安西教练 (Anzai)
绰号:白发恶魔(过去), 白发佛(现在),老爹
简介:灌篮中深不可测的一个人物,过去是大学篮球队教练,以严厉而获得白发恶魔的称号。一个学生忍受不了他的训练而去美国,最后客死异乡, 使得他退出大学篮球界,并转成白发佛。湘北篮球队的指导教练,篮球界的人都非常尊敬他,是一位很优秀的教练。据说他以前的训练非常严格,人称"白发恶魔",然而他现在则是一位很和蔼可亲的的教练,人称"白发佛"。他曾经鼓励过国中时期的三井寿,三井寿非常敬爱他,一心想要报答恩师。
赤木刚宪 (Takenori Akagi)
班级: 3年6班
生日: 5月10日
国中:北村中学
号码:4号
位置:中锋
身高: 197cm
体重:90kg
球鞋:Converse
绰号:大猩猩(三井命名)
备注:队长,队中的灵魂人物,县内预赛的最佳五人球员之一
目标:称霸高中篮球界(奈何前两年没有得力的队友帮助,独木难支。)
简介:他是球队的队长,也是球队的支柱。攻防俱佳,是全国一流的中锋。是县大赛五位明星球员之一。他从小学开始就梦想称霸全国,上高中后,虽然自己的球技一流,却没有好的队友,所以梦想一直都无法实现,是个孤独的男人。终于在高三时,一下子获得了好的队友,打入了全国大赛。虽然在全国大赛中没有打入八强,但击败了全国第一的山王,应该也很值得骄傲了。他对梦想的执著追求,实在令人非常钦佩。
流川 枫 (Kaede Rukawa)
生日:1月1日
班级:1年10班
国中:富丘中学
号码:11号
位置:小前锋 (Small Forward)
身高:187cm
体重:75kg
球鞋:Nike-Air Jordan
绰号:狐狸(樱木叫)
备注:拥有用单车就可以撞坏汽车的特技,不过看看流川骑的是什么车,那也不奇怪了。县内预赛的最佳五人球员之一
兴趣:睡觉
目标:成为日本第一的高中生(篮球) ,打败仙道 彰
简介:他长得很帅,而且有精湛的球技,所以拥有许多疯狂的女球迷,不过他从来不理会那些女生的尖叫,心里只有篮球。因为樱木嫉妒他,第一次见面他就莫名其妙的被樱木揍了一顿,以后更是水火不容。他非常地酷,不爱说话,只有跟樱木吵架才 会主动开口,最听从学姐彩子的话。他除了 篮球,最大的嗜好就是睡觉。不仅上课睡, 骑车的时候也睡,樱木说上帝对流川偏心也 不是没道理,否则他怎么能活到现在。 虽然打球的时候独断独行,但也经常改变整 个比赛的局势,是县大赛中五位明星球员之 一。他计划要去美国,但在安西的劝说下,决定先成为日本第一的高中生。
樱木花道 (Hanamichi Sakuragi)
生日:4月1日
班级:1年7班
国中:和光中学
号码:10号
位置:大前锋 (Power Forward)
身高:188cm 后来长高到 1892cm
体重:83kg
球鞋:Nike-Air Jordan
球鞋号码:28
绰号:天才,红毛猴子(清田叫),白痴(流川叫)
备注:爱占小便宜(经常借钱不还)
兴趣:用头撞人,吃饭(是个大胃王)
特技:用眼睛杀死你。
简介:一个可爱的问题人物,在国中三年追求50个女生都被甩掉。进入高中后对赤木晴子一见钟情,为吸引她而进入篮球队。他从篮球的门外汉,在短短的几个月里成长为天才篮球手。他对感兴趣的东西学起来很快,擅长篮板球和灌篮。他的速度和弹跳力很好,而且有着惊人的充沛体力,常常做出令人意想不到的举动,从而改变整个球队的气氛,令人联想到丹尼斯·罗得曼。因为赤木晴子暗恋流川枫,所以他非常嫉妒流川枫,两个人也经常争吵打架,不过,他们各自心里还是佩服对方的球技的。
三井 寿 (Hisashi Mitsui)
生日:5月22日
班级:3年3班
国中:武石中学(当时的篮球队队长,背号为4号。)
号码:14号
位置:得分后卫 (Shooting Guard)
身高:184cm
体重:70kg
球鞋:Asics
特长:三分神射
绰号:小三
备注:蓝发, 左侧下颌有一个不甚明显的伤疤, 左膝因为曾经受伤, 在比赛时会带上一个红黑二色的护膝。国中时曾是国中联赛的MVP,因为安西教练的一句“不到最后关头,不要轻言放弃,一旦放弃,比赛就结束了!”而崇拜安西,进而来到湘北高中。但是高一时因为腿伤不得不饮恨退出。最感人的一句话就是“我想打篮球”
简介:长得相当帅气的小伙子,国中时拥有辉煌的过去,在县决赛时射入关键一球而获得冠军,他则获得了最有价值球员(MVP)的荣誉。他为了保答安西教练而进入湘北,也怀着要使湘北称霸全国的理想。但是不幸在练习中受伤,看到赤木在球队中的卓越表现后,觉得自己在队中没有价值而离开了篮球队,成为不良帮派的头。在一次找篮球队麻烦时,赤木、木暮和安西教练的教诲终于使他浪子回头,重新归队。他擅长射三分球,但是现在的体力已经不如从前。 不到最后绝不轻易放弃是他的信条。
宫城良田 (Ryouta Miyagi)
生日:7月31日
班级:2年1班
号码:7号
位置:控球后卫 (Point Guard)
身高:168cm
体重:59kg
球鞋:Converse
绰号:小宫
备注:下任湘北篮球队队长。
兴趣:彩子,篮球,打架。
