人物简介
游戏王:怪兽之决斗
+武藤游戏+(Yugi Mutou)
>诞生日+年龄 =6月4日生+高二
>身高+体重 =153cm+40kg
武藤游戏>星座+血型 =双子座+AB型
>最喜欢吃 =汉堡
>最讨厌吃 =韭菜
>外型特征 =一头红发,几缕金色的刘海。小学生的身高,有双超大的眼睛,给人很可爱的感觉。
>CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]、孙泽昊
>卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、战士族、恶魔族,黑暗大法师等
>特属无名之龙:提玛欧斯之眼
>神之卡:欧西里斯的天空龙
暗游戏+暗游戏+(Yami Yugi)
>真实名字 =阿悌穆(Atum)>真实身分 =古埃及第十八王朝法老王(暗喻法老王阿蒙霍特普四世,即埃赫那吞)
>身高=173cm
>持有神器 =千年积木
>年龄 =约3016岁
>想要的东西 =失去的记忆
>外型特征 =一头红发,三根翘上去的金发,给人以至高的王者风
范,一双既迷人又冷酷的紫色眼睛(漫画中为绯红色),帅气逼人。
>CV=绪方惠美[TV版1]、风间俊介[TV版2]
>卡组:黑魔导、黑魔导女孩、混沌黑魔术师、战士族、魔法师族、恶魔族、三幻神等
>特属无名之龙:提玛欧斯之眼
>神之卡:欧西里斯的天空龙(欧贝利斯克的巨神兵,拉的翼神龙) 三幻神均为法老王统率,只不过在三千年后的决斗城市中另两张在海马与马利克的手上,最后由暗游戏打败两人后拿回。
海马 濑人蕾雅卡:黑魔导
+海马濑人+(Seto Kaiba)
>诞生日+年龄 =10月25日生+高二
>身高+体重 =186cm+65kg
>星座+血型 =标准的天蝎座+A型
>最喜欢吃 =鹅肝酱牛肉片
>最讨厌吃 =关东煮
>外型特征 =一双蓝宝石般迷人的眼睛,个子很高,身材俊拔,决斗时经常穿非常帅气的白色长披风。
>CV=绿川光[TV版1]、津田健次郎[TV版2]
>卡组:龙族、机械族
>特属无名之龙:克里提乌斯之牙
>神之卡:欧贝利斯克的巨神兵
蕾雅卡:青眼白龙
城之内克也+城之内克也+(Katsuya Jyonouchi)
>诞生日+年龄 =1月25日生+高二
>身高+体重 =178cm+62kg
>星座+血型 =水瓶座+B型
>最喜欢吃 =咖哩饭
>最讨厌吃 =梨子
>外型特征 =一头黄发,标准的热血少年。
>CV=森川智之[TV版1]、高桥广树[TV版2]
>卡组:战士族、真红眼卡组、赌博卡组
>特属无名之龙:海尔默斯之爪
蕾雅卡:真红眼黑龙
真崎杏子+真崎杏子+(Anzu Mazaki)
>诞生日+年龄 =8月18日生+高二
>身高+体重 =165cm+47kg
>星座+血型 =狮子座+O型
>最喜欢吃 =拉面
>最讨厌吃 =芋头
>外型特征 =褐色短发,常穿著短裙和无袖上衣,穿跟很高的鞋子。
>CV=かかすゆみ[TV版1]、斎藤真纪[TV版2]
+貘良了+(Lyou Bakura + Yami Bakura)
貘良>诞生日+年龄 =9月2日生+高二
>身高+体重 =176cm+52kg
>星座+血型 =处女座+AB型
>最喜欢吃 =奶油点心
>最讨厌吃 =牡蛎
>持有神器 =千年智慧轮
>外型特征 =白色头发,变身后会有两根头发翘起。
>CV=柏仓つとむ[TV版1]、井上瑶→松本梨香[TV版2]
>卡组:超自然一类(恶魔族、不死族)
+本田广+(Hiroto Honda)
>诞生日+年龄 =4月19日生+高二
>身高+体重 =180cm+65kg
>星座+血型 =牡羊座+A型
>最喜欢吃 =各式煎饼
>最讨厌吃 =纳豆
>外型特征 =额前长而尖的头发
>CV=置鲇龙太郎[TV版1]、近藤孝行→菊池英博[TV版2]
御伽龙儿+御伽龙儿+(Lyuji Otogi)
>诞生日+年龄 =2月28日生+高二
>身高+体重 =179cm+64kg
>星座+血型 =双鱼座+B型
>最喜欢吃 =中华料理
>最讨厌吃 =酸的食物
>外型特征 =绑马尾,绿色眼睛,左耳戴骰子耳坠。
>CV=内藤玲
+武藤双六+(Sugoroku Mutou)
>诞生日+年龄 =10月4日生+72岁
>身高+体重 =151cm+62kg
