第五人格作为一款现象级游戏,玩它的玩家自然是非常的多,这款游戏想要玩的好,主要是考量玩家的战斗人员搭配能力和战斗员的自身实力,而目前已知在排位高端局很多人使用的战斗人员有约瑟夫和红夫人,这基本上是把把都有人用的,那除了这两个外,我们还可以选择哪些呢?
要知道在第五人格的排位高端局中,大家对这个游戏的理解已经比较深刻了,再加上玩家手头的战斗人员数目也比较多,等级也比较高,可搭配的战斗人员配置也要比低端局多得多,在这种情况下,我们是绝对不能乱选英雄的,一旦选出不适合版本且不适合自己阵容的英雄,很容易就会输掉对局。
我个人比较推荐在高端局使用的英雄是小丑,主要是小丑这个英雄不怎么吃操作,而且打法偏向简单粗暴,只要把天赋点点好,就可以发挥出非常不错的效果,我个人喜欢天赋点带伤狂加一刀,小丑这个英雄真的是不需要什么操作,我们开始对局后捡破烂就行了,主要是和敌人拉锯,前期不要和敌人直接硬钢,小丑的优点并不是在前期站撸,等一阶技能好的时候,直接拉一锯,这样基本都能拿到第1滴血。
再来是建议大家使用女巫,不过女巫这个英雄相对于小丑来说,所需要的操作和意识都要高的多,因为女巫这个英雄需要玩家对多信徒的切换,且把握住距离和游戏的时间,个人是不建议初学者使用这个英雄,如果用的不好的话,很容易心态爆炸的,玩女巫这个英雄一定要注意开局的操作,开局就直接去找人,因为在高端局大家的出生点和各种位置控制的都相对不错,我们反向思维按照自己习惯的位置去找人就行了。
如果拿到第1刀当然是最好的,拿不到也没有太大的关系,直接放自己的原生女儿追,然后信徒也会跟着一块去,尽量以最快的速度击倒对手,把握自己游戏前期的节奏,再来是围绕着我们自己的求生者来打,比如这个英雄最强的就是压制和控场,通过强大的寄生能力不断控制场上的形势,大家只要把握住这几个点,玩女巫基本是不会崩盘的。
其实不管是现在的哪一款游戏,玩家在各个版本都能找到一些热门的英雄,我们通常把这些英雄称为版本之子,只要玩好了这些英雄,掌握好基础的阵容搭配,想要在高端局呼风唤雨也不是什么难事,但绝对不要认为英雄强就是一切了,第五人格这款游戏还是要看玩家自己的操作,如果玩家操作实在太过拉跨,即便英雄强大,也可能会阴沟里翻船,大家如果想赢下每一场高端排位,最好是先摸清楚英雄的技能和游戏方法,多看看大神的攻略,总有一天咱们自己也能成为大神。
第五人格这一款非对称型的对抗游戏,最近迎来了一个新角色的登场,这个人物就是杂技演员。一起来看看第五人格新角色杂技演员技能解析攻略吧。
杂技演员,一般来说游戏中的每个角色都会携带一定的技能,这个人物的技能则足足拥有7个。这个可怕的技能数量就算是监管者也要甘拜下风,就算每个技能都不算很强烈,凭借数量压过质量的优势,也绝对是这个游戏中十分特殊的一个存在。
杂技演员在游戏开始时会携带三种不同类型的炸弹,这三种炸弹的效果各不相同,一种炸弹是可以对监管者造成沉默效果的,也就是说在使用这个炸弹之后,所有的监管者都会面临无法使用技能的尴尬境地,甚至说在使用过程中的技能也会因为这个炸弹被打断,可以说是一个天秀的技能。另外两个技能一个是冷却,另一个则是可以减速监管者的减速炸弹。
通过以上技能的介绍就可以看出,这个新人物绝对不简单。他的每一个技能几乎都是在针对监管者,通过他的技能可以有效的帮助被监管者追杀的队友脱离危险。在一个操作优秀的玩家手上,他绝对是一个最秀的英雄最秀的人物,就算操作不是很厉害,也可以通过炸弹去帮助其他队友。
这个原因就取决于他最后一个技能这个技能是一个减益效果,会让他在开门的时候比别人的开门速度慢上50%。在游戏的最后关头,这个人物作用可以说是十分鸡肋,在游戏中只有走出那扇大门才可以真正的逃出生天。
他在最紧要关头毫无作用的原因,许多玩家并不会选择他,毕竟在即将逃出升天时因为一个减益buff,导致大门不能及时打开,最后被全灭,风险还是太大。
第五人格弹丸论破联动皮肤包含有三种,分别是幸运儿苗木诚、邦邦的黑白熊以及调酒师的江之岛盾子。其中,苗木诚皮肤英雄潇洒帅气,犹如整装待发的一位战士;黑白熊在兼顾恐怖元素的同时融入了大量的联动,令其监管者特性最大限度的发挥;江之岛盾子堪称版本最亮丽的女性服装之一,入手价值极高。
问题补充
幸运儿和调酒师为求生者,邦邦则是监管者。
在目前的版本里,幸运儿在局内的生存效率不俗,或许不能对监管者构成有效的干扰,但却能凭借加速等能力有效的避开监管者的打击。而调酒师兼顾有加速等能力,有着一定的保命效果。
邦邦作为监管者,可以通过各种类型的炸弹对求生者实施抓捕,但要想顺利的完成任务,没有一定的意识和操作是完全行不通的。
对于第五人格的玩家们来说,每次自己心爱 的角色面临角色调整都让人忍不住的担心,万一要是被削弱都是让人难过不已的事情了,基本上就预示着下个版本要被人摁在地上一顿爆锤。不过有的角色却不符合这个逻辑,即便是对TA们一削再削,他们的强度依旧坚挺如初,来一起看看这些角色都有谁吧!
一、机械师
机械师特雷西历经了4次削弱,内测的她外在特质很少,就连羸弱都是后期才加上去的。而后对机械师进行了数值上的削弱和调整,本体减掉10%,团队增益减掉5%等等,就连她的娃也跟着被削弱了,可即便是降低了小特的自保能力,实际上她还是可以快乐修机,哪怕被守尸流屠夫蹲也不担心进度,怪不得很多屠夫都认为她是可以ban的了。
二、空军
作为老一辈国家队的退役选手,空军30坚强削弱到10%让每一个空军玩家都留下了深刻的印象,偏偏加强一星期就削弱,还修改了追踪枪的判定,一个不小心就会打到建筑物上。不过这并不影响空军仍然是救人位里的强势选手,只要手里还握着一把信号枪,就仍然是队友们的定心丸,屠夫们的眼中钉。
三、约瑟夫
谁说屠夫不能削弱后依旧强悍呢?从约瑟夫出生开始,就面临了出生点改动、相机CD增加,出生点继续改动,而且出了名的刀气短,不过实际上并不太影响约瑟夫的强度。也许他算不上是T0级别的必ban存在,但至少约瑟夫多次被削之后仍然比较平衡,甚至作为三幻神之一无缘塔罗模式,只要策划松口,约瑟夫依旧可以强势出击。
其实并不是每个角色面临调整都是一件坏事,即便这个调整可能一次又一次的在削弱强度,但是由于角色自身的机制和特色,利用好了仍然可以打出自己的一片天,也证明了这些角色的设计足够成功,削弱也不影响游戏体验。你觉得哪个角色削弱还很强呢?
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