简介:虽然个子矮了点,却也很酷。 他暗恋彩子,为了她而打篮球。也为了要忘记彩子而和其他女孩交往,被甩了10次,因此和樱木惺惺相惜,成为知己。他的速度飞快,身手灵活,是县内一流的后卫,实力直逼阿牧和藤真。他也是超级问题儿童,因为和三井打架住进医院,后来三井来找他寻仇,球队险些被废队,但也因此召回了明星球员三井,可谓因祸得福。
木暮公延 (Kiminobu Kogure)
班级:3年6班
生日:7月12日
国中:北村中学
号码:5号
位置:前锋 (Forward)
身高:178cm
体重:62kg
绰号:眼睛兄(樱木叫)
备注:副队长,虽然不很抢眼,但是三分球还是不错的。总是充当流川和樱木间的和事老。
简介:副队长,湘北的第一候补队员, 三分球投得不错,是湘北战胜陵南一战的功臣。他是球队的好好先生,在赤木严厉的领导下缓和球队的气氛,也经常给樱木鼓励。 他和赤木被称为“糖”和“鞭子”。
彩子 (Ayako)
班级:2年1班
国中:富丘中学
绰号:大姐头(樱木军团叫)
备注:流川的学姐,篮球队的经理,是篮球队不可或缺的重要人物。似乎是流川唯一尊重的人。同时也是井上心目中的理想女性,但是井上没有给出她的详细资料,是个迷样美女。
简介:她是球队的经理,是个非常有个性的漂亮女孩(难怪宫城对她一往情深)。 她平时监督球员练习,管理球队的日常事务,纸扇子是她用来教训学弟甚至学长的武器。她既有赤木刚宪的严厉,又有木暮的温柔,所以经常有效的鼓励队员的士气(尤其是宫城良田),不管球队是强是弱,她都义无顾地为球队加油,也是个非常执著的人。
安田靖春 (Yasuharu Yasuda)
号码:6号
位置:控球后卫 (Point Guard)
身高:165cm
年级:二年级
简介:他是板凳上的候补球员,为人冷静而有礼貌,常常在球队打得不好时安慰他们。他经常遭到樱木的捉弄,不过为人随和的他也不计较。
潮崎哲士 (Tetsushi Shiozaki)
号码:8号
位置:后卫 (Guard)
身高:170cm
年级:2年级
简介:候补队员,性情温和,常常为球队加油
角田 悟 (Satoru Kakuta)
号码:9号
位置:中锋(Center)
身高:180cm
年级:二年级
石井 健太郎 (Kentarou Ishii)
号码:12号
位置:前锋(Forward)
身高:170cm
体重:65kg
年级:一年级
简介:除了木暮和安西外唯一戴眼镜的。
左左冈 智(Satoru Sasaoka)
号码:13号
位置:前锋(Forward)
身高:172cm
年级:一年级
桑田登纪 (Toki Kuwata)
号码:15号
位置:控球后卫 (Point Guard)
身高:163cm
年级:一年级
赤木晴子 (Haruko Akagi)
班级:1年1班
国中:四中
简介:她是赤木刚宪的妹妹,长得很漂亮, 个性善良温柔,酷爱篮球,有点迟钝。樱木花道暗恋着她,她却浑然不觉,一心只单恋着流川枫。她为人直爽,尤其是对樱木,不管樱木表现的是好是坏,都一如既往的给予鼓励,成为樱木打篮球的动力。在全国大赛结束后,她成了湘北的第二位经理。
水户洋平 (Youhei Mitou)
班级:1年7班
国中:和光中学
简介:樱木花道从小的好朋友,樱木军团的头,也是樱木军团中最帅的一个。 他擅长打架,经常帮助樱木解决麻烦。虽然是个不良少年,比起樱木和樱木军团的其他人来,洋平显得成熟稳重得多。
高宫 望 (ANOZUMI HAKAMI)
国中:和光中学
年级:一年级
简介:樱木军团成员。长得很胖,擅长打架,食量惊人。经常喜欢找女孩子搭讪。在樱木军团出场时,常常演砸出场镜头,把樱木压个半死。
大楠雄二 (YUJI OOKUZU)
国中:和光中学
年级:一年级
简介:樱木军团成员。头发是**的。
野间 忠一郎 (SAUICHIRO OMACHU)
国中:和光中学
年级:一年级
简介:樱木军团成员。留着小胡子。
名字:青田龙彦 (Tatsuhiko Aota)
国中:北村中学
年级:三年级
绰号:柔道男
简介:湘北柔道部主将,赤木刚宪从小的朋友和竞争对手,也以称霸全国为自己的目标,对自己的腿短而耿耿于怀。他从小学时就暗恋赤木晴子,一心想要樱木花道加入柔道部。
名字:藤井 (Yukie)
班级:1年1班
简介:赤木晴子的朋友,经常陪着一起观看篮球队训练和比赛。性格文静,最初对樱木花道等不良少年持厌恶和恐惧的态度,后来也成了樱木的忠实球迷,甚至为樱木在比赛中的表现而感动得痛哭流涕。
名字:松井 (Matsui)
班级:1年1班
简介:赤木晴子的朋友,经常一起看篮球队比赛和练习。性格比较泼辣,对晴子的迟钝和对流川枫的迷恋持不屑态度。
名字:崛田德男 (NORI)
年级:三年级
简介:湘北高年级不良帮派的头,经常找低年级的麻烦。开学第一天就在天台被流川枫痛扁。他是三井的好朋友,对三井忠心耿耿,三井回到篮球队后,他高举着“火焰男三井”的旗帜,成了三井啦啦队的队长。
陵南 ( Ryonan)
田冈茂一 (MOICHI TAOKA)
身高:不知
体重:不知
简介:陵南的教练,他曾计划陵南由仙道、鱼住、三井、宫城和流川组成球队,但是后三者都跑到安西那里去了。 他内心非常信任仙道,认为仙道是他篮球生涯中最大的成功。 他也深知樱木花道的潜力会对陵南构成威胁。他和海南的高头教练也是对手, 因为他们上高中时就是敌手,就像现在的仙道和流川(?)
