游戏王大师决斗魔偶甜点是游戏中的主流卡组之一,魔偶甜点如何进行卡组构筑?下面给大家分享一个游戏王大师决斗魔偶甜点卡组构筑攻略
甜点作为曾经的高质量妹卡代表卡组,直到现在也是深受牌佬喜爱的萌妹卡组之一。自诞生以来经历了许多构筑上的改变,从一开始超量时代的红坑beat,到后来获得804新卡强化后的经典0换3,在2016年打进过残奥会,经历了大师4时代的一段迷茫期后又迎来了新卡的强化。
甜点卡组的定位一直是标准的T2守门员卡组,这个卡组具有比较强大的单卡展开能力,启动点多样,刷资源能力强,也有学姐这样比较强力的除去手段(不取对象弹2卡)。
作为T2卡组,甜点卡组有几个无法步入主流卡组的通病:最严重的缺憾是停牌死,经常先手一顿操作场上就剩一个陨石,或者吃了G以后场上就一个学妹摆烂,或者后手被人做了几康就动弹不得;以及展开最依赖的组件妹公主带本家自肃效果,因此甜点卡组对本家的依赖很高,主轴大约需要占据18-20卡的主卡和8-9的额外位置(金满构筑需要12额外),因此就算不被停牌顺利展开,一般来说先手能做的场顶多也就是修女+2素材学妹+黑公主+贴纸+散步,只有散步1康,对魔陷的抗性也不足,很容易被电、爆、结界波、文盲胜负等后手牌爆杀。
甜点的优点也很明显,不取对象弹2卡对大部分抗性不足的卡组来说就是降维打击,配合刷资源能力,基本上场面越打越看不懂,后手OTK或T3OTK的能力也很强。因此想要优开甜点,先手做康能力、展开做场能力、资源周转能力至少要兼备其2,故甜点卡组在很长的一段时间里一直担任了T2守门员的角色。
甜点主轴如下:
可以通过合成SR[魔偶甜点·布丁妹公主]解锁卡包[_された人形たち]抽取。
可以看出整副卡组的造价还是比较高的,并且集中在UR的黑怪上,因此并非氪佬或者妹卡真爱的玩家并不是很建议入手魔偶甜点作为自己的主卡组。不过优点在于卡组所需的UR和SR基本集中在同一个卡盒中,不需要像别的卡组一样满世界找组件,如果运气好的话很容易抽齐,基本只要两套额外就能正常运转。
魔女带2和带3的区别在于先手上手率,我带3是因为我希望先手出魔女检索妹公主起跳,带2可以携带更多手坑或后手牌以减少后手阵痛率。也有的构筑连城堡或者卷都不带,主卡入颉颃胜负或冥王结界波来寻求后手优势,看个人喜好。
另外说一下猫,猫的作用是手坑不齐的时候可以使用,起到一个锦上添花的效果。猫本身要吃一个通召点,而且3星基本只能用来拉猫头鹰出海龙或者链接变修女,本身打点也不足。由于甜点后手斩杀的伤害是完全溢出的:在我的浅薄理解中,游戏王中只能用于锦上添花的组件如果不能帮助奠定胜局,那就没有携带的必要。
我的卡组如下:
目前目标是把雷击和死苏换成两张抹指和一张陨石。
说一下甜点的泛用卡,手坑的优先级墓指和灰要显著高于其他,G因为可以和猫头鹰配合所以也值得带2-3,泡影是我手滑合了3张带2足够,摔跤手是为了后手对抗黄金国和骚灵等卡组,海龟是为了吃一些不受效果影响的抗性大哥。
以下是一些简称,就不再介绍单卡效果,有兴趣可以自行卡查:
单卡:猫头鹰(热香饼猫头鹰) 邮差(凝胶冰糕邮递员) 魔女(玛德莲魔女) 天使(果冻天使) 妹公主(布丁妹公主) 公主(布丁公主) 猫(千层酥猫咪)
贴纸:城堡(魔偶甜点城堡)卷(魔偶甜点券) 沙龙(魔偶甜点沙龙) 散步(魔偶甜点散步)
额外:黑公主(巧克力布丁公主) 学姐(后冠提拉米苏) 学妹(眼镜蛋奶酥) 修女(水果挞修女)
然后是甜点卡组的两个combo:
1 猫头鹰效果,除外墓地一个怪兽检索邮差,邮差效果检索一张魔陷。
2 特招妹公主,妹公主效果特招牌组布丁公主,叠R4,变R5黑公主,黑公主回收墓地甜点起效,特招任意甜点。
由此可以构筑一些常见的起跳combo:
(墓地没怪,不消耗通召)特招妹公主,妹公主效果特招牌组布丁公主,叠学妹,学妹去妹公主素材(不能在这里发效果回收墓地甜点),变R5黑公主,黑公主回收墓地甜点起效去黑怪素材,特招天使,天使变猫头鹰,除外天使特招邮差拿1魔陷。
基础combo可以达成妹公主1换4,场上有1带公主素材的黑公主,1天使效果中的猫头鹰,1邮差,1魔陷。这个combo有一些常见变种,例如:
1 (墓地没怪)通召魔女检索妹公主,下同。
2 (对墓地无要求)通召天使,天使起效变妹公主,后续可以叠任意R4(如果叠学姐,墓地没甜点的情况下不能弹2卡)变黑公主,黑公主特招猫头鹰。
3 (墓地有怪)通召猫头鹰,猫头鹰除外怪变天使,天使变妹公主,下同。
简单来说就是尽量把两个基础combo通过猫头鹰和妹公主链接在一起,天使是其中的重要跳板,邮差和贴纸是主要赚卡点。
