哈利波特魔法觉醒双子炮台卡组怎么搭配哈利波特魔法觉醒双子炮台卡组搭配攻略

哈利波特魔法觉醒双子炮台卡组怎么搭配哈利波特魔法觉醒双子炮台卡组搭配攻略,第1张

哈利波特魔法觉醒双子炮台卡组怎么搭配哈利波特魔法觉醒双子炮台卡组搭配攻略。《哈利波特:魔法觉醒》手游中,双子炮台是新上线的卡牌,相信还有很多小伙伴不太清楚《哈利波特:魔法觉醒》双子炮台卡组怎么搭配,下面小编给大家带来《哈利波特:魔法觉醒》双子炮台卡组搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

双子炮台卡组搭配攻略

搭配攻略

1、卡牌:基础卡『嗅嗅』『万弹齐发』『打人柳』『烟花盒』『火螃蟹』『白鲜草精』『随从显形』『变形咒』。

2、伙伴卡『罗恩』『麦格』『卡珊德拉』。

3、思路:这套卡组适用于熟悉新卡效果,由于打人柳现在驻场数量从3调整到2,拉人的频率降低,因此在战斗中适时的保护打人柳也很关键,好能利用变形咒跟打人柳打连招——注意观察打人柳的cd,可以拉人的时候放变形咒,可以提高拉人的命中率。

4、卡姐、火螃蟹和烟花盒可以放中场。随从显形用来保护麦格,麦格跑出中场用随从拉回来,顺便刷一次被动。争取把麦格的石墩利用低费刷出来。白鲜草精用来给不健康的驻场回复,保证治疗收益大化。

《尼尔:机械纪元》这款游戏深受到玩家们的喜爱,在游戏中将会带领玩家们走进太空,在这里玩家们要进行冒险。在这里很多玩家们都在问尼尔机械纪元双子之牙怎么样?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于尼尔机械纪元武器双子之牙介绍攻略,玩家们一起来看看吧。

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描述:A colossal axe offered unto the gods

获得方法:在Desert Complex Housing区域里面位置的宝箱中。

属性:

等级

攻击力

连招

特性特效

升级所需材料

1

310 - 320

Light: 2 Heavy: 2

N/A

N/A

2

558 - 576

Light: 2 Heavy: 2

Critical +

Copper Ore x5, Broken Key x5,

Crystal x5

3

868 - 896

Light: 3 Heavy: 3

Critical +

Iron Ore x4, Silver Ore x3,

Severed Cable x3, Amber x2

4

1178 - 1216

Light: 4 Heavy: 3

Critical +

Bullet Rupture

Gold Ore x2, Severed Cable x5,

Pristine Cable x3, Machine Torso x2,

Moldavite x1

特性特效:Level 2: Critical+ - 增加暴击率。

Level 4: Bullet Rupture - 切子弹或产生消弹的冲击波。

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尼尔:机械纪元(NieR:Automata)集成1号升级档中文版

在 全民超神 游戏中,作为海中之王波塞冬和双子座的代表墨斯利那个更好呢两个英雄哪个英雄技能更加的强力接下来就跟我一起来看看吧!

全民超神波塞冬和双子座星皇技能对比:波塞冬的技能非常简单明了,束流击作为突进技能对敌人,快速的接近敌人,并且能够造成一定的伤害,第一次攻击到敌人还能够触发奔流击的效果再一次的唯一。有闪现都没办法逃过海皇的攻击。海皇之怒这个技能则更是增加了海皇爆发的伤害。配合上海皇碎击能够打出一个爆炸式的伤害。轻松的秒杀掉一两个英雄。海皇的定位和墨斯利的定位差不多,都属于是瞬间切入打伤害的那种。

双子座星皇的技能则要复杂许多,亦正亦邪能够切换星皇的属性,让其中近战变成远程,远程变回近战。第一个要点的技能,在近战和远程中墨斯利的技能是不同的。光明状态下(远程攻击)光耀能够对一个扇形范围内的敌人造成伤害,而且会使得他们处于致盲的状态。大招双子奥义是增加自己的攻击速度的。而黑暗状态下(攻击,移动速度以及生命值都会有所提升)黑雾:移动到一个范围之内,对这个范围内的敌人造成伤害以及减速的效果。双子奥义让其在普通攻击的时候具备眩晕的效果其次还能够造成额外的伤害。可以看到两者的技能有很大的区别,但是总体来说玩法都差不多,都是突进到敌人英雄,对其造成伤害,只不过双子座星皇的玩法更多而已,操作起来也更难。

