魔兽世界25人TOC双子堵门具体打法和意义。

魔兽世界25人TOC双子堵门具体打法和意义。,第1张

这个主要是用在H4号,普通的没有这个必要具体方法:远程站一起,在入口的门出,近战一起站前3步左右,两个坦克把王分别拉在近战两侧,这样所有远程基本都不会被球碰到,所有远程都吃白打黑,近战吃黑打白;遇到ae,白王ae则DK开罩子,惩戒骑开无敌牺牲顶;黑王ae则奶骑无敌牺牲牧师唱歌小D宁静,所有人都不换色。这个打法对于dps有一定要求,如果太低出现第三次ae就会造成减员灭团。简单说,堵门方法就是为了最大限度的减少碰球造成的损血

卡门咯

进来的入口那个门除了2个T都站里面,2个T把BOSS拉门口打。

这样不吃球伤害少。注意打断即可,LR FS DZ DK吃一种颜色,其余另外一种

T的颜色全程不还。

出漩涡了如果跟以上列举的职业吃的颜色相反。那么LR 开偏斜,FS 冰箱,DZ 斗篷 DK 魔法护罩。如果是跟其他职业相反的颜色,NQ 开牺牲+无敌,或者FQ开牺牲+圣佑,过量刷。

2个T相反颜色漩涡第一时间开大招,刷好T。FS ZS DZ DK注意打断施法。

卡门是全程不换颜色,那么如果出现跟DPS相反颜色的BOSS开盾要开嗜血强X掉然后打断,没嗜血基本HTOC打不掉盾。。。

送牌子的BOSS

啊。。。。

正常打的话,一个T啦一个,拉到一起在一个色环旁边。(如:最开始DPS吃白,就可以拉到左边黑BOSS旁边(黑BOSS旁边是黑色环),治疗吃黑色。)打黑BOSS。

这样你现在DPS

身上都是

白色buff

,如果是黑BOSS开盾,不用管,DPS

开饰品Rush。

如果是白BOSS开盾,马上换黑色打白BOSS。这样我们就完成了一次换色

然后T拉着往

白色环

走。这个时候DPS

身上的BUFF

黑色的并且在弄白BOSS。如果白BOSS开盾,不用换直接弄,如果黑BOSS开盾,马上换白色打黑色。这样就完成了2次换色。

换色就是如此反复。。。

治疗吃好同色球。

特殊技能NQ

无敌牺牲。开盾的时候,过量刷拉没开盾那个BOSS的T。这些细节掌握好就OK。

老4双子简直是送啊。

H难度还比较有挑战,一般没有开盾的BOSS

狂暴下,容易秒T。

《魔兽世界》怀旧安其拉开门的第一天(奥罗服),我集中进行一些关键信息的总结,仅针对安其拉神庙这个团本。

1到底要不要吃自然抗药的问题

大部分BOSS依然要吃,小软、公主、奥罗这些,而且短期内不会沦落到BWL之后的火炕药地位。

但1号预言者明显不用吃了,现在弱鸡得要命,抽蓝打法也不用,也不会出现过去的两连电秒人。

另外,2号沙尔图拉也成为了菜鸡,转人一点也不痛,近战甚至可以顶着打。

2要不要自然抗装(沙包装)的问题

要,也不要。

纯沙包需求BOSS只有公主,现在不用自然抗装也能打。有零抗队过公主的经历,但对团队装备要求更高。而且,他们也不是完全的零抗,因为有猎人野性光环,中间也要吃自然抗药。