在此基础上,考虑邮差检索的贴纸。首先考虑的是,能否继续展开沙龙可以提供通召点,卷可以提供一个额外的怪,但是前提是能再回收一张甜点卡。这要求你本回合未启用过学妹的效果(比如通召天使的展开),或者有办法诱发黑公主的效果(比如手牌有城堡),或者你能做出另一个黑公主(比如通召魔女的展开,魔女和邮差可以R4)。如果不能继续展开,那就推荐检索散步过。如果场上有贴纸,优先在展开的终点变一个修女保贴纸。
另外这个基础combo在不消耗通召点的情况下,场攻是黑公主2500+猫头鹰1500+邮差1600=5600,如果检索城堡是7100,配合通召的任意猫以外甜点都可以斩杀;没有城堡的情况下如果用通召点做出学姐,然后黑公主/卷起效刷点怪,也很轻松就可以OTK。
以下是一些tips:
1 卷和沙龙是必发效果,黑公主是选发效果,如果在场上有猫头鹰的情况下用黑公主效果出邮差,会导致邮差时点被卡掉。
2 如果combo的出发点是猫头鹰,那猫头鹰可以用于规避妹公主自肃,常见的用法就是猫头鹰起效出天使,然后和场上修女跳一个刺刀/独角兽/凤凰,天使再变妹公主开始往黑公主做。
3 多练
4 被龙辉巧先手看到阿尔法解弁天可以直接投
自从三岁的时候,我给多米举行了一个小型的生日party,邀请小区里面的小朋友一起来家里吃蛋糕后,他就爱上了这项活动。
小区里面其他小朋友也会在生日的时候邀请多米去参加,这不,前几天他最好的好朋友简简,马上过4岁生日了,生日前一天,简简妈妈就已经邀请他第2天晚上去吃蛋糕。
这件事情成了他第2天重要行程之一。他非常期待晚上的到来。
我开玩笑说,要带他去外婆家,她想了想,嗯,明天还要去给简简过生日,不行,要等到后天才能去外婆家。
多米也非常积极的在家里面搜罗着各种礼物,准备送给简简当生日礼物。
首先是书本,前几次小朋友过生日,他都会挑选一本他喜欢的书本送给小朋友,这次也不例外。
我刚刚给他买了公主贴贴纸,我建议可以送几本给简简,公主贴贴纸是玩具,小女孩都很喜欢。
他还有两对漂亮的发夹,决定选一对发夹送给简简。
再加上当天我们去超市买了几排旺仔牛奶,我叫他和妹妹每人拿上一排。
就这样我们我们搜罗了4样东西,准备一起当做礼物送给简简。
可是发夹太小,不懂多米把它扔到哪里了,最后只带了书本,公主贴贴画和旺仔牛奶,多米和妹妹拿在手上一起去了隔壁栋的简简家。
我们到的时候其他小朋友已经到了,简简妈妈已经把生日蛋糕、零食、水果准备好,小朋友都特别兴奋,全部围坐在摆放着蛋糕的桌子面前,准备一起唱生日歌,锤蜡烛。
这是小朋友们最喜欢的环节,整个生日party的重头戏部分。
简简戴着生日帽,站在最中央,大人们都站在对面给他们拍照拍视频,小孩子们兴奋的拍着手,一起用幼稚的声音唱着不太标准的生日歌,场面闹哄哄的又温馨又活泼。
冉冉还小,站在最边边懵懵懂懂的跟着姐姐们,姐姐拍手,她就拍手,姐姐们唱歌她也跟着嗯啊啊的唱起来。
吹完蜡烛小朋友们就一哄而散了,对于吃蛋糕这个环节,他们可不上心,小朋友一起去拆生日礼物了,还有的小朋友玩玩具玩游戏。
下面就是自由活动时间,有的人吃蛋糕,有的人吃水果,有的人吃零食,大人们在一起聊着育儿经,谈论着暑假班各种兴趣班,小孩子们沉浸在自己的世界中,尽情的玩耍,还有各种各样的零食,正所谓是吃的也开心,玩的也开心。
这是小朋友们独特的童年记忆,一起给小朋友们过生日,一起沉浸在幸福喜悦当中,一起留下了美好的回忆。
如果你能在生活中找到一个知道你冷热,知道你悲伤和快乐的人,那是一件幸运的事情。因为这样的人很难找到,但你只需要找到这样的人,你就会过上更幸福的生活。但是,你不妨让自己成为这样一个人,至少当感情到来时,你不会太恐慌。
最有可能知道你的冷暖,也知道你悲欢离合的三个星座
双子座
双子座善于交朋友,他们在很多事情上,都是非常聪明的人,学生的大脑转得更快,嘴比大脑快,所以如果双子座真的关心什么和别人下去,想让那个人感到舒适和服贴纸,不是问题。双子座在古典占星术中代表了国王的使角色,所以本质上,双子座对信息的解释特别敏感,别人说一点,双子座很快就能猜到对方下一句话会说什么,或者已经能感觉到对方的动机,所以大多数人不能隐瞒双子座。
处女座
处女座不喜欢刻意表达自己,但事实上,学生的能力很好,他们更稳定,所以给别人解决方案会更可用和可操作,有时确实有“药到病除”当然,前提是你想让处女座觉得你值得他真诚对待。毕竟处女座的人在生活中有非常清晰的界限感,甚至有路人、熟人、家人、情人的差异。不同的人对处女座有不同的感情。但总的来说,如果你是处女座的真爱,你会意识到处女座对你的照顾有多细腻。
