皇室战争一级国王塔怎么获得传奇卡?

皇室战争一级国王塔怎么获得传奇卡?,第1张

皇室战争传奇卡获取攻略是一款卡牌策略游戏,玩家在这里和对手进行一对一对决,利用手中的卡组,合理排兵布阵,摧毁敌人的炮塔,取得游戏胜利。在比赛还剩30秒,圣水会加倍,这时候就需要快节奏,先上把没用的牌,然后把王牌英雄放在场上,成为决定游戏胜负手。在皇室战争无限宝石2022中有不同品质的卡牌,从普通到传说,每种卡牌有着不同的属性,品质越高,卡牌的即战力就越强。

皇室战争传奇卡获取攻略:

1开宝箱

《皇室战争》中玩家达到四阶竞技场后就会解锁传奇卡牌,解锁之后就有几率在宝箱中开出传奇卡牌。

传奇宝箱是必开出传奇卡牌的,超级神奇宝箱也有很大概率开出,不过就需要玩家积累大量的宝石或者是金币购买才行。

其他宝箱也有一定几率开出传奇卡,只不过概率都极低。总的来说宝箱等级越高开出传奇卡的几率也越高,但是获取难度也就越大,开启宝箱时间也越长。

2商店购买

除了任务等游戏途径获得宝箱之外,通过商城购买也是最直接的方式,需要花费宝石,并且获得传奇卡牌的概率也就不到1%,如果遇到游戏活动、节日价格应该会有优惠。

另外当竞技场达到3000杯时,商店就有几率刷新出传奇卡牌,花费40000金币就可以购买了。

3皇冠宝箱

不管怎么样都建议玩家一定要加入部落,和部落成员一起打皇冠,然后积攒部落皇冠宝箱。皇冠宝箱开出传奇卡的几率不算很大,但是相比那些普通宝箱也不小了,部落中还有龙神的祝福可以加成,多积累一些宝箱后期还是会有开出传奇卡的。

4完成任务

游戏中的任务最好是都完成,完成任务不仅可以获得卡牌和金币,还可以积攒牌子开宝箱。任务宝箱等级都是逐渐上升,只要保证任务都是完成的,后期就有很大概率获得传奇宝箱,开启就有大几率获得传奇卡牌。

皇室战争最强卡组2021建议玩家搭配幻影刺客、野蛮人滚筒、天使、加农炮战车、电法、火球、神箭游侠和蛮羊骑士,原因如下:

1、天使+战车+蛮羊骑士组合单体伤害高,且因蛮羊的控制和天使的回血能力,中后期十分难以解决;

2、电法+游侠持续输出能力强、射程不错,配合天使的坦度和回血能力,返场反击能力突出;

3、火球+野蛮人滚筒,主要是为了针对对方后排,因为前排在三个远程单体输出的面前相当脆弱,因此最大的威胁就是对方的后排了。而火球的高输出以及野蛮人的背刺能力,强度绝对很高。

平民最强卡组2021是什么

1、巨人+亡灵+哥布林+弓箭手+电击法术+冰雪精灵+亡灵大军+骷髅兵

2、飞龙宝宝+弓箭手+骷髅墓碑+炸弹兵+万箭齐发+巨人+火枪手+哥布林投矛手

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皇室战争暴力巨人双王子流是今天要为大家介绍的一套卡组,下面为大家带来这套卡组的详细搭配及玩法。

卡组搭配

卡组思路:

这个卡组在对战中是一个偏后期的推进利用组合,同时略带一些防守坦克的能力。

卡组中核心的输出卡牌为

巨人,而

王子

黑暗王子

则是强力的辅助进攻单位,这三张卡牌的组合能够形成强势的推进一波流。

但是这个组合需要较多的费用支持,所以在前期还是需要累积圣水收集器的优势,当我们和敌方的费用差较大时,后期能够形成很好的组合进攻搭配。

我们在防守状态下解除了敌方的进攻后,费用如果充足打出反击组合也是很好的。

卡组在防守方面非常具有针对性!