鱼住 纯 (JUN UOZUMI)
号码:4号
位置:中锋 (Center)
身高:202cm
体重:90kg
球鞋:Asics
年级:三年级
绰号:猴老大、人猿(樱木叫)
备注:陵南现任队长,个性浮躁
目标:打败赤木刚宪。不过始终没成功过。
简介:陵南的队长,在球队中起着和赤木相同的作用。他在去年县大赛中败给赤木,以打败赤木为自己的目标。他性格急躁,甚至为此在比赛中被罚出场。决赛失利后,他退出篮球队,继承家族的事业当一名厨师,但是内心仍然放不下篮球。在全国大赛湘北对山王时,他穿着厨师制服出现在赤木的面前,给赤木鼓励。这两个人既是对手又是朋友的情谊,有时候实在让人感动。
仙道 彰 (AKIRA SENDOH)
号码:7号
位置:小前锋 (Small Forward),控球后卫 (Point Guard)
身高:190cm
体重:79kg
球鞋:NBA StarSeries(练习赛时)/Black Convers/ AcceleratorRS1H1(B/G)
年级:二年级
国中:Kitazawagakuen Jr in Tokyo (东京都世田谷区北沢学园中学)
备注:下任队长,县内预赛的最佳五人球员之一,流川的劲敌, 陵南篮球队的灵魂人物。 个性沉稳冷静,总是一副阳光灿烂的笑脸。
兴趣:钓鱼,看拳击
简介:他是陵南的王牌球员,也是县内最好的球员,拥有非凡的球技,是个全能型的球员。他平时友好而且有点散漫,打球时却非常冷静,全队都相信他不管怎样都会为陵南带来胜利,他的组织和领导能力有时候比鱼住更象是陵南的队长。他打球时通常不会发挥全力,除非遇到强劲的对手(如阿牧、流川)。 流川枫和樱木花道都把打败他作为目标。 他是县内五位明星球员之一。另外,他精湛的球技和英俊的外表也经常引起女球迷的尖叫。
福田吉兆 (Kicchou Fukuda)
号码:13号
位置:大前锋
身高:188cm
体重:80kg
年级:二年级
备注:陵南队仅次于仙道的得分高手,曾把樱木耍的团团转,还让天才樱木第一次受伤。而且福田和海南的神在国中时代是认识的,但是否是同学还要调查一下。
兴趣:自称是神奈川县的第一新人,把流川枫当作自己的竞争对手,而且经常与樱木吵架,和樱木是一对活宝
简介:在过去他只能在外面的篮球场练习,因为自尊心很强所以无法忍受田冈教练的训斥而攻击教练, 没有参加对湘北的练习赛。 他的目标是在进攻时称为仙道的搭档,他有很高的射篮技术, 但防御能力薄弱。 他也对樱木花道的能力感兴趣,在比赛时是他的对手。
越野宏明 (Hiroaki Koshino)
号码:6号
位置:前锋
身高:174cm
体重:62kg
年级:二年级
简介:不服输的个性使得越野待在陵南的前锋线上,他防守和传球的技术也不错。他最不能忍受樱木花道
备注:仙道的朋友,总是任劳任怨的打理仙道的事务。
植草智之(Toriyuki Uekusa)
号码:8号
位置:控球后卫,前锋
身高:170cm
体重:62kg
年级:二年级
简介:有很好的速度和防守能力。
池上 (Ikegami)
号码:5号
位置:前锋
年级:三年级
身高:188cm
体重:83kg
简介:陵男最好的防守队员,冷静而有毅力, 能很好地完成任务直到比赛结束。
相田彦一 (Hikoichi Aida)
身高:165cm
年级:一年级
简介:体育记者相田弥生的弟弟, 投身于记录陵南球队和追踪其他球队,以得知他们的优点和缺点。
他的口头禅是“要记下来”,“好好观察
金牛座BOSS打法攻略
1、飞龙
行动模式:平A→平A
推荐阵容:香织(狗拳)、真琴(狼)、可可萝(妈)、深月(抖S)、铃奈(暴击弓)
一周目一王香织要求至少三星R8(可不穿衣服),其他角色无星级要求
2、狂暴格里芬
行动模式:平A→平A
二王同一王一样,只会稍微增强,没太大威胁。并且二王多周目后只是魔抗增加;护甲不变,相对一王来说可能会更好打一些。
推荐阵容:纯(黑骑)、香织(狗拳)、真琴(狼)、_恋(充电宝)、_(tp弓)
角色无星级要求。三王也可以用同样的阵容自动刀,伤害约在73万左右。
3、兽人酋长
行动模式:(起手)平A→(循环)平A→1技能→平A→平A
本次公会战的难点之一,1技能的减甲会对前排造成极大威胁。练度较低的黑骑、望等这类法抗坦克很可能在猪的减甲+UB下暴毙。如果实在是抵御不住还是老老实实的换上布丁这样的物理型坦克吧。
推荐阵容:香织(狗拳)、真琴(狼)、可可萝(妈)、深月(抖S)、铃奈(暴击弓)
香织要求四星为佳。
4、灵魂之角PS:鹿的双抗是此次公会战中最低的,哪怕二周目+也只有“200”,出刀时可以打出极高的伤害。但是鹿的UB会造成超远距离的击退和长达4秒的眩晕,会浪费大量的输出时间。建议在队伍里带上由加莉,通过提前释放由加莉UB来抵消鹿的debuff效果,以求输出最大化。
5、弥诺陶洛斯
普通:(起手)平A→(循环)1技能→平A→1技能→平A→2技能→平A→1技能
狂暴:(无起手)平A→2技能→1技能→平A→2技能→平A
极高的物理攻击可以让牛在击退前排坦克后,两刀轻松解决位于2号位的“狼狗”,强度还是非常高的需要玩家们挑战时候多多注意。
小结
以上就是关于本次金牛座boss挑战的全技巧攻略了,希望你能够帮助玩家顺利完成公会战,获取一个好的排名以领取奖励。
一 比赛目的、场地和器材
[1]:棒球运动是在规定的场地范围内,两队各出九名队员,在各自的教练员指导下,按照规则在一名或一名以上裁判员的裁决下进行比赛的一项体育运动。
