国服卡池开放时间
以下内容按照卡池开放时间顺序排序。
1黑骑池
国服预估时间423。建议抽,抽不到直接转生不亏,反正开服第一个池子,没黑骑要难受半年的。
2铃池
国服预估时间430。普池非人权不抽。
3亚里沙池
国服预估时间511。普池非人权不抽,这个时期入坑的初始最好有。
4绫音池国
服预估时间523。普池非人权不抽。
5小仓唯池
国服预估时间530。普池非人权不抽,这个时期入坑的初始最好有。
6圣母池
国服预估时间611。普池非人权不抽。
7伊利亚
池国服预估时间623。抽爆,第一井就交代在这里了,没伊利亚JJC和PJJC在那个时期都会很难受,抽了伊利亚双JJC冲个前50没啥问题,为了1年的双JJC工资也值了。
8纺希池
国服预估时间75。那几天有免费10连,这是个JJC强势角色,初始最好有,但不要砸钻抽。
9水吃池
国服预估时间711。直接PASS,伊利亚打JJC够了,这是个JJC强势角色,初始最好有,但不要砸钻抽(土豪除外)。
10水女仆池
国服预估时间723。用处不大,不抽。
11水黑池
国服预估时间85。抽爆,第二井就交代在这里了,也可以在后面的泳装混池交井,水黑长久保值。
12水猫剑池
国服预估时间823。直接PASS,虽然水猫剑公会战挺好用的,哪怕这个池子和FES一样有3星2倍概率,但是水黑池结束真的没钻了。这个时候入坑的初始号最好买个水黑、水猫剑、伊利亚三个都有的初始。
13卜毛池
国服预估时间94。普池非人权不抽,这个时期入坑的初始最好有。
14茉莉池
国服预估时间915。普池非人权不抽。
15泳装混
池国服预估时间915。因为国服有井,前面水黑如果没有钻石下井的,可以考虑这时候下井去井水黑,上限会比水黑池好很多。
16克总FES
国服预估时间101。FES抽爆,第三井就交代在这里了,克总长久保值。之后FES大概3个月一次,错过这次就要等好久了。
小结以上就是公主连结国服卡池开放时间的相关信息,参考于台服的卡池开放顺序,至于国服上线后是否还会有变化或是其他的活动我们暂时就不得而知了,等到游戏正式上线后再看吧!
公主连结国服马上就要上线了,那么到底会开放什么样的卡池呢?希望下面这篇公主连结国服卡池开放顺序汇总能帮到大家。
吉塔
抽取建议:开服为了补一些12星强力角色所以一般都抽1-2个十连,基础阵容完善后不抽
UB对眼前目标造成大物伤
skill1对眼前目标造成物伤
skill2回复自己的TP
EXskill增加自己物理攻击力
行动模式
开场skill1→skill2
loop普攻→普攻→skill1→普攻→skill2
评价
PVE低(游戏前期高)
PVP中
公会战中
pve方面在开服是一个很强力的物理角色,也是一个开服第一个限抽角,自带回tp,ub好的快伤害很足,开服抽到可以重点培养成为主力物理输出单体角,但不不必强求因为第二个限抽池子是黑骑为必须要有的角色
但是该角色站位靠前且身板较脆在推图中有些无视t打二三号位的怪可能会把他秒了
在pvp方面容易被对方aoe直接秒掉,只能作为攻击方且对面无aoe角色时使用,限制较大
公会战方面据台服第一公会公长97说仅一期金牛座第三个boss可以作为输出手上场且要求5星
游戏开服到泳池池子(要几个月)会出一个智(风剑,白毛)该角色会被完全替代,
该角色在开服一年后会以新形势全面回归那就是后话了
有计划的朋友在H2时间要去刷碎片后面会翻身
_
刚硬的卡面可能会劝退一部分老婆党,但是请去看下她的专属故事,你会喜欢上这位团长的
本角色为开服最重要的t角色是开服半个月后(吉他池子后)的限抽池
开服半年内体验是否良好主要就是看你有没有狼和黑骑了(有没有黑骑和狼决定月活活动收益,没有大概砍一半)
推荐开服的钻石都留这个池子请务抽出来,没抽出来建议转生重新玩半个月进度进度远没有这种角色重要。这位角色有多重要后面我会专门开贴详细介绍请关注等待介绍
这里说明下前半个月是没有活动的,而这个游戏装备获取主要来源就是副本掉落双倍的活动(每个月5天),所以前期进度非常的缓慢
下次抽人权角(还是个普池子)就是要过两个月了,所以在这里抽了的多一点无所谓了,开荒补强还是不错了
UB对自己展开吸收物理与魔法攻击的护盾
skill1对自己身边HP最少的队友小回复(范围大概到中卫)
skill2对眼前目标小物理伤害,并且降低物理防御
EXskill增加自己魔法防御
行动模式
开场skill2→skill1
loop普攻→普攻→skill2→普攻→skill1
评价
PVE极高
PVP极高
公会战极高
