谁能介绍一下魔力宝贝的魔宠

谁能介绍一下魔力宝贝的魔宠,第1张

  下面系统的分类解疑下:

  1很多人普遍认为魔宠,最关键的就是精神其实,这是个非常片面的观点影响魔法威力的,我个人认为最重要的是种族是否被克,宠属性是否被克,魔法属性是否被克,最后才轮到精神高低这点相信很多养过高级点魔宠的人都有共识举个例子来说,我精神完全发动8级魔法的神盾用7级魔法打地精,伤害414左右精神不够发动7级魔法的红鬼,打地精威力比神盾大很多因此,如果一个精神够发动7级魔法(目前练级PK最普遍的魔法等级)的宠,种族属性全克对方,那么用魔法打出的威力是7级魔法威力的156倍!(种族加成30%,属性加成30%)同时,如果魔法属性威力又克对方的属性,那威力还要加大不少这是属性全克的情况,但是宠的属性很多都不是纯的或者是55开的,所以很多宠之间并不存在属性全克,一般都是克个6-8成但是威力也是很可观了所以,属性克的效果并没有种族克来的直接

  为此,我特意提炼下重点:

  1'种族克属性克的魔法威力大

  2'宠并不是是什么属性的就用什么属性的魔法威力大,红鬼学单陨打带水属性的人,威力比用单火打水属性的人大的多

  3'精神的作用是发动魔法的瓶颈,还有就是精神压制,但是在PK中,宠的精神压制不是很明显(并不是不存在,80级红鬼和90级神盾PK,鬼的赢率大很多)

  2对魔宠类别的选择

  目前很多人练红鬼,神盾作为魔宠来说,抛开种族属性不看,它们都是出类拔萃的但是,要考虑下实际的实用情况鬼的种族全克人,威力有30%的加成,所以即使是人的水晶全克鬼,也有比较满意的伤害很多人选择养红鬼,就是因为它的精神高可是很多人忽略了属性!目前PK,人们带的水晶最普遍的是水火,所以,即使是掉4攻的超JP红鬼,在打水火属性的人的伤害,也没有掉2D魔的绿鬼打人的伤害高!这就是很多人选择养绿鬼的原因另外,做为PK用宠,生存能力,敏,技能格都很关键养神盾的人,虽然盾的生存能力一流,但是,你有比盾高的生存能力吗我用盾PK的时候,很多情况下是盾出手的时候NO个,第2回合人死了,那样的话,再高的威力有什么用(重装是最适合用盾的职业,所以我把盾配备给剑士了)

  所以,我就彻底的分析下时下主流魔宠和一些另类魔宠的优势和劣势

  1'盾盾的优点不说了,地球人都应该知道,但是缺点有很多,属性不好,出手慢,技能格少这样的话,在PK中就相当于出手机会少(人先死,不过重装除外)因为属性的缘故,在很多情况下不能发挥大的威力,而且半克人的优势感觉上效果一般(我就在无聊做船的时候用7级风吹了个带风地的730多血,别的时候感觉一般)另外,技能少是致命伤,我的盾学的是攻击,单风单陨强火,4明和抗遗忘(盾中遗忘几乎就废了)现在很多有识之士都学了遗忘攻击,就是针对技能格少的魔宠的

  2'红鬼综合能力不错,即使是被人的属性克,也能打出理想的伤害(种族30%不是盖的)红鬼人家分析的太多了,我就重点分析下绿鬼和蓝鬼(白的属性和红的差不多,没什么好说的)绿的属性很好,可以克上带水火的7成,那样的话,单陨的威力是相当可观的蓝鬼的精神虽然低,但是我前面就说过了,影响威力大小的最重要因素是种族和属性,这就是为什么很过蓝鬼打出的伤害比红鬼高的原因

  3'黑鸟个人认为综合运用能力最好的魔宠,关键在于高敏!PK中,有的时候打宠比打人要有用的多黑鸟即使加魔,也能较先出手,技能栏多,9个,完全可以看喜好学技能为练级的可以学多点魔法,为PK的可以学2个咒攻,我的就学了遗忘攻击和石化攻击,效果很好但是黑鸟也有很致命的弱点,就是精神实在是低,90多级才能完全发动7级魔法在PK中,强力的效果非常一般但是,黑鸟是战术很全面的宠,所以还是很有意义的

  4'水蓝种族永远是弱项,但是杀宠可以,不过打人真的不疼练级效果很好

  5'QBT敏和精神比较出色,威力可以,不过属性不好,容易被克很多人认为生存能力不行,不过正常PK没有打个10多个回合的吧,所以生存能力差不能说明什么问题,何况QBT并不是特别低,宝石噩梦比它低的多的多

  6'草类能力和威力都一般懒的分析了,不过样子可以,养的人也很多(我自己也养了个)