王子有着先对较多的伤害,对于一些中高血的卡牌能够有效的防守,冲锋状态下效果更佳,而黑暗王子主要对抗一些地面的人海单位。

重甲亡灵和亡灵在对抗敌方一些攻击目标为地面和建筑的单位时有着很大的优势,而万箭齐发主要来防守骚扰与低血量人海单位。

单卡解析

核心卡牌:

圣水收集器:主要为巨人和双王子的组合提供费用支持,并且还能够获取2点费用,这个卡牌尽量放在国王塔前面,也就是两个公主塔的中间。这样在遇到对手的矿工或者火箭进攻时,我们亏损会降到最低。

王子:辅助攻击卡,单体伤害和血量较高,主要是搭配巨人来进攻,王子可以凭借较高的血量和伤害很好的解除对方的一些中等血量的卡。且冲锋的加速和双倍伤害也是一个很好用的对战能力,防守状态下效果也很好。

巨人:核心输出肉卡,这张卡牌的有着很高的血量且费用也是较为灵活的,搭配黑暗王子和王子能够形成的一波流攻势,来让我们的巨人更好的攻击敌方公主塔。在后期费用充足的情况下推塔效果优异。

搭配卡牌:

万箭齐发:灵活法术卡:在我们打出双王子和巨人的组合进攻时,如果敌方使用亡灵大军或者骷髅军团这类卡牌防守,能够很好的解除!在防守方面也是能够有效的解除公主以及哥布林飞桶等常见骚扰卡牌。

亡灵:空战卡,可以很好的对抗敌方地面无法对空卡和部分人海卡,如人海单位骷髅召唤和骷髅军团,同时也可以很好的对抗一些空战卡,如气球和天狗。在我们打出巨人的王子的进攻时,能够很好弥补空战的不足。

电击法术:辅助法术卡,当我们巨人或者王子消耗敌方公主塔时,如果敌方使用骷髅军团和蝙蝠防守,那么可以直接斩杀。当敌方使用地狱塔来对抗我们巨人时,也可以用于打断敌方地狱塔的伤害,玩法较为灵活。

重甲亡灵:空战防守反击卡,这个卡牌作为空战单位,有着较高的血量和伤害,能够解除很多的地面单位,赚费能力优异。当我们解除了这些卡牌时,可以根据费用搭配巨人或王子进行一波进攻。

黑暗王子:4费近战AOE卡,黑暗王子有着很好的地面范围输出,对于一些地面人海单位有着不错的克制作用,如野蛮人和哥布林团伙等。当我们打出巨人和王子的组合进攻时,能够起到不错的辅攻效果,来进行爆发输出。

起手思路和对战细节

起手思路:

这个卡组在对战中是一个偏后期的一波流组合,所以在前期主要还是利用防守来赚取一定费用差为主。

起手如果手中有圣水收集器,可以在国王塔前来打出收集器赚费(手中需有强势防守卡,避免被偷袭),如果没有收集器,那么沉底一个重甲亡灵防守即可。

对战细节:

1在我们做收集器时,如果敌方打出强力的组合进攻,可以利用万箭齐发来对抗敌方的人海单位,同时搭配其他卡防守,虽然会损失一定公主塔血量,但能够赚取费用优势。

2当我们解除了敌方的进攻,从而打出反击的压制时,如果对手使用一些人海单位防守,那么电击法术能够对其快速的斩杀,且我们的亡灵不惧怕敌方的小电,稳定性很好。

3后期如果累积了较多的费用优势时,打出巨人和双王子的组合能够形成强势的坦克一波流压制,如果对手没有很好的对抗卡或者费用,那么会很难抵挡进攻,从而破塔。

替换卡牌:

万箭齐发替换毒药法术:

万箭齐发的优点在于费用较低,且对于很多骚扰卡牌和低血量人海卡能够起到很好的克制与赚费的能力!