[2]:比赛的目的是争取得分多于对方队而取得比赛的胜利。
[3]:在规定的有效比赛局数结束时,按照本规则判得分较多的一队为胜队。
[4]:比赛场地
(A)比赛场地是一个直角扇形区域,直角两边是区分界内地区和界外地区的边线。两边线以内为界内地区;两边线以外为界外地区。界内和界外地区都是比赛有效地区。界内地区又分为内场和外场。内场呈正方形,四角各设一个垒位,在同一水平面上在尖角上 的垒位是本垒,并依反时针方向分别为一垒、二垒和三垒。内场以外的地区为外场。比赛场地必须平整,不得有任何障碍物。
(B)场地大小
内场每边垒间距离为2743米。投手板的前沿中心和本垒尖角的距离为1844米。本垒后面和两边线以外不少于1829米的范围内为界外的有效比赛地区。两边线至少长7620米。两边线顶端连结线的任何一点距本垒尖角的距离都不应少于7620米。
本垒尖角后1829米处应设置后挡网。网高4米以上,长20米以上。场地周围设置围网,高度1米以上为宜。
(c)场地布置
场地应布置接手区、击球员区、跑垒指导员区、跑垒限制线、击球员准备区、野传球线、本垒打线和草地线。
1接手区:自本垒尖角后244米处画一条横线,线长110米,线的两端距本垒中心线各055米。然后再从两端向本垒方向各画一与本垒中心线平行的线,与击球员区界线连接,这个区域叫接手区。
2击球员区:在本垒的左右两侧,各画一个长方形的击球员区。该区长182米,宽122米。两区相邻近的内侧界线各距本垒板边沿为015米,以本垒横中心线为准,击球员区前后部分各长091米。
注:击球员区(包括标出该区的白线)为界外地区,但击出的球如停止在击球员区和边线所形成的三角区内时应判为界内球。
3跑垒指导员区:在一、二垒及二、三垒垒线与边线相交的点以外457米处向本垒方向各画一条与边线平行长610米的线,再在线的两端向场外各画一条长3米的垂直线,这三条线以内的区域为跑垒指导员区。在一垒一侧为一垒跑垒指导员区,在三垒一侧为三垒跑垒指导员区。
4跑垒限制线:由本垒和一垒的中点和沿边线至一垒后091米处各向场外画一条长091米的垂直线,并将两垂直线的终点连接在一起,就是跑垒限制线。这条线和边线所构成的长条区域就是跑垒限制道。 5击球员准备区:在本垒尖角396米处向本垒纵向中心线两侧各量1128米,并以该处为圆心各画一直径为152米的圆圈,此圈就是击球员准备区。
6野传球线:距两条边线外至少1829米处,各画一条与边线平行的线,该线一端与后挡网相连,另一端与本垒打线和边线末端相交的延长线相连,此线是野传球线,用以区分界外比赛有效地区和无效地区。
7本垒打线:以二垒垒位为中心为圆心,以圆心到边线顶点的距离为半径,画一弧线与两侧边线末端相交,此弧线即为本垒打线,作为判断本垒打的标志。[或直接打出界内围墙也是本垒打]
8草地线:在草皮场地上,从投手板前沿中心为圆心,2893米为半径,在界内连接两边线所划弧线,即为草地线。此线以外的外场地区为草地,以内为土地。
注:1场地上各线的宽度为76厘米,线的宽度包括在各区域的有效范围之内。
[5]:本垒板
用白色橡胶制作,呈五角形,应固定在地上,与地面齐平。本垒板尖角两边应与一垒和三垒边线外沿交角叠合。
[6]:垒包
一、二、三垒垒包均为3810厘米见方,厚76至127厘米的白色帆布包。一、三垒垒包应整个放在内场,二垒垒包的中心放在两垒线的交叉点上。垒包内装棕毛等细软物。垒包应钉牢在地上。
[7]:投手板和投手区
投手板用白色橡胶制成。板长61厘米,宽15厘米。投手板周围应有864厘米宽,152厘米长的平台。投手板应与平台齐平。投手板和平台置于高出地面025米、直径为548米圆形土墩内的投球区(圆心在投手板前沿中心正前方046米处),投手板前的斜坡应为平台前沿起向前183米,每向前305厘米降低254厘米,然后向四个垒位逐渐倾斜并与之齐平。
[8]:队员席
一垒及三垒两侧各设一个队员席,设于距两边线至少1829米的野传球线外侧。队员席上面应安置顶棚,背后和两侧都应是封闭的。
[9]:球
棒球是圆形软木、橡胶或类似物质作球心,绕以麻线,再以两块白色马皮或牛皮包紧平线密缝而成。球面应平滑。重量为1417克至1488克。圆周围229厘米至235厘米。
[10]:球棒
呈园柱形。棒面必须平滑无截面接头。金属棒的两端必须密封,握棒部分的棒帽末端可以制成直径为24_5厘米,棒长不得超过107米,最粗处直径不得超过7厘米。为便于握棒,从握棒的一端起至457厘米的长度内,可用布条、胶布带或橡胶包缠。
[11]:服装
比赛时,同队队员应穿着式样和颜色整齐一致的比赛服装(包括内衫和外露部分)。服装上不得有闪光的钮扣或附饰物,服装上衣背面应有不小于152厘米的明显的号码
[12]:接手手套
接手所用的连指手套,周长不得超过965厘米,上下端不得超过394厘米;虎口的上沿不得超过152厘米,下沿长不得超过102厘米,上下沿长不得超过152厘米。虎口处可用整块的皮革缝制,也可用皮条编成,但不得编成网兜状。
[13]:一垒手手套
一垒手所用的分指手套或连指手套上下端不得超过305厘米,掌面上部宽不得超过203厘米;虎口上沿长不得超过102厘米,下沿长不得超过89厘米,上下沿长不得超过127厘米。虎口处可用整块的皮革缝制,也可用皮条编成,但不得编成网兜状。 [14]:分指手套
连指手套限接手和一垒手使用。但任何队员都可使用分指手套。
[15]:投手手套
