《弓箭传说》日常任务速刷技能介绍

《弓箭传说》日常任务速刷技能介绍,第1张

在弓箭传说手游中日常任务速刷技能到底有哪些呢那么不知道的小伙伴就看看我整理的弓箭传说日常任务速刷技能介绍,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。

弓箭传说日常任务速刷技能有哪些:

速刷技能推荐 。

近战弓兵流。

技能选择球 + 剑组合 。这套技能清小怪的时候那是十分的给力。

首选技能 球 , 球的伤害虽然比剑低一点,但是范围广,容易命中。

次选剑 + 生命 + 无敌,这样子 组合 只需要跑图,不怎么需要攻击

因为 第三关 怪物 刷新 会有红点提示,所有刷图全程只需要跑到 刷新点等守株待兔即可。

刷 BOSS 的时候 ,是 2朵 食人花 ,走到中间, 一直转转转。

先集火转死一个,回复血量,然后转死另外一个

最后打龙的时候,在这个地方, 竖状闪电劈不到你

弓箭传说目前最新的章节关卡已经更新到13章,那么每一章节的各个难点boss怎么打?下面小编就和大家分享弓箭传说全13章boss最新最全攻略,一起看看具体怎么打吧:

Boss均免疫击退,部分boss受到攻击会远离玩家(如炸弹王、胖胖蛾),不是真正的击退,部分boss免疫冰属性。

所有boss均无近身安全区域(部分植物系怪物无碰撞,无生命系怪物(稻草人等不属于)无碰撞伤害但有碰撞,可贴身打,但被打基本躲不掉),所以没有很好的操作不要考虑近身攻击。

近身打boss只推荐会熔岩的地龙,它需要先定方向再攻击,所以绕圈就可以无伤,其它boss基本上都不是只有单向攻击,近身必受伤。

所有boss推荐远程打,但远程boss不推荐贴墙站,远离boss和弹幕小怪难度会低很多。

容易卡住的boss:

7图稻草人:弧线弹幕,离得近了很难躲,离远了就轻松过了,躲避难度比弧线旋风低(弧线旋风王贴墙即可),只有速度快些

7图双地龙:站位在上下两端不靠墙的情况下弹幕很容易躲(熔岩地龙在上下两端也很容易,但可能遇到连续熔岩需要跑的多)(特殊:此boss无碰撞,如果已经打死一只,站在boss身上等于无敌)

8图电网蛾:切记因怕被电打到而一味后退,电的规律性很强,在电刚刚发动后冲到前面才安全,不要离墙太近

8图风筝王:8图的尾王是第一个紧追玩家的boss,绝不可贪打,放风筝可无伤过,可携带一些自动的技能

9图炸弹王:及时移动位置,尽量有毒技能,宠物带蝙蝠或炸弹人,否则boss进墙就极难打了,使用镰刀的话可以打进去(须有火或雷属性)

9图冰人:其实好躲,跳击和冰刀都有明显的起手动作,问题在注意力的分开的问题,快速对弹幕做好判定,然后注意力转到boss身上就不容易被打了

10图死神:最粘人的boss,镰刀放完后几乎无起手就发动长时间剑刃风暴,如果擅长躲弹幕,尽可能拿到冰,否则建议跑,拖死boss,这时毒和宠物比较重要(10图可攻略组查看通关视频,需V_P_N)

10图中间2个boss:离远了打相对容易,炸弹人尽量有群伤能力(其实大部分人没群伤到不了这),蛾别靠近就好,蛾的弹幕分裂前后速度差距巨大,很难反应过来(两个boss都在之前有出现,这里因为是双boss,少量人会卡住)

10图巨龙:需特别注意冰锥攻击,预判的时间非常短,基本上没看清安全区范围就被打了,所以注意力要放在角色身上,飞行的弹幕躲起来还比较容易

11图五火球王:主要需注意紫色追踪球,球放出时注意离boss远点,放出后1秒的定位期做准备,球开始移动时侧向移动即可躲过,其它有五火球攻击和周身小火球攻击,均容易躲

