjc的阵容。
轴,时间轴,TL:指一套阵容具体到每个时间点的操作,常见于公会战作业中。硬核会战名不虚传
N,H,VH,SP,EX:Normal、Hard、VeryHard、Special、Extra的缩写,例如H图是指Hard主线(而不是色图),VHboss是指活动的VeryHard难度boss、EX1塔是指地下城extra1难度等。
N2,H2:普通(困难)双倍掉落的缩写,同理也有塔双(地下城双倍掉落)、N3等说法。
存体力:在特殊活动(如N2)的前24个小时内买体力至体力槽上限,同时领取公会小屋中的体力使其进入邮箱的操作,是比较常见的存体力方法。
乞讨:指在公会界面需求装备然后求大佬行行好给几个。
农场:用几个小号建一个公会,然后把大号放进去让小号不断给装备的操作,并注意nga反对一切农场在版面内的交易。
背刺:特指jjc、pjjc中,在每日奖励结算的前5分钟打人,并在每日奖励结算的前几秒完成战斗结算的操作。
锁人:特指jjc、pjjc中,找一名角色点进去战斗并暂停,可以维持五分钟别人不能打你的状态,一般用于每日背刺。
电梯:在jjc中打一名玩家,在战斗中点下暂停等这名玩家继续往上打,过一段时间后解除暂停即可无视名次差距与这名玩家交换位置,由于会对人造成很差的游戏体验不应该故意使用这种方法。
x档公会,x档:根据上一期的排名所获得的奖励来定义,获得最高档次奖励的公会称为一档公会,获得下一档次奖励的公会称为二档公会,以此类推。
x级公会,狗牌:根据上一期的排名对应的牌子来定义,例如1~10名的公会称为sss公会,11~30名的公会称为ss公会,详细分级游戏内有列出。
a1、b2、c3等:特指公会战中,前面的字母代指第几阶段,a对应一阶段b对应二阶段以此类推,后面的数字指第几个boss。例如a3就是一阶段3号boss,c5就是三阶段5号boss;与此同时,与阶段数无关,也有bx用于指代第几个boss的说法,例如"三阶段b4"="c4",使用时注意避免歧义。
尾刀,残刀:指代撞刀过程中的“弟弟”获得的补偿刀。但请注意尾和尾刀不是一个东西。一般前排算刀使用:尾刀XXs,残刀打完的说法。
尾:指会战中出现boss剩余血量不够两刀伤害但超过一刀伤害的血量。
分刀:特指公会战中,将自己的战斗目标以及所需成员作出规划,目的是为了尽可能打出更高、更合理的个人伤害。
出刀:指代会战中进入实战的操作。
排刀/算刀:特指公会战中,公会管理或指挥要求公会成员按照需求出刀的行为,目的是为了尽可能打出更高的团队排名。
撞刀,合刀:特指公会战中,以两个人同时对boss造成伤害并将其斩杀的操作,原因是合刀可以通过公会战返还时间的机制使得一个人消耗非常少的时间打出很高的伤害。一般合刀用于特意为之,撞刀用于无意为之。
筛刀:前排工会为了追求伤害最大化的操作。具体为多人同时打一个boss,打到01s-02s暂停比较伤害,按照分数高低先后出完刀。
退刀:筛刀过程中势必产生一刀尾刀,剩余人不消耗挑战次数的情况,即为退刀。
自闭刀:特指公会战中,不与公会成员交流并闷头自己打自己的,由于该行为会大概率导致撞刀或者留一个不三不四的血量难以斩杀,除非公会内明确无所谓以外不建议出自闭刀。
甜心刀:源自游戏内的公会"小小甜心",可以指她们3位所组成的阵容,或是泛指由幼女所组成的阵容;起因是公会战要求较高,某位公会会长疲于出刀并想着轻松打公会战,遂作出“你们打吧,我去出甜心刀了”的发言表达了会长对公会战的不满以及追求休闲和热爱幼女的思想感情。
换t:以可可萝为例,在她小技能三连突刺到最前方的时候按下UB可以使她改变位置到队伍最前方,这个操作称为换t,目前可进行此操作的其他角色有泳装可可萝(水白,水妈)、万圣布丁(狼丁)、圣诞克里斯蒂娜(圣克)等。