投手所用的手套包括皮条、缝线和指蹼都必须是同一种颜色,而且不得为白色或灰色。手套上不得有任何与手套颜色不一样的附饰物。
[16]:护具
接手必须戴护帽、护面、护胸和护腿。击球员和跑垒员都要戴带有护耳的护帽。
二 术语定义
[1]:判定(Adjudged)
裁判员根据判断所作出的决定。
[2]:申诉(Appeal)
守队队员对攻队队员的犯规行为要求裁判员判以出局的行为叫“申诉”。
[3]:投手犯规(Balk)
垒上有跑垒员时,投手的不合法行为叫“投手犯规”。这时判跑垒员安全进一个垒(但不判击球员一“球”)。
[4]:坏球(Ball)
投手合法投出的没有直接通过“好球区”而击球员又未挥击的投手投球叫“坏球”。
[5]:垒位(Base)
跑垒员为得分而必须按顺序踏触的、位于内场四角的四个位置叫“垒位”。垒位通常放置帆布垒包或塑料胶板作为标志。
[6]:跑垒指导员(Base Coach)
穿着与队员同样的运动服装,站在一、三垒外跑垒指导员区内指导击球员击球和跑垒员跑垒的同队成员叫“跑垒指导员”。
[7]:四坏球上垒(Base on Balls)
击球员击球时得四个“球”而安全进到一垒的判定叫“四坏球上垒”。
[8]:击球员(Batter)
在击球员区内击球的攻队队员叫“击球员”。
[9]:击跑员(Batter Runner)
完成击球任务后向一垒跑进的攻队队员叫“击跑员”。
[10]:击球员区(Batter's Box)
击球员击球时站立的区域叫“击球员区”。
[11]:投接手组(Battery)
投手和接手二人组成的小组叫“投接手组”。
[12]:队员席(Bench or Dugout)
为上场队员、替补队员和其他穿着运动服装的本队成员准备的座位叫“队员席”。
[13]:触击球(Bunt)
不挥动球棒但有意等球碰棒或使棒轻触来球,使球缓慢地滚入内场的击球叫“触击球”。 [14]:中止比赛(Called Game)
不论任何理由而由主裁判员宣布中止的比赛叫“中止比赛”。
[15]:接住(Catch)
守场员没有用他的帽子、护具、口袋或运动服装的任何部分来接球,而是在球落地前牢固地把球握在手套或手中的防守行为叫“接住”。但如果在他接球同时或接球后立即和队员或挡墙相撞摔倒以致将球失落时不算“接住”。如果守场员触及的腾空球又触及攻队队员或裁判员时,即使被其他守场员接住也不算“接住”。如果守场员把球接住后在传球时失手将球失落,仍可判“接住”。在这种情况下,对“接住”的有效性应按守场员有足够的时间把球握住从而证明已把球控制住,同时传球又是自觉和有意等来确定。 注:1接球时即使接球不稳,球在手套上弹跳,但只要最后在落地前接牢或由其他守场员接牢都算“接住”。
2跑垒员在第一个守场员一接触腾空球时即可离垒。
3守场员可跨越围墙、篱笆、栏杆、围绳或其他野传球线去接球。他可以跳上位于界外的栏杆、帐篷接球,他可以冒险这样做。守场员跨越围墙、篱笆、栏杆、围绳乃至进入看台接球时,不得加以妨碍,但如发生妨碍行为,不作妨碍判处。
4守场员跑到队员席边缘接球时,如倒地前被队员(不论哪方队员)扶持而把球牢牢接住,判“接住”。 [16]:接手(Catcher)
位于本垒后面的守场员叫“接手”。
[17]:接手区(Catcher's Box)
投手企图投故意四球时,接手在投手投球出手前必须站立的区域叫“接手区”。
[18]:教练员(Coach)
由主教练指定在场上执行主教练所赋予的任务并穿着本队比赛服执行任务的本队队员叫“教练员”。他并不限于担任“跑垒指导员”。
[19]:死球(Dead Ball)
根据规则暂停比赛的击球、传接球或投球叫“死球”。这种暂停比赛的局面叫“死球局面”。
[20]:守队或守队队员(Defense of Defensive)
在场上进行防守活动的队或任何守场员叫“守队或守队队员”。
[21]:连赛两场(Double Header)
按赛程一日内连续参加两场比赛叫“连赛两场”。
[22]:双杀(Double Play)
守场员无失误而使攻队两名队员连续出局的防守行为叫“双杀”。有两种“双杀”。
(A)双封杀:(Force Double Play)
两个封杀造成的双杀叫“双封杀”。
(B)封触双杀:(Reverse Force Double Play)
先用封杀,再用触杀造成的双杀叫“封触双杀”。
注:封触双杀的例子:一垒有跑垒员,一人出局,击球员击出地滚球到一垒手。一垒手接球触踏一垒(一个封杀出局)后传给二垒手或游击手,使一垒跑垒员在二垒被触杀出局(触杀成双杀)。 另一例子是:满垒,无人出局,击球员击出地滚球到三垒手,三垒手接球触踏三垒(一个封杀出局)传给接手触杀三垒跑垒员成双杀。
[23]:界内球(Fair Ball)
合法击出的球如遇下列任一情况时均为“界内球”:
(A)停止在本垒至一垒或本垒至三垒之间界内地区时;
(B)击球在界内地区触地后越过一、三垒垒位后从垒位后面的界内地区滚出外场时;
(C)触及一垒、二垒或三垒垒包时;
(D)先落在一、二垒及二、三垒的垒线上或该线外的界内地区时; (E)在界内触及裁判员、比赛队队员身体时;
(F)从界内地区上空直接越出本垒打线时。
注:1在边线上包括边线标杆接球时,应按守场员手套触球时与地面的垂直线判定。在边线内(包括在边线上)为界内球。不应以守场员触球时是站在界内或界外地区来判定。