  还有些常见的比如潜盾,刀类,箱子什么的,都和上面的差不多刀类和盾类在PK中可以分为一类,不过潜盾很不错,精神高,练级比神盾好(风洞,再垃圾的潜盾打的也比神盾疼)箱子和鬼类差不多

  现在重点说说几个目前感觉效果不错的另类魔宠比如改水,宝贝炸弹,恶魔,堕天使等等大家注意到了,目前的练级地点中,水属性的最好用上面那些宠的特点是精神不是很高,但是因为属性好,所以在练级中的效果不错(恶魔在PK中很好用,练级一般)

  为此,提醒下大家,魔宠并不只看精神,完全可以选择自己喜欢的来养,只要属性种族选对,就有很理想的威力,别再迷信精神第一了

  3最后的部分,我自己都写的晕头转向了有点乱七八糟了,大家见量

  魔宠掉魔很正常!我自己有个4D掉2魔不掉血敏的红鬼,以前练的时候,有个人说掉2魔就是垃圾我听了无明火起掉魔怎么了红鬼精神本来就满高的,掉4攻4血4敏不掉魔防的都不能对我的鬼形成精神压制,到时候威力就小那么几点!谁会在意所以,选择魔宠的时候别看到掉魔的就不要了,别的掉很多,就不掉魔的才是个垃圾有人说的很对,魔宠高级了都厉害,人家10D掉4魔的80多级水蓝都可以卖的贵,就是这个道理选择掉档的时候,首先要明确你是准备怎么用的如果是PK的,而且是敏不错的宠,最好别掉敏PK的魔宠,除了盾外最好少掉血不过话说回来了,PK的时候,魔宠JP和垃圾表现都差不多,之所以追求JP,无非是在练级的时候秀秀,可惜啊现在练级的很多都是练级狂,估计人家来问你宠几D的兴趣都没!

  说了一大堆废话人都晕晕的了,感谢大家看完,辛苦了

《魔力宝贝》是一款轻松休闲的回合制手游,下面来介绍一下供玩家选择的职业,分别为剑士、战斧斗士、骑士、弓箭手、格斗士、魔术师、传教士七个职业。

剑士(物攻)

专精武器:剑。

职业定位:剑士作为中世纪风格的角色,攻击力均衡稳定,兼顾速度和伤害;能够装备高级别的剑和重型防具。

技能特点:可以锁定目标进行数次攻击,而攻击的次数与锁定目标的模式与技能的等级有关。圣盾技能可以降低受到的物理及魔法伤害,这样有战斗力又自带防御的角色,无论做任务或者群P都是队伍中必不可少的。

加点推荐:1生命2力量1速度,确保输出的伤害力,同时也确保生存和敏捷的合理性。

战斧斗士(物攻)

专精武器:斧头。

职业定位:战斧斗士可以体会超力量带来的快感攻,该职业击力突出,,但却稍有迟缓;能够装备最高级别的斧头和重型防具。

技能特点:拥有高级的爆破力,攻击力远大于其他职业,也可以锁定目标攻击,与骑士一样隶属于输出职业,剑士为高速输出,战斧斗士为龟速输出。但是爆发攻击力的前提是牺牲命中率,命中率不够会导致攻击失败。使用专门针对防御的攻击。还拥有专属技能崩击,目标进行防御和使用圣盾时,将受到极大的伤害,目标未防御或圣盾时无效。

加点推荐:2血2力。

骑士(物攻)

专精武器:枪。

职业定位:骑士的攻击相比爆发伤害,更侧重命中和反击的机会;能够装备最高级别的枪和重型防具。

技能特点:拥有输出的基础技能,但是最为特色的就是以防御提升攻击和代替友方目标承受近战物理攻击,直至下次行动或回合结束。基于护卫的技能等级减少自己因护卫受到的伤害。

加点推荐:1体1力2敏。

弓箭手 (物攻)

专精武器:弓。

职业定位:弓箭手的的特性轻巧灵速,善于躲避攻击,远程攻击特性使其可以直接攻击到敌方后排;能够装备最高级别的弓和轻型防具。

技能特点:万箭齐发群体攻击,用乾坤一掷牺牲命中率使出伤害超过普通攻击的致命一击。一次可以攻击敌方后排多个目标,命中同一目标次数越多,对该目标造成的伤害衰减越大。

加点推荐:1体2力1速,主升攻击力,虽攻击多个目标无法对目标造成大伤害,但是可以配合主力输出一起补刀。

格斗士(封印)

专精武器:拳套。

职业定位:格斗家追求不可及的完美身体能力。做不到的部分,就要靠战术来弥补;能够装备最高级别的拳套和轻型防具;能将气功弹练到最高等级。

技能特点:攻击命中后有可能让对方陷入随机一种异常状态,捣乱敌方当前回合操作,有封印系成分,但是值得一说的是气功弹合掌聚气,以气功弹进行远程物理攻击。

加点推荐:2速2力,速度力量相辅相成。

魔术师(法攻)

