狼人杀规则:狼人杀游戏的目标以及角色能力规则讲解

狼人杀规则:狼人杀游戏的目标以及角色能力规则讲解,第1张

狼人杀规则有很多,本文将为大家讲解下游戏的目标以及各种角色能力规则,让新手玩家能快速入门。

(狼人杀)

游戏目标:

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:杀光神职或者平民,有些板子规则要求杀光所有好人。

(狼人杀)

各种人物角色的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人,狼人意见不统一时,少数服从多数,平局不杀人)

(狼人杀狼人)

村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。

(狼人杀平民)

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

(狼人杀预言家)

猎人:如果猎人正常死亡时(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下)。

(狼人杀猎人)

丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。

(狼人杀丘比特)

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀,当女巫用过解药之后,上帝将不再告诉她死者是谁。)

(狼人杀女巫)

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以15票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。

守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。

(狼人杀守卫)

游戏中,狼人、预言家、女巫、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。

狼人杀是一款入门容易但也很难的社交语音游戏。容易就是随便凑几个人就可以坐着开始玩,难的是狼人杀人角色多,规则多,导致玩家水平参差不齐。这篇攻略将介绍狼人杀的角色和一些角色相关的规则。狼人杀的角色分为好人阵营和狼人阵营,好人阵营分为平民和神职玩家。其中狼人是整个游戏的核心。狼人有很多玩法,让真正的游戏很有意思。与狼人形成对应的是,好人阵营有大量的神职玩家,每个神职玩家都有不同的技能,让好人阵营和狼人阵营形成有效的对抗。

(狼人杀怎么玩)

1、狼人

狼人是狼人杀游戏的绝对核心,是整个游戏不可缺少的角色。狼人杀中的神职可以调整,但狼人绝对不能没有。狼人可以每天晚上发动夜袭杀死一个玩家。我们常见的狼人套路有自刀、悍跳、倒钩、阴阳倒钩。自刀是指狼人在夜间选择刀杀队友,主要目的是骗取女巫的解药,方便后续玩法;悍跳是指悍跳预言家,主要目的是争夺警徽,让好人混淆,无法辨别真假预言者,达到抗推真预的目的;倒钩是指狼人假装好人,站队真预,抗推自己的悍跳狼队友,达到做深水狼的目的;阴阳倒钩是倒钩的深化,主要目的是先假装倒钩真预,然后通过聊爆达到污真预的目的。

(狼人杀狼人和狼美人)

2、平民

平民和狼人一样,是整个游戏数量最多、不可或缺的角色之一。平民比其他角色弱很多,主要是因为平民没有特殊技能。平民可以说是所有角色中最无聊的,但是如果平民玩的好,会对游戏的进展有很大的帮助。平民的主要玩法是表水和找狼。表水是指把自己的好人身份聊干净,避免被推,而找狼是在听其他玩家说话的基础上做一些点狼坑的想法。千万不要在水平不够的时候玩高端,比如警上诈身份,在游戏中乱穿神衣服,这种操作很轻易将自己打成抗推位,从而扰乱好人的视角,导致失败。

(狼人杀平民和女巫)

3、神职

常见的神职角色有预言家、女巫、猎人、白痴、守卫、丘比特等等。今天我们就简单地介绍下这几个角色如何玩。

①女巫

女巫是好人阵营中比较强大的神职角色,她的解药可以救人,毒药可以杀人。女巫的水平主要取决于毒药的使用情况,一个好女巫可以用毒药带领团队,并且准确地投毒,如果女巫双药用得好相当于为好人赢了两轮,那么好人阵营的胜利也就不远了。

(狼人杀女巫)

②预言家

预言家是好人阵营的指挥官,他的检查是所有逻辑的基本支撑,所以预言家应该尽快把自己的检查信息告诉场上的其他好人玩家,帮助大家快速排出狼坑。预言家的发言三板斧——报查验,留警徽流和聊心路历程。预言者应不怕死,及时起跳争夺警徽,遇上悍跳狼应以更丰满的心路历程赢得好人的信任。假如预言家不幸被推,那就要积极总结,不要灰心,争取最后的遗言可以帮助好人正视角。