2腾空球落在内场后,如在一、三垒前没有触及任一比赛队队员或裁判员而弹出界外地区时判“界外球”。如停留在界外地区或界外地区被队员触及时亦判“界外球”。但是腾空球落在一、三垒上或落在一、三垒后面的外场界内地区然后弹出界外地区时判“界内球”。 3击球员区在界内地区的小三角为界内地区,如果击出的球停止在小三角内为界内球。击球员在所站立的击球员区内无意触及该球为界外球,如有意碰触判击球员出局。如果击球员碰触了另一个击球员区小三角内的球,不管有意无意均判击球员出局。
[24]:界内地区(Fair Territory)
从本垒经一、三垒边线其延长线直到挡墙或围网(包括垂直面的空间)以内的区域叫“界内地区”。
[25]:守场员(Fielder)
进行防守的任一队员叫“守场员”。
[26]:守场员选杀(Fielder's Choice)
守场员在处理界内地滚球时不传杀击跑员而传杀前位跑垒员出局的防守行为叫“守场员选杀”。
守场员选杀也适用于记录员记录:
(A)击跑员由于守场员处理击出的安打球时选杀前位跑垒员而多进一个垒或一个以上的垒。
(B)跑垒员由于守场员传杀其他跑垒员而取得的进垒(偷垒或守场员失误的进垒除外)。
(C)跑垒员由于守场员的疏忽的进垒(如无防守偷垒)。
[27]:腾空球(Fly Ball)
击向空中的高飞球叫“腾空球”。
[28]:封杀(Force Play)
守场员对击跑员进行传杀或对由于击跑员上垒而被迫进垒的跑垒员进行传杀的防守行为叫“封杀”。这种攻守局面叫“封杀局面”。 例如:
1一垒有跑垒员,一人出局,击球员击出一迅猛的地滚球到一垒手。一垒手接住后立即触一垒使击跑员出局。这时封杀局面就不再存在。守场员对进入二垒的跑垒员必须触杀。如果当时二垒或三垒有跑垒员而任一跑垒员在进入二垒的跑垒员被触杀出局以前已进入本垒得分,则得分有效。如果一垒手接球后不是先踏一垒而是传球到二垒,则是两个封杀,二垒或三垒跑垒员的得分就无效。
2一人出局,一、三垒有跑垒员,击球员击出腾空球被接住,成二人出局,三垒跑垒员在接杀后离垒跑进本垒得分。但一垒跑垒员离垒过早,球先传到一垒被申诉判三人出局。这时如果裁判员判定三垒跑垒员进入本垒在先,传杀申诉在后,则得分有效。 [29]:弃权比赛(Forfeited Game)
由于一方违反规则,裁判员宣布另一方以9:0获胜而结束的比赛叫“弃权比赛”。
[30]:界外球(Foul Ball)
合法击出的球如遇下列任一情况时为“界外球”。
(1)停止在本垒到一垒或本垒到三垒之间的界外地区时;
(2)地滚球在经过一、三垒垒位时,从垒位外侧界外地区滚入外场或继续滚出界外地区时;
(3)腾空球在第一个落点在一、三垒垒位后界外地区时;
(4)在界外触及裁判员、比赛队队员的身体或其他障碍物时; 注:1击出的球在没有触及守场员前击中投手板然后反弹到本垒到一垒或到三垒之间反弹出界外地区时判“界外球”。
2击球员击出球之后在尚未离开击球员区时,再次被击出的球无意碰触身体或球棒时为“界外球”。
[31]:界外地区(Foul Territory)
从本垒经过一、三垒边线及其延长线直到挡墙或围网(包括垂直的空间)以外的区域叫“界外地区”。
[32]:擦棒球(Foul Tip)
碰触球棒后迅猛而直接地到达接手手中并被接住的击球叫“擦棒球”。没有接住就不是“擦棒球”。每一擦棒球均判一“击”,继续比赛。擦棒的击球如先触及接手的手或手套再触身体并在落地前接牢时,为直接接住,判擦棒球。但先触及接手的手或手套以外的东西,如身体、护具等不判直接接住。 [33]:地滚球(Ground Ball)
在地面滚动或弹跳的击球叫“地滚球”。
[34]:主队或后攻队(Home Team)
某队在本队球场或本地球场进行比赛时,该队即为“主队”,按惯例先守又叫“后攻队”。如在第三者的球场进行比赛时,则先攻队按事先排定的赛程或比赛开始前用抽签法或抛钱币确定。
[35]:不合法(Illegal Or Illegally)
与本规则的规定相违背叫“不合法”。
[36]:不合法投球(Illegal Pitch)
投手违反下列任一规则的投球均判“不合法投球”:
投手的轴心脚没有踏投手板而向击球员投球;
急速向没有准备好的击球员投球。
“不合法投球”判击球员一“球”。垒上有跑垒员时的“不合法投球”判“投手犯规”,垒上跑垒员安全进一个垒,但不判击球员一“球”。
[37]:内场手(Infielder)
在内场各位置进行防守的队员叫“内场手”。
[38]:内场腾空球(Infield Fly)
在两人出局前,一、二垒或一、二、三垒都有跑垒员时,击球员合法击出落在内场或内场附近并为守场员(包括外场手)轻易接住的界内腾空球(平直球和用触及法击出的腾空球除外)叫“内场腾空球”。这时判击球员出局,继续比赛。
在上述局面下,如果击出的球明显是“内场腾空球”,裁判员为了保护跑垒员应立即宣布:“内场腾空球,击球员出局!”如果击出的球接近边线,一时难以决定是界内球或界外球时,裁判员应立即宣布:“如果是界内,内场腾空球!”或者只宣布“内场腾空球”同时将右臂向前上方伸出,作出延期宣判的手势,直至肯定是界内球时再宣布:“击球员出局!”。“内场腾空球”是继续比赛局面,跑垒员可以冒被杀出局的危险进垒,或者球被接住后返垒再进垒,如同对待一般的腾空球一样。如果击成界外球、则改按界外球处理。
同样两人出局前,一、二垒或一、二、三垒有跑垒员时,击出腾空球并未碰触守场员,落地后在一、三垒前弹出界外则应判“界外球”;如落在边线外又在一、三垒前弹入界内应判“内场腾空球,击球员出局!”。
