福特金牛座为啥买的人不多

福特金牛座为啥买的人不多,第1张

金牛座的定位与自己的兄弟蒙迪欧有点接近,导致用户在选择时,因为价格原因从而选择蒙迪欧,如低配版的金牛座价钱已经可以买到高配版的蒙迪欧。还有就是这个市场环境的激烈,中大型轿车市场是各个品牌都梦寐以求的市场。

主要优势:

合资车减配一直饱受国人诟病,福特比起大众也没有什么情怀可言,另外金牛座和定位低一级的蒙迪欧太像,有种被拉低档次的感觉,且做工依然比较粗糙,说好听点是走美式粗犷风,说难听点就是没诚意。

我先详细介绍下黑市的道具物品,一共分为5级。 1级:玉树临风 1个黑市交易卷只能收购一个。身上一个格子放3个。每次刷新50个。 2级:南京雨花石 1个黑市交易卷可以收购两个。身上一个格子放6个。每次刷新100个。 3级:魔眼残片 1个黑市交易卷可以收购三个。身上一个格子放9个。每次刷新150个。 4级:金贝贝的法宝 1个黑市交易卷可以收购4个。身上一个格子12个。每次刷新200个。 5级:屁照片,不建议收购,黑卷不断涨价的今天,简直回本都难。 这些物品,只要买到身上,就不能移动,扔地上会消失,只有等到下一次回收,所以不建议大号刷黑市,把小号练到40级+,就可以了。我的小号叫“感冒的奴隶”,相信混江龙刷黑市的朋友很多都见过的吧。 黑卷的价格,目前5000每张在我们服务器还是可以收到,低了就不行了,我大部分有时间就是按照这个价格收,55万每组。但是朋友卖,只好按照6W的价格收了。#35 强烈鄙视那些没有道德的收卷者,别人在这5000收,他来了立刻就抬到5500收购,你抬到5500,他就抬到6000,然后丢一句,“用钱砸死你这样的穷鬼。”,没办法,遇到这种人不一般见识就好,当你成了有钱人就不会和他们一般见识了。 那么我来介绍下这4个物品的价格在多少收购和出售划算。 1级玉树临风,运气好了,价格为2w4~3万1左右,可以收购,当然,你如果不怕赚的少,3万5以内都是可以考虑的。加上一个黑市的成本,5000,就是4W的成本,回收价格,就算是4W7,你每个就赚7000,50个就是35W,当然,我说的这些是最薄的利润,低于4W7,没必要卖,等下次刷吧。 2级雨花石,运气好了,价格在8000~1W1左右,可以收购,1个黑卷=2个雨花石,每个雨花石的成本就相当于1W1+2500=13500,回收的时候刷到1W6以上才肯出手,不然等下次。赚多少我就不算了。我说的都是最薄的利润。 3级魔眼,价格3200~4000内可以收购,1个黑卷=3个魔眼,每个魔眼成本就相当于4000+1700=5700,回收价格7200以上可以出手,不然等下次。 4级贝贝,价格在1500~2000内可以收购,1个黑卷=4个金贝贝的法宝,每个贝贝的成本相当于2000+1250=3250。回收价格4000以上可以考虑,但是这个我做的实在不多,不好多评论,因为这个赚的实在太少。 很多人骂我们服是个穷服务器,玉树没刷过6W,最高回收价格才5W7?我赶上了。 刷黑市,有几个要点: 1,赌。 从家里传送 比如这次在应天刷,你传送到了广场,我通常是四周转一圈后从武器店那里出发,然后转半圈没有就放弃。但是一共4个口,就是要靠赌,你运气好,这次刷的玉树可能都是你的。但是你东口走两步,西口走两步那么找,你99%是找不到的。 星秀,传送到了之后,那个小圈小转一下,然后往队长那里跑,简单看下防具店看下,没有基本就放弃,准是刷在新手推广员那里。我个人觉得,如果刷玉树在星秀,我肯定是直接往新手推广员那方向直冲的,个人觉得那里比较爱刷贵重物品。只有这两个方向,看你赌哪个了。 阳谷,传送到门口,先看军师,然后县令墙上,没有就往驿站方向跑,没问题的话半分钟。一刷到西门庆家我就晕,总是找5分钟后才找到,死角太多。 清河,传到驿站口,有时黑商就在那周围,没有的话先往左跑看看那个李府,没有的话往门口跑,景阳的门口噢。 沧州,要吃香,提前15分钟我才吃的。传送到沧州门口,然后往下跑,看到沧州商人后周围转转,没有继续顺着路往下跑。没有顺着河往五台山那个上面看一眼。基本上这时找不到就刷没了。估计是刷在抗辽先锋那周围或者城内了,最近刷城内刷的实在恶心。 2,计算。 你必须计算好倍数,玉树就不说了,1个就是1个卷。但是你如果买雨花石,一个一个买的话,或者3个3个买的话,会赔死你黑卷的。雨花石1个黑卷=2个雨花石,也就是输入2个倍数你才可以的,其他物品同理。 3。包圆。 包圆就是指全收,刷多少都是你买,这个你不可能一次全买的。比如你身上带了50个卷,第一个找到黑商,可千万不要一次就输入50啊,那你身上位置不可能够的,这时间就会被人抢了,30一下,20一下这样购买,这样就万无一失了。其他同理。 4。狂点。 每个整点,我不知道别的服务器,我们的服务器是巨卡的。非常卡。这时候你就需要狂点鼠标了。比如刚刚的雨花石,我去晚了,点商人的时候,只剩10个。这时,我身上有20个卷,我狂点购买,竟然买到了40个。晕了,大概是bug。。。 好了,我要说的就这些,希望每个人都可以赚到钱,还有就是,你不可能每次都第一个找到黑商的,机会也属于其他人,也要靠运气的。所以希望大家找不到黑商的时候不要抱怨,抱怨的去压镖吧。#17,我几乎是刷5次,可以快速找到3次,第一个找到大概只有1/5的几率吧。 我写这篇文章的目的是希望大家了解黑市,不要认为黑市是什么了不起的事,其实很多时候,我刷一天连100万都赚不到,很可怜,有一次一身雨花石憋在手里5天。就是不高价回收,你也没办法,卖了赔钱,不卖你又没办法赚钱。呵呵。 最后希望大家能够维持好黑市秩序,不要见人收黑卷自己就抬价,抬价的可以回家园自己在世界上喊着收,没必要在商会那里装大款嘛。 追问: 真的是武松服的么 黑市5000收 这不穷死我啊··· 我2500就收到了