>星座+血型 =天秤座+O型
>最喜欢吃 =煎蛋
>最讨厌吃 =梨子
>外型特征 =矮矮胖胖,长相和蔼,但偶尔令小孩畏惧。
>CV=青野武[TV版1]、宫泽正[TV版2]
Mokuba(圭平)+孔雀舞+(Mai Kujyaku)
孔雀舞>诞生日+年龄 =11月20日生+24岁
>身高+体重 =175cm+52kg
>星座+血型 =天蝎座+O型
>最喜欢吃 =通心粉
>最讨厌吃 =榴莲
>外型特征 =**波浪卷发,穿着性感。
>CV=寺田はるひ
>卡组:神鹰女郎、亚马逊牌组
蕾雅卡:神鹰宠物龙
+贝卡斯·J·克罗佛多+(Bekasas J Crowford)
贝卡斯·J·克罗佛多>诞生日+年龄 =10月8日生+24岁
>身高+体重 =188cm+65kg
>星座+血型 =天秤座+A型
>最喜欢吃 =酒&起司
>最讨厌吃 =墨鱼
>持有神器 =千年眼
>外型特征 =白色长发,穿著很正式,富有贵族气质。左眼有千年眼,后来被暗貘良夺走。
>CV=高杉Jay二郎
>卡组:卡通牌组
+昆虫羽蛾+(Incecter Haga)
>诞生日+年龄 =7月21日生+14岁
>身高+体重 =162cm+51kg
>星座+血型 =巨蟹座+A型
>最喜欢吃 =蜜蜂的子()
>最讨厌吃 =肉料理
>外型特征 =马桶盖头,不怀好意的笑容,大圆框眼镜。
>CV=高乃丽
>卡组:昆虫族
蕾雅卡:究极完全态大飞蛾
昆虫女王(后昆虫女王归城之内)
+硬汉龙崎+(Dinosaur Lyuzaki)(台译-硬汉龙崎)
>诞生日+年龄 =12月29日生+15岁
>身高+体重 =165cm+52kg
>星座+血型 =魔羯座+O型
>最喜欢吃 =章鱼烧
>最讨厌吃 =青椒
>外型特征 =戴著红色帽子,褐色长发
>CV=藤井欣→中村悠一
>卡组:恐龙族
蕾雅卡:黑暗恐兽
+梶木渔太+(Lyuta Kajiki)
>诞生日+年龄 =3月1日生+19岁
>身高+体重 =178cm+68kg
>星座+血型 =双鱼座+B型
>最喜欢吃 =鱼料理
>最讨厌吃 =香菇
>外型特征 =左脸颊有疤痕,爆炸头。
>CV=浪川大辅
>卡组:水族、鱼族
蕾雅卡:要塞鲸、传说中的渔夫(后全归城之内)
+超能力絽场+(Esper Roba)
>诞生日+年龄 =4月1日生+17岁
>身高+体重 =172cm+48kg
>星座+血型 =牡羊座+A型
>最喜欢吃 =披萨
>最讨厌吃 =梅干
>外型特征 =绿色头发+发型,五兄弟一个样。
>CV=伊藤舞子
>卡组:人造人
蕾雅卡:人造人电子机器人(后归城之内)
与千年神器有关的人
+马利克·伊修达尔+(Marik Ishudarl)
马利克>诞生日+年龄 =12月23日生+16岁
=(暗)在马利克10岁生日那天诞生
>身高+体重 =180cm+55kg
>星座+血型 =魔羯座+B型
>最喜欢吃 =Koshari(埃及料理)
>最讨厌吃 =肉料理
>持有神器 =千年锡杖
>真实身分 =埃及守墓者一族
>想要的东西 =摩托车
>外型特征 =黑皮肤,灰色头发,变身后会变成灰白色刺猬头。
>CV=岩永哲哉
>卡组:不死牌组(太阳神的翼神龙)
>神之卡:太阳神的翼神龙
+伊西丝·伊修达尔+(Isis Ishudarl)
>诞生日+年龄 =4月5日生+20岁
>身高+体重 =167cm+43kg
>星座+血型 =牡羊座+O型
>最喜欢吃 =Omaari(埃及料理)
>最讨厌吃 =肉料理
>持有神器 =千年首饰
>外型特征 =黑色长发,穿著打扮具有埃及风格。
>CV=岛本须美
>卡组:天使族(冥转)
+利希德+(Risit)
>外型特征 =刺青光头,有绑马尾,高大,一个神秘人物
>一生忠于守墓一族,马利克的哥哥(被马利克之父收养),是使马利克性格转变的重要人物之一。
>卡组:陷阱牌组
+夏迪+(Shadie)
>持有神器 =千年钥匙&千年秤
>真实身分 =埃及守墓者一族
>想要的东西 =不明,但对法老王的灵魂相当尊敬,且知道所有秘密
>外型特征 =一直用布包著头,白色长袍,气质神秘。
+ 多玛组织
>达姿+(dartz)
达姿>年龄:10000+
>身份:亚特兰蒂斯之王(一万年前)、帕拉蒂斯公司的总裁(现世)