[39]:飞行(In Flight)
指击出、传出或投出的球在触及守场员前还未触及地面或其他物体时的状态。
[40]:出局危险(In Jeopardy)
指在继续比赛过程中攻方队员有可能被判出局危险的状态。
[41]:局(Inning)
局是全场比赛的一部分。比赛双方分别因三人出局而交换攻守各一次为“一局”。一方一次进攻为半局。 注:先攻队进攻时为上半局,后攻队进攻时为下半局。
[42]:妨碍行为(Interference)
凡影响比赛队员进行正常攻守活动的行为叫“妨碍行为”。
(A)攻队妨碍行为是指攻队队员对正在防守的守场员进行妨碍或干扰。如果裁判员宣布击球员、击跑员或跑垒员因妨碍行为而出局,则所有跑垒员都得回到裁判员认为在妨碍行为发生时他们合法占有的最后垒位,除非另有规定。
注:发生妨碍行为时如击跑员没有达到一垒,则所有跑垒员都要回到投手投球时原占垒位。但已判出局的跑垒员除外。
(B)守队妨碍行为是指守场员妨碍或干扰击球员击球。 (C)裁判员妨碍行为是指:1阻碍或影响接手传杀偷垒的跑垒员;2击出的界内球在穿过守场员前(投手除外)在界内碰触裁判员。
(D)观众妨碍行为是指在继续比赛时,观众走出看台或进入比赛场地而触及正在进行攻守的传球、击球或投球。
注:一旦发生妨碍行为并成立时即成死球局面。
[43]:合法(Legal or Legally)
与本规则的规定相符合叫“合法”。
[44]:平直球(Line Driver)
迅猛而直接飞向守场员而未触及地面的击球叫“平直球”。
[45]:活球(Live Ball)
处于继续比赛过程中的球叫“活球”。 [46]:主教练(Manager)
负责本队场上比赛事宜并代表本队同裁判员和对方队进行联系的本队成员叫主教练。队员经主教练指派也可临时代行主教练职责。
(A)各队应于比赛开始前30分钟将主教练姓名写在“上场队员名单”上交主裁判员;
(B)主教练对全队的行为、规则的遵守、服从裁判员判定等负责。
(C)如果主教练离开场地,应指定一个教练员或运动员作为他的替补者。因此替补者拥有作为主教练的职责、权力和义务。如果主教练离开场地时没有指派替补者,则由主裁判员代为指派。
[47]:阻挡(Obstruction)
守场员没有持球,也不是在接球而阻碍跑垒员进垒的行为叫“阻挡”。
注:如果守场员正在接传来的球,而传来的球直接飞向该守场员以致必须在其所占的位置上接球时,应看作是“在进行接球”。这时守场员究竟是否“在进行接球”,完全取决于裁判的判断。在守场员准备接球而又漏接后发生阻碍跑垒员跑垒的行为时,就不再看作“在进行接球”而应判为“阻挡”。例如内场手扑地接球,但未接住,球滚至身后,如果他继续躺在地上因而延误了跑垒员的跑垒时就要判“阻挡”。
[48]:攻队或攻队队员(Offense or Offensive)
轮及击球、跑垒的队叫“攻队”;进行击球或跑垒的任一队员叫“攻队队员”。
[49]:正式记录员(Official Scorer)
由比赛主办单位指派担任比赛记录和技术统计工作的人员叫“正式记录员”。
[50]:出局(Out)
攻队队员被取消击球、跑垒或得分的权利或者防守队为使本队改守为攻,使进攻队失去三次进攻条件之一叫“出局”。
[51]:外场手(Outfielder)
在外场位置上进行防守的队员叫“外场手”。
[52]:滑出垒位(Overslide of Oversliding)
攻队队员除从本垒进入一垒外,凡因滑垒过头致离开垒位的行为叫“滑出垒位”。
[53]:处罚(Penalty)
对违规行为根据规则进行处理叫“处罚”。 [54]:运动员或裁判员的“身体”(The Person of A Player or An Umpire)
指运动员或裁判员的身体、衣服及其用具的任何部分。
[55]:投球(Pitch)
投手投给击球员的球叫“投球”。
注:“投球”不同于“传球”,详见“传球”条。
[56]:投手(Pitcher)
向击球员投球的守队队员叫“投手”。
[57]:投手的轴心脚(The Pitcher's Pivot Foot)
投手在投球时踏触投手板的脚叫“投手的轴心脚”。
[58]:比赛开始或继续比赛(Play)
裁判员宣布开始进行比赛或遇死球局面时宣布恢复比赛的命令。
[59]:提出抗议(Protest)
比赛队对裁判员执行规则上的错误,向裁判员提出改判要求的行为叫“提出抗议”。
[60]:急投(Quick Return Pitch)
击球员尚未作好击球准备,投手突然急速向其投球企图使击球员失去平衡的行为叫“急投”。这是不合法投球。
[61]:正式比赛(Regulation Game)
[62]:再踏垒(Retouch)
跑垒员按规定再次返回原占垒位的行为叫“再踏垒”。
[63]:得分(Run or Score)
攻队队员击球后跑垒并依次踏触一、二、三垒,最后安全踏触本
垒的进攻行为叫“得分”。
[64]:夹杀(Run Down)
守场员对跑在两个垒位之间的跑垒员进行传杀的防守行为叫“夹杀”。 [65]:跑垒员(Runner)
正在进行进垒、触垒或回垒的攻队队员叫“跑垒员”。
[66]:牺牲打(Sacrifice)
击球员牺牲自己安全上垒的权利而使跑垒员进垒得分的击球叫“牺牲打”。牺牲打根据攻守局面和击球方法的不同分“腾空球牺牲打”和“触击球牺牲打”。
[67]:安全(Safe)