我叫MT天梯系统赛制详细解析 分联赛及杯赛。联赛定义:每周的周一至周六,需要玩家主动报名,并且玩家可以自由选择小组的类天梯(排行榜)比赛机制

一装备调整:

75级紫装在v40后续版本中将提升回收价值,该改动在v36版本未能及时上线。

二新竞技场系统介绍:

新竞技场将分为联赛制与杯赛制。

联赛定义:每周的周一至周六,需要玩家主动报名,并且玩家可以自由选择小组的类天梯(排行榜)比赛机制

杯赛定义:每周的周日进行,从联赛中各个小组,选出优胜者按照随机分组进行1V1淘汰赛,最终决出优胜者的比赛

A联赛系统规则:

1、联赛开启等级为35级

2、联赛报名规则

报名定义:联赛分为12个组,玩家选择一个组进入开始联赛排名争夺战斗

报名时间:每周周一 至 每周周六 全天可报名

玩家初始:默认玩家无分组

报名规则:等级大于35级

报名重置:每周周一4:00重置报名信息。

3、联赛战斗开启时间:

每周周一至周六每日8点-22点开启联赛战斗,当战斗获胜的一方排名低于失败的一方时,战斗获胜后会进行排位对换。未开启时间段玩家可以进行挑战,但是最终结果不会发生排位更改。

4、联赛排名规则

联赛根据星座分为12个组(白羊座 金牛座 双子座 巨蟹座 狮子座 处女座 天秤座 天蝎座 射手座 魔羯座 水瓶座 双鱼座)

排名机制:初始化时,排名从1开始,根据玩家进入顺序进行排名,新进入玩家排在玩家排名最后

5、联赛竞技场次与奖励

竞技场次数:玩家每日默认拥有5次挑战机会(每日4点重置),玩家每日可以购买额外挑战次数。

竞技场每日累计奖励与挑战对手奖励:

挑战奖励:

强敌 胜利 7声望 2积分

失败 3声望 1积分

普通 胜利 6声望 2积分

失败 3声望 1积分

弱敌 胜利 5声望 2积分

失败 3声望 1积分

每日奖励:根据玩家当前排名,每日可领取不同奖励,奖励4点重置。

每日具体奖励如下:

每个星座排名第1名:冠军礼包(使用后获得50W金币,老相好碎片5,优胜者战利品10);

每个星座排名第2-5名:5强礼包(使用后获得40W金币,老相好碎片4,优胜者战利品9);

每个星座排名第6-10名:10强礼包(使用后获得30W金币,老相好碎片3,优胜者战利品8);

每个星座排名第11-50名:50强礼包(使用后获得25W金币,老相好碎片2,先锋者战利品7);

每个星座排名第51-100名:百强礼包(使用后获得20W金币,老相好碎片2,先锋者战利品6);

每个星座排名第101-500名:远征礼包(使用后获得15W金币,老相好碎片2,先锋者战利品5);

每个星座排名第501-1000名:远征礼包(使用后获得10W金币,老相好碎片2,冒险者战利品4);

每个星座排名第1001-5000名:竞技礼包(使用后获得7W金币,老相好碎片2,冒险者战利品3);