>声优:絵麻绪ゆう(日本),张雪仪(香港),刘杰(台湾)
>生日:七月二十五日
>星座:狮子座
>身高:187cm
>体重:60kg
>血型:AB型
>喜欢喝的东西:红酒
>外型特征:绿色长发、眼睛一金一绿
>家人:克莉丝(女儿);艾恩哈特(父亲);蕾欧丝(妻子)已故
>卡组王牌:奥利哈刚三重结界、奥利哈刚朱诺兽王、蛇神艺等。。
+拉菲尔
>性别:男
>使用卡组:守护者卡组
>主力怪兽:守护者 艾亚托斯 ;守护者葛拉鲁;守护者凯斯特;守护者 德斯赛斯。
>性格:成熟,稳重
>头发颜色:金黄;眼睛颜色:蓝色
>首次登场:145集
>拉菲鲁的实力是多玛三剑客中最强的,他与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他绝对不会把自己的怪兽送入墓地。
>卡组王牌:守护者艾亚托斯
+亚美鲁达
>性别:男
>使用卡组:火焰卡组 战争牌组 机械牌组
>主力怪兽:魔空要塞古格拉特 巴鲁洛古 KC1 CLAYTON
>亲属 米鲁可(弟弟)
>外貌:拥有红色头发和一对银色眼睛,可以说是多玛三剑客中最英俊的男人。
>同样身为哥哥,他对弟弟的感情绝不亚于海马,亚美鲁达是少有的败给海马却没被骂的决斗者(汗)
+巴龙
>性别:男
>使用卡组:盔甲卡组
>外貌:发型呈放射状,经常戴着护目镜
>头发颜色:棕色;眼睛颜色:蔚蓝色
>性格:热血,开放
>实力很强,所使用的盔甲牌组可以对决斗者的身体进行直接伤害,也因此差点要了城之内克也的命。喜欢孔雀舞,因此视城之内克也为眼中钉。最后在决斗中败给了城之内克也,被吸收了灵魂,后获救。
游戏王:怪兽之决斗GX
游城十代——能听到精灵之声,天才之主人公
日文名:ゆうき じゅうだい
罗马音:Yuuki Juudai
年龄:15
最爱的食物:纳豆、炸虾
最爱的颜色:红色
使用卡组: 英雄卡组,即元素英雄卡组和新空间卡组与邪心英雄牌组(变为霸王十代时使用)
决斗类型:享受决斗乐趣,相信卡、相信抽卡的天才型 (灵感派)
主力怪兽:元素英雄E·HERO、新空间New Space系列、尤贝尔 、以及邪心英雄E·HERO(霸王-十代 特有)
主打场地:摩天楼、摩天楼2英雄都市
台词:赢了~真是场有趣的决斗啊~(每次获胜后的感叹)
初登场:01集
(详见词条:游戏王GX)
游戏王5D's
不动游星
(cv 宫下雄也)
驾驶D轮的18岁决斗骑手主角,生活在新童实野市,驾驶红色D轮的稀有决斗者。有着酷而机灵的性格,决斗的本领也是相当高强的人物!!本故事就是以这位游星为中心展开!!601封面星尘龙的持有者,擅长修理机械,表面冷酷但内心关心同伴的人。
主力:
星尘龙
种族:龙
属性:风
星级:8
攻击力:2500
守备力:2000
卡片类型:同步怪兽
效果: 持有“把场上的卡破坏的效果”的魔法、陷阱、效果怪兽的效果发动时,可以把这张卡解放让那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束流程时,可以把为这个效果发动而解放在墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。
(详见词条:游戏王5D's)
[编辑本段]相关规则
◎游戏王公式卡片游戏公认大会的大会规定◎ 20051101 适用
● 40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡组
对构筑牌组能使用的卡以下的 游戏王公式卡片游戏限定。
1游戏王公式卡片游戏(日文版)
2 Yu-Gi-Oh! TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版)
3 Yu-Gi-Oh! 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版)
※上述3种的游戏王公式卡片游戏用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时,必须使用能隐藏卡片不同特征的卡套。
※在卡上贴贴纸,做标注等加工的卡不能使用。
●计算生命点的笔记用具
记录写生命点的增减的便笺,原子笔铅笔等的笔记用具。