​对大多数队伍,有自然抗装备的过公主异常简单,自然抗装更像是一种保险。而从公主的战斗记录来看,其毒箭依然非常之疼。

总之,自然抗装现在成加分项,而不是必须项。

3双子成为野团第一道坎

双子成坎是我没有想到的,因为这个BOSS只要掌握技巧,属于无脑过型,磨都能磨死的那种。

术士坦抗魔皇成主流,但出问题多在剑皇,而且是倒T现象。

事实双子难度并不高,只是安其拉的开胃小菜,在吃了亏以及熟悉节奏之后,多数野团还是过了。

4软泥被大多数团跳过

小软维希度斯是个很肥的BOSS,三宝是个很穷的BOSS,很多团选择打三宝而不打小软,也是没想到。

小软在私服的主流打法是工程打法,使用地精工兵炸药超简单。这次很多团跳过不打,可能原因是不信任,或者准备仓促工程数量不够。

部分公会选择正常打,有打完小克之后再回来干它的,依然灭到死去活来。

5奥罗是野团的分界线

与N服情况差不多,多数纯野团的极限就是奥罗,以双子划线,到奥罗灭散不在少数。

奥罗不仅要节奏好,而且对大团装备特别是远程火力有一定要求,有点类似开荒小红龙对近战DPS的要求。

奥罗这次也比较给力,即使你吃了自然抗药水,如果被土堆追到,其单次伤害不高但频率极快,很容易就人没了。另外,很多团还出现OT问题。

6克苏恩的威慑力仍在

虽然大多数竞速团在第一时间就解决了它(毕竟他们自己架设的测试服已经演练了无数遍),尽管小克的进场难点被砍,但其威慑力仍在(竞速团也吃自然抗和暗抗),称得上TAQ最后的尊严。很多野团甚至没有见到它,陷入了虫群小怪的汪洋大海。

​文:墨迹

最最简单的。。吃黑打白,吃白打黑。

比如你的治疗吃白。。DPS就吃黑。。T一个吃白,一个吃黑

治疗在外围撞球。

插件有提示,转黑就吃黑,转白就吃白。

起盾全部DPS转打盾,保命才是王道

什么原因么,就是你炸人了咯。你都中火了,跳也白跳了。因为跳要再你中火之前跳,你也别说什么延迟了下,这一听就知道借口了。不会打没关系,慢慢学就是了,总有天能像团长级别的,但不要为直接找开脱的理由。下面说下双子吧,开打前,你是远程,你就要换上个徽章,为的是解被暗怒炸晕后被点名的情况。然后,开打前,把火女设置焦点,开打后,全力输出暗女,眼睛看火女,火女的第一目标是火女T,突然,火女的目标转成了你们DPS中的某一个,那这个DPS就被点名了,你会看见火女在读条,对,只有3秒的时间,3秒内要远离人群,不管你是跳下去还是往后跑,只要远离了人群就行。如果没来得及跑开,已经中了,那么恭喜,你们灭了。难点就是,不是说3秒内只要你动就没事,是火女看你的瞬间,你就要动身,也就说,最多给她读条1秒的时间内,你必须动身,不然你来不及跑到安全地方,就中火了。什么意思呢,当火女读条读到2秒了,那人还没动或者刚刚开始动,已经来不及了,所以打双子需要非常高的注意力,一点都不能划水放松。还有种恶心的情况,就是突然你们上面的远程被暗怒给炸晕了,这时突然火女开始点名你们上面的某一个,那么,这个人必须最快时间徽章解掉,然后远离人群,不然就灭,这是最难操作的地方,需要高度意识和注意力,所以要让你们远程带徽章的原因。一个开荒团队卡双子是最正常的了,后面估计你们还得卡ML,卡JD。很多SW开荒过来的人,对双子都是有恐惧感的,打到双子压力很大,特别是G团,我们G团,双子因为点名灭的,一次扣500G,第二次直接T了。(还有一种可以逃避被点名的方法,就是暗女没死前,划水输出,仇恨低时,不容易被点,当然对开荒团队非常不建议这样做,因为这样会导致DPS大大削弱,导致你们暗女杀很长时间,很容易出3-4次点名,这样不光对整个团队压力大,而且你是自己不会因为点名灭了,但别人可能要灭,对你们团队的进度没好处,打双子和后面的ML,都是时间越短越有利,时间拖越长,越容易灭)

太阳之井的第四号BOSS为一对孪生姐妹 ,一名叫高阶术士奥蕾塞丝,另一名叫萨洛拉丝女王。 魔兽里称她们为“艾瑞达双子”,玩家为了方便 ,一般叫她们为 “双子”。 瓦格里双子(又称华尔琪双子)

《魔兽世界》资料片 《巫妖王之怒》著名副本 十字军的试炼(toc)的4号boss

分别是 光明邪使菲奥拉和黑暗邪使艾蒂丝

这场战斗的重点是在黑白双色的战场中穿梭,改变自己的颜色,对抗同种颜色,避开异种颜色并进行战斗。其基本概念和日本街机游戏“斑鸠”如出一辙。简单形容:玩家能吸收同色的伤害,但对同色的敌人造成较低伤害,对异色的敌人会造成很大伤害但也会受到很大额外伤害。当玩家吸收足够的同色力量后会获得强化,战斗力在短时间内大幅增强。

战斗场地中漂浮着大量的正负能量球,玩家的任务主要是截击同色能量球和避开队友阻拦的异色能量球,并同时应付双子天使的各种攻击。战斗的难度取决于你们对正负能量的处理精度。

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