天蝎座
天蝎座看起来很冷,但事实上,他们总是记得周围人的变化,在工作中你觉得有些事情很困难,你不知道如何处理,然后只能默默探索,但如果你有一个关心你的天蝎座领导,所以即使他不太接近你,但事情来了,天蝎座领导肯定会指出一条明亮的出路,默默地帮助你解决痛苦,让你发现后感动。
人物简介
游戏王:怪兽之决斗
+武藤游戏+(Yugi Mutou)
>诞生日+年龄 =6月4日生+高二
>身高+体重 =153cm+40kg
武藤游戏>星座+血型 =双子座+AB型
>最喜欢吃 =汉堡
>最讨厌吃 =韭菜
>外型特征 =一头红发,几缕金色的刘海。小学生的身高,有双超大的眼睛,给人很可爱的感觉。
>CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]、孙泽昊
>卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、战士族、恶魔族,黑暗大法师等
>特属无名之龙:提玛欧斯之眼
>神之卡:欧西里斯的天空龙
暗游戏+暗游戏+(Yami Yugi)
>真实名字 =阿悌穆(Atum)>真实身分 =古埃及第十八王朝法老王(暗喻法老王阿蒙霍特普四世,即埃赫那吞)
>身高=173cm
>持有神器 =千年积木
>年龄 =约3016岁
>想要的东西 =失去的记忆
>外型特征 =一头红发,三根翘上去的金发,给人以至高的王者风
范,一双既迷人又冷酷的紫色眼睛(漫画中为绯红色),帅气逼人。
>CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]
>卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、战士族、魔法师族、恶魔族、三幻神等
>特属无名之龙:提玛欧斯之眼
>神之卡:欧西里斯的天空龙(欧贝利斯克的巨神兵,拉的翼神龙) 三幻神均为法老王统率,只不过在三千年后的决斗城市中另两张在海马与马利克的手上,最后由暗游戏打败两人后拿回。
海马 濑人蕾雅卡:黑魔导
+海马濑人+(Seto Kaiba)
>诞生日+年龄 =10月25日生+高二
>身高+体重 =186cm+65kg
>星座+血型 =标准的天蝎座+A型
>最喜欢吃 =鹅肝酱牛肉片
>最讨厌吃 =关东煮
>外型特征 =一双蓝宝石般迷人的眼睛,个子很高,身材俊拔,决斗时经常穿非常帅气的白色长披风。
>CV=绿川光[TV版1]、津田健次郎[TV版2]
>卡组:龙族、机械族
>特属无名之龙:克里提乌斯之牙
>神之卡:欧贝利斯克的巨神兵
蕾雅卡:青眼白龙
城之内克也+城之内克也+(Katsuya Jyonouchi)
>诞生日+年龄 =1月25日生+高二
>身高+体重 =178cm+62kg
>星座+血型 =水瓶座+B型
>最喜欢吃 =咖哩饭
>最讨厌吃 =梨子
>外型特征 =一头黄发,标准的热血少年。
>CV=森川智之[TV版1]、高桥广树[TV版2]
>卡组:战士族、真红眼卡组、赌博卡组
>特属无名之龙:海尔默斯之爪
蕾雅卡:真红眼黑龙
真崎杏子+真崎杏子+(Anzu Mazaki)
>诞生日+年龄 =8月18日生+高二
>身高+体重 =165cm+47kg
>星座+血型 =狮子座+O型
>最喜欢吃 =拉面
>最讨厌吃 =芋头
>外型特征 =褐色短发,常穿著短裙和无袖上衣,穿跟很高的鞋子。
>CV=かかすゆみ[TV版1]、斎藤真纪[TV版2]
+貘良了+(Lyou Bakura + Yami Bakura)
貘良>诞生日+年龄 =9月2日生+高二
>身高+体重 =176cm+52kg
>星座+血型 =处女座+AB型
>最喜欢吃 =奶油点心
>最讨厌吃 =牡蛎
>持有神器 =千年智慧轮
>外型特征 =白色头发,变身后会有两根头发翘起。
>CV=柏仓つとむ[TV版1]、井上瑶→松本梨香[TV版2]
>卡组:超自然一类(恶魔族、不死族)
+本田广+(Hiroto Honda)
>诞生日+年龄 =4月19日生+高二
>身高+体重 =180cm+65kg
>星座+血型 =牡羊座+A型
>最喜欢吃 =各式煎饼
>最讨厌吃 =纳豆
>外型特征 =额前长而尖的头发
>CV=置鲇龙太郎[TV版1]、近藤孝行→菊池英博[TV版2]
御伽龙儿+御伽龙儿+(Lyuji Otogi)
>诞生日+年龄 =2月28日生+高二