※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。
●大会规则 采用新专家规则
※ 关於规则细节,采用规则书VERSION20作为正式规则。
●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。
B 关於Deck
●大会可以使用的牌组。
.一次的大会中只能使用一个牌组。
.如果大会的举办人希望各位尽到义务的话,参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。
.除了deck表里面所记载的卡片之外,其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。
●在每个Round(Match)前,deck的初期化。
.在上个Round(Match)所更改过的卡片,要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。
.在每个Round(Match)的第一个duel,是不可以把主要deck和备用deck做交换的。
●大会,包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。
决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。
在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。
● 拖延决斗的进行的行为,惩罚条例适用
不论故意的有无,根据过度的长时间的考虑和浪费时,
有如果显著地浪费,由裁判的判断开始给予注意(警告)的惩罚。
如果感到对战对手拖延对战时间,请裁判进行确认。
●超过了限制时间40分的时候,不满足决斗的胜利条件的情况,
跟随以下的次序进行决斗的胜败判断,根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。
判定1 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断:
1 继续到那个回合的结束。
2 回合结束时胜败没确定的情况,突入额外回合(Extra turn)。
3额外回合 →从对方回合开始实施3回合。
4把在额外回合(3回合)结束的时候生命点多的玩家作为决斗的优胜者。
5 额外回合(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况,就突入骤死赛。
※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。
※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣,也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定,必定3回合的额外回合回合突入。
※骤死赛中的判断:
作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻,的生命点多的玩家成为决斗的胜者。
※ 额外回合(Extra turn)的结果,决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由判定2的处理决定Match的胜者。
判定2 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断:
1额外决斗→ 4回合实施。
※ 生命点从8000开始。4回合继续,在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。
2 额外决斗(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况,就那样继续骤死赛突入。
※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。
判定3一边的玩家如果1胜0败的状态,第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断:
1胜的玩家作为决斗的胜利者。
●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。
1.和对手握手。
2.每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。
3.每位玩家在对手看的到的地方做洗牌
*这时禁止一边确认卡片的内容,一边洗牌。
例:用自己喜欢的顺序照生物魔法陷阱来排列后,才开始
洗牌。Etc
4.每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。
*这个时候,对手玩家不可过度的洗牌。
5.猜拳,赢的一方决定先攻或后攻。
6.每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。
*禁止先抽完五张牌后,再选择先攻后攻。
*第二场duel之后,由上一场duel的败方来选择先后攻。
7.从先攻的玩家开始duel,并决定胜负。
8.各个玩家,可以在interval(Duel和duel之间)的时候备用deck来跟主要
deck来做交换。
*这时,备用deck跟主要deck所交换的牌要一样
●进行中的注意事项
1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。
2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之后,是不能够重来的。
3.在比赛结束后才向裁判申诉的情形,是不被接受的。
4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。
5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。
3.卡片的限制
●禁止使用代替卡片。
构成deck的卡片只能使用游戏王official card game为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在游戏王official card game卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。
●有枚数制限的卡片。
在大会,deck的构成卡片中有禁止卡限制卡准限制卡这样限制卡片枚数的规则存在。
(以上的卡片内容请自行上游戏王OCG的禁止限制卡表去寻找。)
●卡套的使用
玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是,若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况,请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者,在卡套中除了放入卡片之外,不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。
*这则规则可能是指不能使用双层卡套吧?!
若是使用卡套的话,务必所有的deck都使用相同的卡套,包跨主要deck、备用deck和融合deck。
4.禁止事项和大会中的礼节
●有关违反规则和二次违规。
代表性的违规请参照大会罚则规定。
1.迟到。
2.对对手挑衅或是谩骂。
3.一个回合有3分钟的思考时间,但这并不包跨play的时间。若是思考时间
过久的话,则有可能依规定来处以罚责。
4.在interval时,换被用卡片和洗牌的时间,尽量不要超过三分钟。
5.在tournament中,更改自己的deck表。
6.在洗牌或是切牌的时候,故意偷看卡片内容。
7.故意向对手表示错误的卡片内容。
8.故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。
9.使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。
10.在duel途中接受第三者(或观众)的建议。又或是,在duel途中向第三者