挂树:根据公会战的机制,战斗中如果有其他人把boss打死了,自身打完boss以后不会消耗挑战次数。进入本战后战斗中出现一些事故(例如忘开auto、boss把人打死等)时按下暂停,并且喊人帮忙收boss以返还自身挑战次数的操作称为挂树喊来的人一个接一个挂树了叫做葫芦娃救爷爷或圣诞树。
下树:同上条,指代自己挂树后别人将boss击杀,自身未消耗挑战次数。
对不起优衣:来自剧情内容,优衣对于我骑士君有着爱但不敢明说的复杂情感,但被身边闺蜜一个接一个明里暗里和我骑士君搞暧昧。加上糟糕的剧情台词从而衍生出对不起优衣的梗。
ub,连接爆发:角色经过积攒而能使用的强力技能。战斗时下方显示感叹号即为准备完成。
tp:ub的释放必须积攒满tp条,也就是战斗界面下方第二个蓝色条。可以理解为释放大招需要的能量累积。有时候也指代达到井的点数。
cp:体力消耗量,出现在会战的界面,单日上限900cp。
卡星,卡rank:部分角色会因为装备等级和星级影响ub和小技能的释放,为了使输出/效率最大化而将其固定在指定星级和rank但不无脑升满的方式
拉满:既指代强化角色时直接升到最高rank和星级,也指代活动/n2h2特殊时期买完60石头每管体力的操作。
嘲讽:同其他游戏,主动嘲讽方会吸收来自全部敌方的伤害/异常属性,敌方会优先攻击有嘲讽效果的角色,一般用于保住脆皮角色。
堆尸体,堆尸:地下城存在血量耗尽当天挑战就无法战斗的设定,堆尸体代指因为用练度不足的角色慢慢磨死的操作。
练度:对应box中角色的等级rank星级。
母猪:一般指代升星所需要的道具--女神秘石。母猪链接但有时也指代氪金量较大的玩家。氪金母猪
养老:指代以休闲态度进行游戏的玩家/工会。
沉船:没抽到当前卡池角色。
歪:既可以指抽到当期卡池角色,也可以指代抽到其他初始3X角色。
那个女人:指伊利亚,那个女人改变了时代
公主连结R13-5要升级哪些角色?公主连结国服最近也是开启了R13-5,相信非常多的玩家还不明白R13-5要升级哪些角色,接下来小编就给大伙儿带来公主连结R13-5角色升级推举,感兴趣的一起来看一下吧。
公主连结R13-5角色升级推举
一、前卫
1、莉玛:TP减轻-4,双防大幅上升,推举R13;专武解锁即提供重要的护盾功能,优先三星开专。
2、宫子:TP减轻-4,坦度上升,推举R13;专武再次特化了物理队的针对属性,增加了回避面板,竞技场玩家推举直截了当开满。这程序员怕不是临时工,布丁要暴击衣服有何用?要不跟狼姐和克总换换?
3、空花:TP上升-5,TP减轻+4,坦度大幅增加,推举R13;满专空花肉的一批,谁用谁明白,竞技场、露娜塔都经常会用,带给你不一样的体验。
4、空花-大江户:TP上升-3,TP减轻+2,肉度大幅上升,推举R13。大规模应用的时候差不多开专可刷,会战能够作为法坦使用,巨蟹座顶级法刀能够考虑抽安借江花。
5、纯:坦度提升较大,推举升R13,打露娜塔和推图都舒服的多,R11经常会暴毙,而且上次金牛座讲是11能在057稳开,结果R11专1依然跟R13一样拼脸开,实在没必要再卡了,只是黑骑本身关于最优Rank的追求并不是太高,资源不够的也能够放。
6、香织:输出端全面上升,推举R13;专武提供的输出能力与吸血挂钩,关于一个输出T而言,可能存在高专才站得住的情况,有条件的能够尽量拉高,纯粹加强输出的狗拳专武在资源过度紧张的情况下也能够选择开专不升,大不了换个生存压力低的轴打。
7、怜-新年:TP减轻-4,坦度大幅增加,推举R13。
8、佩可莉姆:TP减轻+6,肉度和回复量上升,推举R13;专武提供了肉度、回复量和护盾,坦度大幅提升,开专够用,竞技场专精推举满专。
9、流夏:TP减轻-4,坦度上升,竞技场推举R13;会战端留在当前Rank不动即可。
10、望:TP减轻-4,坦度和回复量上升,推举R13。专武提供了更长的眩晕时刻,开专够用,竞技场比较靠前的推举满专。
11、矛依未:TP上升-2,物攻物爆大幅上升, R13-5增加了高额的攻爆面板,推举R13。