>身高+体重 =179cm+64kg
>星座+血型 =双鱼座+B型
>最喜欢吃 =中华料理
>最讨厌吃 =酸的食物
>外型特征 =绑马尾,绿色眼睛,左耳戴骰子耳坠。
>CV=内藤玲
+武藤双六+(Sugoroku Mutou)
>诞生日+年龄 =10月4日生+72岁
>身高+体重 =151cm+62kg
>星座+血型 =天秤座+O型
>最喜欢吃 =煎蛋
>最讨厌吃 =梨子
>外型特征 =矮矮胖胖,长相和蔼,但偶尔令小孩畏惧。
>CV=青野武[TV版1]、宫泽正[TV版2]
Mokuba(圭平)+孔雀舞+(Mai Kujyaku)
孔雀舞>诞生日+年龄 =11月20日生+24岁
>身高+体重 =175cm+52kg
>星座+血型 =天蝎座+O型
>最喜欢吃 =通心粉
>最讨厌吃 =榴莲
>外型特征 =**波浪卷发,穿着性感。
>CV=寺田はるひ
>卡组:神鹰女郎、亚马逊牌组
蕾雅卡:神鹰宠物龙
+贝卡斯·J·克罗佛多+(Bekasas J Crowford)
贝卡斯·J·克罗佛多>诞生日+年龄 =10月8日生+24岁
>身高+体重 =188cm+65kg
>星座+血型 =天秤座+A型
>最喜欢吃 =酒&起司
>最讨厌吃 =墨鱼
>持有神器 =千年眼
>外型特征 =白色长发,穿著很正式,富有贵族气质。左眼有千年眼,后来被暗貘良夺走。
>CV=高杉Jay二郎
>卡组:卡通牌组
+昆虫羽蛾+(Incecter Haga)
>诞生日+年龄 =7月21日生+14岁
>身高+体重 =162cm+51kg
>星座+血型 =巨蟹座+A型
>最喜欢吃 =蜜蜂的子()
>最讨厌吃 =肉料理
>外型特征 =马桶盖头,不怀好意的笑容,大圆框眼镜。
>CV=高乃丽
>卡组:昆虫族
蕾雅卡:究极完全态大飞蛾
昆虫女王(后昆虫女王归城之内)
+硬汉龙崎+(Dinosaur Lyuzaki)(台译-硬汉龙崎)
>诞生日+年龄 =12月29日生+15岁
>身高+体重 =165cm+52kg
>星座+血型 =魔羯座+O型
>最喜欢吃 =章鱼烧
>最讨厌吃 =青椒
>外型特征 =戴著红色帽子,褐色长发
>CV=藤井欣→中村悠一
>卡组:恐龙族
蕾雅卡:黑暗恐兽
+梶木渔太+(Lyuta Kajiki)
>诞生日+年龄 =3月1日生+19岁
>身高+体重 =178cm+68kg
>星座+血型 =双鱼座+B型
>最喜欢吃 =鱼料理
>最讨厌吃 =香菇
>外型特征 =左脸颊有疤痕,爆炸头。
>CV=浪川大辅
>卡组:水族、鱼族
蕾雅卡:要塞鲸、传说中的渔夫(后全归城之内)
+超能力絽场+(Esper Roba)
>诞生日+年龄 =4月1日生+17岁
>身高+体重 =172cm+48kg
>星座+血型 =牡羊座+A型
>最喜欢吃 =披萨
>最讨厌吃 =梅干
>外型特征 =绿色头发+发型,五兄弟一个样。
>CV=伊藤舞子
>卡组:人造人
蕾雅卡:人造人电子机器人(后归城之内)
与千年神器有关的人
+马利克·伊修达尔+(Marik Ishudarl)
马利克>诞生日+年龄 =12月23日生+16岁
=(暗)在马利克10岁生日那天诞生
>身高+体重 =180cm+55kg
>星座+血型 =魔羯座+B型
>最喜欢吃 =Koshari(埃及料理)
>最讨厌吃 =肉料理
>持有神器 =千年锡杖
>真实身分 =埃及守墓者一族
>想要的东西 =摩托车
>外型特征 =黑皮肤,灰色头发,变身后会变成灰白色刺猬头。
>CV=岩永哲哉
>卡组:不死牌组(太阳神的翼神龙)
>神之卡:太阳神的翼神龙
+伊西丝·伊修达尔+(Isis Ishudarl)
>诞生日+年龄 =4月5日生+20岁
>身高+体重 =167cm+43kg
>星座+血型 =牡羊座+O型
>最喜欢吃 =Omaari(埃及料理)
>最讨厌吃 =肉料理
>持有神器 =千年首饰
>外型特征 =黑色长发,穿著打扮具有埃及风格。
>CV=岛本须美
>卡组:天使族(冥转)
+利希德+(Risit)
>外型特征 =刺青光头,有绑马尾,高大,一个神秘人物
>一生忠于守墓一族,马利克的哥哥(被马利克之父收养),是使马利克性格转变的重要人物之一。
>卡组:陷阱牌组
+夏迪+(Shadie)
>持有神器 =千年钥匙&千年秤
>真实身分 =埃及守墓者一族
>想要的东西 =不明,但对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密
>外型特征 =一直用布包著头,白色长袍,气质神秘。
