魔兽世界奎尔萨斯金弓哪里出

魔兽世界奎尔萨斯金弓哪里出,第1张

奎尔萨斯金弓来自艾瑞达双子(高阶术士奥蕾塞丝和萨洛拉丝女王)。

相关介绍:

奎尔萨拉斯金弓与血精灵太阳之井高地的建筑和装饰风格相吻合,这把弓在色彩上摆脱了黑弓和闪弓黯淡的冷色调,转而变为热烈奔放的暖色调,,攻击速度是3,物品等级为154级,出售可以获得10金98银51铜。

艾瑞达双子:

太阳之井高地的第四场首领战。通往她们的道路曾被阿加玛斯之门所阻拦,现在这道门已经被摧毁。萨洛拉丝女王,艾瑞达恶魔,双子姐妹中的暗影施法者。高阶术士奥蕾塞丝,艾瑞达恶魔,双子姐妹中的火焰施法者。

扩展资料

艾瑞达双子是25人团队副本太阳井第第4号BOSS,萨洛拉丝女王使用暗影系法术,高阶术士奥蕾塞丝使用火系法术,两人于70军团再临剧情中再次随燃烧军团入侵艾泽拉斯,现被术士的黑暗收割议会强行召唤并控制。

艾瑞达双子掉落的装备包括:奎尔萨拉斯金弓、重伤刺刃(物理匕首)、远古本能之柱(野德法杖)、执政官之槌(治疗单手锤)、玛诺洛斯之握(副手拳套)等装备。

-奎尔萨拉斯金弓

现阶段两个QS抗完全没有问题要注意几个问题:1魔皇附近有玩家他会用奥爆,击飞并且有一个减速的debuff,所以用QS抗的时候一定要背靠墙站好~2跑位,双子传送后第一仇恨是距离仇恨,所以,近战的跑位尤为重要,传送大约是30秒一次,所以,一般来说,近战打武帝差不多还有5秒传送的时候就要开始跑~而且,现在的DBM基本上没有旧世界副本的报警,就算有也不准,最好就是有一名玩家自己计时,差不多了就在YY里叫跑就行了~3法系的话,可打可不打,毕竟现在我们的装备和天赋对于TAQ来说就是碾压,打的话记住一定不要OT,否则,二帝接近了,是会互相加血的~4至于小虫子,基本上可以无视,我用奶德加血时候至少十来个小虫子在咬我,我都不怕,更何况其他人了,不过小虫子多了就是烦人,安排一到两个DPS专门杀虫子是可以滴~

这个主要是用在H4号,普通的没有这个必要具体方法:远程站一起,在入口的门出,近战一起站前3步左右,两个坦克把王分别拉在近战两侧,这样所有远程基本都不会被球碰到,所有远程都吃白打黑,近战吃黑打白;遇到ae,白王ae则DK开罩子,惩戒骑开无敌牺牲顶;黑王ae则奶骑无敌牺牲牧师唱歌小D宁静,所有人都不换色。这个打法对于dps有一定要求,如果太低出现第三次ae就会造成减员灭团。简单说,堵门方法就是为了最大限度的减少碰球造成的损血

诛仙2四象宫副本BOSS混沌双子攻略

混沌双子分为阴阳两个,一个主攻,一个主防。他们会不停变幻,让你陷入无力自拔的噩梦。并且他们还具有生死感应,即使一个被杀,只要另外一个还活着,就能在30秒之内将其复活。想要打败他们,就必须在最短时间内将两个一起击杀。

不利效果要最速清除。

最好有天音、天华等辅助职业。

必须双杀。

多注意自己的不利状态,如被降低技能命中。自己有利状态被清除,如合欢热血,祈福等。

天音职业、天华强力辅助并且输出。

最重要一点,一定要双杀,BOSS死亡时间间隔不能超过30秒。

覆霜城

上可以说是《完美世界》手游中中期最困难的副本了,下面为大家带来覆霜城上BOSS覆霜双子技能打法详解。

覆霜双子

覆霜双子是由(密迹雪狼)和(飚煞陀罗)俩个BOSS搭配组成,这里我们先讲个前提要点,我们在挑战第一个BOSS要先击败密迹雪狼,不能先击败飚煞陀罗,因为如果我们先击败飚煞陀罗,密迹雪狼会复活飚煞陀罗,这样我们就会有不必要的战损。

而先击败密迹雪狼,飚煞陀罗会得到一个愤怒的状态(伤害提高100%),虽然飚煞陀罗输出很疼,但是总比打俩个BOSS来的实在!

飚煞陀罗

无情践踏:

这是飚煞陀罗释放的技能,向上跃起锤击地面,这个技能比较好躲,前排坦克和武侠只要注意走位躲避,都能躲掉。

劈天裂地:

飚煞陀罗对着前方呈直线攻击,释放CD足够我们走位。

致命冲锋:

飚煞陀罗对着一定区域的队友攻击,多注意闪避走位!

密迹雪狼

寒霜遍地:

这是密迹雪狼所使用的招数,对一定范围的人造成伤害,这个也是需要多注意走位和闪避。

狩猎开始:

密迹雪狼和飚煞陀罗会点名一名队友,进行针对性的攻击,而被点名的人记住多移动走位,同时辅助要时刻注意被点名的队友血量情况!

群狼出动:

密迹雪狼会召唤出狼群辅助攻击,大家要记住!先消灭狼群!因为被狼群攻击的同时会附带流血效果,持续流血会给我们带来高战损,给辅助增添不必要的消耗!

  塞尔达传说双子山南枯木谷之沼在:枯木谷的副本传送NPC是未知传送门,枯木谷通过点击王城郊外的NPC隐藏在树木中的通道进入,可发现谷内有一个未知传送门(需组队才能进入),建议以游戏中的实际情况为准。

  塞尔达传说是由任天堂公司于1986年2月21日在旗下游戏机平台Famicom Disk System上发行的一款电子游戏,该作品由日本游戏设计师宫本茂主持制作。

  《塞尔达传说》是和Famicom Disk System一同问世的首发作品之一,之后移植回Famicom卡带版,全世界销量650万套以上;《塞尔达传说》是第一个拥有保存进度和读取存档功能的游戏;作为游戏史第一款成熟的ARPG,游戏把动作和收集结合起来并良好呈现,探索世界,即时战斗,道具解谜,通关后追加里模式的设计是划时代意义的,被后来无数游戏所借鉴。

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