每个星座排名第5001之后:竞技礼包(使用后获得5W金币,老相好碎片2,冒险者战利品1)。

优胜者战利品:使用后获得符文碎片,有机会获得免费抽奖卷;

先锋者战利品:使用后获得符文碎片,有机会获得免费抽奖卷或南瓜王子;

冒险者战利品:使用后获得技能刷新卷和10W金币,有机会获得免费抽奖卷;

对战列表刷新功能:挑战列表每次展示两名强敌、两名普通敌人、一名弱敌,每30秒重新随机刷新一批对手。

B杯赛系统规则

1、杯赛报名机制

杯赛系统将根据玩家在联赛中的排名进行自动报名

2、杯赛预选赛机制

预赛时间点:每周周日4:00进行预选赛比赛

预玩家筛选机制:

从12个小组中选出128名玩家进行预赛

玩家筛选规则:

根据12个小组玩家排名进行选取玩家,每组选取前10名必定入围,每组第11名进行预选淘汰赛混战,选出8人进入前128名,选取到某个小组当前排名无玩家时跳过该小组进行选取。

预赛淘汰机制:

按照筛选玩家顺序将玩家组成128名参赛选手的预赛小组

128名玩家组成战斗列表,进行首尾对战淘汰战,进行1轮后剩余64名玩家,再次进行首尾对战淘汰赛。重复以上环节,直至淘汰剩余16人。

3、杯赛决赛机制

杯赛赛分为8强、4强、半决赛、决赛:比赛结果在战斗后立刻呈现,决赛参赛16强玩家在每周周日6:00放出名单。

将16名玩家排序打乱后,按照预赛比赛机制进行决赛(首尾对战)

杯赛中所有战斗均保留战斗录像,提供玩家观看。(录像展示将在下周一联赛开启时结束)

杯赛赛组成:杯赛赛部分包含4轮战斗,分别是:8强赛,4强赛,半决赛,决赛。

杯赛各个比赛时间点:

8强20:30,4强20:35,半决赛20:40,决赛20:50

4、杯赛奖励

排名奖励定义:根据玩家在杯赛中战斗成绩发放杯赛排名奖励

发放时间点:每周周日21点;

杯赛排名奖励分级:

冠军奖励:决赛中战斗胜利玩家(1个)周冠军礼包(使用后获得100W金币,老相好碎片60,正义徽章100)

亚军奖励:决赛中战斗失败玩家(1个)周亚军礼包(使用后获得80W金币,老相好碎片50,正义徽章90)

4强奖励:半决赛中战斗失败玩家(2个) 周4强礼包 (使用后获得50W金币,老相好碎片30,正义徽章75)

8强奖励:4强赛中战斗失败玩家(4个)周8强礼包 (使用后获得50W金币,老相好碎片20,正义徽章75)

16强奖励:8强赛中战斗失败玩家(8个) 周16强礼包(使用后获得50W金币,老相好碎片15,正义徽章75)

此外,与周冠军同一星座的玩家也可额外获得冠军组奖励宝箱(使用后获得老相好碎片3,体力药水1,技能刷新劵1,100W金币)

奖励发放时间点:每周周日21点

三、竞技场系统战斗规则

1、比赛机制

联赛被攻击方小组排名在100名之外,竞技场采用一局胜负淘汰赛

联赛被攻击方小组排名在100名之内,杯赛;竞技场采用3局2胜的比赛赛制

2、阵容设定

玩家需要配置3套阵容进行战斗,3套阵容配置卡牌至少有1张卡牌不同。

3、3局2胜战斗规则:

比赛过程中,按照双方配置阵容顺序进行3场战斗,如前两场战斗均为同一方获胜将不会进行第三场战斗。战斗按照双方团队顺序进行团队1V1对决。

甲方:首轮优先攻击方;乙方:首轮防守方

第一轮:甲方阵容1 (攻击) —— 乙方阵容1(防守)

第二轮:乙方阵容2 (进攻) —— 甲方阵容2(防守)

第三轮:甲方阵容3 (攻击) —— 乙方阵容3(防守)

甲乙双方判定规则:

在联赛中,主动发起进攻的一方判定为甲方,被攻击判定为乙方

在杯赛中,按照双方团队实力判定,全部3套团队实力高的一方判定为甲方,另一方判定为乙方

胜负判定原则:

比赛回合为30回合

30回合内,一方阵容所有卡牌全部阵亡,则判定该方失败

30回合内未决出胜负,计算双方卡牌数量

甲方 > 乙方: 甲方胜利

甲方 <= 乙方: 乙方胜利

3轮比赛中,获得2轮胜利的一方赢得本场比赛

比赛若一方连续获胜两场,第三场比赛不再进行

4、1局决胜负战斗规则:

比赛过程中,按照双方配置阵容的团队1进行1场战斗

进攻顺序为:

甲方阵容1 (攻击) —— 乙方阵容1(防守)

其他规则同3局2胜战斗规则

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