全民超神波塞冬和双子座星皇哪个好个人觉得波塞冬操作要比墨斯利简单许多,而两者的伤害也差不了许多。个人建议大家可以购买海皇。首先海皇的技能连招非常的简单,突进到敌人的身边开启大招不断的输出,有必然可以先眩晕敌人,然后在输出。敌人要跑的时候使用二段的位移攻击敌人,继续接上输出。(这里有一个非常好的地方就是如果我发现我不是对面的对手话我还可以使用二段的位移逃跑、这样生存能力增强很多)墨斯利的技能连招则比较不固定,基本上是要在光明状态下致盲敌人然后开启光明双子大招,瞬间切换到黑暗状态位移进攻敌人。这样才能够打出最大的伤害,但是这一系列的动作需要花费大量的时间而战机稍纵即逝,根本没有机会打出最高伤害。

总体来说墨斯利如果是大神操作的话效果会很强大伤害很高,但是也很脆弱,虽然海皇也很脆弱,但是在普通玩家手里他依旧是能够打出非常高的伤害的。所以建议大家可以去购买海皇。这个新英雄前中期的时候非常的强力,后期会稍有疲软,但是近战类的AD英雄后期都会比较疲软。

首先艾瑞达姐妹花有2种击杀顺序,这将决定这场战斗的难度(备注1)。我们这里的Phase1以及Phase2指的是击杀火女(P1)以及击杀暗女(P2)。

P1:我们以时间轴来解析这对BOSS的技能,首先火女以光芒为主攻技能,大概30秒触发一次高热,12秒一次烈焰灼烧(随机5目标),30秒一次燃烧(随机团队治疗或TANK);其次是暗女以平砍为主攻当前目标技能,12秒一次暗影之刃(随机5个目标),20秒一次混乱重击,30秒一次暗影新星,10秒一次暗影镜像。

这里面完全不可能重叠也不可能在短时间内相继出现的技能是暗影新星和燃烧,我们以这2个技能做时间轴铺开:

……-----燃烧-----暗星-----燃烧-----暗星-----燃烧-----……

……灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧----灼烧……

…………………………

(一个“-”代表3秒时间)

P1:每个成员都必须对自己位置的时间轴有个清晰的概念。你不一定能掌握所有技能的顺序,但是要清楚你的职责要求你掌握的那几种技能。

BOSS激活后第一次肯定是使用燃烧,以后每隔15秒2个BOSS分别使用他们的2个技能,也就是说,每隔15秒会考验一次团队的治疗或是反映,每个团员都必须清楚自己需要关注的时间轴,例如:所有团队成员,特别是治疗都要关注燃烧和暗星的时间,燃烧前做出警备意识,随时准备离开被燃烧目标(他有可能跑慢了),或是准备离开人群。暗星前则要注意自己的DOT和血量,务必通过各种手段(如吃糖)维持在你当前血量>DOT最大伤害+暗星伤害,团队治疗并不能保证你每次都在安全线上,特别是DOT叠的过多时;另外如果是稍微分散的站位,你身上没有暗影DEBUFF可以通过注意暗星伤害来叠光环(P1需要特意保持下暗光环),或是消除火焰DEBUFF。TANK还需要特别注意混乱重击时间轴,术坦则要在移动时稍微注意暗影之刃时间轴(额外提醒,如果术坦治疗思路清晰,能够观察多条时间轴比如暗刃,高热,除了刷好术坦之外还可以进行一些团队治疗减轻团队治疗组压力。每个团员的最低要求是掌握自己的时间轴,如果能掌握更多可以做更多的事提高整体容错性)。

(小花絮:不得不佩服团队里某些成员冷静成熟的心理素质,公会某明星恢复萨满鲁高因又名鲁躺在一次CR中遭到BOSS追杀冷静的跳下台阶给自己补了一个水盾,那个水盾真是非常经典的体现了他团灭也不忘挨打回蓝过硬的心理素质……)