(狼人杀预言家)

③猎人

猎人是好人阵营中比较刚的角色,很多新手玩家拿到他就天不怕地不怕,毕竟谁怼他,他就一枪打死他。事实上,猎人的技能和女巫的毒药有异曲同工之处,但是都有一定的盲目性,所以猎人更应该在前期保持低调,以免被狼人迅速抿出身份,导致技能不能准确地击杀狼人。

(狼人杀猎人)

④白痴

白痴是预女猎白场的第四个神职角色,他的技能相对于其他神职来说显得比较弱。白痴在白天被抗推可以翻盘留在场上继续发言,但是会失去投票的能力。白痴无论什么局都应该以平民来打,非特殊情况下千万不要跳身份。白痴在刀神局可以躲藏让狼人找不到他,而在刀民局可以为平民挡刀,这两种方法都很有利于好人取得最后的胜利。

(狼人杀白痴)

⑤守卫

守卫可以在狼人杀12人局中取代白痴,成为第四个神职角色,他的功能非常强大,平安夜可以说是他的代名词,一个平安夜不亏,多个平安夜暴赚。但是守卫者的技能要避免女巫的技能,同守同救,同守同毒,玩家都会死。

(狼人杀守卫)

⑥丘比特

丘比特算不算神职要看他自己连得情侣,如果狼狼恋与人人恋,那么丘比特算好人的神职角色,但是一旦是人狼恋,丘比特就会成为第三方阵营。在这些人中,狼狼恋与人人恋,丘比特的胜利条件与好人相同,而人狼恋则需要杀光场上所有的非第三方角色才能获胜。

(狼人杀丘比特和守卫)

狼人杀里炼金魔女不喜欢失败、谎言和欺骗。根据查询相关公开信息显示,炼金魔女是一个充满智慧和仁慈的角色,想通过合理的判断来拯救游戏中的每个人,因此不喜欢失败,谎言和欺骗,炼金魔女认为这些都会影响游戏的进展,妨碍正义的实现。

陈怡馨 

由马东主持的火爆网络综艺节目《饭局的诱惑》 推出的官方APP。 《饭局狼人杀》APP承袭饭局一贯的娱乐精神,把节目同规则的狼人杀游戏带到线上,致力为广大节目迷及游戏爱好者提供最有趣的音视频社交玩法,治愈碎片时间那一成不变的无聊。众多知名大咖汇聚,随时偶遇马东、颜如晶、肖骁等一众《奇葩说》的奇葩们,并和他们“同房”竞技。

自己说自己是小女孩如果是假话的话,是比较冒险的,因为真的小女孩肯定会在偷看了以后尽快表露身份,说话有针对目标,争取在一天内拖出一到两个嫌疑人(死前做贡献),所以当她是了以后,说假话那个人很可能在下一圈被投掉。

小女孩一般在偷看以后是活不长的,也有狼人选择不杀,不过前提是那个小女孩说话不够份量或本身就在被投危险区内,狼人希望投掉她从而省下一个杀人机会。

女巫可以救,但是风险太大,首先小女孩一定会在下一轮继续死,除非女巫有大的把握找出狼人并且上一轮该狼人处于针对小女孩的状态。那么此时救下小女孩,并且2个人都亮身份,可以帮村民们投掉一个狼人并确定2个好身份,局势会明朗起来。除了这种情况,其他环境下就小女孩都不是太明智。

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村民    

技能:全程闭眼玩家,无技能    

相关术语:全程闭眼、蛋、民、退水    

狼人    

技能:夜晚通过和其他狼人商议后出局一个人    

相关术语:查杀、隐狼、深水狼、倒钩狼等    

预言家    

技能:夜晚可查验一个人身份    

相关术语:民及民以上、神职、金水等    

女巫    

技能:一瓶解药、一瓶毒药,可在夜晚救人和毒人(不能同时使用)    

相关术语:民及民以上、神职、银水等    

猎人    

技能:出局后可以带走一个人(被毒无法使用)    