(或观众)聊天说话。
11.使用印有记号的的卡片或卡套。
12.卡套中除了使用中的卡片之外,还放入了其他东西。
13.在play时,在卡片或是卡套上做上记号。
14.没有依照禁止限制卡表来构成deck。
15.(不管有各种理由)以张数在39张以下的deck来进行duel。
16.在duel场上,放置了和duel无关的东西。
●有关於大会的礼节(わほ)(manner)
1.遵守大会会场的规则。
2.比赛进行中不可饮食。
3.比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话,需要对手和裁判的同意。
4.比赛进行中不得任意的触碰对的卡片,除卡片效果外。
5.尽量让比赛顺利的进行,并双方保持公正的心。
6.不要做一些会让对手不舒服的事情。
7.在duel结束之后,一定要确认自己的卡片是否有多有少。
本剧由山下智久和长泽正美主演山下智久 名字的由来:智久——希望小孩未来能够充满智慧而成长
昵称:ヤマピー山P(YamaP)、P(赤西仁、锦户亮 称呼)、哥哥(家中称呼,妈妈也这样叫P的)、Ptan(求婚剧组取的昵称)、小呆、呆子、仙女P、贵妇P
星座:白羊座
血型:A型
身长:176cm
体重:60kg
胸肌:97cm
腕长:53cm
腰围:77cm
足:27 cm
家庭:妈妈(山下直美)、妹妹(山下莉奈)
宠物:腊肠犬2只(小P - 服部将也送的,名字则由Takki取,名字取的都是什么什么P,山P觉得叫起来麻烦,就直接叫P了;姬ちゃん - 本来P取名为CHOCO,后来无论怎么叫都没有反应,直到有一天管它叫姬突然有反应,所以以后就这么叫了。)
香水:アンサンセウルトラマリン、ナイトフライト、スカルプチャーオム
性格:不喜欢输给别人、爱撒娇、早上的时候脾气不好、毒舌一族
优点:不服输&即使生气过了2、3天就忘了,还有一旦睡著就会睡的很死(优点!?) 乾脆,想说什么就说什么的个性,因此也常和好友们吵架
缺点:也是不服输&赖床
技能:棒球、空手道(从幼稚园学到小学四年级,有紫带的资格)、短跑(50公尺:76秒)、游泳(学了两年)、滑雪、滑板
兴趣:音乐鉴赏、摄影、造型设计
尊敬的前辈:相叶雅纪(岚)、泷泽秀明(小时候P称Takki为爸爸)、KinKi Kids、森田刚(V6)
入所的理由:很憧憬泷泽秀明,然后又想学后空翻,于是国小六年级时就拜托妈妈寄了照片去事务所
入所日:1996年9月1日(另一说为1996年9月6日)
喜欢的搞笑艺人:海王星
喜欢的食物:烤肉、麻婆豆腐、生拌牛肉(自称自己野兽化了)、口感较硬的饭、水果软糖(每次参加祭典必买的糖果,最喜欢的口味是橘子和哈密瓜)
喜欢的饮品:绿茶、提神饮料、牛奶
喜欢的动物:犬
喜欢的东西:DORAEMON——哆啦A梦的所有道具中最想要的
喜欢的身体部分:手腕
喜欢的颜色:黑、白、红、黄(尤其是黄)
喜欢的数字:4、7、9
喜欢的科目:英语
喜欢的**:令人感动的**
喜欢的卡通:《七龙珠》——超级赛亚人 ( 里面的主角孙悟空变身后的进化型)
喜欢的季节:夏
喜欢的地方:山、海(一些充满大自然气息的地方)
憧憬的地方:纽约OR夏威夷
小时候最喜欢去的地方:到公园里玩沙坑
喜欢的话语:笑看人间 微笑是最重要的
喜欢怎样的歌迷:有看Jr演唱会的歌迷
喜欢的职业棒球队:欧立克斯
告白的话:付き合ってくださぃ(请和我交往)
讨厌的食物:山葵腌的东西、海胆和贝类的食物(因为小时候吃了这种东西,然后导致腹泻。然后不久又吃了一次,又导致了腹泻,吓得P到现在还不太敢吃。)
讨厌的身体部分:手指(太短了)
讨厌的颜色:萤光粉红色
讨厌的科目:理科
讨厌歌迷做的事:玩电话
迷人的特点:眼睛
专长:没有
爱好:散步
口头禅:Majide!(真的吗!)
手机铃声:普通的铃声
卡拉OK必唱歌:SMAP的所有歌、Mr Children的Everything
出场前在做什么:什么也不做
如果用动物来比喻自己喜欢女孩的类型:狗
雪泥的口味:蓝色夏威夷
说到夏日祭的小摊子会想到:捞金鱼
很热或很冷的地方喜欢:很热的地方
曾经最喜欢的学校活动:校庆
希望女生留的发型:只要适合她就好了
在家里的穿着:短裤&T-shirt
担任过什么班干部:动物委员(这是什么?!)