P2:在火女死后,暗女将会取消暗影新星,继承燃烧技能,灼烧也没有了。这个时候时间轴只简化到了最简单30秒一次的燃烧,这个阶段时间概念和技能顺序比较简单,需要做好的是安排好燃烧释放区域,尽量做到到团队分散的点做到距离近似均等,通常选择场地的小圆圆心或是圆周为燃烧释放区。

整个战斗阶段都会充斥黑人的干扰,特别是暗影之怒的昏迷效果容易产生对时间技能的紧张感,但是黑人介意还是作为一个独立系统来处理,他们的技能施放没有明显规律性,在应付他们时你必须同时对时间概念也保持清醒。P1巧妙的战术能够让大部分团员都能躲避黑人干扰,而P2则很难摆脱,不过相对来说P2的时间轴也很简单。

特殊技能

暗影烈焰: 当玩家身上火焰或暗影debuff被对应的法术移除后,获得一个持续3秒的debuff,debuff作用期间不可叠加烈焰之触或暗影之触

·这是P1阶段一个非常关键的DEBUFF,换句话而言你认为这是一个BUFF也不为过。双子战P1中最可怕的事情就是烈焰灼烧叠加过多的烈焰之触导致2秒跳上几千导致瞬间治疗难度过大的减员,但是因为这个DEBUFF的存在,会使你叠不到过多的火焰DEBUFF。打个比方,你先带上一层暗影DEBUFF去吃烈焰灼烧,你只会带上3层2秒900的火DEBUFF,但是如果你是直接吃火伤,则会带着6层2秒1800的伤害,带着这样的伤害去再吃新星消除火DEBUFF是非常危险的,瞬间造成的1800+4000伤害很可能导致减员。

安全血量关键词:先暗后火。P1阶段想尽办法让自己叠上那么一层暗影DEBUFF。

强化:当一个BOSS死后另外个BOSS血会加满(也就是说不可能2个人同时都杀掉- -),同时继承一种技能(火→暗是继承燃烧,取消新星,暗→火猜测是反过来)

狂怒: 激活BOSS 6分钟后狂暴,伤害能提高500%,攻击速度提高150%。

PS:MT技能全开后盾墙后也顶不了几下,何况狂暴后的暗刃秒杀任何近战,所以战斗到了狂暴即使满员情况也最多打5%这样吧。能到狂暴也一般都是大量减员的。

高阶术士阿莉茜斯(火)

这个BOSS的火焰技能伤害都不可抵抗,火抗装在这里毫无作用。

烈焰之触: 除“燃烧”之外(燃烧之后的每一跳亦不叠加)所有火焰技能都会使玩家叠加此debuff,300/2秒,可叠加20层持续3分钟。

受当BOSS的暗影伤害后可移除该debuff。(MS的灭,黑暗符文等等均不能消除效果)

·团队叠加烈触的主要原因是大概10秒左右释放一次的5发烈焰灼烧,要是在一次新星前叠到12层烈焰之触,就会越发的危险。利用新星保持暗影DEBUFF来阻止烈焰之触的叠加不失为一个好办法。

对此,团队治疗需要根据自身情况制定和调整治疗策略。比如看DEBUFF,而不是看血量刷治疗链,能起到很好的预读治疗维持血限的效果。

危险指数:3星

高热: 增加所有火焰伤害及法术效果35%,可以被驱散、偷取。

·这个技能最大的威胁是高热后的烈焰灼烧造成团队大量的不稳定伤害,务必第一时间驱散掉。

(小花絮:本公会明星增强萨满Marcwang又称萨满王由于总是驱散过慢被指责,无尽灭团一天后,其称,我总是第一时间翻页驱散的啊。于是术坦ODY放弃召小鬼和女人,召了一条狗开自动吞噬。那啥什么不如什么来着。。)

危险指数:2星

光芒: 对当前最高仇恨目标施放,施法时间25秒,造成5500-7500火焰伤害并在目标所在位置留下一团烈焰。睬入烈焰会造成每秒3000的伤害,该火焰存在15秒左右,场面上最多只能存在5堆火,火的范围大概是半径3码,很小。术坦可以根据这个信息来安排火堆的释放火堆。

·这个技能主要是配合高热才可能造成高伤害,不过威胁并不大,这个技能还需要注意额外2点:

1,由于烈焰灼热的不稳定性,火堆在P1能提供稳定的消除暗影DEBUFF的方法,所以在不同的战术中,火堆应该安排在承受暗影BOSS攻击或是黑人攻击较多的人旁边。

2,BOSS在点燃术坦后,与仇恨无关的丢失目标,可能突然会转向第2仇恨,第2仇恨在等待术坦徽章后消失(一般是盗贼)或是跑出人堆即可。

威胁指数:2星

燃烧: 点燃30码内一个随机目标(在P1只会点燃TANK和治疗)。施法时间35秒,使之造成1600/s火焰伤害,持续10秒。期间该目标也会灼烧周围3码内的队友(半径很小请注意)。技能cd 30秒,必定施放,即使在吟唱光芒也会打断后施放。被点燃后的迷惑效果可以被联盟勋章移除。

·燃烧的效果有2种:

1,施放燃烧会对目标放一个类似冲击波的效果,第一下会使8码内的所有目标造成同样的困惑+1600/s火焰伤害效果。

2,第一下过后困惑的10秒过程中会灼烧周围队友,也是解除暗影DEBUFF的一个重要方法。

看上去是个很低级很容易躲的东西,实际上却很令人头疼,特别当治疗压力巨大时,要看的东西太多很容易疏忽。点燃读条结束时BOSS会对目标定点释放一个冲击波,你会发现读条结束后你仍然可以移动,但是冲击波仍然在读条结束那一刻的地方炸开了。。所以要额外小心。P1阶段燃烧后立刻用徽章解除,减少治疗不必要的额外压力,而P2阶段则绝大多数情况不要解除,在大量暗影攻击的P2燃烧是唯一能够解除团队暗影DEBUFF的技能。

·注意,该版本存在一个严重点燃BUG,在P2阶段,很可能点了目标A(DBM和游戏自带提示都是A),但是实际是点了某近战B。解决办法是无论点谁,都根据DBM提示跑向原来指定方向,而近战则向其他方向散开,这样保证该目标和所有近战都互相离开8码。

危险指数:5星

烈焰灼热: 随机对5个目标施放,瞬发法术,造成1300/秒火焰伤害持续6秒(实际是1秒2跳,650一下,但是只叠一层触)。并且每一tick都叠加烈焰之触。大概12秒左右施放一次。

·这是一个最可怕的减员技能(点燃直接是灭团技能。。),他除了6秒对你造成总共7800伤害外,6秒后也会给你叠上6层烈触2秒造成1800伤害。最好能在你中烈焰灼热前带上暗影DEBUFF,这样会大大减少你受到的伤害。

危险指数:4星。

萨洛拉丝女士(暗)

暗影BOSS的部分暗影伤害受暗抗装影响,其中:

1,混乱重击不可抵抗;

2,暗影之刃只能被完全抵抗或者完全命中;

3,暗影新星,未确定(待补充测试);

4,黑暗打击(DD)能被部分抵抗,不可完全抵抗。

5,黑暗打击(DOT)能被部分抵抗,不可完全抵抗。

6,暗影之怒,昏迷效果可被抵抗,伤害可部分抵抗。

(似乎是对BOSS的技能暗抗作用不大,对黑人作用较大)

根据recount的粗略统计,在该BOSS战中暗抗BUFF下穿一件暗抗披风(也就是120抗左右)可达到20%-30%伤害减免,穿2件暗抗(也就是160左右)可以达到35%-45%减免,治疗穿一件的性价比还是挺高的。暗抗的最大作用主要是减免烦人的黑人造成的团队不稳定伤害,并不是必要的,各个团队可以视自己情况而定,如果战术上需要承受过多的黑人伤害,那么1-2件暗抗装可能会成为必须品。

暗影之触:当你受到任何来自BOSS或黑人的暗影攻击都使你受到的治疗效果降低5%,可叠加20层持续3分钟。受当火焰伤害后可移除该debuff。·P1阶段坦克暗影BOSS的T和相应治疗会受到较多叠加,如果没有随机中到烈焰灼烧,需要自己去踩术坦的留下的火。(所以前面提到术坦留下的5堆火要安排好位置)