11图美杜莎:主要躲避冲刺,冲刺距离短,相比之前的王,躲起来简单很多,其它攻击为食人花的血球和凌乱血球

11图弓箭手王:三向弓箭手,攻击一次移动一次,攻击频率非常快,带反弹,建议要带冰,不然两个boss错开后很容易被射

11图胖胖蛾:和7图的一样,只是两只

11图熔岩王:核心是绕大圈,给跑路留路,boss冲刺路径上留下长时间的熔岩,秒伤超1000,踩到至少2300血就没了,抽空可优先杀小怪,boss召唤有2秒的仪式,相当于多了2秒无敌时间,而且没了小怪,跑路也容易,其它攻击为石头人的周身石球加强版

12图激光图腾:每隔6秒召唤3只小怪,无数量限制,必须及时杀掉小怪

12图双色_图腾:小王1只,尾王2只,游戏最高弹幕,图腾蓝色时释放蓝色慢速弹幕,红色时释放红色快速弹幕,变色时释放落雷,尽量吃到角色变小,底部贴墙打,有角色变小、子弹减速、跟班护佑的话基本就等于过了

13图触手王:周身小火球攻击,主boss攻击后遁地,然后出现4只小触手进行四向小火球攻击,小触手遁地后主boss再出现,循环这种方式,小触手不可攻击,只能躲避

13图火元素王:与之前的无区别

13图大黄蜂:召唤4只小黄蜂,三向熔岩球,熔岩王的冲刺

13图胖胖蛾:会冲锋,但冲锋速度极慢且冲锋时不攻击,送分boss

13图四脚虫王:指定方向分布型小火球攻击、跳击(落地生成周身小火球)、假熔岩球(落地分裂成周身弧形移动的小火球),特别注意跳击,第一个boss就可能遇到,但跳击伤害高达4550

13图地龙:六向地龙,与之前的无区别

13图牛:指定方向分布型小火球攻击、劈击、跳击、三连突斩、5x5范围火墙(跳击后boss脚下生成),最高伤害4560,速度不是太快,一个向传奇致敬的boss,劈击就是开天斩,三连突斩就是突斩,火墙当然就是火墙。

弓箭传说中有不少关卡需要玩家进行闯关,第七章难度有点高,具体的打法比较复杂,每一个boss都是需要玩家掌握攻击要点的,下面小编就给玩家带来第七章怎么过的内容,一起去看看吧!

第七章技巧

首先,关卡大致以每三个王分为弱、中、强三阶段,以及最后的BOSS阶段。每一关随机自每阶段的四个王中分配给你其中一个。以第一阶段为例,一到三关会从骷髅头、蜘蛛、蚯蚓、食人花之中随机派出三个。

1第一阶段(一到三关):A分裂骷髅头、B分裂蜘蛛、C蚯蚓、D食人花

A分裂骷髅头:

总共会分裂三次,都是单纯靠反弹墙壁来移动,正常打法即可。要注意在血量见底前的最后一下攻击要拉开距离,因为分裂的当下是无法预判分裂方向的,贴太近可能会被摸到。建议第一次分裂之后,优先追击其中一颗骷髅头,不然不断分裂的情况下会非常限制走位

B分裂蜘蛛:

打法跟骷髅头一样,但要注意的是_会额外射出红球。当_停下来的时候就是准备要射红球了,要随时注意。蜘蛛比骷髅头难的地方除了在于会射红球以外,最危险的就是_在第二次分裂时会分出三个蜘蛛,并且不同于骷髅头的单纯反弹墙壁,蜘蛛们是会追击玩家的,所以各个击破以及控制距离会是比骷髅头更需要彻底执行的打法

C蚯蚓:

大致上有四种攻击模式,三颗散射、四颗散射、随机散射、火球。三、四颗散射很好闪,随机散射距离够远也不难走位。火球通常会连射三发,最好的情况就是让蚯蚓的第一发射出后,玩家只往旁边移动一点点,这样第二发也会射在差不多的位置,第三发再拉远一点即可。经由这样的走位,火球基本上只会限制住地图的一个边角而已。但最烦的就是当蚯蚓跑到地图中间的时候,玩家的反应距离就硬生生的剩一半,完全只能靠反应力跟运气躲