裁判员对跑垒员合法取得欲占垒位的判定叫“安全”。
[68]:侧身投球(Set Position)
投手以身体一侧对着击球员投球的姿势叫“侧身投球”。它是两种合法投球姿势的一种。
[69]:抢分触击(Squeeze Play)
在三垒有跑垒员时,运用触击法使三垒跑垒员抢进本垒得分的一种进攻战术叫“抢分触击”。
[70]:击(Strike)
投手的合法投球如符合下列任一情况时为“击”。
(A)击球员击球未中(包括触击);
(B)击球员未挥棒击球,但该投球的任何部分在飞行状态中通过了好球区的任何部分;
(C)两“击”前击成界外球;
(D)触击成界外球;
(E)击球未中而球触及身体;
(F)未落地而通过“好球区”的球触及击球员;
(G)“擦棒球”。
[71]:好球区(Strike Zone)
在本垒板的垂直上空,高度在击球员肩部上沿与裤腰上沿之间的水平线,低限在双膝上沿之间的立体区域叫“好球区”。好球区按击球员准备迎击投球时所采取的站立姿势判定。(图4)
[72]:改期续赛(Suspended Game)
裁判员因故宣布提前中止比赛并另行定期继续将其赛完的比赛叫“改期续赛”。
[73]:触杀(Tag)
守场员用手或手套牢固地将球握住,同时以身体任一部分触垒或持球的手或手套碰触跑垒员的防守行为叫“触杀”。
[74]:传球(Throw)
守场员用手或手臂把球送到既定目标的防守行为叫“传球”。“传球”与投手向击球员的“投球”应予区别。
[75]:平局比赛(Tie Game)
裁判员宣布两队得分相等的有效比赛叫“平局比赛”。
[76]:暂停(Time)
裁判员按规定暂时中断比赛时所宣布的口令。此时场上成死球局面。
[77]:碰触(Touch)
触及场上队员或裁判员身体、衣服或其用具的任一部分叫“碰触”。
[78]:三杀(Triple Play)
守队队员防守无失误而将攻队三名队员连续传杀出局的防守行为叫“三杀”。
[79]:暴投(Wild Pitch)
偏离本垒板致接手无法经过正常努力接住的投球叫“暴投”。
[80]:正面投球(Wind-up Position)
投手以身体正面对着击球员投球的姿势叫“正面投球”。它是两种合法投球姿势的一种。
图可看以下联接:
http://wwwbaodingsportsnet/jjty/pic_bangqiuhtm
姓名 : 王力宏
英文名 :Wang Lee Hom, Alexander
出生日期 :1976/5/17
出生地点:美国Rochester(纽约州)
星座:金牛座
贯籍:广东番禺
生肖:龙
身高:180米
体重:68公斤
血型:O
学历:美国麻省Williams College毕业Berklee大学在学学生
嗜好:棒球、音乐、绘画、**、戏剧、创作
口头禅:"It's all good!"
语言:国语、英语
家庭状况:父母、1兄、1弟
特别技能:小提琴、钢琴、鼓、作曲
喜爱的运动:棒球
喜爱的**:《Interview with the vampire》、《The Little Women》、《八部半》
喜爱的歌星:Elton John、Stevie Wonder、Prince、George Michael、Sting
喜爱的食物:北京烤鸭、Pizza、日本料理、总汇三明治、葡萄柚汁
喜爱的颜色:蓝
喜爱的衣着:T恤、牛仔裤
喜爱的动物:狗
最爱做的事情:给别人的生命带来快乐
抱负:成为一个巨影响力的音乐人,能用自己的音乐启发和触动年轻人
所属公司:新力唱片
歌迷会:台湾区力宏国际歌迷俱乐部
获奖记录:
1996年
◎11月,民生报十大偶像最佳新人奖
1997年
◎4月,入围金曲奖“海外最佳男演唱人”
◎10月,入选十大广告明星
1998年
◎8月在台湾新力音乐之首张个人国语专辑《公转自转》,有近半张专辑中的歌曲由力宏自己担任创作者及制作人,专辑推出一周内销售即突破10万张
1999年
◎1月,《公转自转》Channel〔V〕年度 Top20 歌曲奖
◎3月,《公转自转》98年度十大唱片奖
◎4月,入围金曲奖“最佳男演唱人”及“最佳专辑制作人奖”
◎4月,夺得第十届金曲奖“最佳男演唱人”及“最佳专辑制作人奖”
◎10月,新加坡金曲奖“年度最佳制作人奖”
2000年
◎1月,TVB十大劲歌金曲颁奖典礼上以《让我取暖》获得“最佳合唱歌曲银奖”
◎1月,香港电台十大中文金曲颁奖典礼上获“最有前途新人男歌手金奖”
◎1月,《不可能错过你》 Channel〔V〕年度 Top20 歌曲奖,Channel [v] 华语榜中榜 99上以《Julia》获最受欢迎歌曲奖
◎2月,获中华音乐人交流协会1999十大专辑《不可能错过你》及十大单曲《流泪手心》。
◎3月,《不可能错过你》99年度十大唱片奖
◎3月,《流泪手心》99年度十大歌曲奖
◎4月,入围金曲奖“最佳男演唱人”及“最佳作曲奖”
◎6月,获得CCTV-MTV “台湾区最受欢迎男歌手奖”
◎9月获,TVB8频道最佳新人奖,《永远的第一天》获TVB8频道金曲奖
◎11月,获得台湾“十大偶像”殊荣,获马来西亚第一届「中文金曲奖」“最佳男演唱”、“最佳作曲”(入围歌曲:欢喜城)以及 “年度金曲”(入围歌曲:永远的第一天)
◎12月,获香港新城电台「新城劲爆国语歌曲」(《不要害怕》),《每天爱你廿四小时》获TVB劲个金曲第四季季选金曲奖
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