在替换毒药法术后,虽然使用上没有万箭齐发灵活,但是毒药的消耗与辅助能力会更加强势,在对抗多个中血量单位的战况下效果更佳。

一,复仇滚木

介绍:曾被戏称“废柴”,后来被SC增强为名副其实的“滚木”。最便宜的传奇卡,只需要2费。小闪在最新版本的削弱后,不能秒掉同级哥布林,滚木将今后取代小闪成为最受欢迎法术。

优点:能够击退所有地面单位,即使不能秒掉,击退效果有几率使敌方兵种重置输出目标。唯一一张解公主稳定赚费的卡,还能蹭到公主塔的血,范围很远,解人海单位也是很不错的选择。

缺点:不能对空,不能打断地狱塔,伤害不高。

常见搭配:野猪,粉丝套,弩炮自闭套等。

常见解法:无解。

二,骷髅召唤

介绍:俗称-“蹦迪”、“墓园”。最强输出的法术传奇卡,也是越级对战的首选。10秒内在地图任意位置持续召唤20只小骷髅来战斗,就近选择输出目标,施放时请勿靠近国王塔。

优点:在竞技场任何地点都能施放,召唤速度快,持续时间长。总伤害输出爆炸,在最佳时间施放墓园破一座塔是秒秒钟的事。

缺点:成本高达五费,防守乏力。施放位置讲究,容易触发国王塔。

常见搭配:胖子,蓝胖,冰冻等。

常见解法:飞斧屠夫,小苍蝇,弓箭手,骷髅群等。

三,掘地矿工

介绍:俗称“地鼠”,最有趣的传奇卡,只需要3费,辉煌时期曾与公主、冰法合称传奇“三”巨头。可以出现在地图任意的地方,主要用于耗塔血。

优点:适合反制公主、圣水收集器,能够不断地骚扰防御塔并且可以在必要的时候应对火枪手、冰法师、火法等。此外在配合支援部队进攻时也会迫使对手优先攻击矿工并带来足够的心理压力。一个放任不管的矿工能对塔造成448多点伤害!!!

缺点:天梯上的矿工优势不大,条件允许的话必须将其升级,否则的话对手能够依赖硬件优势轻易就反制他。此外在很多矿工卡组基本都是1-0取胜,假如在对决中被抓中几次的话,整场对战会陷入被动,甚至拖成平局。

常见搭配:飞桶,黄家驹,亡灵等。

常见解法:飓风,骑士,哥布林,骷髅群等。

四,雷电法师

介绍:俗称“雷法”、“电法”。移动版的小闪,放置时有小闪的伤害并伴随着眩晕效果。雷法能同时攻击两个单位,如果是仅有一个输出目标,伤害会翻倍。刚推出的时候血量较低,能被火球单杀,导致使用率不高。但现已改版为高一级火球才能击杀,使用率持续提高,是一张值得拥有的战士型法师。

优点:攻速快,完美克制地狱塔、地狱龙和电磁炮。

缺点:挑战赛出场伤害无法秒杀哥布林,移动速度过快,容易超过前方肉盾部队。

常见搭配:胖子,石头,大皮卡等。

常见解法:骷髅群,骑士,小苍蝇等。

五,熔岩猎犬

介绍:俗称“天狗”,最早有机会能抽到的传奇卡(A4),也是所有传奇卡中耗费最高的卡(7费)。母体天狗输出目标仅为建筑,分裂出来的6只小天狗没有特定输出目标。

优点:血量优厚,保障后面的天空部队如铁苍蝇、苍蝇这些后排输出。移动速度缓慢,但给予了我方更多的攒圣水时间,也是这个卡组的节奏的关键所在,天狗分裂成小狗后更是爆发性输出,依靠矿工/气球作为小型肉盾扛住伤害来一波小狗爆发,可以给敌方塔造成毁灭性打击。