12、真琴:目前比较通用的方案是留一个R11,其他全升上来,R13的衣服辣鸡,除非有生存压力,不然暂时不穿。不同工会各有需求,仅提供高泛用性思路,不再赘述。
13、日和-新年:输出端全面上升,推举R13。
14、尼诺-大江户:TP上升+2,输出端大幅上升,推举R13。排期被Re0延后导致原本专前仅有的3个月上岗时刻缩短为2个月,角色本身的相对强度对标当年的卜毛,强是强,然而要不要抽那个角色就见仁见智了。
15、秋乃:成为主力时差不多是需要无脑拉满的Rank版本,没必要卡Rank的一个角色,拉满就行。后续会送很多碎片,专武没必要急着开,也不需要刻意去刷。
16、茉莉:TP上升-5,TP减轻+4,坦度大幅上升,有些场合可能可不能因为这5点TP上升延后第一次UB,R13提供了大量的坦度,也能够考虑升上去;开专后小技能和面板均提供了大量的肉度,竞技场特别好用而且现在能肝了,特别推举养一个。
17、惠理子-情人节:TP上升+3,输出端全面上升,推举R13。
18、绫音-圣诞节:TP上升+6,输出端全面上升,推举R13。
19、纺希:命中-20,TP减轻+4,输出端和坦度上升,推举R13;相关于这20命中,个人更倾向于R13带来的UB回转,而且裁缝刚出那会也有刻意卡裁缝技能让其概率MISS从而产生随机世界线的防守阵容,总的来讲依然以实际用法为准;专武强化了自身的输出和肉度同时让拉进的角色眩晕,大幅强化了角色的操纵和输出能力,简直亲女儿待遇。
20、日和:输出端上升,推举R13,各项表现都差不多被专武卜毛完爆,再加上越来越多更强的物理打手实装或开专,普猫现在差不多是完全沦为仓管了。
21、禊:仓管,战力玩家拉满即可
22、绫音:R12先不穿肉装;R12是普锤TP上升最高的Rank,假如后续没有特别需求的话,六星之前一般都会卡在那个Rank;专武加肉度,推举先开不升。
23、珠希:TP上升-2,命中-7,输出端上升,综合推举R13,猫剑针对的单位一般不需要这么高的命中,因此升R13提高损害。
24、智:TP上升-2,输出端大幅上升,双子座的Rank分化成了R12和R13,然而不论如何都推举先留在当前Rank不动,卜毛尽管过了高光期,然而后续几乎每期还基本上要用的,不要被烟了。专武后的卜毛强化了AOE的杀伤力,提供了命中面板,在中蒸队和多目标BOSS表现都十分优秀,差不多解锁的玩家十分推举拉起来。
25、珠希-夏日:TP上升-2,输出端上升,刷装备等用到再拉就行。
26、惠理子:输出端全面上升,推举R13;专武数值怪还带TP上升,满专提升巨大,强烈推举会战玩家满专。
27、佩可莉姆-夏日:输出端大幅上升,推举R13;专武大幅强化了自BUFF数值且带有TP减轻,但角色机制过于落后,后续竞技场被兔剑和马上实装的水狗和专武水子龙完爆,会战有一定表现空间然而代价极大收益较低,综合性价比非常低不推举接着培养。
28、胡桃:TP上升-3,坦度上升,推举R13。
29、姬塔:输出端全面上升,推举R13;专武附加的群充效果特别强力,再不济先弄个三星开专先用着,会战玩家推举满专。
30、怜:TP上升-3,输出端大幅上升,推举R13提升输出。专武的破甲能够提升破甲覆盖率。
31、静流:肉度和奶量上升,推举R13;目前姐姐在不开专武的情况下会战仍然能用,而且竞技场的登场率日渐降低,资源比较紧张的情况下能够考虑R11不开专武节省资源。
32、克里斯提娜:输出端大幅上升,推举R13,衣服辣鸡,除非有生存压力,不然暂时不穿。
33、胡桃-圣诞节:没有特别需求留在R11就行,最大的作用是BUFF本体。
二、中卫
1、美美:TP上升-3,输出端大幅上升,降低的命中能够通过专武补充;专武一技能变为大幅度AOE损害,中蒸爹,多目标BOSS也十分好用。
2、忍:R11和R13均可,R13的衣服偏坦装,升R13的能够考虑不穿衣服。
