没有沉浸体验的星际游戏还怎么能算是星际题材,这才是星际公民的魅力。你见过有人说星际争霸是星际题材的游戏么?人家一般都说是策略游戏,因为他对星际题材这一内容的玩法挖掘不深而更注重经营发展,这也是EVE给我的感觉,它更像一个套着星际皮的策略游戏。星际类的体验感很重要,要是能像现在的这些**如星际迷航、星际传奇,银河护卫队就更棒了,
1键盘上的Home,End,Insert,Delete键分别对应四个旋转角度,同时鼠标滚轮也可以调节上下角度。
2星际2只支持上下左右小幅度旋转视角,主要是避免旋转幅度过大造成操作失误。
3实际上还是全3D模型画面,在官网单位介绍可以看到模型(并且可以360度旋转查看)。
1、首先在打开的游戏中,来到星际公民的机库。然后鼠标对准地上会有发光信息。然后在打开的页面中,点击选项。
2、点击之后,即可召唤出飞船。
3、《星际公民》设定在30世纪银河系中心虚构的地球联合帝国(United Empire of Earth,UEE),一个晚期罗马帝国的类似体制。游戏主题是玩家作为UEE上的公民,玩家通过各种行动(比如赏金,挖矿,运货等等)而谋生,游戏的一个明显焦点放在玩家的互动上,玩家行为会有影响力,也会受动态经济系统所影响。
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