缺点:耗费高,天狗母体输出低,输出主要靠爆裂的小狗群。如果爆裂时没有小肉盾抗伤害的话,小狗没有输出环境,甚至轻易被解。

常见搭配:矿工,气球,克隆等。

常见解法:亡灵,万箭,地狱塔等。

六,公主

介绍:俗称“邓紫棋”,是表现比较全面(中庸)的传奇卡。我定义公主是一张辅助类卡,开场、干扰、清场、偷塔、防守反击、辅助推进都不错。

公主是非常好用的一个远程群伤兵种,可以远距离攻击小单位。

最新版本调整中,12级小闪不能再秒1级公主,这对公主是一大利好。

优点:拥有超远输出距离,能够在桥头攻击防御塔、引诱对手法术牌、狙击对方的公主、消灭亡灵大军等虫群部队。不仅能够迫使对手优先解我方公主(特别是在你有圣水优势的情况下)并且还能够全面支援进攻。

缺点:容易各种卡秒。攻击移动非常快的兵种时容易丢失目标,如哥布林和铁毛。输出范围被砍过一次,不能完美覆盖苍蝇群。

常见搭配:粉丝套,黄家驹,野猪,矿工等。

前言:新入坑的玩家对于自己初始的卡组都应该已经有了一定的认识,知道自己卡组中主力输出一定是那个块头最大,直奔防御塔而去的胖子——巨人。而随着我们卡牌收藏的增多,我们能够使用做卡组核心输出的卡牌也五花八门。这期数据福音是一篇对卡组核心卡分析的序章,主要给给大家简单介绍一下CR里经常被我们使用做卡组核心的卡牌,它们的特点以及搭配的卡组。

皇家巨人:

属性——白卡,部队,远程肉

外号——黄家驹,家驹。

入手难度——中

弱点——比其他巨人血量都低,怕DPS高的单位,如小皮卡,黄毛,苍蝇群。

栖息地——2200~2900分段最多

简介:就是懒得多走路~

七阶竞技场才能解锁的卡牌,低阶竞技场只存在于降杯的变态玩家卡组里。由于是白卡,获取难度低,和野猪并称为零氪玩家上传奇好助手。在出现之后曾经被冷落了很久,第一次增强了射程之后,其对塔特性以及超出所有防御塔的射程,使用率大幅提升。尤其是在破了一塔之后,家驹的输出能力更是恐怖。即使降低过输出,还是不能影响他的使用率,目前广泛存在于2200~2900分段。

卡组推荐:目前多种多样的家驹卡组已经烂大街了,常用的为茅房驹,毒家驹等。

迫击炮,X连弩:

属性——白卡(紫卡),建筑,猥琐

外号——通常对于使用者有另类的称呼“炮表”与“弩表”来源已无从考证

入手难度——中

弱点——家驹,火球。

栖息地——濒临灭绝,少量使用者为骨灰粉或高端玩家。

简介:不过河也能赢!

曾经广泛覆盖800到3000杯段,有高玩曾说“3阶开到连弩,可以直接上2000”。更有流行于当时环境的一句名言——遇到卡组高一阶以内稳赢,高两阶可以逼平!是的,曾经的连弩就是这么霸气,这么张狂!然后……就没有然后了……之后粗线了一个X弩继承人般的角色——迫击炮!对于射程有着自己的认识(从不打过近单位,任性,哼~)磨血能力,费用,设置时间甚至尤在连弩之上。然后……又没有然后了……官方的解释说:我们希望看到的不是一味的防守。恩,有道理。(反正我这种平民还没来得及攒钱升它,它就削弱了……)

推荐卡组:连弩、黄毛、骑士、墓碑、公主、万剑,苍蝇群,采集器。

野猪骑士:

属性——橙卡,部队,奇袭半肉

外号——猪(额,不是贬低他啦)

入手难度——中

弱点:低费建筑勾引,如加农炮,电塔。黄毛

栖息地——1100拿到之后就能用,到3000传奇之后依旧广泛使用。

简介:最受欢迎的进攻卡!