3、静流-情人节:目前流出的轴几乎基本上R12轴,还要不要留R9能够酌情选择。
4、真阳:日服六星后又光速仓管,真爱党能够直截了当拉满。
5、优花梨:TP上升-3,TP减轻+4,会战端推举R12,竞技场能够直截了当拉满。专武大幅增加了奶量,推举开满。
6、莫妮卡:输出端上升,命中-10;升R13损害更高,留在R12和专武布丁掰掰腕子或许也是不错的选择;总体而言是一个更偏竞技场的角色,UB非常刮,相关于环奈的持续型BUFF则更注重开场爆发,一般来讲开专就行,没必要拉的非常高。
7、尼诺:输出端大幅上升,推举R13。专武大幅优化了UB启动。
8、美冬:拉满等六星即可。
9、伊利亚: TP减轻-6,TP上升+2,魔攻魔爆上升,推举刷R13留R12,这次出了衣服还开了专武,生存大UP,巨蟹这次大概率升R13。专武提供了魔攻魔防和吸血面板,大幅增加了伊利亚的生存能力和输出能力,推举开满。
10、_恋:TP上升-3,输出端上升,综合推举R13。
11、环奈:输出端大幅上升,命中-10,竞技场实战是R13更好因此没必要再卡了,升R13。
12、杏奈:输出端大幅上升,推举R13;专武提供了高频的小额破甲,技能本身倍率和循环都不错,实战的破甲数值和损害事实上都特别优秀,开专即可解锁重要功能。
13、忍-万圣节:输出端大幅上升,命中-10,那个版本布丁开专,留在R12差不多没有任何意义了,推举升R13。
14、美冬-夏日:输出端大幅上升,推举R13。
15、可可罗:还在R10且没有高Rank实际需求的一律不动,双子实装了BOSS+30命中,只要回避低于30,就依然好妈。
16、步未:TP上升大幅降低,角色特别依赖UB,而且站位还算安全,推举R11。
17、古蕾娅:TP减轻-6,TP上升+2,输出端上升,推举R13。
18、环奈-振袖:双子座实战证明留在R10差不多毫无意义,升R13。
19、可可罗-夏日:同普妈,只要回避低于30确实是好妈;专武仅小幅强化了一技能的破甲效果,连技能倍率都没加,治疗量都溢出了还加回复量上升,毫无诚意,水妈退环境如何想基本上你数值策划的锅。
20、蕾姆:命中-11,TP上升+3,输出端上升,综合推举R13偏向等专翻身的角色,那个版本集体增加肉度,真爱党想用的话要拉上来。
21、拉姆:TP上升+2,输出端上升,推举R13。
22、铃:R10和R13都有轴,差不多升的也能够接着升,还在R10的也能够接着留在R10,咨询题不大。专武卡1的意义差不多不大了,过了双子以后基本上基于专武130+的轴,直截了当拉满就行。
23、深月:TP上升-3,输出端提升不大,命中-13,推举R12,角色本身命中偏低不推举升;专武提供了额外的减速效果和TP上升,但TP上升对深月自身提升并不是非常大,无特别需求的话开专即可。
24、茜里:还在R11且没有高Rank实际需求的一律不动。专武提供了额外的破甲覆盖且有额外的肉度,没有特别需求不推举升专。
25、伊里:TP减轻-6TP上升+2,输出端大幅上升,推举R13。
26、_恋-夏日:会战刷13卡9等轴,可能要升R13,竞技场直截了当拉满。卡面、强度、保值度基本上超一流的角色,究极人权,本地文件,能极大加快第一次UB的启动,自身还带有各种辅助效果,露娜塔、竞技场、会战都相当强势,不抽那个角色可能会导致以后的游戏体验极差。
27、宫子-万圣节:输出端上升,命中-20,需要狼布丁针对的角色一般不需要这么高的命中,而且目前那个版本损害差不多十分捉急了,推举R13出损害。
三、后卫
1、亚里沙:TP上升-2,输出端大幅上升,推举R13;会战强势期已过,但竞技场还能够上岗。
2、安:TP减轻-6,TP上升+2,推举刷R13留R12,这次假如有R13高伤刀直截了当升就能够了,下次直截了当跳R14。注意每个类型的BOSS都有对应的最优星级,不要盲目母5,用到再拉,尤其是只抽一两个安的公会,四星一般是最通用的星级。