平均洗澡的时间:10分钟
希望女生亲手做的料理是:只要有爱,什么都好
喜欢的东西是最先吃还是最后吃:今天还是先吃(每天改变)
会主动告白还是等别人告白:主动告白
如果要打工会做什么工作:加油站的加油员
接电话的第一句和挂电话的最后一句是什么:接电话是“喂~Baby”(无论对方是谁)
一天中最重要的时间:在家里吃饭的时候
睡觉的时候穿什么:运动服
相信算命吗:算出好的结果就相信,不好的结果就当没算过
喜欢有女人味的女生还是有男孩子气的女生:都喜欢
小时候的志愿是:太空人
互发短信的朋友是谁:没有互发短信的朋友,我会直接打电话
谁像是会挑剔女生打扮的人:不是我吧
最喜欢的CD:SPITZ的《色色衣》
最喜欢的DVD:NewS的《NEWS NIPPON 0304》
最喜欢的书:片山恭一的《在世界中心呼唤爱》
最喜欢的服装品牌:APE
http://baikebaiducom/view/3150htm 长泽雅美 译名:长泽雅美
假名:ながさわ まさみ
呢称:MACHAN、MATAN、まぁちゃん、 まっさん
三围:B885 / W57 / H825
家庭成员:父亲,母亲,哥哥
学历:崛越高中毕业
才艺:钢琴,现代芭蕾舞,爵士舞
喜欢的食物:肉、咸梅乾(纪州)、酢昆布、柳橙汁。
讨厌的食物:胡萝卜、洋葱、鲜奶油、看起来不甜的东西、蔬菜。
喜欢的科目:家庭科
苦恼的科目:数学or算数(但是已经渐渐拿手了)
喜欢的颜色:粉红色
喜欢的品牌:HYSTERIC GLAMOUR、BA-TSU、BETTY'S BLUE。
幸运数字:4
目标女演员:水野真纪,松隆子。
活跃年代:2001年至今
最喜欢的**:Jose与虎鱼们
小时候的梦想:空中**、保姆、超市的收银员。
初恋:小学6年级时
所属事务所:东宝艺能
兴趣:点心制作,游泳,看漫画,画素描,贴纸收集。
获奖:2003年第27回日本奥斯卡最佳新人
静冈县磐田市出身的日本女演员。所属事务所为东宝艺能。堀越高等学校毕业。身高168cm。父亲是前日本足球国脚、磐田喜悦足球俱乐部第一任主教练长泽和明。家中还有母亲和一个年长三岁的哥哥。 http://baikebaiducom/view/403927htm
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。
DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。
DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。
DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定
DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅**,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深**(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为牲祭,最后使用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,所以如果仪式被无效的话不用付出祭品。
召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,所以融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以使用融合代用品代替其中一张。以上是基本的融合召唤方法,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件和付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方法。但是只有以融合方式召唤(包括融合之门,因为它的存在使得融合召唤无须使用融合卡,其本质还是融合召唤 )过的怪物才满足正常途径的召唤可以从墓地苏生
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是不成立的。
效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。
苏生召唤:其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物和仪式怪物)
2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下特殊召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通世界的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。
3 注意,有少数的卡片受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地特殊召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地特殊召唤但是必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士)
魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度:
使用魔法陷阱卡的时候要注意的:
咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的使用方法和咒文速度:
普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。
陷阱卡:要一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。
回答者:jimxxm - 试用期 一级 10-5 22:15
游戏王规则详解
基本规则:基本的对战规则
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。以下是限制卡、准限制卡和禁止卡的目录。
DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的选择、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。
DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。
DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、快乐羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的选择、停战协定、生死之呼声、团结之力。
DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。
DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。
DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的选择、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人精神冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定
DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员
当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。
胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因特殊效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判和局
战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不影响对手的地形魔法)
。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
Draw Phase:从卡组抽出一张卡。
Standby Phase:处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。
Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
Battle Phase:所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地,如大天使)。
Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。
End Phase:宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。
怪物卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡:卡面为浅**,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或4星以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。
仪式怪物卡:卡面为蓝色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡:卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融合代用品)和融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙)
效果怪物卡:卡面为深**(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下几种:
翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。 例:未来壶,企鹅兵
启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒
永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念
例:指挥骑士,黑魔女
诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄
即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士
规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 )
特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。
召唤条件:满足条件或者付出特别的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚
表示形式:
盖伏守备表示:卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是绝对防御将军。
翻开守备表示:卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示:卡片竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示:卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的
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