P2阶段主要消除办法是去靠近被点燃的队友吃灼烧。最好是6层-10层间就去吃了。

危险指数:3星

混乱重击: 对当前最高仇恨目标施放,该技能应该是必中。造成7500-9500暗影伤害,并使之困惑6秒。技能CD20秒。·这个技能相当危险,可能与若干其他技能重叠(比如小黑人)随时保持MT血量高于安全血量(比如我们是1W6,视装备而定,我们的坦克6T6,1件T65加铁壁头蛋盾)是必要的。

危险指数:4星

暗影之刃: 对20码内随机5个目标施放,造成3000-4000暗影伤害,施法时间15秒,技能CD10秒。·其实这个技能的伤害并不高,对团队威胁并不大,但是他却是消除术坦火焰DEBUFF的重要技能,术坦的循环走位中一定要有区域和暗影BOSS的暗刃区域重叠。同时,也注意保持范围内目标的血量。

危险指数:2星

暗影新星: 以随机目标为中心对其周围10码内所有玩家造成3500左右暗影伤害,施法时间35秒,技能CD 30秒。当奥蕾塞丝死亡后此技能不再会被使用。暗影新星在P1决大多数情况只会点近战和远程DPS。

·这个技能既是稳定的消除团队火焰DEBUFF的技能,又是对团队队员血限考验,通常还会和其他技能组合秒人(例如12层火2秒跳了3600,这时刚好新星砸下来那么瞬间掉6000多伤害可能会直接减员)

另外根据先暗后火的原则,团队队员要时刻看清身上DEBUFF,P1阶段尽量保持有1层以上的暗影之触(最好是1层),而暗影新星是最容易获得暗影之触的技能。

危险指数:3星

暗影镜像: 召唤3个黑暗影像攻击玩家,它们无法被攻击持续10秒,CD10秒,也就是不停的召唤,只不过10秒又重新从BOSS身边出发开始攻击团队。暗黑影像会使用暗影打击和暗影之怒2个技能。俗称小黑人。

暗影镜像的特点:

一,只使用技能攻击,没有普通攻击,伤害受暗抗影响较大。

二,移动速度很快,能够在5秒内从出发的地方走到房间任意位置。任何单纯从距离去突破小黑人的想法都会破产,只有先想方法让他先打一个目标,再转向团队才可能让他无法接近。

三,只从暗影BOSS身边召出,走向攻击目标,10秒后消失再从BOSS身边召唤出3个。

四,除掉他会施放的2个技能外他会使用一个特殊技能(就是告诉你他换目标了),动画效果类似暗影步,会走向另外一个随机目标。

五,如果你硬顶着他打,RP不好他在6秒内就可能干掉你。除了进行治疗,吃暗抗之外但是利用WOW的怪物对法术NPC的特殊设定以及地形效果,也可以通过个人微操进行躲避,常见的2种方式:

1,台阶法,通过台阶站位跳往下跳来躲避,是比较常见的方法;2,不停来回移动有时会让黑人出现发呆,和类似跟随而不攻击的效果,走到你原来站的位置定一下,再往前走,这种方法比较微妙(备注2),再多次尝试中建立出的个人感觉可以领悟这种技巧,当然并不是所有人都一定能掌握。(另一个可以参考的情况,卡拉赞虚空龙MT左右晃动挡红光)

六,小黑人真正的秘密,他在被召唤出来只会选择在他能看到的视野内的随机目标进行攻击(暗步动画后则不是了,很可能无视视野直接跑向团队治疗)。知道这点的公会在经过精确的站位计算后可以起码节省二十个小时的尝试时间……。这是小黑人最关键的原理,如果你掌握了这个秘密,你就该知道怎么避免暗怒+点燃,暗怒+新星,或是术坦暗怒+光芒克服一系列的连招。具体的一些应用分析,以后的战术篇会提到。

暗影镜像的2个攻击技能:

黑暗打击: 对目标造成1500-2000暗影伤害,并获得450/层的暗影伤害dot,可叠加5层持续8秒。

暗影之怒: 击晕当前目标8码范围内所有玩家2秒并造成2000左右暗影伤害。

·暗影镜像为该BOSS的传说级技能,如果说SW的BOSS难度大增在于BOSS的技能复杂的组合,以及难以预计的随机性,你会发现前面的技能充满着规律性容易掌握。而黑人是整个双子战最大的难点,他让整个团队充满了大量的随机伤害,BOSS的任何一种技能攻击都可能与小黑人的攻击进行组合,组合技总是最可怕的灭团元凶,无论是DPS,治疗还是TANK,黑人总会送给每个开荒双子的团队里每一个团员难忘的回忆。如果突破了这个技能,双子就和SW之前的BOSS没有任何区别,按部就班不需要过多的个人意识和反映。