相关术语:民及民以上、神职、开枪带走等    

丘比特    

技能:出局后可以带走一个人(被毒无法使用)    

相关术语:民及民以上、爱神、人狼恋等    

新月拓展角色

白痴    替罪羊    守卫    长老    

吹笛者    

白痴:

新月拓展角色,如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们意识到错误并释放了他。白痴玩家翻开自己的身份牌,之后可以继续游戏,但是失去了投票的资格。

替罪羊:

新月拓展角色,村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。

守卫:

新月拓展角色,每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。

长老:

新月拓展角色,作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到袭击的时候并不会死亡。不过如果长老是被村民误杀的(猎人的子弹,女巫的毒药,村民的投票等),作为一个莫大的教训,所有的玩家都会失去他们的特殊能力。

吹笛者:

每晚吹笛者可以迷惑两个村民(不能迷惑自己)。主持人用手轻碰被迷惑的人,吹笛人闭眼之后,所有被迷惑的玩家睁开眼睛相互确认,如果除吹笛人以外的所有玩家都被迷惑了,那么吹笛者达到了报仇的目的独自赢得了胜利。

狼人村庄拓展角色

白狼    乌鸦    纵火者    

白狼:

狼人村庄拓展角色,白狼是一头有思想的狼,他痛恨着村民,但也讨厌那些愚蠢的狼们。每晚白狼和其他狼人一起行动,并且白狼每两晚可以单独醒来杀害一人。白狼的胜利条件是全场只剩下白狼。

乌鸦:

狼人村庄拓展角色,诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。

纵火者:

狼人村庄拓展角色,纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。

三扩拓展角色

白狼    大野狼    种狼    野孩子    

村民中的村民    两姐妹    三兄弟    狐狸    

口吃法官    吉普赛娘    驯熊师    锈剑骑士    

顺从的女仆    天使    可恶的宗教老爷爷    变脸者    

执警    

狼狗:

三扩拓展角色,第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。

大野狼:

三扩拓展角色,大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了。

种狼:

三扩拓展角色,种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。

野孩子:

三扩拓展角色,野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。

村民中的村民:

三扩拓展角色,这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人。

两姐妹:

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。

三兄弟:

三扩拓展角色。第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。

狐狸:

三扩拓展角色,狐狸拥有敏锐的嗅觉和狡猾的身手。每晚狐狸会醒来,选择三个并排坐的人,主持人会告诉狐狸其中是否有狼人。若没有,则狐狸放松了警惕而永久失去它的能力。

口吃法官:

三扩拓展角色,这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。

吉普赛娘:

三扩拓展角色,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。

驯熊师:

三扩拓展角色。每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。

锈剑骑士:

三扩拓展角色,老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。

顺从的女仆:

三扩拓展角色,女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。

天使:

三扩拓展角色。如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。

可恶的宗教老爷爷:

三扩拓展角色。主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。

变脸者:

三扩拓展角色。游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。

执警:

三代拓展角色。执警是和警长相同性质的第二身份,由警长任命。警长可以随时任免执警,警长不可以任命自己做执警。每天发生新月事件时执警可以选择一个新月事件发生。

四扩拓展角色

药剂师    刺客    蛊惑师    操纵月亮的女孩    

骑士    狼兄弟    火狼    复仇者    

影子    

药剂师:

四扩拓展角色,药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。

刺客:

四扩拓展角色。每两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。

蛊惑师:

四扩拓展角色,蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。

操纵月亮的女孩:

四扩拓展角色,她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。

骑士:

四扩拓展角色,骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。

狼兄弟:

四扩拓展角色。第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。

火狼:

四扩拓展角色。当有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。

复仇者:

四扩拓展角色。第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。

影子:

四扩拓展角色。第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。

五扩拓展角色

通灵人    公爵    旅客    警长    

通灵人:

五扩拓展角色。当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。

公爵:

五扩拓展角色,公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。

旅者:

五扩拓展角色。首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。

警长:

警长不像其它身份牌那样在发牌时决定,而是要到第一个白天由玩家投票选出(在主持人公布昨晚结果之前)。作为最有威信力的人物,警长的投票将作为15票(部分版本玩法为2票)。当警长遇难时需要由他选择一个玩家担任新的警长。

六扩拓展角色

面包师    圣女    女巫的学徒    赏金猎人    

圣灵弓手    太阳    月亮    术士    

双生儿    

圣女:

六扩拓展角色。圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。

面包师:

六扩拓展角色。面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。

女巫的学徒:

六扩拓展角色。仅在有女巫的场合加入该角色。当女巫死亡后,她的学徒被迫出来拯救村民,学徒在女巫死后获得研制毒药和救药的能力,但是由于学艺不精,只能选择其中一个技能发动,只能发动一次。发动技能时由主持人丢硬币决定是否成功,若技能发动失败,学徒当晚因为药剂爆炸而死。

赏金猎人:

六扩拓展角色。每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。

圣灵弓手:

六扩拓展角色。圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。

太阳:

六扩拓展角色。太阳死亡时进行一个额外的白天。

月亮:

六扩拓展角色。月亮死亡时进行一个额外的夜晚。

术士:

六扩拓展角色。术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)。

双生儿:

六扩拓展角色。双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利。

原创角色(其他角色)

白狼王    毒狼    狼美人    潜行者    

禁言长老    隐狼    混血儿    仓鼠人    

恶魔    雪狼    

白狼王:

白狼王早上可以自爆并杀死一个其它玩家。

毒狼:

lyingman原创角色。狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入狼王,则猎人和狼王发动技能都不翻牌。

狼美人:

pandakill原创角色。狼美人在狼人杀人之后可以单独睁眼并魅惑一个玩家,狼美人死亡时,最近一次被魅惑的玩家会随之殉情。

潜行者:

pandakill原创角色。如果潜行者白天投票的人没有出局,那晚上可以杀死白天投票的那个人。

禁言长老:

lyingman原创角色。每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法)。

隐狼:

lyingman原创角色。隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。

混血儿:

页游狼人杀原创角色。首夜选择一名支持者,之后混血儿的胜利目标变成和支持者一样。

仓鼠人:

玩家原创角色。仓鼠人不会被狼人杀死,但是被预言家验到会立刻死亡。当除了仓鼠人以外的一方胜利时,他会**胜利果实,变成仓鼠人单独胜利。

恶魔:

pandakill原创角色。恶魔和狼人同一阵营,和狼人一起杀人。恶魔杀完人后,可以单独睁眼验证一名玩家是否是有技能的角色。恶魔不会在晚上死亡(也不会被晚上死亡的猎人开枪打死),但是不能自爆,自刀。

雪狼:

玩家原创角色,雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等被认为是狼。

猎人可以说是狼人杀中除了女巫之外相对比较难的角色。难点在于被杀后如何带人,猎人虽然可以选择不带人,但是不带人就会失去追轮能力,毫无贡献。本文将分析狼人杀死猎人怎么玩的一些分析。

(狼人杀猎人攻略)

一、猎人介绍

狼人杀神职人员角色之一,霸道且相对盲目,属于闭眼角色。通常情况下,技巧要谨慎使用。他的技能是“猎人死了可以开枪打死一个玩家,但是死于女巫的毒或者白狼王自爆带走了就不能开枪了。”

(狼人杀猎人攻略)

二、猎人开枪技巧

1、如果猎人被首刀怎么办

如果猎人被第一个晚上给刀杀了,女巫没救了,那么猎人第一天淘汰就没有任何信息了。在这种情况下,猎人带人会很困难,但是不带人就无法证明身份,后期狼人穿猎人衣服就足够好人吃一壶了。

①直接选择黑枪

这种选择是比较保守的做法,但也是非常理性合理的做法。第一轮在无法获得场上玩家身份信息的情况下,带人带到好人的概率是7/11,带到神职的概率高达3/11。带走一个狼人并不能完全证明他是狼人,不小心把女巫给带走就更糟糕了。

