UI图标怎么设计

UI图标怎么设计,第1张

Illustrator,Photoshop等软件绘制,然后用图标转换工具转换成相应格式即可

当然必要的手绘基础是必不可少的,有时候还会直接把手绘稿扫描进电脑里,进行加工处理,或者直接形成手绘风格图标样式你当时是怎么设计的这个图标?或者是,你这个图标的构思是从哪儿构思的,或者是,你看到什么物体,或者造型而想出来的,但是不能是家具,ui设计当中,最忌讳的就是看到家具而设计出的工具一般是Illustrator、Photoshop,用3D做图标的也很多。

至于怎么设计的,设计创意、草稿、配色、初稿、修改、定稿都是这么走下来的

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,UI设计主要分类有平面设计、WEB前端设计、移动端设计、交互设计,主要注重用户的交互体验。想更好的了解UI可以去cgwang官 网看看。

1 视觉设计

视觉设计是四大黄金设计原则之首,视觉焦点就是在界面中占主导地位的视觉元素,这些元素第一时间可以进入你眼睛,在整个设计中,设计师需要确保关键元素用户的操作目标是清晰的,因此,建议大家在设计中不要强调所有设计元素,这样的设计不能突出重点。

2层次结构

层次结构在设计排版中也是必不可少的,这个大家应该都能理解,清晰的层次设计可以让使用者更加便捷和方便,好的层次结构可以确保在几秒钟内,用户就能明确知道关键要点和页面元素之间的关系,并且顺利快速的完成当前任务。建立视觉层次结构可以通过大小,对比,颜色,肌理,留白,空间等可感知的视觉元素。在平常的UI排版设计中,设计师会把层次结构作为衡量设计优秀与否的关键衡量点,可见层次结构在设计中的重要性。

3视觉重量

如何去衡量视觉重量,影响视觉重量的因素有大小、对比、颜色、留白、形状、位置等等,那么在一个界面中如何把握视觉重量的比例呢

4视觉方向

视觉方向就是给用户明显的操作指南,总之,它能第一时间把你带到特定重要的位置,实现了用户友好性。设计师要做的就是通过视觉方向,给用户视觉上的引导以实现预期的设计目标。

以上就是UI排版中常用的四大排版黄金原则,设计师如果能够熟练掌握这些原则,那么就能给你的排版设计带来质的提升,今天的分享就到这里了,想要了解更多UI设计相关内容,请及时关注我们哦!

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI设计分为实体UI和虚拟UI,互联网说的UI设计是虚拟UI,UI即User Interface(用户界面)的简称。

UI设计师岗位职责包括了很多的方面:

首先ui设计师应对Photoshop(Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及)。

Illustrator(作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目)。

Flash(Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件)等图形软件比较精通,使用比较熟练。

对于网页制作工具html(超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含、链接,甚至音乐、程序等非文字元素)。

Dreamweave(DW是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器)等也要熟练运用;其次要会使用一些办公软件;还要对互联网应用产品的人机交互有一定的认知;最后,还要有创新精神,在平面设计与网页设计上有较强的能力。

三层架构就是为了符合“高内聚,低耦合”思想,把各个功能模块划分为表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)三层架构,各层之间采用接口相互访问,并通过对象模型的实体类(Model)作为数据传递的载体,不同的对象模型的实体类一般对应于数据库的不同表,实体类的属性与数据库表的字段名一致。[1]

三层架构区分层次的目的是为了 “高内聚,低耦合”。开发人员分工更明确,将精力更专注于应用系统核心业务逻辑的分析、设计和开发,加快项目的进度,提高了开发效率,有利于项目的更新和维护工作。[2]

UI设计师做比如手机上的APP,包含打开每一个APP里显现出来的界面也属于UI设计。

还有一种就是我们平时浏览的公众账号、Logo、插画设计和网页设计等等都属于UI设计。但是要切记一点UI设计的话还分为移动端UI设计和电脑端UI设计。

简介

现在ui设计可从事的岗位也比较多,比如用户界面设计师,软件设计,APP设计,软件图形设计师,交互设计师,用户研究工程师等等,很广泛,这类工作薪资待遇也都非常高,基本上能达到8k+,而且社会需求量也比较大。

其实可以做的还有,只是要看你UI学到什么程度,现在有很多不良培训机构,随便流水线的培训下就让学员出来,学的不怎么样,自然能做的范围就小。

1、ui图标设计的图像隐喻——类似的东西

它代表了现实世界中的一个实体。最典型的设计有放大镜图标,购物车图标,邮件图标等等。

2、ui图标设计的图像隐喻——参照图标ui图标设计的图像隐喻

它是类比对象设计的,例如压缩类和解压缩类的工具图标,通常使用包装器和拉链的图像来表达概念。

3、ui图标设计的图像隐喻——随机的图标

这个图标设计与功能/意义无关,也没有传达功能意义。它取决于使用者的长期观察和使用,并逐渐熟悉其含义。目前,界面上的许多“保存”按钮都使用软盘图标。然而,软盘早就消失了。许多用户甚至不知道软盘的存在。但是,用户通过很长一段时间了解它的功能,并在大脑中形成这样一个概念循环。

图标仅包含必要的元素,容易快速的感觉,也不会让用户很难吸引人:图标设计比其他更优秀的视觉元素,视觉上引人注目,可扩展和灵活:图标应该是可伸缩的,不管大小是可以理解的,完整的、容易阅读,不欺诈:它应该没有隐含意义,没有可能被误读。

以上就是ui图标设计的图像隐喻的全部内容了,这些概念对于使您的UI设计作品变得更加出色起着至关重要作用。如果您对此类项目有兴趣,可以关注我们UI设计的其他内容,如果想知道更多图标设计的相关知识及技巧等,也可以点击本站的其他文章进行学习。

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