功能非常最全面的T,既能抗物理又能抗魔法。还能补队友血保护队友,撞能提供少量减甲boss战中非常弥补狼破甲轴间隙提供团队效果。但他升星需要稀有资源女神石,如果你是开服玩家可以选择把自己的女神石投入升级5星肯定是不亏的。如果开服3-4个月入坑可以选择母个4等几个月会开碎片副本补到5。请不要考虑半年后从零刷出黑骑。选择初始他和狼是必须的
pvp方面也是十分全面,配合偶像可形成换t组合十分强力,该角色站位极致靠前,具体站位的作用可以到时候看具体评测,没有实际玩到游戏是云不出来该角色的强度的
台日玩家觉得现在黑骑没那么重要是因为有强力的物理输出角色和强力的奶妈。稀释了黑骑对于推图和打活动的重要性。
_
外号:松鼠
加魔抗的辅助辅坦(不推荐)
UB全体队友小回复,并且增加物攻及魔防
skill1增加自己附近队友的魔防
skill2给与眼前目标物理伤害,并且击晕该目标
EXskill增加自己魔防
行动模式
开场skill1→skill2→普攻
loopskill1→普攻→skill1→skill2→普攻→普攻→skill1→普攻→skill2
评价
PVE低
pvp;低
公会战低
身板好,但是站位非常靠后且核心一技能范围太小(无法加到坦克,甚至无法加到中间有角色的姐姐)
pvp,pve都没作为不推荐
升星方式是廉价的地下城币
专武出来后能增加一技能范围好用不少,日服过了两年变成pvp强势角色了这个等专武快开了再做测评把反正可以秒升级是否培养根据自身情况来决定
具体情况开服半年多后我会转变做视频
后面是局限性很高的进阶pvp角色建议新手不培养
亚里沙
强力自充单体弓(普池不抽)
UB对面前的1名敌人造成特大幅度的物理伤害。若已使用此技能,则能增加伤害幅度。
对敌方单体造成[500+500技能等级+42atk]的物理伤害
使用必杀技后,对敌方单体造成[800+800技能等级+64atk]的物理伤害
skill1对魔法攻击力最高的1名敌人造成小幅度的物理伤害,并小幅降低其行动速度。
对敌方单体造成[100+100技能等级+08atk]的物理伤害
一段时间内降低敌方单体的行动速度持续时间:[80]秒
skill2中幅度恢复自己的TP。已使出UB时,恢复幅度将会增加。
回复自身[1250+125技能等级]的TP
使用必杀技后,回复自身[2000+20技能等级]的TP
EXskill战斗开始时,中幅度提升自己的物理攻击力。
提升自身1965[150+150技能等级]的物理攻击力
EXskill+战斗开始时,大幅度提升自己的物理攻击力。
提升自身2190[2400+150技能等级]的物理攻击力
开场skill1→skill2→普攻
loopskill2→普攻→skill2→skill1→普攻→skill2→普攻→skill2
评价
PVE高
Pvp高
公会战高(需要连点器)
亚里沙看似是tp弓的上位替代,实际上两者用法有较大区别。tp弓因为碎片会有活动送对于平民玩家更好用
4和5x的亚里沙对于公会战是常驻的输出手。因为技能自充在1分30秒的boss战经常会最后差一次平A完成ub(这个可以手点点不出出来)。且有的ub如果不连点会错过狼的破甲轴(这个可以手点出来)
pvp方面是非常厉害的角色,自身充能快ub高伤害足(不过因为版本有的时候会出经常miss),在解决pvp强势角伊利亚十分有用(配合猫剑tp弓深月开局直接秒)(不过我是5星亚里沙不知道3星能不能用)
该角色站位很靠前可能收到对方打中排的aoe误伤
5星的tp弓肯定是比三星亚里沙厉害的
_音
外号:熊锤
改变位置用辅助角(不推荐)
UB对眼前的目标造成大物伤,并且大大的击退及击晕该目标
skill1对范围内敌人造成小物伤,并且击晕
skill2对范围内敌人造成小物伤,并且降低物理防御
EXskill增加物理攻击,EX+追加魔防
行动模式
开场skill2→skill1
loop普攻→普攻→skill2→普攻→skill1
评价
PVE低
pvp特殊用途泛用性低
公会战仅第七期第五个boss天秤座可用
超级可爱的公主,剧情拉满,
杂技系角色,pvp面对单t苟队使用可以有奇效(把对面t锤到最后把对面瓦解),但是杂技效果大于实际效果因为要等ub有点慢。
推图无用
公会战到第七个月基本jjc币都无限移除了,那个boss必须熊锤来打断大招,后面不用了是因为后面的有别的角色可以替代她打断大招作用且伤害更高
普通玩家可以不养,前排公会要留个心就好了,这个角色切记装备不要乱升级否则天平boss不好用了
强力单体法师(普池不抽)
对敌方单体造成[600+600技能等级+50atk]的魔法伤害