3、露:TP减轻-6,TP上升+2,输出端大幅上升,推举R13,除了一刀狸猫平时用不到,仓着等用到再升。
4、璃乃:输出端全面上升,推举R13;等六星。
5、玲奈:输出端全面上升,推举R13;扣扣索索的专武,三段攻击还只让第一段必爆,专武也救不回来。
6、玲奈-夏日:输出端大幅上升,推举R13;弓系纯输出的定位比较尴尬,输出不如主流的前卫输出,一般基本上拿来打站位受限的机制刀,也是今年为数不多缺钻能够大胆放掉的角色之一。
7、_:TP上升-2,输出端大幅上升,无受击情况下UB动数不变,推举R13;专武带TP上升和大量物理面板,推举尽量满专。
8、伊绪:低专的推举留在R11,高专的能够升R13增加肉度。专武打魅惑敌人时大量抽蓝,打非魅惑敌人时大幅降低双攻,属于搅屎棍的类型,带TP上升的专武有富余资源也能够考虑升满,能够大幅加快UB速度。
9、伊绪-夏日:高Rank的TP效率和治疗量都比较差,推举R11;有损害有奶有破甲,AOE范围非常大,竞技场常客,会战也作为最优解出场过,比较典型的确实是肥宅和狸猫。
10、爱蜜莉雅:TP上升+2,推举R13。
11、铃莓:那个六星不太行的模样,能够直截了当仓到关服了。
12、霞:R13亏非常多TP上升,推举R11。
13、美里:R11初次UB更快,R12回转更好,用到就升一般不需要有什么顾虑。专武大幅强化了法队的辅助效果,拔高了法队的输出上限。
14、七七香:TP上升+2,TP减轻+3,输出端上升,推举R13。
15、优衣-新年:R11初次UB更快,R12回转更好,R11够用,等必须R12时再升。
16、凯露:没必要卡的非常死的角色,有需要的话推举拉满。
17、初音:TP上升+2,TP减轻-3,输出端上升,推举R13。
18、美_:TP减轻-6,TP上升+2,输出端上升,推举R13;专武增加了范围减速效果,对前排角色的干扰非常大,当前版本的眼睛炮十分好用,有瓜眼的玩家能够考虑搞一搞。
19、千歌-圣诞节:只要不用就不动,狸猫时停用的是R9,常用Rank推举R11;R11圣千的装备卡法:右上 右中 右下 左下 左中 左上。
20、铃莓-夏日:不动。不得不讲依然国服会玩。伊利亚:放开我!我为会战立过功,我为会战流过血!
21、凯露-夏日:TP减轻-6,TP上升+2,输出端上升,双子R13和R12的都有,保留当前不动即可,这次假如有R13高伤刀直截了当升就能够了,下次直截了当跳R14;专武强化了一技能倍率和破甲效果,当之无愧的法队人权,不再赘述。挂借位水黑不满专的一律当内鬼踢了。
22、碧:命中-7,毒弓的效果吃命中,而且自身命中本来就低,推举R12;专武猛毒拆T效果拔群,无特别需求开专解锁效果即可。
23、千歌:奶妈的标准套装,推举R11;专武大幅强化了物理BUFF,额外提供了缓回,然而BUFF选择的角色和范围比较尴尬,暂时不开。
24、真步:PVE和PVP的分界点,由于狐狸本身非常肉,因此会战会卡非常久的R11,PVP需要保持高肉度能够R13;专武给了更高的回复量,增加了额外的缓回和物防BUFF,然而并不能对角色本身造成质变,属于强度偏低的专武,专1等六星即可,也能够暂时不开。
25、优衣:TP上升+3,TP减轻+2,推举R12。也能够选择留在R11防手贱。
26、雪:TP减轻-5,推举R12;专武后成为搅屎棍♂,开专即可。
27、镜华:TP减轻-6,TP上升+2,输出端上升,推举刷R13留R12,这次假如有R13高伤刀直截了当升就能够了,下次直截了当跳R14;专武提供了高额的攻爆面板和四倍爆伤的小技能,让xcw又重新回到会战法刀一线。
28、美_-万圣节:五星的推举升R13,四星仍然能够留在R11。
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