+ 多玛组织
>达姿+(dartz)
达姿>年龄:10000+
>身份:亚特兰蒂斯之王(一万年前)、帕拉蒂斯公司的总裁(现世)
>声优:絵麻绪ゆう(日本),张雪仪(香港),刘杰(台湾)
>生日:七月二十五日
>星座:狮子座
>身高:187cm
>体重:60kg
>血型:AB型
>喜欢喝的东西:红酒
>外型特征:绿色长发、眼睛一金一绿
>家人:克莉丝(女儿);艾恩哈特(父亲);蕾欧丝(妻子)已故
>卡组王牌:奥利哈刚三重结界、奥利哈刚朱诺兽王、蛇神艺等。。
+拉菲尔
>性别:男
>使用卡组:守护者卡组
>主力怪兽:守护者 艾亚托斯 ;守护者葛拉鲁;守护者凯斯特;守护者 德斯赛斯。
>性格:成熟,稳重
>头发颜色:金黄;眼睛颜色:蓝色
>首次登场:145集
>拉菲鲁的实力是多玛三剑客中最强的,他与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他绝对不会把自己的怪兽送入墓地。
>卡组王牌:守护者艾亚托斯
+亚美鲁达
>性别:男
>使用卡组:火焰卡组 战争牌组 机械牌组
>主力怪兽:魔空要塞古格拉特 巴鲁洛古 KC1 CLAYTON
>亲属 米鲁可(弟弟)
>外貌:拥有红色头发和一对银色眼睛,可以说是多玛三剑客中最英俊的男人。
>同样身为哥哥,他对弟弟的感情绝不亚于海马,亚美鲁达是少有的败给海马却没被骂的决斗者(汗)
+巴龙
>性别:男
>使用卡组:盔甲卡组
>外貌:发型呈放射状,经常戴着护目镜
>头发颜色:棕色;眼睛颜色:蔚蓝色
>性格:热血,开放
>实力很强,所使用的盔甲牌组可以对决斗者的身体进行直接伤害,也因此差点要了城之内克也的命。喜欢孔雀舞,因此视城之内克也为眼中钉。最后在决斗中败给了城之内克也,被吸收了灵魂,后获救。
游戏王:怪兽之决斗GX
游城十代——能听到精灵之声,天才之主人公
日文名:ゆうき じゅうだい
罗马音:Yuuki Juudai
年龄:15
最爱的食物:纳豆、炸虾
最爱的颜色:红色
使用卡组: 英雄卡组,即元素英雄卡组和新空间卡组与邪心英雄牌组(变为霸王十代时使用)
决斗类型:享受决斗乐趣,相信卡、相信抽卡的天才型 (灵感派)
主力怪兽:元素英雄E·HERO、新空间New Space系列、尤贝尔 、以及邪心英雄E·HERO(霸王-十代 特有)
主打场地:摩天楼、摩天楼2英雄都市
台词:赢了~真是场有趣的决斗啊~(每次获胜后的感叹)
初登场:01集
(详见词条:游戏王GX)
游戏王5D's
不动游星
(cv 宫下雄也)
驾驶D轮的18岁决斗骑手主角,生活在新童实野市,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物!!本故事就是以这位游星为中心展开!!601封面星尘龙的持有者,擅长修理机械,表面冷酷但内心关心同伴的人。
主力:
星尘龙
种族:龙
属性:风
星级:8
攻击力:2500
守备力:2000
卡片类型:同步怪兽
效果: 持有“把场上的卡破坏的效果”的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束流程时,可以把为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。
(详见词条:游戏王5D's)
[编辑本段]相关规则
◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 20051101 适用
● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡组
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
1游戏王公式卡片游戏(日文版)
2 Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
3 Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)
※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的卡套。
※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则
※ 关於规则细节,采用规则书VERSION20作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B 关於Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1 继续到那个回合的结束。
2 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
3额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2的处理决定Match的胜者。
判定2 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1额外决斗→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2 额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
1.和对手握手。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始
洗牌。Etc
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。
*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。
*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。
7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。
8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要
deck来做交换。
*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样
●进行中的注意事项
1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。
3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。
4.禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
1.迟到。
2.对对手挑衅或是谩骂。
3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间
过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
7.故意向对手表示错误的卡片内容。
8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。
10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者
(或观众)聊天说话。
11.使用印有记号的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。
15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。
16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。
●有关於大会的礼节(わほ)(manner)
1.遵守大会会场的规则。
2.比赛进行中不可饮食。
3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
4.比赛进行中不得任意的触碰对的卡片,除卡片效果外。
5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。
6.不要做一些会让对手不舒服的事情。
7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。
笨啊,楼上的两位!!!!!!!!
这是日本HOLLE PROJECT公司里的组合Brayz工房里的成员菅谷梨沙子啊!!!
小梨啊!
不过楼主你贴的照片,是小梨比较早期(LOLI时期)的照片,她现在已经转型到少女风格了。
但是仍很可爱!
日本女孩子的可爱真的堪称无敌
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