威胁指数:6星

燃烧: 当奥蕾塞丝死亡后萨洛拉丝会继承其“燃烧”技能,施法时间35秒。

·这也就是P2了,P2的燃烧会有BUG,详情见前。近战要额外小心。

最后,因为接触时间有限,我们对正式版一些技能的统计信息可能错误以及不准确的地方,也希望清楚的朋友们能够不吝指出。

备注1:先杀火女较为简单我们认为主要有2个方面原因,1,是仇恨建立,术坦在这里不需要坦克装和恶魔坦克天赋仇恨建立非常之快,先击杀火女可以在2分半内解决,而暗女由于存在有混乱重击的困惑效果,需要2T乃至3T来建立仇恨,RUSH效果比火女大打折扣。2,治疗压力。先杀暗女则暗示着如果队伍组成正常(意思就是带近战)那P1阶段的治疗压力将远大于先杀火女,而且因为视野问题将导致黑人无法团队躲避,大大增加了战斗的难度。

参考资料http://baikebaiducom/view/1709074htm#4

叶修

《全职高手》男主角。

人称荣耀教科书、斗神、战术大师(四大战术大师中唯一的攻坚手),荣耀网游第一批玩家,荣耀职业联赛初代选手,并创造了许多荣耀网游乃至赛场上的战术。全职业精通,创造了各种职业的连招套路、押枪等多种技术性以及流派的打法。荣耀职业联赛第1~3、10赛季总冠军得主、第4赛季亚军得主,荣耀职业联赛历史上第一位也是唯一一位三连冠王朝战队缔造者,荣获4届“最有价值选手”(MVP),两获输出之星、一次一击必杀、一次单挑之王,与苏沐橙从第4赛季-第7赛季连续四年被评选为“最佳搭档”。在第10赛季从常规赛到总决赛的45场个人连胜(常规赛37连胜)开创了荣耀历史上的记录。首届荣耀世界邀请赛中国国家队领队。

中文名:叶修

出生日期:5月29日

职业:职业选手

主要成就:四届联盟总冠军(荣耀联盟唯一王朝缔造者),四次最有价值选手,两获输出之星、一次一击必杀、一次单挑之王,第10赛季从常规赛到总决赛的45场个人连胜开创了荣耀历史上的记录,首届荣耀世界联赛中国国家队领队

角色ID:君莫笑(原 一叶之秋)

角色职业:散人(原 战斗法师)

称号:斗神、荣耀教科书、战术大师

血型:AB

星座:双子座

身高:178cm

所属战队:嘉世(1-8赛季)兴欣(10赛季)

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白羊座 穆:星屑旋转功Star Dust Revolution,星光灭绝Star Light Extinction,水晶墙Cristal Wall金牛座 阿鲁迪巴:巨型号角Great Horns双子座 撒加(加隆是不会出现的):银河星爆Galaxion Explosion巨蟹座 迪斯马斯克:积尸气冥界波狮子座 艾欧里亚:闪电光速拳Lighting Bolt,等离子光速拳Lighting Plasma处女座 沙加:天魔降伏、六道轮回、天舞宝轮天平座 童虎(隐藏关里,即你是教皇,阻击青铜五小强时,可以派他出战):庐山升龙霸、庐山百龙霸、庐山亢龙霸、庐山龙飞翔、十二件黄金兵器天蝎座 米罗:深红毒针Scarlet Needle,毒蝎念动波,绝焰心宿二Antles射手座 艾俄罗斯:原子闪电光速拳Atomic Thunder Bolt,黄金箭Golden Arrow山羊座 修罗:圣剑Excalibar,弹跳巨石Jumping Stone水瓶座 卡妙:钻石星辰Diamond Dust,极光处刑Aurora Extinction,冰棺Freezing Coffin双鱼座 阿布罗狄:皇室恶魔红玫瑰Royal Demon Rose ,食人鱼黑玫瑰Piranhan Rose,吸血白玫瑰

Bloody Rose

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