skill1对面前的1名敌人造成中幅度的魔法伤害。
对敌方单体造成[200+200技能等级+16atk]的魔法伤害
skill2短期间大幅度提升自己的魔法攻击力。
提升自身[280+280技能等级]的魔法攻击力持续时间:[90]秒
EX战斗开始时,中幅度提升自己的魔法攻击力。
提升自身[150+150技能等级]的魔法攻击力
EX+战斗开始时,中幅度提升自己的魔法攻击力。
提升自身[250+150技能等级]的魔法攻击力
行动模式
开场skill2→skill1
loop普攻→skill2→skill1→普攻→skill2→skill1→普攻→普攻→skill2→skill1
评价
PVE高
pVP;中高
公会战高
pvp中能解决对方布丁很有用,配合后面出的绝对人权水臭鼬组成法师队十分强力(不过解决布丁一般是单上水臭鼬)
pve主力法师队常驻角色出不去的那种。一直活跃于游戏之中,xcw和水臭鼬是法师队的常青树。重要性和强度没必要我说太多了吧。在不被对面boss打到情况下,后面的大有的时候需要等一下自己加魔攻buff在放ub(根据版本装备不同会发生变化)
四星的xcw比起五星来的弱一些,但是特殊的boss可以多几发一技能伤害会高些(超前排必须有人留四星)
推图后入坑的朋友有一个xcw作为解决物抗怪是很好用的,开服抽到xcw可以不养其他法师了只养她(有水臭鼬养臭鼬)
公主连结国服镜华怎么配队?小仓唯镜华队伍怎么搭配?小仓唯镜华在国服最近一次活动中实装了,这个新角色目前游戏中最强的单体输出法师。下面带来公主连结国服小仓唯镜华队伍搭配攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
1、刷图方面通常队伍配置为1-2T、0-1辅助、2输出、1-2奶妈,其高额的法术伤害能迅速将物理输出打不动高物防怪(石头怪)击杀,ub也能迅速使敌方减员,配合物理输出轻松通关
2、公会战方面,目前公会战法刀的首次登场为yly池之后的巨蟹座(下下期)公会战,其核心角色有妹法、黑猫(凯露)、xcw、yly,备选角色为圣母(美里,下期卡池二星角色)、姐姐(静流)、黄骑(由加莉),有余力的目前可以先培养,若是专精公会战方面的玩家,可以考虑母到4就行,考虑到日后可能会有范围伤害的Boss,4星xcw有机会比5星多开一次ub(若是不需要日后再母5也行,毕竟升星的操作是不可逆的)
3、然后就是jjc方面了,正是由于xcw的到来将原本jjc易守难攻的局面打破了,由于其高倍率的单体法术伤害,可以迅速蒸发掉之前难以处理的布丁,甚至配合妹法的情况下都可以在布丁开ub之前就将其击败,可以说是在一定程度上改变了原本jjc赖于防守的格局。
目前国服jjc里真步藏猫队还算是很多的,而xcw这套则可以很好的踩着真步藏猫队上分,其中第一个思路就是将莫妮卡(加速工具人)放在二号吃真步致盲,TP弓和深月打输出(深月其实也很有输出能力的,有些时候输出还很高,并且还附带破甲),而xcw则负责单杀布丁,只要布丁被击败了那么即使xcw被猫抓了也没事,而第二队的思路就是利用镜子(雪)给xcw充能,加快xcw释放ub的时间蒸发布丁,迅速结束战斗(吃致盲的3星惠理子伤害经常能跟4星TP弓相当,属于很强力的前排物理输出)
而若是对方将法师克星空花换成黑骑后,就可以直接选择使用妹法,大幅度提升xcw的输出能力(要注意的是xcw一定要搭配莫妮卡/妹法/镜中的一个,保证xcw能迅速击败布丁,避免布丁频繁无敌丢失大量伤害)
4T藏猫依旧选择的是这套阵容(望打藏猫有奇效),直接平推即可,而若是4T藏初音,那就直接将望换成高星空花(空花最低4星才能用),且因为T选择了空花故而可以带狼狗增加输出能力(望的站位在狗拳后面,所以用望没法用狗拳)
黄骑藏猫队的主要是奶量多,选择黑骑狗拳狼速推即可,xcw依旧是击败布丁任务就可以结束了
黄骑扇子队的小范围aoe伤害较高,放弃狼狗打法选择后排物理输出队,但由于扇子会小范围击退前排,使得敌队空花会嘲讽到我方xcw,使得敌方前排难以击杀,建议这队队伍战力相差不要过大
顺便说一下,虽然xcw很强,但是其保有量是远低于狼狗,没必要过分的防范过度,上分路上也见到了一些防xcw直接1号位就上空花的
其结果就是被狼狗队随便击穿(过于白给),还是建议防守的时候选择用布丁吧
(多说一个关于妹弓与xcw的,有个很有意思的设定,进攻方的xcw会被防守方的妹弓射到,而进攻方的妹弓则射不到防守方的xcw(进攻队难啊))
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