这个没看过~具体的不了解~相信自己多看看,用心体会,知道这个应该不难。
在这大量信息充斥的时代,和你接触过同样东西的人可能不多,能来回答这样问题的人更少。所以答案对你很重要的话,还得自己多用心去追寻。
《十光年:黄光剑数字艺术画集》作者:黄光剑,出版社:中国青年出版社。
2009年,因获得DW大赛2d组第一名而广泛受到关注。
2010年5月,组建团队创办了自己的文化传播公司,主要承接游戏、影视、商业插画等美术外包工作。
黄光剑从会计转行到美术行业不过短短的4年时间,就可以驾驭欧美风、韩国风、中国风、科幻风,的确让人为之震惊。
2010年为常州动漫嬉戏谷设计8个主题雕塑及大门巨型雕塑,并任园区专家顾问。
2010年创办光域文化传播有限公司带领团队与网易、腾讯、搜狐、盛大、美国暴雪等国内外知名企业合作,参与多个知名项目。
2010年创办光翼数字艺术培训基地,为国内动漫产业培养了大批优秀人才, 2010年学员囊括国家级优秀游戏制作人评选大赛CGDA最佳2D美术新秀第一、二、三等奖
2011年4月作品《女祭司》刊登于《CGW数码设计》第109期封面
2011年5月绘画教程《战争修女》发布于《CGW数码设计》第110期。
2011年6月作品《嬉戏谷雕塑设计》、《造天使》等作品收录于《乐艺国际顶级数字艺术家佳作赏析》
2011年12月作品《造天使》收录于《Master1》
2011年、2012年连续两年受邀举行WACOM大师会全国高校CG艺术巡回讲座,把一线创作理念带到大学校园。
2011、2012年连续两年出任宁夏动漫大赛评委
2012年4月出任由文化部主办、中国传媒大学承办的游戏高端人才培养高级研修班特聘授课专家。
2012年9月作品《绿》收录于《天下共生》作品展
2012年10月出任完美未来之星--我心中的笑傲江湖创意绘画大赛评委
2012年11月年出任第六届WACOM创意绘画大赛评委
2012年11月出任WACOM创意精英大师会在线讲座特邀嘉宾讲师。
2013年1月接受《创业人》杂志专访。
2013年5月作品《双子座》登上新浪热门微博,并获得六千多转发量和近300万阅读量。
2013年7月作品《三界》刊登于《插画圈宴》封面,作品《双子座》、《国王的诅咒》、《Queen》等收录其中。
2013年9月出任国际影视绘画设计大赛Moviefest评委。
2013年11月光翼学园学生获得第五届CGDA中国优秀游戏制作人评选大赛”非专业组2D美术设计一等奖和二等奖
2013年12月出任国际游戏场景设计大赛Unearthly Chanllenge III专家评委
2013年12月作品《十二星座系列插画》登上新浪热门微博并获得超过16万转发量和700万阅读量。
2014年3月担任台湾玄奘大学客座助理教授。
2014年1月出任国际动漫大赛Comicon Chanllenge 2014 专家评委
2014年1月作品《双子座》刊登于《超好看》杂志第118期
2014年3月作品《天枰座》刊登于《超好看》杂志第120期
2014年8月受邀出任Blizzard Fest Challenge 暴雪挑战赛 2014专家评委
是的,学了非常多功夫。
黄光剑,画家、CG艺术家、知名概念设计师,光翼学园、光域文化创办人。2009年荣获全球游戏美术设计大赛Dominance War IV二维组冠军。创作涉及游戏原画、影视概念设计、雕塑设计、插画等诸多领域。
CG绘画代表作有《十二星座系列插画》、《十光年》、《希腊神话系列插画》。
人物印象:
黄光剑给大家印象是一个憨厚老实,有耐心以及有条理的人。对于在YY语音频道与新人交流的他,总是很有耐心的为大家解答问题,不管是什么类型的问题,不管是否重复过的问题,他都能够一一认真解答。听着他如此细心的为大家解决心里的难题,就联想到他的插图,如此美好而温暖。
男性的刚毅,女性的柔美,结合的如此完美。天马行空,不血腥不暴力,总是将个人思想迸发的淋漓尽致的画面;画面感总是那么具有故事感,仿佛一张图一个人就能诠释一个美丽的、激昂的幻想故事。大胆而具有韵味,张扬却自然舒服的用色,无疑都给看图的人一种最美好的享受。
你的世界有英雄、精灵、兽族、骑士,公主,猎人……G·J的笔下世界也有,他会给你一个最美好的幻想乐园。正如他所说的那样,他是一直在为画画而努力前进着,开班授课,只是这条路上给予自己休息的一些茶馆,他,黄光剑,为CG这种插画载体,一只在努力在前进…如同他的个性,默默地,低调的前进。我们或许能在一些访谈中,看得出这个老实的插画者最淳朴最自然的一面。
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