②带心中的悍跳狼或者认民的玩家

目前标准局的狼人杀有竞选警长的环节,也就是说悍跳狼必然会去上警对抗跳预言家,你可以通过抿身份得到一些信息,只要能抿到悍跳狼就可以选择把他带走。如果成功了,不仅证明了自己的身份,还为好人赢了一轮。如果无法找到悍跳狼的身份,那也不用担心,你可以看看警上有没有识民的玩家,如果有,就把识民玩家带走也是个不错的选择。

③盲带

盲带分为两种情况,一种是被迫的,一种是不负责任的瞎玩。在第一轮没有遗言的规则下,猎人必须跳出身份带人,以免被狼人利用身份,这是好人可以原谅的合理操作。但是如果第一天晚上有遗言,猎人还是选择了盲带,那就应该受到谴责,好人可能因为他这次装逼而毁了整场游戏的乐趣。建议新手猎人千万不要盲目炫耀,在有遗言规则下,被狼人首刀后或者无法找到合适枪击目标,应该老老实实地闷枪走人。

(狼人杀猎人攻略)

2、猎人常规的攻略思路

猎人是一个非常霸道的神。只要他公开自己的身份,基本上没有玩家敢和他对抗。如果有人针对他,他在出局后可以直接开枪打死他。

①低调形式,切勿以形行事

猎人虽然霸道,但前期其他玩家各种身份未知,如果跳出身份被狼人直接刀死,带人就很难,失去应有的价值。前期猎人要低调,隐藏成平民,然后积极听取别人的发言,通过发言的漏洞找出狼人。

②有合适的猎物,果断起跳带枪威胁

当你抿出一些狼人身份后,可以选择起跳身份,然后利用子弹的强大力量威胁场上的玩家听从你的命令,进入猎人回合,带领好人把狼人抗推出去。

③听女巫的话,躲着白狼王

如果女巫的毒药给了猎人,猎人无法调动他的技能,那么猎人应该服从女巫,而不是反对她。白狼王的身手也很霸道,如果白狼王自爆带走猎人,猎人也不能释放技能。所以在有白狼王的游戏中,猎人要时刻注意白狼王的动静,尽量在白狼王出来之前隐藏身份。

在 天天狼人杀 中女巫的身份是非常强大的,一般玩家想要玩女巫的话还是需要准备一些套路的。下面我就把女巫的常用玩法跟大家介绍一下,一起来看看吧。

女巫:

最强大的身份没有之一,一瓶解药一瓶毒药,可以说决定了两位玩家的生死。玩得好的话,一个女巫完全可以决定游戏的走向(当然玩得差的话,也直接能带来一波团灭。)

首先,在解药没有用掉之前,女巫要藏好身份,不要被狼人发现。不然女巫不可以自救,晚上被刀了,就是解药烂在手里,而且被迫撒毒。女巫是场上除预言家外知道夜里信息最多的身份。而且功能强大,一不留神就是“爆神式”发言(有一局,女巫站边的预言家没有拿到警徽,女巫急了,一通长篇大论,甚至说出了“我给你们好人一个迷途知返的机会”,当时我是狼人,心里就想,好,我知道晚上应该刀谁了)。

在狼人的刀法上,女巫的位置甚至优先于预言家。大致是:双药都在的女巫>有解药的女巫>预言家≥有毒药的女巫。

用完解药女巫就可以跳明身份了,注意的是女巫如果感觉自己今晚会被刀,那么一定要果断撒毒,毒掉心中的狼人。

这里重点说一下女巫第一晚应不应该开解药的问题。个人建议是开的。首先,第一晚狼人自刀的可能性不高,哪怕自刀了,听他发言好不好再判断他是不是狼。根据自己的银水怎么站队的,有利于分清局势。反之,如果不开解药万一刀了预言家与猎人,都不是很好的开局。

而且,女巫第一晚不开解药那第二晚几乎是必然会开解药,狼队在第二晚自刀的概率更大。骗瓶解药,再做个银水狼的身份,收益不得了。当然你要是不怕被刀的话,也可以把解药憋到第三天。。。不过狼人要是两天都找不到这女巫,那狼队也是蛮差劲的,你更可以放心开解药了。

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