虽然被多次削弱,但无疑是CR里灵活进攻旗帜一般的存在。在矿工出现之前一直是残血部队配合反攻的最佳小肉盾。

推荐卡组:冰猪,毒猪,火猪,电猪,家驹猪,矿工猪……

巨人:

属性——橙卡,部队,肉

外号——胖子

入手难度——低

弱点——各种建筑,小皮卡,黄毛。(其实最怕后面没部队跟上)

栖息地——各个分段均可捕获

简介:费用最低的巨人!

大肉盾,不管他可以单拆一座塔,只需要五费。从开始流行到现在的任务卡组——胖球流。能一直无视削弱的存在。最近被开发出来与女巫配合的强推流也是厉害得不要不要的。

推荐卡组:胖球,毒胖。

三个火枪手:

属性——橙卡,部队,远程

外号——三枪

入手难度——中(要是部落要的话好像很容易收集到)

弱点——火球,毒药,火箭,黄毛。

栖息地——不定期出现在高玩和不明觉厉的新人手中。

简介:上场就赚3费的部队卡!

不得不说,虽然减了一费,但是9费三枪的灵活性还是很差。对于防守而言并不能比一个黄毛加两组哥布林的效果要好。所以通常使用三枪的高玩会配上狂暴,增加输出。

推荐卡组:狂暴三枪,矿工胖子分路三枪。

哥布林小屋,野蛮人小屋:

属性——橙卡,部队,人海

外号——茅房,黄毛房,房子流

入手难度——低

弱点——毒药,锅炉,公主

栖息地——6阶及以下竞技场

简介:CR玩家最讨厌的流派。

以低打高,人海战术是它的特点。通常比较无脑。但对于操作较高的使用者而言,房子分路与摆放位置很有学问。在高阶竞技场由于天敌较多而无生存空间。

推荐卡组:房子流,茅房驹。

飞桶:

属性——紫卡,法术,奇袭

外号——全家桶

入手难度——中

弱点——小电,剑雨

栖息地——改版之后如雨后春笋层出不穷,目前无法统计

必杀技——心机桶

简介:唯一的法术作为核心卡!

在低阶小电没流行时还是很好用的核心,不过高阶如果只有飞桶一个核心极有可能出现一直平局的状况。通常和其它核心卡组合双核心卡组。骗小电用,三费不亏。其必杀技——心机桶更是让人会心一笑,屡试不爽~

推荐卡组:巨人开车套,矿工心机桶。

全明星(大皮卡,黑骑,皇子):

属性——紫卡,部队,强攻

外号——全明星(额)

入手难度——高

弱点——高操作(除此之外好像真的没有完全克制它的,地狱塔)

栖息地——较少,濒临灭绝,不过它的改良版各个卡组还有很多人实验摸索中。

简介:土豪的代名词!

曾经2000以上的土豪的无脑上分套,现在开了锦标赛之后感觉收集难度比之前容易不少,不过对于平民来说还是想都不敢想。毕竟除了这三张紫卡,其它配合的卡也要有冰法和公主才是最好。

推荐卡组:全明星(额)[为了保护零氪玩家的眼睛,本卡牌决定不配图……]

气球兵:

属性——紫卡,部队,飞行~

外号——气球

入手难度——中

弱点——建筑,三枪,毒,大小苍蝇,火枪。

栖息地——胖球卡组中,其它真心少。

简介:任务好帮手!

推荐卡组:胖球

戈仑石人:

属性——紫卡,部队,肉

外号——石头人

入手难度——中

弱点——地狱塔

栖息地——濒临灭绝反正我好久没看到过了,唯一一次是看到他充当胖子用。

简介:曾经的流行卡组毒石流的核心。

目前几次更新都没被增强,不进则退。本来紫卡的流行度就不高,收集难度也比橙卡和白卡难。

推荐卡组:毒石流。

掘地矿工:

属性——传奇,部队,奇袭半肉

外号——矿工(有人说他是修房子的)