专精武器:杖。

职业定位:魔术师可以操控最高等级的元素魔法对对手的弱点属性进行猛烈攻击,攻击方式多样,威力强劲,但消耗也很大。

技能特点:高爆发单体技能和群伤范围技能。

加点推荐:1强1速2魔,法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。

传教士(辅助)

专精武器:杖。

特点:圣职者的传教士依靠信仰和魔法来引发奇迹,为队友保持安全的生命。恢复濒死队友的战斗力,俗称奶妈的医生职业。

技能特点:可以群体加血和锁定目标单独加血,还能救人,任务中不可缺少的辅助职业。

加点推荐:体速魔均加,医生为保队友平安,必须自身足够耐抗。

多种职业供玩家选择,青菜萝卜总有一款你的所爱,快点邀请小伙伴一起加入《魔力宝贝》手游吧!

《魔力宝贝》手机版中介绍格斗士这个角色职业的基础信息和核心技能以及针对这个职业提升实力等级的一些技巧,主要是走抗打能力强的路线,控制技能是非常强的。

格斗士特点分析

简介

小伙伴们在刚刚开始进入魔力宝贝游戏中会发现是先选择人物进阶形象,每个形象都有一个自己的基础值,在16级开启手动加点并且免费提供洗点一次。然后小伙伴们在经过一段时间的打怪,做任务后,当等级提升到一定阶段,小伙伴们就可以选择自己想要的职业了。这里主要给小伙伴们详细讲解的是格斗士,格斗士的职业特色是群体输出,闪避攻击。它的基础加点是力量值和敏捷度。该职业在速度、体力和力量当年比较强,在魔法和强度方面相对来说就要稍微弱一些了。

核心技能

了解了格斗士的基础信息后,接下来带领小伙伴们来了解一下格斗士的核心技能。目前开放的技能主要一阶技能和二阶技能。其中一阶技能主要包括明镜止水、混沌攻击、气功弹、崩击和阳炎等,而二阶技能主要有宠物强化、调教和生命强化等。在初期,小伙伴们要好好掌握混沌攻击和明镜止水。混沌攻击技能在攻击命中后很大概率会让对方陷入随机一种的异常状态。而明镜止水技能是集中精神对自己进行疗伤,随机回复自己的生命值。所以混沌攻击属于攻击技能,而明镜止水属于治疗技能。

当小伙伴们等级达到20级就可以开启气功弹技能,该技能是以气弹进行远程物理攻击,每攻击一个单位,可以造成125%的物理伤害,但是每多一个目标就会使威力下降5%。所以建议小伙伴们在使用该技能时不要等对方怪物都出来了再攻击,尽量越早越快击败敌方。等级达到25级崩击技能才可以开启,崩击技能仅攻击有防御或者使用圣盾的目标有效,所以小伙伴不能盲目使用技能,具体目标具体分析,选择合适的目标进行有效的攻击才能事半功倍哦。

阳炎是一项非常强的技能,小伙伴们的职业等级达到30级就可以开启,该项技能主要是要玩家凝神等待绝妙的闪避机会,并向目标攻击,这项技能讲究的就是速度和灵活,小伙伴可以较多的使用这项技能哦。二阶技能在30级以后开启,主要是辅助技能,用来提升宠物的体力、强度、力量和速度等属性。生命强化技能则是用来提升人物的生命和回复值。

技能提升技巧

对于技能的提升,小伙伴们在人物角色技能里面可以看到,当小伙伴们有足够的金币就可以学习技能提升等级了,还有一些技能是需要人物角色达到一定的等级才能开启,所以这里建议小伙伴们多多打怪个做任务提升等级赚取金币。对于攻击方面的技能,建议小伙伴们保持技能等级和角色等级一致哦。而对于辅助技能就建议小伙伴们多多升级以增强封印能力哦。

2种职业都有以下几种加点方法:

1攻敏(初始点:15力15速,后期每次升级2力2速加或者以此为基准稍微变化)

特点:出手速度快,血少的可怜

2血攻敏(初始点:7体8速15力,后期每次升级2力1体1速加或者以此为基准稍微变化)

特点:人物拥有一定的攻击力后,还具有比较不错的的生命以及敏捷,战斗系职业基本上都适用

3血攻(初始点:15体15力,后期每次升级2力2体加或者以此为基准稍微变化)

特点:人称“血牛”,拥有同攻敏人一样的攻击力后,还有无法比拟的生命,但是丧失了敏捷和防御,需要靠重型装备来弥补

4血防(初始点:15力15防,后期每次升级2力2防加或者以此为基准稍微变化)

特点:有攻击,有防御,皮糙肉厚,绝对是硬骨头,但是没有敏捷,要保证在敌人的第1次轮攻击后仍然站立不倒,人称“肉盾”,也需要靠装备来弥补不足

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