李安在跟自己较劲的同时,没有顾及市场所需。
本以为这次奥斯卡影帝威尔·史密斯和奥斯卡导演李安的合作稳了,结果《双子杀手》还是翻车了!
为何《双子杀手》在有着豆瓣71的评分作为口碑保障的前提下,在国内上映后第二天票房就翻车了?
1、北美口碑票房已双扑街
在北美首映的《双子杀手》,首周票房惨淡。同时北美的口碑也面临扑街,25%的烂番茄,就是观众对影片盖上的“扑街”章。
2、影片技术过高放映受限制
《双子杀手》虽拥有3D/4K/120帧的高科技格式,但全国能支持这种格式放映的影厅不足30家。更要命的是影片首映时,多地影院频现放映事故,这对于新技术影片来说无疑是个大打击。原本优势的技术成了劣势!
3、影片文戏与剧本成鸡肋
影片的技术的确很令人惊艳,尤其是那段近十分钟的摩托车追逐战,第一人称视角跟着镜头左躲右闪确实非常带劲,真的是有种身临其境的感觉。但除此之外所谓的高帧率非但没有让**本身显得更高级,反而质感更像是电视剧,体验并不算佳。
更糟糕的是影片的文戏和剧本,很多处没有圆上的伏笔。比如中途见的那个俄罗斯人尤里到底有什么作用?还以为杀了反派boss剧情要反转,这个俄罗斯人还会出来。比如主角挚友手腕上都有黑桃纹身是什么内涵?可这些都没提。再加上主角内心戏是通过念白表现出来的时候,觉得有点生硬了。
李安为啥拍个120帧3D4K的《双子杀手》啊?成本又高,风险又大,市场又不一定买单。
有网友说李安就是在较劲,文艺片上虽获得荣誉封神,但商业片是他的软肋,早年《绿巨人》到现在《比利·林恩的中场战事》都失败了,不甘心啊!
他的**始终是介于文艺和商业平衡的佳作,只不过取得成功以后他比较叛逆,不愿意重复自己而已,从西部片到武侠片,从谍战片到奇幻片,从战争片到科幻片,就是放在好莱坞也没几个人。
但就李安的这种创新精神对于**行业来说是有必要的,总有人需要创新,不然哪里来3D全息。只要勇于去尝试,失败不可怕,最怕没人做。这个世界嘘声的人太多了,真正干实事的却不多。
影片借助动态捕捉技术,根据威尔·史密斯的表演,来创造一个年轻版的他,这不是简单的面部置换,而是完全用视觉创造的。这是第一次用CG技术为整部**创造出一个真正的人类而非虚拟角色。
不走捷径的“数字化真人”
由于本片中需亮相同一角色的两个时期,《双子杀手》的另一亮点便在于“数字化真人”的打磨。
“将《双子杀手》拍成**这件事,我已经酝酿了20年的时间,但囿于技术原因,我一直没有开工。” 技术上的完美主义让李安宁可将这部心仪已久的作品搁置数十年,也不愿将抱憾的作品轻易与观众见面。而如今,当时机成熟,李安自然亟不可待。
为了完美还原威尔·史密斯的年轻样貌,**邀请到了《阿凡达》《指环王》等史诗巨作的特效团队,由李安携手数百位特效师历经2年倾力打造,一起完成这一场**史上前所未有的挑战。
对此,数周前刚过完自己51周岁生日的主演威尔·史密斯表示,在李安的想法下完成的**,能够让他本人的“年轻版”呈现出自己23岁时的膝盖、背肌等躯体部位应有的健硕,通过100%的年轻化还原呈现出来。
高帧频技术,李安再次铤而走险
120帧、4K、3D,在《双子杀手》中,李安延续了上一部作品《比利·林恩的中场战事》里的高帧频技术手段,还新增融合了高亮度、高动态范围、广色域、沉浸式声音等**放映领域的技术。
120帧的**,意味着头发丝、肌肤上的汗腺与光泽、甚至演员的妆容,都纤毫毕现,因此,这也使得威尔·史密斯等一众呈现了特写镜头的演员,都裸妆生生暴露在观众面前。但这对于观影人来说,意味着真实、切近。
这次院线的支持力度会比之前大。此前,华夏要求在《双子杀手》之前,内地至少要有100家**院可以放映120帧/4K/3D的格式,覆盖北上广深和杭州、武汉、西安、昆明等重点票仓城市。这个数字相比3年前的全球5家,已经翻了数十倍。
扩展资料:
第一年技术准备,第二年拍摄与技术研究并行,第三年又用了近一年制作,《双子杀手》经历了长达三年的制作周期。
李安表示,在准备的过程中,团队做了很多测试,威尔·史密斯也参与到了该环节,一起研究要如何做逐层的表演捕捉(具体可详见钛媒体此前对该技术介绍的相关报道),然后梳理出一套方法论来运用于拍摄,这是很珍贵的。
“除了3D摄像机,3个房间的500位技术人员和艺术家(我都不知道他们在做什么),一起在新西兰逐步将年轻版的史密斯呈现出来,他们是创造了奇迹的人。” 提起数字化真人的制作,李安笑答。
为了去演好二十多岁的数字化真人,史密斯在采访时思忖片刻、做了个形象的比喻:“我觉得要把自己的天真演绎出来,是很不容易的。就是当你已经知道一些东西,却要当做自己从未染指过。比如性经验——有过和未曾有过,走路的姿势都会不一样!”(笑)
180年前,当摄影技术发明的时候,许多画家开始担忧失业,但随后便催生了魔幻现实主义、后印象流派,顺势者在写实主义之外开辟出了一片艺术新天地;当**甚至电视普及时,话剧演员的转型也经历了神情与动作的夸张、台词的字正腔圆到一定程度的收敛式表演的过程。
因而,如今的“数字化真人”和120帧、3D技术下的演员表演,要经受的严峻考验也如是,只要逾越这一道天堑,或许便会创造新的**奇迹。
杀手特工片
《双子杀手》是由派拉蒙和天舞影业出品,李安执导,大卫·班纽夫、达伦·莱姆克及比利·雷共同撰写剧本,威尔·史密斯、玛丽·伊丽莎白·文斯蒂德等主演的科幻惊悚**。
讲述了美国国防情报局特工Henry(威尔·史密斯饰),准备退休之际意外遭到一名神秘杀手的追杀,在两人的激烈较量中,他发现这名杀手竟然是年轻了20多岁的自己,一场我与我的对决旋即展开,而背后的真相也逐渐浮出水面。
**剧本在1997年就已成型,由达伦·莱姆克创作,他后来创作了广受欢迎的惊悚剧集《迷失》。这是一部高概念科幻惊悚**。《天生杀人狂》的制作人唐·墨菲发掘了这个剧本,并把它推荐给了隶属于迪士尼的试金石**。《双子杀手》原定于2002年暑期档上映,但随后就在各种流言中被无限搁置。
时隔三年回归,这一次李安联手威尔·史密斯,一起干了件大事,用特效制造了一个大活人:年轻的威尔·史密斯。预告中,一老一少的两个威尔同屏对打的一幕幕,视觉和情感上的双重冲击,让人印象深刻。
内容惊心动魄,跟吸引,整个**结构非常完整。总体来说,影片中最让人印象深刻的是特效。大家期待这部**吗?
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