入手难度——高

弱点——女武神,小皮卡,黄毛

栖息地——2600以上土豪手中

简介:咦你家有采集器

自从出了之后就被发现是采集器的克星,甚至使采集器的使用率大幅下降。目前取代了野猪配合残血部队,是防反打法的核心卡。

推荐卡组:锅炉工。

PS:看这爽朗的笑容~~陶醉中~~~

熔岩猎犬:

属性——传奇,部队,飞行肉

外号——狗,天狗

入手难度——高

弱点——地狱塔,小电,剑雨

栖息地——2600以上土豪手中

简介:空中大肉还有谁

刚出现那会儿被公认为最废的传奇,没有之一(现在又有滚木和樵夫了)如今还是废,不过毕竟是传奇,还是被人开发出很多打法,毕竟分出来的6只幼犬相当于一个大苍蝇群的输出。

推荐卡组:毒狗,龙狗,狗球,矿工狗。

电磁炮:

属性——传奇,部队,轰~~~

外号——电车,车

入手难度——高

弱点——小电,盾骷髅,1费2费所有,黄毛

栖息地——锦标赛蹭卡卡组

简介:能让你爽翻天的传奇!

额,其实要用得好,不然一个小电懵逼。

推荐卡组:家驹开车,胖子开车。

PS:别的不多说了,看这特技!!!加特技的卡才是最强卡!有没有很心动呢~~

小众娱乐向——樵夫,全法术。

今天的数据福音序章是为了之后分析各个核心卡做铺垫,之后会具体分析这些核心卡的详细用法以及流行卡组。我是星棋,我们下期数据福音见~

皇室战争精灵双王子 皇室战争精灵双王子卡组,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关皇室战争精灵双王子 皇室战争精灵双王子卡组最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~

由于从接触这款游戏以来双王子一直以来是我蛮喜欢的卡片,所以就以这两张为核心组了一套。

首先当然是本篇的主角--双王子好基友!!

王子的高伤不用我多说了吧!

主要输出角色就是他,但王子容易被小怪克制,所以需要水桶男的掩护,这两张的搭配性真的很好,所以起手两张都在手的话除非对手快攻,不然满水就直接两只下(记得要让黑王子跑前面),不过这样的组合也不是完美的,他们无法对空!!所以需要这些小伙伴的帮忙~

专杀苍蝇!!开场最好的进攻组合就是双王子+精灵,常常能摸掉对手不少塔血,尤其起手丢水塔的等着开局爆塔吧!不得不说这小家伙CP值真的超高,低费高伤对空对地还能范围!!能对付的单位非常多,大小苍蝇野蛮人(同级野蛮人用精灵+小电能秒干净) 小皮卡公主等,总之就是一张攻守阶备的低费好卡!

什么对手的小怪太多王子都被围殴致死了没问题,水量允许的情况下我们还有这张。

小电的神威不须我多做解释了吧!不管是防守还是助攻都是一张非常好用的卡~杀各种小怪还能晕眩一秒!!这么op的法术不带吗

别看他小小三只毫不起眼,他的攻击可是非常高的,用的好能玩死各种大怪!!也是非常万用的卡,引导围殴助攻样样行!

要单挑 找他就对了!4费超高伤害,砍野猪巨人武神法师公主火枪太多了~重点是防守完后还能反打!ex:黑王子下他前面搭精灵or手扣小电往往能让他砍一刀以上的塔!

苍蝇群(其实我觉得换3费苍蝇更优更灵活只是我没练),群殴输出超高。解巨人野蛮人气球天狗各种都行,基本上就是一张防守牌,不过防守完残血的情况,水量够的话也是能加一张小坦(黑王王子小皮卡)反攻,但由于消耗稍高又容易被解,下的时机需要练练我的话是能不用就不用。

最后一张--火球!这是一张我非常爱用的法术,几乎所有套牌都要带上它才安心,解野蛮人苍蝇三火枪及各种后排辅助单位,而且还能收头!!(这真的很重要常常都靠它结束游戏的),不过他范围比箭雨小,初次使用上准头还要练练!

  

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