D食人花:

攻击大致分成两种,有规律的连续散射和很难抓的集气随机霰弹。专心闪子弹并不难,不好无伤的点在于配置的小怪,以及因为食人花都是生成在地图正中间,反应时间会减半。印象中每次都是搭配两个小食人花,而且都躲在墙壁后面,玩家无法打中但_们却可以越过墙壁射你。不清掉的话,玩家能闪躲的空间会非常非常有限。个人都会优先清理小食人花,大概只有不到五次碰到这个王可以无伤过关

2第二阶段(四到六关):E大蝙蝠、F飞行龙宝宝(火球)、G跳跳树、H稻草人

E大蝙蝠:

最有印象的有两种地形,只有中间窄长廊的小地图配两个弓箭手、有墙壁限制走位搭配四个小蝙蝠的中地图。两个弓箭手是最简单的配置,先杀掉弓箭手,注意大蝙蝠冲刺夹带的光球即可。四_小蝙蝠是最烦的,虽然不难,但我常常都会在开场的时候被撞一次,因为大蝙蝠与小蝙蝠都会追踪玩家并冲刺,墙壁一来限制玩家的走位,二来挡住了玩家的攻击。玩家的武器无法穿墙攻击小蝙蝠就没办法击退,所以开场很容易会吃到一次冲刺的伤害。不过被撞过一次之后就可以拉开距离走位了,只要注意光球,后面无伤难度不大

F飞行龙宝宝(火球):

攻击模式有两种,直线吐四颗火球、散射四颗火球,每颗火球都可以弹两次墙壁。打_的诀窍就是,尽量让_瞄准你的时候呈现直线面对_的状态,这样如果_是直线连续吐四颗,火球在反弹后只会直线反弹,就完全不用理那四颗放心输出。如果是散射,也比较好判断_反弹的角度。不确定性越低、闪避率就会越高

G跳跳树:

攻击模式有两种,瞄准玩家后往那边跳,落地时会周身散射子弹、连续喷射不规则的子弹3,4秒左右。只要看到_起跳,就往空旷的地方跑,拉开距离就很好看清楚子弹的弹道会。连续喷射这个比较吃反应力,只要距离拉的够开,基本上看清楚都闪的掉

H稻草人:

第二阶段最吃反应的王。射出的子弹一下顺时针一下逆时针就算了,召唤出来的旋转南瓜()射出的子弹也不一定是顺时针或逆时针行进,而且射击位置也很调皮。目前我打下来最稳的打法就是待在地图下面中间偏左一点的位置,站在那边全程不动顶多被打中两三次,如果加上玩家对子弹的走位闪躲的话只吃一发甚至无伤都是有可能的。但是由于弹道很随机加上南瓜还会乱跑更难预判,所以真的很吃临场反应。我刚开始不熟的时候进场不到三秒就死了

3第三阶段(七到九关):I灰狼、J飞行龙宝宝(分裂球)、K仙人掌、L石头人

I灰狼:

攻击模式有两种,基本上是串在一起的。当玩家离_有段距离时,_会发起_刺,并且在_到刚才玩家的所在地之后再次追击,连续三次。结束后,如果玩家离_只有一点距离甚至很近,_多半会使用跳跃撞地攻击,这时候只要拉开就可以继续输出。我的打法会是,进场后先清小怪,看到_开始在瞄准你就知道_准备要_刺了,这时候只要连续拉开三次,就会有一个输出的空档,看你是要继续清小怪还是开始攻击_,大概可以射个两发。这时候通常_会跳跃攻击,只要拉开就可以再次输出一到两发,并且准备下一轮。算是这阶段最容易无伤的王

J飞行龙宝宝(分裂球):

攻击模式为连续吐出两颗光球,大约过两秒后会前后左右分裂成四颗小球。破解法跟吐火球版一样,尽量让龙宝宝吐出光球时是正对著墙壁发射的,这样走位就可以很馀裕

K仙人掌:

攻击模式有连续龙_风(印象中四到五颗)、三龙_风以及_刺后X角龙_风。三龙_风很好解,地上会有红色弹道给玩家提示。连续龙_风目测有在瞄准玩家,所以最好的解法就是往一个方向跑到_停下为止,基本上不会被打中。_刺后X型龙_风就是会往玩家的所在地点_刺,然后X角射出龙_风。进场后先判断_要干嘛,如果准备_刺就拉开,并且记得不要站在_的X型角度。拉开距离争取反应时间,连续龙_风就选一个方向跑、三龙_风就站在没有龙_风的位置继续输出。最重要的就是要一直注意_的动作,_一准备_刺就要开始跑

L石头人:

攻击模式为散射石头、旋转逼近玩家还有_最烦的召唤小石头人。_的攻击都很好躲,但当_开始召唤小石头人的时候,如果玩家的DPS不够高,就会演变出一个满地图石头人的状态,这时候根本躲不了。没有甚麽特别解法,真的只能看你前面有没有抽到好技能(弹射、攻击力、XX剑),清怪速度越快无伤机率越高

4BOSS阶段:双蚯蚓

攻击模式为散射红球、钻地出来的时候会辐射一圈红球、大颗红球碰到墙壁后分裂。我都待在底下中间偏左的位置输出,有子弹就闪,一看到大颗红球就往左方移动一点点,这样你刚好会站在分裂的缝隙中闪过。最好的情况是抽到护佑(跟班可以挡子弹),这样就只需要注意躲在跟班后方,正面子弹都会被他们挡掉,还有小心大颗红球的分裂角度会不会碰到你就好了

我的技能选择偏好:

攻击技能:弹射(清小怪超级快)、属性剑(在闪子弹的时候可以稳定输出)、连续射击、正面射击、攻击速度、攻击力提升等等

防御技能:只要骰到护佑我一定会选。周身盾、无敌星星能拿就拿,但如果跟上面的攻击技能同时出现我会优先选攻击技能

恶魔契约:首推多一条命,次推穿墙,三推穿水。玩了大概50场左右的感觉就是穿水能用到的地型有限,不太值得。除非另外有转到生命上限提升,不然恶魔契约我只会拿两次。因为双蚯蚓的攻击频率太密集,容错率实在太低了,血量太少很容易进场不到十秒就死了

装备方面:

完美史诗镰刀+双史诗老鹰戒+史诗黄金胸甲+双史诗蝙蝠

在后面章节血量越来越高的情况下我觉得镰刀的30%以下高机率必杀很好用

弓箭传说|

弓箭传说这款游戏最近爆火,特别是在国外,据说3个月就超过3500万美金,那么弓箭传说怎么玩呢?相信有很多新手小伙,来随小编看看弓箭传说新手入门攻略吧。

弓箭传说是一款能够从游戏里为大家带来爽快射击对决的弓箭手冒险大战游戏,在游戏里每个玩家都可以成为神射手,完成射击去歼灭你的敌人。

在挑战过程中还会出现各种危机任务等待你去完成,精彩的竞技互动给每个玩家带来不同的挑战体验。

成为一名出色的弓箭手,并利用手中的武器去击败每一个与你敌对的玩家。

新的挑战将会从这里出现,你要做的就是不断攻击你的敌人,完成射击挑战。

享受竞技的乐趣,还有不断出现的重重危机等待你去解决,购买新的武器。

注意你的位置,敌人会随时出现在你身边的每个地方,给你带来艰难的挑战冒险。

享受射击游戏的特色玩法,享受用武器去射击敌人时给你带来的爽快感受。

每一张地图当中都有许多特色的设计等待你去了解,新的挑战也会在这里为你带来。

游戏趣味性还是蛮不错的,角色也很多,每种武器的体验和玩法都有不同的趣味。以前的简单纯粹没有了,现在则充斥着铜臭甚至于影响游戏体验。

很好玩的一个游戏,是大概几年前就玩过的吧,之前又下回来重新玩了一次,游戏比较好玩,流派也比较多,我还是挺喜欢的。

欢迎分享,转载请注明来源:表白网

原文地址:https://h5.hunlipic.com/xing/1553114.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-10-13
下一篇2023-10-13

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存